DNF手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
《DNF手游》韩服版本中的武器经过强化重做,角色的属性又将会变强,在这里为你介绍武器强化重做信息:
1精炼泰拉矿获得方式变更与用途扩大
根据数据分析泰拉矿获得方式有问题,很多时候获取困难,所以把大部分掉落集中在boss房间。
2魔界裂缝地城改善
除了1里的泰拉矿获取量改善带来的门票压力减少,还有3个改动;
a改善入场次数与门票消费,考虑采用1天3次,每次2个精炼泰拉矿,至于是否适用还在考虑;
b追加新boss,追加一个比较弱的新boss与现在比较难的boss一起随机登场,方便装备不够好的也有机会刷;
c变更掉落方式绿名不再直接掉落ss,而是根据击杀数量提高boss房间的ss掉率。
注:原版魔界裂缝两个绿名和BOSS都会直接掉落史诗装备,改版后多了一个绿名但是只有BOSS会掉落史诗。
3加百利适用魔界
在魔界中的加百利会贩卖一些稀有的,无法交易的材料比如泰拉矿,邀请函或者强烈气息等,价格会随着市价变动。
4强化机制重做
锻造实装初期时,同级别武器强化12-13的输出能力与锻造7,8的输出能力是差不多的,但是经过长时间更新后,各种属性增幅拉开了两者之间的差距。
即使为了这个变更过伤害计算公式,我们也觉得没法在根本上解决问题所以考虑是否直接将防御无视攻击力转换成基础攻击力,并且平衡各同级不同类武器直接(如巨剑/手炮/矛)之间的基础差距待体验服更新验证后再作下一步的计划与决定。
以上就是小编为大家提供的DNF手游武器重做信息。
dnf忍者韩服改版后变得怎么样忍者这个曾经一套异界就能闯安图恩的职业,如今被削的不成人样。然而策划关注到忍者刷图的流畅问题,所以开始对其动刀子了。今天我们就来看看忍者在改版后都有哪些变化。
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忍者
忍术精通
-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(
└刺客
忍术精通
-忍术精通每个结印的蓄气时间减少(03秒
02秒)
火遁
红莲
-技能攻击力增加率增加(10级攻击力增加率10%
20%)
火遁
螺旋手里剑
-攻击力10%增加
蟾蜍油炎弹
-攻击力10%增加
个人分析:
从改版数据上来看,最大的改动就是残影的爆炸伤害删除和残影6道的随动改版,然后就是烈焰印记和1觉2觉被动改版,被动删除了技能限制,改成了增幅全技能伤害,1觉被动也由最没用的被动改为了加火强。2觉主动的火强删除,很明显就是把火强属性整合到了1觉被动。
忍术精通的结印时间由原先的每个结印02秒减少到了015秒,加快了25%的结印速度,PK方面也是把结印从03秒减少到了02秒,加快了33%的结印速度,大大提升了忍者的刷图流畅性。
蛤蟆也从之前的最没用的技能变成了可以选择的输出技能之一,删除了分裂爆炸机制变成了一次性爆发,可以考虑选择把蛤蟆点满。
新技能飞雷神之术就相当于男法师的瞬移,移动距离貌似跟瞬移差不多,但是好像不能Y轴移动。不过如果这个技能可以在PKC实装的话,那忍者在PKC算是可以崛起。
飞燕变成了控制技能,但是伤害还是低,也不知道飞燕卡怪的BUG到底会不会修复。
风魔手里剑并没有从根本上去改动,改的地方都是些不痛不痒的属性,况且改版后暗炎残星的3阶段机制删除,这个技能也就没有什么实质性的用处了。
不过比较满意的改版还是红莲BUFF的改版,因为忍者终于有可以换装的异界套了
最后附上我改版后忍者的新加点
韩服官网更新公告,本次远古套属性改版第一期涉及的职业有:剑魂、狂战士、阿修罗、鬼泣、漫游、机械、大枪、刺客、死灵、冰结师。本次的公告没有提到弹药的相关信息,具体原因不详。
DNF韩服冰结异界装备改版 远古2属性改动明显
冰结师的远古套装属性会做以下的调整。
冰结师远古二套装改动
冰天雪隐
3件套:在原属性上新增寒冰之境增加8点冰属性强化
6件套:60EX增加30%攻击力,新增特效60EX大小增加30%,70EX多段攻击数增加一次,冷却20%减少
原属性应该也删除了
9件套:60EX增加40%攻击力,冷却减少20%,大小增加20%,增加无色消耗1,70EX增加2次攻击段数,冷却减少20%,增加无色消耗1,70EX大小增加30%
原属性应该也删除了
寒月摄魂
专注增强近身攻击技能特效
3件套:删除魔法旋风那一条,冰魄剑攻击力由12%提高到25%
6件套:连枪多段次数改成增加3次,CD减少20%,旋枪属性改成增加30%伤害,减少20%冷却,减少30%移动距离,领悟智力增加15%,冰魄剑攻击力增加25%
