以下是火红的金手指,这帖主要是用作资料整理,请大家不要跟帖了!谢谢!!
hp: 0202423c:03e7(上限)
hp: 0202423a:03e7
攻击: 0202423e:03e7
防御: 02024240:03e7
特攻: 02024242:03e7
特防: 02024244:03e7
敏捷: 02024246:03e7
第1宠第一招的PP:02023B68:63
野生保护区无限步数0203990e:0258
野生保护区无限精灵球0203990c:001e
性别金手指: 02036D71:xx
xx:
00:男
07:女
id金手指:
02000466:xxxx
xxxx为id的十六进制值(高低位倒置)改后训练员卡ID发生变化,不过真正ID不一定会改变
火红闪光精灵金手指(shark)
1A7E0A62 FA2532C3
73ECB8A0 BDD8B251
0282C46A 776465FD
73ECB8A0 BDD8B251
02039888:00000000不用钱买东西(8个0要齐, 不然有bug)
03005102:63 买的时候的数量(有用喔)
出现小精灵等级金手指 02023FE0:XX
[宠物小精灵等级]
lv 5=05
lv 10=0a
lv 15=0f
lv 20=14
lv 25=19
lv 30=1e
lv 35=23
lv 40=28
lv 45=2d
lv 50=32
lv 55=37
lv 60=3c
lv 65=41
lv 70=46
lv 75=4b
lv 80=50
lv 85=55
lv 90=5a
lv 95=5f
lv 100=64
道具金手指
看不懂我说的方法的请看zzzzzzz的图文教学
dispbbsaspBoardID=25&ID=38246
方法一:
这是修改计算机里的道具储存, 比方法二简单, 但大家就要注意一点, 每次加载后地址都会更变, 所以有10%有副作用, 请在用前先储存吧
物品编号:020257A0:XX
数量:020257A2:63
方法二:
这方法100%没副作用
到任何一间商店选商品
选买99个按A, 问你确定与否不要按
用0300510a:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA按A买下, 结果就有了
XX列表
■球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
■道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0024 ????????(?????)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—03e ????????(?????)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的最大值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
0048 ?????????(?????)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
0052—05c ????????(?????)
0053 200步内不遇精灵
0054 250步内不遇精灵
0055 救生绳
0056 100步内不遇精灵
005d 太阳石(让独特的怪兽进化)
005e 月亮石(让独特的怪兽进化)
005f 火焰石(让独特的怪兽进化)
0060 雷电石(让独特的怪兽进化)
0061 水石(让独特的怪兽进化)
0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)
0063—066 ????????(?????)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟)
0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
0069 ????????(?????)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0070—078 ????????(?????)
0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
0081 热带邮件(美丽花模样的信件)
0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
0083 神奇邮件(豪华的信件)
0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
全部招式机机器
招式机器01:0121
招式机器02:0122
招式机器03:0123
招式机器04:0124
招式机器05:0125
招式机器06:0126
招式机器07:0127
招式机器08:0128
招式机器09:0129
招式机器10:012A
招式机器11:012B
招式机器12:012C
招式机器13:012D
招式机器14:012E
招式机器15:012F
招式机器16:0130
招式机器17:0131
招式机器18:0132
招式机器19:0133
招式机器20:0134
招式机器21:0135
招式机器22:0136
招式机器23:0137
招式机器24:0138
招式机器25:0139
招式机器26:013A
招式机器27:013B
招式机器28:013C
招式机器29:013D
招式机器30:013E
招式机器31:013F
招式机器32:0140
招式机器33:0141
招式机器34:0142
招式机器35:0143
招式机器36:0144
招式机器37:0145
招式机器38:0146
招式机器39:0147
招式机器40:0148
招式机器41:0149
招式机器42:014A
招式机器43:014B
招式机器44:014C
招式机器45:014D
招式机器46:014E
招式机器47:014F
招式机器48:0150
招式机器49:0151
招式机器50:0152
0153 秘传机01
0154 秘传机02
0155 秘传机03
0156 秘传机04
0157 秘传机05
0158 秘传机06
0159 秘传机07
015A 秘传机08
■树果
085 解麻果(恢复麻痹状态1号)
086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)
087 解毒果(恢复中毒状态3号)
088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)
089 解冻果(恢复冰冻状态5号)
08a 木果(恢复技能值10,6号)
08b 桔果(恢复体力10,7号)
08c 太阳果(恢复混乱状态8号)
08d 雷木果(恢复全部状态9号)
08e 黄石果(恢复体力30,10号)
08f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)
090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)
091 真之果(恢复体力产生混乱13号)
092 混光果(恢复体力产生混乱14号)
093 易果(恢复体力产生混乱15号)
094 红果(怪兽盒材料16号)
095 紫果(怪兽盒材料17号)
096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)
097 利果(怪兽盒材料19号)
098 波罗果(怪兽盒材料20号)
099 灯灯果(怪兽盒材料21号)
09a 猫形果(怪兽盒材料22号)
09b 水波果(怪兽盒材料23号)
09c 黄果(怪兽盒材料24号)
09d 鸟布果(怪兽盒材料25号)
09e 红刺果(怪兽盒材料26号)
09f 木高西果(怪兽盒材料27号)
0a0 高芝果(怪兽盒材料28号)
0a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)
0a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)
0a3 万吉果(怪兽盒材料31号)
0a4 西亚果(怪兽盒材料32号)
0a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号)
0a6 刀利果(怪兽盒材料34号)
0a7 海比果(怪兽盒材料35号)
0a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)
0a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)
0aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)
0ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)
0ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)
0ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)
0ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)
0af 神秘果有(怪兽盒材料43号)
■ 道具ⅱ
0b1—0b2 ????????(?????)
