坎公骑冠剑的游戏在6月24日进行了版本更新,那么这次版本更新有什么新内容呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
《坎公骑冠剑》6月24日更新内容一览
更新时间
6月24日(周四)下午14:00~17:00
(一)世界活动介绍
世界活动与新世界开启同步。活动期间,开放新的世界地图及活动裂痕副本。守护者可累计活动积分,兑换积分奖励!也可完成活动目标,获得目标奖励!
(二)世界活动开启时间
1活动主线关卡开启时间:6月24日维护结束后~7月8日13:59
2领取活动积分奖励时间:7月24日13:59前
(三)世界9主线关卡
开放条件探险中完成世界8“冰雪魔女的真面目”任务之后解锁。
1达到开放条件后,可通过以下方式移动至世界9地图进行冒险:
(1)世界活动_拉赫帝国_参与故事
(2)探险_选择世界_世界9
2进入世界地图关卡,需消耗体力;
3世界活动时段结束后,可以继续挑战世界9关卡。
(四)世界活动裂痕玩法
开放条件探险中通关世界1-4“森林边境”关卡之后解锁。
1活动裂痕副本每天限定可挑战5次,每次进入不需要消耗体力。
2指定英雄额外活动积分奖励。
使用以下英雄进入世界活动裂痕副本,可获得额外活动积分奖励!使用以下英雄在同一队伍挑战活动裂痕副本,额外奖励积分百分比累加!
(五)英雄和武器等级上限提升
通关世界8,英雄和武器等级上限将提升至66级。
(六)新手任务更新
新增任务-新手中,通关世界9关卡对应任务及奖励。
(一)活动概况
1活动时间:6月24日维护完成后-7月3日23:59期间。
2活动奖励:参与活动,共计可获得10连5次的免费召唤。
(二)活动说明
1活动共有连续五天召唤10连1次的免费召唤机会。6月24日维护完成后-7月3日23:59期间内,当守护者首次登录游戏,连续五天活动周期计时开始;接下来连续五天,守护者每天可获得免费召唤10连1次的机会。
210连免费召唤次数将于00:00重置,且10连免费召唤次数不累计。即:连续五天活动周期内没有使用当天的免费召唤10连1次,则次数在次日更新后消失不累计。
3连续五天召唤10连1次活动周期计时结束后,免费10连召唤按钮将在召唤卡池中关闭。
举例:本次更新后,守护者A在6月27日12:00首次登录游戏,共计可以在6月27日、6月28日、6月29日、6月30日、7月1日连续五天内,每天获得免费召唤10连1次的机会。在6月30日守护者A没有使用当天的免费召唤机会,则7月1日次数重置且不累计。活动周期计时结束后,守护者A共计获得免费召唤10连4次的机会。
4守护者可任意选择自己需要的召唤卡池进行召唤,包括:召唤概率提升英雄、召唤英雄、召唤概率提升装备、召唤装备。
5活动期间,召唤概率保持不变。
(一)活动时间
6月26日00:00~7月2日23:59
(二)活动详情
为庆祝bilibili十二周年庆,《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》游戏内开放特别登录活动!活动期间内登陆游戏,即可获得活动奖励!
(三)活动奖励一览
(一)英雄召唤概率提升活动
1新3★传奇英雄‘贵族魅魔比安卡’概率提升活动
(1)活动时间:6月24日维护完成后~7月8日停机维护前
(2)活动说明:本次更新后,开启贵族魅魔比安卡召唤概率限时提升活动。在对应活动卡池进行召唤时,出现概率限时提升!
23★传奇英雄‘红斗篷团伙***阿拉贝尔’概率提升活动
(1)活动时间:6月24日维护完成后~7月8日停机维护前
(2)活动说明:本次更新后,开启红斗篷团伙***阿拉贝尔召唤概率限时提升活动。在对应活动卡池进行召唤时,出现概率限时提升!
(二)专属武器召唤概率提升活动
1新5★专属武器‘阿施塔特’概率提升活动
(1)活动时间:6月24日维护完成后~7月8日停机维护前
(2)活动说明:本次更新后,开启阿施塔特召唤概率限时提升活动。在对应活动卡池进行召唤时,出现概率限时提升!
