1点满了地波,地波在37改版后伤害加强了非常多,地波改成了纯固伤,不点tp的伤害比小冰还要高很多,cd3s,小冰7s。在15s和20s爆发期间通过一绝不开眼期间可以增加很多输出。
2大火配合tp伤害是37版本提升非常大的技能。
3不动扎热由于形态和伤害相对不高不点。
4无双波是一个争议比较大的技能,我选择了不点,形态在破防输出时会浪费2s时间。
5大冰的伤害不高,脱手形态还可以,主要作用是在破防输出时间内配合大火,柔化两次邪光(未开眼时小冰小火无法揉邪光)可以根据习惯和无双选择一个点满。
6鬼印珠的伤害还是比较尴尬,优势在于脱手,短cd,压制能力。
7偷学的封印解除可以增加魔爆,同时点满红阵虽然收益不高,但是打团时给整个队伍增加力智还是有一点提升,根据个人喜好进行取舍。
8tp方面大小火和邪光满应该是没有争议的。波爆相对于鬼珠和小冰,在15s和普雷20s的输出时间内伤害还是有优势。鬼珠,小冰,地波三个技能根据自己的使用习惯取舍。
dnf阿修罗在大秘境改版之后也有属于自己的buff换装啦!大秘境全职业改版已登录测试服,此次最引人关注的要数鬼泣的改版,但是对瞎子玩家来说杀意波动的换装玩法也是非常受关注的。下面就跟小编来预习下阿修罗杀意换装的方法。
一、异界BUFF套
在杀意波动改版之后,削肉断骨套装就是阿修罗的异界BUFF套。6件套效果下,删除了现有的波动刻印智力+20%的效果,调整为杀意波动技能攻击增加率+10%,所以削肉6是改版后阿修罗BUFF换装的必要装备。但是削肉6的位置选择并不固定,需要根据自身目前装备进行调整,下面会进行详细解读。
二、换装武器
能增加杀意波动等级的武器还是有不少,天丛云、远古遗骸的青铜剑都是能直接增加2级杀意波动的武器。天丛云就不说了,是看脸的。远古遗骸的青铜剑是65级的神器装备,可以直接通过拍卖行进行购买,目前在200W左右。
而今天要给大家介绍一款黑科技,50级的假紫武器密制宽刃剑,同样能增加2级杀意波动,但是相比远古遗骸的青铜剑要便宜上不少,目前价格在60W上下,正式改版之后会涨价也说不一定。
三、白色气息
白色气息是非常值得做的换装装备,每天刷一刷遗忘之地就能获取,属性是所有职业30级技能+1,所以它不仅对于阿修罗换装有用,像枪炮师、冰结师之类的职业也同样适用。白色气息的换取需要2000个七彩转移晶石,七彩转移晶石可以通过遗忘之地获取。
这里给大家说个小窍门,进入遗忘之地后不要刷全图,直接往魔女庄园走。在魔女庄园有个隐藏房间,里面有几个石头人绿名怪,击杀之后有几率直接掉落七彩转移晶石。之后我们就可以一直在魔女庄园重复清怪,等石头人刷新了再去刷石头人即可。魔女庄园掉落的金色转移晶石一定要捡,可以在消失的村庄赫伯特博士那里兑换成七彩转移晶石。
四、海神护腿
神腿也是必须要做的一件装备,所有职业1-45级技能+1的属性极其强大,是大多数职业的换装必须装备。近期的远古装备活动非常多,趁这段时间做一个吧,花不了太多功夫。另外还是嫌麻烦的话就直接在拍卖行购买白月沉息护腿吧,与海神腿效果一致。
下面来看看成型的换装面板
这就是目前准备的20级杀意波动完美换装,削肉6配合时装、光环、宠物、宝珠称号和宝珠护肩。需要说下的是我这里戒指是金镶玉戒指,打团翻牌得的,效果是所有职业30级技能+1级。如果你没有这个戒指,就还需要一个技能宝珠腰带或者白金徽章。
最后,上述的换装并不是固定的,只是相对来说更容易获取的一些装备。其他的比如怀表、武动上衣等都相对来说更有获取难度,所以在换装方面只需要满足削肉6和堆到20级杀意波动即可。
dnf524改版后受益最大的要数瞎子了,之前不锈钢脸盆的梗让瞎子备受歧视,然而改版后的瞎子却翻身做主人了。今天我们详细看看dnf瞎子524改版后技能的情况。
阿修罗
整体分析:
为数不多几乎不需要打造就可以横行白图的职业,524改版加强了非常多,如果在未来的魔兽版本中投入打造的话,收益可能会超出想象。
他拥有几乎是全DNF中最稳的几个控制技能,波动刻印的被动可以减少敌人防御力。
控制和辅助能力
鬼印珠
瞎子的这技能,在很久之前还被戏称为
棉花糖。
当然现在大多数玩家都会只点一级这个技能,作为多段攻击高硬直的伪控制技能,这种技能在安图恩的大眼仔和卢克老爷爷的连击中及其有用。
拍地板可以说是阿修罗技能中的强控之一了,范围内的敌人都会被强制抓取一段时间,如果做出了一套勇者套,可以长达接近5S的控制时间。
