肯佩德玛酷索卡帕达可泰勒克斯莉埃尔夫火刃吉米丽娅劳克蒙德谱尼该隐罗德利斯阿尔达拉菲拉斯特朵拉格杰西卡巴斯特萨格拉斯盖亚卡鲁耶克丽莎布布鲁斯王魔焰猩猩雷伊史密斯亚梅斯卡洛达斯佩克特杰洛恩克瑞斯墨杜萨阿哆啦特洛尼特宾塞克库洛卡贪食龙克罗达布莱卡恩克拉肯诺姆桑特诺娃莱格卡萨史沃勒波尼斯远古甲虫乌托卡妮洛娜佐斯德赫拉尼洛艾克斯克拉尼特古拉草奇格萨乌索达赫尔托克咕咕果丁里克古林斯特奈加恩奈落达尔格多尔诺撒格利加桑诺特阿尔比零洛卡斯特阿葵丽亚克洛洛特亚格洛乔安娜亨姆埃洛兽冰洛伏特查库拉伊洛花米奈希尔纳鲁洛特尤达里克奥利贡雷光兽格兰诺格拉诺闪光依莱恩莫尔加斯魔花使者萨诺拉斯鲁尔蒂尼艾克里桑迪尔科特厄尔塞拉克尔加德凯凯西朴乌鲁卡塞维尔艾斯菲格塔西亚塔克林泰瑞提姆提姆沙恩克闪光格鲁高龙须蝴萨帕克波戈辛奇帕克基维奥拉上古炎兽史拉达寄主岩隆米尔呆呆蛹奎比历斯火爆鼠鲁比克古雷亚斯加尔卡艾尔伊洛布林克克艾丝柏迪斯凯特远古鱼龙夏洛犬托雷塔斯索比拉特巨镰鸟多鲁鲁斯迷你果赤西西比弗里昂约凡撒伶俐雕闪光电击兔厄斯沃姆尹泰拉多沙罗希瓦眼球乌力朴奈尼芬多帕格尼尼卡库嘟噜噜王嘟咕噜王埃里克斯尼斯布萨洛姆斯宾尼纳拉艾贝多芬海德拉吉娜斯米洛尼伊娅丝卡鲁克斯赫德卡辛娜斯哈伊卡哈尔翼蜂塞拉兔猛虎王查尔顿刺爪蟹扎夫特闪光艾菲亚依希亚哈莫雷特卡其沙TOH多鲁姆星吉拉塔姆拉SRX鳞甲龙鱼克林卡修西萨拉斯达鲁切尔魔狮迪露加格尔巴弗洛伊兰罗尼查理几斯奇拉塔顿梅鲁贝鲁基德卡斯达克卡特斯魔牙鲨巴尔克闪光波克尔斯托利亚贝特卡恩灵翼蜂吉尼亚斯尤纳斯肯扎特赫卡特艾迪希洛洛比特吉古拉钢牙鲨巴拉龟巴鲁斯迪尔克洛吉拉斯贝尔鲁斯烈焰猩猩哈尔浮波克尔巴洛卡卡尔加斯西萨琉拉天雷鼠伊卡罗尼丁鲁特巨型仙人掌布布花克洛亚急冻兽巴法尔阿克希亚艾斯菲亚布林克斯电击兔里奥斯库博悠悠巨型树妖水晶鸭布鲁克克雷纳多雷吉欧斯雷吉姆斯派鲁基达帕尔西斯卡尔特提亚斯塔奇拉顿纳多雷格鲁奇高鲁加斯蘑菇怪依卡莱恩
口袋妖怪绿宝石各道馆:岩石、格斗、电、火、普通、飞行、超能、水
四大天王&冠军:恶、鬼、冰、龙、水
初始精灵水主:巨沼怪(水+地面)、可以对付岩石道馆、电道馆、火道馆
天元森林(橙华森林)捕捉蘑蘑菇、升级进化为斗笠菇(草+格斗)、可以对付普通道馆、水道馆、恶天王、冰天王、水冠军
前期草地捕捉傲骨眼或长翅鸥解决格斗道馆、后期换流星瀑布内捕捉宝贝龙、升级进化为暴蝾螈(龙+飞行)、可以对付龙天王、喜欢神兽的话可以培养封面神兽裂空座(龙+飞行)
120号路高草丛捕捉阿勃梭鲁(恶)、可以对付超能道馆、鬼天王
狩猎区捕捉赫拉克罗斯(虫+格斗)、可以对付超能道馆、恶天王、冰天王
最后一只可以通关后在道谷市大吾的家中取得铁哑铃后培养、最终升级进化为巨金怪(钢+超能)、为二周目做好准备
总结组队:巨沼怪+斗笠菇+阿勃梭鲁+暴蝾螈/裂空座+赫拉克罗斯+巨金怪
(通关前一周目没有巨金怪的时候可以练一只九尾或三合一磁怪、六尾在送神火山捕捉、小磁怪在新银叶捕捉、前者使用火之石进化、纯火属性、后者升级进化、电+钢属性)
配招参考
巨沼怪:诅咒+觉醒飞/觉醒岩石/水炮+地震+睡觉
斗笠菇:蘑菇孢子+剑舞+天升拳+觉醒鬼
或:替身+寄生种子/觉醒鬼+气和拳+蘑菇孢子
阿勃梭鲁:剑舞+报恩/燕返+影子球+电光石火
暴蝾螈:龙舞+地震/瓦割+觉醒飞/燕返+大字火/龙爪
赫拉克罗斯:百万吨大角+反击/地震+瓦割+剑舞
巨金怪:流星拳+地震/大爆炸+岩崩/影子球+高速移动
个人观点仅供参考
达摩狒狒的物攻种族有140,前期同等级PM不算属性修正几乎可以秒杀,技能上会火推、臂锤,能学地震等强力技能机器,是通关、对战神器。风速狗速度和狒狒一样,双攻都不错可以双刀,技能也比较丰富,能学会电系和龙系技能。两只都是具有统治力的PM,进化也都不晚,看LZ喜好了。
光栅炮要二周目才能获得,在螺旋山(ネジ山)最深处拾得
工具兽推荐巴斯鱼 冲浪+攀瀑+间合斩+潜水(二周目)勇士鹰或者秃鹰怪力+飞空+间合斩
蓝灰鸭 冲浪+飞空+潜水 步哨鼠闪光+间合斩+怪力,二周目的热带飞龙也十分方便
剩下一个建议培养恶系的佐罗亚克(帆巴市有NPC送),能够克制幽灵和超能天王,或者练水系或龙系的精灵,吹寄洞穴的幼牙龙比较推荐,打冠军用
赫拉克罗斯物攻比较出色本系百万大角完爆超能天王和恶天王,但属性上与鲁卡有重复比较浪费,如果LZ十分喜欢也可以留着
快速压制赫拉才是首选之路,不要用有属性攻击的武器。
死亡之塔,是网络游戏《地下城与勇士》中死神·德莱弗斯建造的第一号塔,也是游戏中的一处副本,50级可进入。
一、详细信息
40级可进入,角色属性值和决斗场一样有系统修正。
禁止使用普通消耗品和复活币。
可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。
所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。
根据到达的层数给予经验与奖励道具。
根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)
通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)
所有装备的强化等级自动固定为+10。
怪物全部为50级。
二、部分层次介绍
1层:3个哥布林
2层:阿拉德初阶鬼剑士
等级:15
职业:鬼剑士
使用武器:锋利的巨剑
3层:阿拉德初阶格斗家
等级:15
职业:格斗家
使用武器:闪光的青铜东方棍
4层:阿拉德初阶圣职者
等级:15
职业:圣职者
使用武器:萌芽十字架
5层:奥斯巴格林尼达
等级:25
职业:弹药专家
使用武器:传承:水魔碧零之自动手枪
