怪盗基德
TV版出 076 柯南vs怪盗基德 132 魔术爱好者杀人事件(事件篇) (易容出现) 133 魔术爱好者杀人事件(疑惑篇) (易容出现) 134 魔术爱好者杀人事件(解决篇)(以怪盗基德样子出现) 219 被召集的名侦探!工藤新一vs怪盗基德 356 怪盗基德的惊异空中步行 394-396奇异屋宇的大冒险(易容出现,最后才现原形) 469 怪盗基德与四幅名画(前篇)(易容出现) 470 怪盗基德与四幅名画(后篇) 472 工藤新一少年时的冒险(前篇)一代 473 工藤新一少年时的冒险(后篇)一代(但本人也出现了,是在七岁时候的黑羽快斗,只有一个镜头) 479和服部平次在一起的三天(远影) 515 怪盗基德瞬间移动(自身) 537 怪盗基德VS最强金库(前篇) 538 怪盗基德VS最强金库(后篇) 571妖怪仓库中的夺宝战斗(前篇) (江户川柯南在解释警视厅搜查各科的工作时出现过远影) 585 永恒的樱花之恋 (基德的预告) 586 消失在黑暗中的麒麟之角 587 基德VS四神侦探团 6263 怪盗基德忙碌的约会(2011年8月6日播出) 6266 来自女王邀请的魔术表演(2011年8月13日播出) 627 柯南基德的龙马宝物攻防战(前篇)(2011年8月20日播出) 628 柯南基德的龙马宝物攻防战(后篇)(2011年8月27日播出) 剧场版出场 03 世纪末的魔术师 1999/04/14 日文名:世纪末の魔术师 英文名:The Last Wizard Of The Century 08 银翼的魔术师 2004/4/17 日文名:银翼の奇术师 英文名:The Magician of the Silver Sky 10 侦探们的镇魂歌 2006/04/15 日文名:探侦たちの镇魂歌 英文名:The Private Eye's Requiem 14 天空的遇难船 日文名:天空の难破船 英文名:The Lost Ship In the Sky
基德的OVA出场
OVA1 柯南vs基德vs阿剑 宝刀争夺大决战!! OVA4 基德与水晶之母 OVA6 追踪消失的钻石!柯南·平次VS基德! OVA10 怪盗基德孤岛决战
基德的剧场特典出场
M8特典:银翼的时间之旅 M10特典:感恩10周年!!柯南奖颁奖典礼 M14公开纪念特别篇 怪盗基德诞生的秘密
基德的3D特别篇出场
(在日本才有上映) 柯南VS基德!漆黑的狙击手 柯南VS基德!鲨鱼和珠宝
基德的TV版魔术快斗的出场
第一集 复活的怪盗 第二集 怪盗基德手忙脚乱的约会(2011年8月6日播出) 第三集 公主陛下的魔术情缘(2011年8月13日播出)编辑本段基德的出场解析
TV版出场完全解读
076 《柯南VS怪盗基德》1997/09/22 播映时间:1997年09月22日 目标:Black Star 预告函:愚人节,当月亮将两人分开时,在漆黑之星的名下,受邀到波涛上,我必驾到…——怪盗基德 预告函解读:“月亮分开之时”指月亮介入人造卫星与太阳之间的那一刻,他应该以BS(Black Star的缩写)电台为基点,时间是深夜十二点到四点之间。“受邀到波涛之上”的“波”表示 “电波”,他应该是会从BS电台的发射电波的方向前来。BS电台的电波是由南向西45度,仰角423度的方向发射讯号,从米花博物馆看,地点是杯户大饭店的屋顶。 易容人物:毛利兰 逃跑方式:游泳潜逃 总结:在本集中,KID推测出铃木朋子(铃木园子之母)身上戴的是真正的黑暗星辰,于是让假珍珠爆炸从而引起混乱,趁朋子跌倒将其扶起时,拿到珍珠。 经典语句:如果说怪盗是个技艺精湛、**财宝、富有创造性的艺术家,那么侦探就是一个只会跟在怪盗后面吹毛求疵,充其量不过是个评论家的人物罢了。(此句广为传颂) 132~134 魔术爱好者杀人事件 132《魔术爱好者杀人事件(事件篇)》 对应漫画:V20F2-F6 播映时间:1999年01月25日 133《魔术爱好者杀人事件(疑惑篇)》 对应漫画:V20F2-F6 播映时间:1999年02月01日 134《魔术爱好者杀人事件(解决篇)》 对应漫画:V20F2-F6 播映时间:1999年02月08日 易容人物:土井塔克树 逃跑方式:用滑翔翼逃走 总结:在本集中,KID易容成土井塔克树,网名红色贝鱼,参加了“魔术爱好者联盟”的一个聚会,实质想调查一下已死的欺骗童子(魔术师春井风传出道前用的名字,其孙女用此网名继续通信)为什么能继续通信。其间发生命案,在剧末基德大人才现出原形。 经典语句:(对柯南)再见了,名侦探。在宣告世纪末的钟声敲响下,我们一定会再见面 219《名侦探的聚会!工藤新一VS怪盗基德》2001/01/08 目标:钟上的秒针(其实是为了保住和青子初次见面的地方,在钟面上刻下暗号,意为“这笔财产我是不会交给你的”,后来钟台交警方处理,发现宝石已被调换,将原本想改建成广告版的钟台保留下来) 预告函:满月的周六夜晚,随着零时的钟响,我将前来拜领大钟——怪盗基德 邀请函:上帝遗弃之仔的幻影(别人冒用) 邀请函解读:幻影就是“phantom” ,也就是神出鬼没,不具有实体;“仔”指幼犬,上帝遗弃之犬在新约圣经里的意思是不受上帝所祝福的“山羊”,“仔山羊”就是“小山羊”的意思。在英文里的山羊念goat,不过小山羊念“kid”,也就是“Kid the phantom thief” 总结:在本集中,KID在放出烟雾的同时切断钟面广源,放下屏幕,将指针消失的影像通过投影仪放出。后在新一的步步胁迫下随着屏幕一起落入人群中,勉强逃走。这是前半部分,即KID偷Black Star之前的回忆,后有人冒用KID的名字邀请六名侦探到“黄昏之馆”寻宝(白马探,茂木遥史,苍田郁美,毛利小五朗,大上祝善,千间降代),署名“上帝遗弃之仔的幻影”。 易容人物:泉水阳一(一名普通巡警)、毛利小五郎 经典语句:这笔财产我是不会交给你的。 356 怪盗基德之奇异的空中步行 1小时特别篇 2004/04/12 目标:大海的奇迹Blue Wonder(其实是铃木家的财团顾问铃木次郎吉向KID发出的挑战信,KID对这个没兴趣,但还是接受了挑战,并说徒步来取) 易容人物:铃木次郎吉(逃跑时) 总结:在本集中,KID让其手下(多数人认可为寺井黄之助,61岁的老爷子还当过怪盗一次)驾驶7号机混入警方的直升机中,从机上掉两根钢丝线,让KID看似悬浮在空中,然后又报告说KID头上没有钢丝线,柯南等人在两旁也均未发现,“先入为主”的思想使柯南陷入困惑:人的血肉之躯怎么能抵抗重力! 经典语句: K:这也可以称Blue Wonder,天空中奇迹逃离 柯:天空?Blue Wonder的Blue是大海的颜色哦 K:不是一样吗?海和天都是蓝色的。