大家知道男女弹药的技能其实都是大致差不多的,但是综合刷图能力却并不一样,那么这两个职业有什么不同呢?那接下来就让我们一起来盘点一下吧。
一、续航能力
DNF男弹药
国服下一个开的团本估计就是魔兽副本了,在这个副本里面瞬间爆发的职业就并不怎么吃香了,因为这个副本里的怪物血量都很高,所以续航能力强的职业就特别出众了。说起续航能力的话,男女弹药其实都不差,非要比个高低的话,那么男弹药是比较强一些的,因为女弹药多是靠技能伤害,而男弹药除了技能伤害以外,平A也是可以持续打出高伤害的。
二、输出环境
DNF女弹药
大家都知道光有高伤害是不够的,还要有足够安全的环境来把伤害打出来。说起输出环境的话,其实男女弹药各有好处,男弹药的平A会把怪物打的高度僵直,这样就可以持续的打出高伤害了。而女弹药就更加的安逸了,因为女弹药的技能大多都是可以从空中释放的,空中的安全程度肯定是比地上更加好了。所以说输出环境虽然都不错,但是女弹药是更强一些的。
三、综合强度
男女弹药的本质区别就是一个是固伤,另一个是百分比伤害。固伤的下线较高,因为锻造是比强化更加简单,而且没有风险,花钱还少。相比之下男弹药的百分比伤害就需要高强武器,高强武器的打造程度就比锻造难多了,花销也是更大的。但是强化是没有上限的,只要敢强化就能无限的提高实力。锻造就不行了,锻造到8以后就没法再提升了。一个是瞬间爆发,一个是续航超强,所以说综合强度来说的话,还是无上限的男弹药更强一些。
男弹药比女的厉害这句话也要看装备处于哪个层面,是2托4托还是组队3保一,牡丹除了2拖比将军稍微差点,恕我直言,组队吊打。
女弹药爆发比男弹药猛太多。我是男女都玩。女弹药没男弹药装备好,只看一二觉爆发的话我觉得牡丹能把地心统治者给爆了。我是两个都玩也没别的c。牡丹装备全是跨的。我觉得真爱就行。跟着版本走多累。当初只有狙击还不是玩的一帮欢乐。
女弹药几乎没有续航,男弹药的平A强的离谱。手弩还好,步枪更虚。男弹药由于有弹夹扩充存在,不打出最后一下还手动作的话,站在地上可以不停的打。女弹药首先受到空射的局限,其次这回砍了伤害之后,男女弹药爆裂弹贯穿弹都砍了。然而男弹药还有快抜,更是百分比职业,可以高强。女弹药没有男弹药的优势,皮甲B的话弥补不少。
我都有,男的下了点心血,我觉得两个职业各有特色,男弹药的续航确实是厉害,带个步枪魔战都能出色发挥。
男弹药是站地上平x,芙蕾雅需要跳起来,这几天耽误很多事,而且男弹药还吃快拔的加成,目前百分比职业上限比固伤高。
知道这次基础精通改版么,男的是百分比,女的是固伤,男弹药平a里,基本攻击受到一二觉被动快拔加成,女的主要靠子弹,这次基础精通改版,把平a加强到爆炸,平a的基础攻击部分远远高于子弹伤害,男弹药这次改版,同样一轮平a比以前伤害变高了,牡丹主要靠子弹,基础精通都不点的,差距一下就出来了。
男弹药输出环境比女弹药好才是真的。男弹药是个百分比职业,女弹药是固伤,这个版本,还是百分比职业吃香,再加上男弹药依靠一觉被动和伤害超高的平a续航,二觉硬控。而女弹药爆发高但是被削弱了续航,平a爆裂弹也是固伤,也没有硬控。所以肯定是男弹药强。
整体来说各有特色,牡丹可以在起跳的一瞬间,把所有技能全部扔出去,爆发在全职业都属于靠前,这是最大的特色。。男弹药子弹输出高,但是甩技能的速度没办法像牡丹这么快。双方没有绝对的孰强孰弱。。他们虽然技能大多数一样,但整体的风格却是天差地别。
dnf韩服3月职业排行榜出炉了,这次居然有个职业和奶爸奶妈并列,要知道这两位辅助可是一直处在幻神,原因就是他为我们主C提供了超强的实力提升。那么在韩服3月份这次排行榜中哪个职业那么给力呢,下面就一起来看看!