0b3 光粉(降低对手命中率)
0b4 白色海石花(下降能力复原)
0b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育)
0b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
0b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
0b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
0b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
0ba 守日器(攻击的威力提高)
0bb 王者之证(有时能让对手沉睡)
0bc 银粉(虫类技能的威力上升)
0bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
0be 清符(难以与野生怪兽)
0bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
0c0 进化牙(特攻上升,限于海贝)
0c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝)
0c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
0c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
0c4 精神器(偶尔能防御)
0c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
0c6 焦点镜(容易命中要害)
0c7 杯衣(钢类技能威力上升)
0c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
0c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
0ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
0cb 软沙(地面类技能的威力上升)
0cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
0cd 奇迹种(草类技能的威力上升)
0ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
0cf 黑带(格斗类技能的威力上升)
0d0 磁铁(电类技能的威力上升)
0d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)
0d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)
0d3 毒针(毒类技能的威力上升)
0d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)
0d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
0d6 银勺(超能技能的威力上升)
0d7 木炭(火焰类技能的威力上升)
0d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)
0d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)
0da 上升叶片(奇异箱子,收集用)
0db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
0dc 潮物(水类技能的威力上升一点)
0dd 气物(敌人的命中率下降一点)
0de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
0df 木物(防御力上升,限于百变怪)
0f1—0fd ????????(?????)
0fe 红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
0ff 蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽)
100 粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱)
101 绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
102 黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强)
“空间转换”的金手指
用法很简单:输入金后,随便进1扇门,山洞也一样,然后进会到另一个地方……
岛4 02031CF0:3A10
岛5 02031CF0:3A12
岛6 02031CF0:3A17
岛7 02031CF0:3A18
岛8 02031CF0:0002
岛9 02031CF0:3a02
超梦洞 02031CF0:4A01
船 02031CF0:1F00
直接打第4天王 02031CF0:4E01
回家 02031CF0:7E02
忘了? 02031CF0:7B04
出不去的房间 02031CF0:0A17
02031CF0:3A0b
02031CF0:0112
进不去的房间 02031CF0:0A19 4
天王门口 02031CF0:2A03(没徽章也可以打4大了)
那大师球的地方 02031CF0:3A00
抓火焰鸟的地方 02031CF0:6A00
无人洞 02031CF0:7A01
通信站 02031CF0:0100 02031CF0:0000
第8会馆 02031CF0:0105
主角学3招的地方 02031CF0:0028
六号岛无路山洞 02031CF0:3A03
草会馆 02031CF0:3A04
狩猎区 02031CF0:3A05(可以不用钱进去,还可以用自己的球)
毒会馆的精灵中心 02031CF0:3A06
红莲岛的研究馆 02031CF0:3A07
超能力城市 02031CF0:3A08
长青森林的过道 02031CF0:3A09
■ 道具ⅱ
0b1—0b2 ????????(?????)
0b3 光粉(降低对手命中率)
0b4 白色海石花(下降能力复原)
0b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育)
0b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
0b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
0b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
0b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
0ba 守日器(攻击的威力提高)
0bb 王者之证(有时能让对手沉睡)
0bc 银粉(虫类技能的威力上升)
0bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
0be 清符(难以与野生怪兽)
0bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
0c0 进化牙(特攻上升,限于海贝)
0c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝)
0c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
0c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
0c4 精神器(偶尔能防御)
0c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
0c6 焦点镜(容易命中要害)
0c7 杯衣(钢类技能威力上升)
0db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
0dc 潮物(水类技能的威力上升一点)
0dd 气物(敌人的命中率下降一点)
0de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
0df 木物(防御力上升,限于百变怪)
0f1—0fd ????????(?????)
