1、CD药变成20%,而且是乘法计算
2、伏虎基础攻速大幅提升
那么解决办法也很明显,更大幅的降速,更大的CD,不再追求伤害,启用双气息武器。
首先不考虑SS魔战,只考虑能做到的装备。
测试方向:
1、全身蓝绿气息一身包括爪子,赫拉斯左右
本来是这样考虑的,既然攻速大幅提升,那么次数拖延的时间缩短了,那么原本全身蓝绿是可行的,是否改版后增加蓝绿爪也可行。
结果坑爹了,这样搭配只有13拳,3秒就能打完,而CD根本降不到4秒以下,所以这方法GG了。
所以说,拳数还是重要的一部分,孤独6的意义还是大
2、老无限套加51称号加蓝绿爪
偶今天做出了双气息爪,快乐的去测试了
老无限套加51称号加刺激药加蓝绿爪,5秒CD
脱光时装攻速最低降到了3%,稍稍还有一点间隔,大约02秒的感觉,起身慢的怪还好,起身快的怪悬一点
不过还得实战才能说明一切:
偶去测试震撼右边的怪了,可以无限伏虎,但是偶这个爪子属性低还没附魔强化,输出不太高
但是有毒伤啊,估计爪子升级一下,然后强化一下,换装涂毒,提高伏虎套属性,可以毒杀
视频在这里,可能正在审核,现在是10点,等1小时,或者明天就能看到啦
视频里就是测试无限伏虎是否可行,没有考虑伤害,没有换装涂毒
另外测试期间偶发现,12%的攻速和3%的攻速,不像以前那么肉眼可见的速度差了。
导致的结果臂铠不行了,CD太长,攻速降低没有以前的效果,所以放弃。
综上所述,无限伏虎还是可以实现的。
实现方法:
蓝绿胸腿+孤独6+贺拉斯左右+51哥特称号+刺激药+蓝绿爪=5秒CD
脱时装到剩2件,3%攻速
PS,如果能有一件以上的魔战,比如胸腿,那就更稳定了
所以童鞋们不要分解老无限套,还能继续用
以上就是小编为大家带来的dnf女街霸无限伏虎霸王拳装备搭配介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf女街霸无限伏虎霸王拳装备搭配介绍,欢迎关注地下城与勇士攻略大全!
那么在更新了十一周年庆版本后800W勇士都被官方安排的明明白白的,连一周课程表都给你安排好了。这就来看看普雷副本更新前后的“课程表”吧。
要说到更新后的主要内容就只有普雷-伊希斯团队模式了,这个模式主要是给更新前已经毕业的小伙伴们进行挑战的新的副本,在这个全新的副本里要认识全新的怪物,全新的副本机制,还有对各个内容的再次整合,然后在进行通关,这就是一款 游戏 的一种运营模式。
那么新的团队副本:普雷出现后,是顶替掉更新前已经被彻底删除了20人团队模式的使徒安徒恩副本。在这个让众多玩家回忆的副本里终于落下了帷幕,也已经成为了第二个“超时空之战”,已经沦为了周常副本。
也就是说普雷-伊希斯现在成为了一周里主要的3个副本之一,800W勇士虽然自选整体的攻坚时间,但是完全就相当于是上班,被官方安排的满满当当,不知道在座的各位有什么想法。
不过也有一定的好处吧,毕竟万事都分两面性。随着普雷的上线,不渝之咏获得的数量直线上升,不过这前提是你能打得过普雷团队模式。
也可以多买一点史诗灵魂进行出售,也是一种获得资源的方式,只不过就是累了一点。
虽然累,但是普雷的输出要求是以往所有副本里门槛来说是最低的,普雷团队模式的门槛不在是你打桩必须超过多少多少了,甚至一些玩家没什么国服特色依然可以通关普雷(小梦亲测),只是需要大量的时间罢了(就算平均下来也需要45-50分钟左右,1队要求高一点,打普雷需要30分钟左右,总共可以打4波)。
普雷团队模式要求技术熟悉机制要比装备强来得重要的多,毕竟普雷副本里一般人没办法做到进图直接秒杀BOSS的存在,伤害低了也就是容错率低了,伤害高容错率也就高了而已,但是对于熟练机制的玩家来说并没有什么不同,在不久的将来,只要打造稍微过得去,想要通关普雷,还是很简单的。
小梦感觉就像回到了卢克的时代,虽然没有安徒恩那么好玩,但是普雷一样是非常成功的副本。
普雷-伊希斯:每周六更新,周末回家打打团还是很有趣的,但是搞的跟下了班又跟上班一样,却是有一点“劝退”的意思了。
超时空漩涡是95版本新开放的一个“旧图”,这个副本在开放的时候只是把血量增加防御增加等级增加开放出来了,并没有任何多余的玩法。这也是让玩家诟病的地方,在90版本大量的玩家为了黑洞/白洞首饰(除了一些绿色玩家除外)疯狂的刷超时空之战副本,毕竟没出过,第一次出现当然有很多惊喜,也是国服首发的团队副本。
但是在95版本你不仅仅只调高了本应该是对应95级副本的怪物的血量和防御,却弄了一个国服特色双倍血量,而且这还是建立在已经在90版本玩家已经打腻了的基础上增加,这也是最近一直有退坑潮之前所累积的“炸药”。
在95版本之初,为了早早的毕业超时空漩涡,大量的玩家选择筛选掉蛇皮,并且进一步增加打团效率,也就让当时的玩家对这 游戏 心凉了一大截的状况。
原因呢?
