地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版不知如何解决,为此小编给大家收集整理地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版解决办法,感兴趣的快来看看吧。
地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版
一、混沌魔灵
魔灵战士,魔灵法师
- 混沌魔灵前冲时,魔灵们移动速度增加。
- 远离混沌魔灵超过一段距离时,魔灵们的移动速度还会额外增加。
基本攻击/前冲攻击/跳跃攻击
- 攻击力增加。
魔灵召唤 : 波拉斯
- 攻击力增加。
魔灵召唤 : 瓦尔琪
- 攻击力增加。
军团列队
- 攻击力增加。
魔灵召唤 : 狂暴布洛克
- 攻击力增加。
连锁共振
- 攻击力增加。
- 浮空的敌人进入共振状态时,掉落至地面。
魔灵炸弹
- 技能特效与施放过程变更。
└ 将踢击范围内的所有魔灵士兵一口气踢飞。
└ 爆炸范围随着被踢中的魔灵士兵数量的增加而增大( 当全部的5个都被踢中时为100%)
└ 移除了爆炸后的魔灵士兵一定时间内不会被再次踢中的功能。
└ 输入上下/前方方向键时,魔灵士兵下落的速度会比原来的更快。
└ 因技能形态变更,故相关描述变更,攻击力调整。
强化 - 魔灵炸弹(新)
- 追加新技能。
└ 每习得1级,魔灵炸弹攻击力 +10%
└ TP消耗量 : 1
└ 精通等级/等级上限 : 7/9
魔灵召唤 : 假面杰森
- 攻击力增加。
魔灵召唤 : 大画家芭芘
- 攻击力增加。
- 复制复制!攻击模式变更。
└ 指定要复制的对象后召唤画板对目标进行绘制。
└ 攻击画有目标的画板时,也可以对目标造成伤害。
└ 取消无法复制一部分敌人的限制。
强化 - 魔灵召唤 : 大画家芭芘
- 技能属性变更。
└ 每习得Lv1时,[复制复制!]的使用次数增加1次
初次习得时,复制复制!使用次数增加3次。
└ 每习得Lv1时,[复制复制!]的攻击力 +10%
每习得Lv1时,所有攻击方式的攻击力 +10%。
魔幻旋风
- 攻击力增加。
魔灵召唤 : 旋转小冯
- 攻击力增加。
- 改变了旋转弧线攻击方式的特效。
毁灭突进
- 攻击力增加。
魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊
- 攻击力增加。
翔空剑
- 攻击力增加。
魔灵召唤 : 大富翁鲁邦
- 攻击力增加。
碎灵屠戮
- 攻击力增加。
- 魔灵爆炸时,旋转小冯的解除召唤时机变更,现在跟其他魔灵同步。
魔灵召唤 : 迪克老爹
- 攻击力增加。
强化 - 魔灵召唤 : 迪克老爹
- 部分属性进行了调整。
└ 每习得1级时,召唤持续时间 +5秒
每习得1级时,野蛮震击的发动几率 +3%。
魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 攻击力增加。
└ 命运红心攻击模式的目标探索间隔时间减少5秒。(30秒25秒)
└ 命运红心目标探索间隔时间会显示在技能描述显示中。
└ 女王的权威增加魔灵移动速度效果删除。
强化 - 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 部分属性进行了调整。
└ 每习得1级时,持续时间 +10%
初始习得时命运红心目标探索间隔时间减少5秒。
聚灵升空剑
- 技能特效与施放过程变更。
dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
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辅助方面
远古魔法书
1仅能给自己加,并取消了MP回复判定
2初始学习等级由5级变更为15级
3CD由120秒变更为5秒
分析:
1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
超级苍蝇拍
1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
2攻击范围增加25%
3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
分析:
1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
3呵呵
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
成功预感(一觉被动)
1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害
2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%
110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。
2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
接近1100智力
;
8%的BUFF提升量
;
10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
最后是其他相关的改版
1四系亲和整合为法米利亚亲和
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
这个技能你加吗
3贤者之石一系列相关
贤者之石
以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响
取消学习后技能不会失败的效果
增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力
魔道学助手
仅能学习1级
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
新增技能:厄运棒棒糖
技能属性:被动
学习等级:35级
仅能学习1级
熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
分析:
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
4新增技能:杰克刨冰机
技能属性:主动
学习等级:75级
该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
5魔法星弹
攻击力增加124%
恩,呵呵,下一个
6扫把掌握
空中攻击次数加一轮
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
7暗影斗篷
攻击力增加14%
恩,呵呵,下一个
8火炉,冰车失败效果重做
意义不明,信息不足,不予评论。
9冰车
攻击力随动
持续时间从6秒提升至72秒
极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
10熔岩药瓶
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升65%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
11魔道酸雨云
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升38%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
意义不大
12变异苍蝇拍
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
攻击范围增加30%
CD减少20%
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
13改良魔法星弹
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
可以强制取消普通攻击后使用
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失
14旋转扫把
未装备扫把武器也能使用
可以强制取消普通攻击后使用
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()
攻击力提高74%,攻击敌人时感电
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
15幸运棒棒糖
CD由60秒减少为5秒
1级时大成功增加率由30%增加为40%
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
精通等级由1级增加为5级
上限等级由3级增加为7级
每级TP消耗由2点减少为1点
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。
16电塔
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
学习等级由45级减少至35级
每级SP消耗由60点减少至40点
CD由45秒减少至25秒
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
17挑衅人偶:舒露露
CD由20秒减少至16秒
恩,呵呵,下一个
18光电兔
攻击力提升22%