北欧的东西很贵,而且那里it’我没什么特别感兴趣的。中国之旅-赫尔辛基赫尔辛基赫尔辛基-斯德哥尔摩(乘夜航)斯德哥尔摩-奥斯陆-峡湾(有这个地方在geil地图上)峡湾峡湾-哥本哈根稍微容易一点,但是你可以参考地图来看。
什么北欧的s是去中国的好去处——赫尔辛基赫尔辛基——斯德哥尔摩(坐夜航船)斯德哥尔摩——奥斯陆——峡湾(geil地图上有这个地方)峡湾峡湾——哥本哈根
:丹麦欧登塞旅游景点有哪些,求推荐
1北海海洋水族馆是一家公共水族馆和博物馆,于1998年开业,位于丹麦日德兰半岛北部Hirtshals的北岸,大约3-4小时从哥本哈根开车,是北欧最大的水族馆。耗资近1亿丹麦克朗建造的北海海洋水族馆以其450万升水和数以千计的海洋动物而闻名。它属于北海中心(诺德?Centret),它主要由一个科学展览区、一个触摸池、奇妙的室内和室外儿童的游乐区、多媒体显示屏和自助餐厅,方便游客观赏海鱼和放松身心。2美人鱼铜像。这座举世闻名的铜像高约15米,基石直径约18米。在嘉士伯啤酒公司创始人卡尔雅各布森的资助下,丹麦雕塑家爱德华埃里克森根据安徒生s童话《海的女儿》。卡尔雅各布森(CarlJacobson)在一天之内看完《海的女儿》芭蕾后深受感动。他想为这个著名的童话形象创作一个铜像,于是邀请雕塑家爱德华埃里克观看芭蕾舞并创作。当时爱德华埃里克打算用丹麦芭蕾舞女演员埃伦普莱斯的形象做模特,但为了制作这座铜像,他未能说服女演员裸体,这迫使他让妻子充当裸体模特,最终完成了美人鱼。这座铜像一直受到灾难的困扰。不幸的是,它已经损坏多次了。断臂和斩首,而且每次都能恢复。她的灾难历史给来访者增加了一层情感和同情。3市政厅广场市政厅广场位于哥本哈根市中心,在步行街的另一端,与国王新广场。这是丹麦的中心四通八达的交通网络。广场上有一个0km的起点,这意味着从哥本哈根到这里的所有距离都是从这里开始测量的。市政厅广场也是哥本哈根最古老的商业市场,有800年的历史。每天傍晚,许多小贩在广场上摆商品,卖给游客。大部分商贩来自厄瓜多尔、秘鲁等南美国家。广场的中心建筑市政厅建于1905年,由建筑师MartiniuApu设计。它的建筑结合了古代丹麦和意大利文艺复兴时期的风格。宏伟的市政厅占地1500平方米,主要用于婚礼和官方接待。市政厅正门上方的镀金雕像是哥本哈根的创始人,大主教阿布萨隆。在市政厅正门的左侧,有一座伟大的丹麦童话作家安徒生的雕像。游客应该和童话大师拍照握手,和大师亲密接触的呼吸。爬上广场上110米高的钟楼,可以俯瞰整个哥本哈根城。在钟楼门的上方,人们可以看到著名的世界时钟。该钟有13套机械装置同时运转,显示世界各地的时间和各种天文时间。丹麦的许多重要活动都在市政厅广场举行。1945年5月,10万人聚集在这里庆祝丹麦从德国占领下获得解放。1992年夏天,当丹麦国家足球队赢得欧洲冠军时,10万人在这里庆祝。4克里斯蒂安堡宫克里斯蒂安堡宫始建于1773年至1775年间。当时的国王克里斯蒂安六世为了享乐,将旧宫殿(哥本哈根宫)夷为平地,并在此基础上修建了金碧辉煌、华丽舒适的新宫殿。由于这座宫殿是克里斯蒂安六世国王的卧室,因此被命名为克里斯蒂安堡宫。克里斯蒂安堡宫具有18世纪欧洲洛可可式的建筑风格。自1849年以来,克里斯蒂安堡宫一直被用作议会场所。现在的克里斯蒂安堡宫是丹麦议会的所在地,所以也被称为议会大厦。5阿玛琳堡宫阿玛琳堡宫,位于哥本哈根东部的奥森海峡之滨,是丹麦王室的主要宫殿。现任国王玛格利特二世女王就住在这里。哥本哈根也被称为皇后区因为皇后区的住所。十八世纪中叶,皇室居住在克赖斯特钦堡。
