dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析

dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析,第1张

dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!

dnf官方论坛-kindlymsh

辅助方面

远古魔法书

1仅能给自己加,并取消了MP回复判定

2初始学习等级由5级变更为15级

3CD由120秒变更为5秒

分析:

1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。

以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333

2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。

3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。

超级苍蝇拍

1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

2攻击范围增加25%

3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力

分析:

1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。

2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。

3呵呵

这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果

先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。

成功预感(一觉被动)

1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害

2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内

3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%

110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。

2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。

3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。

可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。

那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:

接近1100智力

;

8%的BUFF提升量

;

10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。

魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了

最后是其他相关的改版

1四系亲和整合为法米利亚亲和

姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。

2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。

这个技能你加吗

3贤者之石一系列相关

贤者之石

以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响

取消学习后技能不会失败的效果

增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力

魔道学助手

仅能学习1级

学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级

新增技能:厄运棒棒糖

技能属性:被动

学习等级:35级

仅能学习1级

熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。

分析:

2个2觉被动统一,节省SP大致640点

失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。

仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。

4新增技能:杰克刨冰机

技能属性:主动

学习等级:75级

该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。

5魔法星弹

攻击力增加124%

恩,呵呵,下一个

6扫把掌握

空中攻击次数加一轮

恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。

7暗影斗篷

攻击力增加14%

恩,呵呵,下一个

8火炉,冰车失败效果重做

意义不明,信息不足,不予评论。

9冰车

攻击力随动

持续时间从6秒提升至72秒

极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。

10熔岩药瓶

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升65%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

11魔道酸雨云

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升38%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了

意义不大

12变异苍蝇拍

在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

攻击范围增加30%

CD减少20%

恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。

13改良魔法星弹

攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人

可以强制取消普通攻击后使用

改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失

14旋转扫把

未装备扫把武器也能使用

可以强制取消普通攻击后使用

可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()

攻击力提高74%,攻击敌人时感电

毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论

15幸运棒棒糖

CD由60秒减少为5秒

1级时大成功增加率由30%增加为40%

TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级

精通等级由1级增加为5级

上限等级由3级增加为7级

每级TP消耗由2点减少为1点

还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。

16电塔

由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果

学习等级由45级减少至35级

每级SP消耗由60点减少至40点

CD由45秒减少至25秒

非助手状态持续时间由10秒减少至6秒

助手状态持续时间由6秒减少至少4秒

电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。

17挑衅人偶:舒露露

CD由20秒减少至16秒

恩,呵呵,下一个

18光电兔

攻击力提升22%

恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。

19一次觉醒:技艺融合

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

按住普通攻击加速也不会减少伤害

读条开始无敌

攻击力提升44%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断

总体来说算是加强

20二次觉醒:乌洛波洛斯之环

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况

按住普通攻击可以加速

攻击力提升32%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强

总体来说也算是加强

总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上

最后还是要有点正经点的总结:

辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了

光兵,改版后大力度的虚弱了光兵,光之兵刃。风之气息被删,罩子时间减少,并且罩子时间增强还必须光兵站在罩子里面,无敌效果也需要;这就是把光兵的辅助能力削了个遍,以后再也看不到混团的光兵了。

奶爸,此次削弱圣骑士还是不小的,二觉随动,一觉效果大大减弱,双力被砍了一半。所以想要快速打造奶爸混团快成为过去式了,不过想想这也是为了更好的平衡游戏。

白手,这个职业其实大多时候是被大家传的神乎其神的,真正实力在卢克R中就晓得。改版之后白手的猴戏能力被删,正所谓

无猴戏,不剑魂,不能猴戏的剑魂,未来的道路将更加的坎坷,不知道会不会掉入小水道。

暗帝,这个只要删除了乌希尔的诅咒追加伤害的效果,虽说有些技能增强,但是整体伤害确实被削了30%的样子。这个职业不仅砍了辅助能力,连伤害也没有幸免,所以下水道应该是妥妥进的。

以上这四个职业就是在韩服改版后不要练的分享,更多精彩内容敬请关注深空网

dnf手游韩服枪炮pk没伤害需要购买徽章,升级装备。DNF手游韩服提升伤害的方法是买徽章、提升装备、强化附魔、找公会、购买武器装扮、强化防具,徽章每天的次数有限制,需要提前购买合成。

dnf韩服测试服对红眼、冰洁、征战、决战四个职业进行了改动。作为热门职业的红眼,再次改动大家伙是什么样的感受呢!下面就分享下玩家对韩服红眼改版的个人见解。

掌游宝-kirisugu

小技能十字斩小蹦山以及抓头都有加强,十字斩蹦山变成固伤,平砍也变成固伤(总算不是拖技能CD的招数了)红眼总算是纯正的固伤职业了。双刀变成进图自动开启,方便了不少,也不怕被怪物打断了,虽然血会一直掉,但是因为血气唤醒的原因根本不担心这个问题。

