提升游戏体验 一支手柄不能少

提升游戏体验 一支手柄不能少,第1张

不过和在朋友家或者店中尝试不同,自己购买的时候顾虑就相当多了,手柄能不能支持自己的电脑?选择无线还是有线产品?适不适合自己喜爱的 游戏 ?……到底应该怎么选择呢?笔者就带领大家看一看典型的手柄产品和一些比较特殊的解决方案。

○操作方式 个人习惯最重要

游戏 手柄和键鼠产品一样,要让玩家在 游戏 中发挥自己的实力,不仅自身性能很重要,还要适合玩家的使用习惯才行。类似 游戏 鼠标的DPI自定义、配重等功能, 游戏 键盘(主要是机械键盘)的按键自定义、灯效自定义等设计,各种手柄也有整体造型、按键布局、选材配置等方面的不同特色。

对手柄来说,不同品牌、型号的握持方式、键位虽然各有特色,但目前已经大体被分成了两个阵营,即PS型手柄和Xbox型手柄。其中PS型手柄(图1)按键平面略小,两侧握把部分略长,小摇杆并列在按键区最下方,左右两边为方向键和4个功能键,手柄前方两侧各有一个肩键和扳机键。

Xbox型手柄(图2)则拥有宽大的按键面,握把与其进行了融合设计,形成平滑表面,按键面底部为方向键和小摇杆,另一个摇杆则位于左上方,肩键和扳机键位置与PS型手柄类似,造型有时略有差异。

PS型手柄的造型更适合东方人的审美,但实际使用中,大量 游戏 的行动操控都是将准确的方向键与并不算准确但更有手感的摇杆结合,所以很多时候玩家两手是一前一后握持的,只在使用内部陀螺仪操作时,有时可以握住较长的握柄转动,体验更好一些。由于历代PS积累下的巨大人气及较多的优秀 游戏 ,使得习惯PS手柄的玩家和适合这一设计的 游戏 还是相当多的。

不过,目前的主流PS型手柄更准确的说法是PS3改进型,因为PS4手柄的触控区、灯光定位(图3)等设计极少有PC 游戏 用到,所以也基本没有电脑手柄使用这些设计。

此外目前还有少量任天堂风格的电脑 游戏 手柄,不过任天堂的手柄变化较大,很难说有“积累”的习惯,且早期任天堂主机的手柄与目前的电脑接口、操作系统、主流 游戏 适配都存在问题,所以并不建议使用。目前其主打 游戏 主机NS的手柄(图4)样式也受到了一些玩家的追捧,能在电脑上使用与自己主机基本一致的手柄,有助于玩家快速熟悉操控。

○无线与有线 趋势已成

无论是如今的主机还是 游戏 电脑上,无线操控设备已经非常普遍,也因为其不受束缚的使用方式而广受玩家欢迎。对主要用于动作 游戏 ,操作时常常动作更大的手柄来说,无线连接当然也是很好的选择。但需要注意的是,为了反应速度足够快,手柄的首选无线连接方式为24G无线技术,而这一技术在不同产品上的表现差别是非常大的,一些技术水平较高的厂商可以提供高速稳定的连接,而技术不足的厂商则会暴露出这一技术的所有缺陷,例如响应速度与有线连接差异很大、信号会被障碍物阻挡、频段占用严重造成稳定性较差等。

对于更偏向于在电脑上使用的手柄,笔者并不建议使用蓝牙连接,因为其连接速度和响应速度都比目前的高端24G连接技术差一些。当然如果希望同时满足玩手机 游戏 的需求,且并不会玩一些激烈的动作 游戏 ,那么使用蓝牙连接方式也未尝不可。

当然有线手柄也有其明显的优势,例如抗干扰能力强、响应速度快,而且供电更充足,适合目前流行的灯效设计等。此外对同型号产品来说,有线型号也通常比无线型号要便宜一些,对成本敏感型玩家来说,这也是很重要的优势。

○典型产品

●北通阿修罗2

采用Xbox型设计的北通阿修罗2为面向电竞 游戏 的产品,有蓝牙、24G无线、有线三个版本及黑白两种配色,除了连接方式和内置电池之外,基本设计和配置没有明显差别。它们采用北通XD4+ 游戏 引擎芯片、电竞级ALPS摇杆和微动肩键、多阶线性扳机键,搭配触感良好的凹面摇杆与方向键、连击(TURBO)、方向控制切换键(SHIFT),拥有很好的操控能力。此外它提供了带多种效果的振动马达、侧面带有大面积防滑排汗橡胶垫,提供了出色的使用体验。