25★专属武器‘无边绝望’概率提升活动
(1)活动时间:6月24日维护完成后~7月8日停机维护前
(2)活动说明:本次更新后,开启无边绝望召唤概率限时提升活动。在对应活动卡池进行召唤时,出现概率限时提升!
(一)功能介绍
通过外传守护者可以体验到专题活动开放时,未参与的活动主线关卡及活动挑战关卡。即使已通关活动关卡,也可重复挑战取得更好结果!
专题活动结束之后,活动主线关卡将移至外传。完成对应成就,即可获得外传成就奖励!
(二)外传解锁条件
探险中完成世界3“学院传闻”任务之后解锁。
(三)进入外传方式
主界面-探险-外传
商城-坎特币-右上角选择处-外传
(四)本期外传更新内容
《伯莱坞往事》
(一)裂痕介绍
裂痕是游戏内重要的资源获取方式之一,分为多个等级关卡。守护者挑战不同等级的裂痕副本,可获得增强英雄能力的各种道具。
(二)更新后裂痕-资源副本开放等级
金币副本/经验副本/道具副本可挑战等级提升至75级。
(一)玩法介绍
浮游城地下迷宫是用诸多未知之门连接起来的异次元空间,守护者需要灵活使用英雄挑战每层关卡,通关后可获得奖励。首次进入需要消耗体力,之后入场则不需要消耗体力。
(二)解锁条件
探险中完成世界7“征讨大恶魔”任务之后解锁。
(三)更新后浮游城地下迷宫开放层数
可挑战层数开放至49层。
(一)人气睡衣返场!
(二)高阶进化石箱子更新
·善恶高阶进化石箱子、元素高阶进化石箱子将取代高阶进化石箱子,高阶进化石箱子将不再售卖。
(1)善恶高阶进化石箱子:打开后获得光属性、暗属性以及虚属性传奇英雄进化石。
(2)元素高阶进化石箱子:打开后获得火属性、土属性和水属性传奇英雄进化石。
问题修复
(1)修复了3★装备莲花篮子无法在图鉴中显示的问题。
(2)修复了部分英雄可突破当前版本英雄等级上限的问题。
游戏优化
(1)新增了任务-新手中,通关世界九关卡对应任务及奖励。
(2)新增了道具图鉴中,可完成的4条羁绊及其对应数值的加成。
(3)调整了日常任务内容及奖励。
(3-1)移除了参与多人竞技赛3次(奖励:钻石50)任务;
(3-2)新增了通关觉醒裂痕3次(奖励:金币5000)任务;
(3-3)将“参与圆形角斗场战斗3次”任务奖励,由金币5000提升至钻石50。
根本不可能,要知道人的大脑每过2年左右,所有的细胞都会死一次,这个人类社会一样,比如人类社会假设可以有20000年,那么每个人只能活100年。同理,一个人活100年,他的任何一个大脑细胞只能活2年。所以天才在于他的脑:
1)先天脑细胞的连接方式与常人有区别,复杂的方程你看的时候没有感觉,天才能觉得这个方程是美还是丑。也就是对语言的掌控能力,当然包含逻辑语言和自然语言。
2)天才的脑细胞之间的关联可以进化。比如有些音乐家,他的后期作品和前期作品不同。例如Scriabin。比如画家凡高,从印象派最后进化到表现主义《麦田乌鸦》
3)你要理解一个脑既是一个文明。人可以死,知识会传承。民族可以死,意识依然会传承。既是死,也可以复生。比如人都死差不多了,就剩下1男1女,他们重新繁衍,依然也会有数学。只不过他们不叫123,而叫one,two,three。他们也有音乐。所以人类社会只是文明的载体。人脑只是人类想法的载体。同时载体的结构也限制了其中电流流动方式。
4)你的理解标志是你的脑中可以产生特定的电流方式。所以一个人经历越多,他脑中的电流就越多。
5)天才的诞生是必然的。宇宙为了她用终极语言-数学,完成自我的认识。数学家必须要诞生。而且解决完问题之后,基本上他生命的意义就实现了。
