七王国2秘籍

七王国2秘籍,第1张

谈起一代的《七个王国》,玩者必须选择中国、日本、波斯、希腊、诺曼第、维京与玛雅等古文明之一,然后从一座小村庄开始,藉由武力与其他手段,蚕食鲸吞其他的文明并建构出一个伟大的王国。

二代新增许多特色

游戏追求的目标在于垄断贸易、统治大众与争夺土地方面的扩张。透过外交手段牵制对手的方针、利用间谍的潜伏颠覆对手的政权、抢占硬产挖空对手的资源、建立军队制除对手的抵抗。必要的时候,还可以召唤自己文化中的神明来“天谜”对手一下。后来Enlight又出了一份资料片——《七个王国之古文明霸主》。这个版本加入埃及、Mughul、祖鲁等三大文明,并略为增强一些武器,还调整了一些内容。

12个古文明可供选择

在《七个王国2》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。

七王国2秘籍:

先按!!##%%才能使用秘籍。说的简单点就是,按住SHIFT键,再按大键盘上的11335577。输入正确的话,会有提示。

Ctrl+t科技升级

Ctrl+;城镇人口+10,要先选一个自己的城市。

Ctrl+\食物+1000

Ctrl+c金钱+1000,生命+1000

Ctrl+z快速建设

Ctrl+m显示地图

Ctrl+u无敌(仅对国王有效,按K键可以找到)

其实阿达尼亚第三关没有版主大人攻略写的那么难。如果你想要完成所有支线的话,这其实是非常刺激的一关,并不是无聊的关卡。以下写一点我的打法:

1;重中之重,本关战略思想一定要改变,不能继续以往憋在家里等强大了再出门,因为怪变强的速度比你快。本关你就要死命的往外扩张扩张扩张,家里只要注意老鼠洞就好了,一定要在高级怪出现之前把巢穴拆掉。另外,还是建议不要随机地图。不要花钱升级法师公会和三级铁匠铺等开销巨大的东西,本关的钱是留给你插旗子的,旗子的钱少了,英雄不会响应的。

2;造兵方面,一上来放下四大公会,造出所有小兵,没钱的话最后再造牧师。为什么不最后造的不是战士呢版主大人也说了,本关怪物量大,盗贼什么的容易逃跑,所以必须要战士顶着。牧师什么的,其实是没钱造的。另外最好在前两关造出全装备的盗贼领主,这时候就可以1000左右叫出来。领主大厅放北边,领主等级高不响应任务,正好用来守家。在你拆掉牛头人皇宫之前一定要造出领主。同时盗贼和战士技能优先升级。因为本关我没空闲组队,所以个人能力十分重要。各位道友要是组队的话,可以自行考虑啊,我水平有限。

3;经济,开局造出法师公会和魔法市场,可以不造法师(我通关都没造),但是要升级附魔。市场和铁匠铺放在离基地近的地方。左下角有一个贸易站,8天左右抢占之。扫平左下角两个墓地一个恶魔传送阵,此贸易站是你全关的重要资金来源。攻占北方塔的时候,可以把铁匠铺第一级升完。(这时候了偶还没造出牧师呢)

4;家周围无数巢穴,这不是高难度的体现,这些巢穴的作用是让你英雄升级的,100块钱1个,迅速做掉,你的英雄出征之前竟然能能升到10级。但是要注意,第8天之前不要往北面走

5;这时候是第8天或者第9天,存档吧。然后挥军北上,强拆牛头人皇宫。你可以不管牛头人,英雄死了不要紧,拆了这个以后家里就安全了,以后可以复活他们。拆的时候要注意,它附近有两个塔,极容易被推掉,所以这时候就要用你左上角的神器技能了,在他们离塔远的时候,叫出国王之魂,让他们围殴之,能顶个1天2天的。若是他们离塔太近了,要看他们愿不愿意离开,如果不离开,那就读档把。这群孙子们会范围攻击的,要在塔跟前开战,塔就保不住了。你的英雄不要管他们,直接拆家,不然等下远古牛头怪会大量爆发。这是最全关最关键的一步,要想完成全部支线的话,就一座塔都不能丢。事实上,最容易丢塔的时刻也就在这里了。

6;北方2个塔造出后,就可以不用管那个方向了,沿途的金字塔、召唤阵和墓地拆掉后,你就又有一个贸易站了,英雄也全部12级以上了,死了的复活之。2个塔造出后立刻存档,然后悬赏2000以上,守卫盟友的城堡,钱少了的话响应的慢,会来不及。这里不知怎么搞的,明明才12天,盟友基地就出现牛头人拆迁队了。国王之魂还没恢复,眼睁睁的看着所有建筑被推光,只剩一个城堡,这时候,我们的英雄们才赶到。然而英雄来了也无法解围,他们会逃跑,想办法撑到国王之魂出来吧。这里是比较漫长的一战,还是可以有惊无险地保住盟友城堡的。有固定人手保护盟友城堡的时候,才能悬赏地图下方边缘的一串巢穴,压力大减。我发现等我把2个矮子炮塔造在盟友城堡外后,已经30多天了。

