dnf阿修罗怎么换装韩服改版后阿修罗远三散件绿色气息可以增加杀意波动的攻击了,这样阿修罗的换装装备就需要重新审视了。
武器魔魂霜月残加百分之10技能攻击力,这就意味这我们要花跟多的钱和精力去弄完美换装。
个人感觉等级优先
在能堆满杀意波动等级的前提下把其他的装备换成绿气息。而做到这点比较困难--
武器:魔魂霜月残
称号:2级杀意
时装:杀意波动
宠物:春节or心悦
光环:春节/国庆/心悦
上面算起来就有5级了
防具首饰左右槽10个部位留6个给削肉六,其他部位双气息。
个人建议削肉6留肩膀腰带鞋子打宝珠左右槽打白金徽章剩下一个部位任选
这种前提下要能做到需要双白金徽章+3技能宝珠(都是钱啊)
对比现在的杀意换装
能提升百分之14的技能攻击力
各位看官根据自身经济条件,不必强求
混伤改成纯固伤之后
输出装备:武器首选皇姑太
持续了2年的太短之争可以落下帷幕了
还没有荒古太的小伙伴攒豆子的话不要换荒古短了,有荒古短的豆子别玩了攒起来换太刀吧
毕竟比太刀少了40智力
攻速释放
还有百分之5的技能CD。
附魔和现在没啥变化
毕竟没有说把光属性攻击给改掉
瞎子现在不建议走全属强
双属强or19/20光就行
18全属强对瞎子来说没啥太大的用处
上衣下装智力宝珠
武器独立宝珠(武器上面没有12光的宝珠,皮甲B不开心)
头肩春节,腰带鞋子技能宝珠,左槽安图妮宝珠,右槽心脏,耳环卢克宝珠
除了恶魔猎手可能要堆暴击打魔爆徽章,其他的B套打智力就行
宠物附魔:恶魔猎手的话14光强首选,其他套装独立或者属强都可以
勋章最好的也没有争议了,48智力30独立
1、红绿阵建议点满,绿阵推荐大家都去做任务学一下,减少怪物魔防的属性还是比较不错的,能给自己的伤害带来不少提升。武器精通方面,如果武器不是无用,就可以舍弃。
2、第二个部分就是小技能,波动刻印还是必须要点满的,增加的智力不俗。三段斩可以点1用来跑图,效果谁用谁知道。地波会减少各个主力技能的冷却时间,点1在刷图过程中随时使用可以更快刷新技能。
3、波动爆发的伤害非常高,用来清小怪是最合适的技能。小冰小火就不多说,主要的小技能输出,小火通过前面的测试已经可以看出点满之后有奇效。无双波点1用来聚怪,主要是擎天搬运僵尸使用,无双波推荐点10之后点出TP。
4、改版之后的阿修罗SP还是比较充裕,所以下方的大技能可以选择全部点满,大火点满之后的伤害也是非常高的,并且附带控制效果。雷云的伤害可以说是极其恐怖的,全程下来的伤害不亚于不动阵的爆发。
5、TP点是点满了红阵、波爆、小冰小火、不动以及1点扎热,这样就刚刚好把TP点使用完。点出1点扎热的TP可以稍微增加一点控制时间,为自己的输出带来更多便利。
dnf阿修罗韩服职业平衡改动有多大?前几日韩服体验服爆料部分职业进行平衡改动,阿修罗和鬼泣都在其中。此次阿修罗技能基本被削,让比现版本的又弱一分,下面我们来看看dnf阿修罗韩服职业平衡改动的数据。
COLG-君夜月
首先阿修罗的感电变化
多花4TP点,换来
小冰伤害不到原来的一半
小火改版后变化(攻击3次为例)
以原34级小火为例,冰冻伤害+68%(PS:技能说明有误,实际
-鬼印珠
-无双波
-邪光波动阵
-暗天波动眼
-雷神之息
-天雷
波动剑
修正杀意波动的技能描述错误问题
修正使用4印鬼印珠时会产生5印伤害的问题
随着DNF游戏的更新,阿修罗在游戏中的定位越来越受到玩家们的关注。而针对于阿修罗100级加点刷图这一问题,也成为了很多玩家讨论的重点之一。那么如何才能让你的阿修罗在刷图中更加得心应手呢?