这个技能通常和上边的拍地板一样,也是点一级作为功能性技能使用的,在晴天二图搬僵尸很有用。
通常是作为抓取连招中的衔接使用。
不动明王阵应该是瞎子的招牌技能了,就算只有一个球也可以强抓,并且这个技能的输出可以说非常高,能在阿修罗的几个主要输出技能中数一数二。
阿修罗的经典配合连招,拍地板、无双波、不动明王阵,这三个技能在很多种情况下都很有用。
大冰应该也不多说了,几乎可以控制一切,重点是这个技能的控制是有延后的,就是如果怪物是无敌,在怪物的落点或者位置提前释放这技能,可以保证在怪物取消无敌的一瞬间就被控制住。
大冰的控制时间很长,如果配合上阿修罗的其他控制技能,起码让主C能够打出四五个主要输出技能。
大火也是阿修罗的一个主要控制技能,不过有很多玩家现在并不会把这个技能加高,只点一级作为必要的控制技能。
在安图恩的晴天守门将这个图中,如果用大冰来控守门将,是控不住的,很多新手瞎会犯这个错误。
这技能和大冰一样也是延时控制,只不过大火稍短一点,没有大冰的控制时间那么长。
阿修罗也是有可以给队友增益的buff的,当然还有好几个,比如杀意波动就可以给队友加很多属性,这里就不多说了。
阿修罗在高级副本中比较重要的团队buff就是波动刻印这个技能的属性
可以减少怪物的防御,与妖刀20%的减防相比,阿修罗的这个被动反而更高了一点。
所以综上所述,阿修罗即使没有装备在白图中也可以很快速的过图,如果有装备支撑,任何团队都会想要一个稳健的控制,对于团队增益的减防效果也是锦上添花。
加点流派
阿修罗也是几乎没有较大争议的加点方法,有些技能大部分玩家都会选择加满。
剩下的就是几个小技能以及几个功能性技能的舍弃问题。
最为经典的应该就是关于修罗邪光斩加不加的问题,当然见仁见智,这个技能有推怪的效果,可能在有些图中并不适用,不过不加它就相当于白手没了里鬼,感觉少了点什么。
现如今版本的波动剑已经没法减少其他技能的CD,不过有些玩家依旧会选择加满这技能,点出TP之后的伤害也还可以说过得去,可以作为短CD的小技能柔化中使用。
大部分玩家棉花糖这个技能都是点出一级打连击用的,但是其实这个技能加满了点上TP伤害很高,也是由玩家自助决定的。
大火也是一样的原因,很多玩家也只是加上一级作为控制来用,也有玩家选择加满。
其实加点没有多么固定的模式,主要是找到自己适合的点法就行。
结语:阿修罗可以说从起源版本开始就被黑了好长时间,但是不得不说,这次的524改版让瞎子重新翻身了。
525改版之后,一绝二觉超过不动成为修罗的主力爆发技能。
先发下小瞎的面板 下面为大家进行测试(测试条件均为20级杀意换装+日常三药+105无破招虫王):
1技能等级测试
换装前3级二觉多段hit伤害 切一级时装
提升约为(5304-4685)/4685=0132 提升约为132%,符合二觉技能成长。等级换装有效。
2独立换装测试
换装使用253独立信奘的念珠切空城泪 。换装后 提升为(5033-4685)/4685=0074 即74%,独立换装有效。
3属强、智力测试
使用修炼场100属强后在技能释放过程中取消,观察伤害数值变化。测试结果为伤害不变,即属强锁定。同理测出智力伤害锁定。
4黄、爆测试
换装使用圣剑切妖刀。圣剑伤害 圣剑切妖刀 提升为(5575-4222)/4222=32% 其中同时包含无视防御以及黄字。爆伤测试结果同黄字,都有效。
5所有攻击力测试
换装使用暗影蔽日切妖刀,暗影蔽日锻6,妖刀锻7。
单妖刀伤害,暗影蔽日切妖刀。 伤害降低是由于独立降低原因,即所有攻换装无效。
6技能攻击力测试
由于没有荒古武器,也没有两个启明星,在这里无法为大家测试了。不过从韩服修罗视频中支点切升级荒古太,说明技能攻可能是随动的。
7综合换装
魔战腿+圣剑+信奘的念珠+时装一级切万世+妖刀+空城提升约为52%
结论:
修罗二觉换装提升巨大,其中技能等级、独立、属强、智力在二觉释放瞬间锁定,黄、爆、技能攻击力、所有攻击力随动。
这个结论和修罗的不动换装相同,不同点在于,二觉每级提升约为13%,提升更加明显,如果在拥有两级二觉称号、魔战腿(90传说腿)、时装、锻造8支点等级换装以及高独立属强换装下,二觉伤害能在原有基础上提升一倍!在实战过程中可以先二觉换装释放二觉后再释放其他爆发技能。
最后来张猴戏图
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