《永恒之塔》打倒天族终极BOSS赫拉纳斯技巧

《永恒之塔》打倒天族终极BOSS赫拉纳斯技巧,第1张

本文小编为大家介绍一下《永恒之塔》打倒天族终极BOSS赫拉纳斯技巧,希望对大家有帮助。

一首先,大家要弄清楚。NC设计出代理人,就是要给人打下的,代理人并不可怕,可怕的是敌对种族的前仆后继。在最理想的情况下(没敌对骚扰,代理人没套盾,明了BOSS技能和躲避方法,打代理人的人数700以上),代理人30分钟内必倒。

二准备工作,拉仇恨的守护4到5个(盾防要足够,血吃了BUFF和料理14W以上);给守护刷血的治愈3到5个(鲁德拉套或者名人锁链套,配合治愈权能烙印),砸的全血魔石,血越多越好;救急的治愈3个(装备同上,防止代理人的连续技能都出暴击,秒掉给守护刷血的治愈);远程DPS越多越好,打代理人,近战很难过,还不如负责堵截敌对来的好。,还要准备3到4个机动部队,专门负责增援被敌人突破的防线;还有007一定不会少吧,最后当然还要有一颗永不认输的大心脏,要死了马上QSK复活,继续吃个大血瓶和跑鞋就上。

三做完以上的几点,大家就出发推倒赫拉MM吧,

1出发点,天族地图最上方的关卡

2QSK放置的位置很关键,打过代理的都知道,附近的地方都不能放QSK,3区由怒砍童鞋在天族地图转悠几天之后,提供了一个易守难攻的位置。在红圈位置,有一块突出的石头,跳上去可以放QSK,天族要跳上来,在改文件的情况下,有点难度,跳上去之后,还要走一个小平地,才能打到QSK,那个平地就是防守的绝佳位置,缺点就是跑去代理人的位置有点小远。不过只要能守住QSK,推倒代理就有希望,不是么。

3指挥。指挥也是人不是神,不能眼观六路耳听八方,最好的做法就是下放指挥权,4到5个指挥,每人负责一个方向,这样就不会有大的漏洞出现。

4队伍的分配,代理人的技能其实很简单的,平时基本上不会乱仇恨,打主T以外的职业,治愈的压力其实并不大,因此,每个负责输出的部队,配备2治愈,4护法,其他都是远程是最好的。护法开幸运,不败和回蓝的真言(回蓝极其重要),保证鼓吹不断,魔道保证吃料理,开大地长袍,有护法真言之后,有2500+增幅1450+魔命,护法鼓吹之后刚好满增幅。站位就是在天族的代理人房子门口,一来集中,治愈群刷血不会刷不到,二来就是如果有天族大部队突破堵截防线,杀到代理人那里,输出部队也能先暂时停止输出,集中力量先把天族清理干净,就算突破的天族太多,也能退进去房子里面,守住房子入口(几百个魔道守住一个口子,要冲进来得多大的牺牲啊!!,)

5杀星童鞋除了配合各个方向堵截天族部队之外,还要做好侦查的工作,最好就是组两个杀星部队,一组保护DPS并且轮流开眼,防止天族杀星溜进来给代理套盾。一组就到处游走,支援顶不住天族冲击的部队,并且随时给指挥报告天族的动向(集合位置,天族主力军团哪个方向来之类的)。

6负责堵截的近战职业,其实是最辛苦的,一方面要堵截天族的冲击,另一方面还要清理那些难缠的NPC,打代理人的部队被天族大部队骚扰,还要回援,散人被堵在天族关卡外面,还要去接应,实在是。至于怎样堵截,每个区情况不同,只能靠大家随机应变了,总的来说就是尽最大的可能给打代理的远程争取最大的时间,能把天族拦住多久就栏多久。

7精灵星,除了留10来个保护远程部队并且输出代理,其他都去配合近战堵截,你们的各种DEBUFF是拖延时间的利器啊。

8料理卷轴的绝对不能省,因为用最短的时间拿下代理,是最稳妥的,你要明白你是在敌对地图作战,自己人会越来越少,敌人会越来越多,拖得越久,打下的希望就越低。

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口袋妖怪复刻赫拉克罗斯宠物分析,力大无穷的独角仙。那么赫拉克罗斯有什么特殊的能力能够在PVP中占有一席之地呢接下来就由小编给大家介绍一下吧。

 