7,马上挥军右下角,悬赏2000保护塔,同样的,出兵之前存档,造好之后再存一个,然后可以逆时针往上推了,同样速率直接插保护旗帜2000。注意,不要去升级3级铁匠铺。这样你才会有足够的钱叫英雄满地图跑。事实上,我连组队都没研究,因为英雄都在各地扫荡,我不敢叫他们回来组队。最后一个塔的时候,还是不要用矮子技能修了,因为要去做掉龙穴,不然支线还没完成就通关了。我其实是先做完塔后,趁他说话的时候才把龙穴推掉。

8,我通关的时候68天,读了很多次档,但是没有重新开始过。我们可以看出本关一直在进攻进攻进攻,虽然插得都是保护旗帜,但是从效果看还是在不停扩张。几乎没有升级三级武器的钱(手头最高时只有一万左右,被我花出去瞬间造塔了),甚至不敢组队(反正英雄全地图很分散,附近总有帮手,不怎么死的,也没有狼人熊人这样的不和谐,另外,钱也足够多)。所以我说本关其实很刺激,时刻都在往外推。

《王权2:怪物王国》—死亡之门一关新通关方法

可能是RP不行或者长相差~怪物完全不听指挥弄得我直接崩溃 。3000G的攻击悬赏,就离着有45步距离都不去~我差点就给那狼人大爷跪下! 终于在我干掉最终目标前的那个女祭司神庙后(过程极其艰辛,我直接成为狼大爷的个人奶爸,有加血来又加防,复活加状态,全程服务啊! ),狼大爷拍拍屁股无视身边3个500悬赏的墓地,潇洒地回营地泡吧去了 。崩溃之后,突然发现碎掉的神庙变成可建地~~~直接出第四个神庙,不用等建好,直接在家里的神庙升级第四个神庙技能,直接在死亡之门上释放技能——召唤大哥!!!大哥一出场就是不一样啊~顶着560个骷髅直接杀女祭司(有一个个子非常大的女祭师),三秒过关~~!!

哇哈哈,发现这年头小弟靠不住,还得靠大哥啊~

一时兴奋忘截图了,这方法是否通用还望各位大神试一下,望指正!

《王权2:怪兽王国》勋爵数量修改方法

最近才开始接触王权2,上手了之后总想着MOD之类的,然后改钱、改英雄属性、改英雄人数上限(这些都有现成的MOD,不用费力,哈哈)

再之后发现每次勋爵数量上限只有3个很悲剧,一个小队都凑不齐然后到处找MOD,查遍了度娘和谷鸟貌似都没人整出来,本来死心了,心想游戏出来1年多了都,多半没戏了,改不了!但是心血来潮改了个文件表示现在有2队(8个)勋爵

shopsset(先找到这个文件)---hall_of_lords(文本打开,查找这个)---{"Max count" 1}(数下来第七行,就是这个)---{"Max count" 1}(标红的数字就是限制勋爵塔的数量,MAX最大为1。)

红字改成3,你最多就能建造3个勋爵塔,也就是9个勋爵)

《王国/李尸朝鲜2》王国元子体内还有虫是因为虫卵没有清除。

《王国S01~S02》百度网盘高清免费资源在线观看

 链接:https://panbaiducom/s/15-iiPdsWeTd4ebvxmw9REA

pwd=y648 提取码:y648 

 在一个充斥着贪腐和饥荒的王国中,关于国王死亡的神秘传闻沸沸扬扬,同时一场奇怪的瘟疫传播开来,感染者可获得不死之身并嗜食人肉。

1、是华娱无线科技有限公司开发的人气手机游戏——宠物王国系列的第2部,也称宠物王国2。

2、游戏简介:游戏中,您将扮演一个立志成为黄金训练师的少年,在充满怪兽的世界中一边旅行,一边收集怪兽战斗。本款游戏共有101种宠物,28种技能,拥有曲折的剧情、可爱的人物、清新的游戏画面以及强大的宠物进化系统,给您带来全新的游戏体验,快来一起冒险吧。

一本

战士:好在复活费用不高,前期算是比较硬,不然就是个傻xxx,血快没了再逃跑,人家旁边站一个骷髅弓箭手,你跑得掉嘛。。。。。出了2本的矮子,其作用几乎就没了。。。。。。

盗贼:前期非常好用的英雄!升3级行会研究stun技能中前期也有一定威力。价格便宜,而且半血就撤(虽然身上5血瓶),只需有钱的地方就去(积极响应赏金),不过偶然过于胆小。。。。。。

游侠:AI普遍较低,前期还干不过一个骷髅弓箭手,用来探探路,杀杀野怪,出了2本的精灵MM,就可以让他们自生自灭了。。。。。打击力明显低一档次。。。。。

牧师:很好很壮大,没有不首发的理由,为了高级英雄的组队照应,以后多建一个行会也有必要,复活费用较高,去世了就亏了。。。。。开局最好的现象是2牧师vs3老鼠,旁人不动手帮忙的话,嘿嘿,从LV1升到LV5。。。。。

