暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐

暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐,第1张

暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的关键道具,如何选择符文之语的底材?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐

1、所有魔法物品、包括符文之语在内,本质上是白色物品的衍生,这种白色物品被称为“底材”;

2、底材分为普通级、扩展级、精华级,区别在于它们的基础属性(例如攻击力、防御)有所不同,后一级比前一级更高;

对于同一分类物品,普通级、扩展级、精华级底材的模型完全一样,只能通过名字来区分,比如“轻型铠甲”(普通级)、“法师铠甲”(扩展级)、“执政官铠甲”(精华级):

另外需要注意的是,“无形的”物品在防御或攻击上要比普通版高50%,佣兵使用不会减少耐久,但掉率只有普通版的5%。

底材选择:盔甲

做盔甲符文之语的时候,是不是专门找防御高的底材来做就行了呢显然不是,因为所有装备都有一定的力量或敏捷需求,比如有些精华级的盔甲底材,虽然防御很高,但它的力量需求也是惊人的。而对于很多职业、特别是法系职业来说,想要穿上这件衣服就必须把体力属性浪费在力量属性上,显然得不偿失,而且盔甲的种类也会对人物的移动速度造成影响:轻甲影响为0,中甲减慢5%,重甲减慢10%。

所以我们在选择盔甲符文之语底材的时候,一般就是这个原则:防御尽量高、力量需求尽量低、对人物的移动速度没有影响(例如轻甲)。以下图的精华级底材(即每一类的第三行)为例:

“炎魔皮板甲”防御517(取最高值讨论,下同),力量需求达到了165,“海怪之壳”防御523,力量需求更是达到了174,而中间的“统御者铠甲(即常说的“执政官铠甲”)”,力量需求只有103,但防御比前两者都要高!再加上它的盔甲类型是轻甲、对移动速度没有影响,显然“统御者铠甲”是一件非常优秀的底材。同样地类比,另一件精华级底材“灰暮罩衣”防御为467,力量需求仅为77,把节省出来的力量点数投入到体力上,按照法师1点体力=2点HP进行换算,这件底材也相当不错。

另外,有些扩展级底材也有一定的用途,比如“法师铠甲”,虽然防御只有261,但力量需求为55、最大孔数为3,利用这件底材(一般优先选用15%增强防御的词缀)制作符文之语“谜团”后,由于“谜团”本身还提供的力量属性,法系职业无需投入额外点数到力量上就可穿起身上的全部装备。

不过对于佣兵来说,力量的要求就没有那么苛刻了,尤其是“安达利尔的面容”自身还会提供一定的力量。因此我们一般就会选用防御最高的“神圣铠甲”制作“刚毅”给佣兵使用,“无形”且带有12%以上的增强防御(ED)就更好。

底材选择:武器

符文之语武器底材的选择思路与盔甲略有不同,我们一般直接根据高级符文之语的需要来选择底材。

对于法系职业,最经常使用的符文之语武器便是“精神”、“橡树之心”、“战争召唤”,由于法系职业不需要使用武器直接攻击,所以找一把力量需求最低、孔数符合要求的底材就可以了。

1、精神:4孔水晶剑即可。

2、橡树之心:5孔连枷。橡树之心的底材类型需求为“法杖”或“钉头槌”,而法杖为双手武器所以不考虑,钉头槌中最大孔数为5孔、且力量需求最低的只有“连枷”符合要求。

3、战争召唤:5孔水晶剑或者5孔连枷都可以,理由同上。

4、新月:3孔水晶剑适用电法,3孔幻化之刃适合冲击圣骑,看需求选择。

所以水晶剑对于法系职业来说毫无疑问是需求最大的底材,3-5孔都有用(甚至6孔可以镶嵌6枚24#符文来追求极限MF值,MF法师配装中已经提过了),获取也很容易。

对于物理职业,主要的高级符文之语是“悔恨”、“信心”

1、悔恨:5孔幻化之刃或者5孔狂战士斧。悔恨最大的特性是直接增加340-400的伤害,而这个伤害可以被其他装备的“增强伤害”和光环所加成,因此号称“单手武器之王”。幻化之刃底材提供提供超高的基础攻速,由于没有耐久度,所以做出来的悔恨也是无法损毁的。狂战士斧底材攻速不如幻化之刃,但它的基础伤害更高且攻击范围更大,不过最大的缺点是耐久掉得很快,修复耐久需要大量金钱。从实用性的角度考虑应当优先选择幻化之刃底材,追求极限伤害才会用狂战士斧底材(例如PVP)。

2、信心:物理弓亚马逊的毕业武器。由于信心不能单独使用,必须搭配攻速宝石或带有攻速的装备才能发挥威力,属于土豪专属玩法,所以底材也必须非常好,基本上只有一个选择:4孔带有15%增强伤害(ED)的“主母之弓(即“大院长之弓”)”。如果确实想体验物理弓亚马逊的话也可以用“阴影弓”底材。