说明:1个弹药专家,3个投掷哥布林
6层:8个丛林僵尸
7层:随机APC1个
8层:3个燃烧之赫拉,4个丛林僵尸
9层:白虎级抗魔团
等级:40
职业:驱魔师
使用武器:生锈的玄铁念珠
说明:1个驱魔师,6个丛林僵尸
10层:骨剑士吉耶诺
等级:25
职业:鬼泣
使用武器:短太刀
说明:1个鬼泣,4个墓地骷髅
11层:5个精巧型玩具士兵
12层:15岁的库兰
等级:17
职业:鬼剑士
使用武器:库兰的焰影剑
说明:1个鬼剑士,5个夜叉
13层:随机APC1—2个
14层:斯米拉的孩子
等级:40
职业:元素师
使用武器:玄水魔杖
说明:1个元素师,1个冰奈斯,1个亚德炎,1个雷沃斯,1个瑟冥特克,1个吞灵者
15层:毒蛇炮狂人洛伊斯
等级:35
职业:机械师
使用武器:新式手枪
说明:1个机械师,5个GBL教神官,1个多尼尔
16层::5个班图战士,5个班图女战士
17层::6个冰奈斯,1个冰精灵史苏克
18层:冻死的剑士歌拉斯
等级:40
职业:阿修罗
使用武器:戾冰鸣泉棒
说明:3个盗尸者骨狱息,1个阿修罗
19层:随机APC1—2个
20层:暴风雪雀瑟
等级:35
职业:驱魔师
使用武器:冰凌图腾
说明:4个班图精锐卫士,1个驱魔师
21层:7个雷鸣之玩具士兵
22层:普俐坦·领主迪恩
等级:40
职业:狂战士
使用武器:蛇眼极光剑
说明:1个狂战士,2个罪恶之眼
23层:18个暗精灵护卫
24层:随机APC2—3个
25层:迪斯科达人伊瓦
等级:25
职业:街霸
使用武器:紫红梦魇拳套
说明:1个街霸,20个魔震的猎犬
26层:1个罪恶布法罗队长,8个罪恶布法罗挖掘者
27层:18个墓地骷髅
28层:灼烧之手芙伊拉 爆破之手伏里亚 烈炎之手波尔拉
等级:20 等级:30 等级:48
职业:元素师 职业:元素师 职业:元素师
使用武器:青铜魔杖 使用武器:银制法杖 使用武器:元素法杖
29层:1个犬人哈多,1个犬使摩震,1个鼠头人西乌
参考资料
死亡之塔[引用时间2018-1-17]
No121 宝石海星
N:戏法/精神干扰/草绳+10万伏特+冰冻光+沸水/冲浪/高压水泵(推荐携带专爱眼镜/围巾)
自我再生/草绳/精神干扰++10万伏特+冰冻光+沸水/冲浪/高压水泵(推荐携带生命玉/达人腰带)
自我再生+电磁波/高速旋转+冰冻光/10万伏特+沸水/冲浪
No214 赫拉克罗斯
D&N:试刀/影爪/地震+石刃+百万大角+近身拳(可以携带专爱围巾)
剑舞+试刀+近身拳+百万大角
N:剑舞+近身拳+百万大角+起死回生(虫族警报特性)
No461 玛狃拉(梦特性推荐携带属性宝石等易消耗品,梦特性与气合拳不共存)
D&N:冰屑飞射/追击/冰冻拳×2+瓦割/过肩摔+试刀
剑舞+冰屑飞射+瓦割+试刀
替身+冰屑飞射/冰冻拳+试刀+气合拳
反击+冰屑飞射/追击/冰冻拳/瓦割×2+试刀
No609 噬魂吊灯
D&N:戏法/精神干扰/能量球/觉醒(冰/地/电)×2+影球+喷射火焰/燃烧殆尽(携带专爱眼镜/围巾)
冥想+鬼火/痛苦平分+厄运/影球+喷射火焰
硝基冲撞+能量球/精神干扰/觉醒力量+影球+喷射火焰
可以加一只电系的PM。推荐飞碟磁怪 在立涌工业园抓到小磁怪、进化后去电气石山洞升级进化。或者直接去P2实验室抓现成的。不过就是出现率低。。
No462 飞碟磁怪(由于单机情况下磁力抓钢的意义不是很大,所以梦特性也是不错的)
D&N:替身/电磁浮游+觉醒(冰/火/草/地/斗)/三角光线/信号光线/大爆炸/光栅炮×2+放电/10万伏特
觉醒(冰/火/草/地/斗)/三角光线/信号光线/大爆炸/光栅炮×3+放电/10万伏特(携带专爱眼镜/围巾)
或者可以搞一只流氓鳄。在沙漠可以抓到初阶。29 40 进化。
No553 赤霸鳄
N:火牙+蛮力+咬碎+地震(携带专爱围巾)
巨大化+石刃/蛮力+咬碎+地震
不用流氓鳄可以用程冠希。。捕捉地点也在沙漠。或者二周目去那个什么抓由基拉的地方有现成的。
No560 橙冠蜥
N:巨大化+睡觉+吸收拳+咬碎/报复(蜕皮特性)
龙舞(需要遗传)+冰冻拳/替身+咬碎+吸收拳/飞膝踢(自信过剩特性)
再或者用佐罗亚克。30进化。个体全30哦~~~No571 佐罗亚克(N的佐罗亚因为全能力30所以固定为觉醒斗,有气合弹RP恐惧症者可用觉醒斗)
N:阴谋+挑拨/喷射火焰+神通力/气合弹+恶之波动/暗夜爆破
蜻蜓返/不意打+喷射火焰+神通力/气合弹+恶之波动/暗夜爆破
或者可以搞一只战斧龙。No612 战斧龙
N:龙舞/剑舞+挑拨/瓦割/蛮力+地震/岩崩+龙爪/逆鳞
岩崩+地震+蛮力+逆鳞(携带专爱围巾)推荐龙舞。因为速度比较慢。
吹寄洞穴、启导之间 可抓到。 最后。交通工具LS说的很清楚了。
赛尔号简介
6月12日,国内最大的儿童网上乐园《摩尔庄园》的开发商淘米公司,正式发布了其专门为中国7-14岁儿童开发设计的第二款主题社区《赛尔号》,据悉这款产品由淘米公司《摩尔庄园》原班人马倾力打造,健康、快乐、探索、智慧是这款网上虚拟主题太空飞船的设计主题思想。《摩尔庄园》是由淘米公司在去年6月正式发布,目前吸引了超过2000万7-12岁儿童入住,成为国内最大的儿童网上乐园。,摩尔庄园的口号是:摩尔庄园,快乐童年。
《赛尔号》的设计以探寻太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。”《赛尔号》主策划刘淳说,“这个虚拟社区更加符合7-14岁男生的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。勇敢赛尔,智慧童年准确地描述这款产品的意义。”而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:英勇赛尔,智慧童年。
