1、不可以叠加,因为是唯一被动效果,这件装备一般是上单出的,比如石头人、德玛。
2、日炎斗篷属性如下
装备属性:+450生命值,+45护甲
唯一被动:献祭-每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
合成公式:斑比的熔渣(1000)+锁子甲(750) + 合成费用(850)
LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在112版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调1023以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:288→33
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/35/4/45/5%的最大生命值→蒙多4/45/5/55/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
1023中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在111版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度08%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:02→03
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续15秒
帝国指令
尽管在1025版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25
lol上单石头人第一件具体得看对线!
lol上单石头人出装 lol上单石头人出装
出门装
出门装推荐是水晶瓶+血瓶+蓝的出门方式,这样的出门装有很好的消耗能力,不要和对方打一波,就是不停的利用自己的被动和技能消耗对手。饰品推荐是**饰品。
第一次回家
第一次回家建议是补两个多兰戒指,这样的话配合多兰的回复蓝和自己的水晶瓶,石头人可以更好的在线上消耗。
第一个大件
第一个大件推荐是兰顿或者深渊,这个看和你对线的英雄是AP还算AD。AP就深渊,AD就兰顿。这样线上会好打一点,毕竟作为一个上单英雄,首先要考虑的就是线上不崩。
中期装
防御鞋子+兰顿+深渊。深渊石头人的输出能力不错。而且中期时候石头人必定是要突进对方阵型,出一个深渊收益是很大的。
成型装
防御鞋子+兰顿+日炎+振奋+深渊+狂徒或者女妖。石头人是以肉装为主,作为一个团战必须冲对方阵型的英雄,不肉一点毫无作为。
英雄联盟新英雄奎桑提技能:
被动技能:血性本能
技能会标记目标,使下一次攻击附带更多伤害。类似锐雯的QA,但是新英雄可以QA、WA、EA,这也意味着后续的天赋必须带一点攻速来更好地触发被动。
Q技能:无双陀斧
向前方很短的直线内造成伤害和减速,可以叠加层数,3层时可以把命中的敌人拉向自己。这个类似亚索的Q,但是三段Q的距离比较短,而且可以把敌人拉向自己。
W技能:辟路先锋
一段蓄力,二段冲刺,蓄力时不可阻挡且伤害降低,冲刺命中敌人可以造成眩晕效果。这个类似加里奥的W加E,没有嘲讽击飞,但是有眩晕。
E技能:大步驰援
很短的一段位移,可以获得护盾,在向友方英雄释放的时候位移会长一点,并且会给友方也加一层护盾。这个比较需要熟练度才能掌握好释放时机,位移很短护盾也补厚。
R技能:傲岸雄姿
撞向一个敌方,如果技能命中墙体,那么将会和敌方英雄一起穿过墙体并造成更多伤害(类似万豪大),然后进入全盛状态,这个状态会降低他的各个属性,来提升他的伤害能力。这个技能的设计很尴尬,首先就是大家都看的到的,满血开大直接掉半血,然后开大后身板变脆,抗不住伤害,最后每个小技能都削减了控制,提高了输出,比如开大后q的减速没了。
技能总结:
技能设计的比较花里胡哨,有击飞、眩晕等控制,也有位移、护盾、减伤等能力,但是各个方面都不突出,各方面都会突出一个短字,q很短,w蓄力短,e的位移短,就是这么一个英雄,他还必须出肉,因为所有技能都是有防御加成的,也就是说你越肉你的伤害越高,但是你说他是肉吧,他大招又减防御加伤害,你说他是输出吧,他又要出肉,就很尴尬,有点四不像的感觉。
