明日方舟赫拉格模组效果
分支特性
不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命,生命值低于50%时,获得25%的庇护
一级模组效果
基础数值提升
生命
攻击
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
二级模组效果
基础数值提升
生命+
攻击+
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失一定比例生命值-时达到最大可提升攻击速度+)
三级模组效果
基础数值提升
生命++
攻击++
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失一定比例生命值--时达到最大可提升攻击速度++)
当前剧情时间线(截至主线第6章剧情):
——1053年左右 四皇会战
——1063年左右 第十次乌卡战争
——1075年左右 血峰战争
(出自战地秘闻-无名氏的战斗,关于三次战争的时间推测过程可以参见AV69567308,柞木不朽的相关视频:
16:24
明日方舟剧情向15跨越半个世纪,一生充满背叛的军魂——赫拉格
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这里的推测个人觉得是较为合理的,血峰战争的历史背景公认为张鼓峰战役,而根据明日方舟的剧情代入交战的双方应该就是乌萨斯和东国在炎国的领土上进行了战斗,按照文月与魏彦吾的对话可以推测出乌萨斯与龙门的冲突应该在1077年左右,那么很有可能血峰战争的时间线和乌萨斯与龙门冲突的时间线是相近甚至吻合的。因此从剧情角度考虑,我觉得这一时间线的分析也是合理的。)
——1077年 乌萨斯与龙门的冲突(主线5-11文月与魏彦吾的对话中提到二十年前乌萨斯和龙门有过冲突。)
——1090年 西西里人发生变故(喧闹法则cb-7行动前卡彭提到7年前,前首领遇刺,之后来到龙门。喧闹法则的时间大概率为1097年的10月或11月,因此西西里人发生变故应该在1090年。)
——1091年 黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(火蓝之心of-4行动后锡兰提到直到六年前,黑都在维多利亚照顾锡兰,直到某一天被锡兰的父亲叫回去做事。)
——1093年7月-8月左右 莫斯提马远行(喧闹法则cb-7行动后能天使说上次见面大约在4年零3个月前。)
——1093年左右 卡兹戴尔内战(战地秘闻-无名氏的战斗中Scout提到没有博士,卡兹戴尔会是一潭死水。又提到三年前最后的那段时间罗德岛出现大量牺牲并且提到看不到战斗的目的,说明大概是这一段时间博士参与了卡兹戴尔内战,战地秘闻-破局者炎客与W的对话说明博士与一场萨卡兹内战有关。)
——1093年末 博士失踪(战地秘闻-无名氏的战斗Scout的留言中提到三年前到现在罗德岛损失了大量成员,罗德岛的众人希望博士回归,可以推断博士应该是在1093年末卡兹戴尔发生内战后失踪的。)
——1094年-1096年之间 骑兵与猎人剧情(骑兵与猎人剧情的时间线非常模糊,只能大概推断时间。格拉尼-基础档案中提及战斗经验为两年,当前主线的时间处于1096年年末(切尔诺伯格暴乱)到1097年年初(龙门事件),因此格拉尼加入罗德岛的时间应该为1094年-1096年之间,因为剧情和干员介绍都提及格拉尼曾经是维多利亚骑警,那么在加入罗德岛前应该有一定的战斗经验,因此可以推测格拉尼加入罗德岛的时间大概率在1095年-1096年,而骑兵与猎人剧情应该也发生在这一段时间内。PS:此处还有一种可能,骑兵与猎人剧情有没有可能像火蓝之心和喧闹法则一样,发生在龙门事件之后?有可能,从现有的剧情上看,还找不到能够完全推翻骑兵与猎人有可能发生在龙门时间之后的证据,并且火蓝之心of-ex6中提及了大量有关深海猎人的信息,而火蓝之心的时间明确是1097年的夏天,此处斯卡蒂和幽灵鲨也提到了大量深海猎人的线索。但是骑兵与猎人全程没有出现博士的身影并且从对话上感觉整合运动此时也没有过大动作的迹象,因此发生在切尔诺伯格暴乱之前的可能性仍然更大一些,也更合理一些。此外骑兵与猎人gt-6中大鲍勃最后写给泥岩的信可能是一个新伏笔,日后可能会有泥岩的展开剧情,时间线可能就会更加清晰一些。)
——1096年 黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(火蓝之心of4行动后赫拉格的对话,黑销声匿迹是在一年之前,随着那个家族的覆灭一起。)
