不维护。在《英雄联盟》游戏中,拥有不同的服务器,由于韩服的更新版本比国服的更新版本快,在国服维护时,韩服是已经维护完成,处于正常运行状态,是不维护的。《英雄联盟》是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测。
鬼剑士→女格斗→神枪手→魔法师→圣职者→女枪手→暗夜→男格斗→男法→女鬼
还剩骑士的二觉没开。
以上是韩服的二觉顺序
国服目前是↓
鬼剑士→女格斗→神枪手→魔法师→圣职者→女枪手 预计10月初会更新暗夜
今年年内有望更新男格斗和男法的二觉 女鬼的话可能要明年了。
韩服《地下城与勇士(DNF)》2015年的更新计划,其中非常引人关注的是角色二次觉醒的消息,包括盗贼、男格斗家等在内的七个角色截止到今年冬季都将完成二次觉醒的更新。
而随着二次觉醒的更新,各角色相应地也会添加新技能,角色整体平衡性做出新的调整。继女格斗家之后,男格斗家的动作等相关内容也进行了改动,比如普通攻击等更加柔和细腻。
现代韩服特指的是李氏朝鲜时代定型的民族衣装,同时在20世纪因为实用原因进行了一些较大的改动,并没有完全依照李氏朝鲜时期韩服的真实版型。最近,改良韩服和生活韩服在韩国出现。韩服的特色是设计简单、颜色艳丽和无口袋。在韩国通常自认为韩服拥有三大美,即袖的曲线、白色的半襟以及裙子的形状。现代女性韩服的普通着叫做“赤古里裙(/chima jeogori)”,包括赤古里和高腰背心裙。男性韩服的普通着叫做“赤古里巴基(/paji jeogori)”,包括赤古里和裤。普通百姓再正式点的女性韩服还在赤古里裙外唐衣,男性则在赤古里巴基外增加周衣。传统高级韩服通常用明紬(明朝制法的绢丝)制作。老百姓的韩服通常用大麻、苎麻或者棉制作。高丽时代朝鲜的白色苎麻经常进贡给唐朝。由于韩服穿著不便,除了在正式的场合和一些古老乡村外,现在已很少韩国人会在日常生活中穿着韩服。近年亦有人制造改良韩服(又称生活韩服)作日常生活穿著之用。高丽人的传统服饰本来没有固定的名称。二战后,朝鲜半岛分成了朝鲜与韩国两个国家,其中韩国影响较大,所以国际上通称为“韩服”。韩服是受汉服和蒙古服饰的影响从古代演变到现代的传统服装。韩服的线条兼具曲线与直线之美,尤其是女士韩服的短上衣和长裙上薄下厚,端庄闲雅。一袭韩服透露着东方伦理和超世俗之美的完美结合。韩服非常讲究颜色和图案。历史上曾因贫富贵贱的差异,韩服在花纹、色彩上有过很大差别。比如,朝鲜时代的国王穿的是象征宇宙中心的**服饰,而平民则多身着朴素的白色服装,这也是韩民族被称为“白衣民族”的由来。朝鲜民族在受中国汉文化熏陶之前曾经是散居在乌拉阿尔泰山脉的游牧民族,崇尚下宽上窄的金字塔形服饰,韩服的基本风格是在大约三国时代演变出来。当时的裤子都很短和紧身,而上衣的腰围则非常贴身。朝鲜族服饰经历了三大变革,朝鲜先民最初的白衣服饰的在中国唐朝的影响下进行了第一次变革,第二次是高丽时代,第三次是受明朝的影响而进行了汉化。三国时代快完结时,中国的大唐朝廷把丝制长袍传到韩国。贵族妇女开始穿着全身裙和阔袖的上衣(襦)。而男士就穿着窄身、长至膝盖的上衣和阔身裤,并把裤脚绑在足踝。在高丽时代,韩国曾成为元朝的藩属国达80年。忠烈王其後迎娶成吉思汗的女儿为妻,从此改穿蒙古服饰。在他统治的3年内,所有官员都要剃去头发,并要穿着蒙古服饰。李氏朝鲜时代,韩国成为明朝附属国,进行了全方位的汉化,女子服装则受到明代袄裙和唐代齐胸襦裙的影响,初期衣带在右侧,较幼及短,後来移到较中间的位置并加粗、加长,上襦亦缩短;而李氏朝鲜时期韩国男子的着装则基本上在照搬中国明朝服饰的基础上融入自己的民族审美和特色,社会各阶层服饰的颜色、纹样、款式等有着严格的区分。在中国清朝代替明朝之后,继承了明朝对朝鲜半岛的宗主权,但是清政府在中国对汉人实行剃发易服的同时朝鲜却得以保留了明制服饰,清初有朝鲜人到中国时曾让见者潸然泪下在李氏朝鲜末年,平民(白丁)女性的上衣甚至短至袒露胸部,有可能是为方便哺乳而设,至日占时代被日本统治者以「有伤风化」为理由取缔。之后在北朝鲜和南韩各自独立分治之后,各自又再次发展出不同的路线,北朝鲜以素雅和简朴为主,而南韩则较追求线条的清晰笔直,并常在裙中加入裙撑以制造类似蓬蓬裙的效果。现代韩服里,除了源自西方的马甲和满族的马褂子,其他款式均学自汉服。