英雄联盟奎桑提怎么出装英雄联盟奎桑提怎么出装伤害最高奎桑提是近期即将上线的一个全新英雄,他具有高大的身材、结实的肌肉,妥妥的一副肉山坦克的样子,很多玩家都想知道奎桑提的出装搭配,接下来就让我们一起去看看英雄联盟奎桑提最强出装攻略吧。
英雄联盟奎桑提怎么出装伤害最高
目前,有关奎桑提的技能效果、上线时间等各种详细信息均为公布,目前可以从PV预告中推测出的是,奎桑提应该为一名上单坦克英雄。
第一件:日炎圣盾
对于每一分钱都要花在刀刃上的坦克英雄来说即使日炎比其他装备要贵个500块左右,但是这是值得的!简单来说,其实就是花500块去换250点的生命值,同时再增加一个输出技能这就算放在上路的对线、下路的对拼以及打团中,坦克英雄的作用就得到了显著的提升。毕竟日炎又有伤害又有坦度特别是从伤害上来看应该会比其他肉装的神话装备好上不止1个档次。
第二件:深渊面具或荆棘之甲
这两件装备都是提供350的生命值,只不过一个是提供60的护甲一个是60的魔抗,而且如果出荆棘之甲的话,那么坦克英雄的伤害就再次得到了提升。
这两件装备对坦克英雄的肉度绝对有一个质的飞跃,先出哪件主要还是看敌方阵容如果法师多那就先吃深渊面具,如果刺客与AD起来了,“父亲的背心”一定要优先考虑。
第三件:霜火护手
坦克英雄在做完这个装备后,不仅仅护甲冷缩得到提升,而且每秒都会对附近敌人造成魔法伤害以及普攻具有冰霜领域拥有减速效果,是不是像极了三哥的“蓝银领域”。
英雄联盟奎桑提什么时候上线
新英雄奎桑提的上线预告是10月13号稍晚的时候出的,目前还没有准确的上线消息,但一定在1221版本中上线,推测可能要到11月1号版本更新以后上线,请玩家耐心等待吧。
对线(技术一样)的话肯定是球女优势大 ,大多数AP都是可以秒人的,球女当然也不例外发条要有比较打优势或者才能秒人,不然只能和平补兵。
发条的优势在于团战贡献最大,先手R配合多种情况,可以先手可以后手,伤害也足。(当然在各种大神手里啥残血反杀3,追你3条街完杀,顺带收队友人头,精彩镜头常客)
个人感觉球女 操作作要求 比 一般AP要稍高,比发条要简单。(这就好比你用剑圣,劫,金属补一路兵10分钟80个很简单,你用波比,冰鸟10分钟有70个(对手技术一样)你就可以说自己是补兵大神了)
总:游戏热门都是暴利,简单容易上手的角色手欢迎。你如果喜欢那个英雄难道还练不好?每个英雄都有大神,每个英雄都是~英雄~~
纯手打T-T求采纳,有金币给俩,最近穷~
火法?下FB?好吧,你可以把你的霜火移除你的技能栏了,火法输出完全不需要这个,主要就是火球术,灼烧是在你移动输出时用来添空挡的,还有就是你迟迟不暴击用个灼烧补灼热临界BUFF的,霜火主要是冰法PVP用来减速的,打怪读条慢伤害低要它何用,火法简易输出循环开场预读炎爆,全程保持活体炸弹不断,在活体炎爆点燃3个都在的时候开燃烧,其他就不停地搓火球术就行了,
在游戏英雄联盟中被称为小日炎的是斑比的熔渣。斑比的熔渣对附近敌人造成5(+1英雄每级)点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
斑比的熔渣有类似于日炎斗篷的灼烧光环,可以用来升级日炎斗篷,也可以用来附魔打野装备。斑比的熔渣既提供宝贵的坦克属性,又帮助打野英雄在前中期更好地清野。