——1096年12月23日前某日 营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(主线6-2行动前)
——1096年12月23日 切尔诺伯格暴乱(萌娘百科:明日方舟/世界观简介中提到整合运动攻击切尔诺伯格日期为1096年12月。序章中旁白曾提到12月23日,根据推测营救博士当天的日期很可能就是12月23日,这一天也是阿米娅的生日。)
营救博士主线0-1—主线1-12
ACE留在切尔诺伯格阻挡塔露拉(主线1-12行动后第一段剧情)
Scout击杀W上司,保护罗德岛近卫干员,Scout小队全员阵亡(战地秘闻-无名氏的战斗中的近卫干员应该就是主线1-12中ACE救下的近卫干员,由此可以推测此处剧情应该在ACE阻挡塔露拉之后。根据战地秘闻-无名氏的战斗中Scout的留言和战地秘闻-破局者中炎客与W的对话可以大致推测事件顺序为Scout击杀W上司(留言中Scout已经提到如果没自己小队成员的努力,自己没机会击杀雇佣兵部队的领头人)、救下罗德岛近卫干员(Scout救下近卫干员并留言)、Scout小队全员阵亡(战地秘闻-破局者中炎客与W的对话,说明Scout击杀W上司后,也被击杀))
赫拉格与爱国者的会面(战地秘闻-无名氏的战斗)
W与博士见面,并放走罗德岛众人(主线1-12行动后的第二段剧情。在战地秘闻-破局者中W明显知道博士与当年的阴谋有关,并且告知炎客策划阴谋者可能就在他要去的地方,从后续炎客与博士见面的反应来看,当年阴谋的策划者应该就是博士。因此可以推测出炎客与W见面时,W应该已经与博士见过面了。)
1:13pm 炎客与W的见面(战地秘闻-破局者炎客与W的对话可以看出此处Scout小队已经全员阵亡,并且从W告知炎客当年的阴谋策划者的信息可以看出炎客与W的见面应该在W与博士的见面之后。)
——1096年12月某日-1097年1月某日中的10:37am 战地秘闻-存续公正剧情(战地秘闻-存续公正中只给出了时间,没有具体日期,但是根据逻辑,战地秘闻的其余剧情都处在切尔诺伯格暴乱到罗德岛前往龙门这段时间之内,因此将该剧情的时间线放在了此处。)
——1096年12月27日5:57am 向龙门进发(主线TR-11中提及切尔诺伯格营救行动结束后4天的5:57am。在切尔诺伯格剧情时间推断没有问题的情况下,此处应该是12月27日。)
——1096年12月27日11:30am(战地秘闻-和光同尘中可露希尔提到要去看博士,凯尔希说博士失忆,说明此时已经是救回博士之后。可露希尔又询问他们是要去龙门没错吧,说明此处是在抵达龙门之前。按照时间看,这里的时间很可能是在去龙门的当天。当然也不排除是在营救行动之后到出发去龙门的几天之间。)
——1096年12月27日2:35pm(战地秘闻-课后作业中时间为2:35pm,主线TR-11中PRTS提到博士休息了很长时间。出发去龙门的当天阿米娅说博士昨天还有些伤,行动不便,而博士回答说今天已经完全恢复了,推测战地秘闻-课后作业剧情的时间可能就是罗德岛众人去龙门的当天。此外还有几种可能:1、从切尔诺伯格营救行动结束后到前往龙门的几天时间内。2、抵达龙门到米莎剧情发生前。3、龙门事件完全结束之后。因为活动的名称为战地秘闻,战地秘闻-无名氏的战斗和战地秘闻-破局者的时间线非常清晰,此处是时间线3的话就会非常突兀。从主线第四五六章的剧情可以看出龙门的剧情非常紧凑,没有空档插入该剧情,因此战地秘闻-课后作业这段剧情是在抵达龙门之前的可能性要更高。)
——1096年12月27日10:14pm 抵达龙门,与龙门合作(主线2-1行动后—主线2-2)
——1097年1月左右 战地秘闻-北极星剧情(战地秘闻-北极星,此处剧情时间推测过程可以参见AV71821404中对麦哲伦的分析,此处剧情应该在1月份左右,柞木不朽的相关视频:
10:27
方舟细节9战地秘闻超细节分析·中,3、4、6章节分析
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从剧情上看,战地秘闻的剧情都在这一段时间内,因此有关这段剧情时间的分析我认为是符合整体的剧情时间线的)
——1096年12月末-1097年1月初白天 米莎剧情(主线2-3—主线3-8具体日期不明,此处可能存在争议,但时间上大致处于1096年12月末-1097年1月初。主线2-6行动后中阿米娅询问米莎来龙门多久了,米莎回答一星期吧,虽然米莎给出的时间不太确定,但是根据切尔诺伯格暴乱的时间和罗德岛从切尔诺伯格到龙门的行进速度进行推算,米莎到达龙门后一周的时间大概率为1097年1月初。)
米莎、碎骨阵亡主线3-8行动后