新英雄出装:
首先肯定是要出肉的,这里给出两套不同分段的装备,高分段出霜火,低分段出日炎,后续肉装根据局势选择,比如打团出血手,打法师出自然之力,大家自己选择。
出装一:日炎、巨九、死舞、血手/板甲/自然之力
出装二:霜火、巨九、石像鬼、血手/板甲/自然之力
符文天赋:
主系:不灭+爆破+调节+过度生长
副系:欢欣+凯旋/法力流系带+超然/小兵去质器+鞋子
攻速+适应之力+护甲/攻速+护甲+护甲
对线技巧:
打的过就依靠QA消耗,打不过就Q补兵,Q的CD很短耗蓝很少,等血量到达斩杀线可以WR二连进行单杀。从目前来看强度不高,带线带不过,打团也不太强,等待后续玩家们的开发吧,又或者设计师会加强一波。
霜火护手,就是冰拳+日炎组合而来神话装备,大部分坦克和半肉战士都选择的神话装备,毕竟一件拥有2套的效果。
特效
1、献祭:对周围的敌方单位造成魔法伤害,伤害值为每秒20-40 (在1-18级时) (+1% 额外生命值) (对小兵造成50%额外伤害;对野怪造成200%额外伤害)。
2、雪缚:普通攻击会在目标单位附近生成一个减速区域,持续15秒 (4秒冷却时间)。经过减速区域的敌方单位被施加减速效果,减速效果为30% (每1000最大生命值+4%)。
3、神话被动:为其它所有传说装备提供100生命值,并提升75%你的英雄模型大小
扩展资料:
在游戏《英雄联盟》中,S11季前赛更新的全新装备霜火护手是一件适合坦克型英雄使用的神话级别装备。它的关键词是减速敌方单位。
适合使用霜火护手的英雄有奥恩、塞恩、大树、阿木木、龙龟、泰坦、猪女、慎这些有着大量生命值和能持续作战的坦克英雄。霜火护手可以将任一坦克转变为一头让敌人难以脱身的巨兽。
lol极地大乱斗的木木怎么加技能点和出装。
出门裸一个大腰带,剩下300多块钱看情况买点。回血牌也行,布甲也行,再买点药
加点是主W一级Q,W点满再点E,前期出一个日炎一个冰杖,在团里能抗住也能制造一定伤害
到中后期看你们的优略势出,优势就出一些深渊时光这样的输出装,劣势就怎么肉怎么出,怎么能抗怎么出,你抗的时间长,你的日炎和W烧的人家也更疼
极地大乱斗为什么阿木木能卡几百个小兵
那个你站在那里小兵肯定打你的,然后你家那边对面再打你小兵,哪样就可以卡对面的兵了。
LOLS6大乱斗阿木木有哪些出装方案
出门裸一个大腰带,剩下300多块钱看情况买点。回血牌也行,布甲也行,再买点
加点是主W一级Q,W点满再点E,前期出一个日炎一个冰杖,在团里能抗住也能制造一定伤害
到中后期看你们的优略势出,优势就出一些深渊时光这样的输出装,劣势就怎么肉怎么出,怎么能抗怎么出,你抗的时间长,你的日炎和W烧的人家也更疼
木乃伊怎么出装 大乱斗阿木木出装
我推荐你在有高AP英雄搭配时在玩。否则就废了。
出装推荐你出一些AP的装备,一两件之后你就可以出肉了,因为你是一个法坦,只有出肉替队友挡伤害,让队友输出,使你的被动发挥作用,你玩阿木木才有价值,因为你阿木木真正的伤害来源是你被动的百分之十五真实伤害,和你w技能的百分比魔法伤害,q和r是控制对面的,所以你玩阿木木别出太多AP,出多点肉才好。所以你可以出冰杖(减速),面具(加点持续伤害),你就可以看一下对面阵容看出什么肉装了,AD多就出一下板甲,AP多出一下绿甲,在看对面输出来源多出那方面的就对了,鞋子一般也就水银鞋,护甲鞋,法穿鞋这三个,也是看阵容的。(话说不是有TGP这玩意吗,为什么还要来问)
lol小兵打群架为什么只有阿木木可以
E被动减伤,然后收普攻可以减少E技能的CD,能用更多次,且木木是个属性比较硬的英雄。当然如果敌方有兵你没有,前期还是别拼了,这不是英雄问题,这是游戏设定本身问题。
阿木木是怎么卡兵的
狂出护甲装备,但别出反甲和日炎,主加E技能。只要你护甲够高。小兵打你血不超过10点,会被E的被动抵消伤害的
英雄联盟好嚎哭深渊(极地大乱斗)的问题!
您好,我大乱斗打的比匹配多,因此有些心得
新手只打极地大乱斗求推荐英雄
回复楼主:
想胜率超过80%么
告诉你,新号更好,因为英雄少,除了免费英雄外,别乱买,只买必要英雄
众星必买,剑圣会用也可以有,然后建议琴女,风女,机器人,宝石骑士,,,
为什么基本都是辅助?
