网络故障的常规处理——先把故障分解,然后一步步判断。
1、首先判断问题出在哪个端口,当然你可以用笨办法shutdown所有端口后,一个个开启来看(仅限于网络规模较小和可以暂时中断的情况下)。不过如果你以前有观察过每个端口的流量的话,就很简单了。将故障发生后的各端口流量与之前对比,很容易就可以发现哪个端口的流量异常。可以用show interface or display interface来看,能看到5分钟内和总共累计的发送接受流量以及错误的数据包数量。顺便多一句嘴,很多出现大量丢包和错误包的情况都是该端口两侧设备的双工方式协商问题,强烈建议两侧均设为强制全双工方式。
2、你也可以专门针对IP层监控,用display tcp brief显示TCP连接状态,用display ip interface显示IP层接口表信息,display ip traffic显示IP流量及统计信息,不过好像没有命令显示单个IP地址的流量及统计信息,你只能针对接口及其所配置的IP地址来监控。
3、想要屏蔽外界IP访问的话,可以打开防火墙后,定义一个访问控制列表然后应用到外界IP来源的那个端口上。
举一个简单的例子:
quidway(config)#firewall enable (打开防火墙)
quidway(config)#firewall defaule permit (默认所有包通过)
quidway(config)#access-list 1 deny 202981300 000255 (定义规则1为拒绝202981300网段的主机访问)
quidway(config-if-Ethernet1/0/0)#ip access-group 1 in (将规则1应用到外界IP来源的端口上)
好久没玩华为的东西了,可能具体的命令上有点出入,不过原理就是这样了。如果感觉搞不定,建议你还是打800吧,偶以前最喜欢打800骚扰华为的工程师GG,逗他们满好玩的……
我玩的是日版所以以下为日版的,其它版本请自行查询 AR2 M EC878530 1456E60A or EC878530 1456E79B推荐用这个必须码 or EC878530 14443944 战斗后CP最大 1C41BA90 14BE598C 战斗RP最大 1C41BA98 1456E404 战斗经验最大(LV50)改低点数值该就不会死机了 1C41BA94 1455692C 上面3个密码要是还带来死机的效果,那就输入以下3个为0的密码吧,之后记录,就可以正常的过死机的地方了 1C41BA90 1456E7A5 1C41BA98 1456E7A5 1C41BA94 1456E7A5 技能的点数上限为99原来数值太大,所以会黑屏,以下为全6人的技能上限99 3C00F6FC 1456E788 3C00F91C 1456E788 3C00FB3C 1456E788 3C00FA5C 1456E788 3C00FD7C 1456E788 3C00FC9C 1456E788 敌人进攻必然MISS只是表示而已,无实际效果 1CB4AE90 1456E7A5 伤害9999只是表示而已,无实际效果 1CB4AE90 0456E79E 1CB4AE94 3858089C R3压以后,cp,rp,lv最大,按L3正常化,可以记录过可能死机的地方 0CAECAA6 1456B010 1C41BA90 14BE598C 0CAECAA6 1456B010 1C41BA98 14BE598C 0CAECAA6 1456B010 1C41BA94 14BE598C 0CAECAA6 1456B00A 1C41BA90 1456E7A5 0CAECAA6 1456B00A 1C41BA98 1456E7A5 0CAECAA6 1456B00A 1C41BA94 1456E7A5 第一人的技能后面的都可以填进去 206975C4 zzyyxxww 206975C8 zzyyxxww 206975CC zzyyxxww 206975D0 zzyyxxww 技能列表包括link技能,大家自便吧 00:なし 01:バラージュ 02:スイッチ1(同一武器) 