现代日常韩服的种类:赤古里(,罗马字Jeogori):赤古里作为上衣在朝鲜男女通用。赤古里在朝鲜的三国时代,高句丽叫做“襦”,百济叫做“复杉”,新罗叫做“尉解”。直到高丽王国的时候,赤古里这个名称才第一次被记录下来,用汉字写作“赤古里”或者 “短赤古里”,赤古里这种叫法很可能有来自蒙古的影响。最初赤古里长及腰部,直接来源于汉服襦裙上襦的影响。但到了朝鲜王朝末期,赤古里仅长至腋下且刚好遮住胸部。白纸做的动襟则衬托出了女性颈部。赤古里由五个部分组成,分别是衣()、襟()、动襟(/半襟)、紟()和筒袖。赤古里继承了汉服系统的右衽和襈(衣缘),特别是抄袭明朝袄裙的白色半襟和紟。为扣好短上衣,在两个前衣襟上各缝有紟,女性赤古里的长带垂落在长裙前面,也有装饰的作用。赤古里袖口是指短衣的袖子下方, 其特征为传统韩屋飞檐的曲线似的自然柔美。 男女的赤古里有差异/ 男式赤古里以线条粗,平坦为特点; 女式则以装饰华丽曲线短而美丽为特点。裙:古里背心裙是单层或者双层的高腰裙。这种裙子由紃(/白色肩带)、裙带面(/裙带)、幅(/裙面)和裙带抹基()所组成。裙子的形状有矩形裙和抹基裙两种[参见韩国博物馆文物。朝鲜民族在古代因为朝廷限制多穿原色,因为被称为“白衣民族”。但是女性的裙子在过去则无此限制,女孩和未婚女性的下裙通常是赤色,而已婚女性和中年女性则穿蓝色的裙子,老年女性穿灰色的裙子。直到现在这也是韩服的一大特色。下面则配绵袜()。绿衣红裳(/NokUiHongSang)则是李氏朝鲜时代未婚女性最普遍的搭配。虽然现代有越来越多的颜色搭配,但朝鲜民族心中绿衣红裳才能是新娘礼服的色彩搭配。巴基(/paji,pants):朝鲜男人的宽松裤子,适合正坐。裤子收口处有系带。冠赤古里(/Gat-jeogori):比典型的赤古里稍大,里层是兔毛外层是蚕丝的女士赤古里。马褂子( ,罗马字Magoja):马褂子属于胡服系统,源自满族的马褂。马褂子是一种防寒服,穿在赤古里外面,通常用明紬(明朝绢丝)制造,用一枚或两枚琥珀扣子合拢,正面以下开叉。于 1887年被政治流放到满洲的大院君回国后在朝鲜王国引进推广的,最初是一种男性衣装,后来变成两性通用,男性的马褂子比女性的长;因为防寒保暖的功能在当时很受朝鲜人的欢迎。褙子(/Paeja):源自中国汉服的比甲。朝鲜褙子通常是指的短褙子。朝鲜王朝时期的朝鲜褙子只是礼节性的女式冬季长款背心袍。直到朝鲜王朝末期也只是女性穿着。目前韩国男性结婚时也有穿朝鲜褙子的,并在腋下显著的增加了腰带的装饰。马甲(/jug):来自西方,V领,用扣子扣拢,有口袋。
dnf韩服全职业进行改版,很多职业都进行了平衡。然而忍者却在上个月连续改动了四次,这是在平衡忍者的性能吗今天我们就来看看这个经常改版的忍者到底变得怎么样。
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自8月8日韩服全职业改版以来,大部分职业都得到了不错的加强,唯独忍者,在8月8日、17日、22日、31日连续改动4次,虽然说是说加强,但是实际情况还是韩服体验服的数据,并未全部搬照到正式服,先来看看忍者这次改版改动的数据吧。(加粗字体为31号的变动)
忍术精通
-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(全等级20%)
-减少忍术结印时间(02秒
015秒)
火遁
豪火球之术
-攻击力增加15%
-减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制
-减少多段hit伤害
-减少最后一击爆炸的击飞效果
-取消忍术精通附加的持续时间增加的效果
-修正使用六道轮回释放火球时,按跳跃键会取消释放的现象
火遁
红莲
-减少CD(20s
5s)
忍法
飞雷神之术
-忍者有特殊的分身机制
-在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动
-可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能,消耗残影数量时可以减少25%CD
忍法
幻影手里剑
-攻击力减少20%
-CD减少(15s
12s)
火遁
螺旋手里剑
