dnf韩服手游枪炮师刷图技能怎么加点

dnf韩服手游枪炮师刷图技能怎么加点,第1张

在dnf韩服手游当中很多玩家还不清楚,枪炮师刷图技能怎么加点比较合适。相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《dnf韩服手游》枪炮师刷图技能加点推荐

1喷火器:比较弱的技能,范围小不说,伤害还得全部打满才能看,整个过程也没有霸体,基本主动站桩,可以放弃。

2加农炮:有一定的聚怪效果,可有可无,前期可过度后期放弃。

3M134格林机枪:枪炮师是用手炮的职业,这个技能不如来两炮,建议放弃。

4BBQ:想点可以点,枪炮为数不多的强控和无敌,但输出有限,点一级就可。

5激光:攻击距离非常远,可以打穿整个房间,冷却时间短,学出蓄力后增大激光范围。学习了“集中火力”之后大幅减少后摇,是枪炮师的主力输出技能之一,优先建议点满。

6反坦克炮:攻击距离也很远,冷却短,有一定的追踪能力,对敌人会造成击退效果,击中敌人后的爆炸范围很大,清小怪效率较高。效果一般般,可以酌情点。

7聚焦喷火器:强化版本的喷火器,只是范围更大了,其余没啥改变,也可以放弃。

8翼风漩裂:大枪极缺的近战手段,对近身敌人的击退难能可贵,点一级便可。

9浮空弹:决斗场专用技能,刷图不考虑。

10RX追击者:可以点一级用于世界BOSS或其他BOSS本,他就是你具有嘲讽的随从。

11重火器精通:枪炮的立身之本,他的暴走,核心BUFF,不点没有大枪魂。

12量子爆弹:端游的无色到了手游就变普通了,还能说啥,点呗。技能判定范围很大,因为选地点的时候会站桩,建议远距离使用,也可以往自己脚下丢当作保护技能,十分实用。

13手雷:你确定要因为一个手雷放弃其他大家伙?

14潜能爆发:立身之本二号,不点BUFF大枪没前途的。

15FM-31榴弹发射器:远距离输出不错,但判定范围较小,不太实用,可以点一级提升清群怪的效率。

16光热反应:补正光属性和火属性,没啥用处。

17大枪的基础技能大多都很优秀,主要流派以远距离大范围为主,突出一个越大越强,越远越强。小技能对大枪来说就是填补BUFF真空期的,玩家对于到底要选什么技能从60一直吵到今日,玩家可以自己去实际体验过后再决定到底要留下哪些技能,毕竟重火力就是男人的浪漫,好好选择陪伴你的伙计吧。

18对于特性技能,针对大枪本身缺乏灵活性,可以选择强化范围技能的判定范围,也可以强化脱手快的技能。

19这里推荐强化量子炮、激光炮和碉堡轰炸。在范围技能强化点满后,可以强化刺弹或量子爆弹提高保命技巧。

没有,但是gf改版了以后,在 pk场中是2秒 给附上 act2中在pk场中的 技能改动:: 根据新得到的资料,除了在腾讯游戏嘉年华上已经公布的ACT2资料片内容外,还将调整决斗场内各职业技能的效果及CD时间等判定。谁将增强谁被削弱,等你来评说! 全职业调整 属性抗性的效果减弱 全职业通用技能 ·不屈意志 持续时间和CD时间减少 鬼剑士通用技能 ·上挑斩 攻击力减少 ·三段斩 攻击力减少 cd时间6秒变8秒 ·十字斩 攻击力减少 ·裂波斩 攻击力减少 cd时间8秒变7秒 ·月光斩 cd时间4秒变6秒 ·崩山击 攻击力减少 cd时间6秒变7秒 技能完毕后的无敌时间删除 冲击波范围减少 剑魂 ·里鬼剑术 cd时间1秒变2秒 巨剑专精里鬼剑术,第一下攻击时才会霸体,第2下没有霸体效果 ·破极兵刃 cd时间增加 攻击力减少 ·拔刀斩 攻击力减少 ·猛龙断空斩 攻击力减少 决斗开始后cd时间从20秒变成40秒 cd时间从30秒变40秒 ·幻影剑舞 攻击力减少 ·极鬼剑术 斩铁式 削弱物理防御的效果被减弱 敌人的物理防御被削弱时间减少,次数限制从5次变3次 ·极鬼剑术 暴风式 攻击力减少

