dnf阿修罗在韩服改版后被削的挺惨的,波动刻印削了智力,从此要沦为弱智瞎了。不过这也是平衡的一部分,毕竟大家或多或少都有削弱。下面还是来看看正题吧,看看改版后星辰套对阿修罗的提升有多少。
dnf阿修罗吧-言述
一、韩服波动刻印智力删除
韩服88改版,修罗的波动刻印删除增加智力的效果,记得上次的改版也是削了刻印的智力,这就导致瞎子沦为弱智瞎了。又加上各大辅助的平衡削弱,奶爸奶妈额觉醒力量智力的下调,让修罗队伍情况下的智力数值跟国服现版本相比已经大幅下降了。
这样七宗罪不让玩家看好的装备基础智力和精通智力就大放异彩了,相比于皮甲板甲基本装备多出了370这样,再加上精通大概285左右,将近650的智力加成。轻甲就更多,将近690了。
但是韩服也加了没有精通的甲额外百分之40的提升,好像差不多是将近120吧,即使再减去这些智力的提升,提升量在改版后的修罗单刷情况下提升也是巨大的,就连组队情况下提升也相比辅助没有改版前大了不止一点。所以这几百的智力提升已经不容小觑,提升可观又可以撑站街面板好看,一举两得,相信很多人喜欢超高的面板吧。
二、关于减防的问题
现在大家升级肯定是都看向卢克团本了,所以减防的上限也参考卢克团本,大多数玩家取的34。88改版的修罗绿阵取消了魔防防御的百分比减少,应该韩服现在就只剩下异常抗性减少了吧,就是修罗小冰大冰可以冻住人的效果。这样来看基本可以确定舍弃这个技能,刷图少放一个技能还是可以的。
之前大家说配合修罗这个职业的2觉被动绿阵和七宗罪的减防超出了卢克减防上限,对,但是现在没了绿阵,其实减防是差不多可以吃全的,这样伤害基本都可以吃满。虽然减防的提升率不是很可观,但是已经比国服现版本优化了很多。
三、小技能提升率
其实打卢克爷爷的时候你们打完应该都会有看看DPS数据的习惯吧,这时候你还是可以发现,小火的比重其实是蛮高的,还有被人嫌弃的不动。说实话这2个技能在正常不用精炼重置的情况下总输出还是有可能超过12觉的,这是考虑到大家升级完的后期,3C1奶的阵容。
那时候估计大家都是一套带走所以精炼的使用率应该相比现版本会低,所以七宗罪小技能的提升率使得更适合修罗这个角色。又加上这个改版的小火不动伤害机制改版,变为全中机制,这也大大提升了这2个技能的比重,七宗罪小技能提升率更多吸引人了。
补充一下自己的看法,既然韩服改了小火不动全中机制,这也全是小火手残的福音,大神们也不用再等地火的灼烧时间,大多数修罗玩家也不必再可惜5个珠子只炸到1到2个了,这种种迹象都是好的方面,那可想而知韩服不能对我们那么好,那就只能从技能数据下刀了,估计到正式服数据会有一定的下调,希望不要太多,但同时这都只是猜想。
四、刷图手感的问题
全程的霸体和5套升级最快的3速,决定了七宗罪对于修罗这个短腿职业势必会给玩家带来相当不错的手感。小编现在穿的万世女装,说实话单刷和打金团都是天域,为啥因为天域速度快,刷图舒服。
其实很多玩家还是想玩的舒服吧,伤害不差太多就好,七宗罪刚刚好就满足我们这一类人的需求。不算太差的伤害,相当不错的刷图手感,用一定的伤害换取手感我是愿意的。如果是追求极限伤害的玩家七宗罪肯定不是你的首选,对于一般修罗玩家,本命套很不错。
(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)
外号:红眼
推荐指数:6
(1)优势:
狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。
(2)劣势:
其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。
推荐武器
(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)
推荐指数:6
(1) 优势:
虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。
(2)劣势:
鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。
(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)
外号:瞎子
推荐指数:8
(1)优势:
阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。
(2)劣势:
至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。
论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。
(四)男街霸(一转千手罗汉)
推荐指数:8
(1)优势:
男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。