米莎剧情当晚8:36pm (主线4-1行动前中给出的时间为8:36pm,此时博士等人已经回到了罗德岛,龙门到罗德岛的距离不明,但是在主线2-1行动前中就提到龙门答应罗德岛在附近城市停泊的要求,可以看出此时罗德岛的本舰已经处于龙门附近。此外主线4-1行动后中阿米娅提到要再去贫民窟看看,也说明两者距离不会太远。主线4-1行动前剧情中凯尔希听说了侦查小队的报告,应该已经知道了阿米娅在米莎的剧情中使用过精神爆发,因此要检查阿米娅的戒指,按照凯尔希对阿米娅的重视程度,众人回到罗德岛时,凯尔希肯定会第一时间找到阿米娅,因此有理由相信此处的剧情应该就在米莎剧情的当天晚上。
——发现废弃移动城市早晨(主线4-1行动前具体时间不明,但是推测可能为米莎剧情的第二天早晨或更加往后的某天早晨。)
5:32pm 杰西卡的射击训练(时间点来源于战地秘闻-射击训练,而芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,说明此时已经是在发现废弃移动城市之后,而主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在抵达废墟前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此战地秘闻-射击训练应该是发现废弃移动城市的当天,而主线4-1行动后为发现废弃移动城市的第2天。)
——发现废弃移动城市的第2天6:03pm 切尔诺伯格分城侦查任务(主线4-1行动后中提及时间为6:03pm。主线4-1的关卡介绍也写明“已在切城确认了使用近战武器的异族士兵。”主线4-1行动后中第二段剧情明确说明了“14号设施”被发现后第2天,因此第一段剧情的时间应该就是在发现废弃移动城市的当天或者第2天。而战地秘闻-射击训练的时间点为5:32pm,芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在出发前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此可以看出此处应该是发现废弃移动城市的第2天,而战地秘闻-射击训练应该是在发现废弃移动城市的当天。)
6:12pm 企鹅物流离开(主线4-1行动后第二段剧情)
切尔诺伯格分城作战(主线4-2—主线4-10)
整合运动进攻龙门(主线4-10行动后陈与阿米娅的通话)
——整合运动进攻龙门的第二天7:55am 陈被诗怀雅救回(主线5-1行动后)
9:00am 煌与罗德岛众人汇合,与霜星作战(主线6-8提及天台攻防战前14小时,按时间逆推,煌应该是在切尔诺伯格分城作战的第二天赶到的)
10:48am 霜星与博士被埋在废墟下(主线6-10行动后可以看出霜星已经前往了龙门,主线6-13行动后中提到的地址为切尔诺伯格分城,因此此处描述的是主线6-8的后续情况)
11:11am 木禾仓库外围(主线5-3行动前)
11:13am 义胆凡躯(主线5-3行动后近卫局成员提到星熊只用了2分半解决了仓库外所有的整合运动。此外通过线人阿发也可以推测出喧闹法则剧情的时间线。)
12:21pm 雪怪小队和罗德岛联手救援霜星和博士(主线6-15行动前)
陈回到自己原来的府邸(主线5-4时间线大致可以确定,具体时间未知)
大古广场作战(主线5-6—主线5-7时间线大致可以确定,具体时间未知)
7:40pm 陈率队进攻龙门近卫局(主线5-7行动后)
11:20pm 陈进入龙门近卫局大楼内部(主线5-9行动前)
——上述剧情的第二日4:21am左右 天台对决(主线5-9—主线5-10。主线5-10行动前提及:数分钟前,4:21am罗德岛前来支援。因此此处时间应该在第二日的4:21am左右。)
4:45am 众人与魏彦吾天台通讯(主线5-11)
5:00am 魏彦吾与陈、诗怀雅通讯(主线5-11)
8:50am 龙门夺回近卫局大楼4小时后(主线6-1行动前)
9:20am 煌进入龙门作战(主线6-1行动前—主线6-1行动后,主线6-1行动后最后一段关于神秘人、魏彦吾、塔露拉之间关系的信息,神秘人和魏彦吾应该是结义兄弟,神秘人提到魏彦吾“总不能连自己的妹妹也照顾不好吧”可以推测出神秘人说的“她”应该就是神秘人的妻子、魏彦吾的妹妹以及塔露拉的母亲,这样看魏彦吾应该还是塔露拉的舅舅。)
梅菲斯特释放牧群(主线6-3行动前)
灰喉与浮士德对决(主线6-3行动后)
监察司出现、黑蓑出现(主线6-4行动前)
陈发现黑蓑(主线6-4行动前)
浮士德战死(主线6-7行动后)
霜星现身龙门(主线6-10行动后)
凯尔希与弑君者(主线6-11行动后这里可以看出弑君者杀死了米莎的父亲。并且这里凯尔希暴露了年龄?弑君者的父亲都是凯尔希的学生!)