登录《赛尔号》,孩子们立即进入了一个太空旅行的世界,飞船船长随时报告着目前飞船的位置,赛尔机器人需要勇敢地登陆一个个星球,探寻星球上能源的秘密,获得各种奇妙的星球生物,一个奇妙的故事就此展开。
‘妈妈放心,孩子欢喜’仍然是我们的原则,《赛尔号》在培养儿童良好用网习惯方面,推出了更为严格的用网时间管理制度,淘米公司CEO汪海兵说:“任何一个赛尔机器人的体力每天最多支持6个小时的时间,6个小时之后,赛尔精灵们将不能进行任何训练,也就是说,每个孩子每天最多在赛尔号生活6个小时。”除此之外,《摩尔庄园》的在儿童用网习惯养成方面的优秀经验例如夜间关闭服务器,45分钟提醒休息,强大的语言过滤等功能,同样沿用到这款新产品上。
[编辑本段]赛尔精灵
大家都注意到派特博士了吧,别看博士安安静静的、有点文弱的样子,赛尔号就是他设计制造的哦~现在博士担任实验室的精灵专家。看看就觉得很有意思呢。精灵小时候都非常可爱,有他们陪伴在旅途上,一点都不会寂寞。完成新船员任务的赛尔都能得到自己的第一只精灵伙伴哦。(布布种子、小火猴、伊优 任选一个)
有水、火、草三种属性精灵,目前来看精灵可以进行彼此战斗,可以打怪获得经验;打怪的时候可以用精灵胶囊(精灵胶囊做完新手任务后茜茜会送你5个胶囊的,要珍惜哦,最好等你等级高点再捕捉,等到精灵血量只剩四分之一时就可以啦)捕捉野外精灵哦。
博士另外告诉我,在赛尔号已经发现的6颗星球上都找到了不同的精灵,脾气性格都各有特点。在赫尔卡特星的建筑区,竟然是和我们现有的精灵完全不同的电系精灵——比比鼠。克洛斯草原上,有着调皮的皮皮,它有着长长的耳朵。云霄星地面层,有着还飞的不高的,但很勇敢的毛毛,应该很好抓吧,呵呵。还有海洋星浅水区有着缓慢的贝尔。炎热的火山星脚下还有稀奇古怪的火炎贝。
在实验室有本精灵手册,有更详细的介绍。让我们比比谁的精灵多,谁有更罕见的精灵吧~
[编辑本段]赛尔号游戏方法
已经在玩摩尔庄园的摩尔,可以直接用米米号登陆,没有玩过摩尔庄园的朋友可以直接申请米米号,目前已经不需要邀请码了。
第一次进入赛尔号,默认位置是机械室,以后进入赛尔号,默认位置是传送舱。
游戏画面底部有一栏导航条,从左到右依次是:地图、快捷语言、表情、动作、瞄准、储存箱、好友、基地、精灵、时间电池。中间有一个大空格,是交流用的聊天窗口。通过地图,你可以到达任何一个星球。点击精灵图标,你可以查看自己拥有的精灵和精灵属性以及精灵的技能。最右边的时间电池是计算你的在线时间,时间达到两个小时,精灵将不能再战斗,到了夏天暑假,赛尔们每天可以玩六小时哦!
游戏画面顶部的左上角有一个图标航行日志;右上角有一个SPT图标,这是任务图标。每次接受的任务会在这里面显示。点开可以查看任务进度和任务提示。
点击底部的基地,就回到自己的家了。基地画面右边有两个图标基地手册和设置仓库。点击设置仓库可以装扮自己的基地。点击基地手册可以购买装扮物品。其中精灵恢复舱你最好要买一个,用来帮助精灵恢复体力。每次恢复体力会消耗50赛尔豆。但建议使用精灵包里的精灵单个恢复。一次一只,一只20赛尔豆。(建议超过3个以上可以用精灵恢复舱)
赛尔号新手在机械室找机械师茜茜开始新手任务,完成后会得到新手奖励。去实验室找博士派特阅读精灵手册,完成后可以领取一只精灵。然后去船长室找船长罗杰开始赛尔号的星际之旅。
赛尔号,前期主要是靠挖矿和采集燃气赚钱。精灵的成长主要是靠和各个星球上的野生精灵进行战斗,从而提升精灵自身的等级;学习新的精灵技能。
精灵的捕捉:捕捉精灵要在野生精灵快被你打败的时候使用精灵胶囊进行捕捉,点击道具就可以看到胶囊了,有一定的失败几率。
挖矿需要挖矿钻头,可以在机械室可以免费得到,每天每堆矿石能源只能挖掘五次。
采集燃气需要收集气体的装置,可以在机械室点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买,每天每个地点只能收集两次。
采集藤结晶需要电能锯子,可以在赫尔卡星玩通拆弹游戏得到,每天精灵广场只能收集一次。
挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去动力室卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。每块藤结晶可以卖100赛尔豆。
去海洋星浅水区打贝尔有机会得到水之精华(30赛尔豆);去火山星打火炎贝有机会得到火焰元素(50赛尔豆);去云霄星一层打毛毛、云霄星三层打提亚斯、克洛斯星草原打皮皮有机会得到空气结晶(30赛尔豆);去赫尔卡星打比比鼠有机会得到电容球(50赛尔豆);去克洛斯星沼泽打仙人球会得到光合能量(40赛尔豆);去塞西利亚星打BOSS阿克希亚,赫尔飞船打玄冰兽有机会得到玄冰(50赛尔豆);这些东西可以作为飞船能源的,可以去动力室换赛尔豆。
[编辑本段]各精灵的进化及捕捉地点
1、伊优16级进化到尤里安,尤里安进化到36级巴鲁斯(捕捉地点:刚开始或搜集精灵、在精灵王对战10胜)
2、小火猴14级进化到烈火猴,烈火猴36级进化到烈焰猩猩(捕捉地点:同上)
3、布布种子18级进化到布布草,布布草32级进化到布布花(捕捉地点:同上)
4、利利21级进化到绵绵,绵绵37级进化到电击兔 (捕捉地点:赫尔卡星遗迹 容易卡机)
5、莫比17级进化到格格尔,格格尔37级进化到鲁加斯 (捕捉地点:云霄星地面层 很少出现)
6、小豆芽21级进化到叮叮,叮叮37级进化到魔花仙子 (捕捉地点:克洛斯星沼泽 十分钟或二十分钟一只)
