artemis适合做英文名不?

artemis适合做英文名不?,第1张

适合,缩写是AS。Artemis 阿耳忒弥斯,希腊神话中的月光、森林、狩猎女神 ,在罗马神话中被称为狄安娜,是暗夜女神勒托与奥林匹斯之王宙斯的女儿,太阳神阿波罗的孪生妹妹。

白天阿波罗驾驶着金色战车穿越天空,被仰慕为太阳神。晚上,阿耳忒弥斯以庄重的姿态飞越夜空,被敬仰为月亮女神。坐在乳白色战马驱动的空中马车中,这位“广阔天空的王后”向沉睡的大地散发出银色的光芒。

外貌特征:

1荷马《奥德赛》奥德修斯对瑙西卡说:“你最像阿尔忒弥斯,神王宙斯的女儿,因为你像她一样美丽高挑,你有她的气息。”

2奥维德《变形记》“她[阿尔忒弥斯]站得更高,个头比她们[她的精灵追随者]都高。”

3荷马《奥德赛》:“珀涅罗珀从她的房间出来,她看起来像阿尔忒弥斯或像阿佛洛狄忒。”

4赫西俄德《神谱》:“勒托也在恋爱中与神盾持有者宙斯结合,生下了爱射箭的阿波罗与阿尔忒弥斯,他们是宙斯的儿女中最可爱的两个。”

5荷马《奥德赛》:“和其他生活在山林中的宙斯之女一起游戏,尽管她们也美丽动人,但勒托还是一眼就从她们中间认出自己的爱女,因为阿尔忒弥斯的额头宽大美丽,其他山林女神不能相比。”

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解析:

水星最接近太阳,是太阳系中第二小行星。水星在直径上小于木卫三和土卫六,但它更重。公转轨道: 距太阳 57,910,000 千米 (038 天文单位)行星直径: 4,880 千米 质量: 330e23 千克在古罗马神话中水星是商业、旅行和偷窃之神,即古希腊神话中的赫耳墨斯,为众神传信的神,或许由于水星在空中移动得快,才使它得到这个名字。 早在公元前3000年的苏美尔时代,人们便发现了水星,古希腊人赋于它两个名字:当它初现于清晨时称为阿波罗,当它闪烁于夜空时称为赫耳墨斯。不过,古希腊天文学家们知道这两个名字实际上指的是同一颗星星,赫拉克赖脱(公元前5世纪之希腊哲学家)甚至认为水星与金星并非环绕地球,而是环绕着太阳在运行

金星是离太阳第二近,太阳系中第六大行星。在所有行星中,金星的轨道最接近圆,偏差不到1%轨道半径:距太阳 108,200,000 千米 (072 天文单位)行星直径:12,1036 千米质量:4869e24 千克 金星 (希腊语: 阿佛洛狄特;巴比伦语: Ishtar)是美和爱的女神,之所以会如此命名,也许是对古代人来说,它是已知行星中最亮的一颗。(也有一些异议,认为金星的命名是因为金星的表面如同女性的外貌。)金星在史前就已被人所知晓。除了太阳与月亮外,它是最亮的一颗。就像水星,它通常被认为是两个独立的星构成的:晨星叫Eosphorus,晚星叫Hesperus,希腊天文学家更了解这一点。

地球是距太阳第三颗,也是第五大行星:轨道半径:149,600,000 千米 (离太阳100 天文单位)行星直径:12,7563 千米质量:59736e24 千克 >地球是唯一一个不是从希腊或罗马神马中得到的名字。Earth一词来自于古英语及日耳曼语。这里当然有许多其他语言的命名。在罗马神话中,地球女神叫Tellus-肥沃的土地(希腊语:Gaia, 大地母亲)

月球是地球唯一一颗天然卫星:轨道半径距地球384,400千米行星直径:3476千米质量:735e22千克 古罗马人称之为Luna,古希腊人称之为Selene或阿尔特弥斯(月亮与狩猎的女神),另外在其他神话中它还有许多名字。 理所当然,月球早在史前就已被人所知道。它是空中仅次于太阳的第二亮物体。由于月球每月绕地球公转一周,地球、月球、太阳之间的角度不断变化;我们把它叫做一个朔望月。一个连续新月的出现需要295天(709小时),随月球轨道周期(由恒星测量)因地球同时绕太阳公转变化而变化。

火星为距太阳第四远,也是太阳系中第七大行星: 公转轨道:离太阳227,940,000 千米 (152 天文单位) 行星直径:6,794 千米 质量:64219e23 千克火星(希腊语: 阿瑞斯)被称为战神。这或许是由于它鲜红的颜色而得来的;火星有时被称为“红色行生”。(趣记:在希腊人之前,古罗马人曾把火星人微言轻农耕之神来供奉。而好侵略扩张的希腊人却把火星作为战争的象征)而月份三份的名字也是得自于火星。