霜星返回龙门,与众人对决(主线6-16)
霜星加入罗德岛,永别霜星(主线6-17)
罗德岛与龙门解除合同、陈与魏彦吾对峙、切尔诺伯格向龙门移动(主线6-18。第七章剧情准备开启)
——1097年夏(火蓝之心宣传画、宣传pv上标注OF1097,火蓝之心of-st1中提及入夏以来的最热一天。回忆中凯尔希提到煌受伤没有好,阿米娅和博士的对话也说这段时间遇到太多事情,大致可以看出火蓝之心的时间线应该在龙门事件完全结束之后,目前主线第六章结束时龙门的危机还没有完全解除,按照上述推测出的时间,当前主线距离火蓝之心至少有半年的时间。)
10:10am 罗德岛众人来到汐斯塔(火蓝之心of-st1)
11点 克洛宁的汐斯塔广播(火蓝之心of-st1,PS:剧情中女游客C的立绘是陈?主线5-2中星熊建议陈在事情结束后去休假,难道龙门事件结束后陈去了汐斯塔休假?)
12点左右 普罗旺斯和天火在山上遇见锡兰(火蓝之心of-1。火蓝之心of-1作战前普罗旺斯说天火一个小时内抱怨十次了。)
下午2点 市政厅(火蓝之心of-st2锡兰约博士下午两点带上资料去市政厅。)
博士与锡兰逃跑ing(火蓝之心of2—火蓝之心of3,火蓝之心of3作战前赫拉格出场,火蓝之心of3作战后伊芙利特出场)
锡兰引开黑,博士前往市政厅(火蓝之心of5—火蓝之心of6)
对决克洛宁(火蓝之心of-st4—火蓝之心of7)
前往火山内部(火蓝之心of8)
后续(火蓝之心of-st5—火蓝之心of-ex6锡兰、黑加入罗德岛,DDD、大帝、Alty剧情)
——喧闹法则(龙门事件后大概时间推测为10月30日—11月2日,喧闹法则的时间线比较清晰,有大量线索可以推断时间:首先喧闹法则-晚风轻拂提到了给线人阿发扫墓,喧闹法则-午夜龙门中董老伯也对鼠王提起阿发的墓,说明喧闹法则至少是在龙门事件之后,按照目前第六章的主线剧情龙门的危机还没有解除,按照推断此时应该处于主线剧情之后。喧闹法则-cb10行动前鼠王说为了活下去而前赴后继的家伙,远比下水道里的尸体要多,也暗示了第6章剧情中的下水道。结合现实来看,安魂节的原型可以参考万圣节,但经过具体AshuraSJ考证,安魂夜的原型更可能为亡灵节,具体可以参见AshuraSJ专栏中关于安魂节的分析。
赫拉格技能强度怎么样?明日方舟对于这次新登场的六星干员赫拉格,经过这几天刀客塔的体会后,估计对于其具体的强度和定位已经有了比较合理的判断。下面一起来看看明日方舟赫拉格实战评测吧。
基础能力
就基础素质来说是优秀且标准的六星干员,血量非常出色,攻击一流,防御差点意思,整体来说不错,血量高是有代价的,毕竟他只能自己回血。其输出能力配合其强大的攻速和优秀的面板,达到精二后的输出基本上能应对95%的场合保证自己站得很稳,小真银斩回转能力出色,总体来说单兵能力方面性价比是合格的。
定位和泛用度
优秀的盾前输出,赫拉格的特色在于类似不吃高台位置的攻速型能天使的类型,不吃奶,适合守压力中等的一路或者收路费等,单顶高压的一路基本做梦,毕竟挡1硬伤。帮助位置不是很好地地图缓解团队的输出压力,同时缓解奶妈的位置以及压力。他的能力上限被卡死了,其攻击回血且自医能力不错,对方输出超过了其回血效率,就很难了。
在泛用度上来说适合在资源宽松的情况且整体队伍成型时,作为补强的输出来使用,不是开荒时候的最佳人选,比如说你全职业都能拿出1-2个精二练度不错的干员,用赫拉格补强最好。泛用度看着很强,不否认赫拉格很适合目前高台位紧张的地图。
