命运冠位指定fgo复仇者职阶的黑贞德,有着特殊的职阶相性,除了狂阶之外没有其他克制其的职阶,这使其血量相对较低的劣势不那么明显,因此小编根据黑贞德的特点给大家推荐两组黑贞德的配卡方式! ☆BOSS战突击队☆ 黑贞德+赫拉克勒斯+坂田金时+南丁格尔 队友定位:适合BOSS战的从者 推荐理由:有着优秀的单体宝具爆发能力的黑贞德,由于没有明显克制与被克制的职阶,因此可以适用于绝大多数单体boss战。在进门立刻遇到boss的副本可以使用开局NP礼装速发宝具,而面对boss位于关底的副本,由于职阶技能能够迅速积攒大量NP,因而可以携带提升宝具威力或进一步提升NP获取的礼装。对于部分在残血时会开启回避、无敌一类保命技能的敌人,黑贞德宝具的强化无效能够产生意想不到的效果。 ☆打星暴击队☆ 黑贞德+冲田总司+开膛手杰克+岩窟王 队友定位:打星能力优秀的从者 推荐理由:在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。黑贞德属于暴击输出优秀但打星能力不足的从者,因而携带提升暴击威力的礼装,搭配打星能力出色的队友。由于基础暴击权重较低,在自我改造技能等级较低无法保证集星时,也可以考虑携带集星礼装或每回合得星的礼装,增加自身的暴击概率。由于自我改造满级也只能将权重增幅不到300,因而尽量避免队伍中存在骑阶或弓阶等高权重从者。
终末的女武神后7场名单:
第一场就是雷神索尔vs吕布,也正是因为这场首战很精彩,所以才将《终末女武神》的人气提升,让更多的粉丝了解到这部动漫。吕布从小时候开始,就未尝一败,他在和雷神索尔的战斗中,输就输在人类的极限上。虽然吕布还能够战斗,但是身体达到极限,所以才会失败。但即使是这样,依然让人记住这个真男人的霸气时刻。
第二场人类之父亚当VS众神之父宙斯,亚当这场战斗让人很感动。他的理由很简单,身为全人类的父亲,当然要为了保护孩子们而战斗。相比之下,宙斯就是一个战斗狂,不过阿陀磨须形态下的宙斯,每一招都是神技。但是亚当也不错,能够复制他的技能,但是很可惜,最后也是因为人类身体的极限而败北。但还是让人觉得很震撼,尤其是即使已经死亡身体却还在战斗。
第三场战斗是海神波塞冬VS无双剑士佐佐木小次郎,波塞冬感觉输的有点冤!他原本是可以轻松获胜的,只不过太小看敌人了,而且还喜欢“杂鱼”这个口头禅,所以这也是注定了他败北的原因。至于佐佐木小次郎,已经在天国继续磨练400年了,最后更是领悟了“所有剑士都想要抵达的境界,即是天下无双”,这才击败了海神波塞冬。
接着就是第四场的战斗,开膛手杰克VS大力神赫拉克勒斯,对于这场战斗,其实让人觉得挺纠结的。因为即使最后杰克获得胜利,人类却没有向他欢呼,反而唾弃他,并且拿东西砸他。开膛手杰克是臭名昭著的杀人犯,但他也有悲惨的童年,所以才导致长大后的性格。大力神赫拉克勒斯是一位半神,是非常热爱人类的。他想要获得胜利,然后在13场战斗结束后向人类求情。最后大力神赫拉克勒斯还是向杰克展示自己的真诚之心,也算是救赎了杰克,让他明白世上还有爱他的人。这场战斗来说,也是非常震撼的。杰克的计谋加上赫拉克勒斯技能的华丽,让人赏心悦目。
第五场战斗就是雷电为右卫门VS湿婆,身为人类一方的雷电为右卫门输的也有点冤枉!因为这是他第一次真正的掌握和使用自己的力量,所以肯定不太熟练。第二就是因为身体的原因,人类毕竟不如神明。这场战斗感觉也就那样,并不怎么震撼!
要说在目前七场战斗中,毕竟震撼的前两名,绝对会有释迦VS波旬的这一场!这场战斗的时间比较长,并且反转也比较多。释迦原本是作为神明一方出战的,但是他却走向人类这一方,因为他热血人类多过于神明。释迦的眼睛加上六道棍,都是让人觉得变化好多!而释迦对战的敌人原本是七福神融合之后的零福,但是因为别西卜的搅局。导致第六天魔王波旬诞生,之后就是热血澎湃的战斗。最后还是为人类一方战斗的释迦获得胜利,为释迦喝彩。
最后一场就是刚刚结束的第七场战斗!是始皇帝VS冥王哈迪斯,也可以称呼为“双王之战”!从始皇帝的回忆中,可以知道他从小就受到不公平的待遇,但即使是这样,他依然要成为独一无二最有效的王!冥王哈迪斯则是为了弟弟们而战,为了守护身后的兄弟们,他义无反顾。最后还是始皇帝险胜哈迪斯,也是付出一条手臂的代价。
命运冠位指定 fgo复仇者职阶的黑贞德,有着特殊的职阶相性,除了狂阶之外没有其他克制其的职阶,这使其血量相对较低的劣势不那么明显,因此我根据黑贞德的特点给大家推荐两组黑贞德的配卡方式!
