明日方舟中,喧闹法则是游戏新开启的活动之一,那么喧闹法则该怎么玩,各个关卡该怎么过,下面一起来看看吧。
关于喧闹法则
纯粹出新图,附加开荒奖励活动,基本3x过关就可以拿奖励~
◇玩法逻辑
1完成活动任务面板,获得企鹅勋章,领取奖励
2活动任务面板共3类任务
(1)3星过关
(2)使用便携式补给站(CB-6/8/9)
(3)使用指挥终端(CB-7/9)
3目前只开放10关,多可收集30个企鹅勋章,任务面板还剩5个,目前做不了(等下一阶段1126)
◇我方特殊建筑
1便携式补给站,相当于单体充电宝,关卡若有就带上(给依赖技能的输出干员就好),很好用~
2指挥终端,需要20费启动,可部署干员+1,关卡若有,在战斗中期记得使用
◇敌方特殊怪
1欺凌者(疯子一样乱滚乱撞那只),需要阻挡3的重装才能拦住,记得带盾+法系输出
2灰尾,带护盾光罩的小喽罗,看着唬人,本质还是喽_(挡住就好)
3鼠王,CB-10Boss,远程aoe输出,直接瞄准我方生命高/低干员,带护盾,物防极高,可以把赫拉格贴脸丢上去(2/3技能都可以),大约可以耗掉一半血。
明日方舟中,CB-16:44PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-16:44PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-16:44PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关1-10残留
推荐等级:LV20
作战消耗:10理智
部署上限:8
关卡特点:
“热”开场可以吸人眼球,而连续两次“热”开场还能让人尖叫连连。
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-27:15PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-27:15PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-27:15PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-16:44PM
推荐等级:LV30
作战消耗:10理智
部署上限:8
关卡特点:
新手上路,保持车距。
指挥终端被摧毁时扣1点关卡生命值
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-37:22PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-37:22PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-37:22PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-27:15PM
推荐等级:LV35
作战消耗:10理智
部署上限:6
关卡特点:
糖果,捉迷藏,和高空无保护自由坠落,都是孩子们喜欢的东西。
指挥终端摧毁时扣除1点关卡生命值
无法携带部分登场角色
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-47:59PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-47:59PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-47:59PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-37:22PM
推荐等级:精英1LV1
作战消耗:10理智
部署上限:8
关卡特点:
人很难接近天空,但如果通过燃烧和爆炸等各种手段,再忍耐一下灼烧和触地的疼痛,总是有办法的。
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-58:31PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-58:31PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-58:31PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-47:59PM
推荐等级:精英1LV10
作战消耗:15理智
部署上限:9
关卡特点:
以武服人,向来是认可这个铁则的人之间用来交流的铁则。
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-610:26PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-610:26PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-610:26PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-ST1晚风轻拂
推荐等级:精英1LV20
作战消耗:15理智
部署上限:8
关卡特点:
真正光辉四射的藏品能在不属于它的领域依旧保持无与伦比的光彩,比如绅士的武装,酒吧凶器——红酒瓶。
便携式补给站使角色或指挥终端额外获得技力
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-711:08PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-711:08PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-711:08PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-610:26PM
推荐等级:精英1LV30
作战消耗:15理智
部署上限:6
关卡特点:
兄弟阋墙,老友重逢,敌我不分,皆大欢喜。
指挥终端摧毁时扣除1点关卡生命值