在dnf韩服手游当中,漫游是一个非常帅气的职业,很多小伙伴都想知道刷图技能如何加点比较合适。对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

《dnf韩服手游》漫游刷图技能加点推荐

刷图加点推荐:

1、浮空截击:攻击范围很小,有浮空效果,冷却短。但不太实用,毕竟需要回旋踢命中后才能释放,全程没有霸体,很容易被怪物打断。固然有一定伤害,但不推荐选取,光回旋踢就足够解围和打断了。

2、乱射:漫游刷图核心技能,霸体加范围伤害加转转转,又帅又强,漫游的标志之一,不点不行。

3、射术:立身之本的BUFF核心,必须点,有了它漫游才叫漫游。可以强制中断体术技能,在强制中断后释放射击技能会获得强化,漫游飘逸强力就得看能不能用好它。

4、致命射击:主要输出技能之一,冷却短伤害高,还有穿透效果,非常强力,推荐。

5、横扫御敌:漫游唯一一个聚怪技能,点一级有效果就行。

6、复仇反击:刷图的作用不大,主要作用在决斗场打反手,释放时是有霸体效果的,可以点。

7、清扫射击:冷却比起其他体术小技能较长,伤害还不如其他体术技能,不过作为射击技能可以吃到射术加成,吃BUFF后获得穿透效果,清小怪能力一流,推荐点满的技能。

8、回头一击:刷图意义不大,就是向后打一发,不如直接AOE。此技能主要用于决斗场耍猴,但需要注意该技能在决斗场里跟致命射击共享CD,别乱放。

9、三重压制:脱身技能,带有击倒效果,可以点一级出效果便可。

10、漫游的加点因为射术的存在,所以以射击技能为主,刷图过程中点一级回旋踢触发射术效果便可。在点满无色之后,多余的点数可以给三重压制或者死亡左轮和银弹这种稳定增加伤害的小技能。根据自身需求和打BOSS需要,横扫御敌这种带强控的技能也可以携带。不过还是强调一点,漫游的大部分技能都没有霸体,像乱射、清扫射击、移动射击这些清怪技能都是被怪打一下就进CD的,不练习走位是无法真正玩好漫游这个职业的。

11、至于特性技能选择就优先选择可以质变的了,优先选择伤害高硬直小和短CD技能,这种技能强化后的收益是最大的。双鹰回旋、多重爆头的强化都十分诱人,推荐点满。剩余点数可以选择强力小技能弥补真空期伤害,像致命射击和乱射就很不错。

dnf阿修罗在韩服改版后被削的挺惨的,波动刻印削了智力,从此要沦为弱智瞎了。不过这也是平衡的一部分,毕竟大家或多或少都有削弱。下面还是来看看正题吧,看看改版后星辰套对阿修罗的提升有多少。

dnf阿修罗吧-言述

一、韩服波动刻印智力删除

韩服88改版,修罗的波动刻印删除增加智力的效果,记得上次的改版也是削了刻印的智力,这就导致瞎子沦为弱智瞎了。又加上各大辅助的平衡削弱,奶爸奶妈额觉醒力量智力的下调,让修罗队伍情况下的智力数值跟国服现版本相比已经大幅下降了。

这样七宗罪不让玩家看好的装备基础智力和精通智力就大放异彩了,相比于皮甲板甲基本装备多出了370这样,再加上精通大概285左右,将近650的智力加成。轻甲就更多,将近690了。

但是韩服也加了没有精通的甲额外百分之40的提升,好像差不多是将近120吧,即使再减去这些智力的提升,提升量在改版后的修罗单刷情况下提升也是巨大的,就连组队情况下提升也相比辅助没有改版前大了不止一点。所以这几百的智力提升已经不容小觑,提升可观又可以撑站街面板好看,一举两得,相信很多人喜欢超高的面板吧。

二、关于减防的问题

现在大家升级肯定是都看向卢克团本了,所以减防的上限也参考卢克团本,大多数玩家取的34。88改版的修罗绿阵取消了魔防防御的百分比减少,应该韩服现在就只剩下异常抗性减少了吧,就是修罗小冰大冰可以冻住人的效果。这样来看基本可以确定舍弃这个技能,刷图少放一个技能还是可以的。

之前大家说配合修罗这个职业的2觉被动绿阵和七宗罪的减防超出了卢克减防上限,对,但是现在没了绿阵,其实减防是差不多可以吃全的,这样伤害基本都可以吃满。虽然减防的提升率不是很可观,但是已经比国服现版本优化了很多。