(2) 劣势:
作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。
(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)
外号:抱抱
推荐指数:8
(1) 优势
女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。
(2) 劣势:
技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。
(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)
外号:女大枪
推荐指数:9
(1) 优势:
这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。
(2) 劣势:
刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。
(七)女机械师(一转机械之心)
外号:母鸡
推荐指数:6
(1) 优势:
这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。
(2) 劣势:
还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝
(八)魔道学者(一转魔术师)
外号:萌道
推荐指数:9
(1) 优势:
DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。
(2) 劣势:
魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。
(3)建议:走冰火光流派
(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)
推荐指数7
(1) 优势:
虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。
(2) 劣势:
前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。
(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,
(十)圣职者(一转天启者)
外号:金身(奶爸),(审判)
推荐指数8
(1) 优势:
纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。
审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。
(2) 劣势:
纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。
审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。
(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;
终极推荐:缔造者
作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个
综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪
DNF5月25日国服将对所有职业进行改版,辅助职业也不例外,一共有8个辅助职业进行排位,排名依据是综合排名,有5项分数,增益,减益,控制,恢复,防御共5项,满分50,下面就由铁骨网为大家带来DNF525全职业改版后辅助职业排行变动一览。
先说排名:
神级:奶爸,魔道
一级:缔造者
二级:瞎子,光兵
三级:驱魔,暗帝,斩铁白
PS:这里说一下鬼泣和战吼兵,战吼加成单一且并不巨大,而且战吼对队友的加成并非全程有效,所以不考虑战吼(而且韩服战吼的异界套改版,已经不能给队友加成了)。
鬼泣的话525版本以后绿鬼对比前两级的辅助职业,已经完全不适应物理系职业,因为鬼泣在新版本中输出能力得到了较为明显的提升,而辅助能力则相对下滑或限制较多。而对法系职业的辅助也仅限暗系的暗帝、暗系的支点鬼剑、复仇者、死灵这4个职业来说提升巨大,而改版以后的鬼泣输出已经不错,所以由于辅助的特性,鬼泣和战吼兵我就不列入排名了。
TOP8、斩铁白
刚开安图恩时候很火的减防辅助职业,主要依靠一觉被动的减物理防御夺得很多物理职业的喜爱,不过目前的版本嘛……纯斩铁兵基本没人要了。
评分
增益:0
减益:4
控制:4
恢复:0
防御:0
总计:8
TOP7、暗帝