Phobos (英语发音"FOH bus")是火星的两颗卫星中较大,也是离火星较近的一颗。火卫一与火星之间的距离也是太阳系中所有的卫星与其主星的距离中最短的,从火星表面算起,只有6000千米。它也是太阳系中最小的卫星之一。公转轨道:距火星中心9378 千米 卫星直径:222 千米 (27 x 216 x 188) 质量:108e16 千克在希腊神话中,火卫一是阿瑞斯(火星)和阿芙罗狄蒂(金星)的一个儿子。“phobos”在希腊语中意味着“恐惧”(是“phobia”-恐惧的构词成分)。火卫一在1877年由Hall发现,1971年由“水手9号”首次拍得照片,并由1977年的“海盗1号”、1988年的“火卫一号”进行观测。

木星是离太阳第五颗行星,而且是最大的一颗,比所有其他的行星的合质量大2倍(地球的318倍)。

公转轨道:距太阳 778,330,000 千米 (520 天文单位)行星直径:142,984 千米 (赤道)质量:1900e27 千克木星(aka Jove; 希腊人称之为 宙斯)是上帝之王,奥林匹斯山的统治者和罗马国的保护人,它是Cronus(土星)的儿子。木星是天空中第四亮的物体(次于太阳,月球和金星;有时候火星更亮一些),早在史前木星就已被人类所知晓。根据伽利略1610年对木星四颗卫星:木卫一,木卫二,木卫三和木卫四(现常被称作伽利略卫星)的观察,它们是不以地球为中心运转的第一个发现,也是赞同哥白尼的日心说的有关行星运动的主要依据;由于伽利略直言不讳地支持哥白尼的理论而被宗教裁判所逮捕,并被强迫放弃自己的信仰,关在监狱中度过了余生。

木星的卫星

木星有16颗已知卫星,4颗大伽利略发现的卫星,12颗小的。

由于伽利略卫星产生的引潮力,木星运动正逐渐地变缓。同样,相同的引潮力也改变了卫星的轨道,使它们慢慢地逐渐远离木星。

木卫一,木卫二,木卫三由引潮力影响而使公转共动关系固定为1:2:4,并共同变化。木卫四也是这其中一个部分。在未来的数亿年里,木卫四也将被锁定,以木卫三的两倍公转周期,木卫一的八倍来运行。

木星的卫星由宙斯一生中所接触过的人来命名(大多是他的情人)。

卫星 距离

(千米) 半径

(千米) 质量

(千克) 发现者 发现日期

木卫十六 128000 20 956e16 Synnott 1979

木卫十五 129000 10 191e16 Jewitt 1979

木卫五 181000 98 717e18 Barnard 1892

木卫十四 222000 50 777e17 Synnott 1979

木卫一 422000 1815 894e22 伽利略 1610

木卫二 671000 1569 480e22 伽利略 1610

木卫三 1070000 2631 148e23 伽利略 1610

木卫四 1883000 2400 108e23 伽利略 1610

木卫十三 8 568e15 Kowal 1974

木卫六 93 956e18 Perrine 1904

木卫十 18 777e16 Nicholson 1938

木卫七 38 777e17 Perrine 1905

木卫十二 15 382e16 Nicholson 1951

木卫十一 20 956e16 Nicholson 1938

木卫八 25 191e17 Melotte 1908

木卫九 18 777e16 Nicholson 1914

较小卫星的数值是约值。

木星的光环

光环 距离

(千米) 宽度

(千米) 质量

(千克)

Halo 100000 22800

Main 122800 6400 1e13

Gossamer 129200 850000

(距离是指从木星中心到光环内侧边缘

土星是离太阳第六远的行星,也是九大行星中第二大的行星:

公转轨道: 距太阳 1,429,400,000 千米 (954 天文单位)

卫星直径: 120,536 千米 (赤道)

质量: 568e26 千克

在罗马神话中,土星(Saturn)是农神的名称。希腊神话中的农神Cronus是Uranus(天王星)和该亚的儿子,也是宙斯(木星)的父亲。土星也是英语中“星期六”(Saturday)的词根。(

土星在史前就被发现了。伽利略在1610年第一次通过望远镜观察到它,并记录下它的奇怪运行轨迹,但也被它给搞糊涂了。早期对于土星的观察十分复杂,这是由于当土星在它的轨道上时每过几年,地球就要穿过土星光环所在的平面。(低分辨率的土星所以经常有彻底性的变化。)直到1659年惠更斯正确地推断出光环的几何形状。在1977年以前,土星的光环一直被认为是太阳系中唯一存在的;但在1977年,在天王星周围发现了暗淡的光环,在这以后不久木星和海王星周围也发现了光环