侦探和怪盗也是一样,虽然看上去有天壤之别,但是追根溯源,都是因为好奇心,而去探索发觉别人隐藏的某些东西的无礼之徒。 柯:笨蛋。天空和海洋的蓝色是因为光的散射和反射,性质完全不同,不要混为一谈。作为证据,水塘可不是蓝色的哦 K:你这家伙还真是缺乏梦想 柯:光是梦想就无法看穿真相了 394《奇异屋宇的大冒险(封印篇)》 对应漫画:V46F7-F10 播映时间:2005年04月18日 395《奇异屋宇的大冒险(机关篇)》 对应漫画:V46F7-F10 播映时间:2005年04月25日 396《奇异屋宇的大冒险(解决篇)》 对应漫画:V46F7-F10 播映时间:2005年05月02日 586《消失在黑暗的麒麟角》(585 《超越时空樱之恋》的后半部分) 对应漫画:FILE712-713 播映时间:2010年9月4日 目标:麒麟角 预告函:在下一个满月之日的7点我将造访,收下麒麟角——怪盗基德 PS:这次不做幼稚之举,大人之间来一决雌雄吧 易容人物:中森银三 简介:这15集中铃木次郎吉在买下宝石后在报纸上大肆宣扬(含义非常明确),KID也欣然接受了,并在预告函中说不希望有小孩来到现场,铃木见状把整个少年侦探团都请来了。预告时间到了,停电了,窗子被打开了,柯南却被击晕,麒麟角不知所终 586《基德vs四神侦探团》 对应漫画:FILE714-715 播映时间:2010年9月11日 易容人物:中森银三 简介:晕倒的柯南何时能醒来,缺少了柯南的侦探团与KID又能碰撞出什么样的火花? 经典语句:对我怪盗基德而言没有不可能
剧场版出场完全解读
M3 世纪末的魔术师(世纪末の魔术师)The last wizard of century 1999/04/14 目标:罗曼诺夫王室密宝——皇帝复活节之蛋 预告函:由黄昏的狮子到拂晓的少女,当没有秒针的时钟走到第十二个字的时候,我将从发光的天空楼阁降临,收下回忆之卵——世纪末的魔术师 预告函解读:“由黄昏的狮子到拂晓的少女”意味着狮子座的最后一天——8月22日黄昏,一直到处女座第一天的黎明,这代表犯案的日子,在这句话中,从头数起的第十二个字是へ(日文中有前往、直到的意思),预示着犯案时间是7点20分,“发光的楼阁”指用来预报气象的通天阁. 易容人物:白鸟任三郎,工藤新一 解读:在本集中,KID得知警方已将蛋移至别处,于是让全城停电,找出除了饭店、医院以外还有灯亮的地方,成功拿到回忆之蛋。不料却被神秘狙击手“史考兵”所伤,蛋完璧归赵,鸽子为保护主人受了重伤,被柯南救回。因此在柯南差点被小兰识破身份之际,KID易容成新一使柯南再次摆脱危机。 经典语句:Ladies and gentlemen It’s a show time! (对柯南)给你一句忠告,世上有些事最好让它永远成为谜。还有一个谜题你解得开吗,名侦探。我为什么要以工藤新一的样子出现,去解救一个棘手的敌人。 M8 银翼的魔术师(银翼の奇术师)2004/04/17 目标:命运的宝石(星蓝宝石,如此命名是因为它上面浮现出来的3条线分别象征信赖 希望 命运) 预告函:Romeo、Juliet、Victor、Bravo!在26个字母飞舞交错中,我将前来取走‘命运的宝石’——怪盗基德(附撕成两半的黑桃2扑克牌) 预告函解读:26个字母是指无线电通讯中的所有通话编码,暗示罗密欧、茱丽叶、征服者、喝彩分别是语音码(这是在无线通讯中为了防止听错的通话编码, Romeo(罗密欧)代表 R 、Juliet(茱丽叶) 代J、Victor(征服者)代表V 、Bravo(喝彩)代表B,这些也用于飞机的无线电通讯中,而飞舞交错是指飞机在飞行时拿这些开头字母用于通讯,即将在飞机上作案,被撕做两半的有数字2的扑克牌说明了数字(飞机机号后面的数字)不能被2整除,也就是,他会在去函馆的飞机上犯案。 逃脱方式:用滑翔翼逃走,从飞机上跳下后借助滑翔翼逃走(同时引来一排警车给准备降落的飞机提供亮光,使其能安全降落)。 总结:基德的一封通告信与一束玫瑰掀开了故事的序幕。“宝石”的主人树里因对基德的惧怕找到了我们的“名侦探”毛利小五郎,期望以此能化解这突如其来的不幸。接受委托的毛利、柯南一行应邀来到宇宙剧场观看舞台剧《约瑟芬》,希望从中找到有关线索,粉碎基德的阴谋。在树里的化妆室,片中的主要人物纷纷赶来。正在观察周身人群是否有基德的柯南却意外的遭遇了“工藤新一”的登场。指证此人是基德的柯南却因种种原因暂时罢休。舞台剧中,柯南一边观察舞台上的动静,一边监视着“新一”,当基德动身的一刻,柯南也展开了行动。在一番激烈的角逐后,基德还是顺利逃脱了…… 易容人物:工藤新一 ,新庄功 经典语句:(对铃木园子)这位**,后会有期,希望下次能在美丽月光下重逢 M10 侦探们的镇魂歌(探侦たちの镇魂歌)2006/04/15 总结:KID在4月4日偷走了深山美术馆一颗大宝石,逃走时与抢劫运钞车的歹徒相遇并看到了歹徒的真面目,虽已还回宝石但从此遭到了拥有深山美术馆的深山社长的追杀.正巧,其中一位歹徒召集小五郎、服部等名侦探调查与抢劫案相关的三个案件,KID便易容成白马探与柯南、服部一同调查案件想找出被追杀的真正原因.原来深山社长是歹徒的学长,他便找来杀手想杀人灭口.最后KID单刀赴会,开枪引来警察,留下深山社长及他全是赃物的美术馆,还有能招出不少口供的两名杀手. 易容人物:白马探 经典语句:你以为我会毫无准备的单刀赴会吗? M14 天空的遇难船
OVA出场完全解读
OVA 1 柯南 vs Kid vs Yaiba 宝刀争夺大作战 目标:宝刀 总结:看这集的时候总觉得怪怪的,最后才发现这只是柯南做的梦,且搞笑的是柯南居然运用推理发现一切从早上开始很不寻常:步美的发型,元太的斑秃,光彦的雀斑也不见了,小五郎的刘海从两撮变成了三撮,小兰刘海的方向也与原来不同,正当他迷惑时传来了小兰叫柯南起床的声音.其实这集原是《Magic快斗》里的一部分,居然变成了柯南的梦,呵呵……73大叔…… OVA 4 柯南和基德和水晶之母 目标:英格兰姆帝国的国宝,号称欧洲最大的宝石——水晶之母 潜逃方式:用飞走的假人使警察认为他已逃脱而又恢复自己的身份. 总结:快斗和青子因为中森警官的关系得以搭上东京开往大阪的列车,并且可以到女王所在的沙龙里。与此同时,小兰和柯南应服部之邀去大阪。柯南得知KID发出预告函,并告示女王的儿子KID偷到宝石后会到列车顶上,不料却被正在通缉的宝石大盗杰卡尔听到。快斗已确定女王身上所带是假的,在女王和中森警官喝酒时,发现酒中的冰块没有化,找到藏宝地。并在列车顶上与杰卡尔对峙,成功脱险。这集也曾是《Magic快斗》第四部里的一部分 经典语句:(对女王)您别忘了您是皇后的同时也是拥有红心的母亲 OVA6追踪消失的宝石! 柯南&平次VS基德 总结:其实基德早已盯上了这颗市值一亿却被盗的宝石,所以在发预告函之前就一直跟着柯南与平次,待他们破案与盗贼打斗时夺走宝石 经典语句:辛苦了,小小的侦探,还有关西的名侦探也是。 OVA10柯南与基德的孤岛决战 总结: 基德偷了宝石之后,在逃跑过程中被少年侦探团扰乱,滑翔翼坠毁于森林中。无奈中胡乱假扮成工藤新一与少年侦探团“找基德”。经历种种冒险,终于逮捕了私造枪器私造假宝石的根津,将宝石归还于柯南。 经典语句:是呀,和那些小鬼真是难相处。不过我也稍稍理解了你和他们相处时的心情。