03:スイッチ2(异种武器) 04:ダブルパンチ1(同一武器) 05:ダブルパンチ2(异种武器) 06:ダブルアサルト(ストライカーとアサルト) 07:ブラストショット(ガンナー、転倒効果) 08:クイックドロウ(ガンナー武器2连射) 09:なし 0A:インフェルノ(ミサイルダメージ15倍) 0B:ワイルドファイア(グレネード爆心地から离れてもダメージ减少なし) 0C:カルネージ(ロケット属性防御无视) 0D:ブラストストライク(ストライカー、転倒効果) 0E:ウィークポイント(アサルト、HP30%以下パーツ破壊) 0F:なし 10:ヘルファイア(火炎放射ダメージ2倍) 11:タックル(ストライカー、体当たりして転倒効果+必中) 12:なし 13:なし 14:なし 15:ブースト1(GR、RK以外ダメージ+10%) 16:ブースト2(GR、RK以外ダメージ+20%) 17:チャージ1(格闘攻撃ダメージ12倍) 18:チャージ2(格闘攻撃ダメージ14倍) 19:チャージ3(格闘攻撃ダメージ16倍) 1A:スピード1(発射弾数12倍) 1B:スピード2(発射弾数15倍) 1C:スピード3(発射弾数20倍) 1D:MSバースト(MSダメージ12倍) 1E:GRバースト(GRダメージ12倍) 1F:RKバースト(RKダメージ12倍) 20:ズーム(GG,RF,BZ命中率2倍) 21:APコスト0(消费APが0になる) 22:アイテムブレイク(GR,RK以外、敌の所持するアイテムを1つ破壊) 23:マイナスショット1(ストライカー以外、敌の攻撃ダメージ-10%) 24:マイナスショット2(ストライカー以外、敌の攻撃ダメージ-20%) 25:マイナスショット3(ストライカー以外、敌の攻撃ダメージ-30%) 26:スライスショット1(ストライカー以外、敌の防御力を1/2にする) 27:スライスショット2(ストライカー以外、敌の防御力を1/3にする) 28:スライスショット3(ストライカー以外、敌の防御力を1/4にする) 29:テラーショット1(ストライカー以外、敌の回避率を1/2) 2A:テラーショット2(ストライカー以外、敌の回避率を1/3) 2B:テラーショット3(ストライカー以外、敌の回避率を1/4) 2C:パニックショット1(ストライカー以外、敌の命中率を1/2) 2D:パニックショット2(ストライカー以外、敌の命中率を1/3) 2E:パニックショット3(ストライカー以外、敌の命中率を1/4) 2F:フリーズショット(スト以外、敌を回避不能+スキル発动させない) 30:アンチショット(スト以外、敌のスキル発动させない) 31:アンチストライク(ストライカー、敌のスキル発动させない) 32:ボディブリーカー(ボディダメージ15倍、违うパーツへのダメージ08倍) 33:アームブリーカー(アームダメージ15倍、违うパーツへのダメージ08倍) 34:レッグブリーカー(レッグダメージ15倍、违うパーツへのダメージ08倍) 35:ヘリハント(MG,SG,FT、ヘリ攻撃时ダメージ15倍) 36:タンクハント(GG,RF,BZ、タンク攻撃时ダメージ15倍) 37:ビンサーズ(味方に流れ弾あたらない) 38:ディフェンス1(防御力15倍) 39:ディフェンス2(防御力17倍) 3A:ディフェンス3(防御力20倍) 3B:フェイント1(回避率15倍) 3C:フェイント2(回避率17倍) 3D:フェイント3(回避率20倍) 3E:ブロックDMG15(1発のダメージが15以下の场合0に) 3F:ブロックDMG30(1発のダメージが30以下の场合0に) 40:ブロックDMG60(1発のダメージが60以下の场合0に) 41:フィックスDMG1(被ダメージ80~120のとき80にする) 42:フィックスDMG2(被ダメージ80~160のとき80にする) 43:フィックスDMG3(被ダメージ80~200のとき80にする) 44:ディフェンドボディ(胴への攻撃を腕で受ける) 45:フットワーク(ストライカー、格闘攻撃必ず回避、脚壊されていても発动) 