区别如下:
1、概念
RAM(random access memory)即随机存储内存,这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。ROM(Read-Only Memory)即只读内存,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。
2、对比
手机中的RAM和ROM分别对应电脑的内存和硬盘,内存负责程序的运行以及数据交换,有了它,电脑中的软件才能运行,并有了进程;而硬盘就是一块存储空间,您可以存储各种各样的文件,包括视频、照片、音乐、软件等。
3、手机 RAM
手机中的RAM和ROM与电脑类似,由于RAM被称为随机存取内存,也就是运行内存,它支撑的是手机软件的运行,存放手机软件运行后进行的数据交换等工作。
也就是,RAM决定了您的手机可以开多少后台程序,当然,RAM越大,手机的运行速度就越快。一旦手机关机,RAM中的数据就丢失,开机后也不会恢复。
4、手机 ROM
ROM被称为只读内存,即只能读不能随意写,也就是只能读取里面的数据,而不能随意修改和删除里面的数据,就像安卓系统Root前是无法修改系统文件的,这都是一个道理。但是,为什么我们可以在里面存储照片呢?
其实,现在ROM的概念也包含了可以“写”(删除、修改文件)的概念,尤其在安卓系统中。所以ROM包含了一部分手机系统占据的空间,剩余的空间您就可以用来存储您的视频、照片、音乐等,并且可以随意删除和修改。
扩展资料:
运行内存
运行内存是指手机运行程序时的内存,也叫RAM(简称运存)。而另一个内存是用来存储东西的内存,就像8G的MP4一样,它拥有8G的存储空间,这种内存为一般叫的手机内存。
用电脑比较的话手机的运行内存就是电脑的内存,是不可以作为储存数据的介质的。
手机的“内存”通常指“运行内存”及“非运行内存”。手机的“运行内存”相当于电脑的内存,即RAM。而手机的“非运行内存”,相当于电脑的硬盘,厂家常直接称其为手机内存,也就是所谓的ROM。RAM越大,手机能运行多个程序且流畅;ROM越大,就像硬盘越大,能存放更多的数据。
拥有更大的运行内存的话手机可以打开更多的程序,如果本身容量足够的话并不能提升多少运行程序的速度,只能说更大的运行内存能更好的保证手机的正常运行。
手机的运行内存是指运行程序时存储或者暂时存储的地方,而CPU是用来计算的。
:运行内存
IT168 评测Pavilion系列是惠普入门级家用笔记本的中坚力量,而本次测试的Pavilion 15是惠普与AMD合作共同打造的超高性价比产品,配备AMD最新一代Beema APU,提供AMD Radeon R7 M260独立显卡,拥有156英寸宽大显示屏,虽然目前还没有正式发售,但其价格应该不会超过4500元。
AMD新一代Beema APU简介
2014年4月29日,AMD新一代经典APU正式对外发布,主要包括面向无散热风扇产品(如平板)的Mullins,以及针对传统笔记本电脑推出的Beema,它们在功耗控制方面进行了很大改进,每瓦效能较前作提升明显,力求为用户带来体验更卓越的移动终端。
▲AMD新一代全新低功耗移动APU全球上市
代号为Beema的AMD新一代经典APU是AMD自2011年APU推出以来的第三代产品,启用全新的PUMA+ X86核心,融合GCN架构显示核心,支持DDR3-1866内存,启用系统感应功耗管理,首次将ARM A5安全核心内嵌到X86处理器中,在APU中建立了平台安全处理器,拥有独立的片上ROM和SRAM,为整个系统的安全提供最底层的支持。
▲AMD新一代经典APU全球上市
AMD新一代经典APU主打低功耗高性能,其官方资料显示,与上一代产品相比,新一代经典APU频率提升超过50%,同时热设计功耗降低近一半,在为用户提供充足性能的同时,有效延长了整机的续航时间,并且让笔记本的机身厚度大幅变薄。
▲Beema主要型号参数
在市场定位上,使用Beema APU的产品主要集中在主流和入门级部分,其中E系列定位入门级用户,A4/A6定位主流,新引人的A8则强调性能。与前一代Kabini相比,Beema在性能上是做到了非常好的提升,同时功耗也有所降低,可以达成非常好的节能效果。我们看最上面的顶级产品,前一代Kabini的耗能有25瓦,但是我们Beema只有15瓦,耗能就降低了40%,会给使用者提供同甚至更好的使用体验。
▲Beema功耗仅为15W