7、火炎贝17级进化到贝拉米,贝拉米34级进化到贝尔鲁斯 (捕捉地点:火山星)
8、吉尔20级进化到里诺,里诺36级进化到洛吉拉斯 (捕捉地点:火山星山洞)
9、胡里亚30级进化到里奥斯(打BOSS送,有时会得不到,需要多打几次)
10、比比鼠15级进化到闪电鼠,闪电鼠30级进化到天雷鼠 (捕捉地点:赫尔卡星)
11、罗奇21级进化到基罗拉,基罗拉38级进化到西萨琉拉 (捕捉地点:赫尔卡星遗迹)
12、皮皮14级进化到比波,比波3 4级进化到波克尔 (捕捉地点:克洛斯星)
13、仙人球16级进化到仙人掌,仙人掌32级进化到巨型仙人掌 (捕捉地点:克洛斯星沼泽)
14、小蘑菇20级进化到蘑菇怪(打BOSS蘑菇怪送)
15、贝尔16级进化到阿布,阿布36级进化到巴拉龟 (捕捉地点:海洋星浅水区)
16、利牙鱼20级升到钢牙鲨 (捕捉地点:海洋星深水区)
17、毛毛18级进化到卡洛,卡洛36级进化到巴洛卡 (捕捉地点:云霄星)
18、幽浮20级进化到哈尔浮 (捕捉地点:云霄星二层)
19、西塔18级进化到铁达斯,38级进化为雷吉欧斯 (任务送,须自己去实验室进化仓进化,现已绝版)
20、果冻鸭18级进化到波浪鸭 波浪鸭35级进化到水晶鸭(捕捉地点:赫尔卡星精灵广场,顺着脚印用电磁棒电出来,一个赛尔只能捉一只。)
21、玄冰兽27级进化到急冻兽(捕捉地点:塞西利亚星赫尔卡飞船)
22、索拉18级进化到赫拉斯,赫拉斯38级进化到阿克希亚(打BOSS阿克希亚送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)
23、林克17级进化到林斯奇,林斯奇36级进化到布林克斯(捕捉地点:塞西利亚星溶洞秘诀:每隔三十分钟左右去溶洞,用中级胶囊,不过也许不太准 一小时两只 进洞—开灯—碎冰)
24、米拉美28进化到提亚斯(打BOSS提亚斯送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)
25、格林16级进化到格力姆,36级进化到格鲁奇高(捕捉地点;火山星三个场景不定,出现时博士会来信。整点出现几率80%)。
26、派派22级进化到派鲁克,36级进化到派鲁基达(捕捉到莫比、小豆芽、林克后,去实验室领取)
27、雷伊无进化(打BOSS雷伊送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化,无退化和进化)
[编辑本段]赛尔任务
1、蘑菇怪:在克洛斯草原林间,有一个叫蘑菇怪的精灵,10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉 瞪眼,打败它就可以获得它的退化小蘑菇
2、钢牙鲨:在海洋星深处,25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可以获得黑矿石。
3、里奥斯:在火山星的深处,35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它就可以获得蓝骑士服装,多打的话就有机会获得它的退化胡里亚。
4、阿克希亚:在塞西利亚星表面,65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。(50级雷吉欧斯可打败,派鲁基达65级即可。其它的必须达到80~100级。低于100血后自动补血。)
5、提亚斯:在云霄星最高层,45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可以获得提亚斯的精元。(打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉最好自动逃跑)
6、雷伊:赫尔卡星荒地,55级,常用绝招:雷雨天、白光刃、霹雳斩、光芒万丈,打败它可以获得雷伊的精元。
(容易致命一击)
[编辑本段]赛尔号教官
赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模。乐于助人、品德高尚,他们肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务(即打败蘑菇怪)的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。
教官与学员的防御壁
一对一辅导模式
每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景时,只有两人靠得足够近,就会产生防御壁。
经验累计器
教官的无私奉献
教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独当一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级。
精灵分布与等级
(1)克洛斯星草原
一层:皮皮(LV1-2)二层:仙人球(LV11-12)、小豆芽(稀有)(LV11-12)三层:蘑菇怪(LV10)(BOSS)
(2)云霄星
一层:毛毛(LV3-4)、莫比(稀有)(LV3-4)二层:幽浮(LV13-14) 三层:提亚斯(LV45)(BOSS)
(3)海洋星
一层:贝尔(LV5-6)二层:利牙鱼(LV15-16)三层:钢牙鲨(LV25)(BOSS)
(4)火山星
一层:火炎贝(LV7-8)二层:吉尔(LV17-18)、格林(稀有) (LV12~13,火山星的其他地方两处也有可能出现 )三层:里奥斯(LV35)(BOSS)
(5)赫尔卡星