☆BOSS战突击队☆黑贞德+赫拉克勒斯+坂田金时+南丁格尔
队友定位: 适合BOSS战的从者
推荐理由: 有着优秀的单体宝具爆发能力的黑贞德,由于没有明显克制与被克制的职阶,因此可以适用于绝大多数单体boss战。在进门立刻遇到boss的副本可以使用开局NP礼装速发宝具,而面对boss位于关底的副本,由于职阶技能能够迅速积攒大量NP,因而可以携带提升宝具威力或进一步提升NP获取的礼装。对于部分在残血时会开启回避、无敌一类保命技能的敌人,黑贞德宝具的强化无效能够产生意想不到的效果。
☆打星暴击队☆黑贞德+冲田总司+开膛手杰克+岩窟王
队友定位: 打星能力优秀的从者
推荐理由: 在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。黑贞德属于暴击输出优秀但打星能力不足的从者,因而携带提升暴击威力的礼装,搭配打星能力出色的队友。由于基础暴击权重较低,在自我改造技能等级较低无法保证集星时,也可以考虑携带集星礼装或每回合得星的礼装,增加自身的暴击概率。由于自我改造满级也只能将权重增幅不到300,因而尽量避免队伍中存在骑阶或弓阶等高权重从者。
《终末的女武神》目前已经结束了13场比赛,以下是具体的胜负情况:
1、吕布奉先对战雷神索尔:人方胜。2、亚当对战宙斯:神方胜。3、佐佐木小次郎对战波塞冬:人方胜。4、开膛手杰克对战赫拉克勒斯:人方胜。5、雷电为右为门对战湿婆:神方胜。6、释迦对战零福:人方胜。7、释迦对战波旬:释迦胜。
8、哈迪斯对战始皇帝:始皇帝胜。9、吕布奉先对战雷神索尔(重制版):神方胜。10、亚当对战宙斯(重制版):神方胜。11、女武神瓦尔基里对战杀神卡特:卡特胜。12、哪吒对战开膛手杰克:哪吒胜。13、女武神瓦尔基里对战波塞冬:瓦尔基里胜。
作品评价:
网络动漫《终末的女武神》改编自梅村真也原作、アジチカ作画的同名漫画作品,于2020年12月19日宣布了动画化的消息。该片由Graphinica负责制作,于2021年6月17日起在Netflix上线,全12集。该动画第二季《终末的女武神Ⅱ》的前篇于2023年1月26日上线。
该作是一部漫画改编作,原作的漫画作品则是以长篇的战斗分镜和演出闻名,而在看到改编成动画的该作品当中,表现属实让人有点失望,动画中并没有表达出原作漫画中人类与诸神战斗的史诗感,战斗画面也只是卡与卡之间的来回重复播放。
简易的战斗特效充溢着屏幕,这些都让作品看起来像部便宜3D动画。同时,该动画中把每一位角色都刻画得很到位,通过一个个决斗能够深入了解这些角色,让观众走进他们的世界。
对比一下优缺点你就知道了
1赫拉克勒斯具有神性,所以属性数值要比没有神性的从者更高一些(能比绝大多数从者更强也是被金闪闪杀死的主要原因)
2赫拉克勒斯的宝具十二试炼能力保证自己具有十二条命,而且每一次被杀时的方法(宝具)下一次就不会起效
3赫拉克勒斯的宝具十二试炼能抵御b级别及以下宝具的攻击
缺点,1赫拉克勒斯的射杀百头是他最强的攻击,宝具开放后可以对人可以对城可以对军,宝具并不是指某一个物体,可以是用手上的枪,棍,剑,斧,锤进行开放,但是因为是作为berserker召唤所以无法使用
2根据master不同赫拉克勒斯对master的听令和保护程度不同(普通的master无法驾驭,而伊利亚虽然能驾驭却因为自己成为弱点间接性导致赫拉克勒斯无法正常对战)
3赫拉克勒斯的神性会被一部分宝具反控(如果兰斯洛特能靠宝具拿到神之锁之类的宝具,赫拉克勒斯完败)
4赫拉克勒斯神话里是被毒死的,所以原作设定上也是表面他的敏捷高,力量高,但是一些偷袭的手段对他却很适用。(赫拉克勒斯对战哈桑或者c妈,如果是老虚写我甚至相信c妈或者哈桑用偷狗哥的手段偷死赫拉克勒斯的十二条命)
兰斯洛特
优点1宝具骑士不徒手而亡可以说是克制大多数具有复数效果属性的宝具(对付赫拉克勒斯的十二试炼,他可以用无数个武器去打
2兰斯洛特相对而言,如果不是亚瑟在场,他是可以保持理智的,而且完全不管master的死活。而且具有无穷的试炼A+,比赫拉克勒斯的心眼(伪)b,勇猛A+而言,心眼无法看破兰斯洛特的宝具(不为一己之荣光)所造成的的伪装,勇猛A+是突破对自身造成的混乱干扰(对于兰斯洛特来讲没有发挥的地方),而无穷的试炼却可以在狂暴下依旧发挥原本的实力。
