一款好游戏,不仅需要具备有趣的玩法和出色的画面,帧数、稳定性等游戏性能方面的因素,也会直接影响玩家的游玩体验。部分手游受制于手机硬件条件的限制,运行时会频繁出现卡顿掉帧等现象,严重影响玩家的游戏体验!因为手机配置、耗电量等问题游戏一般会锁30帧!这时候通过 模拟器 来玩手游,不但解决了玩家希望用电脑玩手游的痛点,MuMu模拟器此前已突破游戏画面30帧限制,现在继续加力,推出120帧超高帧率,带来手游超凡体验。
突破超高帧率壁垒 业内唯一支持120帧模拟器
近日,网易MuMu模拟器率先支持120帧的超高帧率,让玩家能充分享受《崩坏3》等游戏带来的细腻画面,这也是业内唯一一款支持120帧画面的手游模拟器。除了支持120帧的《崩坏3》之外,MuMu模拟器还完美支持《阴阳师》、《仙境传说RO》等多款60帧画面的手游产品,为玩家提供全新的视觉盛宴,引领游戏体验新姿态。
纵享丝滑 MuMu模拟器120帧画面点燃玩家热血
《崩坏3》的游戏画质是目前国内手游的巅峰之一,不但在游戏中实现了3D全视角卡通渲染,而且还支持120帧的超高帧率。使用MuMu模拟器玩《崩坏3》,可以完美呈现该作的画面表现力,令人惊艳动漫风3D角色、立体饱满的游戏场景、帅气炫酷的技能动作等,都能突破玩家对手游画面的想象!作为一款即时战斗的游戏,高帧率带来的不只是视觉上的享受,而且能够帮助我们克敌制胜!玩家可以在电脑上充分感受120帧画面带来的丝滑体验,让手机硬件再也无法制约玩家对画质和帧率的追求!MuMu模拟器的电脑大屏,正是《崩坏3》这样的动作游戏,展现自己卓越品质的舞台,让玩家能够充分感受到动作游戏拳拳到肉、刀刀溅血的畅快感,而120帧的超高帧率,能让《崩坏3》主机游戏一般的超强打击感,展现的淋漓极致,轻易就能点燃玩家战斗的热血。
高帧率的突破 打破电脑玩手游的帧数约束
目前国内大多数手游模拟器,仅支持游戏帧数在60帧以内的产品,虽然能够满足玩家的日常游戏体验,但对于追求更高画面表现力、更高帧数的硬核玩家,60帧已经远远不能满足他们的需求。网易MuMu模拟器打破了电脑玩手游的帧数约束,采用业内先进的图像分析和图形学插帧算法,对游戏画面流进行智能倍帧,提升游戏的帧率,并率先支持120帧的超高帧率,让玩家畅享更细腻的画面,更丰富的细节以及更高的操控精度。在保证高帧率稳定运行游戏的同时,MuMu模拟器通过算法优化,降低了模拟器对电脑CPU和GPU的消耗,对内存方面的消耗也远低于同类型产品。
MuMu模拟器对120帧产品的支持,不仅是高帧率模式的突破,也是电脑模拟器在追求更高用户体验方面的一次革新,并且做到真支持,不是通过游戏加速等手段补帧,更没有修改游戏代码,玩家不会因为使用120帧功能,被游戏判定为使用“辅助外挂”而封号,让玩家安全无忧。玩家们只需要“设置中心”-“游戏设置”中,勾选“开启超高帧率模式(120帧)”即可体验支持120帧率的游戏。
step01:画出摄像机轨迹样条—— 样条类型(立方)
step02:摄像机对齐轨迹样条——摄像机添加 对齐曲线
step03:摄像机目标对齐拍摄主体——摄像机添加 目标标签
step04:(摄像机运动抖动?)调整样条 点数分布 —— 运动样条 ,选择 类型 为 样条 ,选择 曲线作为源 ,曲线模式记得改为 均匀
step05:(修改速度曲线后,运动很快,且抖动?)新建摄像机——添加角色下的 约束 标签,约束类型勾选弹簧
弹簧——目标选为1号摄像机,硬度不给数值会没有反应,数值应小一些,粘滞可适当给高一些。
时间轴需要预留些负值作为准备时间。
06——说下C4D的曲线问题,这个自动加权(自动修复曲线)和移除超调(始终保持曲线在两个关键帧之内)
07——CTRL+D,帧插值,覆盖(勾选,避免改变帧数时间长度等,让曲线改变)