※Hitman与specialist因上线较晚标本数少,未予排榜
※Hitman与specialist因上线较晚标本数少,未予排榜
阶层如上。因为2月中魔兽地下城的更新,直接导致了男弹药与黑暗武士的队伍通关了4阶段,因此成功上位。
■排名变化的原因
-念帝
输出面已经被削弱
虽说是卢克Raid的瞬杀型职业,在魔兽地下城里持续输出能力的疲软使得念帝在输出面贡献不大。但是在以男弹药,黑暗武士为核心输出的队伍里则担任了很好的辅助输出的职位。特别是在对枪手职业输出环境不友好的魔兽地下城,念气罩提供了较好的容错环境,同时还有团队伤害增益,速度增益,体力恢复,使得念帝相对帕拉丁有了相当的竞争力。
-死灵术士
评价不高但低阶技能有发掘潜力
由于本身是基础技能为主的职业,无色技多为瞬发,SP较为宽裕。
暗黑之爪可以提供属性强化,暗魂波(物魔转换)则变成了连影舞者都要点的优秀循环技能,类似百鬼夜行的设置型多段攻击技能可以让团队得以受益,剩下的还有高等级的束缚状态也是加分原因
-男散打
输出环境安逸,但结果不尽人意
在修正了烈焰焚步的增伤会有波动的bug后,终于可以稳定测试输出能力,因此也判明了整体输出不尽人意。
由于男散打快速循环技能的特点,使得在魔兽地下城相对其他职业的技能数据显得疲软,需要改善
-混沌魔灵
召唤兽无法按意图正确攻击
相对召唤来说,混沌魔灵从出生起的设计理念就是快速召唤怪物并控制,且随时能发动强大攻击的修正型职业。
但随着版本更新同时也暴露出召唤兽AI较低,不发动攻击或者胡乱攻击等一系列问题使得该职业的评价逐渐走低。
不如说现版本召唤的性能已经改良到了大幅超越混沌魔灵的程度,在魔兽地下城也是稳定持续型输出的代表之一,混沌魔灵的召唤兽AI急需改善。
dnf手游韩服弹药专家怎么加点?弹药融合了四大枪手优点,有爆头一击,有狙击枪,有响指,非常不错。下面是最新的dnf手游韩服弹药专家加点攻略,一起来看看吧。
dnf手游韩服弹药专家加点攻略
1、弹药专家加点推荐:技能感电雷不加,加满也不高,不如多a两下,地雷和冰雷一定要满,弹药讲究火力压制,没有这两个你拿什么压?靠你的子弹挡霸体boss吗?
2、而且不要加1级,虽然说明是50%,但是实测1级的话怪等级越高眩晕冻住概率越低,boss这两个循环扔就行基本无限控,35一定要满,无限传导!我最多房间8个怪(大部分5个)都挂上了!一个怪直接连按可以瞬爆!40不加一次10发属性弹,伤害一般,而且还有后摇鸡肋,属性弹冰不要,其他弹满,其他技能满。
3、ps:弹药技能不一定要留5颗子弹,1颗打技能伤害是一样的!包括45狙击枪。
dnf韩服手游当中很多玩家还不清楚弹药职业技能怎么加点比较合适。对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《dnf韩服手游》弹药技能加点攻略
1、加点推荐:补满火力掩护
2、优点:快速倾泻属性弹配合交叉聚合适配度超高,火力掩护消耗10颗交叉聚合等技能统一消耗5颗,刚好符合一个属性buff15颗属性弹,脱手技能高频攻击控怪储存式技能爆发高
3、技能加点如下:
4、手雷全不要属性弹全满银弹不点、地雷1级其他全满、tp给交叉聚合狙击c4
漫游,我认为是漫游
理由:1对于刷图来说,很多人说弹药NB,但仔细想想,这个版本弹药秒杀已经成为过去,弹药的子弹变多,威力减小,可以肯定的是弹药会成为新的辅助职业,手雷的消弱和子弹的消弱,对于弹药来说,添加什么新技能都无济于事。而漫游,只要穿上炎莽,我不敢说能过去悲鸣王,无头,老鼠,冰龙遗迹还是没问题的吧?漫游加上死亡,一个爆头2000多伤害,没算暴击没穿炎莽,漫游的高频率打击对于任何怪物都是噩梦,刷图的唯一不足就是防御低,攻击,绝对不低
2对于PK,毋庸置疑,漫游NB,各种大赛上看不到弹药,因为弹药的起手技能少,就手雷,对于爱跳的玩家来说,手雷就是无用的技能,漫游不然,TMS+ST成为了招牌,浮空弹给对手的威胁,以及新技能让漫游强到骨头缝里,还不能说明什么吗?