首先是上面说的,玩了1年多的副本,你又弄出来,然后还国服特色一下,双倍血量和防御,这兼职没办法玩。美其名曰是迎合玩家胃口,让玩家觉得副本并不简单。
由于防御和血量过高导致门槛直线上升,小梦在初期没有一件红字,根本人家就懒得要,都是队里有一个红11以上的大佬才勉强会带。不过幸亏我练的是25C,后边靠PY还是坚持了下来,但是又有多少人在超时空漩涡门外被踢成皮球,这就造成了后来各种鄙视链,让 游戏 生态非常糟糕。
更有一些下水道在打造过,甚至有红10,都不如一个25C伤害高,后来经过改版才稍微好一点,这也是当时很著名的事件:打算不要红狗!红11红狗都不要!
不过,小梦认为经过2年的煎熬已经过去了,虽然现在的玩家已经没有耐心继续坚持重度重复的副本了,但是能坚持下来也着实不易,毕竟现在的普雷要比超时空漩涡好玩的多啦。
超时空漩涡:周2更新,上了一天半回家还得打打团,想块点做装备还得多打几个团来养一个号,你说累不累。
卢克,90版本神一样的存在,也是DNF最长时期煎熬的副本,说实话这个副本完全够不上团队模式,也就勉强算是一个小的团队副本都有点牵强。虽然这么说,但是也是被作为团队模式制作出来。
在90版本初期,能进入卢克副本的人其实很少,毕竟卢克的血量照比安徒恩翻牌接近10倍。真的相当的恐怖,在那个时候还有很多玩家都秒不了火山更别说卢克老爷子了。
不过值得一提的是,在90版本去打卢克的人,很多都是90SS散搭并非是一整套,而当时的 游戏 乐趣也的确要比现在好的多。
虽然卢克门槛要求也不低,但是国服特色的活动宝珠并非必须的,这就是为什么很多玩家说改版后的 游戏 越来越快餐化的问题所在了。
卢克团队模式:每周日更新,不打白不打,主要赚的是卢克卡,一卖好多钱,周周都要打。
安徒恩与超时空之战已经没有任何不同了,除了难度上的差距以外已经沦为日常白图,虽然一周有进入的限定次数,可是并不能阻拦大家“养猪”的想法。
超时空之战有能力的还可以带一带人,当然是收费的,找一个纯辅助然后收两个酱油,还是可以的。虽然安徒恩没有酱油,但是安徒恩可以保底有SS,攒够一定的材料就可以换取一个SS,当然你要是一路黑下来就没办法了,一般情况都是稳赚不赔的。
一说到这里就觉得赶上,曾经很厉害的副本,现在却变成了白图,而且活得这么惨淡,不过也没办法,时境过迁,谁都要往前看 游戏 也一样,光怀旧是没有意义的。
超时空之战/安徒恩:每周四更新次数,有能力的可以随时去刷,不过很多玩家或许用来搬砖了吧。毕竟是需要疲劳的周常副本!
