星钻物语剧情

星钻物语剧情,第1张

  楼上发的剧情任务第一章在8月8日更新完后就删掉了,所以我就发剧情任务第二部分了!

  40级以下任务在楼上发的剧情任务第一部分里,但是马上要删掉了会出新的剧情任务第一部分,所以LZ你等维护好再做吧!

  HeavyUnit

  欢迎转载 严禁删改

  第一章:复仇之刃

  水草魔女的委托

  条件:80级以上

  委托者:水草魔女卡丽娜(人鱼宫殿地城入口)

  内容:人鱼公主塔妮娜的刀(人鱼公主塔妮娜掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:复仇之刀

  刀的交易

  条件:完成水草魔女的委托任务

  委托者:水草魔女卡丽娜(人鱼宫殿地城入口)

  内容:沾湿有眼泪的支票(男子汉的眼泪任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:约束之印、水草魔女卡丽娜卡片

  罗查琳的担心

  条件:刀的交易任务进行中,与唐基瓦尼对话后

  委托者:罗查琳(奥普码头入口)

  内容:复仇之刀(水草魔女的委托任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:复仇之刀、奈佩特莉的画像

  画像的守护者

  条件:完成罗查琳的担忧任务

  委托者:罗查琳(奥普码头入口)

  内容:爱神罗宾的信(罗宾的告白任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:匠人的木杖

  罗宾的告白

  条件:画像的守护者任务进行中

  委托者:爱神罗宾(奥普码头入口铁背海龟地图)

  内容:奈佩特莉的画像(罗查琳的担忧任务获得)

  3个不织布(乌鸦骑士掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:爱神罗宾的信

  刀的新主人

  条件:完成画像的守护者任务

  委托者:唐基瓦尼(奥普码头入口)

  内容:复仇之刀、刀鞘(莫斯的刀鞘制作任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:空白支票

  莫斯的刀鞘制作

  条件:刀的新主人任务进行中

  委托者:精炼匠人莫斯(人鱼宫殿地城入口)

  内容:珍珠、黑珍珠(人鱼宫殿挖掘)、坚硬的鳞(人鱼护卫霆克掉落)各3个

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:刀鞘

  男子汉的眼泪

  条件:完成刀的新主人任务

  委托者:唐基瓦尼(奥普码头入口)

  内容:空白支票(刀的新主人任务获得)

  唐基瓦尼的眼泪(唐基瓦尼掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:沾湿有眼泪的支票

  刻在刀上的古文字

  条件:完成刀的交易任务

  委托者:唐基瓦尼(奥普码头入口)

  内容:文字解读文书(粘土板的发掘任务获得)

  经验:7095200、TM经验:13551300

  可执行1次,报酬:观光船票、唐基瓦尼的假面

  挖掘古代石版

  条件:刻在刀上的古文字任务进行中

  委托者:印第安纳琼(卡巴拉废墟2)

  内容:5个粘土板雕刻(卡巴拉废墟挖掘)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:文字解读文书、印第安纳琼卡片

  第二章:记忆的旋律

  火花的飨宴1

  条件:完成第一章

  委托者:拉赫梅尔(海市蜃楼之岛入口)

  内容:**火花(记忆中的普蕾蒂娜任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:**乐谱

  记忆中的普蕾蒂娜

  条件:火花的飨宴1任务进行中

  委托者:普蕾蒂娜(海市蜃楼之岛2)

  内容:5个阿琵玉斯(海之精灵掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:**火花、普蕾蒂娜卡片

  火花的飨宴2

  条件:完成火花的飨宴1任务

  委托者:拉赫梅尔(海市蜃楼之岛入口)

  内容:紫色火花(记忆中的奈佩特莉任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:紫色乐谱

  记忆中的奈佩特莉

  条件:火花的飨宴2任务进行中

  委托者:奈佩特莉(海市蜃楼之岛3)

  内容:魔法的银盘(魔法的银盘任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:紫色火花

  魔法的银盘

  条件:记忆中的奈佩特莉任务进行中

  委托者:占卜先知(海市蜃楼之岛1)

  内容:银盘(长脚罐子怪掉落)、镜之生水(海市蜃楼之岛1挖掘)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:魔法的银盘、占卜先知卡片

  拉赫梅尔的礼物

  条件:完成火花的飨宴2任务

  委托者:拉赫梅尔(海市蜃楼之岛入口)

  内容:月光珊瑚(海市蜃楼之岛3挖掘)、白色鲸鱼胡须(海鬣狗掉落)各5个

  经验:7095200、TM经验:13551300

  可执行1次,报酬:月牙项链、拉赫梅尔卡片

  第三章:被诅咒的命运的序章

  悬崖的尽头

  条件:完成第二章

  委托者:安克拉土斯(海市蜃楼之岛2)

  内容:3个黑暗巧克力(2个可可豆+神秘牛奶)

  合成材料:可可豆(可乐海滩挖掘)、神秘牛奶(小幽掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:3个暗属性石

  射歪的枪

  条件:完成悬崖的尽头任务

  委托者:骑士斯卡(海市蜃楼之岛2)

  内容:魔女的猛毒(魔女的猛毒任务获得)、锐利之枪(人蝎掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:光属性石、骑士斯卡卡片