-CD减少(15s
12s)
火遁
飓风煞
-攻击力增加10%
-增加吸附力(对霸体状态敌人吸附力不变)
苦无精通
-技能名改为苦无掌握
-取消减少各技能CD的效果
-减少所需sp(30
25)
-改变最大学习等级(30
10)
-改变最大掌握等级(40
20)
-每一级武器攻击力上升成长率固定为1%
烈焰刻印
-增加技能学习区间(
3)
-变更最大学习等级(40
10)
-变更最大掌握等级(50
20)
-调整技能攻击力上升率(10级基准为40%)
-改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了
忍法:替身术
-攻击力增加20%
火遁
炎天道
-攻击力增加6%
-取消抓取效果
-第一次爆炸之后改为朝前方飞去
忍法:残影术
改变攻击力比率(1级基准90%
100%)
-减少残影攻击力成长率(5%
2%)
-残影攻击力变为全随动
-取消残影爆炸的机制
-最大掌握等级变更(
1)
-最大学习等级变更(
11)
-基本残影个数增加(1级基准
6个)
-回复时间减少(1级基准10秒
7秒)
六道轮回
-六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%80%
-六道轮回残影攻击力比率变为全随动
-取消六道轮回爆炸伤害
-最大掌握等级变更(
1)
-最大学习等级变更(
11)
-CD固定为30秒
-每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加05秒)
火遁
蟾蜍油炎弹
-攻击力增加113%
-调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率
-取消油炎弹分裂的机制
-取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制
-增加油炎弹爆炸的X轴攻击范围
-减少油炎弹爆炸的前摇时间
-忍术精通结印对油炎弹大小增加率上升(100%,110%,115%,120%,125%,130%)
暗炎残星
-删除当前机制,重做此技能
在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)
暴击伤害增加效果仅对本人有效
-改变最大掌握等级(10
1级)
-改变最大精通同等级(20
11级)
火遁
炎舞天璇
-攻击力减少12%
-增加斩击时X轴和Y轴范围
-增加基础斩击次数(
8)
-增加多段hit攻击时的前方X轴范围
-减少多段攻击浮空力
-取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制
-取消忍术精通增加斩击次数的机制
毕方之印
-取消减少有刻印的敌人火抗的机制
-追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)
-追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)
火遁
冥炎业火阵
-攻击力增加40%
-增加CD(120秒
145秒)
-6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)
-9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)
飞燕手里剑
-攻击后的方向改为面朝前方
-被手里剑攻击到的敌人变为被抓取状态
-由于技能机制变更,重新调整攻击力
风魔手里剑
-攻击力增加11%
-最初手里剑出现时,增加击退力和硬直
-调整手里剑打击时的击退力
-最初开始投掷手里剑如果是用残影强制取消的话,第二下手里剑会变为残影接住再投掷
强化-火遁
炎天道
-取消习得时可以抓取敌人的机制
强化-忍法:残影术
-删除此技能
强化-六道轮回
-删除此技能
强化-暗炎残星
-删除此技能
强化-火遁
炎舞天璇
-取消聚怪的效果
-追加习得时增加多段hit的范围(1级6%)
-修复了使用此技能时会减少HP的现象
八尺琼勾玉
-勾玉最大层数变为
-取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果
蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度
八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围
天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟
-修正被勾玉强化后的技能使用残影取消时,未适用勾玉强化效果的现象
八咫镜
-追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)
-增加残影使用次数1次(6级基准
3)
-取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制
-取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制
八岐大蛇
-火雾持续时间变为固定(全等级88秒)
-取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)
-调整喷雾击退力
天照
-攻击力减少20%
-调整刚出现和消失的时候的技能成长攻击力,调整整体技能攻击力
-增加基础的发射数量(
8)
-火焰弹生成延迟减少15%
-取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)
-初次登场的火弹不再击退敌人
草_剑
-减少装备草_剑的后摇
-增加x轴攻击距离
-取消增加火强的机制
-取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制
-装备草_剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更
-增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力
1级终结投掷攻击力增加23%
1级终结爆炸攻击力增加23%
2级终结投掷攻击力增加24%
2级终结爆炸攻击力增加40%
-改变终结攻击的爆炸效果
-改为装备时间到时不会自动投掷爆炸
-改为就算使用了终结技也不会解除装备草_剑的状态,而是持续到时间结束为止
天火流云套装
6件套:红炎技能攻击力增加量+10%
个人分析:
基本都是些不痛不痒的改动,比较亮眼的改动就是苦无精通和烈焰印记都变成了10级精通,技能增幅比率保持不变,等级精通变更就意味着可以拥有更多的SP来学习其他技能。飞燕没有太大变动,22号的更新有忍者朋友在韩服测过飞燕扯残影可以把敌人永久控制,必须再放一次飞燕才能解除,不知道这次改动会不会修复。八咫镜也增加了1个基本残影数量,总体来说伤害改动没太大变化,就是优化了一下忍者的机制,但是本质上并未变化。不过这次改版对于之前的优化已经好很多了。
忍者这个职业,自韩服上线以来就一直处于一个尴尬的位置,说是1线职业也不算1线,因为不同于其他职业,这个职业没有任何控制输出环境很艰难,说下水道也不算是下水道,因为伤害是全职业靠前的几个位置。不要跟我说什么一顿输出猛如虎,一看伤害二百五之类的话,因为只有玩过忍者的人才会懂。没有玩过忍者的人没有资格评论。
职业是只有自己用心培养过才能算是会玩,那些什么练一个满级号一看装备全身假紫连件时装都没有的人还说自己玩过这个职业我真是把我的眼泪都笑出来了,我笑那些不懂得培养的人,我笑那些嘲讽忍者的人,我笑那些只会玩红白瞧不起别的职业的人(这里不是黑红白,而是红白里面这种人占全职业的大多数),一个个跟个智障一样以为自己玩的职业有多了不起。我不会随便评论某一个职业,我也不会随便去拉黑某一些人群,只有自己体会过了才知道什么叫痛,忍者已经忍痛忍了这么久,好不容易有个出头的机会还要招来某一些看不起的人的冷嘲热讽,我不打算与你们争辩,我在此仅仅把我自己的想法就这样表达出来,仅此而已。如果你们想与我争论,我可以奉陪到底,但是如果你们是以一个恶意拉黑忍者的立场,对不起,请你有多远滚多远!
韩服的构成-韩服文化
韩服是中国唐朝汉服与朝鲜半岛古代的新罗王国时期的朝鲜民族本土服装的融合,经过不断“民族本土化”发展而成的服饰。下面,我为大家讲讲韩服的构成,希望对大家有所帮助!
