暗黑2的赫拉迪姆方块出现在何处?

暗黑2的赫拉迪姆方块出现在何处?,第1张

普通盒子在ACT2,干燥高地的死亡神殿的第二层,一般好像是11LV

要想要高级别盒子的话在地狱级,第三章倒数第二个传送点(崔范克),那里的评议会会员 刹光它们就会出现最好的赫拉迪姆方块

拿盒子本是第二幕的一个任务,在普通难度的时候可以不用拿,过关合杖的时候可以用别人的合,只要身上没有合子,当你到DY第三墓的时候,在崔凡客那里,杀死那3个议员,有一个会掉一个盒子出来,跟掉克林姆连枷一样,最高可以掉93LV的,一般能掉85LV的,因为传说高等级的合子合成时,合出好的属性的机率比较大。

单人版一样可行,到地狱级别把盒子扔掉重建游戏即可

要诀一:效率比难度奖励更重要

  目前,大多数人都没有足够去刷苦痛难度的装备。尝试在刚到达 70 之后去清理普通难度的秘境和探险模式,积攒足够的资本吧。专家难度开始给你双倍的鲜血碎片奖励,所以是下一个适合你的难度。苦痛难度只有在你的 DPS 和坚韧够高到可以迅速清掉赏金和秘境之后才有价值。苦痛难度会提供一些更高级的特定传奇所以最终目标都是进军这个难度,但首先要保证的是有可以效率 Farm 的 DPS 和坚韧。我的秘法师最近有了 120 万的面板 DPS 和 300 万的坚韧,我才感觉刚刚够效率在 T1 战斗的。除非你的有一些部件已经拥有最极品的装备并能足够快地干掉怪物了,否则我不推荐去打 T1 以上难度。苦痛难度每个等级都更难,在 T6 难度下怪物有大约 8600% 的生命值。从刷传奇的角度来说你得让 T6 有 10 倍于 T1 的掉率才能算的上效率。

  要诀二:直接使用地图传送

  在探险模式中最酷的功能就是你或者你的队伍只要打开世界地图就可以传送至任何章节的小站了。默认的快捷键是 M。当你开启世界地图之后,你可以在探险模式下点击任何你想去的章节或任何玩家的图标以传送过去。如果你在村子里,那么就是瞬发传送。如果你在村子外,就和读回城术一样的速度。

  多人游戏模式提示:你可以通过回城术来记录你当前的地点之后跑到队友身边。你只需要 TP 回城,然后点击你的队友传送,之后再从小站回城(不要再用回城术了)之后进门继续你的进度。当你在做赏金任务的时候你的朋友找到了一个诅咒宝箱的话这个方法会很好用,你可以最快速度参加同时还能保存之前的战斗地点。

  要诀三:从好友那里蹭礼包

  许多人大概不知道怎么做,但你可以在你的朋友刚完成 5 个赏金时加入,然后在村子里等着他交差,所有人都将得到包括赫拉迪姆礼包在内的奖励。

  昨天,有个朋友在攻略战役,我在完成了一个章节 5 个赏金任务之后邀请他加入游戏,就这样他免费拿到了一大堆的礼包。

  要诀四:速度和AoE伤害是快速清理秘境的关键

  随机化的秘境本身就有着许多很棒的奖励关卡。一个秘境可能会满屏幕的哥布林,而下一个则可能是一大堆白色的装备(你可以留着来锻造 70 级传奇)。但是,最主要的奖励还是通过击杀秘境守卫来获得战利品。虽然我不知道秘境守卫的掉落率比普通的紫色怪物高多少,但想想暴雪一直表示秘境和赏金将会是对玩家来说受益最高的模式,也就是说他们一定对秘境做过什么。因为秘境守卫的出现速度是基于你杀怪速度决定的,而杀怪的最快方式就是 AoE 和移动技。通常我用秘法师的虫洞传送往一个方向一致跑,拉几批怪之后再用冰球通通 A 掉。我也喜欢用点时间去杀精英,因为他们也有不错的传奇掉率。所以你可以在秘境里跑一圈看看(秘境里的怪物密度比较高),然后使用 AoE 技能迅速地清掉,然后移动到下一群怪物处。不要把时间用在清理落单的几只躲开你第一次 AoE 攻击的白色怪物身上。追杀杂兵很不划算,你只要继续拉一群 A 掉然后再去下一波就行了。秘境守卫会给你一大堆的鲜血碎片。