现在在播的 627 628 都有
白马探
《魔术快斗》 名侦探登场!! 眼皮底下的怪盗 红子送上门的信 黄金之眼 (前编)黄金之眼(后编) 黑暗之卷 (前编)黑暗之卷(后编) 《名侦探柯南》 TV版 特别篇219集《被召集的名侦探——工藤新一VS怪盗基德》 特别篇479集《和服部平次在一起的三天》 剧场版 第10部《侦探们的镇魂歌》 VOL30 FILE4聚集 FILE5悲剧 FILE6秘密谋杀 FILE7骗局 VOL54 FILE562 关东的高中生侦探 FILE563 侦探甲子园 FILE564 密室证明 VOL55 FILE565 侦探们的名推理 FILE566 热血侦探
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1:引爆摩天楼
2:第十四番目的
3:世纪末的魔术师
4:瞳孔中的暗杀者
5:通向天国的倒计时
6:贝克街的亡灵
7:迷宫的十字路口
8:银翼的魔术师
9:水平线上的阴谋
10:侦探们的镇魂歌
11:绀碧之棺
12: 战栗的乐谱
13: 漆黑的追踪者
14: 天空的难破船
内容:1 引爆摩天楼:
某天,柯南在整理信件时,发现了一封寄给自己的信,原来是有名的建筑师--森谷帝二邀请新一去参加他举办的茶会。小兰问新一红色和蓝色他喜欢哪个没办法以新一身份去参加的柯南,打电话要小兰等人代替他去,但小兰开出另一个条件,要新一和她在5月3日晚上十点一起去看**。原来5月4日那天是自己的生日啊!柯南都把这件事给忘了。在茶会上小兰和森谷帝二谈起要和新一约会的事。 到了5月3日当天下午,小兰便出门了。柯南在无可奈何之际,看见新闻说火药库的火药被窃,而且最近发生了许多纵火事件,似乎都出自同一人之手;而后这个犯人打电话给新一,声称手里有炸弹,要新一马上到堤向津川绿地公园,不然就会有人死。柯南用滑板迅速赶往公园,发现侦探团的孩子正在玩一架来由不明的轰炸机。虽然柯南击毁了飞机,但还是发生了爆炸。 这时罪犯又来电话,说3点在米花车站广场会有炸弹爆炸,提示是在树下。柯南来到车站,发现原来炸弹是放在一个装猫的宠物篮内,因为日语树根和猫同音,但篮子被人拿走了。柯南好不容易才追到篮子,可只剩20秒了,在倒数16秒这时记时器突然停了,但柯南刚把炸弹带走一会儿就又开始跳动。柯南将炸弹带离人群,但炸弹还是爆炸了,他也受了伤,进了医院。 在医院里大家怀疑是新一的仇家干的,新一曾破的最有影响的案子是前西多摩市的冈本市长开车撞人案,那个市长因为此案而下台,西多摩市的市政建设计划也因此而取消了……不久犯人又来电话,声称在东京都环状线上装了5颗炸弹,在下午4点后,行驶的列车速度不满60公里,或太阳下山了,那么就会爆炸,提示是炸弹在“XX之X”,而侦探团的孩子也在车上。柯南从太阳能想到,炸弹是在“铁轨之间”,但事后发现用去的炸药只是被偷的1/4。 白鸟警官发现几处被破坏的建筑都是森谷帝二30岁前设计的,大家来到森谷帝二家调查,柯南在他家的作品展览室发现了西多摩市的市镇建设计划模型……没多久柯南就使犯人露出了原形。 看似结束的事件却尚未结束,犯人说他已把最大的炸弹放置在米花市**院中了,而且……那不是小兰正处在的地方吗!此时离爆炸时间已所剩不多了……柯南尽全力来到大楼内,用电话联系小兰教她如何拆炸弹。最后,只剩下两条电线,到底应该剪哪条呢?是剪有小兰和新一的幸运色的那条?……此时是5月4日零点!
2:第十四个目标:
正在慢跑的目暮警官遭人用十字弓射伤而住院了,就在第二天,小兰的母亲妃英理吃了被人下毒的巧克力,昏倒在事务柯南射小兰的一刹那所里,紧接着阿笠博士也被歹徒用十字弓射伤,每一个凶案现场都分别留下了有关黑桃扑克牌上K、Q、J上的物品,三人的名字内都有13、12、11的数字,且被害者都与小五郎有关系。到底这张扑克牌代表着什么?难道是死亡…… 根据线索,目暮警官推断犯人可能是……十年前,扑克牌赌场的经营人村上丈,被当警察的小五郎逮捕。侦讯中,村上丈借口内急而挟持了来找小五郎的妃英理,企图逃走。枪法一流的小五郎第一枪掠过妃英理的腿部,然后再一枪击中村上丈,才结束了这场惊险的事件。之后小五郎引咎辞职了,妃英理也和小五郎分了居。这件事对小兰的打击非常大,她从此对父亲失去了信心。而村上丈在上个礼拜假释出狱了…… 怪异的连续袭击事件是按照着扑克牌的顺序进行的,这一次出现的牌面是黑桃十。遭到犯人毒手的是小五郎打高尔夫的球友辻弘树。柯南等搭乘辻弘树所驾驶的直升机,弘树驾驶前必要点的维他命被人给掉包了,眼睛遇太阳刺眼得张不开,失去了视力,所幸柯南及时降落,逃过了一劫而黑桃十出现在辻弘树家中。凶手的杀机笼罩着所有和小五郎有关的众人…… 为了名字里有九的旭胜义,大家随泽木公平来到了著名的海上娱乐中心乐乐广场。柯南发现了现场的人们名字中都含有「数字」。难道犯人把所有的猎物都一网打尽吗?在海底餐厅里,他们并没有发现嫌犯--村上丈的踪影,却发现了主人旭胜义留下的纸条(其实是凶手留的)。在酒室中泽木公平遭袭。当大家回到餐厅时,却发现了实业家旭胜义的尸体。 被困在大厅里的众人纷纷找寻出口,刹那间灯熄了!名模特儿小山内奈奈的手却发出了闪光,然后惨遭毒手,而在她的尸体旁边有一张黑桃七的扑克牌。此时巨大的爆炸声响起,犯人炸毁的餐厅。大家逃离了海底,正当柯南指正凶手就是泽木公平时,凶手捉了小兰当人质,并要柯南将手枪丢给他,一切的景象就跟小五郎当年面对村上丈挟持妃英理做人质一样……
3世纪末的魔术师:
罗曼诺夫王朝的皇室秘宝-回忆之卵,将在大阪铃木财团美术馆内展出的同时,怪盗KID寄出「犯案预告信」准备夺取这日本关西名侦探服部平次活跃登场!无价的皇家艺术之宝,于是铃木会长要求小五郎协助警方侦查,以防彩蛋被窃取。柯南一行人来到大阪,遇到服部平次,便一同侦查此案。在美术馆遇到了俄罗斯大使馆的书记、珠宝美术商、罗马王朝研究家、职业摄影师等人。看完彩蛋,大家便解读预告信线索,不料将时间、地点都解读错误。而KID窃听到彩蛋被转移了。在疏于防备的情况下,KID 成功地找到了回忆彩蛋。虽然柯南已经发现了KID的行动,但还是晚了一步。KID在逃离途中,却被神秘的杀手狙击,坠海失踪,生死不明。柯南以新型滑板追踪,夺回彩蛋。与此同时从国外回来的香阪夏美**,从祖母的遗物中发现彩蛋的原稿图与实物不同。 柯南看了原稿后,认为彩蛋有两颗,而在彩蛋的玻璃上映照出夏美曾祖父所盖的城堡,所以大伙儿及对彩蛋虎视眈眈的研究者决议要去此城探索 ,找寻第二颗彩蛋。在返回东京的船上,摄影师寒川被杀,而且和KID相同是被击中右眼。目暮带着白鸟赶到,调查后柯南发现凶手可能是职业杀手史考兵。而白鸟却几次揭穿柯南的提示,使小兰对柯南的身份起了怀疑。 神秘的枪口对准了怪盗基德!到达东京后,大家前往城堡,阿笠博士为了送做给柯南强化的眼镜,与灰原哀也一同出发至城堡,不料少年侦探团也藏身在车上跟踪而行。在城堡中,柯南意外发现通往地下室的通道,在秘道中珠宝商乾被杀。而其他人在一个棺木中发现了第二个蛋,并明白了回忆之卵的真正含义。 但专门狙击人右眼的神秘杀手「史考兵」也在人群之中…… 他再次行动,目标是小五郎和小兰,刺杀失败后凶手抢走了彩蛋,并想烧毁城堡。柯南追赶凶手,在熊熊大火中,凶手露出了她的真面目……柯南在白鸟的帮助下逃出了火海。回家后小兰对柯南的真实身份再次起了疑问,正当柯南要说出真相时,新一出现了……
4瞳孔中的暗杀者:
连续两位东京警视厅的现任刑事惨遭杀害,而遇害的两位刑事都手握警察手册气绝身亡。 这意味着什么?是对付警察的恐怖行为、或是过激派的暴行?警视厅正对此凶杀案件有关的人事物及警察组织内部着手进行搜查。 而警视厅的内部秘密却如高墙般难以窥探! 柯南与小五郎前往警视厅向目暮警官、白鸟警官查询有关杀人事件的情报,但是友善的俩人却以此事不可告之而拒绝了。在小五郎努力追问下,却得到白鸟警官一句:「Need not to know〔无须知道〕……」 这是警察之间所用的密语,也就是说杀人事件与警察内部有关! 小五郎、柯南和众多警察参加白鸟警官妹妹的婚宴,席间突然停电,小兰和佐藤警官都在厕所中,正当小兰拿起身旁的手电筒时枪声却响起,佐藤警官为保护小兰而挨枪,听到枪声的小五郎等人涌入厕所时犯人却已不着痕迹地脱逃了。这时,小兰却因承受不了佐藤警官重伤昏迷的打击,从而患了逆性健忘!虽然记不起身边的事,但却可以照顾自己的日常生活。失去记忆的兰不断受到犯人的攻击,为了找回记忆,众人带兰去热带公园,却误认为找到真凶而放松警惕。此时,找出真凶的柯南赶往乐园保护兰……最后在喷水池中,兰想起了以前和新一的事,找回了记忆,并狠揍了一顿犯人。
5通往天国的倒计时:
阿笠博士与少年侦探团一行人在露营的回家途中顺道参观一座位于西多摩市境内即将在近期完成的全日本最高的双塔摩天大楼。而这摩天大楼的拥有者同时也邀请了毛利父女和铃木园子前来参加开幕典礼,因而与柯南一行人偶然巧遇。 一行人在秘书的带领之下参观了这座两栋长的一模一样的最尖端高科技双塔摩天大楼。但是,此时在这摩天大楼里却出现了多位与此建筑物有着不同关系的人士!不久之后第一个杀人事件发生了…。而且,令人不敢相信的是黑衣组织的成员竟然同时也在大楼附近出现,这让人不免联想到灰原哀自从那些日子以来,在深夜里究竟是在跟谁联络……? 柯南的真正身份会被那些家伙发现吗?且灰原哀究竟在给谁打电话?不管目暮警官等人如何的劝说,双塔摩天大楼的开幕典礼仍按照预定进行。为了查出这场发生在总楼层高300公尺的高科技摩天大楼的杀人事件真相,柯南将与其宿敌——也就是当初逼迫工藤新一喝下毒药使他身体缩小的凶手黑衣组织,展开一场史上最恐怖的攻防战…… ,而哀也相当活跃,凶手也令众人震惊不已,原因更是出乎别人意料,杀人手法也是别具一格,Gin,Vodka等人也会出现,爆炸场面惊心动魄,可以说是剧场版的一个巅峰。
6贝克街的亡灵:
米花市政大楼。这里正在举行,能够一举改变全世界游戏业界价值观的模拟游戏“茧”的发表会。结合了最先进技术的“茧”,其游戏方式是先进入一部外型酷似蚕茧的大型胶囊,透过电脑的操作让游戏者沉睡于历史上曾经发生过事件的时代,并进行挑战的虚拟体验游戏。柯南、小兰、灰原以及少年侦探队的成员们也接获邀请,前往参加这场受到全世界瞩目的发表会,并阴错阳差的混入政界、财经界以及演艺界等代表人物的小孩群中,趁机乘上了“茧”。另一方面,“茧”的研发者兼负责人—坚村,竟然在发表会会场遭到杀害。而在这起杀人事件发生的同时,一个自称“诺亚方舟”的人工智慧闯入“茧”的电脑系统,并切断身处虚拟世界的50名孩童所有能与外界连结的管道,对现实世界中所有的招待者宣布:“在这场解决历史事件的游戏中,只要有一个人能够存活到最后就算你们赢。不过如果没有人能够存活到最后,参加游戏的所有人就会葬命于此。”开始了一场失控的游戏。 少数知道柯南身份,同时也是工藤新一的父亲,世界名推理作家—工藤优作也是这场发表会的特别来宾。优作负责监修“茧”游戏中的历史事件,虽然能透过推理找出坚村遭到杀害的原因,但关于柯南一行人,他只能在控制室看着他们的表现。柯南一行人必须在“茧”所设定重现的19世纪伦敦贝克街,同时也是福尔摩斯留下无数传说之地,挑战一连串的考验。 一场结合虚拟实境与现实,用50条生命为赌注的游戏即将开始!
7迷宫的十字路口:
在东京、大阪和京都三地发生了杀人事件,死者都是盗贼集团源氏萤的成员,并且死者每人手中的《义经记》都被凶手夺走,这到底为了什么?接着,柯南等人由于一尊佛像被偷而受邀前往京都解谜,并在那碰到了同目的另外也寻找初恋情人的平次。凶手发出了挑战,寄给他们一张神秘图,说只要解开此图就能找到佛像。在此过程中,又一桩杀人案出现在他们面前,佩带老翁面具的凶手所设的陷阱一个个向他们驶来,凶手用剑术和弓箭一步步的杀向平次。最后,和叶在找证据时也被他抓走了。 ★面具下的神秘面孔会是什么样的?他为什么要杀死平次?水晶玉会带来什么神奇效果?前去救和叶的外表是平次的男子究竟是谁?哀给柯南吃的药有什么效果?哀:“或许他可以恢复原来的身体”。而兰终于也见到了新一!“工藤新一,是个侦探”“新一,我终于见到你了”……平次能救出和叶并逮到凶手吗?平次又是否会找到他的初恋情人?
8银翼的魔术师:
一个女人来到小五郎处,请其帮助看守宝石。这女人名叫牧树里,是代表着日本的女演员。她收到预告称有人将会去夺取她所拥有的宝石“命运的宝石”,而预告者正是怪盗基德。小五郎断言:基德将会在树里担任主角的传统话剧的公演最后一天前来盗宝。于是第二天,柯南,小五郎,小兰还有少年侦探团一起前往传统话剧公演的东京汐留。柯南对小五郎的推理充满疑问,于是自己推理基德的出现。然而,在那里出现的竟是工藤新一! 那个男人再次出现在柯南的面前?柯南能守住宝石吗!?……然后? 当然,那个新一绝不是真的。但是,要证明那个新一是假的的话,就需要柯南表明自己的身份。基德似乎明白这一点,很大胆的想和小兰在一起,并且肆意推理基德不会从房顶来;这时,在树里任主角的舞台上上演了《约瑟芬王妃》的一幕。被柯南看出真实身份的基德,如何盗走这蓝色的宝石呢!?然后,对柯南他们更大的考验是?