三、小技能提升率

其实打卢克爷爷的时候你们打完应该都会有看看DPS数据的习惯吧,这时候你还是可以发现,小火的比重其实是蛮高的,还有被人嫌弃的不动。说实话这2个技能在正常不用精炼重置的情况下总输出还是有可能超过12觉的,这是考虑到大家升级完的后期,3C1奶的阵容。

那时候估计大家都是一套带走所以精炼的使用率应该相比现版本会低,所以七宗罪小技能的提升率使得更适合修罗这个角色。又加上这个改版的小火不动伤害机制改版,变为全中机制,这也大大提升了这2个技能的比重,七宗罪小技能提升率更多吸引人了。

补充一下自己的看法,既然韩服改了小火不动全中机制,这也全是小火手残的福音,大神们也不用再等地火的灼烧时间,大多数修罗玩家也不必再可惜5个珠子只炸到1到2个了,这种种迹象都是好的方面,那可想而知韩服不能对我们那么好,那就只能从技能数据下刀了,估计到正式服数据会有一定的下调,希望不要太多,但同时这都只是猜想。

四、刷图手感的问题

全程的霸体和5套升级最快的3速,决定了七宗罪对于修罗这个短腿职业势必会给玩家带来相当不错的手感。小编现在穿的万世女装,说实话单刷和打金团都是天域,为啥因为天域速度快,刷图舒服。

其实很多玩家还是想玩的舒服吧,伤害不差太多就好,七宗罪刚刚好就满足我们这一类人的需求。不算太差的伤害,相当不错的刷图手感,用一定的伤害换取手感我是愿意的。如果是追求极限伤害的玩家七宗罪肯定不是你的首选,对于一般修罗玩家,本命套很不错。

dnf剑魂韩服职业改版后有什么改变剑魂作为一个热度比较高的职业一定是备受关注,然而韩服817职业改版后对剑魂进行了一系列的改动,这就使得很多玩家都觉得剑魂没法玩了,真的是这样吗下面和小编来看看详细情况吧,其实大家并不需要太大惊慌。

这次韩服技能改版最大的变化就是一觉被动45%技能攻击力(我现在斩钢是21级)变成25%全队爆伤和9%技能攻击力,其他大部分加强10-20%左右而且变得更便捷,比如流星强全程,换装系统,光剑无需感电等等。

也就是说剑魂自身单刷实际上是没有怎么削弱的,但是给了一个全队很强的增益BUFF,这是我最想表达看法的地方。

无论什么网游,包括DNF,自身很强又能给队伍增益的职业才是最强的,

打个比方,同样顶级装备的乌鸡,红眼,瞎子,女气功,你还差两个C位,你选哪两个

我相信绝大多数都会选择带全队增益BUFF的女气功和带控制减魔防的瞎子,别说比伤害了,还没进队伍你就被比下去了,人都不要你好吗

在86技能改版加入斩钢之前,剑魂一直只有斩铁,不管是最开始的副C还是后来全民安图恩之后斩铁兵,剑魂依靠斩铁能够打团是其他职业比不了的,同样的,在改版之后的卢克也是同样的道理,很多剑魂玩家在没达到顶级毕业装备的时候就能依靠这个改版的斩铁进军卢克,这是剑魂的职业优势,其实策划这次改版对剑魂是友好的。

接下来说一下改版对我们这种基本毕业的剑魂的影响和看法

至于乌龟没什么好说的,我打过几次1拖19了,最快的一次一二阶段加起来不到30分钟全通,人少直接4次擎天,人多打两次震颤通了舰炮再回来打4次擎天,到现在这个版本乌龟已经没什么好说的,说说卢克吧。

很多人说我投了多少多少钱,进去给人家加了增益BUFF,伤害没人高被人笑话。。说真的,就拿大拔刀秒小怪,3秒甩完技能combo基本就结束了,人家还没开始发挥,好多次打卢克人都说我刚仍个血暴和XX技能BOSS就没了,我大狗还没打完呢,给我留点小怪让我开魔能好吗剑魂强不到输出真是你需要练习一下手法了。

