魔兽世界里各有那些英雄各有什么样的故事? 哪些出现在了魔兽争霸中?

魔兽世界里各有那些英雄各有什么样的故事? 哪些出现在了魔兽争霸中?,第1张

守望者叫玛维 影之歌 在冰峰王座版本中一直追捕恶魔猎手尤迪安,估计迷路了,没影了

恶魔猎手尤迪安在魔兽2中私留生命之泉泉水,坐牢,后在混乱之治中被放出来抵抗阿克蒙德,却被死亡骑士阿尔赛斯诱惑吸取了恶魔头骨的力量,永久恶魔化,被情敌也是哥哥玛法里奥。暴风驱逐,投靠基尔卡丹,最后被死亡骑士阿尔赛斯砍了,最后好象还有气,不知道有没死。

丛林守护者,是以半神塞那留斯为原形,不过半神塞那留斯被剑圣格罗姆宰了。恶魔猎手尤迪安的哥哥玛法里奥。暴风,也是一样的技能,在合伙干掉阿克蒙德后,在救活泰兰德后,放过了尤迪安,现在活的好好的。

月亮女祭司就是泰兰德了,是玛法里奥。暴风的老婆,混乱之治中合伙干掉阿克蒙德,后在冰峰王座中被玛维 影之歌骗了,总算被两兄弟救了出来。现在活的好好的。

圣骑士最出名的是白银之手。乌瑟尔,和改变只前的王子阿尔赛斯,还有吉安娜的老爸普罗德摩尔上将,但是乌瑟尔最后被阿尔赛斯宰了,普罗德摩尔上将在征讨兽人中被干掉,阿尔赛斯变成了死亡骑士。

山丘是穆拉丁铜须,和阿尔赛斯一起杀恶魔,但是在阿尔赛斯拿霜之哀伤的时候变成了祭品。挂了。

血法师是卡尔萨斯,是血精灵的王子,一直为人类服务,后被排挤,投靠了迪安,最后和阿尔赛斯决战,不知道有没死。

大法师最出名的是安东尼达拉斯,和他的徒弟吉安娜,安东尼达拉斯在达拉然被阿尔赛斯干掉,吉安娜最初和阿尔赛斯是一对,后来分道扬镳,在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,现在地位形同女王。

剑圣是格罗姆,和先知萨尔一块的,后来被诱惑喝了恶魔之血,但是终于在吉安娜和萨尔帮助下恢复,最后和萨尔人品爆发干掉了诱惑他的深渊领主玛诺洛斯,在恶魔的自暴中挂掉。

先知代表人物杜隆塔尔(传给萨尔锤子的老酋长),萨尔,萨尔是从人类那逃出来的酋长之子,组织了兽人在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,最后和格罗姆干掉了深渊领主玛诺洛斯,(完全没出力,废物。。。),现在是酋长。

牛头人酋长代表人物血啼 •凯恩,在萨尔救了他儿子后就跟他混了。

暗影猎手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和兽王雷克萨一起冒险的,配角。

死亡骑士代表人物阿尔赛斯,原来是圣骑士,后来为了阻止瘟疫爆发亲手屠城,心性大变,死追瘟疫的罪魁祸首,提克迪奥斯,拿到了霜之哀伤却牺牲了穆拉丁铜须,虽然最后达成愿望,但是已经被妖巫王通过霜之哀伤,弑父,成了死亡骑士,灭了人类国家,召唤出恶魔,完全是妖巫王的小弟,最后在老窝砍了尤迪安,并且和妖巫王合体。

巫妖代表人物凯尔苏扎克,原来是人类法师,为不死族服务,来被圣骑士的阿尔赛斯做掉,但是又被死亡骑士的阿尔赛斯复活,当了阿尔赛斯的参谋。

恐惧魔王代表人物提克迪奥斯,麦尔盖尼斯,瓦里玛萨斯,恐惧魔王是恶魔之王手下的一个种族,提克迪奥斯是传播瘟疫的,后来被刚拿到霜之哀伤的圣骑士阿尔赛斯干掉,瓦里玛萨斯则似乎是第一个叛变的恐惧魔王,因为打不过黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,所以投降,甚至杀了自己的同族。