天王星是太阳系中离太阳第七远行星,从直径来看,是太阳系中第三大行星。天王星的体积比海王星大,质量却比其小。

公转轨道: 距太阳2,870,990,000 千米 (19218 天文单位)

行星直径: 51,118 千米(赤道)

质量: 8683e25 千克

读天王星的英文名字,发音时要小心,否则可能会使人陷于窘迫的境地。Uranus应读成"YOOR a nus" ,不要读成"your anus"(你的 )或是"urine us"(对着我们撒尿)。

乌拉诺斯是古希腊神话中的宇宙之神,是最早的至高无上的神。他是该亚的儿子兼配偶,是Cronus(农神土星)、独眼巨人和泰坦(奥林匹斯山神的前辈)的父亲。

天王星是由威廉·赫歇耳通过望远镜系统地搜寻,在1781年3月13日发现的,它是现代发现的第一颗行星。事实上,它曾经被观测到许多次,只不过当时被误认为是另一颗恒星(早在1690年John Flamsteed便已观测到它的存在,但当时却把它编为34 Tauri)。赫歇耳把它命名为"the Geium Sidus(天竺葵)"(乔治亚行星)来纪念他的资助者,那个对美国人而言臭名昭著的英国国王:乔治三世;其他人却称天王星为“赫歇耳”。由于其他行星的名字都取自希腊神话,因此为保持一致,由波德首先提出把它称为“乌拉诺斯(Uranus)”(天王星),但直到1850年才开始广泛使用。

天王星的卫星

天王星有15颗已命名的卫星,以及2颗已发现但暂未命名的卫星。

与太阳系中的其他天体不同,天王星的卫星并不是以古代神话中的人物而命名的,而是用莎士比亚和罗马教皇的作品中人物的名字。

它们自然分成两组:由旅行者2号发现的靠近天王星的很暗的10颗小卫星和5颗在外层的大卫星。(右图)

它们都有一个圆形轨道围绕着天王星的赤道(因此相对于赤道面有一个较大的角度)。

卫星 距离

(千米) 半径

(千米) 质量

(千克) 发现者 发现日期

天卫六 50000 13 旅行者2号 1986

天卫七 54000 16 旅行者2号 1986

天卫八 59000 22 旅行者2号 1986

天卫九 62000 33 旅行者2号 1986

天卫十 63000 29 旅行者2号 1986

天卫十一 64000 42 旅行者2号 1986

天卫十二 66000 55 旅行者2号 1986

天卫十三 70000 27 旅行者2号 1986

天卫十四 75000 34 旅行者2号 1986

天卫十八 75000 20 Karkosca 1999

天卫十五 86000 77 旅行者2号 1985

天卫五 130000 236 630e19 Kuiper 1948

天卫一 191000 579 127e21 Lassell 1851

天卫二 266000 585 127e21 Lassell 1851

天卫三 436000 789 349e21 赫歇耳 1787

天卫四 583000 761 303e21 赫歇耳 1787

天卫十六 7200000 30 Gladman 1997

天卫十七

60 Gladman

1997

天王星的光环

光环 距离

(千米) 宽度

(千米)

1986U2R 38000 2,500

6 41840 1-3

5 42230 2-3

4 42580 2-3

Alpha 44720 7-12

Beta 45670 7-12

Eta 47190 0-2

Gamma 47630 1-4

Delta 48290 3-9

1986U1R 50020 1-2

Epsilon 51140 20-100

(距离是指从天王星的中心算到光环的内边的长度

海王星是环绕太阳运行的第八颗行星,也是太阳系中第四大天体(直径上)。海王星在直径上小于天王星,但质量比它大。

公转轨道: 距太阳 4,504,000,000 千米 (3006 天文单位)

行星直径: 49,532 千米(赤道)

质量: 10247e26 千克

在古罗马神话中海王星(古希腊神话:波塞冬(Poseidon))代表海神。

在天王星被发现后,人们注意到它的轨道与根据牛顿理论所推知的并不一致。因此科学家们预测存在着另一颗遥远的行星从而影响了天王星的轨道。Galle和d\'Arrest在1846年9月23日首次观察到海王星,它出现的地点非常靠近于亚当斯和勒威耶根据所观察到的木星、土星和天王星的位置经过计算独立预测出的地点。一场关于谁先发现海王星和谁享有对此命名的权利的国际性争论产生于英国与法国之间(然而,亚当斯和勒威耶个人之间并未有明显的争论);现在将海王星的发现共同归功于他们两人。后来的观察显示亚当斯和勒威耶计算出的轨道与海王星真实的轨道偏差相当大。如果对海王星的搜寻早几年或晚几年进行的话,人们将无法在他们预测的位置或其附近找到它。