就业面和实战
实战方面的能力非常彪悍,已经有不少玩家尝试用赫拉格去单挑各种精英和难搞的敌人,不论是捏垃圾桶还是撬罐头,反正没有这老头干不了的,至于抛光的问题,他都抛光,别人也都抛光,一样的。其技能上的平砍连击带顺劈效果针对堆积的敌人也有优秀的针对性。
个人衡量了一下赫拉格的实战能力也有一定夸大的程度和层面,目前赫拉格可以单挑任何地图的精英或者BOSS,这有个前提条件是赫拉格练度超过了现版本的敌人,这不代表未来也能这么干。
总结
赫拉格大爷的登场真的没有让人失望,作为男性干员来说他定住了强度上的舆论压力,也打破了新六星强度永远垫底的定律,这是非常难得的一点。我们再次吹老爷子强度的时候也要正视这么一个事实,这个干员的特性不是用来单接BOSS的,适合一个个精英怪放出来单挑的,大公是优秀且强力的不吃奶孤儿狂战,并不是最优选的空降单挑人选。实际体感有吹过头的嫌疑,确实不算弱,毕竟现在垫底的还是黑,学会控血还有适当将对应的敌人交给赫拉格会很不错。
明日方舟的赫拉格大家都很熟悉,那么明日方舟的赫拉格到底值得练吗?是不是需要精英化才能过本呢?具体定位又是怎么样的呢?接下来就让我们一起来看一下吧。
明日方舟赫拉格值得练吗
老头子是明日方舟第四个六星近卫 攻击在近卫中仅次芙兰卡和斯卡蒂
无法被他人治疗但普通攻击可以回血且精二后未阻挡时会回血(60,5潜70)
随着血量下降攻击速度会上升,回血和增加攻速的效果随着精英阶段而提升(回血30-50-70)(增加攻速 50%血50%攻速--40%血70%攻速--30%血100%攻速)
作为挡1常态自疗近卫,赫拉格拥有着极强的单兵作战能力:
可以无奶单切掉敌方事先部署的高威胁单位而不死(突袭5-3)又或一个人解决掉敌方高血量BOSS(5-10,4-10)
一般可像常规挡1物伤近卫一样摆放在T前,
但赫拉格也可以凭借自身自疗的特点空降在高压路出怪口,这样也可以很好的缓解该路的压力。
自身挡1限制也使得他不会吃到太多的输出,和自身的回复达到微妙的平衡。
这也意味着老头子输出可以自动根据压力的大小增减,常态情况下的输出并不比其他挡1近卫差。技能中也拥有高额单体/三体爆发。
面对大带小的情况开三技能可以完美应对。
0法抗的赫拉格面对术士较为脆弱,空降使用时要注意将其摆放在频繁有怪经过的敌方,以免术士类敌人将其白嫖死。
因为自身不能回复,且输出回复能力和精英阶段相同,所以很明显的可以分析出赫拉格使用上极其需要练度。
因此在练度不高的时候作为T前常驻输出十分别扭,不如换个别的单位心里更踏实。
但是不吃奶着实能为T分担压力,低练度时二技能也可以拼死大怪。
说一下个人理解的技能的选择。
若有明显的大量敌人分批次袭来的地图,选择三技能。
若在盾前做输出清理堆积的敌军,选择三技能。在赫拉格残血时开启技能解场更为有效。
若空降BOSS长时间对单战斗,选择二技能,增加对单输出和生存
若需要长期在路边收过路费,选择一技能,高效处理途经小怪。
由于自身不能被他人治疗,在作为盾前输出的时候可以缓解医疗的压力。
因为重装防御类敌人攻击不足,赫拉格很难在面对此类敌人时拥有较高的攻速,
所以大部分情况下赫拉格都是通过无法被治疗而让医疗专心治疗我方重装来达到给我方重装减压的目的,
不是像一般想的那样通过迅速击杀敌军来减压。
但面对低甲敌人输出依旧不错。
在常规队伍中与雷蛇、陈配合极其强力。
在面对庞贝这种一旦接近就会对周围我方单位造成巨大杀伤的BOSS时有很好的表现。