斑比的熔渣其他情况简介。
斑比的熔渣是一个前期很好用的装备,合成的方式也很简单,就是红水晶+600金币。斑比的熔渣是前期坦克类英雄经常出的前期装备。但是玩家在出了斑比的熔渣后要注意小兵的血量,因为斑比的熔渣的灼烧伤害有可能会影响玩家的补兵节奏。
问题一:lol瑞文和鳄鱼哪个厉害。3期 前期的话鳄鱼线上和瑞文对线是55开,中期的话我个人觉得也是55开,都各有特点,后期团战的作用的话鳄鱼肯定大于瑞文,鳄鱼作为本版本最万金油的上单,打谁都不吃亏,q是不错的消耗和回血技能,w是稳定的单控,e是两段灵活的位移,大招拥有不错的AOE伤害和加血,再配合满怒气,鳄鱼很凶,其实瑞文也不差,只是瑞文较尴尬的是团战进去秒不了人的话就很难出来了,太脆,但是瑞文的伤害毋庸置疑,也较为灵活
问题二:lol上单鳄鱼和瑞文哪个好些,说明下理由,谢谢了 看了这么多回答,我再说说我自己玩鳄鱼和瑞文的观点。
首先鳄鱼:鳄鱼在线上可以说是非常强势的一个英雄,他的W有着非常高的伤害,在有怒气的前提下,还能提供眩晕,Q技能的回复能力在上单通常的换血对拼中有着无可比拟的优势,所有这就是鳄鱼前期在线上强势的原因。所以鳄鱼经常能压着别人打,就算操作不好被压了,但是你出的肉装的话,你会发现,就算被压了,他们一样打不动你。
其次瑞文:不得不说这个英雄的伤害相当高。还有护盾,在换血的同时能抵消一些伤害,可以说已经很优秀了,但是你可能也经常看到有时候瑞文就算发育好了,团战也打不赢。这就是因为瑞文作为一个输出近战,他的突进却非常的软,他的突进只能靠Q,但是如果对面阵容好的话,你Q技能是根本突不进去的,所以你很少会在比赛中看见瑞文。这也是大多数职业选手不选瑞文的原因。当然还有个更重要的原因就是,瑞文是一个非常吃装备的英雄,如果他出肉,你会发现他没有输出,而且也站不住。如果他出输出,也许他在团战开始前就已经是个残废了。所以说鳄鱼比瑞文好用很多,从团战的角度考虑还是选择鳄鱼吧
问题三:英雄联盟瑞文鳄鱼哪个厉害, lol鳄鱼雷克顿和放逐之刃――瑞文都是上单“流氓”型英雄,线上机动性都十分的高,遇到他们时总是会被白白打一套然后看着他们扬长而去自己却毫无办法,那么鳄鱼雷克顿上单遇到放逐之刃时,lol鳄鱼和瑞文谁厉害呢?鳄鱼又该怎么打瑞文呢?
鳄鱼――荒野之咬
lol鳄鱼和瑞文谁厉害:
线上的爆发能力鳄鱼是没有瑞文高的,毕竟鳄鱼的成长属性是偏肉的,而鳄鱼的成长属性则偏防御;但是续航能力鳄鱼则比瑞文高了,鳄鱼回复的生命值还是十分可观的;
前期线上如果让鳄鱼叠加怒气,瑞文是打不过鳄鱼的,中期鳄鱼一般会转肉,这时候鳄鱼就打不过瑞文了;后期鳄鱼装备成型了如果瑞文不出点防御装的活肯定打不过鳄鱼,如果出的是吸血装外加生命值的装备,鳄鱼就不一定打得过瑞文了;
放逐之刃――瑞文
lol鳄鱼怎么打瑞文:
对线方面:利用前期突进配合晕眩+这样消耗瑞文,不过要注意瑞文W也是可以晕人的,同时瑞文E技能和Q技能可以很轻松的脱离你的攻击范围,打瑞文就要利用自己的高回复无限骚扰他,反正可以回血,不用怕,前期一定要压着瑞文打,玩家一般前期觉得打不过你,即使后期装备比你好一点,潜意识里也会觉得打不过你的;