前言 

赫拉克罗斯在当前版本中,由于其他格斗的无力也让它的能力更为显眼。 

同时具有虫与格斗的属性让它拥有反制超能的能力,不俗的速度、可观的伤害以及良好的抗打击能力让它在实战中可以具备联防、反制以及站场输出的能力。 

这些因素也就塑造出了赫拉克罗斯在PVP中的一席之地,接下来让我们来全面分析一下这只宠物吧。 

当前版本格斗系排行 

第一梯队: 

1 超梦X 2 赫拉克罗斯 3 路卡利欧 

第二梯队: 

艾路雷朵、火焰鸡、闪光超力王 

第三梯队: 

斗笠菇、烈焰猴、怪力、普通超力王 

注第二第三梯队不作排名先后,第一第二梯队每只宠物将会在正文中分析。 

种族值分析 

赫拉克罗斯Mega前种族值:

 

赫拉克罗斯Mega后种族值:

 

赫拉克罗斯原版中Mega后种族值:

 

分析:大家也看到了,赫拉克罗斯的种族值除了物攻特攻之外可谓都是不高不低,而在复刻中赫拉克罗斯在Mega后的种族值上有了一定的变动,将10点特攻种族值加到的速度种族值上。

首先赫拉克罗斯由于本身就不需要特攻或者说特攻低下而几乎可以说是不需要特攻种族值,因此这10点种族值加到任何一个属性上都是好的。但是!加到了速度种族值上,你可以说10点双攻种族和10点双防种族并不碍事,但是10点速度种族会让赫拉克罗斯更快一个档次。

由于复刻是拥有一定的Mega前属性继承的,所以85+85的速度让加速性格的赫拉克罗斯在Mega后蓝色时就会有6800 – 7000左右的速度,能够快过主流宠中的闪光暴鲤龙、妙蛙花等…… 

性格分析 

第一档:开朗 > 天真 

看到第一梯队的性格,那么就会有人会问了,赫拉克罗斯这么点破速度能快过谁 

那么我可以很自豪的告诉你,就是这么点破速度,在Mega后蓝色阶段同突破时能快过加速的闪光暴鲤龙妙蛙花以及不加速的艾路雷朵、凤王等。 

你是不是又想问,你真的敢确定对手的宠物是不是加速的万一比你快,那你不等于卖了它 

那么很简单啊,没把握的时候就避开嘛,比如能确定加速赫拉克罗斯比加速的对手也要快的(如红暴妙蛙)那么就能更自信的站撸,如果你是不加速的赫拉克罗斯,面对闪光暴鲤龙和妙蛙花时,弱对手是加速的那么你总要吃亏,比如闪光暴鲤龙鱼跃把你打退缩,比如妙蛙可以落拳催眠寄生你,都会让你特别难过。 

这样解释的话第一梯队是两个加速性格也就不奇怪了吧。那为什么急躁不能属于第一梯队呢 

其实原因大家也都应该多少明白,赫拉克罗斯在队中的位置是什么对,是格斗的位置,那么既然是格斗的位置,那么防恶系这是很关键的吧,而恶系目前的主流宠是班吉拉以及闪光暴鲤龙,而恶系目前的主流技能是咬碎。在面对以物攻为主的班吉拉和闪光暴鲤龙和物攻技能的咬碎来说,物防也是不可缺的一部分,因此减物防的性格肯定无法作为第一梯队来推荐。 

那为什么减特攻的缺可以进入第一梯队呢 

因为赫拉克罗斯特防首先就不算低,而且说句实话,赫拉克罗斯很少会去联防特攻技能上场,因此天真也是能作为首选性格来进行的。当然啦,开朗是最好的性格毋庸置疑,毕竟减少的是唯一一个不需要的属性特攻的嘛。 

第二档:淘气 > 慎重 > 固执 +(胆小、急躁) 

淘气慎重固执这三个性格我就不去多说了,对于这种宠物来说,能够降低一个没用的属性的性格都是好性格,除去加速的开朗,其他的三个当然也是当仁不让的第二选择。这三个性格哪个好都好,别纠结了有哪个用哪个吧,同时有的话建议优先考虑 淘气-慎重-固执 这个排序,原因很简单,作为联防系的宠物,站不住拿什么去跟人家打,能加防的话,优先考虑加防吧,至于为什么先淘气再慎重嘛…请参考第一梯队中的解释。 