08——零长度相切 ,可以自由的调整曲线一端为线性。
PS: C4D丝滑摄像机动画高级技巧中文字幕
如何让你的运镜更有冲击力拉开差距系列
制作极品同人哥布林地狱系列的Oreo大佬在12月终于放大招啦~最强王者级别的3D同人巨作哥布林繁殖牧场大**版,震撼来袭。2K超清+60帧丝滑流畅,豪华顶级渲染效果,20分钟全程高能无尿点!看过大佬之前哥布林地狱系列的同学应该清楚,这个是什么品质的神物。没错,这就是年度最强3D同人,并且还是战斗力12亿的100%完全体!PS:各位食用时注意身体,因为这个确实太高能了!作品特点:-究极3D渲染品质,无论场景,人物皮肤,汗水液体细节都是极致的精致。-全程高能,之前大佬发的都是漫画和小片段,这次是全CV的大**完全版!-超强镜头捕捉运用,60帧丝滑流畅补帧,全程高能无多余杂质的精华作品。-哥布林地狱系列的究极完全体,可以算是年度最强3D同人,没有之一!不接受反驳。
7月13日-7月19日Steam 游戏 平台排行榜上,新登陆PC平台的《死亡搁浅》正式版及预购版分别占据第一和第三,拿下了很不错的成绩。《死亡搁浅》可能算不上是一部典型的 游戏 ,但它却是一部典型的小岛作品。 游戏 中有着错综复杂而又引人深思的剧情, 游戏 模糊了单机与联机的边界,通过重建主题,让全世界玩家都被连接在一起,而且在成长要素、战斗手感、玩法多样性等方面, 游戏 也依旧延续了小岛作品一贯的高水准。不过《死亡搁浅》的整体节奏比较慢,对于喜欢快速解决的玩家来说可能不是很适合。
近日有玩家在网上发布了一段视频,将PC/PS4版《死亡搁浅》的画面进行了对比,很细致的包括模型和环境细节等方面。所用视频素材是在PS4 Pro平台上使用了4K采集卡进行录制的,PC版是在1440P分辨率+尽量高的预设下进行采集。在模型/素材和光照方面几乎没有什么差别,在层次细节(LOD)和阴影方面有一些提升,值得一提的是,帧数方面PC版有很大的优势,PS4版是锁定30FPS运行,而PC版则可以在超过100FPS下丝滑流畅的运行。
《死亡搁浅》对于电脑配置的要求不会太高,不过如果想要以更高的画质畅玩 游戏 的话,显卡方面建议是上一张中高端显卡。对于A卡玩家,个人比较推荐XFX出品的5700XT雪狼,目前RX5700系列仍然是性价比很高的显卡,其中5700XT会更有优势,各种非公版显卡选择又多,价格也并不高昂,会是更多玩家的香饽饽。
5700XT雪狼相比前面的海外版频率要低些,但是依然使用的是高规格的散热器,所以会偏向于追求低温稳定,同时显卡外观有一点小区别。整张显卡正面没有任何花纹雕饰,全黑配色,圆角处理,显得异常整洁硬朗。因为是三风扇设计,所以显卡也比较长,超过了300mm,对于一些中塔机箱就要稍微注意下了,特别是如果还想装上冷排,机箱空间就更有限了。
显卡的三风扇设计有智能启停功能,可以根据不同的工作情况调节合适的转速,低负载下会直接停转,避免不必要的噪音,既保证显卡散热,又能提供一个静音环境。在散热设计上,显卡使用的是四根6mm加长纯铜复合热管,以及加厚的两段式散热鳍片,进一步提升散热性能,同时右侧的栅格设计可以有效分割热空气,保持空气流畅,加强散热。
通过仪器测量显示,显卡的噪音并不大,一般的普通室内谈话级别,放入机箱后会更为安静。
在性能表现上,《古墓丽影:暗影》预设最高画质下平均帧数有108FPS;《战争机器5》在1080P分辨率超高全预设画质下,平均帧数也达到102FPS。
总的来说,稍强的性能、出色的用户体验,再加上划算的价格,5700XT雪狼对于有显卡需求的玩家用户来讲,各方面都是一个不错的型号选择,对比其他同定位或者是同价位的显卡,5700XT都具有一定优势。
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