出装方面:前期可以出点攻击装或者是前期鳄鱼就比瑞文肉,虽然没有瑞文爆发高,不过的存在增加的生命值让鳄鱼根本不怕瑞文,可瑞文打起来一定要先叠加怒气, 最主要大招伤害也不低;瑞文比较依赖技能,所以这件装备对她作用就不是那么明显了,可以出或者是高护甲+反伤绝对猛的很;
团战方面:团战瑞文对自家后排威胁还是比较大的,可以和队友交流下,看鳄鱼时该去前排吸收伤害还是在后排看着瑞文保护队友,鳄鱼可以很好的限制瑞文突后排,二段效果也可以让鳄鱼很轻松的赶到战场。
问题四:lol鳄鱼的强势期,和瑞文的强势期分别是那几级。 鳄鱼是2级,特别猛,红怒的w,e上去,a一下,再w重置普攻,在a一下,再e再a,点燃带走,
瑞文也是2级,升级qw,a,q ,q ,w晕,再a一下,往前走一步,第三段q,把敌人往后面击飞,再a一下,伤害打足,上点燃,秒杀,这是这2个英雄能秒人的等级。
瑞文线鼎强势在3个技能都有了以后,高机动性,打对面一套,对面还不敢还手,到了6级,e上去开r,伤害打足,基本都是秒
鳄鱼也差不多,不过鳄鱼更注重消耗再击杀,e上去,awa,q,e回来,
问题五:英雄联盟鳄鱼对线瑞文 好打吗 我跟我的朋友们都有一个共同的体会,不是大神别玩瑞文。
说说我的段位,比尔及沃特钻石1(62点),我的朋友当然也都是钻石1的。
钻1以上很少碰见瑞文,要么碰到瑞文的话,你就得去多多关照瑞文,不然你懂的。
瑞文消弱后,瑞文大神玩家和普通玩家的区别太大了。
有一次代打的时候,我钻1的大鳄鱼,被一个职业瑞文打爆了,当然也怪我太轻敌,觉得对面瑞文段位低(那瑞文白金3),应该会被轻松碾压。然后基本上单挑我就打不过瑞文了。前期他猥琐我太激进,我用了技能和怒气他就上来干我,重要的是他能打出全套的伤害,还能用E精准的躲掉伤害和拉开距离。
这就是大神瑞文跟普通瑞文的区别。
鳄鱼的话,入手就简单多了,学会控制怒气,出肉装你就是个合格的鳄鱼。大神鳄鱼就是靠智商了。
回过头来说鳄鱼对线瑞文,玩的好瑞文跟玩的好的鳄鱼是5 5开,都玩的一般般的话,那就是鳄鱼占优势。其他不细说了,个人的操作、失误、打野配合、装备会对后续的对线都有影响。
问题六:英雄联盟鳄鱼和锐雯哪个更厉害呢? 主要是看操作和意识了,只有垃圾玩家没有垃圾英雄,不过本碰鱼上单,完全压制瑞文,主Q副w 有大点大,6级之前主要是跟瑞雯玩消耗!用q补兵,瑞文都不敢上来吃兵的!满三级就可以打一波了!主要是积攒怒气,满怒的w晕的久伤害高!出装建议,第一把残暴,加巨人腰带,接着回城升级为黑切,日炎,打到后面主要是振奋铠甲,兰顿之兆,再来一个九头蛇,基本上没人搞得死你了,瑞文爆发高但是续航能力不强,搞不赢鳄鱼的!!望采纳
问题七:英雄联盟,6300买瑞文好还是雷克顿鳄鱼好,哪个厉害 鳄鱼刚刚被削弱,但是再出肉的情况下还是非常好的,瑞文则需要专门的符文(减CD)而且还要很高的操作,技能的衔接,属于高爆发英雄,鳄鱼则是赖线型,根据自己实际情况买吧
问题八:lol锐雯和鳄鱼哪个好?锐雯后期厉害吗? 相比之下瑞文和鳄鱼都差不多,均有较强的爆发力。但是我还是建议楼主使用瑞文。
①瑞文的Q和E都是位移技能,可以通过这两个技能进行近身。
②瑞文的Q是三段,也就是组合技。这是英雄联盟中独一无二的技能机制。带有群伤,和小击飞的硬控,还是群控。