不过让大家最为震惊的肯定是胆小和急躁吧,减了两个关键属性为什么还能作为第二梯队逗我玩呢吧。 

不,我没有逗你们玩,因为我用赫拉克罗斯那么久了,而且还用朋友的号尝试了其他性格的赫拉克罗斯,我发现对于赫拉克罗斯来说,速度真的是太关键了,对于平民来说,赫拉克罗斯基本上可以说是当做核心来练来用。那么作为核心的话,就要有一定的站场输出能力,你不加速,看到很多宠都要跑,那还谈得上什么输出,全指望他来输出了,结果他还被压制了,那么这还怎么打。没错,就是这么一个速度并不快的宠物,速度缺格外的关键,你可能不信,但是实战之后你就会知道加速与不加速的差距就是那么大。 

如果相信我的话实际上可以尝试,当然啦,急躁胆小的弱点也是格外明显的,急躁的就是你在联防闪光暴鲤龙和班吉拉时如果吃到鱼跃和山崩会相当相当的疼;而胆小呢,就是经常发现打不疼人而且偶尔还会出现该秒的没秒掉之类的现象。 

综上所述,急躁胆小这两个性格的弱点相当清晰,谨慎使用并谨慎联防,因为这两个性格弱使用不当甚至会不如第三梯队的性格,但是用的好的话或许作用能和第一梯队的性格相比,切记! 

第三档:平衡 > 调皮 = 乐天 +(孤独) 

第三梯队的性格实际上没什么好介绍的,平衡的话实际上所有宠物都是可以接受这个性格的,除了平衡以外的两个性格就是减去一个不是相当关键的属性特防这一点增加关键属性的物攻及物防。由于有限定招式头巾的打法,因此加物攻的孤独我们也不能完全忽视,好歹加了物攻的性格再加上限定招式头巾的物攻是相当爆表的。 剩下性格都不是很推荐用… 

分析:总体来说赫拉克罗斯是个较为吃性格的宠物,因为第一第二梯队一共也就这么几个性格,第三梯队的性格也只是能凑活用。对于有条件的人来说,不加速的性格不推荐当作核心来使用,当然实在没东西练又弄不到加速性格的人来说呢只要是前三梯队中的性格都是可能拿来练核心的。 

特性分析 

特性1:毅力 

当被灼伤、麻痹、中毒时攻击提升50%,并无视灼伤的物理攻击减半效果。 

目前打法可以用火焰珠或猛毒珠来配合这个特性进行使用爆发,或见到紧张感的班吉拉无脑上赫拉克罗斯进行联防。 

优点在于可以轻松联防紧张感班吉拉,无脑打击,伤害高且很灵活;弱点,毕竟是要中异常状态,灼伤和毒容易被无脑联防被耗死,麻痹容易打不出技能。 

特性2:预感 

当HP小于33%时,虫系技能的威力增长为15倍 

当前版本配合技能适合赫拉克罗斯的姑且只有百万吨角击及虫咬。 

优点在于在残血时或许可以起死大角两者疯狂爆发,甚至翻盘;弱点,虫咬威力只有60伤害略显不足,百万吨角击命中率只有85命中有些堪忧,弱运气比较背一发没打中,那么这个特性有和没有基本没区别了… 

特性3:连续攻击 

使用攻击次数浮动在2 ~ 5次之间的多次攻击技能时,攻击次数会固定在5次。 

当前版本配合技能有猛推和岩石爆破。 

优点在于可以有效增加岩石爆破的伤害,预判及替身被破之前的攻击即使是飞行单位也能造成很高的伤害;弱点,当前适合配合虫王的技能只有岩石爆破,猛推伤害略低,不如近身打的伤害及起死回生非满血状态下的伤害。 

配招推荐 

配招推荐1:替身 起死回生 百万吨角击 岩石爆破(影子钩爪、街头试刀、落拳) 

最为适用性格:开朗、天真+(急躁、胆小) 

道具:剩饭、对焦镜片、振奋精神的头布、银粉 

特性:连续攻击(带岩石爆破时)、预感、毅力 

配招推荐2:睡觉 近身打 百万吨角击 岩石爆破(影子钩爪、街头试刀、地震) 

最为适用性格:开朗、固执、调皮、孤独 

道具:限定招式头巾,火焰珠、剧毒珠、剩饭,对焦镜片 

特性:连续攻击(带岩石爆破时)、预感、毅力(带火焰珠与剧毒珠时) 

配招推荐3:近身打 百万吨角击 岩石爆破 街头试刀(影子钩爪、地震、落拳) 

