地图为随机长度,有一定几率开启隐藏BOSS房间
在地下城攻略过程中,击败中期BOSS或者隐藏BOSS即可通关
地图形态为螺旋式排列的25个房间构成,但是过程中会有机关来控制关卡的长度
打破后不出BUFF 按照地图走 就能到 出了BUFF就到不了了
赫拉斯研究所地下城设定
1) 地下城怪物
赫拉斯研究所将会随机悉数出现克雷发电站、普鲁兹发电站、特伦斯发电站以及格兰迪发电站的怪物;在中期的房间中会出现盘踞在赫拉斯研究所的特有怪物与隐藏BOSS。小怪一般都是很简单的,最主要的就是赫拉斯研究所副本的地形。有点大,有25个房间,由于机关的机制,可以快速的结束。
2)地下城进入限制
进入人数:1人
进入等级:Lv83及以上
每日进入次数:3次;每日系统会自动发放3个 “赫拉斯研究所的钥匙”
疲劳消耗:无
3)地下城地图构造
(此处需要突出关卡长度是随机的,能够在地下城玩多久,是需要看玩家的RP的,运气好的玩家会遇到最终的隐藏BOSS)
地图为随机长度,有一定几率开启隐藏BOSS房间
在地下城攻略过程中,击败中期BOSS或者隐藏BOSS即可通关
地图形态为螺旋式排列的25个房间构成,但是过程中会有机关来控制关卡的长度
赫拉斯研究所地下城设定
1) 地下城怪物
赫拉斯研究所将会随机悉数出现克雷发电站、普鲁兹发电站、特伦斯发电站以及格兰迪发电站的怪物;在中期的房间中会出现盘踞在赫拉斯研究所的特有怪物与隐藏BOSS。小怪一般都是很简单的,最主要的就是赫拉斯研究所副本的地形。有点大,有25个房间,由于机关的机制,可以快速的结束。
2)地下城进入限制
进入人数:1人
进入等级:Lv83及以上
每日进入次数:3次;每日系统会自动发放3个 “赫拉斯研究所的钥匙”
疲劳消耗:无
3)地下城地图构造
(此处需要突出关卡长度是随机的,能够在地下城玩多久,是需要看玩家的RP的,运气好的玩家会遇到最终的隐藏BOSS)
地图为随机长度,有一定几率开启隐藏BOSS房间
在地下城攻略过程中,击败中期BOSS或者隐藏BOSS即可通关
地图形态为螺旋式排列的25个房间构成,但是过程中会有机关来控制关卡的长度
赫拉斯研究所的地下城地图构造:
地图为随机长度,有一定几率开启隐藏BOSS房间
在地下城攻略过程中,击败中期BOSS或者隐藏BOSS即可通关
地图形态为螺旋式排列的25个房间构成,但是过程中会有机关来控制关卡的长度
主要还得看人品
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网