暗黑破坏神不朽赫拉迪姆遗志神殿宝箱全开攻略

暗黑破坏神不朽赫拉迪姆遗志神殿宝箱全开攻略,第1张

暗黑破坏神不朽赫拉迪姆遗志神殿宝箱是游戏中获取升级材料的方法之一,赫拉迪姆遗志神殿怎么打?下面给大家分享暗黑破坏神不朽赫拉迪姆遗志神殿宝箱全开攻略

在这次暗黑不朽精英测试中,引入了一个全新的角色强度系统,那就是赫拉迪姆遗志体系,让历史上赫赫有名的赫拉迪姆们通过传承遗志的形式为玩家提供诸如伤害防御穿甲等方面的加成。其本质上就是把原来普通宝石提供的一部分强度转移到这个体系中来。并且这个系统也是可以升级的,下面我们就来看看如何打开神殿宝箱入手升级材料。

基础机制

· 每天可以在伊本法哈德的神殿中,前往地宫击败守卫,打开位于宝藏室的神殿宝箱,获得升级遗志的材料,开启全部宝箱后需要等待每天的刷新

· 在供奉台消耗材料升级遗志,获得更强的力量

获取宝箱钥匙的途径

· 每日神殿地宫掉落3把

· 荣誉商人每日限购5把

· 战场位阶提升奖励5-10把

· 氪金礼包每周限购一次150把

宝箱开启机制

· 宝藏室共有4个宝箱房间,每个房间有5个宝箱

· 完全开启房间里的5个宝箱之后,会自动出现前往下一个房间的通道,新房间里会有一波敌人

· 当完全开启20个宝箱之后,会在房间中央升起一个新的大宝箱

· 每个房间宝箱开启需要的钥匙数量为:

第一个房间:0,1,2,4,8

第二个房间:10,12,14,16,18

第三个房间:20,22,24,26,28

第四个房间:30,32,34,36,40

· 开启所有宝箱所需钥匙数量为377把

· 钥匙不足时可以用白金币开箱,第一次为500白金币,此价格会随着开启数量而上涨

宝箱出产

· 每个宝箱都有几率开出三种材料: 红质 ,铬蓝,绿柱石

· 宝箱开出3种材料的概率均为1/3,另有额外的1%概率开出遗志 - 伊本法哈德的坚韧

· 每开一个宝箱,宝箱开启价格会上涨,宝箱开出的材料数量也会增加

· 除了第一个房间外,宝箱还有5%的概率开出322倍数量的材料

· 一次开启全部宝箱测试所获得的材料记录:红质 - 676,铬蓝- 804,绿柱石 - 509,总计1989个材料

遗志升级

· 不同的遗志所需的升级材料不同

· 升级所需的材料数量为:

一级:1

二级:30

三级:100

四级:200

五级:400

六级:400

七级:600

后续未知

给你个合成公式,自己放东西进去

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首->投掷斧

1长矛+1箭袋->标枪

3戒指->项链

3项链->戒指

110新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋

宝石的合成公式,没有变化

3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

3裂开的红宝石->普通的红宝石

3普通的红宝石->无暇的红宝石

3无暇的红宝石->完美的红宝石

其他宝石的合成方法同上

10符文以前符文的合成公式,没有变化

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文06->符文07

3符文07->符文08

3符文08->符文09

3符文09->符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品

09黄金的相关合成公式,未变

6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

Blood Item

+ RAL + +

5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ ETH + +

Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ NEF + +

Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ TAL + +

Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ ITH + +

Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ THUL + +

+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ AMN + +

5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

+ SOL + +

+ (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

所有斧头 + ORT + +

+ (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

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Caster Items

+ NEF + +

(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ THUL + +

Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ ORT + +

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ ITH + +

5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ ETH + +

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ TAL + +

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ RAL + +

(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

+ AMN + +

+ (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

所有棍棒类武器 + TIR + +

Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

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Safety Items

+ ITH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ ORT + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ RAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ TAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ NEF + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ ETH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Half Freeze Duration (冰冻时间减半)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))

+ THUL + +

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

+ AMN + +

+ (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

+ (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

所有长矛和标枪 + SOL + +

+ (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

______________________________________________

Hit Power Items

+ ITH + +

+(25-50) Defense vs Missiles (+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ RAL + +

25-50) Defense vs Melee (+(25-50)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ ORT + +

Knockback (震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ TAL + +

(5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ ETH + +

(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ NEF + +

10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

+ SHUL + +

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))

+ AMN + +

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))

所有钝器 + TIR + +

+ (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

110新增的11符文以上符文的合成公式

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+1碎裂的转石->符文16

3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+1裂开的红宝石->符文20

3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+1裂开的钻石->符文22

2符文22+1普通的黄宝石->符文23

2符文23+1普通的紫宝石->符文24

2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+1普通的红宝石->符文26

2符文26+1普通的绿宝石->符文27

2符文27+1普通的转石->符文28

2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+1无暇的红宝石->符文32

2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

110新增的打孔公式,强

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好

110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items )