血气唤醒,无论血量在什么阶段都是固定的伤害加成,也就是全程三阶段伤害加成,随着血量变化的只有速度跟回避,对刷图来说没有太大影响,红眼终于不用自残压血了(不过个人觉得反倒是少了红眼的特色)。不过PK是怎样的就不清楚了,多半不会变,不然全程三阶段伤害太可怕。

死扛,彻底变成可有可无的技能了,因为不再增加力量,在这个药物泛滥的时代那点回血已经相当鸡肋了,就算加物防,刷图顶个什么用,完全可以不点,当然,改版后剩下了不少SP,点不点看个人习惯。

小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。

暴走上限变成20,腾出了更多的SP。减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。嗜血也同样变更了上限,不过不清楚改版之后是否支持换装,反正各位做好准备就是,个人感觉还是随动。怒气爆发固定8HIT,减少僵直增加伤害,这个对怒气战士的提升是相当大的,我借了朋友的韩服的号试过,真的很爽,感觉输出非常灵活,以后打卢克,一套输出装一套63,续航能力爆发能力都是相当不错的。

大吸,曾经的控制技能,现在完全可以作为输出技能了,完全可以点满,我试了一下,虽然控制时间变短,控制范围也变小了一些,但是伤害可观而且改的非常帅!最后一击也不再是X状的击飞而是像白手二觉后的破军一样向上挑起,,SP消耗也减少了,总的来说改的还是相当不错的。

血剑那个爆炸后才会消失什么的不用管,跟原来是差不多的,大崩的范围减少,改成跟岩浆一样的范围,刷图没什么影响,PK的时候估计就没那么好用了,不过对高分段来说就是个打伤害的技能,只要不空丢影响不大。两个技能伤害都有小幅提升。

一绝的僵直变得更短,改版后各位就会体会到,无论是作为输出还是软控都是红眼的强力技能,加上现在直接生成完全状态,非常爽!

一绝被动,简单点说就是只要有出血的怪物存在,就能享受完全的一绝被动加成,相当便利了。大抓头大怒气伤害提升,改版后可以选择性满,伤害都挺可观的,建议满大怒气。血爆,作为红眼的瞬间爆发技能不仅增加了伤害,还增加了Y轴范围,使得技能容错率更高。大血球没什么大改动,清怪能力增强。

二觉被动,不用出血就能享受加成,便利性提高。最强输出技能大狗,伤害提升还是很可观,而且不再磨叽,蹭两下就爆发(不要想多了哈),刷图实用性更强了。

总结来说,首先红眼无论是伤害还是刷图实战能力都上了一个档次,个人觉得应该是进入了T1行列了;其次,虽然自身附带的力量减少了,但是相应的增加了技能攻击力,而且外来的提升因素比如红字,奶爸,力量药等等,这些东西的提升比之前更大了。再次,技能容错率更高了,好多以前的抓头啊,死扛啊这些伤害来源都删除了,使得红眼的操作难度由容易上手变成玩不来就删游戏的程度,对新手以及手残党更加友好,总的来说是好事,不过与之相应的,恐怕会有更多优越党喷红眼是无脑职业了吧。不过也无所谓了,喷子都是鸡蛋里面挑骨头的,解释得再完美也不能堵住他们的嘴,随他们去吧。

不过在这里提醒各位一句,虽然职业是加强了,但是更重要的还是自己的装备,再逆天的职业也不可能穿一身假紫黄白爆啥都没有就能打卢克的。而且这些技能的提升,是随着装备变化的。咱们举个例子,就拿大崩来说,提升百分之12的伤害,假设改版前,土豪一个大崩1个亿,平民一个大崩5000W,难民一个大崩1000W,土豪的伤害提升就是1200W,平民是600W,而难民只有120W(只是举个例子,不代表实际情况),虽然都是百分之12的提升,但是土豪的话,光是提升的那个部分就超过了难民的总和,更何况大旭啊东二啊这些神豪了,所以也不要过于乐观。不过既然职业已经加强了,再打不出伤害就要找找自己的原因了。如果你说你没有装备搬砖嫌累还不想投入,而你还想上山打C打卢克,那对不起,私服应该更适合你。

dnf复仇者在817韩服职业平衡后技能数据发生了改变,而且一些设定也有改动。不过找韩服那边过来的信息,职改后的复仇者强无敌。下面来看看复仇者韩服职改后的技能数据。