一层:比比鼠(LV9-10)二层:罗奇(LV19-20)、利利(稀有) LV19-20 三层:雷伊(LV55)(BOSS)精灵广场:果冻鸭(LV16~17)
(6)塞西利亚星
阿克希亚(LV65)(BOSS) 赫尔卡飞船:玄冰兽(LV25-26)寒冰溶洞:林克(稀有) (LV15-16)
属性相应精灵
火:吉尔,火炎贝,里奥斯,小火猴(初始精灵)
水:贝尔,利牙鱼(20进化成钢牙鲨),钢牙鲨(BOSS,不可捕捉),伊优(初始精灵),果冻鸭
草:蘑菇怪(BOSS,不可捕捉),仙人掌,小豆芽(稀有精灵)布布种子(初始精灵)小蘑菇(打BOSS送)
冰:阿克西亚(BOSS)不可捕捉,林克(稀有精灵),玄冰兽
地面:莫比(稀有精灵),格林(稀有精灵)
飞行:皮皮,毛毛,提亚斯(BOSS)不可捕捉,幽浮
机械 :西塔(因已绝种,所以被称为稀有精灵),派派(收集到三个稀有精灵,去博士那领取)不可捕捉
电:雷伊(BOSS)不可捕捉,罗奇,比比鼠,利利(稀有精灵)
[编辑本段]属性相克表
火克草、冰、机械
水克火、地面
草克水、地面
电克水、飞行
冰克草、地面、飞行
地面克火、电、机械
飞行克草
机械克冰
(电属性技能对地面系无效,地面系技能对飞行系无效)
[编辑本段]精灵技能表
====================================水系的精灵们==================================
伊优 拍打,鸣叫,泡沫8J(20),玩水11J,飞击15J(飞行,35),16J尤里安,钢之爪16J(机械,50),克制19J,泡沫光线24J(65),乱突28J(普攻,15),潮汐33J(65),36J巴鲁斯,剑舞36J,虚张声势37J,水流喷射38J,漩涡39J,白雾46J,猛攻52J,高压水枪59J,
贝尔 撞击,摇尾巴,泡沫8J(20),缩头10J,水枪13J(40),突破15J(普攻,60),16J阿布,高速旋转19J,水之波动28J,水之尾,保护,铁臂,祈雨,火箭头槌39J,高压水枪53J,光栅炮61J,
利牙鱼 鬼脸,冰之牙(冰系,65),噪音,齿突(普攻,60),蓄气,瞪眼,虚张声势18J,愤怒20J(普攻,20),20J钢牙鲨,猛攻21J,咬碎26J(80),切裂30J(70),水流喷射34J(40),威慑37J,高速移动41J,佯攻50J,火箭头槌56J,试刀60J,高压水泵59J,蝴蝶击65J,超强愤怒72J,
果冻鸭 跳跳果冻(45),透明术(5回合受到的物理攻击减半),玩水,拍打(40),18J波浪鸭,20J追风拳(普攻,50),24J水墙(加特防2),28J水之波动(60),32J水之刃(60),35J水晶鸭,36J海啸(70,+20额外伤害),40J凝结之气(冰系,80),42J踏浪(加攻击速度),46J连击破(75),50J龙卷水击(90),53J水神护体,56J疾空连斩(普攻,100),59J翻江倒海(115),64J水晶烈冲,79J水晶飞散
====================================火系的精灵们==================================
小火猴 抓,瞪眼,火花7J(40),挑拨9J,14J烈火猴,音速拳15J(普攻,40),火焰车19J(60),疯狂乱抓20+(普攻,20),佯攻26J(普攻,50),折磨29J,36J烈焰猩猩,惩罚30+(普攻,60),全力一击41J(普攻,120),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(120反弹),
火炎贝 冲顶,坚硬,火球9J(40),加温13J,烟雾,17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),烟幕21J,双管火焰23J(75),致命撞击(普攻,60),火焰碰撞31J(70),34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,冒火,
吉尔 抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕,20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J,切裂33J,36J洛吉拉斯,龙之爪38J(80),热量集合41J(+特攻),空气切裂44J(飞行,75),火焰喷射47J(95),暗影爪51J(70),意志集中53J(+防御),飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J(90),烈焰冲撞62J(120,对方受伤害的1/3会反弹给自己),高温旋风67J(120),
胡里亚 电光火石,火花5-(40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(时常会打出致命一击)(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J,30J里奥斯,回击32J,阴谋36J,火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特攻2),烈火燎原56J,
====================================草系的精灵们==================================