法师:能把你气去世的职业!复活费贵得要去世,嫩得要去世,给他组个高级牧师也能给你去世个7788,5级前几乎都是被秒杀的。。。。。还来不及反响就听一声猥琐的"Im melted"钱多的时候玩玩不错。

二本

矮子:腿太短,而且遇到精灵MM就是一榔头。。。。。。大哥,下手重点,别给我敲去世了。。。。。(曾经遇到一精灵MM刚从铁匠铺出来遇2矮子被一下送墓地的惨痛经历)不过等级高装备好后极其硬,拆devil wizard那一堆塔的那关印象深刻,1拆5。。。。。(固然我手动帮他+血的钱估计可以雇个十七八个矮子了),更有用的一点出了矮子行会可以出进阶防备塔,打击力强劲。

精灵:很壮大的远程职业,我一般都是让她们和盗贼、牧师组一队,DPS强劲,控制本领出色,队长如果是精灵,对赏金也响应热切。。。。。独一稍感遗憾的就是该行会必需是Palace LV2 Market LV2,外加行会建造费用,本钱上比矮子多了1K。。。。。相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击。。。。。

三本

克莱普塔女祭司:小弟很多,让人放心的职业,初期给点钱几乎就是不去世的。。。。。但她那个吸血。。。。。打打小怪省了药水脚,但对付boss。。。。。而已而已还是靠血瓶扛吧。

安格瑞拉女祭司:和牧师一样,来1个牛头能让2MM从LV1到LV5。。。。。打击力实在是。。。。。其实建这个行会主要看中那个复活的技能,很省钱。。。。

圣军人:太硬了。。。。。马的在倒数第3关那里被虐出生理阴影了。马的顶着你的炮塔砍,边砍边升级。。。。。。前期一下来4个,你奶奶的,这还打毛啊。。。。。

剑圣:特地地试了一把,LV10的人了都,在一堆人帮忙下砍个3K血的老狼还那么费劲,要你何用!

兽王:感觉很一般,比小弟很多的女祭司差了一档次。。。。。

海利亚弓箭手:打击力很强,精灵MM的增强版(也不一定,人家MM有2控制技能)

关于AI的不满:

1探究地图时只需地上有宝箱,就不管旁边是什么怪,屠龙那一关应该深有体会,真是一群SB,看到石头人在那里逛还一个个去开箱子,然后被人家逐一秒回墓地。。。。。。

2该逃跑时不逃,不应逃跑时偏逃。。。。。等级低时看到情况不对撤退也还而已,级别高了后特别的傲慢,打去世不退!纵然勉强撤退也TMD一定在血瓶用光后,我xxx,你们一群xxx,想被人家远程部队干去世啊!刚才自虐了倒数第三关,一个LV7小盗贼去单条人家圣骑,大哥你也不看看实力差距!你一个一本小兵打对方三本坦克!用尽血瓶后尽然硬生生地战去世在对方剑下,勇气可嘉(实在是搞不懂这程序设计员是不是脑子有病啊,不是很会逃跑吗!!)

3老家被群殴时不出来帮忙躲家里,其实我一看只需出来战斗就能赢,偏偏那么怯懦。刚才去世磕人家的时候那股劲到哪去了!

4Boss战时队形非常垃圾。。。。。的确就是找去世。刚才耍了把屠龙,丫的一个旌旗标上去,全部人一拥而上,没有MT,近战打手,远程打手,医治这些观点。。。。。纯粹瞎打,果不其然,牧师们OOM(医治量低下)后DZ先挂(傻对着龙头然后烈焰吐息、顺势劈什么的吃的开心去世了),接着就是磨怪,二本英雄血瓶带10个,磨都把Boss磨去世。。。。。好歹都是快LV20的了,连点战术素养都没有。。。。。

5回家或在买工具的路上只需被打立马回头!那倒也算了,如果是5 6个怪围着呢英雄的打击次序貌似是谁先摸到先做掉谁,然后就看到偶们的矮子大哥一双短腿跑来跑去干那些远程,飞蛇。。。。。严格按照次序跑折返跑。。。。。

6根本不知道敌我实力的比拟,一个LV8小游侠、小盗贼、小牧师就去挑衅人家石头人,被锤飞后(其实那个剩余血量按平时早就逃跑状态了)继续挑衅,一定要等血瓶光了再撤。。。。。我也不看了,直接点墓地。。。。。

关于旌旗:

探究:前期用来给钱,让三本英雄迅速提升装备用。要扔他脚边,不然十有八九是精灵MM拿

进攻:也不是越高越好。。。。。偶然候100就能让精灵MM队伍帮你去把人家给收拾了,但偶然候给500也没反响,关键是人家的状态"is going home, buying something"之类的是不会鸟你的。

防备:要防备一个建筑情愿用进攻旌旗让英雄们把怪都杀光,不然丫的就是一大堆人站那里看白戏。。。。。非常不好用!

恐惧:纯粹傻X的旌旗,扔的少了人家不睬你,扔得多了!你先计算下复活费旌旗费。。。。。免得赔本亏大!对了,如果精灵MM是"is having fun"这状态,好了,你直接到墓地去复活吧,扔多少都不管用的。

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