  魔女的猛毒

  条件:射歪的枪任务进行中

  委托者:水草魔女卡丽娜(人鱼宫殿地城入口)

  内容:约束之印(刀的交易任务获得)

  巴比撒克的毒针(巴比撒克G掉落)、毒牙齿(眼镜蛇掉落)各5个

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:魔女的猛毒、水草魔女卡丽娜卡片

  爱的牺牲

  条件:完成射歪的枪任务

  委托者:安克拉土斯(海市蜃楼之岛2)

  内容:百合花束(海之精灵掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:海市蜃楼电钻、记忆之炎一、安克拉土斯卡片

  蜜拉的诅咒

  条件:完成爱的牺牲任务

  委托者:命运的女神克尔朵(海市蜃楼之岛地城2)

  内容:5个荧光珠子(暗晕掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:诅咒的卷轴、命运的女神克尔朵卡片

  再见(奈佩特莉篇)

  条件:完成蜜拉的诅咒任务

  委托者:奈佩特莉(海市蜃楼之岛3)

  内容:命运的项链(地)(海底精灵的告白任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:2个水属性石

  海底精灵的告白

  条件:再见(奈佩特莉篇)任务进行中

  委托者:海底精灵陆毛(海市蜃楼之岛3)

  内容:5个海底精灵的手环(海之精灵掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:命运的项链(地)、海底精灵陆毛卡片

  再见(安克拉土斯篇)

  条件:完成再见(奈佩特莉篇)任务

  委托者:安克拉土斯(海市蜃楼之岛3)

  内容:5个海洋号角(海鬣狗掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:海市蜃楼之盾

  爱神罗宾的秘密

  条件:完成再见(安克拉土斯)任务

  委托者:爱神罗宾(海市蜃楼之岛1)

  内容:莎叶纸画(挖掘)、古代羽毛笔(海市蜃楼之岛1挖掘)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:秘密信件、爱神罗宾卡片

  安克拉土斯的死亡

  条件:完成爱神罗宾的秘密任务

  委托者:奈佩特莉(海市蜃楼之岛地城1)

  内容:命运的项链(天)(最后的委托任务获得)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:黑色命运的项链(地)

  最后的委托

  条件:安克拉土斯的死亡任务进行中

  委托者:安克拉土斯(海市蜃楼之岛地城1)

  内容:命运的血石(海市蜃楼之岛地城1挖掘)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:命运的项链(天)、海市蜃楼之盔、安克拉土斯卡片2

  灵魂的回收

  条件:完成安克拉土斯的死亡任务

  委托者:命运的女神拉克西丝(海市蜃楼之岛地城2)

  内容:灵魂的破片(海鬣狗掉落)

  经验:506800、TM经验:967950

  可执行1次,报酬:恩惠的卷轴、命运的女神拉克西丝卡片

  等待

  条件:完成灵魂的回收任务

  委托者:奈佩特莉(海市蜃楼之岛地城1)

  内容:命运项链(地)2(安克拉土斯的死亡任务获得)

  诅咒的卷轴(蜜拉的诅咒任务获得)

  恩惠的卷轴(灵魂的回收任务获得)

  经验:7095200、TM经验:13551300

  可执行1次,报酬:记忆之炎二、古代宝箱、奈佩特莉卡片

1•西西里舞曲 (弗瑞) sicilienne (faure)

本曲为法国作曲家弗瑞 (gabriel-urbainfaure,1845-1924)作于1893年3月,大提琴曲,后改编为长笛曲,据说原为戏剧 配乐《贵人迷》的片段,后曾用于其所作戏剧配乐《佩里亚斯与梅丽桑德》。

乐曲为三部曲式,g小调,小行板,6/8拍子。在分解和弦的伴奏音型衬托下,长笛轻轻地奏出了第一部分主题。这一主题具有典型的 西西里舞曲的体裁特点和浓郁的田园风格。中间部转至降e大调,乐队在高音区柔和地奏出中间部主题,同时长笛采用对位旋律与主题形 成浑然一体的交织。乐曲继续保持西西里舞曲特有的特点和抒情性,但旋律更为委婉流畅,也更具有歌唱性。随后音乐再现第一部分并结 束。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 05389173313038148_3mp3

2•《黛依丝》冥想曲 (马斯内)thais'meditation (massenet)

这首曲子有时也译为《沉思》,法国作曲家马斯内 (julesmassenet,1842-1912)作,小提琴曲,原为所作三幕歌剧《黛依丝》第二幕中第一与第二场之间的间奏 曲,后来经常单独演出。歌剧取材于法国作家法朗士(18牡-1924)的同名小说,于1894年在巴黎首次演出。剧情为:亚历山 大城容貌艳丽的名妓贷依丝整日寻欢作乐,过着奢华的生活。青年修道士阿塔纳尔决心拯救其灵魂。在他的布道和劝说下,黛依丝终于斩 断情缘,扳依上帝,随阿塔纳尔跋涉荒野,迸人修道院。阿塔纳尔与黛依丝分别时,发现自己已深深地爱上了她,痛苦而不能自拔。数年 后,阿塔纳尔突闻贷依丝病危,急往探视,向她表白了炽热的爱情,并劝她重寻人间欢乐,但为时已晚,黛依丝面对其其中的天使,瞌然 长逝。阿塔纳尔陷入悲痛与绝望之中。这首幕间曲主要表现黛依丝在阿塔纳尔的劝说下,产生了寻求安宁的愿望。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 0538924174381964_4mp3