布布种子 撞击,缩头,吸取10J(20),诅咒,18J布布草,疾风刃13J(55),齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(40),32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹),地震33J(地系,100),寄生种子34J,光合作用39J,咬碎45J(85),超级吸取51J(60),飞叶风暴57J(140),
仙人球 撞击,突进,催眠粉13J,16J仙人掌,毒粉,针刺(35),寄生种子,鸣叫,舍生撞击31J,花瓣舞32J,疾风刃,香甜气息,生长,光合作用45J,阳光烈焰53J,
小豆芽 针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉,21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J,疾风刃32J,刀叶34J,榨取36J,37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J,
小蘑菇 撞击,针刺(35),毒粉10J,瞪眼,弹跳踢13J(普攻,30),毒饱17J,20J蘑菇怪,毒气冲击21J,毒雾,24J栖息,毒气集中,光源炮,地震,防护罩,光合作用30J
====================================飞系的精灵们==================================
皮皮 撞击,电光火石5J,鸣叫6J,诱惑,飞翼拍击9J(60),14J比波,诱惑14J,手下留情16J,同生共死18J,吹飞23J,燕返28J(60),突进33J,34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J,
毛毛 撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40),18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J,36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J,
幽浮 追击(普攻,40),加速,飞击(35),乱突(普攻,15),瞪眼15J,燕返18J(60),20J哈尔浮,模仿术23J,猛击,旋转冲击,栖息,飞撞32(70),快击35(50),高速移动41J,
米拉美 突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼连击24J(35),羽翼飞散27J(75),28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,70),精神干涉34J,飞翔之光38 J, 飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J,愤怒意志54J,魔能风暴59J,
====================================电系的精灵们==================================
比比鼠 撞击,瞪眼,充电,齿突,齿突13J,15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,30J天雷鼠,雷之牙35J,放电54J,鬼脸,咬碎,
罗奇 撞击,电磁波,电气震(40),电光火石,21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(普攻,50),铁头功34J(普攻,80),38J西萨琉拉,电光轮,电流撞击,光之壁,雷霆万钧58J,雷神61J,电磁炮,电流射线,雷光击,
利利 撞击,鸣叫,电气震(40),电磁波,鬼脸20J,21J绵绵,25J充电,放电29J(80),火焰拳33J(火系,75),37J电击兔,雷电拳38J(75),电光波42J(75),光之壁51J,能量冲击59J,轰天雷69J,
雷伊 抓,充电4J,风驰电掣8J(50),雷电击12J(40),瞪眼16J,闪光拳20J(60),电击光束24J(60),雷祭28J(麻痹),放电32J(80),惊雷切36J(55),电闪雷鸣40J(90),雷雨天43J,霹雳斩47J(80),万丈光芒51J(75),白光刃55J(95),电闪光60J,极电千鸟64J(120),瞬雷天闪70J(150),
====================================地系的精灵们==================================
莫比 冲顶,坚硬7J,震动打击9J(普攻,50),瞄准12J,地裂15J(60),17J格格尔,猛击20J(普攻,60),扔沙23J,尘土飞扬26J(70),碎裂撞击30J(普攻,80),大地之力34J,37J鲁加斯,地震39J(100),泥浆翻滚43J(85),大地之墙47J,沙尘暴51J,暴烈拳55J,
格林 尘土15J,16J格力姆,灰尘15J,卷土20J,飞泥28J,沙暴连打24J,土龙闪32J,36格鲁奇高,沙暴冲撞37J,沙尘冲击41J,神秘之力45J,冲烈波49J,地之守护54J,沙尘烈冲57J(80),天摇地动62J(120),
====================================机械的精灵们==================================
