dnf阿修罗韩服改版后换装搭配

dnf阿修罗韩服改版后换装搭配,第1张

dnf阿修罗怎么换装韩服改版后阿修罗远三散件绿色气息可以增加杀意波动的攻击了,这样阿修罗的换装装备就需要重新审视了。

武器魔魂霜月残加百分之10技能攻击力,这就意味这我们要花跟多的钱和精力去弄完美换装。

个人感觉等级优先

在能堆满杀意波动等级的前提下把其他的装备换成绿气息。而做到这点比较困难--

武器:魔魂霜月残

称号:2级杀意

时装:杀意波动

宠物:春节or心悦

光环:春节/国庆/心悦

上面算起来就有5级了

防具首饰左右槽10个部位留6个给削肉六,其他部位双气息。

个人建议削肉6留肩膀腰带鞋子打宝珠左右槽打白金徽章剩下一个部位任选

这种前提下要能做到需要双白金徽章+3技能宝珠(都是钱啊)

对比现在的杀意换装

能提升百分之14的技能攻击力

各位看官根据自身经济条件,不必强求

混伤改成纯固伤之后

输出装备:武器首选皇姑太

持续了2年的太短之争可以落下帷幕了

还没有荒古太的小伙伴攒豆子的话不要换荒古短了,有荒古短的豆子别玩了攒起来换太刀吧

毕竟比太刀少了40智力

攻速释放

还有百分之5的技能CD。

附魔和现在没啥变化

毕竟没有说把光属性攻击给改掉

瞎子现在不建议走全属强

双属强or19/20光就行

18全属强对瞎子来说没啥太大的用处

上衣下装智力宝珠

武器独立宝珠(武器上面没有12光的宝珠,皮甲B不开心)

头肩春节,腰带鞋子技能宝珠,左槽安图妮宝珠,右槽心脏,耳环卢克宝珠

除了恶魔猎手可能要堆暴击打魔爆徽章,其他的B套打智力就行

宠物附魔:恶魔猎手的话14光强首选,其他套装独立或者属强都可以

勋章最好的也没有争议了,48智力30独立

怎么看?告诉你实话,不用看。韩服的环境和国服天差地别,在韩服光兵能成为新宠,在国服她还是个弟弟,角色人数第一输出职业第一说的都是人数,现在怎么都不进修炼场打桩,直接开吹呢?

 

一韩服环境造就女气功百级幻神

了解DNF的老铁应该都清楚。相比较于国服,韩服的环境氪金程度并不高。而这意味着什么呢?简单来说,就是韩服的输出职业增幅普遍较低,打造普遍较差。再加上韩服特色(伤害不够)导致打团费劲,他们那边自然很缺34C。所以,与国服全民万玩幻神不同,韩服玩家玩的最多的就是奶和34C。而在韩服,奶妈奶爸常年霸占着玩家人数最多的两个职业,光兵混个第三真的不算什么,毕竟有输出才叫念帝,没输出那就是光兵。

 

再说百级版本对于光兵这个职业的提升。首先作为狗混子,辅助技能有所加强让其混团能力得以大幅度提升。其次,作为输出,已经有了三觉被动技能的女气功在输出上有了长足的进步,虽说还赶不上幻神貌美如花的剑帝以及伪幻神红眼,但混个超一线的地位是一点问题没有,再加上韩服普遍增幅低,剑帝和红眼的优势根本打不出来,女气功自然也就蹭了个幻神的名头。

 

二国服环境百级真·宠,剑帝成真神

自百级版本开放以来,国服玩家们争论的最激烈的一个问题,莫过于这个版本的唯一真神到底是谁。作为顶尖玩家的AABB身穿几乎一身红17的装备,带着一把红17天帝剑,靠着近两万亿的20秒绿沙袋打桩,将红眼顶上了王的宝座。但事实上,如果没有AABB那种超高增幅,红眼还是最强输出职业吗?同样是红10细节拉满,哪怕是剑魂的输出怕是相比较于红眼都不遑多让,最近闹得沸沸扬扬的红10剑魂毕业神话拉满近9000亿的视频,可是引起了众多网友们的争吵。

 

