艾尔登法环洗点是泪滴幼体。这也是洗点的最关键的道具,由于我们在前期游戏开局的时候,我们可以任意设定我们的职业,但是每个职业的加点系数不同,拥有的技能和属性也是不同的,有很多武器的设定上也需要很强的智力和力量。
艾尔登法环的概括
艾尔登法环,是由Fromoftware开发的奇幻动作RPG游戏,以GeorgeMartin为打造的神话为基础,在深奥而庞大的世界舞台中,充满着未知与威胁等待玩家探索与发现。鼓励玩家使用在世界各地发现的各种武器,魔法能力和技能,吸引玩家去发现之前未探索过的进程与路径。
游戏拥有广阔而无缝的景观,实时天气与时间变化,玩家将在踏上他们的旅程并选择自己的道路时,完全沉浸在艾尔登法环的世界中。可以选择步行或骑马,独自或与朋友在线穿越广袤的草原,令人窒息的沼泽和茂密的森林。
会对过关造成影响。
。需要玩家打败这个满月女王蕾娜,然后拿到大卢恩,随后可以和女王对话,然后需选择重新诞生,即可进行洗点,其中洗点需要消耗泪滴幼体才行。使用之后,可以顺利的把所有的属性点全部重置。
个人觉得《战神5》能拿年度最佳。
经过一番角逐,目前两大“年度最佳游戏”的有力竞争者《战神5》、《艾尔登法环》,以9%的得票率并列榜首。
不管是从游戏体量、玩法、宣发力度还是背后的发行商的实力,《战神5》与《艾尔登法环》都是势均力敌的对手。它俩无论放在哪一年,都有可能摘得“年度最佳游戏”这项荣誉。
将丰富的游戏内容,高超的制作水准结合在一起,这两款作品几乎没有瑕疵。而撞在同一年发售,则必定会有一方要带着遗憾离开。
通常情况下,热度和曝光率高的游戏都更容易在玩家投票方面取得优势。可今年的情况却是,《战神5》与《艾尔登法环》都有着大量忠实拥趸。不过考虑到《战神5》只在主机平台发布,《艾尔登法环》面向的却是全平台。因此前者的受欢迎程度,甚至还要更胜一筹。
当然,这里并不是想引起平台之争,结合近期屡屡登上Steam周销榜的《战神4》的事例,《战神5》登陆PC平台也不过是时间问题。现阶段“玩家之声”的投票结果,更多是在表明玩家们对《战神5》与《艾尔登法环》两款作品,都有着很高的期待。
玩家们通常是感性的,很多时候会以个人好恶来进行投票。过去三年的“玩家之声”投票结果,分别是《火焰之纹章 风花雪月》、《对马岛之魂》和《光环:无限》,但当年的“年度最佳游戏”却是《只狼:影逝二度》、《最后生还者2》以及《双人成行》。
换而言之,今年的“玩家之声”投票结果与“年度最佳游戏”的候选作品几乎完全重合,这就让一切显得愈发难得了。
《艾尔登法环》魔法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《艾尔登法环》魔法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《艾尔登法环》魔法攻略
没有集齐的也可以看一下那些魔法好用,有目的的去收集。
后面所有的伤害数值都是80智力60信仰用加十女王杖史东威尔城巨人测试的,部分数据可能有出入。
先来第一个:辉石魔砾
法爷的第一个魔法,探索魔法之旅的起点,也是魔法之旅的终点,开局用到毕业了属于是。
7点蓝耗打出486的伤害,是所有普攻弹道魔法中能耗比最高的。
前期蓝条没点,药瓶不多时的推图最佳远程法术。
辉石迅魔砾
加速版普攻,攻速很快,但是伤害变低,射程变短。
我用的不多,主要拿到的时候打人就剩个血皮,还得再补一发,后面也就没用了。
辉石大魔砾
迅魔砾算是魔砾mini,这个可以称之为魔砾pro,加大版魔砾。
12点蓝耗676伤害,一点蓝56点伤害,比魔砾和迅魔砾的接近七十差了不少,不过推图时一下能解决掉怪的话肯定比前两个省蓝。
辉石彗星
魔砾pro Max,可以蓄力。
25点蓝耗直接放732,蓄力847,能耗比暴跌,前期蓝不够就不要考虑了。
帚(zhou)星
慧星pro,直接放的伤害和彗星一样,蓄力增伤至975。
之前见过大佬取消前摇瞬发,感觉pvp应该挺强。
6 旋飞魔砾
加个序号。
双螺旋魔砾,单次伤害不高分别是186/210,但是可以多次命中,体型稍大吃上三段还是比较容易,打巨人站在侧面可以同时打两只脚,伤害爆炸。
7 辉石流星
三连击,感觉不太实用,蓄力伤害不比大魔砾高多少。
蓝耗14,伤害603/704
8 流星雨
流星pro,一样不太实用,多一倍的子弹,但伤害没有翻倍,个人不太推荐。
9 辉石弯弧
同样是初始魔法,相比辉石魔砾逊色不少,不过开局就能获得,打站位相近的怪大可一用,毕竟前期没有什么好用的远程aoe。
10 结晶连弹
手抄秘籍,辉石机关枪,按住可以一直放,点按全中496,蓄力似乎不加伤害而是加持续时间。
11 结晶散射
同样是手抄秘籍,辉石散弹枪,贴脸全中伤害极高,直接放1066,蓄力可以达到1300,但是,打不满的。
12 海摩炮弹
一个范围伤害技能,伤害很高,蓄力可以达到1049,小怪站位密集可用。
战场法师手段极其残忍,搁墙角给我炸死。
13 海摩大锤
和上面的炮弹一起获得,也是战场法师的技能,好不容意近身感受掏出一把大锤给你撂倒,惊不惊喜?
