盘丝洞
门派特色:不受任何暗器伤害。
官方推荐点数分配:体质,力量,耐力
主流加点:
2速2体1耐:目前的主流加点,单P不错
4体1速:配合命归和修落的加点
加力的盘丝玩家还有,但是已经不多了,所以不太推荐,我玩梦幻比较晚一些,在网站上看了很多高手发的帖子,综合所述,选择了盘丝这么个门派。
加点完全按照论坛上龟龟的加法——2体1耐2敏——感觉这种加法是最正规的加法。想加力或已经加力的朋友,劝你还是放弃或者将来买人参果洗,因为级别越高,加了几十点力的潜能越不明显,简直等于浪费了。由于我现在才87级,还不知道100级以后该怎么加点,所以请参考论坛龟龟的帖子。
现在讲讲盘丝怎么升级——前10级没有什么好说的,在沉船混队。关键要抓一只好的海毛虫,GZ1300+带必杀就够用了。海毛虫推荐带必杀而不是带毒,想必大家都知道毒在这时候的用处非常小吧。练级时打的一些装备卖掉足可以换换装备以及买点药。到10级以后可以去长安塔里练双,一般在领双那都可以碰到带新人的,很轻松的升到20级。现在可以刷师门了,有钱的人可以买几面旗子,当然不飞速度也是很快的,不要局限于一天20个双倍经验的师门,只要有时间就疯狂跑下去,比你组上不好队烧双经验要来的多。而且门派贡献也不菲。30级可以组去花果山和海1,2的队伍去练级,主要让海毛虫的等级在你之上以便做师门任务用。35级我不推荐带牛头马面了,因为这正是你升级最快的时候,既可以省钱买宝宝也可以省时间练宝宝(有钱人买成品除外)。烧双外的时间继续刷师门,离40级不远了吧。
40级是一个转折点,师门的经验和钱多了起来,当然花费也大,就不推荐刷师门了,加一个帮跑商吧。这里注意帮派的资金不能满了,要不经验和帮贡就大打折扣了。如果熟悉跑商的话,平均一天升两级是很轻松的。跑商烦了就去烧双,可以迅速的升到55级。现在终于可以将海毛虫放生掉(化生寺放生哦,直接点放生我就-_-!!)你做师门及跑商赚的钱足可以买一个成品天兵,技能有必杀足矣,我买宝宝看正的是成长,资质梢差一些也无妨。
想必很快可以升到60了吧,这里有两个升级选择,没钱的人继续跑商,有钱的人可以跑环了,60级跑环刚好到69是很爽的。65级可以弄一只龙或凤凰,只要够去龙练级用就可以了。69级可以去龙练级了,在这里说一个大家共同的误区——盘丝没有攻击力。这是严重错误的,只要盘丝把伤害的技能点满,再拿上把好武器,攻击不比别人差,再加上一个好的法宝宝,是一个不可多得的练级成员。盘丝在级低的时候不推荐狂点技能,因为用处不大,只要把主技能点到和自己差不多就可以,抓鬼都够用了。PK就另算了,我想60级以前的盘丝还是不要往擂台走了。69级可以停下补技能,或许可以赶上英雄大会,69级盘丝可以说是无人能敌的。
本人玩了两个月了,只到87级,以后的升级不敢妄加评论。这些说介绍给大家我的经验。因为后期找了一个好老公,天天跑环中,升级超快的,大家不要羡慕呀#86
说说80级的盘丝PK吧,我80级的时候,所有技能85左右,跑商的帮贡如可以把强身和冥想练到80左右,赚钱把抗点到5,在擂台上几乎是长胜将军。宝宝最好是一只极品凤凰,巡游,芙蓉。我的芙蓉是鬼,连,吸。巡游,高必,反击,驱鬼(盘丝如果碰上带鬼的宝宝是不好打的,所有最好要带一个驱鬼的宝宝)凤凰要有神佑,法资要高。在擂台玩的时候几乎没怎么输过,最不怕大堂和狮驼了,打我不怎么掉血#86只要考虑好战术,绝对可以把任何一个门派耗飞。
剧情技能有几种学法,我学的是3级旗子,3级店铺和济元。根据自己的练法选自己喜欢的。变身和火眼金睛最近是很吃香的技能。
1:力盘丝:5力PS、这种PS抓鬼或者活动很受欢迎的、5力PS输出抓鬼比大堂还恐怖你上论坛差资料就能看到、如果所有门派全部加5力、等级相同的情况下 大堂的裸体伤害排名第5PS排名第一由此、5力盘丝就诞生了、要的就是暴力的输出装备当然跟大堂选择一样了、特技破碎愤怒弱点破血野兽狠点的力PS至少有 破血 破碎 和弱点
装备选择我只推荐一个、就是武器最好带特技必中的!只是最好是因为有必中的武器保证你每次平砍都能打中、更多几率触发横扫套效果和嗜血幡的效果没有也无所谓法宝带双9层嗜血幡+风带或者金甲装备抓鬼选择横扫套就行了
