明日方舟的赫拉格大家都很熟悉,那么明日方舟的赫拉格到底值得练吗?是不是需要精英化才能过本呢?具体定位又是怎么样的呢?接下来就让我们一起来看一下吧。
明日方舟赫拉格值得练吗
老头子是明日方舟第四个六星近卫 攻击在近卫中仅次芙兰卡和斯卡蒂
无法被他人治疗但普通攻击可以回血且精二后未阻挡时会回血(60,5潜70)
随着血量下降攻击速度会上升,回血和增加攻速的效果随着精英阶段而提升(回血30-50-70)(增加攻速 50%血50%攻速--40%血70%攻速--30%血100%攻速)
作为挡1常态自疗近卫,赫拉格拥有着极强的单兵作战能力:
可以无奶单切掉敌方事先部署的高威胁单位而不死(突袭5-3)又或一个人解决掉敌方高血量BOSS(5-10,4-10)
一般可像常规挡1物伤近卫一样摆放在T前,
但赫拉格也可以凭借自身自疗的特点空降在高压路出怪口,这样也可以很好的缓解该路的压力。
自身挡1限制也使得他不会吃到太多的输出,和自身的回复达到微妙的平衡。
这也意味着老头子输出可以自动根据压力的大小增减,常态情况下的输出并不比其他挡1近卫差。技能中也拥有高额单体/三体爆发。
面对大带小的情况开三技能可以完美应对。
0法抗的赫拉格面对术士较为脆弱,空降使用时要注意将其摆放在频繁有怪经过的敌方,以免术士类敌人将其白嫖死。
因为自身不能回复,且输出回复能力和精英阶段相同,所以很明显的可以分析出赫拉格使用上极其需要练度。
因此在练度不高的时候作为T前常驻输出十分别扭,不如换个别的单位心里更踏实。
但是不吃奶着实能为T分担压力,低练度时二技能也可以拼死大怪。
说一下个人理解的技能的选择。
若有明显的大量敌人分批次袭来的地图,选择三技能。
若在盾前做输出清理堆积的敌军,选择三技能。在赫拉格残血时开启技能解场更为有效。
若空降BOSS长时间对单战斗,选择二技能,增加对单输出和生存
若需要长期在路边收过路费,选择一技能,高效处理途经小怪。
由于自身不能被他人治疗,在作为盾前输出的时候可以缓解医疗的压力。
因为重装防御类敌人攻击不足,赫拉格很难在面对此类敌人时拥有较高的攻速,
所以大部分情况下赫拉格都是通过无法被治疗而让医疗专心治疗我方重装来达到给我方重装减压的目的,
不是像一般想的那样通过迅速击杀敌军来减压。
但面对低甲敌人输出依旧不错。
在常规队伍中与雷蛇、陈配合极其强力。
在面对庞贝这种一旦接近就会对周围我方单位造成巨大杀伤的BOSS时有很好的表现。
明日方舟 赫拉格的天赋强的恐怖,100攻速意味着可以1秒两下攻击,70生命值相当于16%或18%的生命值,还算不错,50几秒可以回满,技能3任何图都可以上,而且也代表着单体远程物理爆发和大范围多重物理爆发的上限,而赫拉格代表的是这个游戏目前的物理输出上限。
明日方舟赫拉格值得练吗 赫拉格的强度攻略
赫拉格强度介绍
1、面板很爆炸,不过cost也高的爆炸,精2要26cost。一个阻挡1的干员cost比重装还要高,与其说是杂技斯卡蒂,不如说是杂技火神。天赋强的恐怖,100攻速意味着可以1秒两下攻击,如果配合技能开启伤害是极其恐怖性的,多少攻速才能超过能天使的dps等我写干员评测的时候再说吧。70生命值相当于16%或18%的生命值,还算不错,50几秒可以回满。
2、说白了赫拉格就是很强,甚至技能3都有一些银灰和能天使的影子,但他强的方式和能天使与银灰不同。能天使和银灰他们的泛用性很强,任何图都可以上,而且也代表着单体远程物理爆发和大范围多重物理爆发的上限,而赫拉格代表的是这个游戏目前的物理输出上限。
这次的切城就可以看出来考验的无非是练度和卡池深度,六星基本雨露均沾。
3级加攻,3级利刃,3级限人口先不买,难度太高,以后慢慢想,尤其3级利刃。
2级加攻和2级利刃互补太强,最好把2调到1就可以冲15,2级利刃去了就可以冲14。
星极,拉狗这两个地面法伤单位很不错,侧位输出,幽灵鲨的锁血可以用来针对重甲潮或者抗刀哥。
塞妈两种选择,抗重甲潮带专一急救,抗刀哥如果有buff也是急救,没buff带药物配置。