当时的国王腓特烈五世决定建立一个新的城市中心,并在这里划分了阿玛连堡宫的位置。他把土地分给当时的四大贵族,要求四大贵族各建一座一模一样的宫殿,合并成一个庞大的宫殿体系。这座宫殿由著名建筑师尼古拉艾格维德(NicolaiEigtved)设计,从1754年到1760年陆续建成。最后,四座宫殿相互环绕而建,形成一个八角形的正方形格局。1768年,法国雕塑家萨莉被要求制作一尊国王腓特烈五世骑马的铜像,并把它放在广场的中央。在1794年克赖斯特钦堡被大火摧毁之前,这座宫殿曾被几位贵族占据。皇室搬到这里后,这里就成了皇室的住所,直到今天。现在如果公主殿下不出国,而是在宫中打理国事,方便在宫中升起丹麦国旗。向公众开放的地方包括宫殿里几个内部装饰的私人房间和克里斯蒂安三世的住所,那里陈列着许多属于丹麦王室的珍宝。没有什么比穿梭于皇宫中更接近皇室的了,也许你会在不经意间撞见任何一位王子。6格芬喷泉格芬喷泉位于哥本哈根港的长滩公园。除了著名的美人鱼铜像,这里还有世界闻名的格芬喷泉。该喷泉由丹麦雕塑家安德斯邦加德(AndersBungaard)于1908年创作,根据西兰岛的传说耗时十年。Gaifion是北欧神话中的女神。她一直没有结婚,但她和赫拉克勒斯生了四个儿子。相传古代瑞典有一个叫吉尔夫的国王,他答应吉菲安女神可以从瑞典的土地上挖一块地,但是一天一夜想挖多少就挖多少。于是吉菲安女神把自己的四个儿子变成了四头牛,用犁从瑞典挖了一大块地,搬到了海里。此后,在瑞典留下了一个瓦讷湖,挖掘出的土地是西兰岛,也就是现在的哥本哈根所在地。从地图上看,西兰岛的海岸线和韦南特湖的形状确实非常相似。这就是传说中的锡兰岛的由来。它由一组青铜雕塑组成,如吉菲安女神、四头牛和一套犁。吉安女神左手犁地,右手鞭打,赶着四头铜牛拼命犁地。四头青铜牛弯下腰去够着墙角使劲拉犁,形态各异,夸得栩栩如生。喷泉从铜牛鼻孔喷出,宛如瀑布。在平台周围,花岗岩沿着道路的斜坡延伸,形成一个水池,所有的泉水都汇集在水池里。水池两侧,一条铜蟒盘绕,左右各有两个喷泉,直喷铜牛。1959年,郭沫若访问丹麦时写的赞美哥本哈根的诗中有两句话,即四郎岛(即西兰岛)谈牛耕和泉水喷云海的水平,描述了格芬喷泉。7国家博物馆国家博物馆位于哥本哈根市政厅广场的东南角。它成立于1740年,是丹麦最大、最富有的博物馆。有大量令人难忘的永久性展品,包括大量埃及和罗马文物。博物馆展示了冰河时期的遗物、丹麦家具和海盗中世纪的乐器,以及维京时代帐篷生活的真实场景,衣服,武器和船只等。并以其古代匕首和最有价值的铜像而闻名。博物馆本身也是一个值得一看的景点。每年在这里举办的展览赢得了全世界的关注。如果把两者加在一起,它的展品几乎涵盖了人类从石器时代到20世纪的全部历史。
圆形竞技场的地面,在那里你可能会看到一个光滑的椭圆形的沙子,相反,是一个令人困惑的排列成同心环、螺纹和腔室的砖墙,就像一个巨大的拇指印。当你走 育场东端的一段长楼梯,进入隐藏在一块木地板下的废墟时,这种混乱变得更加复杂。在将近5个世纪里,竞技场一直在使用,从公元80年的落成典礼开始。石板之间杂草丛生,齐腰高;潮湿的墙壁上长满了胡桃树和无花果树,墙壁由石灰华板、凝灰岩块和砖墙拼凑而成。墙壁和地板上有无数的槽、槽和磨损,显然是精心制作的,但目的只能由你猜测。
相关内容罗马的荣耀当你遇到位于罗马的德国考古研究所的海因茨-于尔根贝斯特,地下室的主要权威,古罗马竞技场地板下那非凡的、长期被忽视的遗迹。在过去的14年里,贝斯特花了很多时间从希腊语中“地下”一词中解读地下室,而今年9月,我和他一起站在迷宫的中心。
“看哪有一块半圆形的碎片从墙上掉了出来?他说,一只手放在砖墙上。他补充道,这种凹槽为一种十字形垂直绞盘(称为绞盘)的四个臂创造了空间,人们在绕圈子行走时会推动绞盘。绞盘柱停在贝斯特用脚趾指的一个洞里。“绞盘上的一队工人可以把笼子里的熊、豹或狮子抬到竞技场正下方的位置。“没有比狮子更大的了。”他指了指一个斜的槽,从墙顶向下倾斜到笼子应该挂的地方。“一个木制的斜坡滑进了那个槽里,让动物从笼子里直接爬进竞技场,”他说,“就在这时,一个工人走到我们头顶上,穿过竞技场地板的一部分,竞技场官员在十年前重建了这块地板,让我们对竞技场在全盛时期的样子有所了解,当角斗士为了公众的娱乐而战至死时。脚步声惊人地响亮。贝斯特抬头一看,然后笑了。“你能想象几头大象的声音吗?