对于佣兵,由于大部分情况下都是用A2的米山,他只能装备长柄武器,所以尽量都选高伤害的精华级底材就行。(由于长柄武器在D2R的繁体翻译和原版差异较大,括号中为原版翻译。)

精华级底材在攻速和基础伤害上存在差异,并且由于佣兵也存在攻速档位,因此在选择底材时,需要结合其他装备、特别是镶嵌在头盔上的珠宝来综合考虑,共同之处都是优先选择无形且增强伤害(ED)在12%以上。

如果最后都用来做“无限”、且盔甲都穿“刚毅”,比较合适的搭配应当是:

1、(底材攻速均为缓慢),巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“15%增加攻击速度(IAS)、火抗”珠宝。这种搭配最通用,底材也最好出,实际效果也相当好。

2、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“30%增强伤害(ED)、火抗(FR)”珠宝。伤害输出略逊搭配1。

3、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“增强伤害(ED)、火抗(FR)、力量(STR)”珠宝,且ED+STR必须大于等于33,此为A2米山的最高输出搭配。

4、如果没有珠宝的支持,在安头中镶嵌8#符文是最平民的选择,此方案中应当优先选择巨型长柄斧(巨长斧),甚至在不带“增强伤害(ED)”词缀的情况下也要优于巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧)。

还有一种搭配是巨型斩镰(蛟尾巨斧) + 珠宝匠之八目鳗的头环且镶嵌3颗“40%增强伤害(ED)、15%增加攻击速度(IAS)”珠宝(即满变量“红白珠”),土豪专用搭配,但实际输出甚至没有搭配2高,一般只有CB流才会选择这种搭配。

值得一提的是,部分攻略在选择佣兵符文之语底材时,要么只推荐斩镰(锐利之斧),要么只推荐巨型斩镰(鲛尾巨斧),这两种观点其实是有待商榷的,因为都忽视了佣兵身上其他装备的属性、特别是攻速对伤害的影响。事实上,斩镰(锐利之斧)只属于日常使用级别,在做出“无限”之前用来过渡;巨型斩镰(蛟尾巨斧)只是很难出,但实际效果并不如搭配1。底材选择:盾牌

盾牌的底材选择相对简单,因为只有两种最常用:“精神”和“流亡”

底材打孔

有了底材之后,如果是没有孔洞的物品,我们还要按照符文之语的要求打出对应的孔数。游戏中有两种打孔方法:完成A5第一个任务后在铁匠拉苏克获得的奖励,或者使用赫拉迪克方块的打孔公式。但在这之前我们必须了解一个重要的概念:物品等级(Item Level,简称ilvl),因为它决定了所能打出的最大孔数。

物品等级(ilvl)

所有装备都有两个固定属性,一个是“品质等级qlvl”,另一个则是“物品等级ilvl”。

qlvl决定了底材的强度,即普通级、扩展级、精华级(不过不要忘记,暗金/套装物品还有自己的“成品qlvl”,见44节),而物品等级ilvl则有以下作用:

1、决定底材可能出现的最大孔数;

2、当这件底材成为蓝色或**物品时,可能出现的词缀等级(Affix Level,简称alvl)。关于词缀等级,我们会在后面关于手工制品和赌博的部分进行介绍,这里我们仅讨论底材ilvl与孔数的关系。

3、任务物品、药水和符文的ilvl为0或NULL。

游戏中所有底材的ilvl都有三个固定的范围:1-25级、26-40级、41+级,每件底材在这三组ilvl中的最大孔数都有所不同。具体可以在数据库中查询。一般来说,底材ilvl等于掉落此底材敌人的怪物等级mlvl,而mlvl又与场景等级相关(见44节),场景等级越高,掉落底材的ilvl也越高。从数据库中可以看到,随着ilvl的上升,底材孔数也会随之增加或保持不变。

A5铁匠拉苏克任务奖励打孔与赫拉迪克方块公式打孔的区别在于:任务打孔是直接打出白色底材的最大可能孔数,而公式打孔是在1-最大孔数之间随机选择。若利用公式打孔,该底材不能带有词缀,例如“超强的”、“特等的”。两种打孔方法都适用于无形装备。

带有“超强”、“特等”词缀的白色底材、蓝色、**、套装、暗金物品也可打孔,但只能通过铁匠任务完成,其中蓝色物品为随机1-2孔,**、套装、暗金物品为固定1孔。

由于ilvl不可见,所以对于名称完全相同的底材,最大孔数也有可能不同。下面用两个例子来说明物品等级ilvl、怪物等级mlvl、最大孔数之间的关系。

例子1:

在普通难度的A5冰冻高地打到了普通级底材“水晶剑”,此处场景等级为26,因此怪物等级mlvl也为26(蓝色精英则为28,暗金则+为29),根据ilvl = mlvl,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为26,查表可以得到,该底材的最大孔数为4。因此使用拉苏克任务打孔即可获得4孔水晶剑。

在地狱难度奶牛关打到了同样的普通级底材“水晶剑”,而此处场景等级为81,因此怪物等级mlvl也为81,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为81,查表可以得到,该底材的最大孔数为6。使用拉苏克任务打孔获得的是6孔水晶剑,而非4孔。

(回顾44节所述:底材等级只和品质等级qlvl相关,掉落的底材是普通级水晶剑、还是精华级幻化之刃,由怪物的财宝等级TC决定,简单地说,地狱难度可以同时掉落普通级、扩展级、精华级的底材,再看下一个例子。)例子2:

在地狱难度的“古代通道”获得了“执政官铠甲”(由于该底材的qlvl为84,古代通道怪物TC至少为87,符合底材掉落要求),古代通道场景等级为85,因此怪物等级mlvl也为85,掉落的“执政官铠甲”物品等级ilvl为85,查表可以得到,该底材的最大孔数为4,所以在拉苏克那里打孔也是4。

但不知道你注意没有,在孔数表里面,ilvl为1-25级的执政官铠甲最大孔数为3,这似乎产生了冲突:难道游戏中存在一种敌人,它的TC达到了84以上(可掉落qlvl为84的物品),但怪物等级mlvl却不到25(掉落出来的底材ilvl小于25级)这就要利用到赫拉迪克方块的物品升级公式来实现这一点。

当白色底材带有“破碎的”、“损坏的”、“粗糙的”词缀,使用赫拉迪克方块的公式进行升级后,该底材会变为无词缀的版本,但物品等级ilvl会被设置在1级,原有属性会被再次随机生成。以上面的执政官铠甲为例,升级后的底材最大孔数从4变为3,可用拉苏克任务直接打出3孔。这里的“修复”本质上是在为底材“升级”。

现在,我们可以为底材打孔了,赫拉迪克方块的打孔公式和修复(升级)公式如下:

打孔:

武器:拉尔(8#)+ 安姆(11#)+ 完美紫宝石

衣服:塔尔(7#)+ 书尔(10#)+ 完美黄宝石

头盔:拉尔(8#)+ 书尔(10#)+ 完美蓝宝石

盾牌:塔尔(7#)+ 安姆(11#)+ 完美红宝石修复(升级):

防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具

武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器

一些比较重要的符文之语

本节将简单介绍一些较为主流和重要的符文之语,供玩家参考和选择。前文已涉及过的符文之语例如“精神”、“眼光”、“隐密”等不再赘述。

刚毅

符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)

物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。

底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。

谜团

符文顺序:乔(31#)- 伊司(6#)- 贝 (30#)

俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。

底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。

橡树之心

符文顺序:科(18#)- 伐克斯(26#)- 普尔(21#)- 书尔(10#)

俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。

底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。

战争召唤

符文顺序:安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#)

俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。

底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。

无限

符文顺序:贝(30)- 马尔(Mal) - 贝(30)- 伊司特(Ist)

中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。

底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见51节“底材选择”中的佣兵部分。

悔恨

符文顺序:爱斯(5#) - 特尔(3#) - 罗(28#) - 马尔(23#) - 拉尔(8#)

在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。

底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见51节“底材选择”中的武器部分。背信、强制、石块

都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低

底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。

流亡

符文顺序:伐克斯(26#)- 欧姆(27#)- 伊司特(24#)- 多尔(14#)

圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。

底材选择:由于“流亡”最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。

楼主的问题是不是:冷车难启动,而且还容易熄火,但是跑了一段时间水温上来后就一切正常了根据您的描述更换了节温器还清洗了节气门,但是故障依旧存在。现在的故障不是机械方面的问题了,您应该在电子元器上检查检查,比如:水温传感器,发动机电子喷油传感器和EMS。当发动机的温度通过传感器传送给发动机EMS(发动机管理系统)时,由于温度过低EMS会控制发动机的电子喷油系统,如果传感器损坏冷车的时候传送的信号就会出断点,会导致电子喷油系统的喷油断断续续,导致您所说的上面的问题,当热车的时候传感器的信号传送正常,就一切正常了。希望能帮到你!