地穴领主诺拉克,原来是蜘蛛族的国王,后来败给妖巫王并且被控制,成了不死族的大将。

深渊领主 玛诺洛斯,归属于恶魔之王手下,一直控制大部分兽人,最后被喝了他的血的格罗姆和萨尔干掉,自作自受。

黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,原来是精灵将军,稍微阻止了死亡骑士阿尔赛斯的攻击,后被阿尔赛斯边成了女妖,然后进化成黑暗游侠。。。,并且在妖巫王力量衰弱的那段时间,伙同同样被变成女妖的精灵逃了出来,自建据点,自称被遗忘者,女王~~`

火焰领主应该是融火之心里的守卫,魔兽3中没有出场。

修补匠和炼金术士这两个人在通史中应该不存在。

兽王雷克萨,拥有食人魔血统的兽人,帮助萨尔建设奥格玛城,授予荣誉部落成员称号。

那加海妖法斯琪,在魔兽2中的高级精灵,被驱逐后边成了纳加一族,法斯琪是统领,尤迪安被他哥哥赶走后唤醒了他们,一路打到妖巫王面前,不过还是打不过阿尔赛斯,不知道死了没有。

熊猫酒师:陈风暴烈酒(陈魁锋),在兽王雷克萨帮他寻找了酿酒材料后加入。还有就是守望者玛维 影之歌也在隐秘处见过一个游历的熊猫,得到一个宝物。血法师是卡尔萨斯在完成隐藏任务十字路口后也会有一个熊猫加入。。。

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

黄昏下的战锤

兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。

剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻***的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。

牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。

原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。

正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。

作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。

来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”

在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。

相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。

望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。

女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。

暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。

卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。

亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。

Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。

亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。

恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀亚契理埃特艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。

性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了

60时代是冰封王座后四年,因为你看60的CG动画就知道了,第一句是“距离联盟和部落共同抵抗燃烧军团的入侵已经过去4年了”,共同抵抗指的是联盟和部落联合暗夜在海山必败阿克蒙德的战役。此时天灾已经因为希尔瓦纳斯的反水而无法组织有效攻势,而暗夜为了彻底结束第二次燃烧入侵而设计的海加尔山之战。

还有就是玛维追杀伊利丹是从一万多年前伊利丹偷取永恒之井的水制造月亮井开始的(玛维老弟被杀了),但是后来伊利丹被囚禁,泰兰德阻止了玛维的复仇活动,导致玛维最后离开了暗夜,用自己的方式复仇。=。=!然后~就这样莫名其妙地过了一万年。

最后关于70的剧情就是你貌似搞反了,伊利丹并没有打算进攻艾泽拉斯,而是艾泽拉斯的部队进攻了外域,你在70的CG动画里伊利丹的自述就可以了解到底是哪个进攻哪个了。

部分装备点评或推荐

进军英雄副本和卡拉赞阶段:

套装:

U3套装:勉强可以称做防装的东西……除了防御等级外没啥亮点,作为防装耐力则低得惊人。看上的就是2件效果了,如果想当MT,U3千万别超过2件。

魔钢套装:70级不错的蓝色入门级防装。高护甲,过得去的基础耐力,因为镶孔奖励和套装奖励(锻造才有,非锻造也能穿但没套装奖励)都不好,完全可以清一色地套上12耐的蓝色宝石。

武器:

晶铸之剑:骑士相当不错的坦克武器。121法伤带格挡等级以及30的高耐,很多没好武器的骑士可以一直用到T5的25人副本(或ZAM)。

连续之刃:时光守护者崇敬时购买。也是相当不错的坦克武器。121法伤以及30的高耐,而看中的是那珍贵的8法术命中。

噬日者:英雄能源出品。这个武器几乎是坦克的象征。虽然对骑士的提升不如战士大,但超强的防御属性使它成为了坦克必刷的极品。在某些对骑士来说仇恨不是很敏感而攻击很猛的BOSS来说(如卡拉赞王子),完全可以在中途换下法伤武器用这个顶上好一阵子。

盾牌:

奥格瑞拉徽记之盾:在奥胖声望开启后每日任务做一做崇敬就能购买的蓝色盾牌。有两个红色插槽,可以装如两个8躲闪的石头。也是很不错的盾牌。

沙塔尔纹章盾:超高耐力的盾牌。也是70后最容易入手的性价比超高的装备。沙塔尔崇拜购买。

考达拉碧空之盾:实际价值和沙塔尔纹章盾属性差不多,33个公正兑换。

圣契:

悔改圣契:对于急于堆四围免碾压的骑士来说,这就是神一般存在的装备。15个公正兑换。

头部:

决心面甲:T4头之前最好头部了。50个公正兑换。

誓言守护者头盔:骑士在T4头前的第一个专用紫色头部装备。带法伤和防御,同时有3个不同颜色的插槽。不能使用多彩比较遗憾。锻造出品。装备绑定。

项链:

狂野之力:吃人远征军崇敬时可购买,27耐19防18闪,相当不错的属性了。也可以用塞泰克任务奖励的那个40耐项链替代。

肩部:

狂乱肩甲:英雄塞泰克出品。英雄级别的战士紫防装。由于副本难度较高,并不推荐前期去拿。

背部:

魔鲨斗篷:蒸汽地窖出品。躲闪+格挡,还不错的属性,可以入手。

胸部:

守备官套甲:奥尔多崇敬时购买。46防御的胸甲,同时有19闪和39耐。

护腕:

进攻者的琥珀护腕:英雄蒸汽出品。英雄级别的战士紫防装。

尊严护腕:英雄法力和监狱出品。英雄级别的骑士专用紫防装。副本难度较高,不推荐。物品属性也不是很好。

绿色要塞护腕:属性相当好的护腕,锻造出品。装备绑定,可用到T5的25人副本。

手套:

天选者护手:占星者崇敬时购买。30耐15敏和35防御还是很理想的。

腰带:

狮王之心束带:英雄城墙出品。英雄级别的战士紫防装。

勇敢契约束带:英雄黑色沼泽出品。英雄级别的骑士专用紫防装。虽然物品属性还可以,但由于副本难度高且公正可以换到更好的腰带,不推荐。不过去T5副本拉ADD的盾装骑士有必要刷一个。

腿部:

时间卫士护腿:时光守护者声望崇敬时可购买。高耐,同时3个插槽并有防御等级、躲闪等级属性,大力推荐。

脚部:

鹰纹战靴:英雄熔炉出品。英雄级别的战士紫防装

正义旅途长靴:英雄破碎出品。英雄级别的骑士专用紫防装。属性不太好且副本难度较高,不推荐。

戒指:

不屈力量之戒:卡拉赞之前最好的坦克戒指。25个公正兑换。

饰品:

精金雕象:暗影迷宫出品(普通英雄共通)。最容易入手的好饰品了,32防御加使用后护甲提高。

诺莫瑞根自动格挡器:盾装骑士的极品,甚至可以用到海加尔山。不过对MT来说没什么意义。41个公正兑换。

暗月卡片:复仇:通称报复套牌。51耐,有10%的几率在被攻击或伤害性法术命中之后对攻击者造成95点到115点神圣伤害,可以说是坦克象征性的饰品了。对于骑士来说,这个100物品等级的东西价值甚至远远超过很多120+的饰品。收集好1-8张牌后合成交给马戏团获得。1为70级5人副本BOSS掉落,2-8散牌世界掉落,可在AH购买,全套比较合算的成本大概在500-1000之间

巨人塑像:破碎大厅出品(普通英雄共通)。盾装骑士的极品饰品之一,32盾挡等级外加使用后格挡回血效果,且CD时间短。性价比相当高。

不朽之王胸针:斯克提斯系列任务最后一步的召唤BOSS掉落,相当强的蓝色饰品,同时掉率也是浮云(俺打第一次就出了……)。

黎明石螃蟹:珠宝加工的产品。和胸针的属性相当,不过更好入手。拾取绑定,如果自己是珠宝加工可以做个。

T4阶段,进军ZAM和T5之前:

套装:

T4套装:总体上说T4的属性真的不怎么让人满意。头躲闪,腿招架,胸肩盾挡,比较均衡的属性,但对三围的提升并不大。(你问我怎么没提到手?你自己看看那属性,也配得上“防装”的名号么?除了少得可怜的防御等级和不起眼的格挡值以外,啥都没有!)由于4件能出效果,如果打算穿T4的话除了手以外全穿。当然个人比较推荐穿两件(头和肩),衣服和裤子用75公正换来的两件提升更大。

武器:

国王护卫者:虽然是卡拉赞MT的象征,但对骑士真的没啥用。真的。我拿这把剑完全只是为了气气那些还没拿到的战士而已=v=。

血吼魔剑:没有好武器的骑士可以考虑入手。不过你会被很多法师和术士鄙视的。属性不太适合骑士,纯粹为了提高法伤。格鲁尔掉落。

盾牌:

无边黑暗之盾:和先前两个盾牌属性相当,但多了不少格挡和护甲。

奥尔多遗产保护者:T4阶段最强高耐盾牌,外带命中属性。可惜……和怀表一样是浮云啊……格鲁尔掉落。

圣契:

神圣意志圣契:对于防御能力高仇恨能力低的骑士来说绝对是不二选择。20公正。

头部:

坦克眼镜:对于T4一件都不想穿的人来说,坦克眼镜绝对是甚至超越T5存在的极品。只是少了法伤。

项链:

戒律之尖刺项圈:绝对MT向的项链,坦克必备物品。

肩部:

亚布拉米斯衬肩:虽然对骑士来说不是很理想,但在T4肩膀入手前先凑合用吧。

背部:

斯里克的安抚披风:超强的披风,没有理由不入手。35公正。

胸部:

自律守护者胸甲:甚至比T5胸甲的坦克点还高的骑士装备,能不换么?不少战士在拿到自己的T5胸甲前也是用这个。75公正。

护腕:

上古方阵护腕:对于骑士来说精准等级相当相当珍贵,尤其是清算骑士。必换物品。祖阿曼前期级别。35公正。

手套:

骨拳护手:公正货当中性价比相当高的物品,用攻防两用来形容完全不为过。建议不用T4手且四围已经很高的朋友可以入手。60公正兑换。祖阿曼前期级别装备。

腰带:

铁牙束带、保护者束带:分别对应战士和骑士的祖阿曼前期级别腰带。战士装防御属性高,骑士装虽防御属性稍弱但有珍贵的法伤和法术命中,可根据自己实际情况考虑换哪个。

腿部:

坚毅护腿:盾装。超高的盾牌格挡等级和格挡值,恐怖的75耐力和3色插槽,实在没有不换的理由。75公正。

脚部:

战痕长靴:耐比躲闪长靴高,但防御能力不如躲闪好。

正义防御者战靴:防御属性不算理想,但有超高耐力支持,同时带法伤和珍贵的法术命中。视自身装备情况考虑是否也要配备一个。60公正。

躲闪长靴:别看是小怪掉的,这个东西用到T6前完全没问题。

戒指:

谢尔曼指环:卡拉赞级别的戒指,比公正换的稍微好点。只是一点点。

卡拉赞声望戒指:升到最高级崇拜时是130的物品等级,相当于T5级别了。当然不错。

饰品:

莫罗斯的幸运怀表:无数坦克口水之物,可掉率实在太浮云了……这个东西完全可以用到T6前期。

令附:

胆量臂甲/不屈之火红束带/圣女的铁护手/潘萨塔尔胸铠:卡拉赞级别的盾装。

T5阶段,向海加尔和黑暗神庙进军:

套装:

T5套装:除了肩甲是招架以外,其他部位完全是格挡属性。由于此时骑士三围正常在神盾状态下超过了100%,所以胸甲没有盾挡属性,而是加了相当可怕的法伤和格挡值。说白了完全是为了T6副本的怪群而准备。推荐4件出效果。

武器:

潮汐之锤:非常好的坦克武器,可惜是对战士来说。精准虽然对骑士也是很好的属性,可惜没有法伤且高DPS是浪费。毒蛇鱼斯拉出品。

海兽之牙:在开祖阿曼之前,这个武器是坦克丁在T6之前最好的武器了。不过有阿曼尼惩戒者的存在,这个武器还是给法师术士用比较好了。毒蛇盲眼出品。

阿曼尼惩戒者:海山之前最好的坦克丁武器,绝对要入手!!!!!!!!!!!!祖阿曼笨鹰出品。

盾牌:

阿曼尼帝国壁垒:T5阶段唯一的盾牌,没有理由不入手了……祖阿曼笨鸟出品。

头部:

百战獠盔:属性很好很强大,唯一的散件头,可惜没有多彩插槽。不过3色插槽也还可以接受。祖阿曼妖术领主出品。

项链:

亵渎者撒拉德雷之握:超强的项链,凯总的任务奖励。海山黑庙初期的属性,绝对入手。

肩部:

磐石肩铠:超强乌龟流肩膀!祖阿曼老一限时箱子开出。

背部:

凤翼披风:和公正兑换的披风不相上下,但入手的时间一般都比公正兑换的晚吧。还没换的可以考虑。风暴小母鸡掉落。

胸部:

督军胸甲:和自律守护者胸甲对应的装备,不过属性明显好太多了,也超越了战士骑士的单件T5。无法伤有物理命中。T5最强的散件衣服。祖阿曼祖金哥出品。

手套:

银月皇家护手:高耐高躲闪。很极品的防御属性,不拿T5手的话就入手这个吧。不过还是会被会里的战士鄙视……风暴凯总出品。

腰带:

守护者腰带:风暴毒蛇小怪掉落的锻造图纸出品。图纸装绑,成品拾绑。防骑T5七件套的其中一件。锻造骑士必收。

脚部:

复原之靴:耐力高了不少,防御并不见涨。没有闪避长靴的人考虑。风暴大星术出品。

保卫者战靴/红色浩劫长靴:风暴毒蛇小怪掉落的锻造图纸出品。图纸装绑,成品拾绑。分别对应骑士和战士。如果法伤不足建议入手七件套,法伤足够的话就和战士抢吧~

丛林践踏者:祖阿曼是出产乌龟装的圣地,喜欢乌龟流的朋友绝对不能放过。笨熊出品。

戒指:

裂魂之戒:T5副本里最好的免伤戒指,可以考虑。毒蛇踏潮者出品。

提瑞斯法安宁指环:防骑要重点考虑入手的戒指,高盾挡的乌龟流装备。在海山战役的作用会非常大。风暴小怪掉落。

末日防御者徽记:同样要重点考虑入手的乌龟流极品装。祖阿曼老三限时BOSS开出

饰品:

隐秘舰队的望远镜:几乎所有职业都能用的饰品,不过坦克用还是有些意义的,40耐和每2分钟回血1300效果,没有好饰品的人可以考虑。毒蛇小怪出品。

炙热救赎圣典:虽然效果不错,对仇恨提升相当大,可惜全程用下来感觉和报复套牌的额外仇恨感觉加了并不算太多,而且少了耐力。没有报复套牌且法伤低的坦克丁可以入手。风暴小母鸡掉落。

上古埃基尔神器:攻防两用的饰品,不过对三围提升较小,使用效果也相对较弱。2分钟冷却是最大的亮点,可以考虑入手。祖金哥出品。

偏移甲虫:这个东西对骑士的提升价值远远超越了战士和野德。降低AP对骑士的仇恨能力没有影响,但对其他两个职业则是比较要命的。同时,每3分钟可使用15秒的盾墙效果(20%免伤和66%盾挡,虽然这个盾挡没有意义)意味着一场战斗中(以多数BOSS的10分钟狂暴为限)最多能使用4次(低智商的喷子最好闭嘴先自己掰下手指头算算再喷),这对骑士这种容错性较小的坦克来说提升意义无疑是巨大的。毒蛇海公公出品。

再下面就是T6的了,如果你在在乎钱,T5以下的装备都是可以跟G团买到的,像我们F有人直接包团拿全部可以拿的东西的,很快就可以装备起来了,当然,最好的办法是加入一个好的公会,像我的小号,70级不到一个月,BT和HS的装备已经拿了一半了。。。当然要公会HS和BT都已经是FM阶段,装备饱和的情况下。。

楼主你好:

楼上几位大概都是正解,但有一点点小毛病,具体正确答案如下:

所有职业的T6都是8件,掉落:

HS(海山)老四手,AK(阿克蒙德)头

BT(黑暗神殿)主母肩膀,F4(四议会)腿部,DD(伊利丹)胸部。

SW(太阳井高地)老一护腕 老二腰带 老三鞋子

以上所有BOSS均是随机掉落3件T6

另外SW老三之后鸡蛋(基尔加丹)之前的BOSS也会随机掉落T6,一般是腕腰鞋部位的随机职业一到两件。

PS如果想知道装备掉落,可以到百度上搜索:多玩 副本 攻略 掉落

会搜到多玩网站的副本网页。有各种副本的具体BOSS的攻略和掉落,很清晰详细。

回答完毕

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