神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

共同的( Common )神符

共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

非常稀罕的( Extremely Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod这些是永久的原料,非常难于得到。

神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号

El

艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1

Eld

艾德 175% 伤害对不死系

+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4

Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

Tal

塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

Thul

书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11

Sol

索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12

Shael

沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

Dol

多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

Io

埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16

Lum

卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17

Ko

科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18

Fal

法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19

Lem

蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20

Pul

普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21

Um

乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Mal

马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23

Ist

伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24

Gul

古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26

Ohm

欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27

Lo

罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28

Sur

瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29

Ber

贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30

Jah

乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31

Cham

查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32

Zod

萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

老大!!不能打洞的!!除非你去下一个修改器!!!修改一下就可以了!!

赫拉代表的是太阳系中的天王星。英语中的天王星,也是古希腊神赫拉诺斯的名字。

天王星(英文:Uranus,拉丁文:Uranum,符号:♅或⛢),为太阳系八大行星之一,是太阳系由内向外的第七颗行星(1837~2008天文单位),其体积在太阳系中排名第三(比海王星大),质量排名第四(小于海王星),几乎横躺着围绕太阳公转。

天王星大气的主要成分是氢、氦和甲烷。据推测,其内部可能含有丰富的重元素。地幔由甲烷和氨的冰组成,可能含有水。内核由冰和岩石组成。天王星是太阳系内大气层最冷的行星,最低温度为49K(-224℃)。

天王星的英文名称Uranus来自古希腊神话中的天空之神乌拉诺斯(Οὐρανός),是克洛诺斯的父亲,宙斯的祖父。与在古代就为人们所知的五颗行星(水星、金星、火星、木星、土星)相比,天王星的亮度也是肉眼可见的,但由于亮度较暗、绕行速度缓慢并且由于当时望远镜观测能力不足,未被古代的观测者认定为是一颗恒星。直到1781年3月13日,威廉·赫歇耳爵士宣布他发现了天王星,首度扩展了太阳系已知的界限,这也是第一颗使用望远镜发现的行星。

天王星

暗黑破坏神不朽中赫拉迪姆遗志查看的方式还是比较简单的,点击任务头像即可快速查看资料,这篇暗黑破坏神不朽赫拉迪姆遗志怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的成长。

赫拉迪姆遗志系统攻略

一、如何查看赫拉迪姆遗志

方法一

回到威斯特玛,在地图上找到伊本法赫德神殿并导航进入:

在大厅处与供奉台交互,即可查看遗志详情:

方法二

点击左上角人物头像,查看资料:

不过通过此方法只能快速查看自己的遗志等级以及加成,无法进行升级/镶嵌等操作。

二、赫拉迪姆遗志的作用

镶嵌赫拉迪姆遗志可以为你的角色带来永久的属性加成:

①、卡德山的共情:提供破甲/护甲加成;

②、无名者的愧疚:提供控制抗性加成;

③、佐敦库勒的匠心:提供控制强度加成;

④、尼芙尔的精准:提供破甲加成;

⑤、杰瑞德凯恩的远见:提供控制强度/控制抗性加成;

⑥、诺提拉吉的知识:提供生命值加成;

⑦、卡珊的虔诚:提供护甲加成;

⑧、塔拉夏的权利:提供伤害加成;

⑨、伊本法赫德的坚韧:提供伤害/生命值加成;

三、赫拉迪姆遗志的获取方式

①、卡德山的共情:挑战秘境第10层通关奖励;

②、无名者的愧疚:首次参与击败世界BOSS沙石魔像(地狱难度)掉落;

③、佐敦库勒的匠心:首次参与击败世界BOSS 九头蛇(地狱难度)掉落;

④、尼芙尔的精准:首次参与击败世界BOSS远古噩梦(地狱难度)掉落;

⑤、杰瑞德凯恩的远见:完成主线任务伊尔妮娜获得;

⑥、诺提拉吉的知识:首次参与击败世界BOSS黑蔷薇(地狱难度)掉落;

⑦、卡珊的虔诚:首次参与击败世界BOSS马塔诺斯(地狱难度)掉落;

⑧、塔拉夏的权利:首次击败地狱魔匣BOSS火焰男爵掉落;

⑨、伊本法赫德的坚韧:每次开启神殿宝箱有1%的概率掉落(200次必定掉落);

四、赫拉迪姆遗志升级

遗志升级需要消耗特殊的遗志升级材料:红质,铬蓝,绿柱石:

红质可用于升级:塔拉夏的权利,佐敦库勒的匠心,尼芙尔的精准

铬蓝可用于升级:杰瑞德凯恩的远见,伊本法赫德的坚韧,卡德山的共情

绿柱石可用于升级:诺提拉吉的知识,无名者的愧疚,卡珊的虔诚

遗志升级材料只能通过开启伊本法赫德神殿中的宝藏室宝箱获取。

遗志每升一级,其给予的加成会随之增加;同时,每种遗志等级越高,其升级需要的材料也会越多(但是每升一级提升的属性值变化不大)

对所有职业的常规玩法而言,通常优先升级提升伤害/破甲/生命值的遗志;不过如果你的玩法比较偏向团队肉盾/辅助,那么建议优先升级抗性类的遗志。

另外,升级赫拉迪姆遗志并不会使得战斗等级提高,但是对角色的基础属性影响较大。

五、神殿钥匙的获取和推荐使用方式

获取方式:

①、每日神殿地宫刷怪固定掉落3把

②、荣誉商人处每日限制兑换5把

③、暗影会集会每日最多获得12把

④、圣迹战歌段位提升奖励

⑤、各种游戏内活动获取

⑥、部分充值礼包可以获取

⑦、使用白金币兑换

⑧、先祖之路奖励获取

使用方式:

建议攒够377把钥匙后一次性使用这些钥匙。

原因是第二/三/四间的宝箱均有5%的概率可以开出3倍奖励,而377把钥匙正好可以将前四间的宝箱全部开完。

注意,即使在攒够之前无需进入宝藏室开宝箱,但是地宫里的怪物依然每天都要打,不然会错失其内固定掉落的三把钥匙。

少女战争英雄怎么选择?在游戏内有许多不同属性的英雄,很多新手玩家,并不知道如何选择英雄合适。下面就让小编给大家带来少女战争英雄选择推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。

少女战争英雄选择推荐

风系

宙斯的禁疗有点恶心,但总体来说用处不大(不推荐)玛尔斯,速度先手,可以废对面前中后两个回合(只要不是太黑一般玛尔斯的嘲讽还是挺稳的)如果在没选择的情况下也可以升个奥丁高星来恶心对方(小众人选),有更好的选择就选择芬尼尔,风系中的王者,前期发育很快,本体可以通过万神殿置换,低v玩家的不二选择

火系

菲尼克斯的反伤,回复,需要怼其血量,来完成最大的伤害值,值得一样的英雄,

与洛基偷取攻击,都是前期可以养的英雄之一,

水系

温蒂尼群体加攻击加暴力率有复活还可以驱散负面buff,是个理想的辅助。缺点:既生瑜,何生亮,加buff比不上赫拉,回复和复活没光系艾露恩好,所以位置很尴尬,还有就是基础速度慢,导致出手慢,驱散就成了无用技能,加攻加暴也只是第二回合能享受而已,而且只是单一回复,只适合个别局限性阵容。

但也可以做前期的主养英雄之一,后期使用赫拉代替希瓦作为水系中的控王,拥有着比较完美的团控,配合符文可以打出理想的控制。缺点:控制太看脸了,脸黑就打扰了,直接要翻车的

光系

赫拉:作为宙斯的老婆大人,光系的辅助,拥有加攻击手段和驱散对方增益buff,还可以摊伤,死亡回血,缺点:光暗难养,推荐星级:★★★★★(大佬必备)

雷神;作为一个封印的男人,封印对方被动,惹不起,后期必养之一,

艾露恩:神级辅助,完美的辅助人选,拥有理想的回复和复活能力

奥瑞尔:无视防御,回复,追击,反击,配合符文,爽的不要不要的

暗系

尼克斯:必养英雄之一,减攻,套盾,大佬都是拿来当前排坦克用,群体护盾,减益buff,天花板之一

哈迪斯:百分比伤害(无视护盾,分摊、防御)简直是秒天秒地英雄之一,怂攻击没毛病

尼德霍格;连击,虚弱,尤其打前排的时候,针对性很强!

总结:

艾露恩的回复及复活,哈迪斯的高额伤害以及配上虹吸的较高回复,雷神和封印,赫拉驱散和摊伤,奥瑞尔的追击、破防一击,艾蕾莉亚的破甲、驱魂,芬尼尔的速度,、沉默和万能的尼克斯魔盒

赫拉好。

1、赫拉定位于高端市场,注重科技和研发创新,主要针对年轻、时尚的消费群体;涵盖了护肤、彩妆、香氛等多个领域,其中以护肤为主打,包括基础护肤、防晒、面膜等。

2、韩束则注重产品实用性和性价比,在中低端市场占据一定的份额,主要面向普通消费者;集中在基础护肤领域,涵盖了洁面、化妆水、精华乳液等多个系列。

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