绝地求生外挂横行,为什么依然是最火的游戏?

绝地求生外挂横行,为什么依然是最火的游戏?,第1张

绝地求生外挂横行,依然是最火的游戏是因为它外挂情况在单排玩家遇到的可能性很大而四排的基本很少,再一个原因绝地逃生游戏带来的娱乐感较强。绝地求生这个游戏从三月份开始火到现在可以说是深受广大玩家的喜爱,而游戏既有开发者就会有漏洞,一些手里有着源代码的的人就开始卖科技让外挂猖獗,但是呢掌握科技的人还是少数下面就说下绝地求生为什么有外挂还可以吸引这么多玩家。

首先我觉得外挂虽然横行也并不是充满毕竟用的人大多是在单排遇到的,也就是说单排玩家遇到的可能性很大而四排的基本很少,而且前期外挂成本很贵没有多少人用,后面虽然贱卖但也是单排的多,四排一个就够了玩家也不敢随机四排不然会被喷成狗。当下喊朋友出去玩已经不是开黑拿五杀了,而是“走,吃鸡去”这样说的可见这个游戏多火。

外挂虽然有但是最早玩的玩家对这款游戏已经痴迷了,无法抽离。可是你的分或者运气所遇到的不一定全是外挂,而且如今蓝洞更新的系统体制也越来越严格了,只是游戏体验的问题还没解决。

所以我觉得虽然充满外挂但是每个人都有每个人都玩法,技术强也可以诛仙除非遇到那种让人头疼的外挂那就举报走起,大不了再开一局或者找朋友四排双排,而且也不得不说绝地求生这个游戏做得很不错吸引了大批玩家虽然有外挂但是热度依然不减。

残片手榴弹作为杀伤性很大的武器装备可以说是游戏玩家的最喜欢。但愿意品尝到鸡不但必须技术性,还必须必须的运势的,下边就给大伙儿共享一下下决赛圈最有效的几个武器装备,拥有这几个武器装备,能够大大的提高吃鸡游戏概率!

在攻房的那时候先扔雷,即使炸不上,吓也吓住对手,斗志上就获胜一多半,而针对毒圈,都是伏地魔,能够用手榴弹探路,没炸到敌人能够明确的安全性的,可以顺带逼对手换位,在他挪动的那时候能够更强的发觉对手,吃鸡神器,在毒圈外能够多带一点儿!

烟幕弹这一尽管很普遍可是游戏玩家捡的并不是过多。终究没有破坏力,但其功效却和手榴弹并驾齐驱的,当最终刷圈的那时候碰到守圈,朝你前行线路丢几个,能够非常好的掩护你进到安全区,另外,可以朝其他方位丢,转移对手的集中注意力。也有一点儿,当同伴倒地时,烟幕弹是救同伴必需神器,救人的那时候还记得来一个哟!

功能饮料和止痛药做为药物而言,是很普遍的物资供应了。尽管和饮品的用途有如出一辙之妙,可是止痛药是能够将毒区速率缓减的最好是诊疗品,而饮品呢,尽管加满能够提升游戏角色的挪动速率,毒圈外必须要把能量加满,即使最终拼药都是不可或缺的。最后希望,绝地求生能够更加好玩更加的有意思。我们会更多的人来玩儿绝地求生。

谈到《绝地求生:大逃杀》大家一定不陌生,从当初的“跳伞吗?”到现在的“吃鸡吗?”,《绝地求生:大逃杀》可以说是近段时间最火的一款游戏,累计销量突破1000万份,已经连续27周拿下Steam周销量排行榜冠军,Steam在线人数超过130万,击败了《Dota2》成为Steam史上实时在线人数最高的游戏。

各大游戏厂商早就打算开始在大逃杀游戏上做文章了,而最早的就是网易手游了,率先推出了《终结者2》,首款手机大逃杀。

从游戏截图来看,这样的游戏模式算是与《绝地求生:大逃杀》差不多了,具体表现如何大家试试便知。

令笔者更加感兴趣还是腾讯即将推出的类似“吃鸡”的游戏。《绝地求生:大逃杀》让许多玩家放下了英雄联盟这款游戏,如今十分火热的王者荣耀会不会被“手游吃鸡”所取代呢?腾讯游戏近期发布了一份问卷调查,从调查内容来看,腾讯游戏目前已经有推出《绝地求生》类大逃杀手游的打算了。