骷颅---130048;

复活的怪物---130049;

白骨战士---130050;

燃烧死屍---130051;

恐怖白骨---130052;

僵屍---130053;

饥饿死者---130054;

食屍鬼---130055;

溺毙死屍---130056;

瘟疫散布者---130057;

苦难怪---130058;

污染怪---130059;

残废怪---130060;

丑陋怪---130061;

诅咒怪---130062;

恶臭乌鸦---130063;

血鹰---130064;

黑色开膛手---130065;

烟雾偷袭者---130066;

沉沦魔---130067;

利刃魔---130068;

小恶魔---130069;

黑暗魔---130070;

传送魔---130071;

禽兽---130072;

雅提---130073;

压碎者---130074;

哀泣之兽---130075;

巨大野兽---130076;

沙地骑士---130077;

掠夺者---130078;

入侵者---130079;

异教徒---130080;

攻击者---130081。

《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。

纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。

全部可以抓啊。。。

一般能进化两次的16级左右一次,32级左右一次

只能进化一次的就24级左右进化

还有一些特别的要到30多级才能进化 回答者: a5411a | 八级 | 2011-6-9 20:30

希望楼主能选我:

NO001(妙蛙种子):在101号道路遇得

NO002(妙蛙草):由妙蛙种子在16级时进化而来

NO003(妙蛙花):由妙蛙草在32级时进化而来

NO004(小火龙):在101号道路遇得

NO005(火恐龙):由小火龙在16级时进化而来

NO006(喷火龙):由火恐龙在36级时进化而来

NO007(杰尼龟):在101号道路遇得

NO008(卡咪龟):由杰尼龟在16级时进化而来

NO009(水箭龟):由卡咪龟在36级时进化而来

NO010(绿毛虫):在101或102号道路遇得

NO011(铁甲蛹):由绿毛虫在7级时进化而来

NO012(巴大蝴):由铁甲蛹在10级时进化而来

NO013(独角虫):在103号道路遇得

NO:014(铁壳昆):由独角虫在7级时进化而来

NO015(大针蜂):由铁壳昆在10级时进化而来

NO016(波波):在101,103号道路遇得

NO017(比比鸟):由波波在16级时进化而来

NO018(比雕):由比比鸟在36级时进化而来

NO019(小拉达):在101号道路遇得

NO020(拉达):由小拉达在20级时进化而来

NO021(烈雀):在102,103号道路遇得

NO022(大嘴雀):由烈雀在20级时进化而成

NO023(阿柏蛇):在112号道路遇得

NO024(阿柏怪):由阿柏蛇在22级时进化而成

NO025(皮卡丘):在砂孤乐园草地遇得

NO026(雷丘):对皮卡丘使用雷电石进化而来

NO027(穿山鼠):在113号道路遇得

NO028(穿山王):由穿山鼠在22级时进化而来

NO029(尼多兰):由尼多娜和别的宠生蛋得到

NO030(尼多那):在113号道路遇得

NO031(尼多后):对尼多那使用月之石后进化而来

NO032(尼多郎):在113号道路遇得

NO033(尼多利诺):由尼多郎在16级时进化而来

NO034(尼多王):对尼多利诺使用月之石后进化而来

NO035(皮皮):在113号道路山洞里遇得

NO036(皮可西):对皮皮使用月之石后进化而来

NO037(六尾):在日落山后山花丛遇得

NO038(九尾):对六尾使用火之石后进化而来

NO039(胖丁):在115号道路遇得

NO040(胖可丁):对胖丁使用月之石后进化而来

NO041(超音蝠):大多数山洞都能遇得

NO042(大嘴蝠):由超音蝠在22级时进化而来

NO043(走路草):在117,123,砂孤乐园都有

NO044(臭臭花):由走路草在22级时进化而来

NO045(霸王花):对臭臭花使用草叶石进化而来