拿最近强者之路来说,AABB的红眼表现的确不如茶的一一身红15剑帝。虽说与职业技能形态,百分比职业进图更吃奶有关。但职业排名本就是依靠着方方面面的综合表现来恒定的。目前国服也没有出现一身红17的剑帝,在打桩上我们无法猜测剑帝是否能超越红眼制霸修炼场,但在副本表现上,依靠着一段三觉带来的优势,剑帝也的确当之无愧的超越了红眼。

 

而对于平民玩家来说,一身红10的剑帝只需一把白12武器即可,但红眼锻8虽易,但增幅12却极为不易。两相对比,剑帝依旧更加亲民。真·神地位怕是已经稳了。回过头来再看女气功,国服环境导致的伤害溢出,致使女气功彻底成了鸡肋,别说光兵不吃香,就是念帝在输出上也就那么回事,难不成要靠一条歧路裤子翻盘?(手动滑稽)

dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!

dnf官方论坛-kindlymsh

辅助方面

远古魔法书

1仅能给自己加,并取消了MP回复判定

2初始学习等级由5级变更为15级

3CD由120秒变更为5秒

分析:

1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。

以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333

2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。

3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。

超级苍蝇拍

1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

2攻击范围增加25%

3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力

分析:

1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。

2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。

3呵呵

这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果

先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。

成功预感(一觉被动)

1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害

2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内

3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%

110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。

2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。

3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。

可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。

那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:

接近1100智力

;

8%的BUFF提升量

;

10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。

魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了

最后是其他相关的改版

1四系亲和整合为法米利亚亲和

姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。

2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。

这个技能你加吗

3贤者之石一系列相关

贤者之石

以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响

取消学习后技能不会失败的效果

增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力

魔道学助手

仅能学习1级

学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级

新增技能:厄运棒棒糖

技能属性:被动

学习等级:35级

仅能学习1级

熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。

分析:

2个2觉被动统一,节省SP大致640点

失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。

仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。

4新增技能:杰克刨冰机

技能属性:主动

学习等级:75级

该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。

5魔法星弹

攻击力增加124%

恩,呵呵,下一个

6扫把掌握

空中攻击次数加一轮

恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。

7暗影斗篷

攻击力增加14%

恩,呵呵,下一个

8火炉,冰车失败效果重做

意义不明,信息不足,不予评论。

9冰车

攻击力随动

持续时间从6秒提升至72秒

极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。

10熔岩药瓶

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升65%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

11魔道酸雨云

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升38%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了

意义不大

12变异苍蝇拍

在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

攻击范围增加30%

CD减少20%

恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。

13改良魔法星弹

攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人

可以强制取消普通攻击后使用

改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失

14旋转扫把

未装备扫把武器也能使用

可以强制取消普通攻击后使用

可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()

攻击力提高74%,攻击敌人时感电

毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论

15幸运棒棒糖

CD由60秒减少为5秒

1级时大成功增加率由30%增加为40%

TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级

精通等级由1级增加为5级

上限等级由3级增加为7级

每级TP消耗由2点减少为1点

还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。

16电塔

由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果

学习等级由45级减少至35级

每级SP消耗由60点减少至40点

CD由45秒减少至25秒

非助手状态持续时间由10秒减少至6秒

助手状态持续时间由6秒减少至少4秒

电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。

17挑衅人偶:舒露露

CD由20秒减少至16秒

恩,呵呵,下一个

18光电兔

攻击力提升22%

恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。

19一次觉醒:技艺融合

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

按住普通攻击加速也不会减少伤害

读条开始无敌

攻击力提升44%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断

总体来说算是加强

20二次觉醒:乌洛波洛斯之环

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况

按住普通攻击可以加速

攻击力提升32%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强

总体来说也算是加强

总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上

最后还是要有点正经点的总结:

辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了

dnf韩服测试服对红眼、冰洁、征战、决战四个职业进行了改动。作为热门职业的红眼,再次改动大家伙是什么样的感受呢!下面就分享下玩家对韩服红眼改版的个人见解。

掌游宝-kirisugu

小技能十字斩小蹦山以及抓头都有加强,十字斩蹦山变成固伤,平砍也变成固伤(总算不是拖技能CD的招数了)红眼总算是纯正的固伤职业了。双刀变成进图自动开启,方便了不少,也不怕被怪物打断了,虽然血会一直掉,但是因为血气唤醒的原因根本不担心这个问题。