非常热门的老牌控制职业之一,以稳定的控制以及减少魔防受到非常多的C的青睐,不过这版本的纯控制职业注定无法统治辅助界
增益:0
减益:4
控制:8
恢复:0
防御:2
总分:14
TOP6、驱魔
主要靠狗,不过比白手好的是狗是光环减防还能控制,525以后狗无敌了,这个好评,不过纯控制职业这版本也不受欢迎,不过比暗帝稍好的是,驱魔输出能力不错(你说你只会遛狗那你还玩个鸡毛驱魔)
增益:0
减益:5
控制:5
恢复:0
防御:0
TOP5、光兵
最热门的混团职业,对固伤职业的高加成比奶爸都还要受欢迎,而且还能加攻速,全队无敌,不过缺点就是没控制,加成对于百分比C来说并不如固伤C加成大
增益:10
减益:0
控制:0
恢复:2
防御:7
总分:19
TOP4、瞎子
能控能减防,控制在还有黑科技,虽然以后会和谐,不过瞎子的减魔防比暗帝还高,控制比暗帝还稳,还能给队友加暴击,很多法系C可是很缺暴击的,输出也不错,一般打团的瞎子还能顺带打下震撼和没什么团会打的舰炮
增益:3
减益:6
控制:10
恢复:0
防御:0
总分:19
TOP3、缔造者
最全能的职业,辅助输出能力都是顶尖水平,但是既然全能,那么就注定了缔造不可能像奶爸魔道那样做到顶尖水平,有无敌罩子,全职业最稳定的全程控制,能减抗性,能给奶爸和主C可叠加可吃奶的全程300点四维BUFF,而且缔造极其吃奶,即使是一个假猪控制的缔造,有奶爸抢主C百分之二三十的输出也是正常的,要说缺点,那就是人太少,武器耐久下太快……
增益:4
减益:7
控制:10
恢复:0
防御:5
TOP2、魔道
法系最强辅助,比奶爸都要强,能奶能减防,能减抗性,能控制,非常全能的法系辅助策划说魔道超一线,也是针对韩服卢克副本中魔道强大的综合辅助能力说的,输出超一线???古灵井盖(精怪)还不懂么。
增益:10(法系)
减益:10
控制:8
防御:0
恢复:0
总分:28
TOP1、奶爸
奶爸当之无愧的第一辅助,没有什么值得说的,就给个分数过了吧。
增益:10
减益:0
控制:0
防御:10
恢复:10
总分:30
今天小编为大家带来《dnf韩服613版本9职业平衡汇总》的资讯,深空游戏给大家提供最新的攻略分享,DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。
PVE职业平衡
本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,
韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。
风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
背摔-攻击力增加124%。
抛投-攻击力增加15%。
折颈-攻击力增加162%。
野蛮冲撞-攻击力增加111%。
霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。
空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。
螺旋彗星落-攻击力增加102%。
地狱摇篮-攻击力增加192%。
裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。
末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。
空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。
末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。
苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。
正义仲裁者(蓝拳圣使)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
直拳冲击-攻击力增加129%。
俯冲翔拳-攻击力增加129%。
圣拳锤击-攻击力增加10%。
瞬拳-攻击力增加133%。
圣拳连击-攻击力增加101%。
破碎之锤-攻击力增加58%。
刺拳猛击-攻击力增加117%。
旋涡重拳-攻击力增加119%。
神圣组合拳-攻击力增加73%。
极速飓风拳-攻击力增加75%。
泯灭神击-攻击力增加69%。激活9级效果的幻影化身时,对泯灭神击的攻击力加成固定为10%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。
破碎之拳-攻击力增加117%。连续按技能按键时,增加的攻击速度的比率会增加。
破坏之拳-攻击力增加99%。
仲裁怒击-攻击力增加107%。
超重拳-攻击力增加103%。