NO046(派拉斯):在岩山隧道遇得

NO047(派拉斯特):由派拉斯在24级时进化而来

NO048(毛球):在砂孤乐园遇得

NO049(末入蛾):由毛球在31级时进化而来

NO050(地鼠):战斗边疆画画狗洞穴2层

NO051(三地鼠):由地鼠在26级时进化而来

NO052(喵喵):在116号道路遇得

NO053(猫老大):由喵喵在28级时进化而来

NO054(可达鸭):在砂孤乐园水面上遇得

NO055(哥达鸭):由可达鸭在33级时进化而来

NO056(猴怪):在112号道路遇得

NO057(火爆猴):由猴怪在28级时进化而成

NO058(卡蒂狗):在112号道路遇得

NO059(风速狗):对卡蒂狗使用火之石进化而来

NO060(蚊香蝌蚪):在112号水路遇得

NO061(蚊香蛙):由蚊香蝌蚪在25级时进化而来

NO062(快泳蛙):对蚊香蛙使用水之石进化而来

NO063(凯西):在石之洞穴遇得

NO064(勇吉拉):由凯西在16级时进化而来

NO065(胡地):由勇吉拉在40级时进化而来

NO066(腕力):在凹凸岛遇得

NO067(豪力):由腕力在28级时进化而来

NO068(怪力):由豪力在40级时进化而来

NO069(喇叭芽):在123号道路遇得

NO070(口呆花):由喇叭芽在21级时进化而来

NO071(大食花):对口呆花使用草叶石进化而来

NO072(玛瑙水母):大多数水面上都能遇得

NO073(毒刺水母):由玛瑙水母在30级时进化而来

NO074(小拳石):在石之洞穴遇得

NO075(隆隆石):由小拳石在25级时进化而来

NO076(隆隆岩):由隆隆石在40级时进化而来

NO077(小火马):在火焰近路遇得

NO078(烈焰马):由小火马在40级时进化而来

NO079(呆呆兽):在114号道路水面上吊得

NO080(呆河马):由呆呆兽在37级时进化而来

NO081(小磁怪):在新银叶发电厂遇得

NO082(三合一磁怪):由小磁怪在30级时进化而来

NO083(大葱鸭):在115号道路遇得

NO084(嘟嘟):在砂孤乐园遇得

NO085(嘟嘟利):由嘟嘟在31级时进化而来

NO086(小海狮):在看看洞遇得

NO087(白海狮);由小海狮在34级时进化而来

NO088(臭泥):在火焰近路遇得

NO089(臭臭泥):由臭泥在38级时进化而来

NO090(大舌贝):在看看洞吊得

NO091(铁甲贝):对大舌贝使用水之石后进化而来

NO092(鬼斯):在日落山的塔里遇得

NO093(鬼斯通):由鬼斯在25级时进化而来

NO094(耿鬼):由鬼斯通通讯进化而来

NO095(大岩蛇):在石之洞穴遇得

NO096(素利普):在日落山后山草丛中遇得

NO097(素利柏):由素利普在26级时进化而来

NO098(大钳蟹):在124号水路吊得

NO099(巨钳蟹):由大钳蟹在28级时进化而来

NO100(雷电球):在新银叶发电厂遇得

NO101(顽皮弹):由雷电球在30级时进化而来

NO102(蛋蛋):在120号道路遇得

NO103(椰蛋树):对蛋蛋使用草叶石后进化而来

NO104(可拉可拉):在石之洞穴遇得

NO105(嘎拉嘎拉):由可拉可拉在26级时进化而来

NO106(沙瓦郎):由巴尔郎攻击大于防御时20级进化而来

NO107(艾比郎):由巴尔郎攻击小于防御时进化而来

NO108(大舌头):在117号道路遇得

NO109(瓦斯弹):在火焰近路遇得

NO110(双弹瓦斯):由瓦斯弹在35级时进化而来

NO111(铁甲犀牛):在砂孤乐园遇得

NO112(铁甲暴龙):由铁甲犀牛在42级时进化而来

NO113(吉利蛋):在砂孤乐园遇得

NO114(蔓藤怪):在砂孤乐园遇得

NO115(袋龙):在砂孤乐园遇得

NO116(墨海马):在132,133,134吊得

NO117(海刺龙):由墨海马在32级时进化而来

NO118(角金鱼):在102,114号道路吊得

NO119(金鱼王):由角金鱼在33级时进化而来

NO120(海星星):在阿田市右边海域吊得

NO121(宝石海星):对海星星使用水之石后进化而来

NO122(吸盘魔偶):在121号道路遇得

NO123(飞天螳螂):在砂孤乐园遇得)