3兰斯洛特的力量比赫拉克勒斯低一些,但是敏捷却比赫拉克勒斯高,赫拉克勒斯的狂化是B相应的,他失去了语言和大半的理性,兰斯洛特是狂化C,比狂化B少增强一些数值,却保留更多理智
缺点
1宝具骑士不徒手而亡实际上虽然原本多少等级的宝具保留原本等级,但是拿到的普通武器只是变成D级宝具,所以伤害基本挠痒痒(1v1情况下可以说是完败了,但是兰斯洛特还有一个本命剑无毁的湖光A++)
2一般的master无法承受兰斯洛特全力下的魔力消耗,而且消耗魔力的主动权全在兰斯洛特的手上
3没有master的情况下,兰斯洛特的力量A敏捷A+,赫拉克勒斯力量A+敏捷A,对于兰斯洛特的数值来讲,他是用不断的靠骑士不徒手而亡的能力拿D宝具不断消耗(像对战金闪闪那样,而且敏捷A+已经可以和卫宫的速度打平手了),所以不利因素更多
实际上,说这么多其实没什么用处,fsn最后兰斯洛特解开了心愿,也不会狂阶降临了,但是实际上berserker职介赫拉克勒斯和兰斯洛特的战斗胜算可以是七三分(1v1,战斗场景不一的情况),如果是圣杯战争没有master却有其他从者干扰的情况下,赫拉克勒斯胜算为五,兰斯洛特胜算为五,如果圣杯战争有master在场,无论是有或是没有其他从者,赫拉克勒斯的胜算会是三成,兰斯洛特能达到七成,但是如果兰斯洛特或者赫拉克勒斯某一个的master是雁夜那种人,那一方的胜算将是零
四战是兰斯洛特
五战是赫拉克勒斯或者叫海格力斯
F/E是吕布奉先和公主(CCC龙娘后来也狂化
F/A红方斯巴达和黑方弗兰肯斯坦
F/P是旧海叔
F/SF是开膛手杰克。
命运冠位指定 冲田总司绿卡性能出众、拥有优秀的宝具爆发能力并且技能契合自身定位,这里我为大家推荐几组冲田总司的队友搭配方案。
☆绿卡宝具队☆冲田总司+阿塔兰忒+斯卡哈+开膛手杰克
队友定位: 绿卡宝具从者、绿卡辅助从者
推荐理由: 队伍成员均为优秀绿卡宝具,以阿塔为核心辅助,在其全队绿魔放的加成下统一进行爆发输出的绿卡宝具队伍。需要这种爆发的场合一般是应对boss战,因而具备优秀单体宝具的总司可以适用。因为总司自身NP获取能力强,因而很多场合可以不选择开局NP礼装,而选择提升宝具威力或绿卡性能的礼装提升输出。
☆打星暴击队☆冲田总司+吉尔伽美什+弗朗西斯・德雷克+斯卡哈+开膛手杰克
队友定位: 能大量出星的从者、能集星暴击的从者
推荐理由: 在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。总司自身打星能力强,绿卡hit数多,可以携带提升星星发生率的礼装或2030年的碎片进一步提升星星获取,也可以携带星星集中礼装来担任暴击输出役或携带绿卡性能礼装来提升输出。
☆BOSS战突击队☆冲田总司+赫拉克勒斯+贞德+斯卡哈
队友定位: 适合BOSS战的从者
推荐理由: 将总司应用于BOSS战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是枪阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对枪阶克制的其他剑阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合BOSS战的从者。此外为了发挥其爆发能力,也可以与有绿卡辅助技能的从者组队。
saber:阿尔托莉亚,尼禄·克劳狄乌斯,高文,莫德雷德,齐格菲
lancer:迪卢木多·奥迪那,库丘林,德古拉,迦尔纳,伊丽莎白·巴托里,弗拉德三世
archer:吉尔伽美什,卫宫士郎,罗宾汉,阿塔兰忒,喀戎
rider:伊斯坎达尔,美杜莎,弗朗西斯·德雷克,阿喀琉斯,阿斯托尔福
caster:吉尔斯·德·莱斯,美狄亚,玉藻前,童谣,安徒生,莎士比亚,阿维斯布隆
Assassin:哈桑·萨巴赫,佐佐木小次郎,李书文,赛米拉米斯,开膛手杰克
berserker:兰斯洛特,赫拉克勒斯,吕布奉先,爱尔奎特(这个是fate游戏里一个隐藏boss),斯巴达克斯,弗兰肯斯坦
Saver:觉者(同样出自fate游戏ex,最终boss)
Ruler:贞德
Fate/Apocrypha已补充
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