明日方舟的最新活动危机合约是很多玩家在进行的,本次就为大家带来了明日方舟切城15最强攻略,也是59区废墟危机等级15打法指南,非常全满的内容,希望能帮到大家。
切城15最强攻略
因为这次助战更新,有好友借到高配银灰应该挺简单的,所以大概算是较低配攻略吧。而叫帽子戏法的原因,则是本次作战需要释放3次真银斩
配置星熊,赛雷娅,拉普,安洁赫拉格2407,星极2207,银灰22510,其中拉普可能还能压缩一点儿练度(楼里有说1707即可),星极也许可以换老陈,星熊生存无压力可以带3
银灰3技,其他2技,15点如下
站位如下(图中银灰已撤退)
下人顺序
赛雷娅,拉普向左,星熊向上,星极向左,安洁向下,银灰向左(站在老爷子身后),赫拉格向左
难点:
星极开技能处理大斧,240赛雷接不住大斧,赛雷娅练度高可以无视
银灰在赫拉格第一次能砍到**火刀时候开技能,如果非专3请自行微调时间轴,目的为提前结束真银斩以能在最后的一波开出来第二个第三个真银斩
第二个真银斩好了就开,此时赫拉格应该在接红火刀,之后赫拉格很快就会接到双红色火刀(实战中能在接到第二个之前杀掉第一个,隐身法师会被银灰反隐杀死),赫拉格半血就开技能尽量拖时间,应该是杀一个红火刀,剩一个没下半血能和老爷子对砍很久。银灰真银斩完毕立刻撤退,准备真银斩三度。
然后最后的火刀下半血砍掉赫拉格。进射程安洁开技能,也打不死,再部署提前撤退的银灰用第三次真银击杀
没有极限操作,真银斩卡好时间轴即可。
银灰影逝二度和过关纪念
详细说明
第一次开真银斩的时机
第二次好了就开,然后会剩下老爷子和火刀哥激情肉搏,给银灰拖再部署时间
练度银灰已经压缩到22510依旧可行
买不了难度打不了16了,明儿再说
再再编辑:替换思路
星熊可以换其他高练度盾,接的住就行,或者换雷蛇加强赛雷娅奶量也是个思路不过没有练雷蛇无法尝试
星极应该可以换陈的,没有陈,希望有人可以测试下,主要作用就是防止大斧头漏给赛雷娅
安洁的主要作用是杀最后一个火刀,这个练度下没有安洁buff可能需要略微提升下赛雷娅的练度(赛雷娅有过血皮情况)。专3真银斩校准好时间轴最后一个火刀过了老爷子银灰就可再部署,没有安洁换成其他控制或者强输出一起秒了也可以
再再再次编辑:欧洲人可以过16,攻击因子升一级
阵容不变(银灰22510),脸有点儿黑拉高了老爷子练度,后来发现265闪避不出也要死,因为第一次尝试这个套路老爷子就被最后一刀砍死了,所以2407应该也可以。
拉高老爷子星极/星熊的话应该能一定程度上缩小运气成分
不过练度压缩不了了基本,星熊赛雷娅老爷子都在生死线上行走
开局下赛雷娅,拉普,银灰,安洁
第二个**火刀走过地板时候银灰开斩,走进银灰射程时候安洁开技能,追求尽快击杀。杀掉银灰立刻撤退上星极,然后老爷子。
老爷子一个技能能杀光火刀,好了就开刚好能杀俩黄火刀,银灰CD好了立刻部署在老爷子下方向前。
正面压力非常大,星极技能好了就开,安洁可以开技能帮助清星极拦住的怪物,星熊240的话脸黑会死。死了就崩盘
然后在41杀,大概是一个大盾和两个小兵过去以后,两三秒,银灰开斩,此时老爷子在接红火刀,火刀半血老爷子立刻开技能,赌脸可不死,死了崩盘。
然后和15打法一样,斩杀火刀一号和法师后银灰撤退,老爷子拖住没半血的红火刀2号等银灰再部署,然后银逝三度过关。
这之后出怪后是第二次真银斩时机
过关
明日方舟赤冬值得练,但优先度不用放太高。
赤冬输出能力尚可,只能说尚可,不算是特别的差劲,但打一些防御数值稍微高点的敌人,感觉就比较刮痧和苦手了,输出端方面的表现比老爷子还有宴要差很多,但是持续站场输出能力更强,这个干员的基础数值就是典型的求生欲极强的类型,开荒可能还算是比较好用一点。
赤冬放到五星干员中也不算是特别强势或者非练不可的类型,绝食流近卫的干员模板,在五星这一块算是已经卡死了,只推荐去养成一个四星单切的宴或者六星的老爷子,赤冬这干员推荐养成和练的优先度并不算很高,不过确实很帅很好看,这也看玩家的喜好了。
明日方舟赤冬技能解析
一技能极限输出能力对比赫拉格的二技能低一点,但绝对伤害差距并不是很大,虽然说无阻挡,但是没有物理闪避并不代表其生存能力有多高,cd相对比较短是优势,30%左右就能叠满攻速。
二技能还不错,但一般不会也不敢轻易使用第二次,其倍率和赫拉格三技能是一模一样的,也非常的吃操作和技术,看你能不能用免死来挡掉关键的核心技能了,常规来说更适合虐菜,但纯粹输出能力不如一技能好。
明日泛舟至今每隔几个月就会实装一些卫星,从开服至今有哪些表现略微抢眼的六星干员呢接下来就带大家来一起盘点一下。
赫拉格
老爷子的评价是随着不断更新的活动二增加的,练度越高,强度越高,不论是作为空降单位单守一路还是单撸BOSS的能力都堪称一流,可以说完全替代了斯卡蒂之前的地位,目前大部分的副本都会出现一些血量高并且攻击也很高的精英怪,这时候老爷子的用途就能最好的发挥出来,最为早期六星中能一直沿用至今的六星为数不多的评价较高的一位。
煌
刚开始这个干员公开的时候被评价为只能清杂兵,现在已经成为了人手必备的地面群卫,对付地面敌人较多的图带上煌准没错,本身就有在场地停留15秒时获得抵抗的效果,本身的强度已经无限趋近与幻神,现在有没有煌基本上已经是两种游戏了。
刻俄柏
因为多重锁定的机制和效果,刻俄柏在现在游戏中的表现可以说相当不错。已经做到了无可替代的地位,虽然一、三技能不常用,关键时候二技能的效果还是非常不错的,用来针对那些高防的大盾哥来说还是绰绰有余。
风笛
现在说风笛是幻神应该没有人会反对吧,风笛的出现已经完全改变了先锋开局的整体体系,让到多数刀客塔意识到了击杀回费型先锋的重要性,不仅有强大的面板和高额的输出,而且还可以带动整个队伍的快速运转。现在基本上开局爆费必备一个风笛。
W
虽然W作为周年庆限定干员并没有做到替代所有群狙的地位,不过效果确实非常棒,主要是因为3技能连打带控还有不错的爆发,而且W在场15秒也会获得一定的闪避效果,用起来非常不错。
温蒂
和W同一个池子推出的干员,虽然不怎么有玩家使用,但是在危机合约中温蒂的表现可以说是赚足了玩家们的眼球。作为推人型干员,刚登场就达到了天花板级别的强度,虽然这类的特种干员非常吃地形,但是只要会用之后就会发现温蒂还是很有实用价值的。
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