血气唤醒,无论血量在什么阶段都是固定的伤害加成,也就是全程三阶段伤害加成,随着血量变化的只有速度跟回避,对刷图来说没有太大影响,红眼终于不用自残压血了(不过个人觉得反倒是少了红眼的特色)。不过PK是怎样的就不清楚了,多半不会变,不然全程三阶段伤害太可怕。

死扛,彻底变成可有可无的技能了,因为不再增加力量,在这个药物泛滥的时代那点回血已经相当鸡肋了,就算加物防,刷图顶个什么用,完全可以不点,当然,改版后剩下了不少SP,点不点看个人习惯。

小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。

暴走上限变成20,腾出了更多的SP。减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。嗜血也同样变更了上限,不过不清楚改版之后是否支持换装,反正各位做好准备就是,个人感觉还是随动。怒气爆发固定8HIT,减少僵直增加伤害,这个对怒气战士的提升是相当大的,我借了朋友的韩服的号试过,真的很爽,感觉输出非常灵活,以后打卢克,一套输出装一套63,续航能力爆发能力都是相当不错的。

大吸,曾经的控制技能,现在完全可以作为输出技能了,完全可以点满,我试了一下,虽然控制时间变短,控制范围也变小了一些,但是伤害可观而且改的非常帅!最后一击也不再是X状的击飞而是像白手二觉后的破军一样向上挑起,,SP消耗也减少了,总的来说改的还是相当不错的。

血剑那个爆炸后才会消失什么的不用管,跟原来是差不多的,大崩的范围减少,改成跟岩浆一样的范围,刷图没什么影响,PK的时候估计就没那么好用了,不过对高分段来说就是个打伤害的技能,只要不空丢影响不大。两个技能伤害都有小幅提升。

一绝的僵直变得更短,改版后各位就会体会到,无论是作为输出还是软控都是红眼的强力技能,加上现在直接生成完全状态,非常爽!

一绝被动,简单点说就是只要有出血的怪物存在,就能享受完全的一绝被动加成,相当便利了。大抓头大怒气伤害提升,改版后可以选择性满,伤害都挺可观的,建议满大怒气。血爆,作为红眼的瞬间爆发技能不仅增加了伤害,还增加了Y轴范围,使得技能容错率更高。大血球没什么大改动,清怪能力增强。

二觉被动,不用出血就能享受加成,便利性提高。最强输出技能大狗,伤害提升还是很可观,而且不再磨叽,蹭两下就爆发(不要想多了哈),刷图实用性更强了。

总结来说,首先红眼无论是伤害还是刷图实战能力都上了一个档次,个人觉得应该是进入了T1行列了;其次,虽然自身附带的力量减少了,但是相应的增加了技能攻击力,而且外来的提升因素比如红字,奶爸,力量药等等,这些东西的提升比之前更大了。再次,技能容错率更高了,好多以前的抓头啊,死扛啊这些伤害来源都删除了,使得红眼的操作难度由容易上手变成玩不来就删游戏的程度,对新手以及手残党更加友好,总的来说是好事,不过与之相应的,恐怕会有更多优越党喷红眼是无脑职业了吧。不过也无所谓了,喷子都是鸡蛋里面挑骨头的,解释得再完美也不能堵住他们的嘴,随他们去吧。

不过在这里提醒各位一句,虽然职业是加强了,但是更重要的还是自己的装备,再逆天的职业也不可能穿一身假紫黄白爆啥都没有就能打卢克的。而且这些技能的提升,是随着装备变化的。咱们举个例子,就拿大崩来说,提升百分之12的伤害,假设改版前,土豪一个大崩1个亿,平民一个大崩5000W,难民一个大崩1000W,土豪的伤害提升就是1200W,平民是600W,而难民只有120W(只是举个例子,不代表实际情况),虽然都是百分之12的提升,但是土豪的话,光是提升的那个部分就超过了难民的总和,更何况大旭啊东二啊这些神豪了,所以也不要过于乐观。不过既然职业已经加强了,再打不出伤害就要找找自己的原因了。如果你说你没有装备搬砖嫌累还不想投入,而你还想上山打C打卢克,那对不起,私服应该更适合你。

DNF国服女气功已经很强了,为什么韩服气功三觉后还要加强?念帝在dnf美服的主要表现实际上并不是太好;根本原因是念帝在dnf美服吃不上“国服手游特点”,如猫拳围绕那样的技术就难以叠到高级,因此损害一般;还因为许多用户的损害都已经到了“击杀线”,因此才会造成念帝变成幻神的错觉发生。