其蓝牙、无线版本带有600mAh电池,前端USB接口既可充电,也可用于进行有线连接操控。而其有线版则使用2米线缆,可以轻松连接到位于桌下等位置的电脑。

●北通蝙蝠D2

北通蝙蝠D2同样是一个系列产品,它采用类似PS手柄的设计,但有一定的改进,相对宽大的按键面使其更像是PS与Xbox手柄的融合体。它的定位是相对慢节奏的RPG、冒险等 游戏 ,当然也能用于其他种类的 游戏 。

蝙蝠D2也有多种色彩和有线、24G无线、蓝牙连接模式可选,分为D2A、D2E、D2F等很多型号。它也采用新的XD4 游戏 引擎,不过因为定位略低,按键选料等方面的配置不如阿修罗2,不过也拥有双振动马达、连发键等功能。

●雷柏V600S

作为 游戏 外设的著名厂商,雷柏也推出了一些有特色的手柄,其中V600S其实就是V600的无线版本。它采用24G传输技术,Xbox型设计,有多种色彩可选,特别是有一些很鲜艳的色彩,加上立体水晶键帽,“霜冻之蓝”Logo灯等配置,更显得非常 时尚 。

这款手柄的外壳采用镜面与磨砂双材质,摇杆、方向键等处也使用磨砂表面,握把则配有防滑胶,整体兼具亮眼的视觉效果和舒适握持感。其扳机键同样为线性触感设计,带有按键连发、振动开关键,内置非对称振动功能。通过X/D/A切换按键,它可以切换为多种平台和使用模式,例如适合主流PC动作 游戏 的PC360模式,适合PS3跨平台 游戏 的PS3模式、适合传统PC 游戏 、模拟器的PC传统模式(有模拟和数字两种状态)等。其顶部Logo灯不仅用于装饰,还可通过灯带状态显示目前的手柄工作模式,通过闪烁方式提示目前的电量状态。

●Xbox One官方手柄

Xbox One官方手柄+无线适配器的组合是目前资金充裕的玩家不错的选择,它对Windows操作系统的兼容性完全没有问题,一个无线适配器可以同时连接多达8个Xbox One手柄。如果同时拥有Xbox One主机的话,更是可以同时用在这两个平台上,操控感和做工等都毋庸置疑。

Xbox One手柄目前的可选产品非常多,从各种色彩到 游戏 专属款不一而足,且除了精英手柄等少数产品外,价格都在300~500元左右,虽然高于很多电脑专用手柄,但还算可以接受。它采用两节AA电池供电,配有35mm耳机插孔,内置振动马达,可提供强烈的反馈感。

●PS3手柄

PS主机手柄也可以连接电脑使用,但需要安装相应驱动。其中PS4手柄价格较贵,如果不购买昂贵的无线接收器,就只能通过连线或蓝牙连接,但其接收器的价格甚至比手柄还要昂贵,加上前面提到的灯光追踪和触控都是电脑 游戏 中几乎完全用不到的功能都会明显增加手柄的售价,所以笔者并不建议大家使用。

如果拥有PS3 游戏 主机的话,其实可以使用面临退役的PS3手柄,虽然使用有线连接方式、安装驱动略显麻烦,但也足以满足目前电脑 游戏 的操控需求,且手感更加熟悉。它在实际 游戏 中的兼容性还是比较有保障的,绝大多数电脑 游戏 都可以很好地识别设备,并提供较好的按键映射。

●莱仕达灵动3

莱仕达 游戏 外设是目前市场中的高性价比选择之一,其灵动3无线手柄采用Xbox型设计,小摇杆内部的鲜艳配色非常独特而醒目。它有24G、蓝牙,以及双无线模式三种产品,其中24G产品价格比较实惠,可支持Windows、PS3、Android设备等多种平台。这款手柄采用256阶线性扳机键,内置非对称双振动马达,其550mAh锂电池可支持20小时的连续使用。

●其他

在手柄的选择上,还有一种比较特殊的需求,那就是配合VR 游戏 的产品,除了VR大厂的标配控制器之外,也有一些第三方产品,例如Xbox手柄就很适合与Oculus Rift配合。由于目前的VR头盔无法直接查看控制器,所以在选择的时候除了适配 游戏 模式外,要更加注意符合自己的使用习惯,能做到完全盲打才行。

