dnf红眼37改版后该如何加点呢红眼3月7日改版后其技能攻击力得到了加强,而且新增了两个技能并且将一觉进行了重做,这次的大改动让红眼的伤害提了一个档次,其中血气爆发增加tp之后伤害出乎意料,下面我们就一起来看看dnf红眼37改版后技能加点情况。
暴怒狂斩
使用武器下劈击飞敌人,造成浮空后使用双刀流乱砍攻击,技能可以说看起来很帅,但是技能的形态并不理想,使用过程中虽然有霸体护甲效果,但是我们无法使用X键加速,也无法使用跳跃键中断,所以在高级副本中,一旦使用这一个技能很容易被秒杀,因此在高级副本这一个技能是非常差的。同比35级的输出技能嗜魂封魔斩,也就是大吸,很多人说大吸的伤害比暴怒高,但是在修炼场测试发现暴怒的伤害略高一些
虽然伤害不高,但是大吸可以快速打出后段伤害,也能长按控制吸怪,在技能形态大吸的用处就比暴怒的大。
在改版前,大吸是必满的一个技能,但是在改版后,原来的灭魂之手删除,新增了一个主动输出技能鲜血暴掠,这一个技能的出现,使得在大吸和它又有非常多的争议。
鲜血暴掠
鲜血暴掠将原来地位非常尴尬的灭魂之手给取代了,毕竟大抓和小抓技能重复了(战法:我说了什么),而这一个技能还能使用方向键进行位移,对于可以抓取的敌人还能打出控制效果,所以在技能形态上就比大吸要好很多。而伤害,其实这个东西不用测也能猜出来,作为60级的技能,伤害怎么可能比35级的技能低呢
简单的测试就能发现,同样满级和满TP的两个技能,鲜血掠夺的伤害是大吸的2倍,最重要的是两个技能的CD是一样的,不过如果你是说大吸只要1个无色呀,好吧~就当我们没说~
所以在加点上一开始我们就舍弃了2个35级的技能,但是大吸可以点1用来聚怪控制等。
血气爆发TP要不要点
血气爆发在这一次改版中,不仅仅是加强了技能本身的攻击力,技能的攻击范围有大幅度的提升,减少了前摇时间,并且还增加了TP效果,每点一级提升10%的技能攻击力,那么到底这个技能应不应点满和点TP呢我们将几个大技能点满,有TP的点上TP,然后测试一下伤害:
血气爆发点满和点上TP后,技能的伤害非常高,与一觉伤害差距都不是非常大,是一二觉后伤害最高的一个技能,可惜如果是血爆增加TP,那就舒服了。
通过这三个技能的分析去色,那么这里提供一下个人的加点建议,但是仅供参考,因为个人适合的加点才是最好的。
加点图
这个加点其实打不同副本,有几个技能可以进行转换选择,比如小抓改版后可以对不可抓取的敌人出现抓轰炮攻击效果,在打超时空的时候可以选择点满小抓,小怪可以让队友去清理,小崩点1级就可以,不过我个人并不习惯这个操作。
血球全中伤害非常可观,如果担心无法打中,可以选择大吸点满,但是主要看个人的喜好。
封印解除因为可以增加卡赞的范围,点满非常实用。其他剩下的SP可以根据自己的需要去选择。
TP加点优先点满大蹦,血剑和血气爆发,剩下的TP点根据需要点满鲜血暴掠或者是怒气爆发。
随便上270!暗强进图500好了到魔战套了: 先给得分:90分
我知道腾讯有个新游戏王u牌f对决做的很好,有老格斗游戏中经典的街机模式玩法;游戏日漫风格的画面,还有众多著名的小说人物,精美人设造型都是游戏独到的亮点,不过游戏真正有魅力的地方应该是格斗对战主角剧情哦,楼主去试玩吧
DNF的100级版本很快就要上线到正式服了,到时新的副本、新的装备、新的城镇也如期而至的和大家见面了。看来DNF这款游戏可能又将火爆一番了。可是最近有网友称DNF旭旭宝宝哭了,100级“增幅无用”系统实装,团本门槛看装备和手法,这到底是怎么回事呢?下面小编和大家一起来看一下。
首先大家都知道如今的DNF已经是全民红字的时代了,如果你不把装备增幅到红7以上的话,连参团的机会都没有,团长直接就给你PASS掉了,根本没有任何商量的余地。毕竟你的增幅等级越高,面板也就越高,这样才能让伤害拉满了,关键是系统奶会随着角色的属性而变化。在DNF的95版本中,系统奶的计算公式为224X+3728,X所指的就是角色的力量或者智力,也就是你的增幅等级也高,系统奶所给的buff也就越强。
其次在DNF这款游戏中,旭旭宝宝的狂战已属国服第一的行列了,全身装备都增幅到16以上,部分装备已经到达了红17的水准,角色的力量更是高达9666点,所以他在打团的时候,输出简直就是拉满了,竞速过图都没有问题。可是在DNF的100级版本中,系统奶的高倍率有所下滑,打团的时候,角色属性的成长没有95版本高了。
看到这里,有的网友认为在100级版本中,旭旭宝宝肯定是哭了,他的装备增幅那么高,可是系统奶却加成不了多少属性。据说红12的装备只比白板多5%的伤害。对此小编想说,尽管在新版本中系统奶的高倍率降低了,可是宝哥已经把装备打造的极致,他的伤害还是要比普通玩家高出很多倍,我们不必为此而担心。不过平民玩家有福了,稍微打造一下装备,可能就到了入团的门槛。
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。
3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。
4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。
5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。