首先,在加点上,我们需要注重三个方面:输出、生存以及技能提升。对于输出来说,我们应该选择加入光疾和真气弹。光疾是由于其长达120秒的持续伤害和较低的冷却时间而成为阿修罗的重要输出技能。同时,真气弹是一种群体性的打击技能,可以有效地横扫敌人,提高阿修罗的输出能力。
在生存方面,我们需要对阿修罗的体质进行适当加点。给予大量的点数加入到生命值上,能够增强阿修罗的生存能力,使其在遇到强大的BOSS或者敌人时能够更好地保持生命。此外,抗性也是提高阿修罗生存能力的一项关键要素,可以减少来自敌人的伤害,从而保障阿修罗的安全。
在技能提升方面,我们可以将点数加入到如流星、真气爆破以及真气波等技能上。这些技能的提升能够让阿修罗更好地应对敌人的攻击,并提高其输出能力和生存能力。
总体来说,在阿修罗100级加点刷图中,我们应该注重平衡输出和生存能力。通过对技能提升的适当加点,以及体质的适当加强,我们能够让阿修罗更好地应对各种困难,在刷图中表现得更加出色。同时,我们也需要不断地学习和探索,通过实践和经验总结,以不断提升阿修罗在游戏中的综合能力。
鬼剑士-男
剑魂-破极兵刃-25
狂战-暴走-25
鬼泣-鬼影步-20
阿修罗-杀意波动-30
鬼剑士-女
剑皇-人剑合-25
剑帝-五气朝元-20
暗帝-暗影蓄能-35
剑魔-唤魔·狂暴-20 蝮蛇剑-狂-30(韩服88改版后删除)
神枪手-男
鳗鱼-死亡左轮-30
枪炮-潜能爆发-30
弹药-超负荷-15
机械-机械改良-15
神枪手-女
嫚鱼-死亡左轮-30
女大枪-潜能爆发-30
牡丹-超负荷-15
母鸡-机械改良-15
魔法师-男
魔皇-魔力燃烧-25
冰结-寒冰之境-30
血法-鲜血燃烧-25
风法-流风决-20
次元-时空壁障-25
魔法师-女
元素-元素点燃-20
战法-战斗本能-20 (韩服88改版后更改为主动技能)
魔道-远古魔法书-15(韩服88改版后更改为15级技能)
召唤-召唤兽狂化-30(韩服88改版后更改为30级技能)
格斗家-男
乌鸡-强拳-15
念皇-逆血气功-20 猫拳-30
男街霸-(后街战术)双重投掷-20
男柔道-暴力抓取-15
格斗家-女
武神-强拳-15
念帝-光之兵刃-15 烈日光辉-20
毒王-涂毒-15
柔道-暴力抓取-15
圣职者-男
奶爸(审判)圣灵之锤-20
奶爸(辅助)荣誉祝福-30
蓝拳-幻影分身-35
驱魔-脉轮-20
四叔-堕落之魂-25
圣职者-女
奶妈-勇气祝福-30
团长-狂热信仰-25
神女-神谕之祈愿-20
四姨-七宗罪-20
暗夜使者
刺客-(截杀)-30级(韩服88改版后新增BUFF)
亡魂主宰-暗黑仪式-25
忍者-红莲-20
鹦鹉-暗杀信条-30
扩展资料:
大地女神-战吼-15
魔灵-思维风暴-30(此为平民向换装,更高级的鸭子9换装恕楼主对此职业不太了解)
龙骑士-肉食主义
2023年,110版本的阿修罗技能加点成为广大玩家热议的话题。在这个版本中,阿修罗作为一个近战输出职业,在PVE和PVP中拥有着丰富的战斗经验和出众的输出能力。那么,在这个版本中应该如何合理地分配技能点呢?
首先,我们需要了解阿修罗的技能树结构。阿修罗技能树主要分为锤、钩和拳三个方向,每个方向都有不同的技能可以选择。其中,钩和拳两个方向更适合用来输出,在加点时可以优先考虑选择这两个方向的技能。
其次,我们还需要了解每个技能的属性和效果。在加点时,应当优先选择那些可以提高输出能力的技能,如以鲜血为媒介的技能“修罗道”,以及能够增加攻击力和命中率的“狂暴打击”等。
另外,在PVP中,阿修罗也拥有出色的控制能力。因此,在加点时,可以适当考虑选择一些可以增强控制能力的技能,如“致命连击”和“流星锤”等。
最后,还需要注意的是,在加点技能时一定要根据自己的实际情况来进行合理的选择。比如说,如果你擅长使用锤类武器,就不要选择钩和拳两个方向的技能,因为这些技能可能并不适合你的战斗风格。
综上所述,110版本阿修罗技能加点应当优先考虑提高输出能力的技能,并适当加点控制技能。同时,在加点时应当结合自己的实际情况来进行选择,以达到最佳的战斗效果。希望以上信息能对广大玩家有所帮助。
dnf阿修罗在韩服改版后被削的挺惨的,波动刻印削了智力,从此要沦为弱智瞎了。不过这也是平衡的一部分,毕竟大家或多或少都有削弱。下面还是来看看正题吧,看看改版后星辰套对阿修罗的提升有多少。
dnf阿修罗吧-言述
一、韩服波动刻印智力删除
韩服88改版,修罗的波动刻印删除增加智力的效果,记得上次的改版也是削了刻印的智力,这就导致瞎子沦为弱智瞎了。又加上各大辅助的平衡削弱,奶爸奶妈额觉醒力量智力的下调,让修罗队伍情况下的智力数值跟国服现版本相比已经大幅下降了。