最为适用性格:固执、调皮、孤独 

道具:限定招式头巾 

特性:连续攻击(带岩石爆破时)、预感、毅力 

配招推荐4:睡觉 猛毒素 近身打 虫咬(落拳) 

最为适用性格:开朗、淘气、慎重 

道具:剩饭、亮粉 

特性:预感、毅力 

分析: 

配招1是纯粹的针对核心来配招的,核心赫拉克罗斯拥有替身的情况可以免疫各种负面状态,可以有效的站场进行输出,且弱对手成功击破替身,也会有剩饭进行续航,因此即使被击破替身也依旧能有一定的战斗能力。 

配招2的打法很两种。一种属于专头进行超强力的3攻爆发外加睡觉续航,弱电是攻击容易被联防,不能灵活切换技能使用。还有一种是用毅力的效果配合火焰珠剧毒珠在异常状态下物攻增加50%的方式以血量换取伤害,弱点自残过头有时容易玩火自焚。两个的共同弱点:无法用替身彻底抵挡大部分异常,站场能力弱,适合游击,并容易被返拳。 

配招3就是纯粹的配合专爱头巾4攻进行爆发,适合打游击,弱点不能灵活切换技能,容易被返拳。 

配招4是辅助虫打法,弱点缺乏打击面爆发。 

配招思路 

首先要看自己的阵容,如果说队中没有什么宠是适合当核心的,那么就需要给赫拉克罗斯上替身提升战场能力及三攻的打击面。如果队中已经拥有核心但缺乏一定的输出和打击面也是可以直接用4攻或三攻睡觉的赫拉克罗斯来弥补。如果队中已经有很多可以当核心的宠了,那么赫拉克罗斯则可以转化为单纯的格斗位联防+输出或格斗位辅助,可以配专头4攻或辅助配招。 

地位分析 

赫拉克罗斯为什么能作为格斗系二哥 

因为格斗系中普遍偏弱,目前格斗系中较强的宠物中,有火焰鸡、路卡利欧、艾路雷朵、闪光超力王、超梦X、赫拉克罗斯。其他的就不去一一介绍了。 

火焰鸡:虽然新出了加速特性后比原来确实强力了一些,但是还是治根不治本,太脆是他的硬伤,打不动人搞不好被对手打两下就死了,假如是你花了那么多的资源在他身上,结果还没打出什么伤害就被打死了,这会是什么样的一种心情,而且联防来说由于太脆所以也并不是那么的好。 

闪光超力王:在目前所有宠当中,它可以说是在不能Mega的宠当中相当好用的一只,能学习的技能面也广,物攻和血量的种族也相当的高,这也让这只纯格斗系的宠有很好的联防作用。但是弱点呢也确实很明显,由于不能mega 拙劣的双防可算是超力王的痛,虽然血量能够弥补一些,但是依旧不能很完美的抗住很多伤害。 

而且他的针对面很小,除了能够针对一下班吉拉以外,就连闪光暴鲤龙他都不能完完全全的压制。还有一个弱点也是很多人都发现的,速度太过于慢了,也就因为速度太过慢,也让他不能很放肆的打出那160物攻种族的输出,所以只能利用那厚厚的血量当一个纯格斗盾针对一下部分宠物来使用了。 

艾路雷朵:不错的打击面,不俗的速度让艾路雷朵迅速成为了众人讨论的话题。没错,艾路雷朵的配招(如:街头试刀、刀叶、幻象斩)都是自带1级的暴击的,也就是说,如果艾路雷朵带了对焦镜片的话,这三个技能的暴击率将会达到50%,而本系加上特性适应力的效果,让幻象斩这个技能更加强硬,而格斗技能可选择近身打。而80+110的速度也让艾路雷朵成为站撸神器,对于平民来说,这只宠相当好用。 

但是弱点也很简单,应该大家都看到了,既然是格斗位,那么肯定要联防到恶系,但是他由于是超能加格斗的属性,所以恶系抗性是1倍并不是的05倍,再加上物防种族值只有65+95点,根本扛不住咬碎啊…首发和站撸还算不错,但是联防效应真的太差了一些,盲点的话也就是会飞的,对手上会飞的,那也只能乖乖下场了。 

路卡利欧:双攻高,速度快,打击面广,而且格斗+钢的属性让它有了抗毒的能力。打击面及广,有龙系(龙波动)、格斗系(波导弹、吸收拳、近身打等)、恶系(恶波动)、超能系(幻象术)、地面系(骨击一气)、钢系(合金爪)等等。打击面可谓是多到没朋友,且能很完美的联防很多系的技能(如恶系、岩石系、虫系)。 