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
19一次觉醒:技艺融合
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
读条开始无敌
攻击力提升44%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
总体来说算是加强
20二次觉醒:乌洛波洛斯之环
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
按住普通攻击可以加速
攻击力提升32%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说也算是加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上
最后还是要有点正经点的总结:
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了
今天小编为大家带来《dnf韩服613版本9职业平衡汇总》的资讯,深空游戏给大家提供最新的攻略分享,DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。
PVE职业平衡
本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,
韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。
风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
背摔-攻击力增加124%。
抛投-攻击力增加15%。
折颈-攻击力增加162%。
野蛮冲撞-攻击力增加111%。
霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。
空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。
螺旋彗星落-攻击力增加102%。
地狱摇篮-攻击力增加192%。
裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。
末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。
空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。
末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。
苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。
正义仲裁者(蓝拳圣使)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
直拳冲击-攻击力增加129%。
俯冲翔拳-攻击力增加129%。
圣拳锤击-攻击力增加10%。
瞬拳-攻击力增加133%。
圣拳连击-攻击力增加101%。
破碎之锤-攻击力增加58%。
刺拳猛击-攻击力增加117%。
旋涡重拳-攻击力增加119%。
神圣组合拳-攻击力增加73%。
极速飓风拳-攻击力增加75%。
泯灭神击-攻击力增加69%。激活9级效果的幻影化身时,对泯灭神击的攻击力加成固定为10%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。
破碎之拳-攻击力增加117%。连续按技能按键时,增加的攻击速度的比率会增加。
破坏之拳-攻击力增加99%。
仲裁怒击-攻击力增加107%。
超重拳-攻击力增加103%。
制裁:怒火疾风-攻击力增加5%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。
强化逆鳞击-新TP技能。每级攻击力增加10%(每级消耗2点TP)。
脉轮:式神-二次觉醒时自动习得1级。附加伤害、技能攻击力的增加量变更:1级基准:24%rarr;36%。变更精通等级:30rarr;1。变更上限等级:40rarr;11。
逆龙七杀-攻击力增加72%。变更学习技能的等级:80rarr;75。变更SP的消耗:90rarr;80。减少终结一击对敌人产生的浮空力。
式神封灵阵-攻击力增加78%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。做出伸手动作后,可以立即自由行动。改善光柱的攻击判定。
真龙焚天-黄龙斧攻击力增加141%。黄龙阵攻击力增加5%。
神龙天女(巫女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
念珠发射-攻击力增加15%。
唤雷符-攻击力增加215%。
和合之玉-攻击力增加99%。
聚魂吸星符-攻击力增加142%。对敌人的吸附范围增加。
龙魂之怒-攻击力增加61%。
不动珠箔阵-攻击力增加174%。
神谕:神龙雷雨祭-攻击力增加141%。
因果业火符-施放技能过程中附加霸体护甲效果。
夺命大念阵-攻击力增加213%。
退魔阴阳符-攻击力增加229%。
天坠阴阳玉-攻击力增加20%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。
龙威如狱middot;龙恩如海-攻击力增加5%。连续按技能键时,可以加快技能的攻击速度。将技能产生的音效等效果与对应技能的攻击速度保持步调一致。
龙神(龙骑士)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
火焰吐息-攻击力增加98%。
龙翼突袭-斩击攻击力增加112%。冲击波攻击力增加127%。
爆破龙角-攻击力增加12%。
龙拳-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加87%。
龙翼穿刺-攻击准备动作与突进动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加76%。
飞龙斩-斩击攻击力增加84%。挑击攻击力增加61%。
龙刃无双-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。前方斩击攻击力增加91%。上斩攻击攻击力增加73%。
魔龙之息-骑乘中按Z键可以实现转向功能(不适用于决斗场):转向CD为2秒。使用魔龙之息时,使用征战无双也会维持转向CD。召唤攻击力增加5%。空中召唤攻击力增加87%。
雷光嘶吼-多段攻击攻击力增加5%。阿斯特拉的内角攻击判定延伸至后足的位置。9级效果变更如下:原:一定时间内增加力量;改:终结爆炸攻击力增加10%。
龙皇制裁-对可抓取的敌人攻击力增加114%。对不可抓取的敌人攻击力增加12%。
魔龙天翔-空中使用时攻击力增加5%。地面使用时攻击力增加122%。
魔龙星落-合体攻击时攻击力增加81%。单独攻击时攻击力增加85%。
征战无双-骑乘中按Z键可以实现转向功能:转向CD为2秒;使用征战无双时,使用魔龙之息也会维持转向CD。雷光波与下劈攻击力增加84%。
龙神(龙骑士)涉及的决斗场技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
召唤阿斯特拉-蹲伏时,无法使用技能。
龙翼突袭-变更后,不能再根据滞空高度调整下降速度。
龙翼穿刺-变更后,无法拉扯霸体护甲状态的敌人。变更后,技能无法蓄力。
飞龙斩-变更后,第二下的上斩攻击不再附加霸体护甲。
龙刃无双-技能的释放速度可以受到攻速的影响,技能延迟也配合对应速度作统一调整。
DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。
地下城与勇士韩服613版本职业平衡一览
PVE职业平衡
本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,
韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。
风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
背摔-攻击力增加124%。
抛投-攻击力增加15%。
折颈-攻击力增加162%。
野蛮冲撞-攻击力增加111%。
霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。
空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。
螺旋彗星落-攻击力增加102%。
地狱摇篮-攻击力增加192%。
裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。
末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。
空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。
末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。
苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。
DNF|
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