我有一个朋友5力盘丝109级的打符伤害1900+我自己是大堂、伤害也就打满符1950+而已
2:主流PK盘丝:这种盘丝每级保证有2点加敏、剩下3点在体耐种随便分配。这种PS适合打群架或者单挑。血多皮厚速度快。法宝选择当然就是主流选择了、迷魂灯金甲风带之类的
主流PS装备武器双加 体敏或者敏耐 衣服也是、
特技很多选择:晶清、水清、流云、起死、冰清、凝神、破甲、慈航、罗汉、野兽(野兽和破甲主要是为了宝宝输出)、光辉之甲等
你做不同的事情选择不同的特技、主要看你这号是准备拿来干什么!
盘丝属于魔族: 1力量=08伤害(大堂只有07)1体质=6点血(大堂是5)1魔力=07灵力(DT和PS都不加这个)1耐力=13防御(大堂是15)1敏捷=066速度(都一样)
5力PS要想狠 4修都得点主流盘丝点3修:法修和双抗
补充:PS职业不错、力PS除了群架其他都行、主流PS干啥都行!不过我抓鬼喜欢带力PS呵呵、因为他太暴力了 、你既然已经走了主流路线就这样走下去吧、主流路线不错的!
辽宁二区 兴城古城 首席大堂介绍、纯手打仿冒必究!企鹅就是我的百度号、有不懂随时问我
包括装备宝宝升级都OK
怎么想的啊,盘丝那么加点不崩溃了凹,本人129盘丝心得,现在跟大家分享一下~
2敏2血1耐 虽然魔族弃防御,但本人认为~别看加那一耐,虽然前期看起来比较血薄,但到后面累计起来有相当大的作用,同样级别盘丝3敏2血+点的,我没看有挺过3回合的~我提一点建议`+2血不是不好,但你要知道没有防御的血是垃圾血,这个就不用我多说了吧,玩梦幻的都明白,你血再多没防御,大堂砍下来你能挺的住几回合速度虽然2敏,但你有天宫有方寸快吗,加再多的敏捷只是浪费点而已,后期你就明白了,一个封系路线改走的路`你要知道血可以用腰带强身,甚至与打血F可是防御呢,只有点抗,穿好衣服~况且以后自己可以打防御符~如果你3敏2血+,那么我可以告诉你,单P牛粪,但还是看什么选手固定伤害的,暴力大堂STL,力天宫,方寸山,龙宫封不住你也完蛋,你要知道封系不是一封一个准,要不谁都练封了对不,更何况你3敏在现在的梦幻而言未必第1速,我觉得还是故好自己的安全,才有可能封别人,吸蓝吸血,你只要还站着的话,我相信一个盘丝而言,胜利的希望是很大的,不像有些盘丝,血厚速度快有毛用啊,你吸那么点血都不够大堂打1下~你得吸多少次,得封几次才可以打倒对方,虽然你有宝宝,但是人家也有啊相信我一防+是王道
如果想练功盘丝也是个很好的选择,2血3力:1血3力1敏:1血2力2敏,因为盘丝+力量的话,是可以提升封的准确度,而且被封了法术的话也可以物理攻击`但是力盘丝是RMB玩家走的路,我有个姐姐,绝对的猛女系列,我虽然比她速度快,但总有封不上的时候,这个时候她不再封我,用宝宝一脚一脚的揣我,吸蓝玩,给我折磨哭了必要时候一个物理攻击,当然群P时候力盘丝看起来是非常养眼的,你可以去官方的服战看一下,很多力盘丝的战斗录象你就明白
简介:唐僧师徒二人来到观音院,那院主老僧对唐僧的宝贝袈裟动了奸心,想据袈裟为己有,就与众僧合计,夜里火烧唐僧师徒。不料被孙悟空发现,一个筋斗跳上南天门,向天王借来辟火罩,罩住了唐僧与白马、行李。
那悟空只吹了一口气,便一阵风起,须臾间,风狂火盛,把一个观音院烧得处处通红。不期火起之时,惊动了黑风山一个妖精,他纵起云头赶到寺院本意救火,但见台案有一青毡包袱,内装一领锦襕袈裟,财动人心,趁火打劫,拽回云步,径转东山而去。
唐僧醒来,见观音院烧个精光,得知事情因果后便与悟空去拿袈裟。老和尚弄巧成拙,不但没得到袈裟,反而把寺庙烧个精光,没脸见人,便一头撞在墙上死了。孙悟空搜遍了所有尸体,仍不见袈裟,这时有一人告诉他近处有一个黑风洞,那里有个妖精叫黑大王,袈裟可能被他掳去了。
扩展资料《西游记》是中国文学史上一部最杰出的充满奇思异想的神魔小说。作者吴承恩运用浪漫主义手法,翱翔着无比丰富的想象的翅膀,描绘了一个色彩缤纷、神奇瑰丽的幻想世界,创造了一系列妙趣横生、引人入胜的神话故事,成功地塑造了孙悟空这个超凡入圣的理想化的英雄形象。