从问卷的内容和广大玩家的意愿来看,腾讯手游的大逃杀游戏模式整体玩法与人们熟知的PC版“吃鸡”玩法应该大致相同。玩家不仅需要击败战局中的全部对手,还要躲避不断缩紧的电磁镭射圈,以及不期而遇的高空轰炸。玩家需要在多重危机中游走作战、收集生存物资才可能活到最后。

不过对于手游的射击类游戏,大家会有怎样的“吃鸡”体验呢?很多人对此并不看好,就看腾讯怎么优化这个问题了。

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如果对游戏的特效要求不高,那么加条内存,换一块性能较好的独立显卡就可以了。

内存最低要求6G,显卡最低要求GTX 660。

你的CPU虽然是老核心的,但还是4核的,性能比当前的i3也差不了太多,应该勉强可以的吧。

如果换了显卡加了内存都还是没法玩的话,那么就只有脸CPU、主板都换了才行的了,只有基本上相当于算是重新配置了一台主机的。

建议:如果可以的话,直接重新配置一台性能较好的主机吧。折腾你这非常老的电脑意义不大的。

印度人也玩儿绝地求生,为了绝地求生,他们很拼,甚至豁出去性命。根据前段时间,听说到一个很有趣儿的消息,印度有两个男子连续玩了六天六夜的吃鸡游戏,结果导致死亡。一开始在他们的政府不让玩儿吃鸡,后来遭到大家的抗议。最后政府不堪压力恢复了吃鸡的游戏全权。然后就报道出这样的事情,真是莫大的尴尬。

目前印度的游戏市场像雨后春笋般的发展,其中最新的游戏绝地求生非常受大家欢迎。在第一周的印度免费提供游戏排行榜上,吃鸡游戏就名列前茅。再被调查的100多名学生中近70%的人表示玩过这款游戏。而且非常喜欢他。其中男性占到90%。甚至有些时候还站到百分之百。这证明吃鸡游戏在印度是多么的火热。非常受印度年轻玩家的喜爱。所以说吃鸡游戏在印度还是很火爆的。

由于吃鸡最开始只能在电脑上玩,而今年3月这款游戏在其他手游平台上发布了最新的客户端。刚推出不久就在各大应用商店和谷歌play的下载量上稳居榜首,击败了其他类型的游戏。今日,印度本土视频公司在其博客中写到,印度的应用商想推出革命性的变化,而吃鸡游戏的发行商正是抓住了这项商机,准备在印度进行上市,扩大游戏的使用范围。

大多数印度人都是用手机玩吃鸡。而印度近80%的数据是通过手机消费的,印度手机用户数量也将在四年内翻倍。所以说印度的吃鸡市场这个前景还是非常巨大的。所以说马化腾下次找首应该就是海外的市场。要跟雷军一样尽早站国外的市场才能捞到第一笔金。