3•圣母颂 (古诺)ave-maria (gounod)

法国作曲家古话 (charlesfrancoisgounod,1818-1893)作于1859年,原为声乐曲 (女高音、管弦乐队与管风琴),后被广泛改编为各种器乐曲。圣母颂系天主教颂歌,歌词较固定。十九世纪后出现的《圣母颂》歌词大 都由后人创作,但古诺仍沿用教会原来歌词,但在曲名上注有"附在巴赫第一首前奏曲上的宗教歌曲",即以巴赫这首世俗乐曲作为伴奏 部分,这说明本曲已不再是纯粹的宗教作品。乐曲优美动听的主旋律与伴奏声部——巴赫的前奏曲相辅相成,结合得天衣无缝,浑然一体 ,体现了作者非凡的才华。

乐曲采用行板,4/4拍子。一开始轻轻奏出巴赫c大调前奏曲开头四小节的分解和弦式音型,形成整个乐曲恬静的基调。随后呈现主旋 律,这一旋律悠长宽广,犹如缕缕退思,充满了对本来的懂惧。崇高的情绪,纯净的气氛,随着乐声的流动而深化。乐曲反复一遍之后, 在充实和谐的气氛中结束。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 05389455371508020_1mp3

4•升c小调幻想即兴曲op66(肖邦)antaisie-lmpromptuincsharpminorop66(chopin)

本曲为波兰作曲家肖邦 (fredericfrancoischopin,1810-1849)创作于1834年,原为著名的钢琴曲。但在肖邦生前并没 有发表。音乐研究家们认为:肖邦之所以没有发表它,是因为他感到这首曲子的第一主题和作曲家莫舍列斯的《降e大调即兴曲》的第一 主题有些相像的缘故。但是肖邦的主题比莫舍列斯的主题要丰富得多。肖邦是因为不想给人以谈论他袭用别人的主题的话柄,才没有发表 这首幻想即兴曲的。

即兴曲是十九世纪初,由奥地利作曲家舒伯特首创的一种音乐体裁。它是指一种形式简洁自由、结构完整、具有即兴性质的中小型器乐独 奏曲,常常是用单三部曲式、复三部曲式或变奏曲式写成,乐曲往往能把作者的感情直接体现出来。幻想曲也是一种用复调手法写成的即 兴独奏曲。它的主题多采用民歌、舞曲或浪漫曲,结构较自由。肖邦一生共写过四首即兴曲,都是在他创作成熟时期创作的。这四首曲子 都没有明显的体裁特征。《升 c小调幻想即兴曲》是其中创作最早的一首,写于1834年,编为作品六十六号。

升c小调幻想即兴曲》的第一段,是激动的快板。从织体上讲,它是一种钢琴指法练习曲,在左 手弹出一个四拍八度长音之后,主要是弹分解和弦。有手从第五小节进人,全是用快速的十六分音符组成的旋律,十分轻巧,表现如同行 云流水般的思绪。这里用长笛的连音和吐音来表达,别有风味。

中段转为降d大调。它是如歌的小广板,旋律流畅,温柔迷人,韵味深长,好似对幸福的回忆和幻想。它被人们认为是肖邦最优秀的抒情 音诗之一。这个优美的旋律反复一遍之后,又进行了发展。最后,它又回到升。小调上,引出再现部。这时,在情绪上比第一段更加激动 ,直到后半部,感情才慢慢平静下来。尾声再次出现中段优美如歌、温柔安详的主题。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 053895327624038_2mp3

5•明月之光 (德彪西)clairdeellmne(debussy)

法国作曲家德彪西 (claudedebussy,1862-1q18)作于18q0年,1905年修订,钢琴曲,为其早期代表作《贝加摩组曲》中 的第三首。本曲为作者流传最广的钢琴作品,意大利评论家加蒂指出:"那上行琶音是如此轻盈,犹如向天空喷涌的清泉,然后在主属音 的交替中恢复平静,主题在这一背景中延伸扩展,宽广而富有表情。"

本曲改编为长笛演奏后,突出了长笛飘逸的音色和旋律感。乐曲一开始在行板速度上呈现的乐思温和而幽静,这一委婉的旋律,轻轻波动 、缓缓起伏,描绘了月夜特有的诗情画意。接着,在和弦的晃动下,高音区轻轻奏出富有歌唱性的 "月光曲"。随后,速度稍稍加快,流动的琶音,如同月光荡漾,流畅而舒展。在琶音衬托下,上声部也越来越明朗,着意描绘了溶溶的 月色。最后,再现开头的乐思,以分解和弦织成的柔美结尾终曲。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 0538101312727761_3mp3

6•幽默曲opl01-7(德沃夏克) humoreske(dvorak)

捷克作曲家德沃夏克(antonindvorak,1841-1904)作于1884年8月,为其钢琴曲集《八首幽默曲》中的第 七首。幽默曲是一种具有幽默恢谐感的器乐曲,流行于十九世纪,规模一般不大,格调高雅,表情变化较大。