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-811:41PM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-811:41PM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-811:41PM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-711:08PM
推荐等级:精英1LV40
作战消耗:15理智
部署上限:8
关卡特点:
有些人的坏习惯会影响办公室的空气质量,而另一些人,会影响整座城市。
便携式补给站使角色或指挥终端额外获得技力
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-90:01AM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-90:01AM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-90:01AM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-ST2午夜龙门
推荐等级:精英1LV45
作战消耗:20理智
部署上限:7
关卡特点:
露天派对的好处在于,可以毫无顾忌的大打出手,而坏处则在于过度扰民。大部分时候,好处和坏处相辅相成。
指挥终端被摧毁时扣1点关卡生命值
便携式补给站使角色或指挥终端额外获得技力
关卡掉落:
敌方情报:
明日方舟中,CB-101:11AM是喧闹法则活动关卡之一,那么CB-101:11AM该怎么过,下面一起来看看吧。
CB-101:11AM
关卡介绍:
解锁条件:2星通关CB-90:01AM
推荐等级:精英1LV50
作战消耗:20理智
部署上限:9
关卡特点:
在闹剧和酒精混合升温的时候,也许只有真正的局外人才会记得今天是什么日子。
关卡掉落:
敌方情报:
莫斯提马的技能组整体上来说,我觉得设计的中规中矩吧,控制型法师我本身并不看好其定位,一方面这次活动她的存在感和实用性并没有亮眼的表现,另一方面当切城二十往上,展现干员譬如幽灵鲨的高光时刻时,她还关在小黑屋不准用(说白了这次群法都不行),我还以为yj变聪明了,那个推的地形为她量身定做的,结果根本出不来,比较好用的是龙门和副本的ex关卡,而且如果是进攻频率特别高或者高台限制很大的情况,她伤害不突出和CD长的毛病也会暴露出来,每次龙门我都会争取打到12,但是用到她和其他群法的次数确实有限(其实没用过),方舟干员的作用与强度全部依赖于地图的难度和地形,只能说yj这次没有给她一个好舞台来发挥她的长处
培养建议
目前和小火龙并列的群法一选,作为法师或者控制来养都是最佳的选择,所以对于全阶段的博士来说都是作为培养的重点,他的潜力值非常高,伤害再不高也是相对于其他两个爹 ,精一能用,精二成型,所以你把资源倾斜给她其实并不影响推图
专精
莫斯提马的二、三技能专三收益都不错,降CD,启动变快,持续时间增长,伤害变高,基本上涵盖方方面面,是值得花昂贵的代价去提升的
就单纯个人的喜好来说,《明日方舟》里的银灰干员比较喜欢,属于霸道总裁类型的风格。
《明日方舟》是一款塔防类型的游。这款游戏里有大量神秘的矿物“源石”出现在被自然灾害席卷的土地上。依靠科技进步,源石蕴藏的能量被投入工业,使文明顺利进入近代。同时,源石本身也诞生了“感染者”的存在。游戏中玩家会带领一群干部解决矿石纠纷,治疗矿石病患者。周的大部分员工都是女性,那么你知道在现有的男性员工中她们是谁吗?
目前游戏中有14名男性军官:游戏总裁银灰,他是喀兰贸易公司董事长、现任希瓦艾什家族族长谢拉格,的军阀。他在经贸、国际政治、外交技巧和战术规划方面有独到的见解。他有“雪人”、“三魔神”的称号。他是现在六星里唯一的男人,帅气又有实力,很信任他的医生。这样霸道的总统,一定会吸引很多小姑娘的心。
安塞尔:一个切西瓜的女人。他是行动准备小组的A4成员和雷姆必拓公民。就职前,他在罗德岛制药公司实习。安赛尔的性格很稳定,不管战争形势有多复杂,他都会优先提供及时的医疗支援。这么可爱的男孩子一定很幸运!
赫拉格:老人,有44年战斗经验的老人真的很帅,很有侵略性。赫拉格曾经是乌萨斯,禁卫军的一员,现在是切尔诺伯格阿撒兹勒,一家地下诊所的经理。虽然我叔叔年纪大了,但他能力超群,而且富有财富。我相信他会吸引大量的女生。
角峰:曼叔叔,角峰是银灰,主席的警卫,他是喀兰贸易公司的成员。作为喀兰贸易公司和罗德岛,之间合作协议的一部分,他作为一名外籍人士参加了罗德岛代表团。还记得猛男大叔的泳衣吗?八块腹肌让很多玩家想摸吗?
斯卡蒂值得培养。
斯卡蒂属于单挑型近卫,血量较高,防御较低,是非常值得培养的。
1、天赋:深海猎食者,可以提升所有深海猎人14%攻击力。
2、强化撤退再部署玩法,空降刺杀
3、三技能结束后,撤退,然后再部署加速冷却。
4、斯卡蒂在精2满级状况下的性命值为3665,攻击力为993以及防御力为263,属于挡1打1的类型,开始cost的时候是17。
斯卡蒂优缺点:
斯卡蒂优缺点都很明显。斯卡蒂三技能初始时间长,要是斯卡蒂三技能落地点火恐怕直接反向值班赫拉格。蒂蒂是有自己的绝对优势区间,斯卡蒂面板是方舟了最牛逼的了,但是技能只是加强攻击,这就让蒂蒂在危机合约里表现不高。
危机合约加个防御或者削你攻击点上之后,斯卡蒂输出表现明显下降。而且目前游戏中在这个区间内的怪很少。蒂蒂没有群攻,手短,用起来也没有快活灵活,再加上六星的培养成本高,让新手望而却步,让老玩家也感觉斯卡蒂并不值得—手选择。
明日方舟进化生存中的三废分别是牛龙、梁龙、美颌龙。
牛龙的攻击方式分为两种,一是用嘴咬,二是用头上的角去攻击还附带击退的效果。
梁龙只能作为货车使用,采集果子、木头,攻击没有伤害。
美颌龙体型比渡渡鸟都小,生命值很低,在战斗没有一点作用。
明日方舟进化生存中的三废分别是牛龙、梁龙、美颌龙。
牛龙的攻击方式分为两种,一是用嘴咬,二是用头上的角去攻击还附带击退的效果。
梁龙只能作为货车使用,采集果子、木头,攻击没有伤害。
美颌龙体型比渡渡鸟都小,生命值很低,在战斗没有一点作用。
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