绝地求生目前还处在萌芽阶段,有很多的细节以及玩法等待开拓,最近有位玩家提议在 游戏 中加入一个新功能-爬树,为什么呢?因为岛上那么多树,不能爬实在是太可惜了。

这位网友的想法公布之后,引来了很多网友的响应。

网友A:如果拿到吉利服爬上树再拿把消音就太爽了,在树上biubiubiu的射击,估计路过的敌人怎么倒的都不知道。

网友B:爬树有风险,上去容易下来难,如果安全区刷新,下树的时候恐怕要成为活靶子。

网友C:这个想法非常赞,充分利用了岛上丰富的树木资源,但是我感觉如果能爬树,以后的树林就没人敢进了。

网友D:如果增加爬树功能,那么这个 游戏 将会非常逼真,但是 游戏 的难度也会大大增加,不仅要小心地面上草丛中的敌人,而且还要小心树上的敌人。

接下来,咱们分析一下。

第一,树上隐蔽效果好,如果有一把消音确实可以给敌人一个出其不意的打击。

第二,树上如果暴露,九死一生!树上没有大的掩体,敌人一梭子扫过来,恐怕只能等死了。

第三, 游戏 更加接近现实,但是难度也会大大增加。

最后, 游戏 想要保持持续的新鲜感,必须不断地加入新鲜的元素,之前就有网友提议加入火车,加入动物等等,我觉得都很不错。

滚!我他妈玩儿个 游戏 容易吗? 走在路上被伏地魔杀死,开个车人家在我后座上,守个桥被人在后面打,在沙滩被水鬼杀掉,搜个房子四个人守着我,防空洞人家走路都没有声音,决赛圈人家就在我脚下,你现在告诉我要我在看看树?退钱! ,你们这些人!

我去,伏地魔已经很让人恐惧了,再加个爬树。。。。。。以后不仅仅要防伏地魔,还要随时看天,稀疏点的树木还好,茂密点的树木岂不是隐身了,无敌。。。

这 游戏 诛仙已经很难,别增加 游戏 难度了

这个问题真有趣,其实不止是爬树系统,本人的脑海甚至还想象过毁灭性路障、粘性炸弹、非人类群体AI等乱七八糟的 游戏 设计。

天马行空的脑洞是绝对没有错的,毕竟深入细想一下, 游戏 开发者平时不止是在工作时思考,而且可能大部分灵感会来源于生活无时无刻之中,毕竟单凭工作那点时间去刻意思考往往效率以及思绪密集度是不够的。

从实际意义上说,其实增加爬树系统只是单纯提升了 游戏 难度,却会很容易打乱其他 游戏 规则,很明显的一点就是毒圈、安全区的刷新和缩放时间,即便能够平衡好它们之间的规则,可是一局的 游戏 时间必定会延长,这就会关系到玩家的专注程度,指的是长时间高度集中精神的弊端。

当然如果从 游戏 拟真程度上出发,我是绝对是举双手双脚赞成的。

想象一下,每一个区域的树木品种应该就是不一致的,品种不一致高度以及树木的结构也会因此发生改变,那么整个 游戏 战局就应该改变了,在树木密集区域就应该100%上树才会有地理优势,甚至说靠近房屋的树木会更有优势(留有第二隐蔽场所是很重要的),想象当然往往是美好的。

即便抛开 游戏 规则的平衡性,其实 游戏 物理引擎也应该足够强大才能做出这样的效果,毕竟现在《绝地求生》连两辆摩托车撞在一起鬼畜的现象还不能解决,又谈何追求更多真实性的细节呢,完全没有在责怪的意思,只是对于目前计算机以及 游戏 开发的能力,这种世界离我们还遥远得很。

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其实,绝地求生这类创新玩法的 游戏 这所以能够大火起来,正是因为其不同于之前固定的 游戏 模式。像**这些都是后天经过玩家的提议才加入的功能,个人玩这 游戏 很菜。我觉得加入爬树的话会给我们这些菜鸟玩家带来更大的难度。与其增加爬树功能,我觉得还不如多增加几台飞机,从各个方向行进,让玩家能够分散到地图各个角落。因为一架飞机按固定的路线行进的话,沿路只有那几个资源地,这对于我们菜鸟玩家不太友善阿,减少落地成盒的机率,让菜鸟玩家多些生存,多些 游戏 时间,多些 游戏 体验。

绝地求生还不是一个成熟的 游戏 ,很多地方都需要改进,也有更多不合理的地方。单是建筑无法破坏就是一个极大的败笔。反观堡垒之夜则凭借Q版的画风和建筑拆卸拼装布置各种陷阱,直接冲到了第二名,英雄联盟则依旧占据首位。

玩法单一造成了绝地求生如今这个尴尬的局面,

落地,扫荡,刚枪,一切为了满配M4和98k,其他枪一律看不上。

虽然绝地求生加入了爬墙系统,破窗系统,一开始很新鲜,慢慢就觉得也就那样。合理的利用了城镇的地形,可是绝地求生的地形可不只有城镇

我们还有河道,平原和树林。

我觉得爬树系统真的很有必要啊,不然那么多树在那里多可惜啊,再不济弄个燃烧弹可烧植物也好啊,直接把LYB逼出来。手持8倍AWM,身穿吉利服,那真的是舒服,鬼能找到你?