因为这是一个消耗型地图,打多了你就明白一个有辅助的队伍和没辅助的队伍究竟有多大差距
一边耗得起一边耗不起,那么耗下去谁会赢还用我废话么?
辅助推荐装备:
第一吸 ,这个是范围性20%的法术吸血,对队伍的贡献不解释
(如果队伍AD比较多,吸血旗也是不错选择)
第二钢铁烈阳之匣,团体护盾能给队伍带来巨大的团战优势
第三军团盾,团体护甲和魔抗
第四金钟罩(小圣杯合成的那个),团体净化,去除不良状态,,,,,,
前期的话,出门带个回蓝光环(两个回蓝护符合成的那个)也是对队伍的贡献之一~
有一个牛叉的辅助,打这个地图已经赢了一半了~~
如有疑问欢迎追问
英雄联盟阿木木怎么卡住一 兵线
那是以前的一个bug(已修复)
利用防御天赋里面的某个点和阿木木被动(减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10)
再利用小兵的攻击范围(小兵一层一层的叠加 超过攻击范围的小兵不会攻击)
面对态度恶劣的玩家,惩罚是最佳的应对方法。目前惩罚系统包括了限制发言和限制排位对战,以及能让经常排队中离和游戏中无反应的玩家在排队时被分配到较低优先顺序。除此之外,每当系统侦测到玩家出现负面的行为,系统会立即提醒玩家。在与惩罚负面行为相关的开发者部落格中,我们会深入说明系统设计的运作模式,其中会说明为什么我们认为把玩家困到监狱岛(匹配排位分配队伍时,让经常有负面行为的玩家们困在一起,互相对战)是个不好的设计,以及我们做了什么样的改善。
英雄联盟魂魄大乱斗用什么阵容?
远端poke如杰斯豹女维克兹光辉泽拉斯炸弹人
或者突进爆发如潘森瑞文皇子
坦克型大肉在这里也有奇效,因为这模式有小魄罗可以让你快速突进到对方面前,像牛头石头阿木木等团控英雄会非常舒服。
蒙多一般。
LOL中最好的几个肉有
1、雷霆巨熊,能打能抗,有减速有追杀,Q即是追杀又是逃命还是控制。攒够了三层熊掌以后的撕咬,咬坦克的伤害都极高,残血的脆皮更是一口咬死。六级的时候开大招,即是对方缩在塔下,一样会被闪电链连死。
2披甲龙龟,龙龟在大熊出现后被削弱的很厉害,但是没人可以忽视龙龟磕死近战的能力,荆棘甲+W+嘲讽,管你是蛮三刀还是菊花信,碰上龙龟都得萎。
3阿木木,木木最近这个版本被重做了,是的,是被重做了,虽然技能没变,可是数据的调整跟重做没有太大区别。技能的cd短了,耗蓝降低了……但是伤害也被砍了,不好说是强化还是削弱,但是不管排位还是匹配,阿木木都是一个不受欢迎的英雄,Q和R让他有了群嘲拉仇恨的资本。
PS:用木木的话,请适当的出一两件法伤装备,比如冰杖和时光,这样的木木血量足够,而且技能的伤害不低。
4熔岩巨兽,石头人我一直不爱用,太丑太笨,用不好就是全场大酱油。但是见过用的很好的熔岩,一个人可以拖住对方两个人,而且各种即时的切入救场,神一般的意识。
石头人很硬,所以他不需要太精细的操作,被动的石头外壳让他非常的耐打,WER三个技能在团战的时候很给力,放任不管的话,石头人可以在不知不觉中搞死你。
5盖伦,其实盖伦不是T,可因为那个该死的W,有着输出之心的盖伦被国服玩家们当成了T来用。简单便宜的几个小件,就能让盖伦硬的一笔,两个人没有控制根本不可能杀得死盖伦。盖伦的唯一硬伤就是太依赖技能,技能CD中的盖伦毫无威胁。所以要用好盖伦,首先你要学会别乱放技能。
其他的几个肉比如宝石、机器人等等距离硬这个概念有点远,而且太吃操作了,所以不推荐新人用。
再PS:龙女和猪女其实也蛮有意思的,尤其是猪女,不仅硬,而且控制技能给力,还有各种偷学自其姐夫蛮三刀的穿墙术,配合意识清晰的队友,打起团战来回很欢乐。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网