本曲是德沃夏克著名的器乐小品,曾被广泛改编为各种器乐曲。全曲采用复三部曲式,第一部分旋律流畅优美,穿插于音符之间的短时值 的休止符,使乐曲充满了活泼幽默的色彩。中间部转人同名小调,旋律纯朴动人,具有浓厚的民歌风格。随后音乐再现第一部分结束。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 05381083647393952_4mp3

7.爱的忧伤 (克莱斯勒) liebesleid(kreisler)

作者为奥地利作曲家、小提琴家克莱斯勒 (fritz研eisler,1875-1962)。本曲为其小提琴曲集《古典手稿》中的第十一首,也是其中名为《古老的维也纳 歌舞》的三首小提琴小品的第一首。由于克莱斯勒本人就是一位技巧出众的小提琴演奏大师,所以他的作品极富浪漫情调和技巧性。

乐曲运用了奥地利民间舞曲"连德勒"的三拍子节奏和速度。全曲始终贯穿着略微伤感的情绪,旋律的起伏好似情感的波动,悠思绵绵。 主题a是一个具有维也纳古风格的圆舞曲旋律,朴实柔和十分动人。主题b仿佛是对往日的无限追忆,恬美而略带伤感。音乐再现主题a 、b后进人尾声。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 05381014831612282_5mp3

8•练声曲(拉耪玛尼诺夫) vocalise(rachmaninov)

本曲由俄国作曲家拉赫玛尼诺夫 (sergeirahmaninov,1873-1943)作于1912年,•原为独唱曲,为同年所作《浪漫曲十四 首》中的最后一首,题献给苏联女歌唱家涅日达诺娃。本曲在1915年9月21日修订,后被改编为各种器乐曲。

练声曲原指专供练习歌唱的歌曲,无歌词,用韵母、音节或唱名演唱,后来也指以相同形式写成的艺术歌曲,本曲属于后一种。乐曲采用 各自反复的二部曲式,主题旋律委婉舒缓,犹如轻轻拂动水面的秋风,温和而略带愁思,具有浓郁的俄罗斯民歌色彩。第二部分起伏较大 ,奏出了叹息般的抒情旋律。结尾时,伴奏声部再现开头的主题,最后在高音区连绵不断的长昔中徐徐终曲。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 05381105829533051_1mp3

9•野蜂飞舞 (里拇斯基-科萨科夫)themghtofbumblebee(rimsky-korsakov)

本曲为俄国作曲家里姆斯基-科萨科夫 (nikolairimsky-kors酞ov,1844-1908)作于 1900年,原为管弦乐曲,是其所作《沙皇萨尔丹的故事》中的幕间曲。歌剧脚本取材于俄国诗人普希金(1@7qq_1837 )的同名童话诗,剧情为:萨尔丹沙皇出征时,皇后米莉特里生下了王子萨顿。皇后的两个姐姐出于嫉妒,写信向沙皇诬告皇后生了个怪 物。萨尔丹沙皇听信谗言,下令将皇后与"怪物"装进木桶,投人大海。皇后与王子漂至一个荒岛后,王子从鹰掌爪下救下了公主变成的 天鹅。公主为答谢王子,帮助他化身野蜂去报仇。野蜂无情地蟹刺妒妇和昏庸的沙皇,后来沙皇终于醒悟,找回了皇后和王子,王子和公 主结为夫妻。这首幕间曲以野蜂飞舞的音乐形象,为即将开始的野蜂复仇的情节作铺垫与道染,常常单独演奏。

乐曲具有"无穷动"的体裁特点,快速的三十二分音符组成的半音上下级进的"滑行音阶",模仿野蜂飞舞的嗡嗡声,曲调忽强忽弱,类 比盘旋上下的野蜂时近时远的动态。接着另一主题由跳进的音程构成,强而有力,似乎带有怒气冲冲的人格化色彩。最后乐曲茬千脆利落 的尾声中结束。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 05381151554909696_1mp3

l0梦幻曲(舒曼) taumerei(schumann)

本曲为德国作曲家舒曼(robe「nschumann,1810-1856)作于1838年,为钢琴套曲《童年情景》中的第七首 。作者曾在写给未婚妻、钢琴家克拉拉的信中写道:"由于回忆起你的重午时代,我写下了这部作品。"作者对这部套曲十分满意,他还 在信中说:"我非常喜欢它。看来,它在演奏时会给人们以极好的印象。至少,首先我自己就有这样的感受。"《梦幻曲》是这部套曲中 最著名的一首,也是作者所有乐曲中最著名的作品,常单独演奏,也被广泛改编为各种器乐曲。这首乐曲充满了对美好未来的懂慢,它如 梦境般的诗情,使人联想到幸福生活的种种情景。

乐曲为f大调,4/4拍子,由四小节上行后逐渐下行的旋律构成,速度缓慢,节奏平稳,整个旋律起伏匀称;渗透着宁静的某想色彩。

后面的音乐只是这一段美妙如歌的旋律的变化重复。这段音乐素材,总共出现了八次,每一次起旬的末尾都有些变化,使音乐表情细腻动 人。衬托旋律的和声丰满而并不复杂,使乐曲增添了一缕温和的情绪。与这支旋律相呼应并有时交织在一起的对位声部,既自然又表情丰 富。精练的音乐语言,鲜明的音乐形象,引人人胜的表现力,使这首给人们以美好希望的抒情诗长久流传。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 0538122055923293_2mp3