今天,很多人都可以自己想象。继140万美元的翻修项目之后,地下室于去年10月向公众开放。
作为一名专门从事历史建筑和了解希腊和罗马考古学的建筑师接受了培训,Beste可以最好地说是一名法医工程师。通过对地下室遗骸的检查,重建了古罗马斗兽场下的复杂机械,证明了该系统的创造性和精确性,除了它在罗马帝国宏伟壮观景象中的中心作用外,
当贝斯特和一队德国和意大利考古学家于1996年首次开始探索地下室时,他对其复杂和庞大的结构感到困惑:“我理解为什么在此之前从未对该遗址进行过正确的分析。它的复杂性是彻头彻尾的可怕。“KDSPE”“KDSPs”的混乱反映了大约1500年的忽视和偶然的建设项目,层层叠置。在六世纪最后一次角斗士表演之后,罗马人从罗马竞技场开采石头,竞技场慢慢地屈服于地震和重力。几个世纪以来,人们用泥土和碎石填充地下室,种植蔬菜园,储存干草和倾倒动物粪便。在上面的圆形剧场里,巨大的拱形通道为鞋匠、铁匠、牧师、制胶工和货币兑换工提供了庇护,更不用说是12世纪军阀弗朗吉帕的堡垒了。到那时,当地的传说和朝圣者指南描述了圆形剧场墙壁的摇摇欲坠,这是一座前太阳神庙。亡灵巫师晚上去那里召唤恶魔。十六世纪末,教皇西克斯图斯五世,罗马教宗罗马文艺复兴时期的伊尔德,试图把罗马竞技场改造成一个羊毛厂,竞技场地板上有车间,楼上有生活区。但由于巨大的成本,这个项目在他1590年去世后就被放弃了。在随后的几年里,
,竞技场因为在废墟中扎根的各种植物生命而成为植物学家的热门目的地。早在1643,自然学家就开始编制植物区系的详细目录,列出了337种不同的物种。十九世纪初的“KdSPE”“KDSPs”,地下室的地板埋在40英尺深的土地之下,所有的功能甚至其存在的记忆都被抹去了。1813年和1874年,试图到达这里的考古发掘工作因地下水泛滥而受阻。最后,在贝尼托·墨索里尼(Benito Mussolini)20世纪30年代对古典罗马的颂扬下,工人们彻底清理了地下室。
贝斯特和他的同事们花了4年时间使用卷尺、铅垂线、水平仪和大量的纸和铅笔绘制了整个地下室的技术图纸。贝斯特说:“今天,我们可能会使用激光扫描仪来完成这项工作,但如果我们这样做了,我们就会错过更充分的理解,即老式的铅笔和纸的绘图技术给了你。”。“当你慢慢地,固执地画画时,你是如此的专注,以至于你所看到的深入大脑。渐渐地,当你工作的时候,你的潜意识里就形成了事物的形象。
揭开了网站错综复杂的历史,Beste确定了四个主要的建筑阶段,并在近400年的持续使用中进行了大量的修改。竞技场建筑师做了一些改变,允许舞台艺术的新方法。其他的变化是偶然的;公元217年的一场闪电引发的大火烧毁了体育场,并使大片的石灰华落入地下室。贝斯特还开始破译砖石结构中的奇怪痕迹和切口,他在意大利南部的挖掘中对罗马机械工程有了坚实的基础,在那里他学习了弹射器和其他罗马战争机器。他还研究了罗马人用来移动大型物体的起重机,例如18英尺高的大理石块。
通过将他的知识应用到罗马竞技场比赛的目击者描述中,贝斯特能够从事一些演绎的逆向工程。例如,他在某些墙壁上发现的成对的垂直通道,似乎是用来引导笼子或其他位于地下室和竞技场之间的隔间的轨道。他在现场工作了大约一年后才意识到,垂直通道附近墙壁上独特的半圆片很可能为大型绞盘的旋转杆留出了空间,这些旋转杆为笼子和平台的升降提供动力。然后其他的考古元素也就到位了,比如地板上的洞,一些带有光滑的青铜项圈,用于绞盘轴,斜角的凹痕用于坡道。还有一些方形的榫眼支撑着水平横梁,支撑着绞盘和地下室上下两层之间的地板。