COLG-silent_安宁

首先概括下改版。

1觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。

2觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。

3半魔化因为增加了爆伤效果,整体技能伤害已经全面超越了魔化。。

4半魔化之后再魔化,所有伤害都吃爆伤加成,而且再次魔化加成依然存在。。

5部分技能优化,权能下击杀怪物不会残留锁链;二觉最后一击按后键突进距离变小;进图直接有一半恶魔之力,可以直接开半魔;化魔变主动buff,自动使用。

6因为化魔的改版,全程觉醒变得更简单,以后不需要十字都可以轻松全程了。

7黑暗十字因为删除了天使,复仇无法再吃到22暗强buff。

8堕落智力改技伤,绿气息改1%技伤,血赚一波。现在完美堕落是38%+1069,以后完美堕落是74%。堕落换装还是30+血葬+末日6+绿气息。

9因为技能改版,超大陆和娜迦王再起争执。

首先是现在的技能百分比:

凄惨无比的百分比,要不是有平砍续航支撑,这职业现在早就掉下下水道了。

改版后:

再来看平砍的削弱幅度:

总结:

这次改版,加强了魔化,同时也加强了半魔化。。

从表格中可以看出,单论技能伤害,半魔化比魔化高。。

魔化平砍在单刷被小削,但是组队的时候,如果等级比较低,甚至还是小加强。。

表格中没有算半魔化的恶魔之力伤害,如果算上恶魔之力的伤害。。

在一套8个技能全部打完的前提下,15s,扣除二觉、强击、吼的时间,恶魔之力能附加差不多50w百分比。。

也就是半魔化一套技能实际是460w左右。。

魔化一套是390w左右。。

差不多理清了策划的思路,策划并没有一刀砍死魔化流。。而是给了半魔化一个出路。。

半魔化下的复仇有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要靠自身技术和队友来弥补。。

而魔化的输出环境和续航依然存在。。

以后复仇可以根据自身情况切换半魔和魔化来刷图。。达到收益最大化。。

欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网

原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3440406.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-02-26
下一篇2024-02-26

随机推荐

  • 唇膏品牌的十大排行榜

    排名在前十的唇膏品牌有:资生堂MOILIP修护润唇膏、伊丽莎白·雅顿经典润唇膏、NIVEA妮维雅天然型润唇膏、Blistex百蕾适小蓝罐、Burt'sBees伯特小蜜蜂润唇膏、曼秀雷敦天然植物润唇膏、Vaseline凡士林玫瑰润唇

    2024-04-15
    42900
  • 伊索芹菜籽精华用法你知道吗?伊索芹菜籽精华保质期是多久?精华怎么样?

    伊索的芹菜籽精华其实是一款非常好用的精华,但是很多人因为方法不对而没有好好利用。下面小编就来教大家这款芹菜籽精华的正确用法。伊索芹菜籽精华的用法?伊索种子精华的使用真的是良莠不齐,两极分化。其实这个精华真的很好用。很多人其实用错了方法,所以

    2024-04-15
    39100
  • (爱博新)帕博西尼哌柏西利仿制药有哪种?

    印泰海外健康 商品名:爱博新IBRANCE 通用名:哌柏西利胶囊 英文名称:PalbociclibCapsules 汉语拼音:PaiBoXiLiJiaoNang 哌柏西利成份 本品主要成份为哌柏西利其化学名称为:6-乙酰基-8-环戊基-5

    2024-04-15
    30900
  • nivea防晒霜怎么样_妮维雅防晒霜怎么样

    妮维雅nivea防晒霜是一款来自德国的护肤品牌,这款新防晒霜同系列防晒产品区别也会比较明显,下面我们就一起来看看效果好不好!我点评这款和一直卖的妮维雅经典防晒乳有什么区别虽然两款质地很相似,但这一款的防晒指数更高,SPF50 P

    2024-04-15
    35800
  • 含红没药醇的护肤品推荐

    含红没药醇的护肤品推荐洁面红之亲净洁面薇诺娜洁面泡沫洁面乳艾酸氏洁面卸妆Bobbi Brown芭比布朗卸妆油俊平卸妆油兰LAN卸妆油逐本卸妆油爽肤水佰草集太极水韩束高保湿水自然之名酵母植

    2024-04-15
    26400
  • 妮维雅630淡斑精华真假

    关于妮维雅630淡斑精华的真假问题,我可以告诉你,这取决于你购买的渠道和产品包装。如果你选择在正规渠道购买,比如官网、专柜或者认可的线上零售商,那么你购买到的产品应该是真品。如果你选择在一些不明来源的小店或者个人手中购买,那么就存在假货风险

    2024-04-15
    25800
  • 妮维雅洗面奶适合痘痘肌吗 妮维雅洗面奶是皂基还是氨基酸

    痘痘肌在使用洗面奶的时候要非常注意成分的,妮维雅的洗面奶适不适合痘痘肌使用呢?妮维雅的洗面奶是属于皂基的还是氨基酸的?妮维雅洗面奶适合痘痘肌吗妮维雅祛痘洗面奶的效果比较不错,很多朋友都互相推荐妮维雅祛痘这款洗面奶,之所以这么受欢迎一

    2024-04-15
    34300

发表评论

登录后才能评论
保存