西塔 金属声波5J,钢之爪11J(50),合金铁弹16J(50),I8J铁达斯,散弹速射20J(30),铁臂24J,猛击28J,引力磁场32J,金属爆破36J(65),38J雷吉欧斯,电光射线40J(电系,75),电流撞击43J(电系,70),充能47J,全弹发射50J(135疲惫),钢铁冲击54J(80),全副武装57J,加农光波60J(120),能量轰击65J(150),
派派 冲撞(45),瞄准5J(加命中),派派光线10J(50),引力磁场15J(减速度2),17J派鲁克,钢铁飞踢19J(一回合做2~3次攻击 40),蓄力23J(加攻击2),金属爆破28J,钢铁冲击33J,36J派鲁基达,导力能量37J(5回合内命中要害机率提升),导力光波40J,硬化冲击43J,机体修复46J,导力光束49J,究极神力52J,钢铁意志55J,全弹发射58J,神风烈踢65J,
====================================冰系的精灵们==================================
玄冰兽 25-26J 冰冻打击(35),玄冰锥(55),冰甲,降温,拍打,冷冻光线(45),27J急冻兽,突破30J(普攻,60),冰之爪38J(65),冷冻气,冻结之风42J,霜冻45J,
索拉 冰之刃(40),甩尾5J(普攻,45),霜甲9J,冰甲13J,冷冻光线17J(45),18J赫拉丝,寒冰冻气20J(55),破冰尾25J(普攻,60),寒流30J,玄冰箭35J,38J阿克希亚,碎冰40J,寒冰护体43J,凝冻冰雹47J,冰封50J,冰天雪地55J,圣灵闪60J,极冰风暴67J,极度冰点75J,
林克 冰霜,寒冰冻气(55),冷气泡(30),抓,17J林斯奇,疯狂乱抓19J,冰之爪23J,宝石能量27J ,冰凛之光31J,,裂冰连击35J,36J布林克斯,裂空韧39J,冷冻气43J,宝石光线47J,凝结之气51J,宝石原力55J,月光闪59J,聚能光炮64J(120),
====================================技能的聚会==================================
常见及变态的普攻:撞击(35),拍打(40),抓(40),冲顶(40),电光火石(40),佯攻(50),齿突(60),飞空斩(70),咬碎(80),全力一击(120),乱突(15,1回合做2-5次攻击),疯狂乱抓(20,一回合做2-5次攻击),愤怒(20,连续使用每次威力加20,最高80),手下留情(40,伤害大于对方体力时,对方余下1体力),同生共死(0,将对方体力减到和自己相同),克制(0,将所受的伤害2倍反馈给对手),
降命中属性攻击:诱惑(皮皮,火猴),扔沙(毛毛,莫比),挑拨(火猴),烟幕(吉尔,贝拉米),精神干涉(提亚斯,减命中2)
加命中(不知道这个有没有效哦):香甜气息(豆芽,仙人球),瞄准(莫比,派派),
回血:吸取(20,回血对对方伤害的一半),强力吸取(40),超级吸取(60),光合作用(回自身血量的一半),栖息(回自身血量的一半),寄生种子(5回合吸取对方血量的1/8),能量吸收(恢复自身最大体力的1/4)
[编辑本段]赛尔号精灵性格大全
实干 平衡
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
顽皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
抄我者死
战乱中的洛丹伦
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。
人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage) 的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚 (Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯 (Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的 grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
黄昏下的战锤
兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知 (Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。
剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻***的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯 (Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯 (Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。
原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。
正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。
作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。
卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女曾经托梦给常先说: “东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