9水平线上的阴谋:
15年前的一个雾色浓稠的夜晚,在北大西洋的海上一艘正在航行中的货轮“第一八代丸”,撞上了前方巨大冰川发生事故沉没。万幸的是船上大部分人都逃过这一劫难,只有船长和一名船上的高级干部不幸罹难身亡。时间回到15年后的现在,地点是日本东京西多摩市的别墅密集区,八代财团旗下分属八代造成业的设计师八代英人,开车的时候心脏病突发,结果车子不幸掉下山崖造成车毁人亡。谁也没想到,时隔15年且分别发生在海洋和陆地上的两起事故,会是一项重大阴谋的开始。镜头转到正在太平洋上航行的豪华客轮阿芙洛迪特号上,这是根据希腊神话中的代表美丽的爱神阿芙洛迪特的名字命名的。柯南、小兰和毛利小五郎受到园子邀请,参加这首船的处女航。理所当然,这么受到瞩目的豪华客轮,参加处女航的都是些政界、社交界的绅士名媛。 然而没多久,船上出现了可疑分子,园子更遭到袭击被其监禁,幸运的是根据柯南的推理顺利找回了的,人们陷入了极度的不安中。更糟糕的是,这次连小兰也被卷入了危险里面——当然,本片的结果,依旧是正义战胜邪恶,柯南用他名侦探的推理救出了小兰,不过出人意料的是,这次掌握事件关键的,却使新一和小兰超越了时间的羁绊。
10侦探们的镇魂歌:
在神秘委托者的招待下,小五郎与柯南一行人来到了横滨。一行人受邀来到一座巨大城堡,没想到却掉入黑影的神秘男子所设下的陷阱。小兰、灰原与少年侦探团,戴上了携带炸弹的ID,进入游乐园也因此落入敌人手中成为人质。时间限制为12个小时,如果不在时间内解开男子所出的谜题,小兰他们身上的炸弹就会爆炸。“你能了解失去心爱的人,是什么样的心情吗?工藤。”神秘男子的电脑屏幕上显示着新一与兰的照片。这名男子居然知道柯南其实就是工藤新一?!这名男子的真正身份,难道是…… 就在同时,“关西的高中生侦探”服部平次的青梅竹马和叶也进入游乐场,成为了人质,白马探(基德装扮的)也受到委托。这些侦探们将与柯南一同挑战谜题。但是,当柯南他们正努力调查敌人的真面目之时,却同时也面临着一连串的危机。而众人追查已久的怪盗基德,居然也在此刻现身!柯南、平次、基德以及小五郎与其它刑事们,将携手挑战这次的强敌。时间一分一秒地逼近着,当大家就要解开所有的谜题时,却又出现了新的难题。柯南究竟会怎样??
11深蓝色的海盗旗:
太平洋上的美丽小岛——神海岛。传说,在很久以前那里的海底就存在着古代遗迹“海底宫殿”,并且300年前真实存在 过的两名女海盗“安娜·波尼”和“玛丽·里德”曾在那里遗留了大量的宝藏。今次的故事就从这神秘的小岛开始,在小五郎的带领下,柯南一行人前往位于太平洋上的小岛“神海岛”上享受愉快的假日,蔚蓝色的大海和无限的自然风光加上自古以来流传的两个“神海岛”传说让这个小岛成为游客成群的度假圣地。兰和园子在“海底宫殿”附近的海域享受有氧潜水,少年侦探团则玩起了神海岛观光课安排的寻宝游戏。然而,觑意于传说中的财宝的宝藏猎人们也潜入了这个迷人的小岛上。兰和园子意外的遭遇到一名被鲨鱼群袭击的宝藏猎人,猎人的死是因为传说中的宝藏吗?急忙赶来的柯南发现了死亡的疑点,并和灰原一起展开了调查。 到神海岛度假游玩的柯南一行人遇到了一群来寻找财宝的探险人“treasure追求者”。他们中间笼罩着一种非常诡异的气氛。小兰、园子和他们一起潜水的时候遇到了鲨鱼的袭击,尽管小兰和园子侥幸逃脱,但其中一人被鲨鱼袭击死亡。为了探求真相,柯南和小兰一起展开了调查。海底宫殿中究竟隐藏着怎样的秘密?超越了300年时光的暗号,将由柯南为你解开!
12战栗的乐谱:
近日,发生了以音乐家为袭击目标的连续杀人事件,被害人均出身于原著名钢琴家领衔创建的一所音乐学院。柯南等一行人,受到了这位钢琴家的邀请,出席由他出资建造的音乐厅的落成典礼音乐会。音乐会的亮点是巴赫弹奏过的管风琴和世界著名的斯特拉迪瓦里琴的音色,以及拥有超强乐感的天才歌手的歌声。 可是,在音乐会正式举办前,陆续发生了许多凶杀的可疑案件。在此期间,堂本先生的四位弟子均被凶手利用爆炸杀害,其实这四位是堂本学院的第一届学生,2年前组成钢琴四重奏至今仍十分活跃。 但只因当初强灌酒于相马光(凶手谱和匠之儿,最后才揭晓),导致其后意外坠楼死亡,所以遭杀。 音乐会当天,柯南和女高音秋庭被袭,飘流在河流中的船上,兰等人所在的音乐会场外发生大爆炸。由于音乐场内有隔音、防火效果,众人在危险中完全不知情。柯南和秋庭利用电话唱出了准确的音调拨打了110。顺利向警察求助,柯南等人通过屋顶顺利进入会场,此时,外围柱子已经爆炸了20跟,在谈话之间又是3根,那么最后只剩会场最后一次爆炸。怜子**唱出了“奇异盛典”组织了堂本先生继续弹奏钢琴键组织了爆炸,此时柯南也接近凶手,拆除了感应器。 最后,柯南和会场内的所有人命悬一线时,哀用元太的竖笛吹出:38224(shoot),被柯南看出“狙击”,佐藤从另一个地方一枪打下遥控器,末尾新兰的感情戏最后由柯南拉的小提琴微笑落幕
KID公司正式成立的时间是1988年5月12日,但几名核心成员在这之前的1987年底就已经开始了制作电子游戏软件的工作——口袋妖怪的游戏制作组协力。
最初的KID制作的游戏并不是Galgame类,事实上到目前为止能够考证到的第一款KID全程制作的游戏——1989年3月24日在FC平台发售的「ファミリーピンボール」乃是一款弹子机游戏……而接下来长达十七年的游戏界奋斗历程,也就随着这一颗活蹦乱跳的小弹珠而开始了。 这个时期的KID其实不是一个游戏品牌,倒更像是一个四处替别人进行企划制作的包工队。在1989年到1992年的3年时间里,曾先后给无数的厂商帮工,也参与 、协助了相当多款游戏的制作或移植,其中不乏「热血高校ドッジボール部」、「双截龙2」等经典名作,由此积累了大量的经验与资金。
1992年初,KID在先后搬了两次家之后,开设了第一个自己的游戏开发部——中野事业部,而这个中野事业部成立后的第一件工作竟然是——开发电子游戏机的主板! 由于相关的资料大半已经灰飞烟灭,究竟当时的KID开发了怎样的主板出来,如今已无从考证,不过也就是街机游戏一类的吧。总之这个东西于93年6月份开始向外贩卖,但看起来销量并不乐观,结果1年多以后的1994年7月,中野事业部被取消,所属成员亦全体返回本部。
这个时候KID已经与索尼、世嘉先后签订了销售第三方软件的协议,也就是说可以在两家的家用游戏平台上发布或者代理销售游戏了。不过两家的成名主机,不管是PS还是SS,KID都还对他们没有任何研究,也不敢再次随意尝试,所以KID又走回了当初的老路子,主要参与一些SFC平台的游戏制作。 到了1996年,世嘉的SS开始显露锋芒,而KID也就此将阵线转移到土星平台上来,这一次与以往不同的是,KID没有再去做代工一类边角料的工作,而是直接选择了移植PC版作品。第一款选中的对象,则是F&C(确切地说,是CockTail Soft,当时F&C还没有成立) 日后的招牌系列之一、きゃんきゃんバニー系列的第二部作品,「きゃんきゃんバニープルミエール」。
KID总算是由此踏上了Galgame的征程。由于当时的SS还没被限制级别,所以这个「きゃんきゃんバニープルミエール」移植得倒是原汁原味,SLG的系统和18禁的画面全都一样不少地挪过来了。