为了验证他的想法,贝斯特建造了三个比例模型。他说:“我们用和幼儿园用的牙签、纸板、浆糊、描图纸一样的材料做的。”。“但我们的测量是精确的,模型帮助我们了解了这些电梯的实际工作原理。”果然,所有的部件都融入了一个紧凑、强大的电梯系统,能够迅速将野兽、风景和设备运送到竞技场。他总结说,在操作的高峰期,地下室有60个绞盘,每两层楼高,每层有4个人转动。其中40个绞盘在整个竞技场内提升动物笼,其余20个绞盘用于提升12×15英尺的铰链平台上的风景。
Beste还确定了竞技场外缘周围28个较小的平台(约3×3英尺),也用于通过缆绳、坡道、起重机和配重系统。他甚至发现了径流渠的痕迹,他认为这些径流渠是在罗马竞技场被附近的一条水道淹没后用来排水的,目的是为了上演瑙马奇亚,或者模拟海战。罗马人重新制定了这些海军交战计划,缩小战舰在3至5英尺深的水中机动。为了创造这个人工湖,竞技场的舞台管理人员首先移除了竞技场的地板,其下面的木头支撑着垂直的柱子和水平的横梁,这些柱子和横梁在竞技场地板周围的挡土墙上留下了仍然可见的印记。(这种湿漉漉的景象在公元一世纪末结束,当时罗马人用砖石墙代替了木支架,使竞技场不可能被洪水淹没。)
贝斯特说,地下室本身与一艘巨大的帆船有很多共同之处。地下舞台区有“无数的绳索、滑轮和其他木制和金属的机械装置,它们被安置在非常有限的空间里,所有这些都需要无休止的训练和钻孔,才能在表演中顺利进行。就像一艘船一样,所有的东西都可以在不用的时候被拆开并整齐地存放起来。“所有这些创意都有一个共同的目的:取悦观众,确保表演的成功,既庆祝又体现了罗马的雄伟。
超越了分隔黑暗的薄木地板,5万名罗马公民按照他们在社会阶层中的地位,坐在露天看台上的奴隶和妇女,到参议员和灶神维斯塔(竞技场地板周围的壁炉女神)的处女女祭司,坐在空中令人窒息的地下室。为编辑保留了一个荣誉的地方,编辑是为奥运会组织和付费的人。编辑常常是皇帝本人,他坐在体育场北部长弯道中央的皇室包厢里,在那里他的每一个反应都受到观众的仔细观察。
这场官方盛会,被称为“munus iustum atque合法”(一场正当合法的角斗士表演)开始了,像许多在古典罗马的公共活动一样,有一支华丽的早晨 队伍,蓬帕。它是由编辑的标准持有人和典型的特写号手,表演者,战士,牧师,贵族和马车上的神像。(令人失望的是,角斗士们似乎没有用传说中的一句话对皇帝说:“我们即将死去的人向你致敬,“这与公元52年在罗马以东的一个湖上举行的一场海战有关,这场海战可能是一种灵感的即兴表演,而不是一个标准的地址。”
游戏的第一个主要阶段是Ventiio,或称野兽狩猎,占据了整个上午的大部分时间:来自帝国出现在竞技场上,有时作为不流血 的一部分,更经常被屠杀。它们可能会在野蛮的战斗中互相残杀,或者被穿着轻型防弹衣、手持长矛的维纳托雷斯(训练有素的猎人)派出。这些奇观的文学和碑文记述集中在有关的异国动物园,包括非洲食草动物,如大象、犀牛、河马和长颈鹿、来自北部森林的熊和麋鹿,以及像水牛、鸵鸟和鹤等奇怪的生物。其中最受欢迎的是豹子、狮子和老虎,它们是齿形动物(dentatae)或非洲野兽(bestiae africanae),它们的跳跃能力要求观众被障碍物保护,有些显然装有象牙滚筒,以防止情绪激动的猫攀爬。在一个高档的竞技场展示和屠宰的动物数量是惊人的:在公元80年为罗马竞技场开幕举行的一系列游戏中,提图斯皇帝提供了9000只动物。不到30年后,在图拉真皇帝庆祝征服达契安人(罗马尼亚人的祖先)的运动会上,大约11000只动物被屠杀。