此外摇杆、方向盘等 游戏 操控设备的选购的原则与手柄也是非常相似的,使用习惯是首要考虑的问题,例如经常开车的玩家,大都更习惯普通轿车的900°旋转方向盘,并且使用独立排挡和踏板。而一些从电玩厅、卡丁车等 游戏 设备上学习“驾驶”,喜欢赛车 游戏 的玩家,则更喜欢小旋转角度的方向盘及拨片换挡。至于飞行摇杆,则有适于客机型 游戏 (《模拟飞行(Flight Simulator)》等)的操纵盘以及空战类 游戏 (大部分飞行 游戏 )的操纵杆等不同设计,并且同样有集成或独立油门、脚舵的不同操作习惯。限于篇幅,这类设备我们就不详细介绍了。

PP合成纸是由聚丙烯树脂、聚乙烯树脂与天然石粉等主要原料混合压制而成,PEPA珠光纸则是由石油裂解再经聚合而成之聚烯烃类树脂压制而成。其两种产品的特性都是以塑质材料仿纸化生产,不使用丝毫森林资源,以机能性取代天然纸张之新产品。合成纸、珠光纸除了具有天然纸张所达不到的防水、耐久、撕不破之塑胶物性外,又兼具天然纸张之优良印刷加工适性,可广泛用于凸版、平版、凹版、网版等印刷及烫金、压凸、裁切、钻孔、折纸等后加工领域

PP纸有可以用来做写真背胶的,就是“背胶PP合成纸”,它除了用在广告上,还可以用于印刷等等方面,用途很广。PVC是一种塑料,平常见到的塑料排水管、塑料电线套管都是这种材料的。墙纸和装饰膜的区别,墙纸的主体是纸,纸当然是怕水的啦,但是在纸的表面覆一层防水材料就ok了,生活中要是不小心弄脏了就可以用湿毛巾擦干净,而市面上大多覆的这层材料就是PVC,所以叫PVC墙纸,当然现在也有其他更先进材料的,但PVC仍是主流,毕竟成本低点。那么装饰膜或者彩妆膜呢(其实就是一个东西的两种说法),它的主体本身不再是纸了,大多是塑料,并且是PVC塑料,所以叫PVC彩妆膜。总之,平常见到的墙纸大多是PVC墙纸,装饰膜大多是PVC装饰膜。

萤幕解析度调到多少玩逆战不卡

你这配置还行,不算太差,能玩动逆战的话还可以,但是我估计你这配置全屏会卡(Fps太低)

所以你还是调成视窗模式吧= =

逆战解析度调到多少不卡玩这顺畅

你这配置还行,不算太差,能玩动逆战的话还可以,但是我估计你这配置全屏会卡(Fps太低)

所以你还是调成视窗模式吧= =

逆战解析度多少不卡

要看你的电脑配置了,不过建议不要乱动,会更卡,就用预设的吧,如果不行,就是电脑配置问题了

逆战解析度调多少才合适而不卡顿

和解析度没多少关系,保证执行记忆体足够,网速足够,显示卡带的起来,游戏画面内没有其他视窗基本就可以了(包括输入法),你可以试试全屏模式。

逆战解析度调多少才合适而不卡顿

问:  答:逆战解析度调整的话需要根据的你的滑鼠DPI来设定的。逆战大家都知道是可以调节解析度的,那如何使自己的滑鼠在最好的状态呢,这就要先说一下DPI的问题,简单来说DPI就是画素数,滑鼠每移动一英寸所产生的取样率,简单来说如果使用IO11它是400DPI的滑鼠,那我在游戏中设定就是800X600 这样能保证我滑鼠移动的最精确,如果是像炼狱蝰蛇的话他的DPI高达1800DPI那就要用到1440X900 所以首先大家要清楚自己滑鼠的DPI是多少,在去除错适当激解析度,来使自己的滑鼠保持在最好的状态,如果不清楚自己的滑鼠是多少DPI可以百度查询自己的滑鼠型号,在去做相对应的除错

逆战游戏怎么调解析度才不卡

我就这么给你说把,极品飞车15和16的硬体要求觉得不是一个档次的东西,你即使15能开最高特效,16也不见得带的动,而16代使用的“寒霜2”引擎号称是硬体杀手,觉悟吧,就是你的硬体带不起