46:リベンジ(パーツ破壊された际ダメージ12倍で反撃) 47:リベンジミラー(パーツ破壊された际同じパーツに2倍で反撃) 48:オートマシン(システムダウン、攻撃システムダウン时でも消费AP0で反撃) 49:なし 4A:テラーショット1(なし) 4B:なし 4C:なし 4D:オールヒット(MG,SG,FT、全弾命中) 4E:ハードストライク(ストライカー、シールド无効でダメージ15倍) 4F:ハンマーダウン(GG,RF,BZ、HPの最も高いパーツをダメージ2倍攻撃) 50:ダブルランチャー(MS、両肩MS时両方のMSで攻撃) 51:フルディフェンス(全属性防御がつく) 52:アビスショット(アサルト、敌の防御力回避率命中率を1/4にする) 53:ウルフファング(详细不明) 54:なし 55:なし 56:なし 57:ストライカーリンクL 58:ストライカーリンクR 59:アサルトリンクL 5A:アサルトリンクR 5B:ガンナーリンクL 5C:ガンナーリンクR 5D:EMP特性(ステータス障害の持続ターン数减少) 5E:リペアAP-2(リペアコマンド実行时のAP消费-2) 5F:なし 60:爆风ダメージ无効(バズーカの爆风ダメージを无効化) 61:なし 62:APチャージ+1(AP回复量+1) 63:APチャージ+1(AP回复量+1) 64:APチャージ+1(AP回复量+1) 65:APチャージ+2(AP回复量+2) 66:APチャージ+1(AP回复量+1) 67:使わないで下さい 68:なし 69:なし 6A:なし 6B:なし 6C:MaxAP+1(AP最大値+1) 6D:MaxAP+1(AP最大値+1) 6E:MaxAP+1(AP最大値+1) 6F:MaxAP+2(AP最大値+2) 70:使わないで下さい 71:使わないで下さい 72:MaxAP+2(AP最大値+2) 73:MaxAP+1(AP最大値+1) 74:MaxAP+1(AP最大値+1) 75:なし 76:なし 77:なし 78:アイテム回复+50%(回复アイテム使用时回复量+50%) 79:なし 7A:命中+2%(リーダー生存中、部队全机の命中率+2%) 7B:命中+2%(リーダー生存中、部队全机の命中率+2%) 7C:なし 7D:なし 7E:防御+4(リーダー生存中、部队全机の防御+4) 7F:防御+4(リーダー生存中、部队全机の防御+4) 敌人近距离攻击无效感觉这个还是有点用的,但一旦发现命中一直是0就要取消了 1CB59040 2054F025 敌人近距离攻击有效 1CB59040 205425DD 装备重量制限解除购入时就装备无效要买了再另外装备改造也不行 1CB68040 2894E7A6 重量制限解除OFF 1CB68040 1C94E7A6 シアター全部 1CA80344 3854E7A6 移动力操作 0CAECAA6 1456B80B 1C8F1BFC 3854E7A0 0CAECAA6 1456AC0B 1C8F1BFC 3854E7A5 0CAECAA6 1456B0EB 1C8F1BFC 1417D7C6 Select+R1移动力11 12以上会死机 Select+L1移动力0不能移动 Select+右正常的移动力 敌我通用,注意切换 15次攻击 1C8F130C 3854E79C 15次攻击(OFF) 1C8F130C 1417D7C6 攻击次数变更控制版 0CAECAA6 1456B00F 1C8F130C 3854E79C 0CAECAA6 1456B009 1C8F130C 1417D7C6 セレクト+R3で15回攻撃 セレクト+L3で15回攻撃OFF 攻击次数变更的另一种控制版 0CAECAA6 1456B40C 1C8F130C 3854E79C 0CAECAA6 1456B30C 1C8F130C 1417D7C6 ON:L1+R1 OFF:L2+R2 fm5的码大部分敌我通用,所以随时切换是必要的 攻撃50连発 1CB22F80 3846E7D7 攻撃50连発(OFFコード) 1CB22F80 1454694B サバイバル全阶で深层アイテム率UP 1CA87AE4 