9件套:冰锤攻击力增加45% 读条减少04秒 冷却减25%,无色消耗+1,旋枪冷却减少25%连枪多段次数+2,攻击力+20%
寒冰魔神
重做 主打强化极冰绽放与旋冰穿刺
3件套:极冰绽放次数乱打增加2(卧槽) 冷却15%减少 钻头20%冷却减少
6件套:钻头减少50%最大移动距离 减少50%冷却 极冰绽放乱打次数+2 魔法阵大小+20% 冷却减少30% 攻击力增加10% 魔法阵生成与移动速度+30% 冰龙旋舞攻击力增加20%
9件套:极冰绽放乱打次数+3 攻击力增加30% 魔法阵范围增加30%(之前误写成冷却减30%抱歉) 新增爆炸后使敌人进入冰冻状态2秒特效 无色消耗+1 冰龙旋舞攻击力增加25% 冷却减少30%
冰结师远古三套装改动
冰花之狱
一点改动都没有
冰剑怒击
冰弓旋枪特效化维持
三件套:删除了冰弓范围增加20%的特效 新冰弓冷却减少20% 旋枪冷却减少15%
六件套:冰弓冷却减少65%调整为60% 其他没变
九件套:冰弓发射速度增加80% 箭矢发射数增加两倍 破冰飞刃特效无变化
终结之冰
强化发射型技能与主力远程技能
三件套:删除冰锤冲击波范围特效 改冷却减少20%
六件套:70EX 攻击力增加由40%改为30% 冷却减少特效由10%改为减少30% 增加冰冻率特效删除 新增60EX攻击力增加30% 冷却减少30% 极冰绽放的特效删除
九件套:冰龙旋舞 魔法阵范围+25% 攻击力增加由45%调整为25% 减少10%冷却效果删除 回旋时间由增加2秒修改为1秒 新增特效 水柱数量+2 水柱聚集时间增加05秒 无色消耗由+1改为+2
(实际像是又削了05秒的样子)
DNF韩服冰结异界装备改版 远古2属性改动明显
远二的套装终于也有点收藏价值了(除了寒月摄魂 近战法师逗啥呢那几个小技能不给霸体能玩玩体术近战一套连枪双气戳到死去。)
远三的冰剑怒击9件套期待中 如果那特效给力的话目测BOSS战冰剑9可能成为新宠(脑补冒险岛神射手的暴风箭雨中)
终结套的5秒不动洗衣机已过去 旋转时间再削了一秒!不过汇拢时间增加了05秒 也就等于总持续减少了15秒吧(相对现在)不过加了两条水柱的话绝对不会比之前的水龙不动弱的!至于魔法阵范围增加20% 以后中间体积小的怪真的能打到了么
DNF白手韩服改版后有哪些变化文章详情,大家知道DNF白手韩服改版后有哪些变化吗,小编给大家带来DNF白手韩服改版后有哪些变化详情,一起来看看~
韩服正式服改了一波数据之后我就一直想做,然而体服一直没同步正服数据
不过周二龙骑帕拉丁二觉,体服终于同步了,我也就抽时间出来做一个对比
毕竟单看加加减减并不直观,直接用数据说话
PS:以下为90级达人,满级,满TP数据
流心·刺
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
刺总体而言算小削了一波,即使没了攻击力减少的调整,全武器的刺的伤害也有所下降。实话说刺在现版本也不算出彩,这个调整有点意义不明。
流心·跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
流心·升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率调整至80%
- 装备太刀时追加刺伤几率增加(69%→100%),赋予刺伤数增加(2→3)
光太升的伤害提升了五分之一左右(2X100%→3X80%),话说现版本伤害已经足够和拔刀媲美,现在还加强是闹哪样
近日,DNF韩服进行版本更新,同时对部分史诗装备的属性也进行了调整,由于调整内容太多,今天台长只给大家带来90级鬼剑士史诗武器的改版内容:
1、妖刀村正
整体上来说,妖刀的属性比之前差了比较多,无视敌人防御的属性收益远远高于增加三攻的收益;
韩服改版后的妖刀村正双暴加成减少变更为6%;
删除了无视敌人防御的属性,而调整为增加三攻22%;
35%的额外伤害增加量没有变化;
2、暗影蔽日
属性遭到大削,虽然增加白字伤害,在这个白字伤害泛滥,而稀释也非常严重的版本,还是弥补不了被削的双暴加成和最终伤害;
改版后的暗影蔽日最终伤害的属性加成由42%降至32%,遭到了大砍,游戏赚钱还删除了+25的属性强化;
双暴的加成也大幅削弱,均被砍了9%;
为了弥补这些削弱,新增了24%的白子伤害;
3、死亡冰柱
这次的改版,对于死亡冰柱来说是史诗级别的加强,可以说是目前90版本鬼剑士武器中最强的一把!
改版后的死亡冰柱删除了冰属性抗性的光环,而原本的属性强化由冰强+35变更为全属强+40,15%的冰属性附加伤害上升到了20%;
对于圣剑-王者之剑和世界的支点,本次没有涉及到改版,属性与目前一致;
此数据仅为韩服体验服抢先版内容, 并不代表国服,仅供参考,一切以国服为准!