我也是鬼泣7段。。跟枪打有个最基础的问题。。不能和枪站直线。。不能让雷炸中。。将军就更恶心了。。普通攻击也有y轴判定。三雷又非常的恶心。。我是勇武流鬼泣。。也就是对方不用晶体我不用晶体 跟同级别将军胜率也就6 4开被抓了之后一定要保持好判断 看他的动作 注意蹲伏的时机和蹲伏的时间长度(长按c键就能延长无敌时间)鬼泣有个看家技能叫鬼影步 不知道楼主用的怎么样 楼主可以去练习场去实验一下 先跑起来 然后松开前方向键的同时 狂点上下上下上下上下。。。这样跑别的职业没有丝毫意思 不过鬼泣就不一样了。。这样跑就会形成原地的无敌~~用来骗技能~
还有些别的技巧就是压着弹打~~如果楼主你装备够好的话可以一开场就追着对方打。。将军这样多buff的职业最怕的就是加不了buff而且将军没有 压着将军不让他加几个最重要的技能 比如 穿甲弹 冰雷 没有这两个状态 将军就没法破格挡 鬼泣就更有胜算了
还有就是如果楼主在pk的时候头脑不发热的话 可以利用鬼影步的优势去骗技能
比如闪击地雷 把地雷骗炸 再技能cd好之前痛击对手
还可以利用鬼影骗对方的手雷 等三个手雷都扔出去了 弹就剩浮空单和bbq这样的起手技能了 三个手雷一出手 就开始疯狂的追弹打~不让他有正面 面向你的机会 这样他的起手技能就全费了 利用速度慢和魔防低的特点尽量用满月起手 干掉他~~~~就这样 一点心得 因为我也玩过弹 ~
哦对补充一下 跟将军打尽量穿冰抗和血厚体高的装备 比如55任务手镯 那个就挺好 跟将军打我都不带墨竹。。。因为他跑不过我 还有就是我说的那个跑法本来想在youku里给你找个教学 结果大吃一精 楼主你就在优酷的搜索里打quot;鬼影步quot;所有搜索出来的都很适合楼主你看 极力 真的。。
弹药?本人亲生经历,已换大枪
第一:前期你没有主要技能(三雷两弹)你刷图练级基本靠跑位+格林机枪+喷火+BBQ,你又不可能把BBQ,格林,喷火升到很高级,那样浪费SP,而弹药皮脆,你要吃药,看技术,你有可能会缺游戏币,因为你要买药。到了后期去高级图,你单刷绝对感觉困难,跑位手都要按软,而且一样有被秒的可能。而大枪几个无色技能完事,弹药是战术辅助的职业,控场不错,但是单独刷图升级很累。你去高级图也不可能每进一个图都要找人组队,费时费力啊。所以按照刷图来说弹药不行。
第二:PK,我感觉弹药PK一般,全国大赛上你看看有没有弹药的影子,一开始,你新手你扔雷绝对丢不准,要经过一段时间的练习才可以。还有,弹药从刷图中练习不出PK的跑位,完全不是一回事,你要从刷图中练习PK的跑位你把等级先练上去吧,弹药前期主要技能没有啊,再看看无色技,弹药的无色技能让人蛋疼啊,地狱,貌似慢了,没有什么威力,还不如三雷互换加上一排炎弹来的有力,尼尔要求C4五级,C4每级SP50点。弹药在一次一次的削弱中已经没落,弹药秒人已经是过去式
以上是我的看法,有不同意见也请勿问候我母亲。
在此,也对那些没有放弃弹药的老玩家致敬,以为他们的磨练值得我佩服。
楼主,我手机发的,打字辛苦,采纳啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
纠正楼上一个小错误,空中扔雷是女弹药专有的技能,男弹药不能用
hf改版后感电变成固定次数和固定时间双重限制,所以一般pk加点都是放弃感电
穿甲和硬直改成了主动技能,持续时间十分钟,每级变为15点sp,很划算
晕雷在第一次改版之后是神技,高伤害,高几率晕,应用到连招里非常容易秒人,但第二次改版后会被大大削弱,楼主自己取舍
c4是高伤害强力技能,总共可以安装5枚,pk中很yd,中了之后没人敢跳。。。
45的尼尔狙击使用后进入不可投掷霸体状态,大范围伤害,百分之百眩晕,很霸道
现在hf弹夹扩充增强,属性弹暴多,而且雷是双cd,也就是冰雷毛雷可以连着扔,很强力
体术方面xt和浮空都增加了强制,新加的几个技能尽管比较好用,但都不能成为主力技能,现在hf弹药仍然得走体术路线
总的来说下次改版机械和漫游是大赢家,弹药增强的不很明显,大枪最惨
自己打的,挺累。。。给个分吧
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