地下室在这些阶段性的狩猎中发挥了重要作用,允许动物和猎人进入竞技场无数种方式。目击者描述了动物是如何突然从下面出现的,好像是被魔法,有时显然是被抛向高空。贝斯特说:“地下室让奥运会组织者制造惊喜,制造悬念。”。“竞技场上的猎人不知道下一只狮子会出现在哪里,也不知道是否会出现两只或三只狮子,而不仅仅是一只。”这种不确定性可能会被用于喜剧效果。加里恩努斯皇帝惩罚了一个欺骗皇后的商人,让他在竞技场上面对一头凶猛的狮子,把皇后的玻璃珠宝换成了真品。然而,当笼子打开时,一只小鸡走了出来,引起了人群的欢欣。加里恩努斯随后告诉《先驱报》宣称:“他行骗,然后对他行骗。”皇帝让珠宝商回家。
在狩猎间隙,观众受到一系列感官愉悦。英俊的管家们从人群中走过,手里拿着一盘盘蛋糕、糕点、枣子和其他甜食,还有一大杯葡萄酒。一位观察家指出,零食也像冰雹一样大量地从天上掉下来,还有一些木球,里面装着奖品、食物、钱,甚至是一套公寓的产权证,这些东西有时会在试图抢夺它们的观察家中引发激烈的混战。在炎热的日子里,观众们可能会享受到sparsones(“喷洒”),散发着香脂或藏红花香味的薄雾,或是vela的阴影,一个巨大的布雨篷被那不勒斯附近Misenum罗马海军总部的水手拉到竞技场屋顶上。
没有为在地下室工作的人提供这样的救济。贝斯特说:“夏天天气热得像锅炉房,冬天又湿又冷,一年四季都弥漫着浓烈的气味,这些气味来自浓烟、挤在狭窄走廊里的工人们汗流浃背,还有野生动物的臭味。”。“噪音是压倒性的吱吱作响的机器,人们的叫喊和动物的咆哮,由器官、喇叭或鼓发出的信号,以协调人们必须执行的一系列复杂任务,当然,战斗的嘈杂声就在头顶,与咆哮的人群一起。”
在鲁迪子午线,或中午的游戏,罪犯,野蛮人,战俘和其他不幸的人,称为达姆纳提,或“被判刑”,被处决。(尽管在文艺复兴时期和后来的时期有许多关于圣徒生活的记载,但没有可靠的证据表明基督徒是因为信仰而在竞技场被杀的。)一些达姆纳提人被释放在竞技场上,被狮子等凶猛的动物屠杀,一些人被迫用剑互相厮杀。另一些人被派往一位现代学者所称的“致命的哑谜”中,处决的场景类似于神话中的场景。参加首届奥运会的罗马诗人马歇尔描述了一个穿着俄耳甫斯(Orpheus)服装的罪犯在野生动物中弹琴;一只熊把他撕成碎片。另一个则是赫拉克勒斯的命运,他在成为神之前就被烧死了。
在这里,地下室强大的升降、隐藏的坡道和其他机制对幻觉的形成至关重要。“岩石已经悄悄地走了,”马歇尔写道,“而且,令人惊叹的景象!据信,一片树林,如守护着神话中的金苹果的橙子林,已经开走了。处决之后的
是主要事件:角斗士。当侍从们准备好鞭子、火和棍子来惩罚可怜或不情愿的战士时,战士们开始热身,直到编辑发出真正战斗开始的信号。有些角斗士属于特定的职业,每个职业都有自己的装备、战斗风格和传统的对手。例如,雷蒂亚利乌斯(或“网侠”)用他沉重的网、三叉戟和匕首经常与一个持剑、戴着面罩、只露出眼睛的秘密者(“跟随者”)作战。
选手遵守裁判员执行的规则;如果一个战士承认失败,通常情况下,通过举起左手食指,他的命运是由编辑决定的人群大声呼救,喊着“太太!“(”解雇!)对那些英勇战斗的人,以及“尤古拉,韦伯拉,你!(“割开他的喉咙,打,烧!)对那些他们认为应该被处死的人。那些被击倒的角斗士们应该毫不犹豫地接受对手的最后一击。获胜的角斗士收集的奖品可能包括一个胜利棕榈,现金和一个特别英勇的王冠。因为皇帝本人经常是奥运会的主办人,所以一切都必须顺利进行。