  要诀五:善用移动类技能

  你应该通过装备和巅峰点数获得了 25% 的移动速度了。你要基于 25% 的跑速再最大化你的杀怪效率,然后一波接着一波地杀怪。(50个巅峰点数可以获得最大的跑速,或 26 - 30 巅峰点数和一个移动速度靴子,或 2 件移动速度装备和 2 - 10 点巅峰点数。)当然当你拥有 26 - 50 个巅峰点数加满移动速度之后,你会发现装备上的移动速度其实是一个很糟糕的词缀。

  另外你除了输出技能之外还需要设定一些移动技能。我有一个猎魔人和一个秘法师,但我的秘法师使用传送 + 虫洞 + 减CD头盔获得最大化的移动速度,而猎魔人则是各种翻 + 烟幕 + 战略优势来获得超强劲的机动性。其他职业也有一些不错的适合 Farm 用的移动技能。蛮子的跑和跳,圣教军的马,武僧的迅影打都是不错的技能。

  要诀六:清理有奖励的章节赏金任务和赌博

  用鲜血碎片赌博可以增加你的整体传奇 Farm 效率。我在戒指和手套上赌了大约 2,000 个碎片,而还没出传奇,所以我猜赌博出传奇的概率会非常低(一共赌了 100 戒指和 200 手套)。但是,仍然可以有概率获得不错的装备。我出过一个+智力,最高暴击/爆伤的戒指。

  因为赌博,我建议你我建议大家每次只完成两个有额外奖励的赏金章节。当你开始游戏的时候你会出现在一个随机章节的场景里,然后大地图里浏览章节的时候会发现有额外奖励。专家或更高难度下,章节奖励会给你双倍以上的鲜血碎片。在我来看没有必要每次全部清理五个章节(除非章节特定的传奇对你有吸引力),但我的建议是没有章节奖励的赏金任务效率并不高。

  要诀七:完成一个章节之前先看地图

  我建议玩家在开始赏金任务之前先看地图和章节的赏金任务的目标。因为有些赏金任务在某些难度下打起来非常难(比如杀马瑟尔)。如果你看到一个有额外奖励的章节有很难的赏金任务,你可以选择:A 降低游戏难度之后碾压过去 B 退出游戏重建。

  总结

  基本上最快的 Farm 方法就是在你能最快杀怪并能活下来的难度中进行探险模式。专注 AoE 可以清理的更快,除非你发现生存能力堪忧,或你在队伍是以肉盾/辅助的身份战斗。最大化世界地图功能和保证移动速度技能可以更快更效率地刷怪。另外,礼包和鲜血碎片赌博可以进一步增加你的 Farm 能力。

按剧情设定恶魔会腐化人心,三魔王级别的出手几乎没有普通人能抵抗。它们的肉体消灭后,留下散发强大黑暗力量的灵魂石,只能想办法封印。所以整个暗黑2主线都是玩家在追逐被灵魂石腐化了的一代英雄。这个倒霉货想靠自己的精神压制灵魂石,插进自己的额头。

赫拉迪姆以前的那些大佬也想尽办法禁锢灵魂石,所以才有塔拉夏的古墓和库拉斯特,不过都失败了。所以二代里这些魔王又都逃了出来,兴风作浪。墓里那些大木乃伊是死去的赫拉迪姆法师,都变成了不死生物,给英雄提供经验值。此时赫拉迪姆已经消亡。

赫拉迪姆当代的唯一传人就是凯恩老头,在三代出场没多久也挂了。但玩家救出了大天使泰瑞尔,泰瑞尔又重建了赫拉迪姆兄弟会,在剧情里继续抗魔大业。

总之剧情上就是塑造出魔王的潜在影响非常NB非常可怕的气氛,谁碰谁倒八辈子霉,不然就凭实际游戏里战斗那几招怎么配得上魔王之名。玩家扮演的角色也从一开始的凡人英雄变成了奈非天血脉的宇宙之子,其他人包括天使都干不过魔王了。