塞妈星熊两者可以互换站位。
雷蛇带2技能拼脸可以守红刀,但效果不是很好,1技能还是白给。
推王,陈这两个单位任一都可以放中路偏上的那个位置,那个位置第一个放,可以卡住小兵,并且有杰哥的情况下血线无压力。
无杰哥的话清完27那波就可以撤了,留着处理最后一个隐身术师。
赫拉格用来切红刀,带2技能,技能不需要专精,等级精二40+,同样能切红刀的还有陈,但陈只能打没利刃的红刀。
小麦主要是灵活,2技能法伤可以全图布置,一般在守红刀的坦身前和赫拉格身前放。
黑可以放唯一高台,目的还是切红刀,龙也是,朝下。
银灰被限制的有点大因为防御太高,不过也能用,打重甲和补一点红刀的输出,表现说实话中等偏上。
闪灵在开放3个高台的时候可以用,放中间高台,配合点燃羊使用,可以冲12,银灰非必须。
基本上可以看出来六星和六星之下的差距了,赶紧拉练度吧,斯卡蒂也能打,但表现不如赫拉格。
还有控制流,狮蝎或者伊桑卡红刀哥,狮蝎好一点因为有输出,唯一高台阿米娅,带奇美拉,可以杀红刀而且开技能血高不怕术师,这一条是我道听途说,实际有待检验。
明日方舟赫拉格是最新加入池子的新干员,被广大玩家称为老爷子,那么明日方舟赫拉格强不强?技能天赋好用吗?下面逗游小编就为大家整理带来解答:
特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身生命
第一天赋:根据已损失的生命值,提高攻击速度
技能:
1赫拉格下次攻击的攻击力提升,并连续攻击两次
2技能持续时间内,赫拉格的攻击力提高,攻击变为二连击,并使自身获得物理闪避
3技能持续时间内,赫拉格的攻击力提升,攻击范围延长,最多可以同时攻击3个目标
分析:
浅谈赫拉格的生存能力到底有多强,以及很多人所张口就来的上限低,练度要求高,容易死等言论是怎样的不负责任。
现在一堆赫拉格的视频,相信很多人应该也能注意到赫拉格鬼畜般的回血。赫拉格在血线压下去之后不开技能的回血能力就已经达到精二单奶的水平了,开了技能翻两到三倍,和开了技能的单奶比,只会高不会低,再加上血量超高。所以赫拉格单一人的生存能力完全不虚带了奶的其他近卫。
刚刚说的这些其实已经把上限低这个观点反驳掉了,回血能力已经相当于自带奶妈了,又何来上限低这一说法呢?况且这游戏几乎全是固定数值低百分比加成,上限根本不用考虑。
另外练度要求高这一点,赫拉格的回血数值是固定的,区别是精二之后攻速更快乐。如果有小号抽到的可以试试,老头跟锁了血似的。
最后说容易死的,你要真拿赫拉格当敢死队,往远程堆里丢,那真是天王老子都救不回来了。赫拉格上场暴毙的时候,麻烦好好想想其他近卫加奶能不能在那个位置活下来。
奶量数值是这样
明日方舟午间逸话最后一关怎么打?明日方舟昨天开启了新活动午间逸话,本次活动最后一关难度还是比较大的,下面带来明日方舟午间逸话最后一关通关攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
正常,突袭都适用。
10个干员:能天使(精二50级,带3技能专一),赫拉格(精二20级,带2技能,满级无专),煌(精二25级,带2技能,满级无专),安洁丽娜(精二20级,带3技能,满级无专),红(精一70级,带2技能,满级无专),白面_(精二20级,带2技能,满级无专),德克萨斯(精二20级,带2技能,满级无专),阿消(精一1级,带2技能,4级),砾(精一1级,带2技能,4级),流星(精一60级,带1技能,满级无专)
具体操作,看看截图应该就懂了。
核心是阿消2技能大力推+安洁丽娜3技能减重量,可以直接撤把破冰者推下去。
注意放工具人的时机,要提前引掉小飞机的炸弹,同时尽量把爆炸虫留在前面让狙击击杀。
今天小编为大家带来的是明日方舟游戏中的危机合约备战建议,下面我们一起来了解一下危机合约地面队的玩法攻略吧。
干员组成
重点干员
塞雷娅
地面队中坚力量,没有高台怎么奶,塞妈有容奶(乃)大!
