废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
关于远古与魔暴的传说……
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
感电13级投掷伤害330点--380点
感电13级附加远古10级670点--730点
感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点
感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点
感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点
感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
冰雷8级投掷伤害500点--600点
冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点
冰弹16级单发460--500点
冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点
爆炎11级单发800点+860点
爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
感电13级附加魔暴10级400点--450点
冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点
感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点
感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点
冰弹16级+远古10级500点--560点
爆炎11级+远古10级880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回蓝的装备及饰品武装自己。
40级:最高经验地图-冰心(41-44)和山脊(41-44)掉落班图女战士卡片,boos掉落冰齿沙凡特卡片。刚测的数据,40级去全图普通山脊(10PL,我习惯刷山脊全图)共101434经验,全图普通冰心(我知道这是废话,呵呵)2PL共24435经验,刷冰心的时候我师傅还不在了,排除评分上的出入,总体还是冰心经验稍微多些(我只能测普通图了,单刷冰心勇士我过不去,不过我想王图应该也是冰心稍多),而且冰心能多翻三次牌(如果你山脊直接boos的话)但冰心的经验已经没有第五章之前那么明显了,所以40级的时候想急速刷经验的话是冰心,到41级就不用来这里了。如果平常刷图这会单刷冰心还有些困难,因为难保护冰心,尽量组队吧,组队最好也留一,两个人守在冰心附近。SJ全图会有几率遇到大精灵,看个人习惯是直接boos还是全图吧,我个人单刷习惯全图,一般玩家组队的话不做冰精灵任务的话直接boos吧。此等级去禁地还有经验,一般在蜘蛛,山脊,冰心升级。
41级:最高经验地图-墓地(42-45)掉落吞灵者卡片,boos掉落邪龙斯皮兹头部卡片,墓地不是很简单,而且图比较多,想无消耗坚持到boos前地图的绿精灵比较困难,精英怪很多。所以这个图经验不少,但是比较难过。一般到45级换了武器可能更容易些。要邪念体那个任务最好先买物品,后面还有不少任务。这个图不想全图也是可以的,只要把四个守门的精英怪都打了就可以。此等级最好还是在蜘蛛和SJ冰心升级为好。
42级:最高经验地图-天井(43-46)掉落班图女战士卡片。利库天井等级高了,山脊等级低了应该是对的,天井感觉比SJ难多了。天井不是个好刷的图,尤其是自曝怪很讨厌,看来最难打的还是愿意和你同归于尽的怪o(∩_∩)o ,疯癫的萝莉移到boos前面那个图了,所以boos那里相对容易了。个人建议这里最好还是做完任务就走吧。此等级单刷推荐蜘蛛和SJ,组队蜘蛛到天井的图基本都可以选择。
43级:最高经验地图-熔岩(44-47)掉落吞灵者卡片,40-45级所有东西。43级卡神那里有个紫武器任务。熔岩是个非常讨厌的图,很难刷而且任务却很多很麻烦,还没有SP的任务,做打40个油桶和35个燃烧赫拉任务直接去要去10多次(4个油桶3个赫拉)全图是7个油桶10个赫拉,但是全图非常难,没有实力人带的话基本是去送死。柔道刷这里虽然没有有些职业克制的那么厉害,但也不容易,boos前面那个图开始的岩浆处如果不好跳的话可以用旋风腿飞过去。熔岩基本是一个任务图,做完任务最好不要在这里升级,而且任务大部分冒险图就可以过,我个人在这级单刷一般就在冒险把能做的任务做了,剩下勇士和王图的任务组队过下,以后基本不来这里刷图。普通升级基本和上一级没有什么区别,如果队友都不错,可以选择在天井和熔岩做任务。