6)也是一般而言最重要的,天才与世界沟通的第一语言不是人话,比如拉马努金,早上睁开眼,拿出纸,可以开始写公式了,全是直觉的结果,他不会证明,也不知道证明的意义。数学是他的第一语言,他用数和世界交流。 拉赫马尼诺夫,俄罗斯音乐家,不会说英语,但是可以在美国定居,音乐是他的第一语言,他不用英语和美国人交流,他用音乐和美国人交流。
7)天才身上具有永恒的特质,也就是说对于天才来说,他们的100年只是一瞬间,你觉得如果100年是一生的痛苦,但是在天才看来,100年只不过是暂时的痛苦,他们所以肉体的死亡是他们最幸福的时刻,因为他们再也不会经受磨难了,他们可以获得永远的生命,他们曾经的想法,会在其他人的脑中不断的重现--我,既是我的意识。当我的意识在我肉体死亡之后,这种意识在别人的脑中出现的时候,就是我的复生。
所以普通人死亡永远是恐惧的,只有天才的死才是平静的,因为他们知道,后人中一定有人可以理解他们的想法,而理解本身就是他们的复生。
8)关于脑复杂度提升的建议:
弹bach的曲子,试图让自己的脑同时处理多个事情。
打游戏,像stephano那样,试图让自己的脑同时处理多个事情。
先玩数字推盘,然后正4面体魔方,然后魔方,然后正12面体魔方。
写书法,感受在无法达到对称情形之下,平衡的美学,要知道这是mozart最后的功课,mozart就是完成这个功课之后才能知道卡农为什么没有生命感,因此写出包含很多情感的《安魂曲》(requiem)的。
美永远是宇宙对人类最高的奖赏。
谢绝追问。
1 475年至1450年--中世纪
中世纪欧洲意识形态领域和一切艺术的是基督教。这种纯粹宗教用途的音乐只限于在教堂中由唱诗班演唱,没有乐器伴奏,是纯粹的单音音乐(不分声部,大家都唱一样的旋律),单声的圣咏后来开始在旋律线下方四度加上平行的旋律线,形成了最早的和声。
2 1450年至1600年--文艺复兴
十四、十五世纪罗马教庭在与世俗君主的政治斗争中多次被挫败,威信与势开始衰落;音乐史上的文艺复兴起始于1450年左右。到十六世纪中后期开始使用四线、五线谱记谱,教会调式逐步解体,大-小调体系逐渐形成。宗教音乐也继续发展。在16世纪后期,中世纪的调式音乐逐渐进化成以大小调为基础的调性音乐;单声�1�7�1�7乐随著古希腊和罗马衰亡而消失1000年后再次回到了历史舞台上。
3 1600年至1750年--巴罗克时代
巴罗克时代是欧洲音乐大发展的时代。大体上自十六世纪末到1750年间的音乐称为巴罗克音乐, 1750年对位法大师约翰·塞巴斯梯安·巴赫去世之年,代表巴罗克的对位法音乐可以认为以巴赫的去世而告结束巴罗克一词,原来的意思是形状不整的珍珠,巴罗克是一种新的表现形式,其特征,是不拘泥于典型美,表现比较自由,从语义上来说,如果把文艺复兴的美学观比做浑圆的珍珠,而巴罗克的美学观则是形状不整的珍珠它是宁可打破形式上的均整也要着重于表现的强度的一种形式总而言之,巴罗克的形式比文艺复兴的形式在感情上更为丰富,且具有戏剧性的起伏,而使用绘画式和幻想式的手法者为多也很能说明总是另外巴罗克音乐在技法方面的一个特征,是在整个那一时代所通用的通奏低音这就是在演奏时根据低音的旋律在键盘乐器(古钢琴、管风琴)上,按一定的规则,弹奏出半即兴式的和声伴奏巴罗克时期最重要的创造就是“对比”的概念。“对比”可以表现为各个不同的方面:音的高与低;速度的快与慢;力度的强与弱;音色的不同;独奏(唱)与全奏(合唱)等等。所有这些都在巴洛克时期的音乐结构中存在,各有它们的地位。许多巴罗克时期的音乐家使用协奏曲或复协奏曲形式,最明显而强烈的对比是当时出现的一个新的体裁叫做“单声部歌曲”(monody)