不纯洁的行为当然也不只这一次,这个系列的后面几部续作也被陆续移植到了SS上,而且KID亦直接参与了「きゃんきゃんバニープルミエール2」的Windows/SS版制作。这款游戏由みつみ美里、甘露树做人设,画面和以前的相比绝对是焕然一新,叫卖得自然也是火热朝天。随后KID一方面延续着和F&C的合作,在98年的3月12日移植发售了Galgame史上最经典的系列之一「Piaキャロットへようこそ」的初代作品;另一方面,也积极投向其他厂商的怀抱。「放课後恋爱クラブ」(原作LIBIDO社,1996年Galgame销售排名第4)、「ガンブレイズS」(原作ACTIVE社,原画师为圣少女)、「~るりいろのゆき~ 瑠璃色の雪」(原作ail社,PC9801平台上最经典的Galgame之一)等Hgame名作纷纷在KID的代理下移植家用主机。当然, 随着分级制度的确立,从1998年以后移植的所有作品便统统被去掉了H画面。 这个时候KID也终于开始考虑自己原创游戏了,1998年的12月23日,第一个由KID完全自己企划、并监督完成剧本、CG的Galgame——「6インチまいだーりん」火热发售了!故事里面的平凡男主角偶然在街上捡到了一个箱子,却发现其中竟然有3个6英寸大小的会自行活动的少女人偶。在小人偶的恳求下,一起开始了短暂但并不轻松的共同生活——又得照顾三个小家伙又不能让自己父母妹妹看到,而偏偏三个小家伙各有各的性格,没事还会添乱进来。以这种状态维持半个月的时间,主角的忙活可想而知。虽然「6インチまいだーりん」不论在画面还是剧情上都实在算不得佳作,不过对当时的KID来说可是一种全新的试作品,也算是获得了成功, 发售数月后还被あいりゅ社买去做了PC版——当然,是H的。
说起来这个时期的KID还在代工一些非常诡异的东西,比方说「ペプシマン」,这个作品的名字其实应该叫「百事超人」,游戏中你控制一名身穿带有百事可乐标志服装的超人,在不同的场景中进行越野冒险,游戏的形式有点类似刺猬索尼克,不过完完全全就是一个广告类游戏;又或者「ポケットラブ2」(口袋恋爱2),这是一个类似心跳一样的GBC平台恋爱养成类游戏,然而当时心跳的运动篇文化篇正卖得火热,「ポケットラブ2」简直是完全没有市场,最后只好随GB版游戏附赠了2张原声CD,也不知道究竟是在卖游戏还是在卖CD了……而其他方面,自FC平台移植给GBC的「无頼戦士カラー」居然获得了首周只卖出1套这样的KUSO销量,可谓惨得不能再惨了——不过,这个纪录被之后代理的高尔夫类游戏「ゴルフだいすき!」打破,同样是GBC平台的后者在发售首周连1套都没卖出去,彻彻底底地吃了零蛋。
相比较而言Galgame类游戏的销售业绩要好看的多了,代理的PS版「辉く季节へ」乃是麻枝准等日后成立Key社的那批人马所作,凭借强劲的实力大卖特卖;KID自己开发的「KISSより」也颇受好评,SS版发售后仅3个月,あいりゅ社买去改编的PC18禁版本已神速上架……
比起费尽心机去代理或制作非主流但又不算小投入的游戏,显然发售投入成本少而受众面稳定的Galgame要划算多了,而在99年,Galgame界的重头虽然仍由Elf、AliceSoft、Leaf等几家大厂商牢牢把持,但如Key等许多拥有强大潜力的新生公司也开始崭露头角。相对而言,缺乏一个拥有竞争实力的品牌作品就成了KID足以致命的弱点。 于是,在几经筹划之下,1999年9月30日,一个精雕细琢的新作在PS平台发布了,那便是我们所熟知的秋之回忆——「Memories Off」。
「Memories Off」的主人公三上智也原本是一名普普通通的学生 ,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人绘月彩花在一个雨天为了给自己送雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞——一柄白得耀眼的伞。从那一刻起,他封闭了自己的心……一晃三年的时间过去了,又是一个秋天的来临,这一切究竟是会有所改变呢、还是 就这样永远沉寂在封闭的回忆之中?
与以往将原画和剧本随便交予外人制作、自己只是负责监督的方式不同,这一次KID全程大包大揽,在各个方面都用尽了浑身解数来务求完美。除了美工不得不聘请ささきむつみ以外,从剧本到音乐再到引擎全部由打越刚太郎、阿保刚等公司员工自己承担,使得各方面协调得十分完美。虽然最终的销售业绩相对于98、99年频繁不断的Galgame界名作而言还差得很远,但以新作而言,毫无疑问还是成功的。
「Memories Off」发售后大约3个月,KID趁势发布了自己的第一款桌面设定「Memories Off PLUS!」,也就是PC资料集啦!里面收录有全套的原画设定、游戏CG、Windows系统声音和屏幕保护程序什么的,绝对是Fans的最爱。说起来好笑,可能是当时的KID自己都信心不足,不知道3个月的时间里MO究竟能攒起多少Fans,这套传说中的绝版资料集只做了3000套出来(MO当年卖出去不到点2万套),谁知甫一上市便被众OTAKU哄抢一空,随后抱怨买不到的呼声越来越大,结果不得不趁着后来DC和PC版发售的机会在2001年复刻了「Memories Off PLUS α」出来。
后来MO还发售了一套共三话的OVA,标题分别是「终わらない雨(唯笑篇)」、「仮面の心(诗音篇)」和「黄金の海(みなも篇)」。
另外,由于世嘉的经营方针问题,SS最终停产并逐步转向DC的销售,KID也相应地调整了方向,从MO以后便将经营的方针逐步挪向PS平台。说到这里正好再谈一下KID独特的经营策略:众所周知,在日本,Galgame的活跃舞台是非常独特的——因为分级限制的缘故,所有含有色情内容的游戏都无法在家用机平台上销售,只能转向PC,而事实上,为了每套多卖2000日元,不做H的Galgame公司压根就是凤毛麟角(据我所知,抛开KONAMI那种杂七杂八什么都做的不算在内,原创作品中没有Hgame的Galgame公司就只有KID和BROCCOLI两家,就算是KOGADO也在82年开发过「EMMY」)。所以,家用机平台上的Galgame一向都比PC平台萧条的多,PC一个月能出几十款工口物,而家用机版本则往往要等到PC版站稳脚跟确认好评了以后,才敢往上移植。
相对于当时Elf、F&C等大厂,KID的作品无论在质量还是数量上都远远不能望其项背,尤其当时的KID甚至还没有一个自己的招牌画师,贸然闯入竞争激烈的PC平台无异于自杀。于是KID反其道而行之,把重点投向了家用游戏机平台:一方面,可以凭着自己已有的经验和条件不断代理、移植优秀作品赚取丰厚的资金,另一方面也可以尽早抢占这块基本上无人竞争的阵地。至于PC版,倒是要等到家用机版本热卖以后才会考虑了。这也是为什么KID游戏铺天盖地,却唯独没几款PC版的缘故。