仅有一艘宇宙飞船旅行者2号于1989年8月25日造访过海王星。几首我们所知的全部关于海王星的信息来自这次短暂的会面。

海王星的卫星

海王星有8颗已知卫星:7颗小卫星和海卫一。

卫星 距离

(千米)

半径

(千米)

质量

(千克)

发现者 发现日期

海卫三 48000 29 旅行者2号 1989

海卫四 50000 40 旅行者2号 1989

海卫五 53000 74 旅行者2号 1989

海卫六 62000 79 旅行者2号 1989

海卫七 74000 96 旅行者2号 1989

海卫八 118000 209 旅行者2号 1989

海卫一 355000 1350 214e22 Lassell 1846

海卫二 5509000 170 Kuiper 1949

海王星的光环

光环 距离

(千米) 宽度

(千米) 另称

Diffuse 41900 15 1989N3R, Galle

Inner 53200 15 1989N2R, 勒威耶

Plateau 53200 5800 1989N4R, Lassell, Arago

Main 62930 < 50 1989N1R, Adams

(距离是海王星中心到光环的内端)

一般认为,冥王星是离太阳最远而且是最小的行星。太阳系中有七颗卫比冥王星大(月球, 木卫一, 木卫二, 木卫三, 木卫四, 土卫六 and 海卫一)。

公转轨道: 离太阳平均距离5,913,520,000 千米 (395 天文单位)

行星直径: 2274 千米

质量: 127e22 千克

罗马神话中,冥王星(希腊人称之为Hades哈迪斯)是冥界的首领。这颗行星得到这个名字(而不采纳其他的建议)可能是由于他离太阳太远以致于一直沉默在无尽的黑暗之中,也可能是因为冥王星(pluto)开头的两字母是Percival Lowell是缩写。

冥王星是在1930年由于一个幸运的巧合而被发现的。一个后来被发现错误的计算“断言”基于天王星与海王星的运行研究,在海王星后还有一颗行星。美国亚利桑那州的Lowell天文台的Clyde W Tombaugh由于不知道这个计算错误,对太阳系进行了一次非常仔细的观察,然而正因为这样,发现了冥王星。

Charon ( "KAIR en" )是冥王星唯一一颗已知的卫星:

公转轨道: 离冥王星19,640 千米

卫星直径: 1172 千米

质量: 190e21 千克

Charon(卡戎或查农--译注)是以神话中的人物命名的,他专门摆渡死者通过River Styx冥河来到冥界。

(虽然学术界以这个神秘人物来命名,但冥卫一的发现者这样命名也是为了纪念他的妻子Charlene。正如所知道的,他们英语发音的第一音节是相同的,就象“shard"("SHAHR en")一样。)

一、mf 指掉落更佳魔法装备的概率,mf不能决定掉落装备的种类,只是决定掉落物品的颜色机率

MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和

UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率

SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率

RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率

若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF

若 MF > 10, 则:

UF = [MF 250 / (MF + 250)]

SF = [MF 500 / (MF + 500)]

RF = [MF 600 / (MF + 600)]

列表如下:

==============================

MF UF SF RF

-----------------------------------------

10 9 9 9

50 41 45 46

100 71 83 85

150 93 115 120

200 111 142 150

250 125 166 176

300 136 187 200

350 145 205 221

400 153 222 240

450 160 236 257

500 166 250 272

550 171 261 286

600 176 272 300

650 180 282 312

700 184 291 323

750 187 300 333

800 190 307 342

850 193 314 351

900 195 321 360

950 197 327 367

1000 200 333 375

方块盒子的用途:

以下是 110 测试版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)

3个 戒指

——> 1个随机出现的护身符 可以使用一些用不着的戒指去转换,可能能得到高品质的护身符

3个 护身符

——> 1个随机出现的戒指 可以使用一些用不着的护身符去转换,可能能得到高品质的戒指

3个 医疗药水 + 3个 魔力药水

——> 1个回复药水 当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式

3个 医疗药水 + 3个 魔力药水 + 1个宝石(任意级别)

——> 1个大回复药水 当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式

3个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)