另外弄个地雷也不错啊,决赛圈放置在空旷地,一脚下去,嘣!

车辆也可以直接炸飞,感觉很好玩啊!

咋不上天呢?地上还不够那些LYB趴的是怎么的,还要爬树。各种蛇皮走位,伏地起身,好不容易在枪林弹雨之中跑到树后面当掩体,结果脑袋正上方给你来一梭子。还玩个毛线了。神仙大哥往树上一蹲,视野那么好, 游戏 体验就只剩下高空跳伞了

除了爬树呢?我还介意还可以加入

1挖坑顾名思义,就是挖个坑把自己埋了,露个小缝来打人

2搞陷阱,在你守桥的地方挖一条长长的坑,车开不过去那种,4人组队捡到铁铲时还可以挖战壕!!

3爬树,不解释了

挺不错的想法,绝地求生本来就做的比较真实,那么为了更加接近真实的世界,爬树的功能确实应该有。

试想一下,一个消音步枪+吉利服,在树上可能是无敌的存在。然而在树上的风险也是非常大的,树叶只能隐藏自己但并不能帮你挡子弹,所以一旦被发现,那么你被敌人集火的概率极高,很难活下来。

所以爬树是一件风险极高的事情,同时它会增加绝地求生的战术性和可玩性,值得一试!

我个人建议别加。虽然可以隐藏自己和伏击敌人。虽是反过来。你正在赶着与队友汇合。突然有人打你。就在你后面。又有树又有草。打哪个,如果是个技术还可以的玩家,这时间己经可以打死你了。而且要是绝赛圈树上就是王者。绝地求生还好。如果荒野行动。阔大的视野加上个吉利服。你发现敌人,只有四种可能,你成盒子。敌人打枪是个喳。你残血。敌人挂机。

一、火眼金睛+自瞄+暴力锁头

在诸多外挂中,透视、自瞄以及暴力锁头,,这里就有,,3100丿508丿548,

恐怕是最最基础的功能了。如果连透视与自瞄这样的基础技能都没有掌握,恐怕都不好意思称自己为神仙。在下方的视频中,外挂不仅能够准确地标注出对手的位置,还能标注出对手的血量、武器、距离

,透视、自瞄以及暴力锁头,,这里就有,,3100丿508丿548,

以及ID。同时,还有极其精准的自瞄、暴力锁头功能。

二、无限子弹+提高射速+子弹追踪挂

相较于基础的透视自瞄挂,这类型挂更是做出了别样的升级。第一类挂尽管功能强大,但至少还是依附在游戏的基础规则之

透视、自瞄以及暴力锁头,,这里就有,,3100丿508丿548,

内。但对于第二类挂来讲,它已经改变了一部分的游戏规则。它不仅能够为使用者提供无限的弹药,不必更换弹夹,还提高了武器的射速,更是为射出去的子弹追加了精确制导功能。使用者只需要对着标红的名字一阵扫射,即使远在数百米之外,一、火眼金睛+自瞄+暴力锁头挂

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恐怕是最最基础的功能了。如果连透视与自瞄这样的基础技能都没有掌握,恐怕都不好意思称自己为神仙。在下方的视频中,外挂不仅能够准确地标注出对手的位置,还能标注出对手的血量、武器、距离

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以及ID。同时,还有极其精准的自瞄、暴力锁头功能。

二、无限子弹+提高射速+子弹追踪挂

相较于基础的透视自瞄挂,这类型挂更是做出了别样的升级。第一类挂尽管功能强大,但至少还是依附在游戏的基础规则之

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内。但对于第二类挂来讲,它已经改变了一部分的游戏规则。它不仅能够为使用者提供无限的弹药,不必更换弹夹,还提高了武器的射速,更是为射出去的子弹追加了精确制导功能。使用者只需要对着标红的名字一阵扫射,即使远在数百米之外,

透视、自瞄以及暴力锁头,,这里就有,,3100丿508丿548,

子弹一样可以准确的送对手归西。

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