电脑玩逆战一卡一卡的,我把画质和解析度调低就不卡了,这是电脑的什么原因

显示卡不行的,更换显示卡吧

最低配置

CPU P4 24G双核

显示卡 NVIDIA Geforce 7600GT

记忆体 15GB 2GB

硬碟 333 GB 333 GB

系统 WinXP/2003/Vista/7

推荐配置

CPU P4 30G双核

显示卡 NVIDIA Geforce 8600GT

记忆体 2GB

硬碟 333 GB

系统 WinXP/2003/Vista/7

希望采纳

逆战解析度最高画质最低卡什么原因

换张显示卡,显示卡是集显吧?买张独立显示卡就OK了

19寸的液晶显示屏玩逆战调多少的解析度不卡

玩游戏卡跟显示器尺寸没有关系,很有可能是特效开太高,显示卡带不动,或者记忆体太小,另外CPU的执行速度以及硬碟速度都会有影响,卡是一个系统性的问题,需要看你具体配置

玩逆战应该设定多少解析度才是最好的

一般人都是800600的 这样人物大 方便瞄准

照身份证可以化妆,但不得影响真实面貌。

身份证证件照的要求是免冠(不戴帽子)正面照片,照片上正常应该看到人的两耳轮廓和相当于男士的喉结处的地方,照片尺寸可以为一寸或二寸,颜色可以为黑白或彩色,拍照时不得上唇膏等影响真实面貌的化妆色彩,包括头发的染色。

就是拍照时你拍照的背景是用白布,但你要穿有领子的衣服,不能化妆化得过浓,影响你的真实面貌,只可以涂淡淡的口红,要见耳朵、见到颈部,头上不戴任何装束。

扩展资料

居民身份证(第二代)照片标准:

1、照片规格:358像素(宽)×441像素(高照片规格),分辨率350dpi,照片尺寸为32mm×26mm;

2、颜色模式:24位RGB真彩色。

3、要求: 公民本人正面免冠彩色头像, 头部占照片尺寸的2/3,不着制式服装或白色上衣,常戴眼镜的居民应配戴眼镜,白色背景无边框,人像清晰,层次丰富,神态自然,无明显畸变。