最后,台长还是要说:许愿死亡冰柱!
这是一个游戏发展的必然趋势,而且相对于大部分游戏来说,DNF在这一点上做的已经足够好了。
目前,国服的卢克刚刚开启半年,大神土豪们还没有凑齐海博伦+圣耀+B套的完美毕业装,所以对于国服来说,更新换代还比较遥远。
但对于韩服来说,已经开启卢克一年半以上的他们,圣耀+海博伦已经是遍地跑了,换句话说,人家土豪和大神天天上线根本没意思,都不知道玩啥。
装备都到头了,你说能干啥?
之前2014年的时候DNF大量玩家退游,不就是因为土豪们已经无法再做突破了嘛?你总不能让他们没完没了的强化、增幅装备吧,毕竟那是有风险的。
所以,这种更新换代是很正常的,也是必然的。国服早晚也是要有这么一个过程的。
如果你玩过剑灵的话,你会发现,DNF其实已经非常的人道主义了,剑灵的装备更新换代才是真正的不讲理,甭管你什么土豪,什么大佬,两个月不上游戏就教你什么叫装备全成废铁。
还记得极限万魂时代无限豆的爽快吗?抱歉,用不了几天就开始极限恶女、极限海盗了,再过一阵就是极限蛇蝎,没多久就出传说武器,45版本没几天直接出50,速度快到让你瞠目结舌,很多玩家都表示想赚钱也要注意点形象吧?!
50版本倒是维持了蛮久,但是你以为不出新等级人家就没办法了?剑灵的装备一代接着一代的换,从S1、S2、S3,到烛魔、昆仑,很抱歉这之间还有别的系列,但这游戏实在凉了太久,我是真记不住了。总之,几个月不玩就能让你彻底歇菜,相比于DNF一年不玩装备上来还能打团来说,实在是太过差劲。
另外,装备的更新换代其实对于萌新来说也有好处。
大佬、 土豪们的装备越强,能带老板的可能性就越大,现在卢克的各区老板均价是1000万/20R左右,等到大佬们B套都齐了,海博伦也换了,圣耀也拿上了,估计500万也就打了~这对于很多萌新来说是非常爽的一件事,可以直接坐车坐到90级毕业。
有人甚至算过,纯做老板来升90B,然后用豆换荒古武器,再偶尔刷刷深渊票,要比那些生肝上来,买深渊票的人省几千块钱。也就是说,越往后玩越合适。
所以,让更新换代来的更猛烈一些吧,毕竟我也是想让小号便宜坐老板车的一员呢~
深潜上衣:这件装备一波三折
关于这件装备,还有一个很有趣的故事,讲给大家聊以开心,目前来看这件装备,其实很难说得上完美,一是需要打小怪叠加层数,而军团本根本没有小怪;二是这件装备本身,就只有2个输出词条,就算转移一个,也才3词条,根本称不上完美。
但即便是3个输出词条的自定义,也算是比较少见的,所以宝哥自然看得很贵重,千叮万嘱别让代练分解了,结果代练王大剑愣是好像没听见一样,转身就把这件装备分解了,导致前段时间一度遭到谩骂,因为当时大家还不知道这件装备的属性,以为真的完美。
后来通过客服又找回了这件所谓的“完美自定义”,大家傻眼了,这哪儿是“完美”了呀?这分明就是2个词条呀,就算转移也才3个词条呀,王大剑分解好像也情有可原了。
当然了,误分解装备肯定是不对的,但至少也说明,在当时很多玩家看来,这件“深潜上衣”属实不算优秀,即便现在大家爆出来了,估计也没什么想法。
但是,重点来了,韩服更新装备平衡后,这件深潜上衣直接起飞了!
改动点1:之前需要消灭10个小怪叠加攻击领主20%技攻,现在改成了攻击敌人获得能量,叠加5次触发6%技攻!
技攻提升虽然小了,但以前只有领主房间才能生效,而且还必须叠加小怪,而改版之后变成了全程保持,任何房间都可以生效,实战能力大大提升。
改动点2:之前被击时,有30%几率触发“圣光守护”,改版后变成了,lv85主动技能+15%攻击力!
这不能说毫无关联吧,只能说驴唇不对马嘴,圣光守护和二觉有一毛钱关系吗?没有,但是人家改版后偏偏就是提升了二觉伤害,而觉醒技能又能带来最直接提升。
所以现在我们回过头来看这件“深潜上衣”,除了“属性1”增加技能范围不算毕业外,“属性2”改成了二觉+15%伤害,“属性3”改成了全程6%技攻,“属性4”继续保留15火属强,4个词条中,竟然有3个已经实现了完美。
而在此基础上,还可以把“属性1”转成其他输出词条,比如lv95技能伤害、15全属强等,至此,一件顶尖完美的4词条自定义就出炉了!
其实现在想想,整个过程挺梦幻的,一件已经被分解的时候,通过客服找回来了,而找回来之后又立马迎来了改版,原本略显鸡肋的2词条,现在摇身一变竟然成了完美装备,小说剧情都不敢这么写呀。
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