看到上面那么多,是不是想问这只宠那么强,为什么不能作为格斗二哥看上去不比赫拉克罗斯差呀。确实,路卡利欧是有做第二名的能力,我也承认手感方面也确实很好,输出也不错,虽然防稍微低了一些,但是抗性也弥补了不少(如4倍抗恶、4倍抗岩等)。不过呢,我们来想想,格斗位置主要抗击的是谁,没错恶系,恶系闪光暴鲤龙的鱼跃以及班吉拉的蛮力或劈瓦都是能够对路卡利欧造成巨额伤害的,或许第一次你可以用路卡利欧联防它的咬碎山崩,但是第二次对手预判蛮力劈瓦鱼跃怎么办,路卡利欧这小身板可挡不住,路卡利欧在各方面似乎感觉都很好,但是在一场战斗中第二次面对恶系时,不耍点小花招的话也是很难出场,若有不慎就会送出人头。

超梦X:作为格斗一哥,在队中承担的责任将会更大,超能+格斗的属性虽看上去和艾路雷朵相同,但种族值实实在在的超越了艾路雷朵甚至不止一个档次。而也就因为强大的种族值也直接弥补了1倍抗恶的短板,让他不但能实实在在的作为格斗位联防,还增加了他联防其他系技能的能力。而他本身能够学习的技能面打击面都相当广,在当前时代来说,它可是不可多见可融入各种队伍的万能宠。 

对于超梦X的弱点,也可以说是相当少,如果真说压制超梦X的话,也只有洛奇亚和凤王了吧,但是因为现在岩钉几乎可以算满天飞,在遇到土豪的时候,凤王基本就没办法出场,因此超梦X真正的天敌几乎也就只剩下了洛奇亚。 

总结 

火焰鸡可抗击恶系,但同时反制能力较差容易被反过来联防。反制能力较差,配合火属性较差,脆皮。 

闪光超力王可轻松抗击恶系,反制能力一般,使用较为笨重。不能Mega,笨重。 

艾路雷朵几乎无法联防恶系,联防困难。上场困难,脆皮。 

路卡利欧可抗击恶系,反制能力强。抗击面尴尬。 

获取难度 

目前来说,赫拉克罗斯似乎只有通过狩猎场和奇迹交换以及王者之路才有几率会出,而且似乎目前没有赫拉克罗斯的祈愿固定交换。 

所以就会有很多人有这个疑问,我有必要去特地弄一只赫拉克罗斯吗 

答案是需要取决你是否有这个能力,赫拉克罗斯是一只随缘的宠物,如果说你刻意去弄了,弄到了一个好性格也就算了,万一弄不到或者弄了一只性格很差的呢。对于平民而言没有什么好练的宠,高级券对高级神兽又无望,那么可以选择去赌一把运气,不过也希望去抓的人放平心态,别因为不出好性格就过于失望,因为平民有很多可以选择的宠物,可以和其他人有不一样的练宠感觉…而中V需要一个好的格斗但是又弄不起超梦X的时候也是可以选择去抓一只的,跟平民同理,放平心态。

装备篇:这个有很多大大都已经分析了,目前来说两把毕业的装备分别是赫拉的叹息以及曙光的宽恕。前缀残暴,毁灭,神速,命中都有各自的用处。赫拉的叹息是PVP与PVE通用的装备,可以打出大量的输出,如果前缀是毁灭那就更佳。

曙光的宽恕我个人理解还是PVP比较偏向高速流的梅林,在PVE中在伤害量足够的情况下,会出现额外伤害流失的情况

头盔的选择上星辉启源是梅林最佳的装备,没有之一

衣服的选择就比较多,不管是复活甲,还是韧性衣或者BUFF衣都有各自的用处,复活甲和韧性衣比较适合PVP狗的住的梅林,BUFF衣就比较适合高速流的梅林,我个人还是对复活甲比较偏好

饰品的选择上同样非常多种多样,但是PVE的天花板就是星辉闪耀了,决定伤害的高低就在于这个饰品,在PVP端也有不错的表现

图书馆:

图书馆呢是必须要刷的,适合梅林的技能有两个,一个对应的是PVE,一个是PVP,升满之后能够提升相当程度的属性,大家要多刷图书馆喔

神器:

神器方面呢,各家有各家的讲法,个人观点上如果追求PVE极致伤害的那肯定是12射手8摩羯;稳定输出12摩羯8射手;为什么不带狮子呢,是因为我自己测试的时候梅林的二技能并不能触发狮子的效果,如果有更改的话后续再说。

阵容:

阵容方面PVE就无所谓啦,双盾,梅林,AOE就可以了,梅林在星辉,图书馆组队是无可比拟的存在

PVP方面,目前来说高速流的梅林搭配莉莉丝,美杜莎,晴明等效果会相当不错,当然瓦尔和德古拉最佳组合也是必不可少的

因为我一颗速度石头也没有,所以会选择梅林,德古拉,瓦尔,伊丽莎白,美杜莎/晴明的阵容,这个阵容的好处是伊丽莎白在可以奶的同时,可以解除一个减益效果,当然要5星以上才有,而美杜莎和晴明除了可以提供控制外,美杜莎还有削减魔抗的作用,目前竞技场还没有到成熟阶段,欢迎大家一起讨论呀!

口袋妖怪复刻IOS版

v328

类型:角色扮演

大小:12232MB

评分:96

平台:

标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通

口袋妖怪复刻PVP大神配招阵容推荐:大神配招阵容分析。今天,作者为大家带来了排行榜大神的最强阵容配招,具体分析如下:

口袋妖怪复刻PVP大神配招阵容推荐

海皇牙,胆小,专属,睡觉,冲浪,急冻,绝对零度。

古拉顿,慎重,专属,睡觉,火拳,龙爪,地震。

裂空座,固执,龙牙,咬碎,龙鳞,地震。

超梦y,天真,剩饭,影子球,波导弹,猛毒素,自我复原。

赫拉克罗斯,开朗,专爱头巾,落拳,百万角击,近身打,岩崩(没有岩石爆破)。

龙妹妹,沉着,专属,龙波动,影子球,芳香,自我复原。

关于海皇牙,因为85级的关系所以选择带了绝零,等级低的推荐带打雷。专属和非专属的区别在于同突破专属海皇牙盖了裂空的天气急冻能秒满血裂空,而非专属会出现打不死的情况。没有专属的话推荐剩饭,专爱围巾,水滴。

关于古拉顿,因为专属是加双防的,所以感觉作为联防中转淘气,慎重不比开朗差。古拉配招分为有岩钉和没岩钉两种,1岩钉,睡觉,火拳,吼叫/龙爪/地震/电拳 2不带岩钉的话输出技能在火拳,龙爪,地震,尖石利刃,电拳里面选,变化技能在剑舞/健美,睡觉里面选,一般有三攻一变化,或者两攻两变化。没专属推荐剩饭,专爱头巾,木炭,软沙。

关于裂空座,加速专属裂空同突破速度比加速y更快,所以可以放弃龙舞选用效率更高的剑舞,配招的话龙舞/剑舞,龙鳞,咬碎/影子勾爪/地震/劈瓦/喷射火焰/替身2,咬碎与影子勾爪的区别在于咬碎自学,影子勾爪能多打一个x,但技能难获取,地震针对古拉,班吉拉,劈瓦针对红龙,班吉拉,喷射火焰针对螳螂,替身防状态和返拳,其实龙鳞本系的威力相当大甚至比两倍克制的技能更强,但是会锁招。如果非加速专属裂空的话装备可以选择龙牙,剩饭,专爱头巾,专爱裂空的话选择四攻。

关于y,不得不说y的地位已经大不如前,楼主用的是之前毒牧的变种,利用猛毒和自我复原来针对海皇牙,古拉,洛基亚,影子球打内战,波导弹打红龙和老班。缺点是打妙蛙,白鬼,专属加速裂空,专属飞机比较劣势。另外楼主之前用过一个配招,打雷,波导弹,影子球,急冻,带对焦或者知识眼镜,如果有打草结的话可以,打草结,影子球,急冻,喷射火焰,这样的四攻超梦类似于外星人利用速度和打击面进行收割。

关于赫拉克罗斯,专爱虫子近身打和百万角击输出相当可观,专爱虫子的技巧在于联防对面恶系以后根据对方的阵容选择合适的预读。第一次吃不准对面的联防习惯的话读一发落拳肯定不会吃亏,岩石技能主要针对凤凰。