赫拉格
老爷子我不想死啊!!!只要打不到我,我一个人就是一支军队,求生剑法!
拉普兰德
沉默法伤,远程攻击,是的,德克萨斯她做不到!
队伍思路
相对于特种队来说,地面队与其说是体系,更不如说是通过解决问题来通关的。特种队就像考试时无限的用二元二次方程组的万能公式,解到死为止,反正我有的是时间;而地面队则是根据题意,采用不同的反制手段。所以其实地面队要的不是体系,而是解决各个问题的能力,因此思路就是通过干员特性来破解问题。我们的思路将会以问题解决的方式进行介绍。
问题一:红刀哥,黄刀哥
切城最让人印象深刻的,无疑是红刀哥,一刀一个小朋友。不过还好,红刀哥和小弟黄刀哥都不走正路,我们能腾出手来对付他们,关于这道题,老师这里给出几种解法:
1抗切法——利用龟龟二技能或者奶盾自奶的能力,提前挡住刀哥们让其走不上buff方块,然后等待真银斩准备就绪,砍他丫的。红刀砍不掉的时候,只要洁哥后面二技能减个速,红刀哥也只能自己流血而亡(不要恐慌)。
2单切后补——赫拉格是最有发言权的单切者。依靠赫拉格的二技能,黄刀基本没压力,而红刀哥我们可以在后面用其他手段补足伤害,可以是提前准备好的真银斩,也可以是洁哥无情的减速。
3定位狙击——这个主要是用来对付红刀,黄刀你想抗切还是单切都可以,而如果红刀处理不掉,除了洁哥,我们也可以利用无敌的幽灵鲨。在如同蛮王开大的二技能之下,幽灵鲨锁血不死,然后通过提前部署黑以及二技能斯卡蒂,可以让红刀哥在幽灵鲨掉san值前,死在切城的右下角。
问题二:法术输出
切城的第二个点就在于如果没有了高台,那没有法师的情况下怎么对这些双抗皆高的敌人?不要紧老师告诉你。
1、拉陈体系——拉普兰德就是法伤沉默,陈的呵斥增加拉狗技能的覆盖率,同时陈自身的二技能也是混伤,用来清小怪再合适不过了。确保这两位干员的生存,那法伤问题基本就能解决。
2、星极与布洛卡——星极也是法伤好手,拉狗技能练度够高时,不带陈带星极也能很好的打出法术伤害,而且明显比陈的法伤高;布洛卡作为新角色,法伤群攻停顿配合加长的攻击范围(目前没有尝试,不知道费用会不会存在问题),在需要法伤的时候,布洛卡无疑也能带来强力的支援。
问题三:物理伤害(推测)
这次的危机合约预告里我们看到一个法抗很高的家伙,所以物理伤害反而成为了一大需求。但一般来说其实不会影响太大,毕竟大部分近战位都是物理伤害为主,真银斩开开,电风扇转转,如果真的在物理输出上有持续需求,那老师在这里重点推荐煌——二技能的无限时间以及较高的面板,都使其成为一个特别可观的输出,有组已经做到了煌阿夜(皇阿爷)三人通关龙门外环剿灭。此外,斯卡蒂也能成为输出的强者。但由于地图还未公布,具体方案也无法给出,希望同学们做好准备。
问题四:奶?