在应用体验方面,Beema延续了APU在流媒体技术和人机交互上的优势,支持异构运算,视频稳定技术,画面增强技术,手势控制技术以及面部识别技术,同时AMD还与BlueStacks合作,提供虚拟的安卓系统,使用者可以像使用基于Windows系统的应用一样,在虚拟系统中使用基于安卓系统的应用和界面,让使用者在PC产品上同时体验Windows和Android两种系统。
外观简洁时尚 做工扎实用料实在
▲塑料材质顶盖
作为主打高性价比的产品,惠普Pavilion 15整体设计比较朴实,经典的银白色外壳清新亮丽,流畅的机身线条摆脱了大部分笔记本死板的印象,让Pavilion 15更具亲和力,而顶盖表面的立体横向条纹装饰,提升了整机时尚度,点为平庸的顶盖增添了几分灵气。
▲提供四种颜色机身
除了时尚简约的外形设计,Pavilion 15还提供蓝色、红色、灰色和银白色四种颜色机身供大家选择。
▲银白色机身顶盖
▲提供156英寸1366×768分辨率显示屏
掀开顶盖以后,惠普Pavilion 15内部以黑色为主,提供156英寸1366×768分辨率镜面显示屏,屏幕上方配置有摄像头和麦克风,无需外接任何设备就可以进行视讯会议。
▲磨砂材质边框
Pavilion 15屏幕边框表面呈现磨砂质感,这样的设计较光面边框更加耐磨,且不容易出现划痕,降低了日常维护难度。与此同时,惠普Pavilion 15屏幕边框上还贴心的提供了几个缓冲脚垫,让顶盖闭合更加紧密。
▲键盘面布局
▲惠普Pavilion 15
Pavilion 15使用时下流行的背装式巧克力键盘,键盘面机壳由一块塑料材质打造,表面具有细腻的横向拉丝纹理,摸上去十分顺滑。
▲一体式触控板
为了配合Windows 8的手势操作,Pavilion 15搭载使用面积宽大的一体式触摸板,表面呈现细腻的磨砂质感,手指滑动起来比较顺畅,左右按键弹性出色,整体使用体验很好。
▲细节处理不错
作为一款主打高性价比的产品,惠普Pavilion 15并没有为了压缩成本而牺牲机身的做工用料,从上面的可以看到,Pavilion 15接缝处非常平滑规整,线条流畅,同时其顶盖强度较高,用手按压并没有明显形变,完全没有低价产品的廉价感。
▲支持Beatsaudio
特别值得一提的是,全新的Pavilion 15机身右上方印有BeatsAudio标识,也就是说Pavilion 15开始支持BeatsAudio音效了!这是前作所不具备的。通过内置的控制台,可以调节多种不同的声音模式,以获得更优的视听体验。
▲接口配置
在接口的部分,Pavilion 15机身两侧提供了HDMI视频输出接口、RJ45网络接口以及耳机麦克接口、1个USB20接口和2个USB30接口,基本满足日常使用的需求。
▲机身厚度重量
在便携性方面,Pavilion 15定位与实用型家用笔记本,机身厚度248~244mm,裸机重量227kg,长宽为380×246mm与传统15寸笔记本大小处于相同水平,平时外出携带使用双肩背包比较合适。
配备最新Beema 整机性能满足日常应用
此次测试的惠普Pavilion 15搭载的是AMD最新一代经典APU中的A8-6410,同时提供4GB内存,500GB硬盘和AMD Radeon R5融合单显与AMD Radeon R7 M260独立显卡,对于日常影音娱乐来说完全足够。
AMD新一代经典APU定位于主流用户,其中Pavilion 15搭载的A8-6410是该系列中的高端型号,集成GCN架构Radeon R5融合单显,TDP 15W,具有4个CPU核心,主频20GHz,支持智能超频,最大频率24 GHz,二级缓存2MB。
▲CINEBENCH R115
在处理器性能上,AMD 经典四核 APU A8-6410的的表现不错,虽然功耗只有15W,但其CINEBENCH R115多线程测试得分达到20pts,单线程06pts,这说明它的处理能力完全可以应对日常文字处理、编辑、网页浏览、视频播放等操作。
▲显卡性能
为了提升整机的游戏能力,惠普Pavilion 15搭载AMD Radeon R7 M260独立显卡,它在3Dmark 11的测试中图形项目得分1908,物理得分2002,总分P1868,可应对《DOTA 2》、《魔兽世界》等网络游戏,同时也可流畅运行《上古卷轴5》、《古墓丽影9》、《鬼泣5》等主流3D游戏。
▲PCmark 8 Home得分