我个人喜欢可风的暗黑同人--骷髅的第三只眼,你去搜以下,就可以看到比较完整的内容了。

故事背景 传说的起源

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo、Baal、和Mephisto是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。

大天使IZUAL在某次突袭地狱入口战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落的天使。

人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。

天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(痛苦之王Duriel、折磨与苦闷之女王Andariel、罪恶之王Azmodan、

谎言之王Belial)突然向三位老大(Diablo、Baal和Mephisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石

但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织赫拉迪姆一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被法师组织追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。赫拉迪姆这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视它,光阴似箭,日月如梭,几代人之后赫拉迪姆的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是暗黑一代游戏的剧情起源。

Baal跑回地狱补充力量,几十年后又回到人间,因为上次被追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……赫拉迪姆有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师塔·拉夏,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据塔·拉夏的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之塔·拉夏陵墓。

三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是赫拉迪姆看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个圣骑王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时

,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……

可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……

游戏背景

灵魂之石

在很久以前,神秘莫测的天使长Tyrael曾经告诉我们,关于那不可思议的灵魂之石(Soulstones)的秘密,我们那三位一体的神址,把灵魂之石藉由Tyrael的手赏给我们,以便让我们对那些由邪恶的三兄弟所遗留下来的邪恶本质,拥有一定程度的抗拒力。而虽然这些石头的产地在距离我们很遥远的地方,但我们却发现,要了解它们其实并不困难。

这些灵魂之石的效能,都是毫无形体可言的,而且对那些活着,还会呼吸的生物,也是毫无作用的。当我们使用灵魂之石的时候,他们将会在四周形成一团属于“精神”力量的完全真空的范围,一切在该真空范围的非物理性实体都会被吸入该空间深处,并永远地被禁锢在其中,除非等这块灵魂之石失效,或是被破坏了,这些被关在其中的灵魂才有重见天日的一天。

若要使用灵魂之石的效能,来捕捉那一切邪恶的主宰,这已经被证实是件相当的困难的事,因为这些邪恶的三兄弟们,总是贪婪地吞噬着许多无辜的人类,而它们也发现,当它们体内有着许多人类灵魂时,便对灵魂之石的效能有抗拒力。所以很不幸的是,我们必须强迫我们自己使那些无辜的受害者对抗,并消灭位于邪恶三位一体中的他们,以便当我们使用灵魂之石时,能以邪恶三兄弟的恶魔本质为主要效能针对的目标。

一但我们发现Mephisto和Diablo之后,他们很容易便被灵魂之石的效能所禁锢,但就捕抓它们的兄弟Baal而言,事情便会变的复杂许多,因为当吸入了Baal的实体之后,该块灵魂之石将由于其永恒不灭的肉身而破碎断裂,不过我们发现,虽然这些碎片仍然拥有吸引住这个恶魔的能力,但却无法正确有效的将其控制下来。而在流传已久的Horadrim传说中,有一位名叫TalRasha的启蒙导师,在观察这一切现象之后,得到一个推论:当我们人类,以他自己本身灵魂,配合着强烈的意志,一定可以把Baal与他自己,一同封锁在灵魂之石的空间当中,不管这个人是谁,其本质为何,当他成为牺牲者之后,便意味着他必须与那名被囚禁的恶魔永远的争斗下去,并在该永恒的空间中,接受永恒的折磨,直到最后,TalRasha自愿成为牺牲者来控制那名主宰着破坏的狂暴魔王。

当TalRasha手中握着灵魂之石的碎片时,心中可能一时间有百感交集,但他最后还是把他的灵魂,与主宰破坏的魔王Baal的本质一起封闭在灵魂之石当中,这位启蒙导师的身体便被绳索束缚起来,加上重重铁链捆绑,并埋葬在沙漠深处的墓穴当中。这么多年以来,虽然由TalRasha的牺牲,换来了Baal被囚禁的结果,但是,由于该恶魔并非以整个完整的灵魂之石所禁锢,所以我们不禁怀疑,我们的胜利是否只是一场空?而且假如TalRasha从灵魂之石当中逃脱了,那么,他甚至可以将Baal的可怕力量加诸在自己身上,并用所拥有的邪恶力量横扫整个世界,或许我们创照出一个比我们当初看见时还更可怕的噩梦。

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