-标准证件照

由于其独特的探测技术,可以探测到真皮层,具有良好对干湿手指的适用性,传感器的表面材料厚度到达其他电容式指纹传感器的100倍左右,具有很好的耐用性。抗静电指标达到15KV。 2、电感式指纹传感器介绍电感式指纹传感器的主要生产厂家是美国的AuthenTec公司,它拥有电感式指纹传感器的技术专利(TurePrint技术)。目前,AuthenTec公司提供The FingerLoc Family和The EntréPad Family两个系列共多款指纹传感器。国内使用较多的主要有AF-S2、AES3400和AES2500系列(包含:AES2501和AES2510)。其中,AF-S2是AuthenTec公司推出的第一代指纹传感器,AES2500系列是刮擦式指纹传感器。AES3400是AuthenTec推出的新一代指纹传感器,由于其采集窗口比较小,一般不太适合在通用设备上使用,比较多的使用在PDA等专用设备上。AuthenTec公司的指纹传感器的主要性能指标见下表。AuthenTec公司AF-S2指纹传感器性能指标表 产品概要 产品 产品制造商 美国AuthenTec公司 产品型号 AF-S2 采集原理 电感式 技术参数 分辨率 250DPI 点阵数 128×128 单幅图像大小(字节数) 16K 采集窗口大小 145×145mm 抗静电指标 ±8 kV 操作温度 0°C to +70°C 使用寿命 未公布 环境湿度 未公布 干手指适应性 一般 湿手指适应性 较差 产品评价 AF-S2 电感式指纹传感器是AuthenTec公司利用其专利技术TurePrint技术推出的第一代半导体指纹传感器,该指纹传感器在2002年曾经是市场的主流指纹传感器,一般多为2001年-2002年期间开发指纹产品的厂家采用。最近2年,由于有新的性能更好的指纹传感器投放市场,近几年指纹厂家开发的新指纹产品中已经不再使用。该款指纹传感器的特点是:有规模应用,传感器性能比较稳定。其缺点是:传感器的分辨率低,只有250DPI,对于一些指纹纹路较细的手指(如女性)效果将受影响,另外,指纹传感器的抗静电指标偏低(只有8KV,目前普遍要求是15KV);指纹传感器对干湿手指的适应性一般,尤其对湿手指(或有护手霜的手指)的适用性差。另外,厂家没有公开传感器的使用寿命资料。 AuthenTec公司AES3400指纹传感器性能指标表 产品概要 产品 产品制造商 美国AuthenTec公司 产品型号 AES3400 采集原理 电感式 技术参数 分辨率 500DPI 点阵数 128×128 单幅图像大小(字节数) 16K 采集窗口大小 72×72mm 抗静电指标 ±8 kV 操作温度 0°C to +70°C 使用寿命 100万次 环境湿度 未公布 干手指适应性 一般 湿手指适应性 一般 产品评价 AES3400 电感式指纹传感器是AuthenTec公司利用其专利技术TurePrint技术开发的新一代半导体指纹传感器,其性能较AF-S2有一定的改善。该款指纹传感器的特点是:有规模应用,传感器性能比较稳定、采集分辨率达到500DPI。其缺点是:采集窗口面积太小,只有72×72mm。指纹传感器的抗静电指标偏低(只有8KV,目前普遍要求是15KV);指纹传感器对干湿手指的适应性一般。 3、刮擦式指纹传感器介绍近年来,由于指纹技术在PDA、便携机等手持式设备上的应用需求以及指纹传感器生产厂家为降低指纹传感器的生产成本的要求,刮擦式指纹传感器逐渐得到了一些应用,几乎所有的指纹传感器厂家均推出了刮擦式指纹传感器,比较有有代表性包括:美国Atmel公司生产的FingerChip刮擦式指纹传感器、日本富士通公司的MBF310刮擦式指纹传感器、瑞典FingerPrintCard公司的FPC103B和美国AuthenTec公司的AES2500等。和面式指纹传感器享受,不同厂家在刮擦式指纹传感器采用的技术上的存在较大差异,如:AuthenTec采用电感式的TurePrint技术、富士通采用电容式的直接探测技术、FingerPrint Card采用电容式的反射式探测技术、Atmel采用热敏式技术等。刮擦式指纹传感器成像方法是:当手指在指纹传感器上刮过时,采集多幅图像,然后对采集的图像进行拼接,最终形成整个手指的指纹图像。所以,刮擦式指纹传感器可以采集到手指较大区域的指纹图像。但是,采集图像的效果会受到使用人员移动手指速度的影响。刮擦式指纹传感器只有面向以下的应用:1、体积比较小的手持式设备,如手机、PDA等,在这些设备上,面式指纹传感器由于体积的原因无法使用;2、面向固定的个体用户。刮擦式指纹传感器由于要求操作者每次验证指纹时刮擦手指,手指刮擦的速度和力度对指纹识别有较大的影响,刮擦太快或太慢,都会导致采集到的指纹图像差,影响指纹比对的成功率。因此,在使用刮擦式指纹传感器前一般需要对使用人员进行一段时间的培训。对于银行应用,使用刮擦式指纹传感器需要对柜员进行细致的培训,另外,如果将指纹应用扩展到面向银行用户的应用时(如目前,部分银行已经使用的部分储蓄的柜面业务,如挂失等,使用指纹验证等),一般难以使用。3、使用在对操作时间要求不太高的场合。一般面式指纹传感器只要手置手指即可,操作人员易于掌握。对于刮擦式指纹传感器,由于刮擦的操作特点,一般在对时间要求比较高的场合不宜使用。在PDA或便携机上使用时,如果一次验证失败,操作人员可以重复验证,因为这些应用对操作时间没有严格的限制。而刮擦式则要求操作者比较认真地刮擦手指,且刮擦的速度有较严格的要求,对于像银行这样对柜员临柜操作速度要求较高的场合,难以保证柜员每次多认真地刮擦手指。一般来说,选用半导体指纹传感器主要要考虑以下几个指标:1、抗静电性能,一般要求大于15kv,否则易被击穿;2、分辨率。一般至少要求256dpi,否则对细指纹不易分辩,比如银行、医院、超市等不宜应用3、对干湿手指的适应性(尤其是涂有护手霜的手指)。AuthenTec、富士通MBF200等存在不同程度的缺陷。4、使用寿命要求。传感器的使用寿命的要求一般要达到可使用100万次。5、产品一致性和适应性,由于中国幅员辽阔,不同地区人的指纹有不同的特征,所以一般选用时应该选择在各地均有应用验证的产品。

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