11•旋律(格鲁克) melody(gluck)

本曲为德国作曲家格鲁克 (christophwillibaldgiuck,1714-1787)作于1762午,原为管弦乐曲,为其歌剧《奥菲欧与尤 丽狄克》第二幕第二场中的舞曲音乐,由小提琴和长笛主奏。剧情取自希腊神话:奥菲欧因爱妻尤丽狄克不幸逝世,痛不欲生。爱神阿莫 尔为:其真情所动,允许奥菲欧迸人地府将妻子带回人间,并嘱咐渡过某河之前不得回视其妻。;奥非欧来到地府,引亢悲歌,凄楚枪侧 ,众女鬼感而生伶,准许奥非欧将妻子领回。在奥"菲欧带领妻子返回的路上,尤丽狄克苦苦哀求丈夫回首一顾,奥菲欧执意不从,尤丽 狄克以为丈夫变心,心灰意冷,不想复生。奥菲欧忘了爱神的禁令,回头一顾,尤丽狄克即又死去。奥菲欧痛悔不已,悲伤至极。爱神伶 其苦难深重,使尤丽狄克再度复活,一对爱侣终于重返人间。此剧第二幕第二场,描写奥菲欧迸人复仇女神把守的地狱之门,来到尤丽狄 克所在的幸福之谷。这时,音乐奏出这一优雅而咯带伤感的舞曲。

乐曲采用d小调,慢板,3/4拍子。一开始的主题旋律缠绵幽婉,徐缓如歌,带有明显的咏叹调特点,而不时出现的小二度音程使柔和 的旋律蒙上了淡淡的哀愁。在乐曲发展中,略带激动的曲调,起伏不安,仿佛在倾诉无尽的思念和痛苦。最后,经过反复和发展,乐曲在宁静的气氛中缓缓结束。

http://bbsmegajoycom/lion_do_only/up_file/2005/3/8/lion_20 05381294440667945_3mp3

12天鹅(圣-桑) lecygne(saint-saens)

法国作曲家圣-桑 (saint-saens,1835-1921)所作,是其管弦乐组曲《动物狂欢节》组曲中第13首,原为大提琴所作,经常单独 演奏。

乐曲一开始,钢琴奏出恬静的波浪式琶昔,使人联想到水波激艳的湖面。接着在小行板上出现温婉舒展的旋律,端庄而高雅,表现了天鹅 在荡漾的碧波上浮游的神态,也把人引人一种纯净崇高的境界。

http://song3wo99com/userdir/201428/1110256253190681mp3

13•罗密欧与朱丽叶爱的主题 (洛培)lovethemefrom"romeoandjuliet"(rota)

为**《罗密欧与朱丽叶》中的爱情主题,**公映后其旋律不烃而走,家喻户晓。其结构简单,旋律流畅优美,质朴感人。

http://song3wo99com/userdir/201428/1110257652942114mp3

希望大家推荐几个欧美经典的RPG游戏,越全越好。

游戏排名: 第10位

中文名称:《无冬之夜》系列

英文名称:《Neverwinter Nights》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司

发行时间: 2002-2005

代表作品:《无冬之夜》

游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续三年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精 真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!

经典指数:75

传奇指数:55

期待指数:80

推荐指数:70

综合评定:70

游戏排名: 第9位

中文名称:《上古卷轴》系列

英文名称:《The Scroll》

开发公司: Bethesda Soforks

代表作品:《上古卷轴3:晨风》

游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。

经典指数:80

传奇指数:75

期待指数:80

推荐指数:70

综合评定;75

游戏排名: 第8位

中文名称:《暗黑破坏神》系列

英文名称:《DIABLO》

开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)

发行时间: 1997-2005

代表作品:《DIABLO2》

游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。

经典指数:85

传奇指数:70

期待指数:90

推荐指数:85

综合评定:80

游戏排名: 第7位

中文名称:《巫术》系列

英文名称:《Wizardry》

开发公司: SirTech公司

代表作品:《巫术8》

游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术8》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人

无限感伤。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:50

推荐指数:80

综合评定;80

游戏排名: 第6位

中文名称:《创世纪》系列

英文名称:《Ultima》

开发公司: Origin公司

代表作品:《创世纪9:升刚》

游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带着这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:50

推荐指数:85

综合评定:80

游戏排名: 第5位

中文名称:《魔法门》系列

英文名称:《Might and Magic》

开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)

代表作品:《魔法门6:天堂之令》

游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年魔法门6:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:75

推荐指数:90

综合评定;85

游戏排名: 第4位

中文名称:《最终幻想》系列

英文名称:《Final Fantasy》

开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)

发行时间: 1987-2005

代表作品:《最终幻想7》、《最终幻想10》

游戏简介:《最终幻想》系列能够历经近20年十几代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了6800万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想7》的“污染”、《最终幻想8》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:90

推荐指数:90

综合评定:90

游戏排名: 第3位

中文名称:《博德之门》系列

英文名称:《Baldur's Gate》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

发行时间: 1998-2005

代表作品:《博得之门》、《博得之门2:安姆的阴影》

游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场, RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内也许没有多少人玩过这款经典的游戏,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部永远的经典就这么结束了吗?