NO124(迷唇姐):在看看洞遇得

NO125(电击兽):在新银叶发电厂遇得

NO126(鸭嘴火龙):在火焰近路遇得

NO127(大甲):在砂孤乐园遇得

NO128(肯太罗):在砂孤乐园遇得

NO129(鲤鱼王):大部分水面都可吊得

NO130(暴鲤龙):由鲤鱼王在20级时进化而来

NO131(乘龙):看看洞可遇得

NO132(百变怪):在化石迷家后山洞可遇得

NO133(伊布):在121号道路可遇得

NO134(水精灵):对伊布使用水之石后进化而来

NO135(雷精灵):对伊布使用雷电石后进化而来

NO136(火精灵):对伊布使用火之石后进化而来

NO137(3D龙):在新银叶发电厂遇得

NO138(菊石兽):在砂孤乐园水面吊得

NO139(多刺菊石兽);由菊石兽在40级时进化而来

NO140(化石盔):在砂孤乐园水面上吊得

NO141(镰刀盔):由化石盔在40级时进化而来

NO142(化石翼龙):在流行瀑布最深处遇得

NO143(卡比兽):在115号道路遇得

NO144(急冻鸟):在流行瀑布遇得

NO145(闪电鸟):在新银叶发电厂遇得

NO146(火焰鸟):在战斗边疆画画狗洞穴遇得

NO147(迷你龙):在砂孤乐园吊得

NO148(哈克龙):由迷你龙在30级时进化而来

NO149(快龙):由哈克龙在55级时进化而来

NO150(超梦):在战斗边疆画画狗洞穴遇得

NO151(梦幻):在流行瀑布遇得

NO152(菊草叶):在102号道路遇得

NO153(月桂叶):由菊草叶在16级时进化而来

NO154(大菊花):由月桂叶在32级时进化而来

NO155(火球鼠):在102号道路遇得

NO156(火岩鼠):由火球鼠在14级时进化而来

NO157(火爆兽):由火岩鼠在36级时进化而来

NO158(小锯鳄);在103号道路遇得

NO159(蓝鳄):由小锯鳄在18级时进化而来

NO160(大力鳄):由蓝鳄在30级时进化而来

NO161(尾立):在102号道路遇得

NO162(大尾立):由尾立在15级时进化而来

NO163(咕咕):在102号道路,砂孤乐园遇得

NO164(猫头夜鹰);由咕咕在20级时进化而来

NO165(巴瓢虫):在103号道路,砂孤乐园遇得

NO166(安瓢虫):由巴瓢虫在18级时进化而来

NO167(线球):同巴瓢虫

NO168(阿利多斯):由线球在22级时进化而来

NO169(叉字蝠):由大嘴蝠亲密度很高时进化而来

NO170(灯笼鱼):在124,126号道路潜水后水草中遇得

NO171(电灯怪);由灯笼鱼在27级时进化而来

NO172(皮丘):由皮卡丘生蛋而来

NO173(皮宝宝):由皮皮生蛋而来

NO174(宝宝丁):由胖丁生蛋而来

NO175(波克比):在121号道路遇得

NO176(波克基古):由波克比在亲密度很高时进化而来

NO177(天然雀):在砂孤乐园遇得

NO178(天然鸟):由天然雀在25级时进化而来

NO179(咩力羊):在砂孤乐园遇得

NO180(绵绵):由咩力羊在15级时进化而来

NO181(电龙):由绵绵在30级时进化而来

NO182(美丽花):对臭臭花使用太阳石进化而来

NO183(玛丽路):114,117,111号道路水面上遇得

NO184(玛丽路里):由玛丽路在18级时进化而来

NO185(胡说树):在战斗边疆对着右下角的胡说树使用吼吼鲸喷壶后发生战斗

NO186(牛娃君):用蚊香蛙带着王者之证后通讯进化而来

NO187(毽子草):在122号水路水面上遇得

NO188(毽子花):由毽子草在18级时进化而来

NO189(毽子绵):由毽子花在27级时进化而来

NO190(长尾怪手):在砂孤乐园遇得

NO191(向日种子):在砂孤乐园遇得

NO192(向日花怪):对向日种子使用太阳石后进化而来

NO193(洋洋玛):在120号道路遇得

NO194(乌波):在砂孤乐园水面上遇得

NO195(沼王):由乌波在20级时进化而来

NO196(太阳精灵)对伊布使用太阳石后进化而来

NO197(月精灵):对伊布使用月石后进化而来

NO198(黑暗鸦):在石之洞穴,冠军之路遇得

NO199(河马王):由呆呆兽在亲密度很高时进化而来

NO200(梦妖):在日落山幽灵塔遇得

NO201(未知图腾):在日落山起雾的草丛中遇得

NO202(果然翁):在砂孤乐园遇得

NO203(麒麟其):在砂孤乐园遇得

NO204(榛果球):在砂孤乐园遇得

NO205(佛烈托斯):由榛果球在31级时进化而来

NO206(土龙弟弟):在110号道路遇得

NO207(天蝎):在砂孤乐园遇得

NO208(大钢蛇):由大岩蛇45级时进化而来

NO209(布鲁):在砂孤乐园遇得

NO210(布鲁皇):由布鲁在23级时进化而来

NO211(千针鱼):在105号水路吊得

NO212(巨钳螳螂):由飞天螳螂在40级时进化而来