罗马历史学家和传记作家苏埃托尼乌斯写道,如果技术人员弄坏了一副眼镜,克劳迪乌斯皇帝可能会把他们送上竞技场:“(他)会因为琐碎和仓促的原因与其他人相匹敌,即使是木匠、助手和那一类的人,如果有任何自动装置或选美,或其他类似的东西,“或者,正如贝斯特所说,”皇帝举办了一个盛大的宴会,希望宴会能顺利进行。如果没有的话,伙计们有时不得不付出代价。“KDSPE”“KDSPs”对观众来说,体育场是帝国的缩影,而它的游戏又重新演绎了他们的奠基神话。这些被杀死的野生动物象征着罗马是如何征服荒芜、遥远的土地和征服自然的。处决使无情的正义力量戏剧化,消灭了国家的敌人。角斗士身上体现了古罗马的男子气概,无论是作为胜利者还是作为一个被征服的人,以坚忍的尊严等待着死亡的打击。剑桥大学(Cambridge University)古典历史学家玛丽·比尔德(Mary Beard)说:“我们知道这很可怕,但与此同时,人们却在看着神话以一种生动的方式重现,在你的脸上,以一种可怕的影响。这是戏剧,**,幻觉和现实,都结合在一起。
汤姆穆勒的下一本书,关于橄榄油的历史,将在今年秋天出版。摄影师戴夫·尤德(Dave Yoder)总部位于米兰。
研究地下室的石头制品已有14年之久,海因茨·于尔根·贝斯特(Heinz-Jürgen Beste)一直在琢磨罗马人是如何举办奥运会的。(戴夫·约德)在竞技场的角斗士比赛中,一个由人力机械组成的庞大网络让动物和风景从木地板下出现,仿佛被施了魔法。(戴夫·约德)工人们推着垂直绞盘把带着动物笼子的电梯推到竞技场。图为其中一个装置被锚定的孔。(戴夫·约德)垂直凹槽表示平台曾经升起的地方。(戴夫·约德)大部分的地下室来自希腊语中的“地下”一词——就在竞技场地板的正下方。隐藏的部分有两层楼高,250英尺长,145英尺宽。15条走廊中的一条通向罗马竞技场以东的角斗士训练场和兵营Beste说:“它的复杂性非常可怕。”(Inklink Firenze的插图)藏在地下室的动物在电梯顶部的木制坡道上进入体育场。”“竞技场上的猎人不知道下一只狮子会出现在哪里,”贝斯特说。(Inklink Firenze的插图)最初,竞技场地板及其木制支架可以被移除,以淹没模拟海战的空间。(GNispi Landi,来自阿尔伯特库恩的《罗马》)模拟海战在一世纪末结束,当时工人们安装了今天看到的永久性砖石支撑。这里显示的是地下室和重建竞技场地板的一部分。(戴夫·约德)经过140万美元的翻修,地下室于2010年10月对外开放。(戴夫·约德)在地下室的工人没有奢侈品。如果他们搞砸了一个场面,可能会被判死刑。(Dave Yoder)对观众来说,体育场是帝国的缩影,它的游戏是对他们的基础神话的重新演绎。被杀死的野生动物象征着罗马是如何征服荒芜、遥远的土地和征服自然的。(戴夫·约德)当海因茨·于尔根·贝斯特和一组德国和意大利考古学家于1996年首次开始探索地下室时,他们对地下室复杂而庞大的结构感到困惑。(戴夫·约德)19世纪初Y,地下室的地板埋在40英尺深的泥土下面,所有的记忆甚至它的存在都被抹去了。(戴夫·约德)在六世纪举行了最后一次角斗士表演后,罗马人从罗马竞技场采石,竞技场慢慢地屈服于地震和重力。(戴夫·约德)竞技场容纳了多达50000名观众,他们享受着各种乐趣,包括向观众投掷奖品、糕点和葡萄酒。罗马公民根据他们在社会等级制度中的地位而坐。(戴夫·约德)贝斯特的研究揭示了这个网站错综复杂的历史,确定了四个主要的建筑阶段,并在近400年的持续使用中进行了多次修改。(戴夫·约德
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