经典指数:95

传奇指数:85

期待指数:95

推荐指数:10

综合评定:90

游戏排名: 第2位

中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)

英文名称:《FALLOUT》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

发行时间: 1997-2005

代表作品:《辐射》、《辐射2》

游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门6:天堂之令》、《辐射2》、《博德之门》、《上古卷轴2》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”

经典指数:95

传奇指数:85

期待指数:10

推荐指数:10

综合评定:95

游戏排名: 第1位

中文名称:《异域镇魂曲》

英文名称:《Torment》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

发行时间: 1999

代表作品:《异域镇魂曲》

游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是堪称最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。

经典指数:10

传奇指数:10

期待指数:10

推荐指数:10

综合评定;10

结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。每当每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。

大家推荐几个比较经典的欧美rpg游戏~

异域镇魂曲。。。

无冬之夜。。。

博德之门。。。

冰风谷。。。

魔法门(不是英雄无敌)。。。

辐射。。。

上古卷轴。。。

地牢围攻。。。

泰坦之旅。。。

神鬼寓言。。。

翡翠帝国。。。

暗黑之门。。。

DIABLO。。。

NOX。。。

psp经典的RPG游戏?推荐几个

战神:奥林匹斯之链 ,最经典的动作RPG之一,有小P不玩战神,那绝对是浪费

怪物猎人2G,同样是动作RPG,他的模式有些类似于网游,可以联机玩,一起杀BOSS做任务,收集素材打造装备等等,非常经典!不过要求玩家的操作技术较高在猎人中流传着这样一句话,200小时能玩懂,500小时成达人,可见这款游戏的难度了,其实也没那么夸张,我玩了大约十几个小时才算是玩懂了呵呵,本人算是资质比较愚钝的了-_-!同样是小P最经典的游戏之一!

最终幻想7:核心危机,本人暂时还在游戏进行中,暂时来看游戏性还不错,不做太多评论!推荐LZ玩一下试试!

最终幻想:纷争,暂时只出了菜单汉化版,我还没有下载,不过在2008年度电玩游戏评选中PSP十大最受关注游戏与PSP十大最受欢迎游戏排行上都是排名第2!

这2个排名中的第一是怪物猎人,第3为站神!

相信楼主已经大致对这几个游戏有了个解,不过游戏的好玩与否对于个人的喜好占了很大比重,还要LZ自己玩过才知道啊!

请大家推荐一定欧美经典的钢琴曲越多越好!

1、肖邦-《革命练习曲》

2、肖邦-《即兴幻想曲》

3、李斯特-《匈牙利狂想曲》

4、贝多芬-《月光奏鸣曲》

5、柴科夫斯基-《第一钢琴协奏曲》

6、莫扎特-《第10号为双钢琴而作的协奏曲》

7、莫扎特-《第15钢琴协奏曲》

8、海顿-《e小调奏鸣曲》

9、海顿《C大调奏鸣曲》

10、德彪西-《牧神午后前奏曲》(绝对经典

11<<小步舞曲>> 亨得尔

12<<西班牙小夜曲>> 费雷尔

13<<斯提利亚舞曲>> 布格缪

14<<二部创意曲>> 巴 赫

15<<意大利波尔卡>> 拉赫玛尼诺夫

16<<牧童短笛>> 贺绿汀

17<<圆舞曲>> 格里埃尔

18) 1812序曲

19) 幻想即兴曲(萧邦)

20 维也纳森林故事

21 E调前奏曲(巴哈)

22 幽默曲(德沃夏克)

23 绿袖

24 F调旋律(鲁宾斯坦)

25彩云追月

26 美丽的星期天

27 G弦之歌(巴哈)

28) 摇篮曲(勃拉姆斯)

29 花仙子

30 三套车

31 斗牛士之歌

32 苏格兰之歌

33 二泉映月

34 星星索

35 苏武牧羊

36 五月花开

37 春之声圆舞曲

38 英雄交响曲(贝多芬)

39 兰色多瑙河舞曲

40 春之歌(门德尔松)

41 英雄波兰舞曲(萧邦)

43 军队进行曲(舒伯特)

42 春江花月夜

44 茉莉花

45 匈牙利舞曲第五号(勃拉姆斯)

46 昭君怨

47 莫斯科郊外的晚上

48 十面埋伏

49 行星组曲(霍斯特)

50 卡农

51月光曲(德彪西)

52 西班牙女郎

53 友谊地久天长

55 邮递马车

56 吉他奏鸣曲(威尔第)

57 查拉图斯特拉如是说(里查斯特劳斯)

58 重归苏莲托

59 命运交响曲(贝多芬)

60 野玫瑰

61 啤酒桶波尔卡

62 梦幻曲(舒曼)

64 金婚式(马瑞)

63 四季(威尔第)

65 棕发少女(德彪西)

66金银圆舞曲

67 土耳其进行曲(莫扎特)

68 横笛协奏曲1号(莫扎特)

69 钟表店(安德松)

70 圣母颂

71 欢乐颂(贝多芬)

72 钟(李斯特)

73 夏夜午后之梦序曲(门德尔松)

74 步步高

75 钢琴协奏曲2号(拉赫马尼诺夫)