你的宠物都才30级左右刚玩洛克吧。。

恕我直言吧。。以这样的队伍,别做梦了,这货有1000多滴血啊,你怎么耗都整不死他

要想打败他,只能乖乖去练级了

依据这几只来看,推荐你优先去练25的焰火,因为他最终可多元进化成烈火战神,魔攻目前洛克第一

焰火练到36级进化成火神,再把火神练到60级左右,用热力爆弹打。。(不要怕练级哦,周末2点到5点练,不停的刷,很快就到了。。火神物攻天赋好的话,80级后可以去刷机械神殿。。不知不觉就满级了,不推荐用外挂)

火神100级后一定要记得去多元进化哦

满级战神虐这货可毫无压力,一招秒杀

不清楚的在下面追问吧

现在我来告诉大家低级宠物也可以打败赫拉哦!首先让我们准备好精灵吧!其实只要雪娃娃就行了。最好准备三只。而且都要学会冰雹和护盾术的。这样就好打多了。为了方便点击右上角的这个图标这样就可以直接到那里了。我们开始和她对战吧!如果自己的雪娃娃速度没有她快的话,那么就先用会降速度的精灵的技能来打赫拉,这样就可以为速度慢的雪娃娃提供好的帮助了。你也可以降他三次,换上精灵,或者一直降,然后我们换上我们的雪娃娃了~~~~~(嘻嘻,省点说,我太懒了)换上雪娃娃我们就开始先用冰雹,虽然赫拉会在我们使用冰雹后打我们或者不打,但是打到了,也不要着急因为不会扣那么多血的。(记住打到了赫拉一半的时候就会可能使用三次天机重伤的)小洛克们要小心啊!好了,使用了一次冰雹就一直使用护盾术吧!(注意冰雹只能使用5回合)就这样,虽然自己也扣血了,但是没有她扣的多,所以我们更幸运。就是这样一直下去,到了赫拉还剩下300多时会一直用加防的,但是有可能会变,但是我们还是不怕,我们有冰雹和护盾术。就这样我们赢了。打败她就有可能获得赫拉之蛋或咕噜球以及药水。希望大家也能打败赫拉哦。本文由973涛提供,希望更多小洛克都来973洛克王国投稿,分享自己的经验心得,还有机会当明星小编哦!上传(可选):提交问题评论小贴士:1为了让您的评论能够被更多玩家看到,请勿灌水。 2谢绝人身攻击、地域歧视、刷屏、广告等恶性言论。 3所有评论均代表玩家本人意见,不代表973立场。查看更多洛克王国精华内容,请百度一下

神觉者哪个角色PVP最厉害?游戏里面主要分为PVE和PVP两种玩法,前者更加看重队伍搭配,而后者角色强度相对更重要。下面带来神觉者全五星角色PVP评价,各位玩家们快来看看吧。

全五星角色PVP能力测评

1雷神:

曾经的防队一哥,可单可群,伤害不俗。但随着洛伦的削弱、波塞冬的崛起和一波流的加强已经很难维系曾经的地位,作为肉队进攻依旧可用,但作为防守会被波塞冬等角色无脑暴杀,整体地位已然大不如前。

2西王母:

全胎五中最废角色没有之一,被动无法解控,清DEBUFF才能回血,回血量又少得可怜。无论是PVP还是PVE都没有她的位置,策划在进行了一次莫名其妙的改动之后成功地让王母从一个废物变成了一个不一样的废物。

3努特:

高贵的全环境速度队长,集推拉条和群控于一身。非常优秀的技能组,且对技能等级无要求,一波流阵容的优选,抽到即用,非常不错。

4阿瑞斯:

自带爆率拉条过回合减CD,乍一看是个优秀的输出,实际上PVP的环境并不需要这样一个会快速消耗BUFF无自保能力也缺乏针对性的单点。

5孙悟空:

公测前的一刀对于本就算不上出色的猴子而言可以说是雪上加霜,虽然猴子技能CD短且有独特机制,但二技能的吞神力也让技能衔接变得非常不适,且削弱后不伦不类的定位配合上平庸的面板让这个角色在积分赛注定不可能出彩,目前也仅适合蛇本和塔内就业,半肉悟空在GVG配合奥利或可一战,但也需要重新规划信物和阵容搭配。

6拉:

RA是目前游戏中上限最高的群体输出,全角色中最高的攻击面板加上出色的机制让他在即便经受了几轮动刀之后依旧是最顶级的输出,缺点就是需要充足的BUFF覆盖,实战中也不必强追满层,输出到位了即可。

7哪吒:

可单可群,没有花里胡哨的机制,技能简单粗暴且实用,喂满技能后在积分赛也是很不错的打手,不像RA需要吃那么多的BUFF,伤害来得更加直接快速,二技能伤害可观且自带回复,总体来说还是很优秀的输出。

8洛基:

三系里唯一一个不怕失手的角色,被动完美克制赫拉、萨丽、嫦娥等一切净化奶,自大招改版之后在PVP的表现就一直不错,非常实用的对策卡,被动的石化也能触发电神,多加一次判定让洛基的控制更加充足,缺点是大招上限较低,面对BUFF数量过多的情况很难反制。

9哈迪斯:

经过数次加强之后哈迪斯终于在积分赛有了一席之地,双体百甚至三体百的哈迪斯对一波流有着不错的抗性,且正好克制一度非常猖獗的波塞冬,和同样自带保命的玄武一起组成目前版本最佳的防守阵容。

10波塞冬:

配合群驱伤害爆炸,没有群驱时也是非常合格的单驱单点。即便挨过刀仍然是一己之力打烂防队,直到哈迪斯进驻防队之后才得到遏制。倍率虽然低但无视防御的收益足够弥补倍率的不足,优秀的PVP输出。(金框被动不影响波塞冬伤害,影响了那就是BUG)

11尼奥尔德:

无论是基础面板、队长技能、技能机制都非常出色的辅助,足够快的一速光神船锚能够大幅提升防队对于一波流的抗性,且本身是全环境通用的角色,无论是不是为了积分赛,这个角色都是必练的。

12希芙:

减伤机制优秀,奶量也不错,缺点就在于奶量来得不直接,抬不起总体血线又被洛基克制得太狠,大招开启总共算起来是三回合的站桩,非常呆板。虽然缺点多,但也是目前来说很不错的奶妈,积分赛出场率也一直居高不下。

13奥西里斯:

不错的队长技能,技能机制也有特点,但就目前的积分赛环境而言作用非常有限。本身的基础面板也注定奥利即便堆肉依旧缺乏坦度,被动无法自保且存在较长CD,被动技能在之后的版本中应该会迎来调整。奥利目前的强度主要还是集中在GVG,3V3的环境可以弥补奥利保护面狭窄的问题,更好地发挥角色作用。

14舒:

高贵的光暗属性、高概率的破甲、稳定的群拉条和免疫。舒在最初的双拉版本是最顶尖的存在,但和奥丁一样受到版本变迁的影响,被目前强势的厄里斯、达莉亚和盖亚挤占了一波流中的位置,积分赛地位下降了很多,妥妥的版本受害者。虽然积分赛出场率下降很多,但新版本增加的队长技能让舒在GVG中直接占据统治地位。

15阿波罗:

面板来看是优秀的,一技能在调整之后也是处于一个强度超模的情况。但是大招触发几率过低,触发判定都难以通过,何况之后还要再进行一次命中判定。积分赛中运气稍微差一些便有可能是一个大砸下去无事发生,非常尴尬。阿波罗自出现以来几个月的时间一直处于一个尴尬的位置,积分赛要的就是稳定的吃分,阿波罗三技能的过于不稳定只会导致进攻翻车率的大增,即便一技能再如何超模也难以挽救其积分赛的地位。

16赫拉:

免疫、回血、拉条、净化、套盾。出道即巅峰的完美辅助,还有着不错的积分赛队长技,全环境表现都非常出色的角色,积分赛也是防队的最佳选择,其本身对技能需求也少,抽到即练。

17伊西丝:

伊西丝自上线以来已经加强过两三次了,但其本身三技能普普通通,被动又难以触发,驻场期间作用很少,可以为难一下阵容不齐全又懒得花时间进攻的人,但总的来说体系容易破解,针对方法很多。就目前而言伊西斯最好使的玩法还是搭配三个煤气罐无脑碰瓷一速队,但新区没有白银唱片,这一点未来是否还会调整还未可知。

18盖亚:

高额的推条,三技能自带再动,二技能铺攻速双BUFF,一技能还有小拉条。总体来说强度不错,很适合一波流。技能CD虽长但对于一波流而言无伤大雅,硬说缺点就是面对积分赛泛滥的赫拉玄武难以推动,难以通过失手的判定,这也是所有普属控制角色的通病。

19斯芬克斯:

机制简单理解就是粗暴的叠加高倍率,伤害是不错的,但目前积分赛的环境并不需要一个脆皮短腿的单点,可以等待积分赛环境的变动或是后续新角色的出现配合使用。

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