明日方舟中荒芜行动新干员已经出来了,那么到底好不好用呢?希望下面这篇明日方舟荒芜行动新干员评测能帮到大家。
明日方舟荒芜行动新干员评测
四星赫拉格可以当肉疙瘩吸引远程火力,可以空降切铁桶,而且面板高dps高攻速高。
5星大白鹅7sp的技回,配合陈硬控能力aoe能力惊人。
5星傻子哥2技能倍率210%,和陨星一技能一样,但是他不像天火一样减攻速,也不像陨星一样隔几发来一炮,相当于他的平a变成无暴击的陨星一技能了,还减对面攻速。
6星风笛幻神级别了,2天赋超强,极大提高开局爆费的能力,3技能短cd高加成还带三连,到手就要专三的味道。
这一期干员应该是新干员里最猛的一期了吧,根本没有赠送干员阉割,没有吉祥物,全是实战利器。
《明日方舟》的赫拉格值得练。
赫拉格面板很爆,但是成本也高。一个代理挡1的成本比重装的成本高。与其说是杂技,不如说是杂技火神。天赋恐怖强,100攻击速度意味着1秒可以攻击两次。如果配合技能开启伤害,那是极其恐怖的,70健康相当于16%健康,50秒就能加满。
说白了赫拉格很强,即使技能3也有一些银灰和全能天使的影子,但是他强大和全能天使的方式和银灰不一样。天使和银灰的用途很广,什么图都可以,也代表了单远程物理爆炸和大规模多物理爆炸的上限,而赫拉格代表了这个游戏目前的物理输出上限。
《明日方舟》游戏评测:
1、人民网评
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。
与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。
2、17173评
《明日方舟》有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。
明日方舟赫拉格是最新加入池子的新干员,被广大玩家称为老爷子,那么明日方舟赫拉格强不强?技能天赋好用吗?下面逗游小编就为大家整理带来解答:
特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身生命
第一天赋:根据已损失的生命值,提高攻击速度
技能:
1赫拉格下次攻击的攻击力提升,并连续攻击两次
2技能持续时间内,赫拉格的攻击力提高,攻击变为二连击,并使自身获得物理闪避
3技能持续时间内,赫拉格的攻击力提升,攻击范围延长,最多可以同时攻击3个目标
分析:
浅谈赫拉格的生存能力到底有多强,以及很多人所张口就来的上限低,练度要求高,容易死等言论是怎样的不负责任。
现在一堆赫拉格的视频,相信很多人应该也能注意到赫拉格鬼畜般的回血。赫拉格在血线压下去之后不开技能的回血能力就已经达到精二单奶的水平了,开了技能翻两到三倍,和开了技能的单奶比,只会高不会低,再加上血量超高。所以赫拉格单一人的生存能力完全不虚带了奶的其他近卫。
刚刚说的这些其实已经把上限低这个观点反驳掉了,回血能力已经相当于自带奶妈了,又何来上限低这一说法呢?况且这游戏几乎全是固定数值低百分比加成,上限根本不用考虑。
另外练度要求高这一点,赫拉格的回血数值是固定的,区别是精二之后攻速更快乐。如果有小号抽到的可以试试,老头跟锁了血似的。
最后说容易死的,你要真拿赫拉格当敢死队,往远程堆里丢,那真是天王老子都救不回来了。赫拉格上场暴毙的时候,麻烦好好想想其他近卫加奶能不能在那个位置活下来。
奶量数值是这样
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