76 夏天里最后一朵玫瑰

77 水上音乐(亨德尔)

78 胡桃夹子圆舞曲

79 天鹅(圣桑)

80 汉宫秋月

81 自新大陆(德沃夏克)

82 天鹅湖

83 沉思曲(马斯奈)

84 致爱丽丝(贝多芬)

85威廉退尔序曲(罗西尼)

86 流浪者之歌

87 舞乐组曲(巴哈)

88 威风堂堂进行曲

89 浪漫曲

90 良宵

91 寒鸦戏水

92 海顿小夜曲

93 阅兵式进行曲

94 小夜曲(舒伯特)

95 阳关三叠

96 小夜曲(萧邦)

97 溜冰圆舞曲

98) 雨中

99 少女的祈祷

100 火光(安德松)

101 雨滴(萧邦)

102 布蓝登堡舞曲

103 生日快乐

104 风流寡妇圆舞曲

105 帕格尼尼狂想曲

106 皇帝圆舞曲

107 高山流水

108 平沙落雁

109 睡美人圆舞曲

110 平湖秋月

求经典的欧美RPG游戏

恐龙危机1

恐龙危机2

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Pla) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传

推荐几个经典的国产RPG游戏

《风卷残云》

《术士:秘术宗师》免安装中文汉化硬盘版

《我i爱酷游》里都有。

推荐几部经典的RPG游戏

风色幻想系列 SRPG

轩辕剑系列 RPG

仙剑系列 RPG

最终幻想系列 RPG

伊苏系列 ARPG

英雄传说系列 SRPG

勇者斗恶龙系列 RPG

天使帝国系列 SRPG

我想起来的只有这么些了 我比较喜欢Q版卡通风格的 所以推荐这些

其他的还有

暗黑破坏神 无冬之夜 地牢围攻 那些画面对我来说也是很丑的也是RPG 的

推荐几个欧美经典的偷盗**

=====================================

碟中谍1、2、3……汤姆·克鲁斯经典作品

=====================================

日落之后……皮尔斯·布鲁斯南变身名画大盗

=====================================

十一罗汉

十二罗汉

十三罗汉……史上最豪华盗窃团伙

=====================================

国家宝藏……尼古拉斯·凯奇盗窃美国独立宣言

国家宝藏2……老凯奇破解林肯被刺真相隐藏的黄金国的秘密

=====================================

完美盗贼……布鲁斯·威利斯盗亦有道,只盗窃不伤人

=====================================

偷天陷阱……老肖恩加美女泽塔琼斯千禧之夜盗巨款

=====================================

偷天换日……完美盗窃团伙制造洛杉矶史上最大规模交通堵塞偷黄金

=====================================

无聊老生原创编辑,谢绝引用复制

=====================================

小鬼神偷……三个小孩抢劫世界上防卫最严密的银行

=====================================

通天神偷……代号"潜行者"的小组盗窃神秘黑匣子

=====================================

猫眼神偷……日本经典漫画改编

=====================================

鬼计神偷……罗伯特·德尼罗+马龙·白兰度+爱德华·诺顿,盗窃海关巨额罚没物资

=====================================

神鬼至尊……瓦尔·基尔默饰演百变神偷

=====================================

虎胆神偷……黑吃黑,抢钻石

=====================================

终极神鹰……布鲁斯·威利斯被逼盗窃达·芬奇发明的一种能够点石成金的机器

=====================================

霹雳娇娃1、2……美女是保镖是间谍也是小偷

=====================================

防火墙

剑鱼行动……电脑黑客**银行巨款

=====================================

局内人……克里夫·欧文抢劫银行不为现金,你相信吗?

=====================================

行骗天下……是一部骗子、黑手党、警察,三者之间明争暗斗的影片

=====================================

声明:

1、以上**只作推荐,不保证一定能找到下载或在线收看地址。

2、以上**资料不断补充完善中。

3、老生整理不易,谢绝引用复制,抄袭一律投诉,敬请各位自重。

推荐一个经典的RPG游戏

空之轨迹系列三部曲

2D的战棋类RPG

剧情一流 人设一流 画面一流 音乐一流

绝对是神作

PC的RPG游戏有什么比较经典的大家给推荐几个?

趁着新冠肺炎疫情淡季,我爱看NBA和欧洲足球全民运动。回顾过去的采访片段,发现很多明星都讨论过篮球界这两对交错的明星。前期浮华,后期稳定,科比和c罗职业生涯情况差不多。年轻全职,英雄垂危。詹姆斯和梅西都有最后的伤口。先是梅西无法实现阿根廷的世界杯夺冠梦,然后是詹姆斯八强五败的噩梦。他们心里都有挥之不去的阴霾。身处篮球和足球的平行时空,我们来探索一下他们到底有多像!科比·布莱恩特和罗纳尔多妄想进球