在奇幻世界中曲折地反映出世态人情和世俗情怀,表现了鲜活的人间智慧,具有丰满的现实血肉和浓郁的生活气息。《西游记》以它独特的思想和艺术魅力,把读者带进了美丽的艺术殿堂,感受其艺术魅力。
《西游记》的艺术特色,可以用两个字来概括,一是幻,一是趣;而不是一般的幻,是奇幻,不是一般的趣,是奇趣。小说通过大胆丰富的艺术想象,引人入胜的故事情节,创造出一个神奇绚丽的神话世界。
-西游记
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
克制的技能依次为
斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
龙啸九天 功效:克制盘丝洞弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
夺命蛛丝 功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
三星灭魔 功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
踏山裂石 功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
五行错位功效:克制女儿村弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
情天恨海 功效:克制五庄观弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
太极生化 功效:克制狮驼岭弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
魔兽啸天 功效:克制天宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
天诛地灭 功效:克制地府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
希望能采纳
1敏盘丝不快不慢任务用
2敏盘丝速度偏快PK任务抓BB用可以欺负一部分人不过不是极品
3敏盘丝速度巨快PK专用 RMB选手专用 极品
4敏盘丝被欺负专用
加磨盘丝=垃圾
加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加
耐力是PK盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点
血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处
综合 5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍
4血1敏 个人认为是垃圾
3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者
2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我)
2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾
2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么
其他加法不分析了 没意识
一句话 你要有钱就追求速度 你要没钱就保证速度和血量的平衡 你要玩个性就挑5个属性的任何一个全点加
全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高
全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了
全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把
全敏 群P里的牺牲品
全血 我练的 我就是不说
至于技能 盘丝的7个技能都有用 合理使用 威力无穷
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