制裁:怒火疾风-攻击力增加5%。可以强制中断正在进行的普通攻击,并发动此技能了。
强化逆鳞击-新TP技能。每级攻击力增加10%(每级消耗2点TP)。
脉轮:式神-二次觉醒时自动习得1级。附加伤害、技能攻击力的增加量变更:1级基准:24%rarr;36%。变更精通等级:30rarr;1。变更上限等级:40rarr;11。
逆龙七杀-攻击力增加72%。变更学习技能的等级:80rarr;75。变更SP的消耗:90rarr;80。减少终结一击对敌人产生的浮空力。
式神封灵阵-攻击力增加78%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。做出伸手动作后,可以立即自由行动。改善光柱的攻击判定。
真龙焚天-黄龙斧攻击力增加141%。黄龙阵攻击力增加5%。
神龙天女(巫女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
念珠发射-攻击力增加15%。
唤雷符-攻击力增加215%。
和合之玉-攻击力增加99%。
聚魂吸星符-攻击力增加142%。对敌人的吸附范围增加。
龙魂之怒-攻击力增加61%。
不动珠箔阵-攻击力增加174%。
神谕:神龙雷雨祭-攻击力增加141%。
因果业火符-施放技能过程中附加霸体护甲效果。
夺命大念阵-攻击力增加213%。
退魔阴阳符-攻击力增加229%。
天坠阴阳玉-攻击力增加20%。施放技能过程中附加霸体护甲效果。
龙威如狱middot;龙恩如海-攻击力增加5%。连续按技能键时,可以加快技能的攻击速度。将技能产生的音效等效果与对应技能的攻击速度保持步调一致。
龙神(龙骑士)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
火焰吐息-攻击力增加98%。
龙翼突袭-斩击攻击力增加112%。冲击波攻击力增加127%。
爆破龙角-攻击力增加12%。
龙拳-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加87%。
龙翼穿刺-攻击准备动作与突进动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。攻击力增加76%。
飞龙斩-斩击攻击力增加84%。挑击攻击力增加61%。
龙刃无双-攻击准备动作可以受到攻速的影响了,并且对对应的动画延迟作统一调整。前方斩击攻击力增加91%。上斩攻击攻击力增加73%。
魔龙之息-骑乘中按Z键可以实现转向功能(不适用于决斗场):转向CD为2秒。使用魔龙之息时,使用征战无双也会维持转向CD。召唤攻击力增加5%。空中召唤攻击力增加87%。
雷光嘶吼-多段攻击攻击力增加5%。阿斯特拉的内角攻击判定延伸至后足的位置。9级效果变更如下:原:一定时间内增加力量;改:终结爆炸攻击力增加10%。
龙皇制裁-对可抓取的敌人攻击力增加114%。对不可抓取的敌人攻击力增加12%。
魔龙天翔-空中使用时攻击力增加5%。地面使用时攻击力增加122%。
魔龙星落-合体攻击时攻击力增加81%。单独攻击时攻击力增加85%。
征战无双-骑乘中按Z键可以实现转向功能:转向CD为2秒;使用征战无双时,使用魔龙之息也会维持转向CD。雷光波与下劈攻击力增加84%。
龙神(龙骑士)涉及的决斗场技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
召唤阿斯特拉-蹲伏时,无法使用技能。
龙翼突袭-变更后,不能再根据滞空高度调整下降速度。
龙翼穿刺-变更后,无法拉扯霸体护甲状态的敌人。变更后,技能无法蓄力。
飞龙斩-变更后,第二下的上斩攻击不再附加霸体护甲。
龙刃无双-技能的释放速度可以受到攻速的影响,技能延迟也配合对应速度作统一调整。
DNF韩服613全职业改版内容dnf韩服613版本9职业平衡汇总,在这次的更新中,一共有9个职业进行了一系列的调整。下面就让我们一起来看看DNF韩服613版本职业调整的具体内容吧。
地下城与勇士韩服613版本职业平衡一览
PVE职业平衡
本次PVE模式中,涉及到改版的职业为:风暴女皇柔道家(女)、正义仲裁者(蓝拳圣使)、真龙星君(驱魔师)、神龙天女(巫女)、龙神(龙骑士)、弑心镇魂者(特工)、未来开拓者(源能专家)、铁血统帅(暗刃)、破晓女神(帕拉丁)9个职业。,
韩服内容仅供参考,韩服更新未必会上国服,请以国服版本为准。
风暴女皇柔道家(女)涉及的技能改动如下(韩服内容仅供参考,请以国服版本为准):
背摔-攻击力增加124%。
抛投-攻击力增加15%。
折颈-攻击力增加162%。
野蛮冲撞-攻击力增加111%。
霹雳肘击-攻击力增加186%,抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。