PCmark 8是新一代整机综合性能基准测试软件,它针对不同应用模式提供了Home、Creative、Work、Storge和Applications五种不同测试项目。对于普通家用户来说,Home的测试更具参考价值,所以我们在这一模式下对样机进行了测试。从得分来看,2622分作为日常家用笔记本完全没有问题,可满足我们平时的应用需求,同时AMD平台对异构运算的支持,还有助于许多应用的加速。
显卡满足大多数网游 机身发热尚可
《英雄联盟》
▲《英雄联盟》帧数曲线
《英雄联盟》是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。对于惠普Pavilion 15来说,运行起来轻轻松松。
▲画面设置(大图)
《鬼泣5》
▲《鬼泣5》帧数曲线
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的CAPCOM又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事,在正式发售时定名《鬼泣DMC》。并且这一代CAPCOM已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。从游戏实际游戏效果来看,惠普Pavilion 15在中高画质下能够保持在30帧上下。
▲画面设置(大图)
《上古卷轴5》
▲《上古卷轴5》游戏帧数曲线
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图,对硬件配置要求比较平易近人,惠普Pavilion 15在1366×768分辨率下,平均可达到28fps。
▲画面设置
▲《古墓丽影9》游戏帧数曲线
《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一版。对于惠普Pavilion 15来说,在1366×768分辨率下,平均可达到32fps。
▲画面设置
机身表面温度
▲键盘面温度分布
在机身表面温度控制上,在室温25℃的情况下,对惠普Pavilion 15进行了30分钟拷机测试以后,其键盘面中间偏左的位置存在小范围热量堆积,最高温度423℃。
▲机身底面温度分布
在机身底部,惠普Pavilion 15散热孔附近温度略高,这说明其机身内部的热量被及时散发出来,有利于系统的运行稳定。
总结:
惠普Pavilion 15是一款高性价比家用笔记本,AMD 经典四核 APU A8-6410提供主流的处理能力,AMD Radeon R7 M260独立显卡可应对大部分网络游戏,15寸显示屏与BeatsAudio增强了整机的视听效果,再加上充足的接口配置、靓丽的机身外观和适中的售价,比较适合对便携性要求不高的家庭用户购买。
NAND闪存是一种比硬盘驱动器更好的存储设备,在不超过4GB的低容量应用中表现得犹为明显;ROM 是 ROM image(只读内存镜像)的简称,常用于手机定制系统玩家的圈子中。
NAND工作原理
与磁性的HDD不同,NAND必须处于数据可以被写入的状态,没有HDD所具有的“位写入”(write-in-place)功能。如果数据已经被写在NAND上,那么该数据必须被擦除NAND才能接受新的数据。擦除是一个破环薄层材质的过程。
NAND机构的简单解释起到了对此稍做澄清的作用,虽然这仍然令人困惑。
NAND记忆体实质上由被称为页(page)和区块(block)的两类结构组成。每页最常见是4/2 KB(可以是其它大小,但这是最常见的),代表一个读取和写入单元。多个页组成32/128 KB或者128/512 KB的区块。NAND读取和写入是在页的级别上被执行的。相反,擦除是在区块级别上被执行的。
ROM定义
智能手机配置中的ROM指的是 EEProm (电擦除可写只读存储器),类似于计算机的硬盘,一般手机刷机的过程,就是将只读内存镜像(ROM image)写入只读内存(ROM)的过程。智能手机的ROM指的是其存储空间,一般是由UFS等闪存制作,其硬件不是只读的,所谓只读是指软件层面对系统分区的读写权限设置。
常见的 ROM image 有 img、zip 等格式,前者通常用fastboot程序通过数据线刷入(线刷),后者通常用 recovery 模式从 sd刷入(卡刷),固 img 镜像也被称为线刷包,zip 镜像也被称为卡刷包。
因为 ROM image 是定制系统最常见的发布形式,所以通常玩家会使用 ROM 这个词指代手机的操作系统。
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