地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版

地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版,第1张

地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版不知如何解决,为此小编给大家收集整理地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版解决办法,感兴趣的快来看看吧。

地下城与勇士《DNF》职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版

一、混沌魔灵

魔灵战士,魔灵法师

- 混沌魔灵前冲时,魔灵们移动速度增加。

- 远离混沌魔灵超过一段距离时,魔灵们的移动速度还会额外增加。

基本攻击/前冲攻击/跳跃攻击

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 波拉斯

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 瓦尔琪

- 攻击力增加。

军团列队

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 狂暴布洛克

- 攻击力增加。

连锁共振

- 攻击力增加。

- 浮空的敌人进入共振状态时,掉落至地面。

魔灵炸弹

- 技能特效与施放过程变更。

└ 将踢击范围内的所有魔灵士兵一口气踢飞。

└ 爆炸范围随着被踢中的魔灵士兵数量的增加而增大( 当全部的5个都被踢中时为100%)

└ 移除了爆炸后的魔灵士兵一定时间内不会被再次踢中的功能。

└ 输入上下/前方方向键时,魔灵士兵下落的速度会比原来的更快。

└ 因技能形态变更,故相关描述变更,攻击力调整。

强化 - 魔灵炸弹(新)

- 追加新技能。

└ 每习得1级,魔灵炸弹攻击力 +10%

└ TP消耗量 : 1

└ 精通等级/等级上限 : 7/9

魔灵召唤 : 假面杰森

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 大画家芭芘

- 攻击力增加。

- 复制复制!攻击模式变更。

└ 指定要复制的对象后召唤画板对目标进行绘制。

└ 攻击画有目标的画板时,也可以对目标造成伤害。

└ 取消无法复制一部分敌人的限制。

强化 - 魔灵召唤 : 大画家芭芘

- 技能属性变更。

└ 每习得Lv1时,[复制复制!]的使用次数增加1次

初次习得时,复制复制!使用次数增加3次。

└ 每习得Lv1时,[复制复制!]的攻击力 +10%

每习得Lv1时,所有攻击方式的攻击力 +10%。

魔幻旋风

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 旋转小冯

- 攻击力增加。

- 改变了旋转弧线攻击方式的特效。

毁灭突进

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊

- 攻击力增加。

翔空剑

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 大富翁鲁邦

- 攻击力增加。

碎灵屠戮

- 攻击力增加。

- 魔灵爆炸时,旋转小冯的解除召唤时机变更,现在跟其他魔灵同步。

魔灵召唤 : 迪克老爹

- 攻击力增加。

强化 - 魔灵召唤 : 迪克老爹

- 部分属性进行了调整。

└ 每习得1级时,召唤持续时间 +5秒

每习得1级时,野蛮震击的发动几率 +3%。

魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- 攻击力增加。

└ 命运红心攻击模式的目标探索间隔时间减少5秒。(30秒25秒)

└ 命运红心目标探索间隔时间会显示在技能描述显示中。

└ 女王的权威增加魔灵移动速度效果删除。

强化 - 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- 部分属性进行了调整。

└ 每习得1级时,持续时间 +10%

初始习得时命运红心目标探索间隔时间减少5秒。

聚灵升空剑

- 技能特效与施放过程变更。

dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!

dnf官方论坛-kindlymsh

辅助方面

远古魔法书

1仅能给自己加,并取消了MP回复判定

2初始学习等级由5级变更为15级

3CD由120秒变更为5秒

分析:

1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。

以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333

2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。

3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。

超级苍蝇拍

1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

2攻击范围增加25%

3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力

分析:

1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。

2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。

3呵呵

这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果

先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。

成功预感(一觉被动)

1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害

2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内

3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%

110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。

2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。

3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。

可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。

那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:

接近1100智力

;

8%的BUFF提升量

;

10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。

魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了

最后是其他相关的改版

1四系亲和整合为法米利亚亲和

姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。

2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。

这个技能你加吗

3贤者之石一系列相关

贤者之石

以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响

取消学习后技能不会失败的效果

增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力

魔道学助手

仅能学习1级

学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级

新增技能:厄运棒棒糖

技能属性:被动

学习等级:35级

仅能学习1级

熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。

分析:

2个2觉被动统一,节省SP大致640点

失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。

仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。

4新增技能:杰克刨冰机

技能属性:主动

学习等级:75级

该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。

5魔法星弹

攻击力增加124%

恩,呵呵,下一个

6扫把掌握

空中攻击次数加一轮

恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。

7暗影斗篷

攻击力增加14%

恩,呵呵,下一个

8火炉,冰车失败效果重做

意义不明,信息不足,不予评论。

9冰车

攻击力随动

持续时间从6秒提升至72秒

极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。

10熔岩药瓶

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升65%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

11魔道酸雨云

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升38%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了

意义不大

12变异苍蝇拍

在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

攻击范围增加30%

CD减少20%

恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。

13改良魔法星弹

攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人

可以强制取消普通攻击后使用

改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失

14旋转扫把

未装备扫把武器也能使用

可以强制取消普通攻击后使用

可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()

攻击力提高74%,攻击敌人时感电

毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论

15幸运棒棒糖

CD由60秒减少为5秒

1级时大成功增加率由30%增加为40%

TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级

精通等级由1级增加为5级

上限等级由3级增加为7级

每级TP消耗由2点减少为1点

还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。

16电塔

由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果

学习等级由45级减少至35级

每级SP消耗由60点减少至40点

CD由45秒减少至25秒

非助手状态持续时间由10秒减少至6秒

助手状态持续时间由6秒减少至少4秒

电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。

17挑衅人偶:舒露露

CD由20秒减少至16秒

恩,呵呵,下一个

18光电兔

攻击力提升22%

恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。

19一次觉醒:技艺融合

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

按住普通攻击加速也不会减少伤害

读条开始无敌

攻击力提升44%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断

总体来说算是加强

20二次觉醒:乌洛波洛斯之环

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况

按住普通攻击可以加速

攻击力提升32%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强

总体来说也算是加强

总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上

最后还是要有点正经点的总结:

辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了

今天小编为大家带来《dnf韩服613版本9职业平衡汇总》的资讯,深空游戏给大家提供最新的攻略分享,DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。

PVE职业平衡

本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,

韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。

风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

背摔-攻击力增加124%。

抛投-攻击力增加15%。

折颈-攻击力增加162%。

野蛮冲撞-攻击力增加111%。

霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。

空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。

霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。

螺旋彗星落-攻击力增加102%。

地狱摇篮-攻击力增加192%。

裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。

末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。

空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。

死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。

末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。

苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。

正义仲裁者(蓝拳圣使)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

直拳冲击-攻击力增加129%。

俯冲翔拳-攻击力增加129%。

圣拳锤击-攻击力增加10%。

瞬拳-攻击力增加133%。

圣拳连击-攻击力增加101%。

破碎之锤-攻击力增加58%。

刺拳猛击-攻击力增加117%。

旋涡重拳-攻击力增加119%。

神圣组合拳-攻击力增加73%。

极速飓风拳-攻击力增加75%。

泯灭神击-攻击力增加69%。激活9级效果的幻影化身时,对泯灭神击的攻击力加成固定为10%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。

破碎之拳-攻击力增加117%。连续按技能按键时,增加的攻击速度的比率会增加。

破坏之拳-攻击力增加99%。

仲裁怒击-攻击力增加107%。

超重拳-攻击力增加103%。

制裁:怒火疾风-攻击力增加5%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。

强化逆鳞击-新TP技能。每级攻击力增加10%(每级消耗2点TP)。

脉轮:式神-二次觉醒时自动习得1级。附加伤害、技能攻击力的增加量变更:1级基准:24%rarr;36%。变更精通等级:30rarr;1。变更上限等级:40rarr;11。

逆龙七杀-攻击力增加72%。变更学习技能的等级:80rarr;75。变更SP的消耗:90rarr;80。减少终结一击对敌人产生的浮空力。

式神封灵阵-攻击力增加78%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。做出伸手动作后,可以立即自由行动。改善光柱的攻击判定。

真龙焚天-黄龙斧攻击力增加141%。黄龙阵攻击力增加5%。

神龙天女(巫女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

念珠发射-攻击力增加15%。

唤雷符-攻击力增加215%。

和合之玉-攻击力增加99%。

聚魂吸星符-攻击力增加142%。对敌人的吸附范围增加。

龙魂之怒-攻击力增加61%。

不动珠箔阵-攻击力增加174%。

神谕:神龙雷雨祭-攻击力增加141%。

因果业火符-施放技能过程中附加霸体护甲效果。

夺命大念阵-攻击力增加213%。

退魔阴阳符-攻击力增加229%。

天坠阴阳玉-攻击力增加20%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。

龙威如狱middot;龙恩如海-攻击力增加5%。连续按技能键时,可以加快技能的攻击速度。将技能产生的音效等效果与对应技能的攻击速度保持步调一致。

龙神(龙骑士)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

火焰吐息-攻击力增加98%。

龙翼突袭-斩击攻击力增加112%。冲击波攻击力增加127%。

爆破龙角-攻击力增加12%。

龙拳-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加87%。

龙翼穿刺-攻击准备动作与突进动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加76%。

飞龙斩-斩击攻击力增加84%。挑击攻击力增加61%。

龙刃无双-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。前方斩击攻击力增加91%。上斩攻击攻击力增加73%。

魔龙之息-骑乘中按Z键可以实现转向功能(不适用于决斗场):转向CD为2秒。使用魔龙之息时,使用征战无双也会维持转向CD。召唤攻击力增加5%。空中召唤攻击力增加87%。

雷光嘶吼-多段攻击攻击力增加5%。阿斯特拉的内角攻击判定延伸至后足的位置。9级效果变更如下:原:一定时间内增加力量;改:终结爆炸攻击力增加10%。

龙皇制裁-对可抓取的敌人攻击力增加114%。对不可抓取的敌人攻击力增加12%。

魔龙天翔-空中使用时攻击力增加5%。地面使用时攻击力增加122%。

魔龙星落-合体攻击时攻击力增加81%。单独攻击时攻击力增加85%。

征战无双-骑乘中按Z键可以实现转向功能:转向CD为2秒;使用征战无双时,使用魔龙之息也会维持转向CD。雷光波与下劈攻击力增加84%。

龙神(龙骑士)涉及的决斗场技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

召唤阿斯特拉-蹲伏时,无法使用技能。

龙翼突袭-变更后,不能再根据滞空高度调整下降速度。

龙翼穿刺-变更后,无法拉扯霸体护甲状态的敌人。变更后,技能无法蓄力。

飞龙斩-变更后,第二下的上斩攻击不再附加霸体护甲。

龙刃无双-技能的释放速度可以受到攻速的影响,技能延迟也配合对应速度作统一调整。

DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。

地下城与勇士韩服613版本职业平衡一览

PVE职业平衡

本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,

韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。

风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):

背摔-攻击力增加124%。

抛投-攻击力增加15%。

折颈-攻击力增加162%。

野蛮冲撞-攻击力增加111%。

霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。

空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。

霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。

螺旋彗星落-攻击力增加102%。

地狱摇篮-攻击力增加192%。

裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。

末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。

空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。

死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。

末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。

苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。

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