——> 1个同类型的、高一个等级的宝石 要想得到更高等级的宝石,除了祭坛,只有这个办法

6个宝石(任意级别) + 1把长剑

——> 1把带插孔的长剑 使用这个公式可以免去一些寻找带插孔武器的麻烦

2袋弩箭

——> 1袋弓箭 当使用弓作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式

2袋弓箭

——> 1袋弩箭 当使用弩作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式

1支长矛 + 1袋弓箭

——> 1堆投掷用标枪 主要为亚马逊战士设计,当急需标枪的时候可以使用这个公式

1个 戒指 + 2个 黄玉

——> 1个 Coral Ring 很多富有魔力的戒指都有着宝石的镶嵌,通过这个公式可以得到不同的戒指

1个 斧子 + 2个 匕首

——> 飞斧 任何种类的斧子都可以使用。例如:魔法斧子、插孔斧子和普通斧子等等。转换出来的飞斧数量不定

1个 戒指 + 1个 祖母绿宝石+ 4个 解毒剂

——> 1个墨绿色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗毒属性的戒指,任何等级的祖母绿宝石都可以使用,抗毒属性的数值是随机的

1个 戒指 + 1个 红宝石+ 4个 爆炸药水

——> 1个深红色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗火属性的戒指,任何等级的红宝石都可以使用,抗火属性的数值是随机的

1个 戒指 + 1个 蓝宝石+ 4个 解冻剂

——> 1个深蓝色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗寒冷属性的戒指,任何等级的蓝宝石都可以使用,抗寒冷属性的数值是随机的

3个 完美的宝石(任何类型) + 1个 魔力物品

——> 1个同一类型的新的随机魔法物品 使用这个公式可以制作出全新的魔法物品,特别是应用在Hell难度级下出现的高级物品上

橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items

手工艺品有3-4个确定属性

每件手工艺品都有一个或多个确定的属性 比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。

一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。

手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀

除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。

当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。

制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。

因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。

二、顺序镶在蓝装黄金暗金绿装上会不会出现镶嵌属性呀?会的。

三、简称

D2 常用英文缩写翻译(整理与归类)

数字

1(bus用语,安全)

2(bus用语,危险)

3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)

3q(Thank you)

40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)

5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)

7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)

(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)

A

acc(account/account Name 帐号)

alvl(affix level词缀等级)

ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士)

amu(amulet 项链)

ar(attact rating 攻击准确率)

asn(Assassin 刺客)

as(attack speed 攻击速度)

atk(attack 攻击,有时也指攻击力)

act(1-5)(如:act2 第2幕游戏场景)

ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)

B

ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂)

bar/barb(Barbarian 野蛮人)

bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)

bbs(论坛)

Blizzard(暴雪娱乐公司)

Blz(女巫的暴风雪技能的简称)

block(chance of blocking 格挡机率)

BN(BattleNet)

bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)

Bow(弓类)

bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)

boots(靴类)

belt(腰带)

bug(程序设计上的错误,漏洞等)

bus(游戏中带新人快速过关的人)

C

cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)

charm(护身符,放在物品栏中起作用)

char(character 角色)

coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)

cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)

cr(cold resistance 抗寒)

cow(牛,KC=kill cow 杀牛的意思)

Crossbow(十字弓)

cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike)

CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)

cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为)

D

d2(diablo2 暗黑破坏神2)

dam/dmg(damage 伤害力)

DC(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)

def(defence 防御力/防御率)

dex(dexterity 敏捷值)

down(通常指服务器当机)

dru(Druid 德鲁伊)

dur(durability,耐久度)

dr(damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免)

ds(deadly strike 致命一击/地上)

dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)

E

ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)

en/ene/eng(energy 精力值)

eth(通常指不能修复的装备)

exp(experience 经验值)

F

faster run/walk(加快奔跑/行走速度)

fcr(faster cast rate 加快施法速度)

fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度)

fd(fire damage 火伤害)

fr(fire resistance抗火)

fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)

fe(fire enhanched 火焰强化)

frw(faster run/walk)

G

gc(grand charm 超大型护身符)

gm(game master)

H

HC(hardcore 专家模式,死了就不能复活)

hell(指地狱难度)

HP(hit points 血,生命值)

I

ias(increased attack speed 加快攻击速度)

IK(Immortal King 不朽之王,野蛮人精华套装的简称)

ire(通常指Skullder's Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)

ist(24号神符, 著名的mf神符,110战网标准流通货币)

itd(ignore target's defence 无视目标防御力)

ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)

J

jew/jw(jewel 珠宝)

jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)

js(jian shang 奸商)

K

k(kill 杀,km/kb/kd/kp 指mf各boss)

K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)

KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)

K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务 资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)

kb(knock back 击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)

key(40级没PASS PT的人物 杀了3BB,没杀巴尔)

L

lc(large charm 大型护身符)

ld(lighting damage 电伤害)

lr(lightning resistance 电系抵抗)

