盒子只能拿一个 不管你到哪个难度拿了个盒子 再去死亡之殿也不会爆了你既然练得是召唤 那我简单说下加点诅咒伤害加深 衰老都1级召唤系骷髅支配 骷髅战士都20级 石魔除了火魔都1级 石魔支配20级(石魔能抗也不用一定加满)召唤抵抗 重生一点(等有装备撑点技能 就完全够了)毒骨系白骨装甲1级 尸爆20级剩余点随意加 没BUG的话可以撑骨墙骨牢或石魔支配力量够拿装备 敏捷精力不加 其余全加体力用噩梦第二幕进攻枪兵 没到那可以暂时用普通第二幕防御枪兵玩单机 自己做一把精神剑 枪兵做一把眼光(都是符文装备) 放尸爆 用重生 蓝就不成问题了 多带加召唤技能的装备 游戏时就这么当推土机推过去 不过有些位子小的地方施展不开 打BOSS时丢土魔 衰老不停 小弟死光回城招满后继续开搞难度越大 装备不好 雇佣兵安全越难保证 所以能招的小弟不碍事时全部招满 重生怪没了就招 速度放尸爆 及时补红 保证雇佣兵安全
暗黑破坏神2的第二幕中赫拉迪克之杖任务是在干燥高地的虫洞里找到的,干燥高低是鲁高因出来的小路。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
暗黑2其他情况简介。
与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。
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