塞雷娅二技能,临光一技能,还有后起之秀_。在这里提及一下_和临光的区别:临光救人快,_二技能有技力回复,只是补充奶量临光更适合,_自身承伤能力更强,且可以有辅助高台的效果,但受击回复可能会限制他的发挥。
问题五:费用回复
桃金娘牛逼!!!
队伍养成
(排名为推荐度从高到低)
塞雷娅(精二且尽量提升,主提二技能)
有奶便是娘啊,塞雷娅既有技力回复,也能群奶众人,难道我们指望洁哥那微弱的自恢复?且塞雷娅还是法师队亲妈,养成肯定没有问题。需要注意的是,一技能专1质变(-1s冷却)、专3再次质变(可充能3次),但二技能要专三才会质变(-1s冷却)。
赫拉格(精二)
只要需要单切、需要老爷子砍出一片天的,练就完事了,而且随着阿的出现,或许“阿爷”组合能带来惊喜。
银灰(精二)
危机合约中主要是工具人状态,但的确是最强的工具人。天赋减少全队的再部署,同时附带的真眼也是非常重要的。
拉普兰德(精二)
准六星的远程落地法师,沉默是金。
桃金娘(精一高级即可)
回费利器,在危机合约里,我们就是需要一朵朴实的太阳花。
安洁莉娜(精二)
对,即便不在特种队,在地面队都有老娘的身影,而且你未来还能见到我!我就是控制之王!(记得地面队一般选用的是二技能哦)
剩余名单由于地面队的种类繁多,打法复杂,一个个细讲实在太多,接下来列出的是那些有用但有别的办法可以解决问题的地面干员,大家可以随意养成,当然最后都是精二了最好。
(以下排名不分先后)
推进之王、凛冬、德克萨斯、陈、星极、布洛卡、幽灵鲨、煌、星熊、斯卡蒂、临光、_、年、蛇屠箱。
其他高台我们将会在之后的文中详细提及,这里就推荐大家考虑黑和阿。
推荐理由
地面队是培养性价比最高的队伍,每个干员都能在日常通关中有上场机会,条件也远远没有特种和法术队严苛;而且由于搭配的灵活性,每个博士都能找到更适合自己的队伍搭配,地面队的培养,能让你对方舟最基本的战斗体系有更深的了解。
地面干员有着方舟游戏里数量最多的分类,也是罗德岛的中流砥柱,处理危机合约这种事,他们一样可以做到!
明日方舟危机合约16需要塞蕾娅急救专一,星极,拉狗,赫拉格,星熊都是7级技能,赫拉格带2技能,开局放推王,再小麦,然后塞妈,然后拉狗,然后星极,最后星熊抗重甲。
明日方舟危机合约16攻略
推王打上方,星极拉狗侧位输出,小麦2技能全图支援,塞蕾娅一定要专一的急救
开局放推王,再小麦,然后塞妈,然后拉狗,然后星极,最后星熊抗重甲
激光放塞妈身前和赫拉格身前
赫拉格虽然满级,但2技能没有专精,只是7级技能,目测其实精二40的赫拉格就够了,打法对赫拉格要求不高
第一只红刀很轻松,小麦可以开激光输出两波,赫拉格注意红刀狂暴再开技能
第二只我用推王顶了一下术师,发现打不过,就干脆把赫拉格和小麦都撤走了,放他们俩进来
进来之后术师秒躺,然后就和最后一只红刀打年糕
赫拉格复活,摆塞妈身前,这样塞妈被一刀带走之后仇恨就是赫拉格的了,而那时候赫拉格是有技能的
小麦也能下来补激光,推王也能锤两手没什么压力,轻松过
练度要求
推王2技能专一,塞蕾娅急救专一,星极,拉狗,赫拉格,星熊都是7级技能,赫拉格带2技能
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