如果是开垦团本,实际上像念帝那样的岗位并不太合适,短期内战斗超级,长期战斗铺底。念帝在dnf美服属于“热门职业”;这儿的“热门职业”,指的是和别的3个女格斗对比,念帝的关注度略微高一点,那麼加强念帝就很理所应当了。

大伙儿设想一下,假如加强一个柔道,十分加强让她变成幻神,又有什么作用呢?连玩的人也没有,加强再好还并不是只有感动自己?因此加强热门职业,不但是游戏玩家的要求,也是方案策划的要求!(纵览这么多的版本号至今,除开偶有散兵游勇,绝大多数的幻神岗位实际上全是热门职业)

念帝三觉发布后,dnf美服游戏玩家玩命喊弱,因此怎么样了?加强呗,再不加强就没有人玩女格斗了!这就是所说的“会哭的小孩有糖吃”,而在国服手游层面,原本也不弱,如今就实属于蹭吃蹭喝!当然,实际效果也是特别非常好的,终究念帝在国服手游的人气或是非常好的,三觉后大约又有一大群念帝横空兴起!

气功师在以前版本号,但伴随着100级新版本的加强,现阶段版本号的气功师,实际上可以看作是顶级34C的水平了,在非三觉岗位中也是引领者,许多用户就等待气功师三觉一波封天,三觉就不多说了,仅仅想不到的,三觉以后的气功师居然又迎接了一波加强。

最先说明下现阶段版本号的气功师,已经超过了许多用户的具体预计,前有基础理论桩基施工0红色字体8000e,后有实战演练桩基施工0红色字体7200e,假如这都不作数得话

女气功时装上衣选光之兵刃。

dnf中的女气功这个角色是版本非常强势的输出角色,并且已经强势了好几个版本,女气功上衣技能首选光之兵刃作为buff登记,在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的二觉被动心之意念。

总而言之呢,女气功的时装属性除了选择智力比较重要,另外的就是上衣的技能需要留2个,一个用来换装用,一个用来常驻使用,其他的时装属性并没有什么太多讲究。

鬼剑士-男

剑魂-破极兵刃-25

狂战-暴走-25

鬼泣-鬼影步-20

阿修罗-杀意波动-30

鬼剑士-女

剑皇-人剑合-25

剑帝-五气朝元-20

暗帝-暗影蓄能-35

剑魔-唤魔·狂暴-20 蝮蛇剑-狂-30(韩服88改版后删除)

神枪手-男

鳗鱼-死亡左轮-30

枪炮-潜能爆发-30

弹药-超负荷-15

机械-机械改良-15

神枪手-女

嫚鱼-死亡左轮-30

女大枪-潜能爆发-30

牡丹-超负荷-15

母鸡-机械改良-15

魔法师-男

魔皇-魔力燃烧-25

冰结-寒冰之境-30

血法-鲜血燃烧-25

风法-流风决-20

次元-时空壁障-25

魔法师-女

元素-元素点燃-20

战法-战斗本能-20 (韩服88改版后更改为主动技能)

魔道-远古魔法书-15(韩服88改版后更改为15级技能)

召唤-召唤兽狂化-30(韩服88改版后更改为30级技能)

格斗家-男

乌鸡-强拳-15

念皇-逆血气功-20 猫拳-30

男街霸-(后街战术)双重投掷-20

男柔道-暴力抓取-15

格斗家-女

武神-强拳-15

念帝-光之兵刃-15 烈日光辉-20

毒王-涂毒-15

柔道-暴力抓取-15

圣职者-男

奶爸(审判)圣灵之锤-20

奶爸(辅助)荣誉祝福-30

蓝拳-幻影分身-35

驱魔-脉轮-20

四叔-堕落之魂-25

圣职者-女

奶妈-勇气祝福-30

团长-狂热信仰-25

神女-神谕之祈愿-20

四姨-七宗罪-20

暗夜使者

刺客-(截杀)-30级(韩服88改版后新增BUFF)

亡魂主宰-暗黑仪式-25

忍者-红莲-20

鹦鹉-暗杀信条-30

扩展资料:

大地女神-战吼-15

魔灵-思维风暴-30(此为平民向换装,更高级的鸭子9换装恕楼主对此职业不太了解)

龙骑士-肉食主义

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