按住可以连击。
14 爆碎岩盘别所有boss都进门就滋,要有多动症就浪费了,等他站着不动放技能的时候再放。
22 毁灭流星
同样是传说魔法,辉石流星终极版。
可以蓄力,主要用来秒精英怪,pvp也比较好用。
23 创星雨
传说魔法之耻?最大的优点是好看,截图的时候可以放个烟花,伤害不高,仪典镇打个弓箭手放了两个都没死。
同时只能放一个,连放会打断上一个。
学院辉石魔法说完了,有无漏掉的可以发一下,接下来是卡利亚王室魔法,感觉王室的魔法比学院厉害。
24 魔法辉剑
神技之一,延迟发射,自动锁敌,打人型怪和多动症特好用,同时也是马战神技。
分享一个小技巧,一些比较硬的怪可以站背后或者远处锁定然后一直放辉剑,在第一发命中进入战斗状态之前是不会消耗精力的。
我三十多级打神殿门口的黑剑眷属就是先用辉剑白嫖一管蓝的伤害,然后用岩石的球慢慢砸死的。
25 辉剑圆阵
剑来!
可以cos剑仙,直接满分好吧。
提前释放可以用做预警,有怪偷袭自动发射,立马翻滚反打。有那种突然出现的幽灵士兵,带上这个可以及时反应。
26 卡利亚圆阵
增多版剑阵,其实没太大必要,毕竟用它主要是预警放偷袭,小的够用。另外剑阵马战也挺好用。
27 巨剑阵
增大版剑阵,没前两个好用,剑飘在后面碰到东西会炸,这个大剑进个门就没了,血亏。
28 天降魔力
又一个手抄秘籍,不过这个手抄版比真传强,放了就不用管了,可以提高秒伤,我用的也不多。
29 罗蕾塔的大弓 ,腐败湖横着跑。
38 卡利亚式奉还
法术弹反?
和托普斯的力场挺像,进攻性更强,明确说了能防魔法和祷告,有无大佬测评一下,一样的理由,我没有朋友
39 奇袭魔砾
黑夜魔法来了,我的第二个新法术。(主要自己探图没找着瑟濂老师)
背刺偷菊, 面对持盾敌人有奇效(辉剑溜也可以,但这个方便)
我实际体验感觉有点名不副实,不够奇袭,看似没有弹道,但你实际用起来有弹道的魔法过不去的墙角石头它也过不去,距离也不够远。
打同行确实好用,有个红灵会这个一开始把我搞蒙了。
40 黑夜魔砾
伤害不高,推图pve几乎用不到,不过pvp应该挺好用,起手快弹道浅,晚上入侵这不乱杀,感觉好像有点阴险。
等待后续开发吧。
41 黑夜彗星
比辉石彗星耗蓝高,伤害还更低,pve玩家就不要考虑了,电脑躲你技能不靠视觉靠指令,弹道不明显没用的。
42 黑夜女巫烟雾
总算来个有用的黑夜魔法了,三个烟雾唯一造成直接伤害的,伤害不是很高,而且敌我不分。
优点很明显,无视抗性,也就是造成的是真伤,面对不乱动的和抗性高的怪有奇效。(结晶人你等着)
面对群聚小怪也很好用,比如火山的虫子、永恒之城的史莱姆,尤其带盾的。
发光脚印路上放一个就不用管了。
43 无形刀刃
和隐身法术同时拿到,可以隐藏武器,连自己都看不到,持续45秒。
所以有无抬手不明显的瞬发战灰?
44 化为无形
神技,隐身术,可以减少被怪发现的范围,持续三十秒,结束的时候有特效。
注意,不是完全无法发现,别隐身了就大摇大摆从人脸上过,人偶兵刀很快。
pvp也是神技,我做入侵任务就被人隐身阴了。
45 亘古黑暗
描述很牛,实际一般的法术。
范围法术祷告挡不了就算了,连同类的黑夜魔法都吸不住,而且它吸不是直接吸收,还得绕两圈,说不准就来个背刺,辉石魔法倒是全都能吸,专门干学院是吧?
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