时间转到2000年,这一年KID移植、代理他人的作品很少,数来数去就只有「フランベルジュの精霊」和「爆走デコトラ伝说 GB SPECIAL~男度胸の天下统一~」两个。前者是にくきゅう社的工口物,原名叫作「めいKING」的SLG,不过移植到PS以后,却不知为何变成ADV,只有人设还保留着原本的混乱(精灵、女仆、和服武士、魔导师、小丑、皮装女王、筋肉女、公主……什么都有);后者是一个糅合了赛车与经营模式的热血游戏,光看那个副标题「~男度胸の天下统一~」就可想而知了(笑)。 抛开这些古怪的东西,KID一方面在NGP(SNK的掌机)平台发布了Fans向作品「Memories Off Pure」,也就是我们后来在简体中文版中见到的那段附加剧情(不过PC、DC版都缩水了);另一方面,3月23日在PS平台发布了众所周知的另一大招牌系列——「Infinity」系列的第一作。
英文中,Infinity的意思是无限。故事讲述某大学心理系的一位出勤率极差的学生——石原诚接到了学校的通知,被要求和几位同学一起到海上的某个小岛的别墅里,展开以「加强同学间友谊」为目的的为期一周的合宿活动。然而,就在这个活动刚刚开始的第一天——4月1日的黎明,诚作了一个恶梦:4月6日,在这次活动中的某个女孩将会意外死去,而在她的手上,握着一个系着褪了色的红线的「铃铛」……原以为这一切只不过是一个巧合罢了,结果就在第一天的夜晚,诚却在海滩上意外的捡到了那个铃铛。接下来的日子里,发生了一连串的不可思议的事情,一切都在证明诚似乎已经具有了某种预知未来的能力。终于,4月6日无可避免地到来了,而梦中的悲剧亦毫无二致地发生。无法承受的心灵的剧痛使诚的意识渐渐消失……然后,诚突然从床上坐了起来,眼前是合宿小屋中熟悉的一切,手表上的日期是——4月1日。
「Infinity」的故事乍一看会有一种「花と太阳と雨と」的感觉——期限内事件无法解决的话,时间便会返回至事件开始的那一刻。不过,Infinity的设定要远远大于后者,多维时空、相对论、量子力学、薛定谔猫……负责剧本的打越钢太郎运用各种物理理论构建出一个庞大的世界观,创造出了一部优秀的悬疑剧。
不过,或许是最初的设定缺乏规划,Infinity最后的结尾部分有点无法自圆其说的味道,草草收场;而且相对于剧本,这部作品的原画实在是差强人意——主画师影崎夕那原本是一个18禁漫画同人作家,Infinity的画面、尤其是人设明显透着不成熟的味道,严重地拖了整个作品的后腿。
由此也看出了KID实力孱弱的一面——缺乏拿得出手的原画。Galgame界对于原画的要求还是非常的高的,一个作品的好坏往往需要细细品味,但如果画面糟糕得一塌糊涂的话,可能从一开始就会吓跑一大半玩家。早期的KID没有自己的原画,所有的作品都是临时聘请一些自由原画师来作画,有时为了省钱,也会雇佣一些不知名的同人作家,结果,就导致画面水准参差不齐。早期的「6インチまいだーりん」、「KISSより」等作品还不明显,但到了Infinity,这个问题就再也不能等闲视之了。于是,KID养成计划启动,而第一个用来练兵的作品就是国内玩家同样熟悉的——「梦のつばさ」,梦之翼。
2000年9月28日发售的「梦のつばさ」原画是著名的成瀬ちさと,国内玩家对此人应该并不陌生,其之后陆续担任了「マーメイドの季节」(美人鱼的季节)及「Angelic Serenade」(天使小夜曲)的原画。连带「梦のつばさ」在内,3部游戏在国内均有简体中文版,而且代理商统统是新天地,不得不令人怀疑该公司上层是否有人乃成瀬的铁杆Fans(笑)。
不过,真正值得注意的是梦之翼的美工名单里第一次出现了松尾ゆきひろ与舆水隆之的名字。此二人日后成为了KID旗下的主力画师,后来的MO系列(想君以后)及最新的龙刻等都是他们的作品,但在当时还只是给成瀬当助手而已……
11月23日,KID在NGP平台发布了名为「Infinity~Cure」的追加剧情,在12月21日的DC复刻版「Never7~The End Of Infinity~」中则是直接以此作为两个全新的结局存在。这个作品是接续本篇的「补完计划」,试图通过所谓「Cure」理论解释Infinity最后结局混乱的部分,无奈越描越黑,本身的硬伤使这个来自官方的说法引来了更多更严重的争议。
不过,不管怎么说,连续几部水准以上的作品让越来越多的玩家认识了KID这个名字,而KID也由此走上了正轨,迎来了它最为辉煌的两年时光。 2001年1月25日,风格清新的新作「てんたま」,也就是国内通称的「见习天使」上市。游戏的气氛渲染得十分到位,剧本则偏向轻松搞笑的风格——不过在序幕可完全看不出来啊。总之,是一款水平相当不错的作品,只是先后推出的PS版和DC版都卖得一般,曾有一阵北京的碟市上てんたま的DC水货正版只卖到20块一张……-_-||
4月19日发售的「Close To~祈りの丘~」则是另一种风格。这个作品的剧本比较有意思:故事的开场,主人公穂村元树在与女友柏木游那外出游玩时,因为一场意外而变成了灵魂状态,而游那竟然失去了对他的记忆……因为主角是幽灵,和人间界的交流自然麻烦之极,但为了复活并再一次唤回游那的记忆,元树开始了自己的努力……虽然话是这么说,不过论及受欢迎的程度,第二号女主角汐见翔子要远远超过游那,果然第二主角人气最高的理论是广泛适用的…… 2001年9月27日,又是一个值得纪念的日子。MO系列最完美的一代——「Memories Off 2nd」发售了!作品完全由1代的原班人马再度联手制作,而水准则更上一层楼,无论从哪个角度来说都彻底超越了前作,堪称经典。
相较于初代MO的「死别」,MO2nd的剧本则强调了「分离」。游戏的开篇平静安详,在夜晚的海边轻轻漫步,遥望海天尽头闪烁的星光,静听大海波涛奏响的夜曲,身边依偎着任性却不失可爱的女友……然而一切看似温馨祥和的表面之下,却涌动着难以察觉的暗流。误会、迷茫、背叛、彷徨,接踵而至的纷乱感情,愈发难以取舍的归宿。MO2nd便是在这样的氛围下,娓娓道来了一个个触人心灵的伤感故事。
「Memories Off 2nd」当年的销售数量大约是PS/DC各20000套左右,以Galgame而论,这个数字确实是相当的难得了。也就是从这一年开始,KID开始越来越彻底地贯彻商业化方针,PC桌面设定集、实体书的设定解说、周边游戏、电话卡、锡包卡、原声CD等等都开始铺天盖地地涌来——根据论坛会员qlz的统计,截止到目前为止MO系列各代一共推出了112套原声CD,这个数字大概只有KONAMI的心跳回忆能与之匹敌了……
MO2nd也发售了四话OVA,标题分别是「真夏の中で…(ほたる篇)」、「それぞれの想いに(巴篇)」、「阳の当たる场所(つばめ篇)」以及特别篇「Nocturne」,尽管KID没有因为上次的失败而放弃是件好事,但……也不能就真的忘了MO初代OVA那惨痛的教训而重蹈覆辙吧?一如既往的作画崩坏从头持续到尾,虽然不知道市场销售最终如何,但这反面教材的典型大概是跑不了了……
另外,关于MO2nd的译名,由于代理MO1的时候完全没想到还会跟着代理2代,结果使用了「秋之回忆」这样的意译,以至于到了汉化MO2nd的时候,这名字完全与内容不符(MO2nd发生在夏季……)。虽然其实大家都最想就用原名「Memories Off 2nd」就算了,但无奈国内发行的正版游戏必须要起全中文的名字(除了阿拉伯数字),于是便五花八门地涌出了一大堆的名字,比方说改用直译的「往日尘封」啦,或者改叫「夏之回忆」什么的各种各样的提法都有,结果说到最后,还是沿用了最初的「秋之回忆」,变成了「秋之回忆2」……orz 说到底,还是无法放弃这个直观的品牌效益吧……