1 外套——指男士在短衣和裤子之外穿的衣服,通常在外出时穿着。
2 裤子——指男性所穿的下衣。
3 短衣——相当于上衣,男女服装各有差异。男装以线条组、平坦为主,女服以装饰美丽、曲线短而优美为特点。
4 领沿——指领子白色部位。
5 长带——为便于扣好短上衣,在两个前衣襟上各缝有长带。
6 袖口——指短衣的袖子下方。
7 裙子——为女性的下衣,呈褶皱状与背心相连,分为单裙、衬裙、套裙,优雅的纹路、线条和色彩突显韩服华丽的风格。
8 足套——白色的袜子,男性所穿的为短袜,女性为轻薄透气的白色丝制长筒袜。
头饰
男性和女性都会在头上扎辫子,直至成年或结婚为止。
成年或已婚男子会把头发结成发髻在头顶(戴乌纱帽或戴代表道学的程子冠),白丁则只能扎头巾与戴草笠,成年未婚的少数女性和一般宫女则把辫子盘在脑后并以称为唐只的带束起。
已婚女性、高级女官(尚宫、尚仪、尚服等)会戴上加髢(假髻),后来发展成“加髢”样式。
加髢是身份、财富的象征,有钱人、贵族妇女和妓生喜欢在加髢上加上各种饰物,有些妇女,尤其是贵族妇女,加髢甚至超过三圈,宫中甚至发展出“木头假髻”,平民及家境一般的妇女则只有一圈。
王族妇女礼服的加髢正面正上方有玉板一个,左右各有花簪作为头饰,通称为“凤首”,这也是牒纸的一种,代表身分与地位,有严格规定。王族妇女、尚宫会于加髢和头顶之间放一“子供枕”。
后来妇女的加髢越来越大,形成奢侈风气,时有妇女因加髢过重折断颈项至死,宫中才禁止已婚王族妇女及女官于日常佩戴加髢,但仍然会在重大日子佩戴。后来已婚妇女就改为只把辫子盘成发髻并插上发簪而不戴加髢。
裙
(치마/Chima)
赤古里背心裙是单层或者双层的高腰裙。这种裙子由紃(끈/白色肩带)、裙带面(치마끈/裙带)、幅(폭/裙面)和裙带抹基(치마말기)所组成。裙子的形状有矩形裙和抹基裙两种[参见韩国博物馆文物]。
朝鲜民族在古代因为民俗尚白,多穿原色衣,因此被称为“白衣民族”。但是女性的裙子在过去则无此限制,女孩和未婚女性的下裙通常是赤色,而已婚女性和中年女性则穿蓝色的裙子,老年女性穿灰色的裙子。直到现在这也是朝鲜半岛民族服饰的一大特色。
下面则配白色丝制长袜(솜버선)。绿衣红裳(녹의홍상/NokUiHongSang)则是李氏朝鲜时代未婚女性最普遍的搭配。虽然现代有越来越多的颜色搭配,但在朝鲜民族心中绿衣红裳才是新娘礼服的色彩搭配。
巴基
(바지/paji,pants)
朝鲜族男人的宽松裤子,适合正坐。裤子收口处有系带。平民男子的日常服是短衣、裤子,没有冠帽。朝鲜男装白色居多,爱穿"灯笼裤"。男子的上衣衣短、斜襟、宽袖、右衽、无纽扣。女性则在裤子外罩上蓬松的裙子。
马褂
(마고자 ,罗马字Magoja)
属于胡服系统,
马褂子是一种防寒服,穿在赤古里外面,通常用明紬制造,用一枚或两枚琥珀扣子合拢,正面以下开叉。最初是一种男性衣装,后来变成两性通用,男性的马褂子比女性的长;因为防寒保暖的功能很受朝鲜族老百姓的欢迎。
褙子
(배자/Paeja)
源自比甲。朝鲜褙子通常指的是短褙子。朝鲜王朝时代的朝鲜褙子只是礼节性的女式冬季长款背心袍。直到朝鲜王朝末期也只是女性穿着。朝鲜族男性结婚时也有穿朝鲜褙子的,并在腋下显著地增加了腰带的装饰。
马甲
(조끼/jug)
V领,用扣子扣拢,有口袋。
内衣(내의)
素裹(속옷)是朝鲜族女性的白色开档衬裤。无足裙(무지기 치마)则是女性所穿的朝鲜纸褶子衬裙。
;本来韩服就很慢啊,耐心等吧
不过韩服玩起来也一般般了,想要我玩新游戏不妨玩那个王t牌对m决的
游戏中英雄也很新颖,全部都是影视热门角色塑造。
可以给他们在游戏里更换时尚,颠覆经典。
而且在这游戏中装备和技能是绑定的
更换装备就能玩到不一样的连招呢
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