LL(leech life 通常指有吸血属性的装备 )

lm(leech mana 通常指有吸魔属性的装备)

leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)

le(lightning enhanched 闪电强化)

lv/lev/lvl(level 等级)

M

mdr(magic damage reduce 减轻魔法伤害)

md(magic damage 魔法伤害)

mana(法力值)

max(最大;加满)

mdr(magic damage reduce减少魔法伤害)

wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)

mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)

mf(magic find 获得魔法物品机会)

min(最小)

mod(属性)

mp(mana points 魔力值)

mr(magic resistance 魔法抵抗)

mp+(法师铠甲 白色15ed无孔3孔有用)

N

n(name 通常指游戏房间名)

nec/necro(Necromancer 男巫)

newbie(新手,新手)

nor(normal 普通难度)

npc(non player character 非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)

nova(女巫的闪电环技能,又称新星)

O

oak (oak sage 德鲁伊的橡木智者精灵)

omg(oh my god 天啊)

orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)

P

pal/pala/pally(Paladin 圣武士,圣骑士)

pd(poison damage 毒素伤害)

pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符)

pg(perfect gems 完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)

ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)

pi(physical immune 物理免疫)

pk(玩家之间的战斗)

plz(please 请)

pr(poison resistance毒抗)

pvc(player vs computer 玩家打电脑,过关等)

pvp(player vs player 玩家之间有规则的公平战斗)

pw(password 密码)

Q

qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)

R

rt(如题)

ring(戒指)

rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)

req(required/requirement 装备的要求,str,dex,lv等)

res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人说4R)

rp(ren pin 人品,运气的意思)

rr(act4第2个任务敲石头)

rune(神符的总称)

rw(rune word 神符之语)

S

skill(技能)

sc(small charm 小护身符)

sd/std(standard 普通模式,相对于hardcord,ladder模式而言)

shako(通常指Harlequin Crest Shako,暗金军帽)

slvl(skill level 技能等级)

soj(the Stone of Jordan Ring 乔丹之石)

sor/sorc(Sorceress 女巫)

stamina(耐力值)

sf(女巫的静电场技能)

str(strength 力量值)

sa+(神圣盔甲)

T

tlx(塔拉夏,sor的绿色套装)

tc(trade channel 交易频道/怪物的财宝阶层)

tp(teleport 女巫的传送技能)

tp+(神符之语 谜团,有+1传送技能)

th(土豪, 指拥有大量财产的人)

tt(Titan's Revenge-Ceremonial Javelin 泰坦的复仇-祭奠标枪)

U

UGC(吉黑得的运气-超大型护身符)

uni(unique 暗金物品)

unid(unidentify 未鉴定)

USC(Annihilus-Small Charm毁灭-小护身符)

V

vit(vitality 活力值)

vf(very fast 非常快的攻击速度)

W

wf(Windfroce Hydra Bow风之力-九头蛇弓,109神器)

wp(waypoint 传送点)

wt(战争之旅,通常用来MF穿的鞋子)

Y

y(yes 是的/why 为什么)

Z

zealpal(使用热诚技能为主要攻击技能的圣骑士)

四、神符之语:不同的符文按顺序按规定放入白色规定种类孔数的装备产生新的装备

冲口而出是什么意思

冲口而出[chōng kǒu ér chū]

生词本

中文解释 - 英文解释

中文解释

详细解释

百科释义

同反义词

解释:冲口:脱口,一下子说出。形容不加思索地说出来。

出自:宋·苏轼《跋欧阳公书》:“此数十纸,皆文公冲口而出,纵手而成,初不加意者也。”

示例:无如他此时是满怀的遂心快意,满面的吐气扬眉,话挤话不由得~。

◎清·文康《儿女英雄传》第三十七回

语法:偏正式;作谓语;形容说话随便

破口大骂是什么意思?

聊天里的:我说 骂谁,你说 骂我。这个纯属于你们在玩文字游戏,让他抓到了吧,呵呵。 是个贬义词。有网络通用词,骂人用语。即: ~

心有灵犀最初是什么意思?从何而来?

心有灵犀最初是指男女之间心灵相通,能知道对方在想什么。现多比喻双方对彼此的心思都能心领神会。 出处:唐·李商隐《无题》诗:“身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通。”

羊牯是什么意思?