4 1750年至1827年--古典时期
1750年巴赫逝世后。大约从18世纪中后叶海顿的带助奏性声部的主调音乐至19世纪初的贝多芬晚期的开端为止的这一时期,产生了维也纳古典乐派,由三位伟大的作曲家组成,即海顿、莫扎特、和贝多芬。海顿、莫扎特和贝多芬的音乐创作及风格方面较为接近,所以三者被称为一派。而海顿在创造这种风格方面可谓开先河之人。,莫扎特紧紧追随海顿,贝多芬在其音乐方面也有其相同之处。他曾随海顿学习过作曲,在他的早期或中期创作中也体现出这些风格, 但是,在贝多芬的晚期作品中,表现出他强烈的个性,成为过渡到浪漫主义的先驱古典主义音乐得以在维也纳兴盛,维也纳乐派初期的作曲家和音乐家,为数不少,最初出现一位大师是格鲁克继而出现了海顿和莫扎特,之后贝多芬又来到此地,以维也纳为自己的第二故乡以上四人都不是维也纳出生的人他们都是被维也纳的音乐气氛所吸引来到这里,创造了维也纳古典乐派的光辉传统,并在维也纳结束了自己的生涯。
5 1827年至19世纪末--浪漫主义时期
1827年贝多芬的逝世结束了严谨的古典主义时期。19世纪上半个世纪,在欧洲产生了一种新的音乐潮流和创作风格,它的影响一直延续到19世纪后半叶。浪漫主义音乐的产生,有其深刻的社会历史背景。由此带来了从理性转向为可理解的神秘和超自然力。音乐家的眼光开始投向自然,在那里投入自己的情感。在所有艺术中,音乐被绝大多数的画家、诗人和哲学家认为是最理想的形式。这是由于音乐似乎能以最不明确的方式来表达最多的内容,而且由于它存在于时间中,因此有条件来表现感情状态中的流动、变化发展及活动。观念的变化,也带来音乐的技法方面的变化,虽然调性和声在19世纪的和声规则仍然起主导作用,但是浪漫主义的宗旨是要在调性和声系统不崩溃的情况下尽可能地将它扩展。浪漫时期的音乐由于使用变化产和附加音,大量啬没有准备的和不解决的一协和和弦,以及七和弦、九和弦、十一和弦、十三和弦的使用,调性和声扩展了。以至于到了李斯特、肖邦、瓦格纳的晚期创作,其各自通过不同途径达到调性和声的更远边缘。
6 19世纪末至20世纪初--印象主义潮流
自十九世纪末的浪漫主义的圆熟期进入二十世纪以后,音乐在各方面的表现都变得更为复杂音乐脱离了注重形式的纯音乐领域,向着标题音乐的方向发展,其最大的表现之一就是印象主义创始并完成印象主义音乐的人是以法国的德彪西为代表正如在印象主义绘画中轮廓不明确一样,印象主义音乐也不以旋律为生命,而以作为色彩和光线的和声来代表但印象主义音乐的和声已超越了古典式的和声理论,把和声当作画具一样,不管它是三和弦还是不协和弦,任意地混合使用因此即使旋律得到承认,也只是次要的或偶然的现象其作品只是模模糊糊地反映被描写的事物所散发的气氛。
20世纪的来临,运用不协和音、微分音、多调性、无调性与复节奏的诸如表现主义音乐、新古典主义音乐、序列音乐、偶然音乐、电子音乐、具体音乐、爵士音乐开始被世人所聆听,当中的代表有勋伯格、贝格、韦贝恩、布索尼、斯特拉文斯基、欣德米特、布莱兹、凯奇、哈巴、施托克豪森、格什文、拉赫玛尼诺夫、巴托克、科伊达、普罗科菲耶夫、肖斯塔科维奇、恰恰图良与布里顿等
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