6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。
8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp
总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。
dnf剑魂韩服职业改版后有什么改变剑魂作为一个热度比较高的职业一定是备受关注,然而韩服817职业改版后对剑魂进行了一系列的改动,这就使得很多玩家都觉得剑魂没法玩了,真的是这样吗下面和小编来看看详细情况吧,其实大家并不需要太大惊慌。
这次韩服技能改版最大的变化就是一觉被动45%技能攻击力(我现在斩钢是21级)变成25%全队爆伤和9%技能攻击力,其他大部分加强10-20%左右而且变得更便捷,比如流星强全程,换装系统,光剑无需感电等等。
也就是说剑魂自身单刷实际上是没有怎么削弱的,但是给了一个全队很强的增益BUFF,这是我最想表达看法的地方。
无论什么网游,包括DNF,自身很强又能给队伍增益的职业才是最强的,
打个比方,同样顶级装备的乌鸡,红眼,瞎子,女气功,你还差两个C位,你选哪两个
我相信绝大多数都会选择带全队增益BUFF的女气功和带控制减魔防的瞎子,别说比伤害了,还没进队伍你就被比下去了,人都不要你好吗
在86技能改版加入斩钢之前,剑魂一直只有斩铁,不管是最开始的副C还是后来全民安图恩之后斩铁兵,剑魂依靠斩铁能够打团是其他职业比不了的,同样的,在改版之后的卢克也是同样的道理,很多剑魂玩家在没达到顶级毕业装备的时候就能依靠这个改版的斩铁进军卢克,这是剑魂的职业优势,其实策划这次改版对剑魂是友好的。
接下来说一下改版对我们这种基本毕业的剑魂的影响和看法
至于乌龟没什么好说的,我打过几次1拖19了,最快的一次一二阶段加起来不到30分钟全通,人少直接4次擎天,人多打两次震颤通了舰炮再回来打4次擎天,到现在这个版本乌龟已经没什么好说的,说说卢克吧。
很多人说我投了多少多少钱,进去给人家加了增益BUFF,伤害没人高被人笑话。。说真的,就拿大拔刀秒小怪,3秒甩完技能combo基本就结束了,人家还没开始发挥,好多次打卢克人都说我刚仍个血暴和XX技能BOSS就没了,我大狗还没打完呢,给我留点小怪让我开魔能好吗剑魂强不到输出真是你需要练习一下手法了。
退一万步说,你投了很多很多钱,那肯定装备很好了,我最近打的一次卢克5拖3金团,我带个3400奶爸就我一个人打,两轮能量就打死暗卢克了,谁和我强输出
打金团存些钱等增幅活动,等超大陆套了就该打2拖6了,谁来和我强输出。。
剑魂的技能形态在单刷卢克的表现和单刷乌龟一个道理,依然是顶级的。。
现在一些持续输出厉害的职业或者土豪已经能2拖了,剑魂还需要一些装备,等装备达到要求的时候,剑魂的技能机制一定是能是单刷卢克最快的职业之一。
忘了一点,疾影手和神影手的削弱,
我个人估算了一下,大概升级4件超大陆,裤子升级之后,因为属强低冰柱收益一般了,妖刀的收益也和超大陆裤子恍惚套递减厉害,这时候就和皇姑差不多了,也就是说超大陆套之后就该用皇姑了,有没有疾影手神影手就没关系了,当然,没有皇姑的肯定是削弱了。
乌鸡,红眼伤害是高,2拖乌龟失误出问题炸团最多的就是乌鸡红眼
剑魂的强是强在完美的技能设定,单刷能力强,技能施放快CD快,光剑吃个精神刺激,30秒瞬斩大拔刀,20秒剑舞心剑,10秒猛龙拔刀,5秒流星跃升,长时间的二觉控制,超高伤害的一觉用在特定地方也很厉害。
这些是其他职业比不了的,剑魂一直都不是伤害最高的职业,但却是组队优先级高,单刷厉害的职业。
每个人追求的都不一样,追求伤害删白玩红就怕我2拖6卢克的时候,你还找不到团在修练场打沙包
我在公会群和打手群都和乌鸡做过伤害比较,同样的装备乌鸡的伤害确实要比剑魂高出30%左右,对于那些一脚当剑魂全套技能的大家仁者见仁智者见智,我就不回复了,因为我无言以对。。
我想说的是剑魂从来就不是伤害最高的职业(除了太刀大姨妈版本),但是剑魂确实现在实战能力最强的,乌鸡的单技能爆发高,但是控制和技能连贯性是没法和剑魂相比的,如果你能像职业主播或者土豪那样砸钱增幅13甚至14另说,玩的不是一个游戏。。就像我玩的女弹药虽然只是个普通火山C,根据个人现有的装备和之前女弹药贴吧学玩的时候看到的各种伤害图来推测判定,同样装备的女弹药打出的伤害能是剑魂的两倍,就单论伤害超一线女弹药是完爆剑魂乌鸡的,但是女弹药的实战能力并不强,86版本的神装女弹药只能通过想办法死来刷技能单刷暴走1-5,只能自己和自己竞速。。90版本咸鱼翻身之后,虽然伤害翻了好几倍,但是技能形态并没有改,唯一的控制一觉要放出后三秒才能控住怪,跳起来5秒也能仍完技能,8秒所有伤害能打完,也就是说女弹药的伤害是DNF的NO1,但是女弹药的实战能力并不强,不管单刷暴走,1拖19,单刷卢克每日,女弹药的速度和游戏体验是很大程度弱于剑魂的。
其实综合一下这个改版,剑魂就是自身伤害整体没变,但是有剑魂的队伍另外的三个人得到一个25%或者34%的伤害收益的队伍buff,对自己没影响,队友得到收益,因为这个要弃坑的。。是不是有点心胸狭隘了
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