一、《鹿鼎记》里的韦小宝和别人赌钱的时候首先确认哪个是羊牯,然后再开始出老千。

老吴,太监,和韦小宝赌钱的七个羊牯之一

平威,太监,和韦小宝赌钱的七个羊牯之一

温有方,太监,和韦小宝赌钱的七个羊牯之一

温有道,太监,和韦小宝赌钱的七个羊牯之一

二、九州。英雄

风少爷赌钱就是那么豪爽,他下注就更加豪爽了,一般上手就押一半,如果到后来赌得兴起,那是手头有多少押多少。因此赌场中人都颇为盼望风少爷出现,反正不管他前面能赢多少,到最后总能倒出来。而最关键的一点在于,他的赌品非常的好,从来不赖账,简直是赌徒们最热爱的赌博对象。

所以没过多久,连宁南赌场中的羽人、夸父、河络都学会了那个人族的名词:羊牯。当他走进赌场时,难免有人交头接耳:“羊牯来了……”以至于某一次,一位伙计冲口而出:“羊少爷您又来了!”

风少爷,或者说羊少爷,就是在这个时候展现出了他的魅力。他屡屡利用那和蔼可亲的、令人一看就觉得诚实可靠的笑容,在云宅内找云氏子弟们借钱,等到所有人发现他其实是个只会借不会还的无底洞时,他已经把偌大一个宅子里几乎所有人都借了个遍,连云灭都不曾放过。

Echo是什么意思啊

Echo n 通讯中用以代表字母e的词 回声(美通信卫星名) 词性变化 vi, vt echoed, echoing 发出回声;共鸣 Our voices echoed in the empty room 我们的声音在空房间里回响。 Their voices echoed round the cave 他们的声音在洞穴中激起回响。 The room echoed with the sound of music 屋内音乐之声回荡。 The empty hall echoed 空空的大厅里发出回声。 重复;模仿

ECHO是什么意思?

希腊神话中,Echo是一个森林女神

希腊神话中,宙斯的老婆赫拉嫉妒山林女神Echo的美貌,让她失去了正常的说话能力,只能重复别人的话的最后三个字。(这也就是Echo后来成为“回声”的由来)

美丽的Echo爱上了河神Cephisus之子Narcissus,一个骄傲和美貌都达到极致的男子 。

一天,Echo带着无法遏止的爱,紧紧地跟在Narcissus的身后,希望他能注意到自己,然后接受自己这颗爱他爱到痴迷、爱到发狂的心。

Narcissus感觉到有人在跟着自己,便问:“谁在这里?”

Echo欣喜万分,她多想告诉Narcissus她正为著对他的爱而被煎熬。可是她没有正常的说话能力,根本无法表达自己。

Narcissus没有等待别人的耐性,见Echo不回答,便欲抽身而去。

Echo不愿放弃这次机会,她想,只要让Narcissus多留一会儿,她就能多一分让他明白自己的希望。于是,她的回答冲口而出,只有三个字:“在这里。”

“不要这样。”Narcissus说,“我宁死也不愿让你来占有我!”

“占有我!”

Narcissus听了瘪了瘪嘴,认定跟着自己的这个姑娘是个轻浮的人,便满脸不屑地走了。

Echo羞愧难当,怀着悲痛的心情躲到了山林深处,最后憔悴而死。

报应女神纳米西斯为了惩罚Narcissus,让他爱上自己水中的影子,最后也使他得不到所爱的对象憔悴而死(一说是滑入水中而溺死)

Narcissus死后,化成了水仙花,所以Narcissus在英语中也就是水仙花的意思。而由Narcissus也衍生出 Narcissi 一词,意为“自恋”

施比授有福请问是什么意思

给予是一种幸福,因为你是富有的,这种富有通常跟财富无关,更主要的是精神上的富有。

有个老故事:

哥哥的心愿

圣诞节时,保罗的哥哥送他一辆新车。圣诞节当天,保罗离开办公室时,一个男孩绕着那辆闪闪发亮的新车,十分赞叹地问:

"先生,这是你的车?"

保罗点点头:"这是我哥哥送给我的圣诞节礼物。"男孩满脸惊讶,支支吾吾地说:"你是说这是你哥送的礼物,没花你一分钱?天哪,我真希望也能……"

保罗当然知道男孩他真想希望什么。他希望能有一个象那样的哥哥。但是小男孩接下来说的话却完全出乎了保罗的意料。

"我希望自己能成为送车给弟弟的哥哥。"男孩继续说。

保罗惊愕地看着那男孩,冲口而出地说:"你要不要坐我的车去兜风?"

"哦,当然好了,我太想坐了!"

车开了一小段路后,那孩子转过头来,眼睛闪闪发亮,对我说:"先生,你能不能把车子开到我家门前?"