比起爱助攻注重团队精神的詹姆斯和梅西,科比和c罗更像是球场上自私的得分机器。他们渴望进球,渴望通过进攻手段获得回报,渴望在每场比赛中完成复仇。c罗在皇马巅峰时期,在本泽马和贝尔的帮助下,让他可以拿进球的功劳。在湖人的时候,科比有保罗加索尔和费舍尔,他们愿意在科比和c罗身边默默地充当绿叶对抗红花。有进球的欲望,但其实科比和c罗的命中率都不高。根据近五年欧洲足坛任意球得分率的统计,从2014年开始,欧洲只有35名球员至少有5次任意球得分,最不可思议的是c罗在这35名球员中命中率最低,只有05%。更不用说科比总是在天生领袖的光环下在球场上推行个人主义。职业生涯三分球命中率只有329%,命中铁球14481个,NBA历史第一。尤其是在NBA的最后几年,太多不合理的投篮拖累了总命中率。在科比黑粉的炒作下,科比成了铁匠的王座。

科比在足球上是c罗,梅西在篮球上是詹姆斯,我不会说话……我们失去了一个难得的人才。科比去世的消息传出后,以梅西为代表的足球明星和球队纷纷发出悼念文章。皇马与巴拉多立德的西甲比赛结束后,皇马主帅齐达内在赛后新闻发布会上表达了自己的悲痛:“我觉得很可怕,这是个可怕的消息,我们每个人都很难受。”与科比同时代的明星亨利说,听到科比和他的女儿吉安娜以及所有剧组成员都去世了,他非常难过。"我为他和其他遇难者家属祈祷,愿他们安息。"科比是一些年轻明星的榜样。拉赫福德发文称,科比是体育界真正励志的人;博格巴视科比为“永恒的黑曼巴”;姆巴佩和科比合影,写了《安息传奇》。

和NBA一样,悼念科比的热心肠行为也在足球场上演。在法甲联赛巴黎圣日耳曼和里尔的比赛中,内马尔在罚球后做了一个“24”的手势,并用手指着天空向穿着24号球衣的科比致敬。内马尔说:“我在中场休息时看到了科比的死讯,不仅是在篮球上,在体育上也是如此。我认识他。今天的目标是为了他。希望他能安息。”托蒂、皮尔洛、苏亚雷斯、王等球星都曾与科比合影,以此来纪念他们在一起度过的美好时光。此外,包括曼联、曼城、热刺、皇马、巴萨、国米在内的多家五大联赛俱乐部也纷纷发来短信,对科比表示哀悼。

欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网

原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3289100.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-02-15
下一篇2024-02-15

随机推荐

  • 白松露眼霜什么功效

    我来告诉你白松露眼霜的功效啦~首先,白松露作为一种稀有及昂贵的食材,其精华能够深入肌肤,提供持久的滋润保湿效果,不仅可以令肌肤变得柔嫩细腻,还能够淡化细纹,提升肌肤弹性,使肌肤显得更加年轻动人。而眼周皮肤最细最娇嫩,其肌肤也很容易出现干燥,

    2024-04-15
    785100
  • “山寨”是什么意思?

    [编辑本段]山寨古义山寨拼音:shān zhài山寨亦作“ 山砦 ”。 1筑有栅栏等防守工事的山庄。 宋 李心传 《建炎以来朝野杂记·龙州蕃部寇边》:“王钺又请於其前筑水礶山寨,以为戍守之所,朝廷皆从之。”《宋史·岳飞传》:“飞

    2024-04-15
    27000
  • 妮维雅和欧莱雅哪个好?妮维雅是哪国的品牌?

    妮维雅这个品牌大家都比较熟悉,很多人都会想到它们家的洗面奶,还经常被拿来和其他的护肤品牌做比较,比如说欧莱雅这个品牌,因为欧莱雅的护肤产和妮维雅一样也是有男士和女士的,那妮维雅和欧莱雅哪个好?妮维雅是哪国的品牌?1、妮维雅和欧莱雅哪个好妮维

    2024-04-15
    28300
  • nivea是什么牌子

    1、妮维雅(NIVEA)是一个由德国公司Beiersdorf所有的大型全球性护肤品与身体护理品品牌。1911年Beiersdorf硏发了拥有Eucerit的油基乳剂皮肤软膏后成立该公司,该乳剂为同类第一种稳定的乳剂。2、今天,在全球公认的最

    2024-04-15
    22700
  • 哪几款口红便宜又滋润?

    1国产玛丽黛佳这个品牌不出5年一定会成为国产最好的彩妆品牌,而且相比于很多的200多,300多的口红,玛丽黛佳还是很经济划算的,毕竟唇釉才80左右,口红也基本不超过100元。所以无论你是学生党还是工作族,大家都是买的起的!曾经我买玛丽黛佳就

    2024-04-15
    9300
  • 精华露,精华凝露有什么区别

    精华露,精华凝露没有区别,两者意思相同,即精华素。精华素是用于脸部的护肤品中的一种,含有较珍贵的功效成分,如植物提取物、神经酰胺、角鲨烷等,它的作用有防衰老、抗皱、保湿、美白、去斑等等。精华素通常使用在护肤水之后,乳液或面霜之前。由于精华液

    2024-04-15
    17400
  • 德韩混血“奔驰”面包车,最终还是败给了国产化

    上图这款车想必大家应该不会陌生,头顶奔驰标的MB100系列车型十多年前销量十分不错,在商务接驳领域更是大放光彩。当年开一辆奔驰MB100上街回头率绝对比丰田海狮高太多。很多人只知道这是一辆奔驰面包车,殊不知这辆车背后蕴藏了非常多有意思的故事

    2024-04-15
    7600

发表评论

登录后才能评论
保存