退一万步说,你投了很多很多钱,那肯定装备很好了,我最近打的一次卢克5拖3金团,我带个3400奶爸就我一个人打,两轮能量就打死暗卢克了,谁和我强输出

打金团存些钱等增幅活动,等超大陆套了就该打2拖6了,谁来和我强输出。。

剑魂的技能形态在单刷卢克的表现和单刷乌龟一个道理,依然是顶级的。。

现在一些持续输出厉害的职业或者土豪已经能2拖了,剑魂还需要一些装备,等装备达到要求的时候,剑魂的技能机制一定是能是单刷卢克最快的职业之一。

忘了一点,疾影手和神影手的削弱,

我个人估算了一下,大概升级4件超大陆,裤子升级之后,因为属强低冰柱收益一般了,妖刀的收益也和超大陆裤子恍惚套递减厉害,这时候就和皇姑差不多了,也就是说超大陆套之后就该用皇姑了,有没有疾影手神影手就没关系了,当然,没有皇姑的肯定是削弱了。

乌鸡,红眼伤害是高,2拖乌龟失误出问题炸团最多的就是乌鸡红眼

剑魂的强是强在完美的技能设定,单刷能力强,技能施放快CD快,光剑吃个精神刺激,30秒瞬斩大拔刀,20秒剑舞心剑,10秒猛龙拔刀,5秒流星跃升,长时间的二觉控制,超高伤害的一觉用在特定地方也很厉害。

这些是其他职业比不了的,剑魂一直都不是伤害最高的职业,但却是组队优先级高,单刷厉害的职业。

每个人追求的都不一样,追求伤害删白玩红就怕我2拖6卢克的时候,你还找不到团在修练场打沙包

我在公会群和打手群都和乌鸡做过伤害比较,同样的装备乌鸡的伤害确实要比剑魂高出30%左右,对于那些一脚当剑魂全套技能的大家仁者见仁智者见智,我就不回复了,因为我无言以对。。

我想说的是剑魂从来就不是伤害最高的职业(除了太刀大姨妈版本),但是剑魂确实现在实战能力最强的,乌鸡的单技能爆发高,但是控制和技能连贯性是没法和剑魂相比的,如果你能像职业主播或者土豪那样砸钱增幅13甚至14另说,玩的不是一个游戏。。就像我玩的女弹药虽然只是个普通火山C,根据个人现有的装备和之前女弹药贴吧学玩的时候看到的各种伤害图来推测判定,同样装备的女弹药打出的伤害能是剑魂的两倍,就单论伤害超一线女弹药是完爆剑魂乌鸡的,但是女弹药的实战能力并不强,86版本的神装女弹药只能通过想办法死来刷技能单刷暴走1-5,只能自己和自己竞速。。90版本咸鱼翻身之后,虽然伤害翻了好几倍,但是技能形态并没有改,唯一的控制一觉要放出后三秒才能控住怪,跳起来5秒也能仍完技能,8秒所有伤害能打完,也就是说女弹药的伤害是DNF的NO1,但是女弹药的实战能力并不强,不管单刷暴走,1拖19,单刷卢克每日,女弹药的速度和游戏体验是很大程度弱于剑魂的。

其实综合一下这个改版,剑魂就是自身伤害整体没变,但是有剑魂的队伍另外的三个人得到一个25%或者34%的伤害收益的队伍buff,对自己没影响,队友得到收益,因为这个要弃坑的。。是不是有点心胸狭隘了

nb后魔皇各种技能的释放更流畅和连贯了,对于喜欢萌皇的玩家来说这是一个福音,下面我来给大家解读一下魔皇的刷图加点方案。

魔皇是一个刷图特别安逸的职业,中远距离攻击手段,刷普通图,各种安逸,刷异界和镇魂也能单干,就是无法与超一线的武神等职业竞速,魔皇的装备其实需要每天不间断的刷异界2和3如果有9件套的那是最好了,但是如果运气不佳无法达成9件,那么6+3也是一个不错的选择。

魔皇的加点与身上穿戴的异界套装是相辅相成的,例如,终结6+冰陨3,那么45大招和冰晶坠就要点满并加满tp。nb后45大招伤害特别的高,如果有高强武器的玩家,建议咳咳你没点满,你妈妈知道吗再说说武器属性强化,对于一般玩家来说光强是个不错的选择,打怪物有僵直,怪物打你它也僵直,但是属性变换的光属性增幅最少。

对于追求伤害最大化的玩家,建议堆冰属性强化,现在副本怪物的普遍冰属性抗性都不算高,这个冰属性强化的收益还是蛮可观的,另外说一下属性强化对无视魔攻是不会增幅的,所以高强武器的玩家,建议尽量去提高技能的等级吧,那样对无视的增幅还是很可观的。