空绞锤-攻击力增加211%,增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
霹雳冲击-增加膝踢的X轴攻击范围,增加互相的硬直力,减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟。增加打击成功时产生的冲击波大小,并且周围的敌人与被抓取对象将会受到同样的伤害:被抓取对象不会受到冲击波的伤害。强化打击成功时画面的晃动感。增加跳跃的高度。
螺旋彗星落-攻击力增加102%。
地狱摇篮-攻击力增加192%。
裂石破天-普通模式:攻击力增加158%。随机应变:攻击力增加76%;被冲击波攻击的对象HP为0时,会直接死亡。
末日风暴-攻击力增加95%。连续按基础攻击键时,可以加速技能施放速度。
空绞连锤-攻击力增加15%。抓取成功时,自身进入无敌状态。被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空。增加抓轰炮冲击波的Z轴下方的攻击范围。
死亡摇篮-删除前置技能。普通模式:攻击力增加102%。抓取成功时,自身进入无敌状态。随机应变:攻击力增加183%。
末日摇篮-普通模式:抓取成功时,回旋攻击部分会使自身进入无敌状态。增加抓轰炮冲击波的Y轴攻击范围。抓轰炮伤害产生后,可以对连接技能进行连锁。随机应变:增加拉扯敌人的范围。
苍宇彗星落-普通模式:攻击力增加95%;删除眩晕效果。随机应变:攻击力增加10%。
DNF|
DNF手游体验服
v112163485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:95
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游阿修罗改版后装备怎么选择?最近比较关心的假猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右。
必做装备盘点:
1:削肉6,二改以后杀意波动成了瞎子BUFF装备,削6的重要性也凸显出来。推荐搭配-削6+远古遗骸+海神腿+武动之魂上衣。
2:大地9,现今改版后刻印不会丢引,大地9作用不言而喻。
3:领域6,领域6件套绿鬼减防配个二觉雷神被动。收益也不俗(6件套+远古遗骸,科技戒指,海神腿,CC布甲上衣)戏称一下自己~打雷辅助绿套瞎;
附魔问题选择方面。腰带选择国庆宝珠。头肩选择爱丽丝9魔暴或者10魔暴。鞋子巨龙44独立,上下装选择55智力 40智力 30独立 看自身经济状况。首饰部位附魔选择12151820光依次为 贝里斯克(升级15光)歼灭内贝尔 使徒米歇尔。(很多人说韩服2改不动被削,我认为是加强,或者是为了卢克做准备少了固定的破招却可以抓起建筑怪,实在是不错!);
蚊子腿系列提升:国庆光环。婚房属性。收集箱。徽章等杂七杂八;
11月份国服应该放出白金徽章,建议有能力的玩家入手两个挫折两个杀意一个不动徽章。理由:杀意改版换装。挫折当前版本需求。不动提高爆发;
还有最近比较关心的假猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右(带奶的情况下)考虑90级以后职业加强,属性加强,BUFF套带来的收益,我觉得未来猪6一轮爆发6-9亿(杀意;BUFF+7印的大地不动我想找个数值应该不过分)应该是不成问题的,这个输出数据完全能支持你进军20人,毕竟先进20人来不断提升自己角色属性,才能在明年34月份备战卢克不是么
黄金书的问题,我的意见是尽量不要先给假猪来氪金红字,有限的红字书尽量打在强散上。例如无用,名刀,魂链,暴击戒等。瞎子毕竟不是多吃面板属性主要还是看装备属性。
附上一份现今强散名称表:
头肩:蚀日无辉(56属强)霸域英豪护肩(15%暴击)逆龙之战护肩(15黄字 誓血之盟肩胛(15黄字;
上衣:愤怒魔女长袍(10%暴击)冥王之预言胸甲(4%暴击)暗魅之影上衣(18%黄字)魔战无双上衣(10%黄字);
下装:逝魔之暴烈长裤(15%暴击)血舞之牙护腿(15%暴击);
腰带:逆龙之影袭腰带(15%黄字);
首饰部分:暗杀者锋芒戒指(19暴击)安图成就戒(15%暴击)圣光之灵(光强+35)精心戒指(15%随动智力加成);
项链:魂链(20%独立)精炼项链(20黄字)刺杀者项链(递加黄字)刀锋女王(状态黄字)安图成就项链(9%白字);
手镯:遗迹手镯(10黄字5暴击)精炼手镯(递加黄字)安图成就手镯(15黄字)牛头王超能手镯(11黄字);
黄暴装备全身只有一件起效。白字无限可叠加。
换装部分:神怒不动或者双气息不动都可,出球切黄白暴即可。还有更多问题欢迎加入我下面推的群大家共同交流;
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