泰波尔斯崩坏乐园,是95版本获取主流装备的主要途径,这个副本的出现,也是把之前的深渊模式完全推翻了,在90版本获取第一阶段的装备还必须是靠刷刷刷,无限刷深渊才有机会获得一整套的SS装备,而在95版本直接简化了。
只要每周坚持打鸟背,终有一天会一套泰波尔斯装备,包括苍穹幕落武器,刷深渊只不过会加速这个进度,但是对于不是一线玩家来说根本完全不影响,毕竟早体验和玩体验,体验的内容都是一样的,就看各位勇士是怎么看待这么一件事了。
泰波尔斯:作为95版本主要获取装备的途径,极大的缩减了玩家对于深渊这种概率性装备的“怨言”,但是也极大的降低了DNF这款 游戏 的深渊派对的这种激情。但是这种做法也是有目的的,也就是为什么普雷副本的门槛低,但是对技术和沟通的要求却很高的原因了。
日常活动,周常活动,每日任务,各种站街奔跑那活动时做不完的。所以这个 游戏 已经被安排的明明白白,那么你会坚持把能做的活动都做完吗?
周一到周日的各种日常:南部溪谷,牛头怪乐园,贺拉斯实验室等,能做的都做,做完了还能给小号用或者给拥有的职业使用何乐而不为?
希望换装副本:每周一更新,每天可以打2次,每周可以刷6次,愿不愿意刷全看自己,一种摸金带保底的副本,可以拿最后4点疲劳来刷一次图,也算是赚了很多金币。
三塔一祭坛:绝望之塔,悲叹之塔,眩惑之塔,极限祭坛,蓝白装不要白不要,更有一堆紫卡等你拿,是不是还可能会合成一个之前的粉卡呢?
普雷每日/卢克每日:没有精炼石了?那么快去刷刷每日?万一在卢克在出个传说装备不是又赚钱了?
异界裂缝:搬砖赚钱什么的都无所谓了,也就那么几万块,最主要的是每日可以刷5次有几率碰到古龙,出一个传说装备袖珍罐或者卡片册,不又小赚一笔,而且日常还可以获得一些浓缩的异界精髓也是丰收啊。
DNF课程表一周的,拿好,看看你漏掉了哪一个?如果每日都按照这个不可你还能挂科?你还敢说你高考不过关?所以以后不要问别人为什么我没有伤害。
以上这些安排你做到了几分?
不多说,就先搬砖金币换点券这点都做不到,那还打什么团?
反正不管别人做没做到,小梦我是没做到,所以我没伤害我认了。这是要把800W勇士给活活累死啊。那如果将来出了好多使徒,是不是都给改成周常,然后继续有3-4个团队副本,想想就可怕,这还要不要活了。PL也不够用了,块救救我们吧。
一周一个循环,还要坚持做每个阶段的小活动,小 游戏 什么的,尤其是这次的种竹子,小梦现在还是一级,我TM都忘记点了!
不知道有没有大神真的可以做到以上这些!
看了课程表后,小梦想说不好意思打扰了,虽然有一些坚持做了,但是都是一个角色,不多说,让我5个角色以上都去做这些,真的太累了,先不说费时间,即便不怎么费时间2个小时能搞定也太累了,重复性太高了。而且获得的资源还是固定的。
不知道有哪些玩家可以坚持下来,能加持下来的少说也是一身红8,部分都红9了吧,而且国服特色也几乎出了10套称号宠物也都有了吧,徽章25力什么的也都齐全了。这种毅力简直是惊人,只可惜号不保值啊。
这也是DNF这款 游戏 的败笔,其实玩家怨声载道还有一点就是 游戏 账号太不保值了,如果像梦幻西游这种 游戏 ,账号非常保值的话,我相信DNF别说火10年,在火20年都行,而且那时候退坑的节奏也会非常的缓慢,哪里会像现在呢。
好了,既然策划大大给我们已经安排了一周的课程表,那么我们就安心的去上课吧,不想上课的就请逃课,反正拿到了毕业证也没准回家是顶替父母工作而已。
毕竟所有内容很多我都不去阐述自己的观点,以及对事情的态度。文章内容也不可能去针对口味,毕竟不是为了纯博眼球而写内容。可以给不明白的人,或者还在踌躇的人一些见解,能解开您的心中疑惑就可以了。
dnf大枪,赤焰3加碎片3加反坦克炮散件伤害一般,惊雷之吼改版后非常强。
一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。久经战场且精通激光枪、狙击枪等重火器的枪炮师,进攻敌人时的沉稳老辣让人望尘莫及。枪炮师是网络游戏《地下城与勇士》的一个职业,是真正的重型枪械专家, 超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
特点:依赖背后的重型火器进行基本攻击,放弃了枪手赖以生存的敏捷,转为防御见长的重甲,善于进行远程支援。
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