附魔我就不到说了,上衣,下装武器,附魔攻,护肩附魔法暴击,打孔的地方该打暴击徽章的还是得打上,该打智力徽章的也得打上,总共就四个装备,8个槽,平民建议分解普通时装(春节抉择之沼可以兑换)附魔17智力徽章和22魔爆徽章,土豪自己去分解时装,想怎么打就怎么打。

左槽刷异界的话换上异界的装备,不刷异界的时候建议带80粉加86魔攻的手套,右槽刷异界戴异界魔法石,不刷异界的话,根据自己经济情况,中级融合+24全属性强化,或者精炼的+28全属性强化,或者极致单属性强化,刷异界的话换上异界付双气息(魔力燃烧加攻击1%+其他根据自身加点而定,建议是45元素轰炸+攻击力)散件或套装。

该说一下防具和首饰了,防具和首饰,nb改版后不能单独拿出来谈,必须要结合加点一起分析,nb改版后,魔皇多了一个被动技能,只有四级建议加满,不加满你玩个毛毛的萌皇,针对45大招加满的,最好配套凑够6件终结,那样打怪命中概率大大增高,配合高魔爆和龙女宠物的+10%暴击伤害,伤害直接读破200w以上。

nb改版对冰系的技能冰晶之浴对于体型偏大的怪物,那伤害刚刚的疼,冰冻概率超高,控怪必备,为了弥补大招放完以后的空档期,建议加满冰晶坠吧,冷却时间少,杀害破百万,这个技能伤害可不少,难点是攻击范围有点小,难以全部命中,对于这一点,我建议大家自己多自己练习练习吧。

光系的雷光链前置就可以,站桩输出不安全,雷光屏障改版后增强了,建议满上,在点满tp,那伤害,那攻击范围谁用谁知道,(当然对于穿闪电风暴套的雷光链建议满上,tp也满上)

火系的地炎满上,点满tp,虽然这个技能改版后有所削弱,但是经不住他的攻击范围大和cd短,旋炎破建议放弃吧,首先是怪物普遍火抗高,那么伤害收益不高,然后是这个技能的效果是把怪物弹开分散了,有了被动柔化之后这个技能很难打满全部的旋转数。

暗系的技能这个版本有bug,被诅咒的怪物打一下就把自己给秒了,外加上改版后对暗域扩张没有增强,所以小伙伴们还是放弃加满,加到前置5就可以了,另外,黑暗禁域这个技能虽然加强了,但他唯一的用处是聚怪,然后配合魔球连射的bug,在怪物集中的那一点杀那个达到超高的叠加伤害,本人建议有多余的sp那就点他,增加以下聚怪的范围。

说一下特色技能,魔球连射,点一级就行了,点高了没多少用,对于特别喜欢这个技能的玩家,建议你要么点满它和tp,穿上异界2魔云三件套或者6件套,达到最高伤害收益。

元素环绕有两个选择+1(冰属性免伤一次)或者+11(冰属性免伤2次),本人不建议加高,没那么多的sp点,再说谁那么手残需要免伤4次浓缩球和元素唤醒全部满上,伤害可观,对于爆发瞬间高输出有奇效。擒拿掌+1级无敌和搬运怪物用。魔爆和魔法背击全满上,背击也可以不满点1级,受身蹲伏别忘了点一级,属性变换和模拟燃烧全满上,其他没有其他了。

最后总结一下,穿上冰陨6件或者九的,满冰系技能和tp,穿上闪电6或者9的满光系技能和tp,穿上终结6或者9的满45轰炸和tp。再多说一句,韩服的异界三和二套装貌似改版了,为了以后的前途着想,建议大家还是提前关注一下改版后异界套装有哪些技能变化的增强吧!

最后附送上魔攻伤害计算公式:

伤害=[(武器魔攻+附魔魔攻)](智力/250+1)暴击加成(15)属强[(自身属强-怪物属抗)/220]附加伤害加成(悲鸣项链、金手镯等)最终伤害加成(破招(黑珍珠、骨戒)和强击(假紫变换的属性))(1-怪物减伤率)+无视魔攻暴击加成(15)属强[(自身属强-怪物属抗)/220]附加伤害加成(悲鸣项链、金手镯等)最终伤害加成(破招(黑珍珠、骨戒)和强击(假紫变换的属性))(1-无视减伤率)

公式很长,大家有兴趣的就仔细看看吧,对自己以后的装备和伤害最大化有好处的。

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