NO213(壶壶):在砂孤乐园打碎石头后遇得

NO214(赫拉克罗斯):在砂孤乐园遇得

NO215(纽拉):在日落山遇得

NO216(熊宝宝):在砂孤乐园遇得

NO217(圈圈熊):由熊宝宝在30级时进化而来

NO218(熔岩虫):在113号道路遇得

NO219(熔岩蜗牛):由熔岩虫在38级时进化而来

NO220(小山猪):在看看洞遇得

NO221(长毛猪):由小山猪在33级时进化而来

NO222(太阳珊瑚):在128号水路吊得

NO223(铁炮鱼):在砂孤乐园吊得

NO224(章鱼桶):由铁炮鱼在25级时进化而来

NO225(信使鸟);在看看洞遇得

NO226(巨翅飞鱼):在106号水路遇得

NO227(盔甲鸟):在113号道路遇得

NO228(戴鲁比):在砂孤乐园遇得

NO229(黑鲁加):由戴鲁比在28级时进化而来

NO230(刺龙王):由海刺龙在45级时进化而来进化而来

NO231(小小象):在砂孤乐园遇得

NO232(顿甲):由小小象在25级时进化而来

NO233(3D龙2):由3D龙装备升级卡后通讯进化而来

NO234(惊角鹿);在砂孤乐园遇得

NO235(图图犬):在战斗边疆图图犬洞穴遇得

NO236(巴尔郎);在冠军之路遇得

NO237(柯波郎):由巴尔郎22级时攻击=防御时进化而来

NO238(迷唇娃);由迷唇姐生蛋而来

NO239(电击怪);由电击兽生蛋而来

NO240(小鸭嘴龙):由鸭嘴火龙生蛋得到

NO241(大奶罐):在砂孤乐园遇得

NO242(幸福蛋):由吉利蛋在亲密度很高时进化而来

NO243(雷公);在新银叶发电厂遇得

NO244(炎帝);在冠军之路遇得

NO245(水君);在流行瀑布遇得

NO246(由基拉):在流星瀑布遇得

NO247(沙基拉);由由基拉在30级时进化而来

NO248(班吉拉):由沙基拉在55级时进化而来

NO249(路基亚):在109号水路上遇得

NO250(凤王);在火焰近路遇得

NO251(雪拉比);在119号道路遇得

NO252(木守宫):在119号道路遇得

NO253(森林蜥蜴):由木守宫在16级时进化而来

NO254(蜥蜴王):由森林蜥蜴在36级时进化而来

NO255(火雏鸡);在113号道路遇得

NO256(力壮鸡):由火雏鸡在16级时进化而来

NO257(火焰鸡):由力壮鸡在36级时进化而来

NO258(水跃鱼):在111号水路遇得

NO259(沼跃鱼):由水跃鱼在16级时进化而来

NO260(巨沼怪):由沼跃鱼在36级时进化而来

NO261(土狼犬):101,102,104号道路都有

NO262(大狼犬):由土狼犬在18级时进化而来

NO263(蛇纹熊);101,103号道路都有

NO264(直冲熊):由蛇纹熊在20级时进化而来

NO265(刺尾虫):在天元森林里遇得

NO266(甲壳蛹):由刺尾虫在7级时进化而来

NO267(狩猎凤蝶);由甲壳蛹在10级时进化而来

NO268(盾甲茧);由刺尾虫在7级时进化而来

NO269(毒粉蝶):由盾甲茧在10级时进化而来

NO270(莲叶童子):在114号道路遇得

NO271(莲叶小童):由莲叶童子在14级时进化而来

NO272(乐天河童):对莲叶小童使用水之石后进化而来

NO273(橡实果):102,117号道路可遇得

NO274(长鼻叶):由橡实果在14级时进化而来

NO275(狡猾天狗):对长鼻叶使用草叶石后进化而来

NO276(傲骨燕):104,115号道路遇得

NO277(大王燕):由傲骨燕在22级时进化而来

NO278(长翅鸥):大部分水面都可遇得

NO279(大嘴鸥):由长翅鸥在25级时进化而来

NO280(拉路拉丝):在102号道路遇得

NO281(齐鲁利安):由拉路拉丝在20级时进化而来

NO282(沙奈朵):由齐鲁利安在30级时进化而来

NO283(溜溜糖球):在103号道路遇得

NO284(雨翅蝶);由溜溜糖球在22级时进化而来

NO285(蘑蘑菇):在天元森林里遇得

NO286(斗笠菇):由蘑蘑菇在23级时进化而来

NO287(懒人翁):在天元森林里遇得

NO288(过动猿):由懒人翁在18级时进化而来

NO289(请假王);由过动猿在36级时进化而来

NO290(土居隐士):在116号道路遇得

NO291(铁面忍者)由土居隐士在20级时进化而来

NO292(脱壳忍者):在NO290进化成NO291时会自动生成注意队伍要有空位

NO293(低音怪):在岩山隧道遇得

NO294(吼爆弹)由低音怪在20级时进化而来

NO295(爆音怪):由吼爆弹在40级时进化而来

NO296(幕下力士):在石之洞穴遇得

NO297(超力王):由幕下力士在24级时进化而来

NO298(路丽里):由母的玛丽路携带潮物后进化而来

NO299(朝北鼻):在石之洞穴敲碎石头后遇得]