44级:最高经验地图-白色(45-48)和迷宫(45-48)掉落40-45级所有东西。我44级拿小号单刷这2个图的冒险,同样7PL总经验相差1千,基本可以理解为2个图经验一样。也许是为了以后的新图吧,现在弄的很多等级有2个差不多的图。从难度上白色应该比迷宫简单些,我死灵44级能单刷白色王,迷宫冒险有时候都会被boos一刀劈死,白色现在应该是一个练级图了。我建议练级去白色,迷宫就做任务吧。如果都不怎么消耗必过的话,迷宫比白色的优势为有个重复药的任务。44级是一个砍,不用契约的话武器装备换不了,攻击提高不了多少,单刷蜘蛛,山脊和白色相对容易些。其他图如冰心,墓地,天井,熔岩,白色和影子可以考虑组队。
45级:最高经验地图-GBL阿拉德分教(46-49)和遗迹(48-51)掉落45-50级的东西,分教就是boos麻烦点,要学会躲,还要防止boos招出精灵的自爆。远古图比较特殊,地图等级高你自身等级三级就出任务了,但是对于自身地图来说还是高1级的时候经验最多,也就是说47级去遗迹经验要高于46和45级去遗迹。不过相对于其他图,45级的总经验还是遗迹最多。但遗迹一是很不好打,45级能正常过遗迹王的恐怕太少了,单刷普通还没有单刷白色勇士多。二是要门票,除非有强硬队友带否则遗迹不是升级的图。45级就可以接到遗迹的任务,不灭45级就可以做,但要先完成前置5个称号的任务。简单说下柔道刷遗迹吧,如果你想学,一定要去看视频,文字中的讲解不容易理解。柔道刷遗迹的基本功就是一定得会背摔加抛投,背摔加摇篮等等的连摔,不过如果不是网络特别不好的话应该没有问题,而且不学强制也可以连,boos除外。风骑士没什么好说的,边跑边打吧,隐身后可以观察地上的沙子。柔道几乎没有魔法伤害的招,只有当守护骑士变蓝的时候才能打,用无敌招式打即使打错了你也不会反伤,不过boos会回血。用摇篮,裂石和觉醒打守护骑士一定要掌握好时间,否则你会死的很惨,所以尽量少用。金刚也要看准了用,我刚玩的时候直接一满金刚下去我就死了(反伤)。冰骑士本身不厉害,关键是地下的冰,打这里最好带上防冰的首饰和称号,如果可以直接秒掉冰最好,冰用“之”字路线容易躲,打冰尽量也不要用摇篮裂石和觉醒。我打冰习惯的连招是:先开暴力,等他可以活动后大锤子,然后空中3下鹰踏,第三下从空中落下的时候X落地后彗星(有暴力支持一般冰就是在你脚下也冻不住)把他转到右上角接背摔接抛投(往右边墙上抛)跳起来旋风腿,加大锤,打普通的一般boos就死了。(前提是大锤子要加满,如果只加5就找其他的方法吧)火骑士,网络好的刚进去可以用一个地狱摇篮,其后就用背摔加抛投,彗星加背摔加抛投打就行,还是不要用摇篮,裂石和觉醒。光骑士开始可以先摇篮打,等那些小骑士苏醒后用彗星揽到一起,怪发光的时候你背对着怪就不会被晕倒,进图前准备防晕药或者地球仪。如果怕不保险可以上觉醒。boos只有防止他的3下砸地就行,如果学了倒地起身被砸后马上放可以防止被第二下砸到。打遗迹我就简单说下,想学习一定要去看视频。45级由于装备武器都可以换了,这会能力有了一定的提高,蜘蛛45级还有经验,还可以继续去,另外现在去白色相对容易些。45级后组队去墓地,熔岩等地图也相对容易多了,此时可以补一补没做的任务。如果任务都做了,去GBL困难度话,建议去白色升级,相对来说经验最多,难度最小。
46级:最高经验地图-GBL教研究所(47-50)和布万加修练场(47-50)都是单刷的勇士图,10PL的修练场将近50万的经验,8PL的GBL20万多一点,经验明显修练场要多不少。GBL右上角的图一定会有一个罐子,不过那个APC不好打,如果APC那里过不去还是先别去了,毕竟命比罐子重要。修练场随着任务不同地图不一样,完整的图会有机会遇到3个绿精灵,boos就一个布万加,霸体。此图虽然经验非常多,但是相对较难,如果能清任务可以直接把2个图的任务先清掉,我按照顺序清完2个图的任务后基本快升级了。如果从难度上看建议先在研究所升级,修练场以后去,当然有能力修练场的话,这里的经验太多了,多的可以直接无视其他图了,呵呵。46级蜘蛛已经没什么经验了,山脊现在应该是可以刷到46。所以单刷也可以选择山脊和白色,要是单刷墓地王,经验也很多。熔岩和迷宫,分教,研究所和修练场单刷起来相对费劲些,考虑组队。