MO2nd后来由新天地互动多媒体代理发行了PC简体中文版,随游戏附赠了KID Fans Club的同人集「Sillage」,另外KID Fans Club的网友八神、かりん、Zeranix、Raibow及本人亦参与了义务校对……不过本人水平有限,许多地方都有谬误,至今回想起来也是相当的汗颜,还望大家原谅m(_ _)m
随后而至的2002年也是比较顺风的一年,1月份发售了风格淡雅忧伤的新作「どこまでも青く…」,游戏讲述一所由于生员太少而不得不面临关闭的乡村学校里,最后留守的教师(女)与仅有的5名学生(女)在最后的一年中发生的故事。游戏比较偏重情感的描述,在故事的开场有这样一段描述——「她们凝视着彼此的眼瞳,在这无边无垠的、湛蓝的天空下……」
2月底则是欢快热闹的「Milky Season」,这个由射尾卓弥做人设的游戏也着实风靡了一阵。故事讲述男主角来到父亲经营的「早乙女女子大学附属第二女子宿舍」做管理员,这自然引起了宿舍中12名年龄与性格都迥然不同的美少女的哗然,话说这个游戏里面的女孩子种类还真是相当的齐全,从9岁的小学生到20岁的成人都有(为什么小学生会住进大学附属宿舍……?),于是混杂着各种流行元素的好戏便连台开演了——怎么看都是KID版的「LOVE HINA」啊! 4月末,KID又一款具有特殊意义的作品「My Merry May」发布。故事的主角恭介突然接到了国外亲戚送来的包裹——里面装的是一名人造人「レゥ」。这个完全如同婴儿一般什么都不会的人工生命体可以按照「主人」的意思随心所欲地培养……那边的女仆控,不许流口水!……好吧,我想说的是,这个游戏是第一个由舆水隆之完全主笔作画的作品,画风清新,但功力仍嫌不够。另外,MMM的定位十分奇特,完全是打擦边球,纯洁地YY后开始贩卖大量的周边作品,比方说那一大堆半裸+百合的锡包卡。
8月29日,Infinity系列第二作——「Ever17 -the out of infinity-」发售。这一次的舞台是位于海中水深51米之下漂浮着的海洋主题公园「LeMU」,原本应当是集成了当时最先进科技的这座水下乐园,在完全没有征兆的情况下发生了极为严重的事故,最终导致了7名素不相识的男女被困其中。不断减少的氧气、食物和水,逐渐崩坏、即将无法承受水压的公园外壁,栖息在深海之中的未知病毒……不论场面之宏大、构思之严谨、结局之震撼,Ever17完全超越了系列的第一作,堪称是SF类ADV的绝佳经典。
另一方面,在游戏的制作上,这一次的原画师是滝川悠,同样是自由同人画师,他的画可比影崎夕那要强得多了,而且从Ever17开始,KID的作品都交由SDR制作开场动画。由于选择了PS2/DC平台保障了机能,画质和特效都获得了前所未有的飞跃,搭配上切合剧情的音乐,可谓将一切都做到了尽善尽美。至此,KID最为著名的Memories Off/Infinity两大系列正式确立。
比起Ever17的成功,11月底发售的MO系列第三作「想い出にかわる君~Memories Off~」就显得有些底气不足。主要原因是定位比较尴尬,说是外传似乎太委屈了点,可要说是正传又有点不像——想君是KID在风格上的又一次尝试,把故事的舞台由校园迁到了社会上,剧本的文风也是大变,总之是给习惯了MO前两作风格的人很奇怪的感受,算是毁誉参半吧!编剧名叫绿犬ふう,此君身份来头一概不明,我曾专门查过好几次,但Google上搜索的结果除了一列制作人员名单以外,就是一个日本玩家的游戏笔记:「つか绿犬ふうって谁よ?Googleで検索かけても全く引っかからないのですが」,于是我当场便败了……另外,想君的画师不再由ささきむつみ负责,而是交给了松尾ゆきひろ和舆水隆之,这也是他们第一次联手合作的作品。 不过,近几年,由于KID会社业经营不善,2006年开始游戏量产化以后依旧不能挽救公司的困境,最终只得于2006年11月3日对外宣布停止营业,12月1日向东京地方法院申请破产,KID负债金额达53亿日元(合人民币3700多万元)
随着游戏市场的不景气,越来越多的游戏公司选择了合并、重组或退去。前段时间CAPCOM旗下的知名工作室四叶草也宣布了解散,大量叫好不叫座的游戏让游戏商们举步维艰。在大量泛滥的2D成人游戏面前,以全年龄为对象的KID最终还是败退了下来。以纯爱为主的游戏的空间正越来越小。
2006年KID株式会社于12月1日在东京申请破产。
但是某些游戏的开发仍然在持续。例如08年4月4日发售的12RIVEN。
KID倒闭后,其“遗产”被5pb,CyberFront和Regista不同程度的继承。其中,5pb继承了KID的大部分核心成员,而CyberFront则继承了“秋之回忆”“infinity”两大系列的发行权,Regista则得到了IN系列的设计者之一中泽工并开发出延续这一系列理念的《I/O》
1、BOSS:领导那么大一个组织,FBI、CIA、日本警方才打到基层就已经棘手,领导如此庞大而危险的组织的人一定头脑精明能干,他能派出波本说明其实力一定于波本之上,波本又能与工藤、赤井相抗衡,所以BOSS的能力……我都为工藤发愁了,就算他打掉了架阿帕奇,可BOSS说不准有几架阿帕奇啊……扯远了。总之,榜首给这个未露面的BOSS当之无愧。
2、工藤优作:工藤新一是他儿子,他有一次还比新一早推理出来,青山很尊重长辈的……
3、GIN,波本(Bourborn):组织领导,实力不可小视,能给工藤新一造成威胁的人啊……
4、赤井秀一:他没实力还怎么领导FBI咋说是发银色子弹吧……鉴于其是长辈,并且狙击功底深厚,给他个前五。
5、服部平蔵:大阪双迷!浪花城剑士与太阁之城那次成功耍了服部平次一把,可见其能力不一般。
6、怪盗基德(黑羽快斗):把几十万警察和几个名侦探玩得团团转,智商肯定少不了,当小偷真是太可惜了,唉……
7、泽田弘树:天才啊天才,客串,可无视(他开发的那套软件啊……不说啥了)。
8、并列——服部平次,工藤新一(江户川柯南),白马探,冲矢昴:出于对长辈的尊重,委屈这几位了……这几个人都是头脑顶尖的侦探,在各集里破案抓小偷表现都令人眼前一亮,尤其是新出场的冲矢昴,虽然不知道他是赤井还是波本,但他出场就和工藤新一打个平手,实力不容小觑。
9、贝尔摩得,朱蒂 圣提米利翁(贝尔摩得更胜一筹):主要见直面黑色组织的对决!满月之夜的二元神秘事件,两人的对决那叫一个经典。
10、灰原哀(宫野志保):她的能力更多的体现在化学物理方面,有时连柯南都得让三分。最大成就APTX4869可不是一般人能研制出来的。
11、毛利小五郎:越来越多的人开始相信他是一个深藏不露的角色,主要体现在M9。
12、佐藤美和子:警视厅里少有的头脑不错的人!
13、高木涉:爆发时还算可以。见震动的警视厅!1200万人质,猜到柯南不是普通人。
14、松田阵平,白鸟任三郎,目暮十三,伊桑 本堂,爱尔兰:凑数凑数……
15、这一档留给柯南里所有被逮捕的被崩的自杀的自首的在逃的以及即将杀人的所有杀人犯!你们的犯罪手法是几百年才想出来的啊……
全是我自己排的,仅供参考……
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