这样七宗罪不让玩家看好的装备基础智力和精通智力就大放异彩了,相比于皮甲板甲基本装备多出了370这样,再加上精通大概285左右,将近650的智力加成。轻甲就更多,将近690了。
但是韩服也加了没有精通的甲额外百分之40的提升,好像差不多是将近120吧,即使再减去这些智力的提升,提升量在改版后的修罗单刷情况下提升也是巨大的,就连组队情况下提升也相比辅助没有改版前大了不止一点。所以这几百的智力提升已经不容小觑,提升可观又可以撑站街面板好看,一举两得,相信很多人喜欢超高的面板吧。
二、关于减防的问题
现在大家升级肯定是都看向卢克团本了,所以减防的上限也参考卢克团本,大多数玩家取的34。88改版的修罗绿阵取消了魔防防御的百分比减少,应该韩服现在就只剩下异常抗性减少了吧,就是修罗小冰大冰可以冻住人的效果。这样来看基本可以确定舍弃这个技能,刷图少放一个技能还是可以的。
之前大家说配合修罗这个职业的2觉被动绿阵和七宗罪的减防超出了卢克减防上限,对,但是现在没了绿阵,其实减防是差不多可以吃全的,这样伤害基本都可以吃满。虽然减防的提升率不是很可观,但是已经比国服现版本优化了很多。
三、小技能提升率
其实打卢克爷爷的时候你们打完应该都会有看看DPS数据的习惯吧,这时候你还是可以发现,小火的比重其实是蛮高的,还有被人嫌弃的不动。说实话这2个技能在正常不用精炼重置的情况下总输出还是有可能超过12觉的,这是考虑到大家升级完的后期,3C1奶的阵容。
那时候估计大家都是一套带走所以精炼的使用率应该相比现版本会低,所以七宗罪小技能的提升率使得更适合修罗这个角色。又加上这个改版的小火不动伤害机制改版,变为全中机制,这也大大提升了这2个技能的比重,七宗罪小技能提升率更多吸引人了。
补充一下自己的看法,既然韩服改了小火不动全中机制,这也全是小火手残的福音,大神们也不用再等地火的灼烧时间,大多数修罗玩家也不必再可惜5个珠子只炸到1到2个了,这种种迹象都是好的方面,那可想而知韩服不能对我们那么好,那就只能从技能数据下刀了,估计到正式服数据会有一定的下调,希望不要太多,但同时这都只是猜想。
四、刷图手感的问题
全程的霸体和5套升级最快的3速,决定了七宗罪对于修罗这个短腿职业势必会给玩家带来相当不错的手感。小编现在穿的万世女装,说实话单刷和打金团都是天域,为啥因为天域速度快,刷图舒服。
其实很多玩家还是想玩的舒服吧,伤害不差太多就好,七宗罪刚刚好就满足我们这一类人的需求。不算太差的伤害,相当不错的刷图手感,用一定的伤害换取手感我是愿意的。如果是追求极限伤害的玩家七宗罪肯定不是你的首选,对于一般修罗玩家,本命套很不错。
dnf阿修罗524改版后怎么加点瞎子经过524改版变为全固伤伤害后迎来了加强,现在大家跟瞎子道歉还来得及哦!下面小编为大家说说瞎子524改版后技能加点。
dnf助手-主播幻弑
以下技能的百分比部分变为固伤,由于不受武器精通影响,随之调整攻击力
-鬼印珠
-无双波
-邪光波动阵
-暗天波动眼
-雷神之息
-天雷
波动剑
修正杀意波动技能描述错误问题
修正使用4印鬼印珠会出现5印伤害问题
附加点图:
这个是我个人用的加点(仅供参考,偷学解除封印加满了图省略)这套加点需要一定的装备基础和较好的操作手法驾驭。
简单分析一下,由于这次改版把技能改成了固伤(还剩一个地波是混伤)所以武器精通不需要点,没有伤害加成的(我加是为了站街战斗力,哈哈)地波+1即可,我是用来清小怪以及开眼后的效果,波动刻印也可以+1,提高等级只有加释放速度效果,减防效果一样,但是需要较高的释放速度否则技能流畅度不高,推荐加满吧,邪光斩推荐点满的,技能释放还可以柔化,续航能力,伤害都很不错,鬼印珠其实可以只+10出TP即可,小冰这个技能现在确实伤害一般,基本作为清小怪的存在了,可以点3作为前置技能,不过我个人还是推荐点满,在开眼后效果还不错,大火+1即可,其余无争议点数就不多说了。
那么舍弃了这么多技能多下来的点数如何选择呢接下来也是为了这次的改版更新,我特别测试了一些技能,比如:鬼印珠,扎热,无双波的伤害情况,各位看官自行选择!
如图:
这个是伤害排序情况,测试对象105石化弗曼,顶级智力+斗神+3神器效果,反复测试排序差不多,扎热可以通过无双来脱手,伤害比小火都高,CD比小火长一些,但是由于花费点数确实很多,而且扎热还带有控制效果,所以也不是特别推荐,当然了,加点这东西仁者见仁智者见智,最完美的加点取决于玩家本身。
总结:这次的改版光从技能上来说大加强的就是啊呀呀(天雷波动剑)这个技能,其他的都是蚊子腿,我的加点也没有动。
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