47级:最高经验地图依然是布万加,出任务的图为冰雪宫殿(48-51),GBL教孵化场(48-50)和机械牛(50-53)掉落45-50级所有东西,不过50级的东西暴率比较低。刚做的测试,牛图不算,最高经验地图依然还是布万加,其次是GBL,再是冰宫。机械牛47级就有任务可以进了,是远古图比较特殊,49级去牛要比48和47级去的经验多,但是同难度牛的总经验应该比其他图多。目前除了驱魔,其他职业最好还是在47级把牛的地图开了,不开不能进牛图,别人带也不行,现在任务的钱也不是很多,而且还有机会抽到开罐之王称号。泰拉石武器的任务也出来了,去牛的时候可以先接上,然后再放弃。不过一般玩家目前基本还是不用考虑在这里升级。布万加依然是47级经验最多的一个图(牛没有试),不过还是建议先把GBL和宫殿的任务做些,追求速度高经验的话再回这里升级。新出的GBL个人感觉没什么太大的优势,经验不如布万加,任务也没宫殿那么多,还没SP的任务,也许算是相对好打点的一个图吧,我是建议做完任务就不来这里了。宫殿走上面的话有精灵,但是怪少,如果不刷全图的话自己取舍走上面还是下面,勇士套装第一个任务基本要刷25次以上宫殿,省PL的话就不刷左上和左中的图,逆时针把其他图刷了,对PL不是特别追求的建议全图,很大几率得精灵的。boos中招的一个绿怪会给所有的怪补血,如果怪招的多了柔道可以用彗星等技能聚下怪,然后上群攻击技能和boos一起打。宫殿单刷起来不容易,此等级单刷就在3个GBL图选择吧,如果有实力,最好修练场。47级出觉醒武器的任务,卡坤那里接就行了,准备20个泰拉石后基本就是刷塔了。第一个塔的任务在34层出,后面要的200个狱岩石每次几个到20来个不等,大概每天5次40层以上塔的话需要4天,不过这武器对PK玩家基本没用,刷图基本也是放觉醒前换上,对于柔道这种固定伤害的职业来说是最合适的。47级对于遗迹这个图来说,经验是最多的。47级我觉得可以有几种选择,最求刷图最高经验的就布万加,想要做觉醒武器的就刷死亡之塔吧,或者就一直在冰宫做远古任务,反正早晚也是要做的,再有就是看自己的实力和需求是否要考虑2个远古图了,
48级:最高经验地图依然是布万加,出任务的地图为盗贼(49-52)掉落疯狂盗匪卡片,摩震的猎犬卡片和犬人哈多卡片。10PL的布万加比12PL的盗贼全图还多出将近10万的经验(单刷勇士测试)盗贼中的怪很多,组队个人喜欢打全图,想省PL就直接boos吧。如果单刷有些职业不好打石像那2个图,就不要去了。暴风眼的觉醒在盗贼里面作用很大,但不要在那两个全是石像的图中觉醒,否则会被炸的很惨。boos会瞬移,要小心对付。一般职业到48级都不是想着刷图,而是做觉醒任务了。觉醒任务所有职业其实差不多,材料一般都是晶体什么的,还有50个泰拉石,过遗迹和过机械牛,有的职业要过下熔岩等一些图,还有觉醒前要准备400胜点,现在有塔,不是特别喜欢PK的玩家也相对容易弄了。觉醒任务一般自己都过不了,48级想单刷遗迹和牛还是有一定的困难。一般让别人带吧,找个朋友,花钱的话找个信任的人带,如果怕被骗你可以选择给他灵魂,等他把你带进图后给他扔出来。为了觉醒就花点钱吧。一般觉醒后都会比较兴奋的。觉醒后或者不能觉醒的可以考虑先把盗贼任务清了,以后想要最高经验可以去布万加,如果不是特别在乎经验的话,个人愿意去盗贼,那里掉落的药和材料很多,布万加的优点是经验多,精灵多,但掉的东西确实比盗贼差远了。当然前面几个图依然可以去,冰宫的远古任务可能还没做完,GBL分教没有什么值得多刷的,GBL研究所由于掉罐子,只要能过去,选择刷这里很不错,GBL孵化场我感觉也没什么可刷的。
希望lz能用到 祝楼主多多爆粉
熔岩任务大概43级开始有1。通向暗黑城之路:通关熔岩穴,然后向克伦特回复。奖励:100000经验的书!
2。 强悍的证明:前往暗黑城的熔岩穴,从阿特拉斯,泰坦,歌得亚身上收集100个巨人的碎布线交给克伦特。奖励:30000金币,100000经验的书2本,体力石2个。
3。原谅和报仇:前往暗黑城的熔岩穴,击败油桶欧力克40次。 奖励:40000金币。灼伤恢复药
4。熔炼之赫拉:前往熔岩穴,杀死35只燃烧之赫拉,向卡坤回复。奖励:8860金币。10000经验的书,生命之石。
5:熔岩穴的修炼:通关熔岩穴,勇士级以上。奖励:15000金币,10000经验的书!
6:布莱斯的遗憾:不使用复活币通关暗黑城的熔岩穴,要求地下城难度为王者级 奖励:精神之石。100000经验的书3本!
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网