3853E781 改造制限解除(这个无敌) 1C8F3138 1456E7A5 1C8F313C 1456E7A5 1~6人拥有全特级(好象) 7C00F6CC 1458E75D EF76FE22 1456E7A5 7C00F6D0 1458E75D EF6A8023 1456E7A5 7C00F6D4 1458E75D 6F1F6223 1456E7A5 7C00F6D8 1458E75D 018B73A5 1456E7A5 7C00F6DC 1458E75D 38D3C774 1456E7A5 7C00F6E0 1458E75D 3C978422 1456E7A5 戦闘後这个是武器的使用等级MAX有副作用哦还很严重最好别用不想玩的话推荐 1C8BD178 3A73E7A5 1C8BC918 2059E72D 通过一层就等于通过了XX层 100阶クリア 1CA81818 3845E781 50阶クリア 1CA81818 3845E7D7 强制特典コード(OFFコード) 1CA81818 0A33E7B6 子弾不减(敌味方共通)最好别用有大副作用 1C8F37B8 1456E7A5 子弾不减OFFコード 1C8F37B8 0436E7A7 AP不减 1C8BA1E0 1456E7A5 没有脱出物品也能脱出 1CA8D710 0456B07C EP0也能买特技 1CBDEAC4 3854E7A5 获得物品数不减 1CA89C78 1456E7A5 1CA89C84 1456E7A5 获得点数 1CA89C54 1456E7A5 以上2个我不知道是改什么的 生存模式CP&RP最大 1CB1F228 15F6E79D 1CB1F22C 3854E404 1CB1F208 2054E72E 1CB1F20C 15F6E79D 1CB1F210 3894598C 生存模式CP&RP最大(OFFコード) 1CB1F208 84D3E7A1 1CB1F20C 28546ACD 1CB1F210 1456FFBA 1CB1F228 84D3E7A1 1CB1F22C 28546ACD 变态密码 选择键+左:ダメージ9999 选择键+上:ダメージ通常 选择键+右:ダメージ0 选择键+L1:15回攻撃ON 选择键+L2:15回攻撃OFF 选择键+R1:50连射ON 选择键+R2:50连射OFF 0CAECAA6 1456B08B 1CB23718 3859089C 0CAECAA6 1456B0FB 1CB23718 1454034B 0CAECAA6 1456B0EB 1CB23718 3859E7A5 0CAECAA6 1456AC0B 1C8F130C 3854E79C 0CAECAA6 1456B10B 1C8F130C 1417D7C6 0CAECAA6 1456B80B 1CB22F80 3846E7D7 0CAECAA6 1456B20B 1CB22F80 1454694B
高分断能力\(gG/gL)线路保护用熔断器、(grt)变压器保护用熔断器、(aM/gM)电动机保护用熔断器
半导体器件保护用高分断能力快速熔断器(aR/gR)
户外跌落式高压熔断器(变压器保护 T、电动机保护 M、互感器保护 P)
户内限流式高压熔断器(变压器保护 T、电动机保护 M、互感器保护 P)
R015 是圆筒帽形熔断体型号,RT18是相应尺码的熔断体支持件(也就是熔断体座)的型号,熔断体额定电压500V,熔断体的额定分断能力50kA,熔断体的外形尺寸Φ10X38(直径10mm、长度38mm),符合国家标准GB13539,gG表示作为电气线路的过载和短路保护,4A熔断体的额定电流。注:还可派生为半导体器件及其成套装置的短路保护(aR)、以及电动机短路保护(aM)
先声明,不是因为MM才教你,GG照教不误^_^ 第一步:将所有放入一个MC(影片剪辑)里,并设置该影片的实例名为“mc”,每张占用一个帧,依次添加,在第一帧上加入以下代码: stop();//不解释 第二步:
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