NO300(向尾猫):在116号道路遇得

NO301(优雅猫):对向尾猫使用月之石后进化而来

NO302(勾魂眼):在石之洞穴,天柱遇得

NO303(大嘴娃);在冠军之路遇得

NO304(可可多拉);在石之洞穴遇得

NO305(可多拉):由可可多拉在32级时进化而来

NO306(波士可多拉);由可多拉在42级时进化而来

NO307(玛沙那):在冠军之路遇得

NO308(恰雷母):由玛沙那在37级时进化而来

NO309(落雷兽):在110号道路遇得

NO310(雷电兽):由落雷兽在26级时进化而来

NO311(正电拍拍):在110号道路遇得

NO312(负电拍拍):在110号道路遇得

NO313(电萤虫);在117号道路遇得

NO314(甜甜虫):同电萤虫

NO315(毒蔷薇);同电萤虫

NO316(融食兽):在110号道路遇得

NO317(吞食兽):由融食兽在26级时进化而来

NO318(利牙鱼):在118号道路水面上吊得

NO319(巨牙鲨):由利牙鱼在30级时进化而来

NO320(吼吼鲸):大部分水面都可吊得

NO321(吼鲸王):由吼吼鲸在40级时进化而来

NO322(呆火驼):在112号道路遇得

NO323(喷火驼):由呆火驼在33级时进化而来

NO324(煤炭龟):在火焰近路遇得

NO325(跳跳猪):在凹凸岛遇得

NO326(噗噗猪):由跳跳猪在32级时进化而来

NO327(晃晃斑):在113号道路遇得

NO328(巨额蚁):在沙漠里遇得

NO329(超音波幼虫);由巨额蚁在35级时进化而来

NO330(沙漠蜻蜓):由超音波幼虫在45级时进化而来

NO331(沙漠奈亚):在沙漠里遇得

NO332(梦歌奈亚):由沙漠奈亚在32级时进化而来

NO333(青眠鸟):在114,115号道路遇得

NO334(七夕青鸟);由青眠鸟在35级时进化而来

NO335(猫鼬斩):在114号道路遇得

NO336(饭匙蛇):在114号道路遇得

NO337(月石):在流行瀑布遇得

NO338(太阳岩):在流行瀑布遇得

NO339(泥泥鳅):在114,111号道路吊得

NO340(捻鱼王):由泥泥鳅在30级时进化而来

NO341(龙虾小兵):在102,117号道路吊得

NO342(铁敖龙虾):由龙虾小兵在30级时进化而来

NO343(天平偶):在沙漠里遇得

NO344(念力土偶):由天平偶在36级时进化而来

NO345(触手百合):在凹凸岛遇得

NO346(摇篮百合):由触手百合在40级时进化而来

NO347(太古羽虫):在凹凸岛遇得

NO348(太古盔甲):由太古羽虫在40级时进化而来

NO349(笨笨鱼);在119号水路吊得

NO350(美纳斯);笨笨鱼亲密度进化

NO351(飘浮泡泡):完成天气研究所任务后自动获得

NO352(变隐龙)在118,119号道路遇得

NO353(怨影娃娃):在121,123号道路遇得

NO354(诅咒娃娃):由怨影娃娃在37级时进化而来

NO355(夜骷颅):在日落山幽灵塔高层遇得

NO356(夜巨人):由夜骷颅在37级时进化而来

NO357(热带龙):在119号道路遇得

NO358(风铃铃):在日落山起雾的草丛里遇得

NO359(阿布索鲁):在120号道路遇得

NO360(小果然):由母的果然翁带着气物生蛋后孵化而来

NO361(雪童子):在看看洞遇得

NO362(冰鬼护):由雪童子在42级时进化而来

NO363(海豹球):在看看洞遇得

NO364(海魔狮):由海豹球在32级时进化而来

NO365(帝牙海狮):由海魔师在44级时进化而来

NO366(珍珠贝):在126海底水草中遇得

NO367(猎斑鱼):对珍珠贝使用水石后进化而来

NO368(樱花鱼):珍珠贝美丽度进化

NO369(古空棘鱼):同珍珠贝

NO370(爱心鱼);在128号水路吊得

NO371(宝贝龙):在流行瀑布最深处遇得

NO372(甲壳龙):由宝贝龙在30级时进化而来

NO373(爆蝾螈):由甲壳龙在50级时进化而来

NO374(铁哑铃):在战斗边疆图图犬洞穴里遇得

NO375(金属怪):由铁哑铃在20级时进化而来

NO376(巨金怪):由金属怪在45级时进化而来

NO377(雷吉洛克):同铁哑铃

NO378(雷吉艾斯):在看看洞遇得

NO379(雷吉斯奇鲁):在新银叶发电厂遇得

NO380(拉帝亚斯)在106号水路遇得

NO381(拉帝欧斯):在107号水路遇得

NO382(盖欧卡)在废弃船中吊得

NO383(固拉多):在火焰近路遇得

NO384(烈空座):在战斗边疆图图犬洞穴遇得

NO385(吉拉奇);在日落山幽灵塔遇得

NO386(帝欧西斯):在战斗边疆图图犬洞穴遇得

水君我没找到;露其亚需要在关东地区岩石道馆的道具商店旁边和个老头说话,他会送你个羽毛,然后就可以去旋涡岛了;凤王在幽灵塔顶楼,具体怎么走就自己摸索吧

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