保罗微笑,他知道孩子想干什么。那男孩必定是要向邻居炫耀,让大家知道他坐了一部大轿车回家。但是这次保罗又猜错了。"你能不能把车子停在那两个台阶前?"男孩要求道。

男孩跑上了阶梯,过了一会儿保罗听到他回来了,但动作似乎有些缓慢。原来把他跛脚的弟弟带出来了,将他安置在第一个台阶上,紧紧地抱着他,指著那辆新车。

只听那男孩告诉弟弟:"你看,这就是我刚才在楼上对你说的那辆新车。这是保罗他哥哥送给他的哦!将来我也会送给你一辆像这样的车,到那时候你就能自己去看那些在圣诞节时,挂窗口上的漂亮饰品了,就象我告诉过你的那样。"

保罗走下车子,把跛脚男孩抱到车子的前座。兴奋得满眼放光的哥哥也爬上车子,坐在弟弟的身旁。就这样他们三人开始一次令人难忘的假日兜风。

那个圣诞夜,保罗才真正体会主耶稣所说的"施比受更有福"的道理。

《谢谢侬》歌词到底什么意思?

这首歌是以一个精神病患者的视角写的

所以看起来挺疯狂础

就是说要放纵自己的心情

不在乎别人的看法

想做什么就大胆去做

YY是什么意思啊?

先对不了解的人解释一下yy是什么意思,yy即意*之缩写也。

现在网上大量流行各种玄幻小说,其中大部分都是男主人公神勇无比,英俊潇洒,周围美女无数,而且已经不满足征服地球了,整个宇宙都在其手中,当然其它星球的美女也对他无比景仰了。始作俑者该是黄易了,譬如其《寻秦记》《大剑师》等。由于此等小说让无数猥琐的男人从中得到极大满足,我们称之为yy小说,简称yy。

本来像我这种男人是从不屑看这种东西的,虽然以前年少无知被人诱骗也看了黄易的不少小说,并从中也着实yy了一把,不过幸好及时悬崖勒马,几年内没碰此类书籍。最近发现周围师兄师弟不少人天天在网上yy,便本着挽救失足青年的好意去劝说他们好好学习,天天向上,长此下去有害心理,生理健康,哪知这些禽兽见有人主动上门来,岂容放过,便拉着我说某某小说如何如何好,一边绘声绘色的描述故事情节,一边发出 的*笑声。哼,他们以为这些低级趣味就能打动我么?我是什么人!他们见这个无法打动我,就换了另一种方式,说某某书如何如何高雅,不是那些下三滥的书可以比的,而且情节曲折幽默,爱情真挚感人。本人目前感情空虚寂寞,正想找点东西填充,而且此书似乎不是那种yy小说,便随口问了几句。那帮家伙一看有机可趁,连忙把我拉到电脑前,告诉我去哪个网站看,如何注册登录。。。。。他们知道他们的队伍又壮大了。。。。。

于是一连三天我除了吃喝拉撒,就是在电脑前看小说,直到今天看完,看完后扭著酸痛的脖子,对着电脑骂了一句“TMD作者,更新得这么慢,害得老子不能尽兴!”。这时泡泡上适时的传来消息“XXX网站有该小说的最新章节”,也不顾脖子疼了,忙坐下来,打开网页,又开始盯着电脑一边流口水,一遍傻笑

想知道我看什么书吗?往下看

《紫川》

嘿嘿嘿嘿

55555~偶GG说偶越来越YY了

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偶是上海的一只小猫,和GG在一起快三年了^-^,GG是上海的中猫。三年前,偶认识他的时候。偶还素一个天真可爱单纯无辜善良美丽di小美猫,被GG骗到猫扑后——三年后的今天,才发现已经面目全非的说。。。。

以下记载一下变异过程,纯属纪念,轻度BT

GG第一次告诉我yy什么意思:

那日春光明媚,我和GG去公园踏青,路过一家中药店,GG忽然笑得很暧昧,我很奇怪的问GG在笑什么。GG笑嘻嘻的指著药店的招牌——“童涵 店”。我莫名其妙的看了半分钟,还是不懂有什么好笑,GG只好开导我:“两个字两个字念嘛。。。。。”

我暴寒。。。觉得GG境界好高的说。。。GG说,这算什么,YY而已!

yy是什么意思??

我的第一次YY:

礼拜天GG来家里帮我看电脑(电脑有点问题),于是我就乖乖的在客厅看上海每逢暑假必播的《大内密探008》。半小时后GG出来,看见我红著脸坐在沙发上发呆。电视里正播到李若彤勾引周星星,她说:

“我姓秦。。。。单名。。。一个操。。”

一直到现在还是觉得这句话很YD的说。。。

含蓄的我。。

GG很疼我,读大2的时候每个礼拜都来接送我去学校,我有一个没意义的习惯,就是坐在车上的时候喜欢玩GG的手指,久而久之,GG也养成了这个很无聊的习惯。某次我看着窗>>

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