漂流者的归宿
地精(Goblin)越来越被我们熟知,在诸多世界中它们是渺小、邪恶的一群,地精来源复杂,很多人认为它来自于维京人的神话,朱学恒先生分析为“地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中,探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型。一种是居尔特神话中的小褐妖 (Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它们将会永久的离开该农家。另一种则是红帽子(Red Cap),它们滥杀嗜血,会毫无理由的虐杀各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成。红帽子们也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感。
弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。
来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”
在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。
相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉 (Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。
望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。
女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。
暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad 在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现DnD第三版规则有记,“德鲁伊 (Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(Chimaera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimaera。Chimaera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimaera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimaera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。
生与死的交界
在魔兽争霸中,冰封王座是不死族首领巫妖王的所在地,它位于北极寒冰王冠中央的高山上巫妖王耐奥祖原本是恶魔基尔加丹的手下,因为违背了他的意志,被基尔加丹杀死,并将他的灵魂囚禁在冰封王座里,让他统治不死族去进攻洛丹伦大陆的人族联盟
说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为 Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象征。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼 (Vampire)。在加士汀亚契理埃特艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。土耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”
暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。
憎恶(Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。
所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯 (Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。女巫(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。
龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。
恒久神物的威严无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(Malygros),生命之王红龙阿莱克斯塔萨(Alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙枪里在诸神离开后的凡人时代(The Age of Mortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的LED龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着继续低吟这《巨龙之祷文》……
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