③瑞文还有一个群控就是W,075秒的晕技,可以晕厥多个敌人。
④瑞文的R是增益+群伤,也就是按自身攻击力的百分比增加伤害,并且增加疾风斩技能,也是群伤。
⑤瑞文机动性红,技能灵活性高,爆发力强。
对比:
相比之下鳄鱼的Q,虽然是群伤,但是并没有瑞文的群伤技能多,并且不带硬控。
而鳄鱼的W和瑞文的W比较起来也见仁见智了,单控和群控自然是群控好。
鳄鱼的两段条件性的位供, 相比起瑞文的无条件位移更是略输一筹。
鳄鱼的R是持续性的群伤,也许对拼下来总伤害可能都差不多,但是瑞文的R的爆发力是无可比拟的。
后期:
就后期来说,如果瑞文前期发展的较好,高机动性和高灵活性还有高爆发也能在后期占有一席之地。但是鳄鱼的持续性伤害和较低的技能灵活性还有不足的机动性也预示着鳄鱼必须站得住脚才有输出。相对于瑞文来说,瑞文在进攻后排通过E的护盾和高爆发以及近乎完美的机动性与灵活性,完全可以再倒下之前给予敌人重创。最理想的状态就是饮血+春哥,这样在还未到后期便打爆了。玩瑞文,打的就是前期和中期,但是到后期,瑞文只能配合队友进行进攻,单人的爆发力不足,特别是在ADC出了春哥以后。总的来说,瑞文在前期如果没有平稳的发育,甚至发育不良,那么到后期是鸡肋的存在。相比之下,就算鳄鱼平稳发育,可是到后期的难度也很大。简单的说,如果将发育好坏分成优良差三个,鳄鱼发育良好,到后期鳄鱼在团战中也是平分秋色,可是就瑞文来说,如果发育良好,在后期也能给予敌人一定的威胁,甚至是困扰。当然发育优秀和发育差自然不用说。简单的说就是,相同的条件之下,瑞文更加优秀。
所以我更建议楼主使用瑞文,要知道拿着大剑冲锋陷阵的感觉只有在瑞文身上才能找到的哦。
问题九:lol瑞文打鳄鱼怎么打? 目前版本来说,46开,不是不能打但是鳄鱼赢面大,当然这是在相同水准下。
如果是白金以上有经验的鳄鱼,会慢慢攒怒气消耗你,之后满怒基本满血你都已经是残血,一旦走位靠前就会被带走甚至被越塔,此时要看双方打野爸爸的智商,毕竟上路是一个你不崩我就崩的地方,一次双杀任何优势都会荡然无存,对线时来露两次脸吓走他,让你吃到一波兵回家补给,或是直接带走对面,慢慢优势就会扩大。
如果用锐雯对线鳄鱼,要注意不要频繁被消耗,找机会骗W打一套或半套,Q接近W踩住A一刀E或直接往自己小兵堆E回头,他必然W在盾上,如果他不走在小兵爸爸帮助下可以站撸,6级以前用,如果他怒气已经50+请不要冒险,Q一圈兵对拼几下就又红了。鳄鱼的伤害是不如锐雯的,但是鳄鱼有控制,导致你的QA连招无法发挥,这就需要拼智商找时机了。
6级后看智商,其实是不虚的,6级前被单杀就不说了,找机会打小团战,小龙团或抓中打回优势即可,团战时鳄鱼的作用没有锐雯大,除非你被单杀好几次,没有伤害而鳄鱼已经无解。
理想情况是打野可以来蹲两次,一个人头+一波兵或是两个人头优势就可以轻松打鳄鱼。一定要记住不要急,更不要怕,被打不还手是青铜组,但是要保持理智不能上头。鳄鱼锐雯拼起来赢得那个基本也就一丝血,一着急少A出一刀或许就会惨死。
问题十:瑞文和鳄鱼后期几几开,哪个更好 正常游戏的话,双方操作都不错的情况下,后期单挑十零开,鳄鱼一定打不过瑞文的,因为需要出团队需要的装备,伤害不够。
但是如果是SOLO的话,那么 开到七三开,依然是瑞文胜率高。鳄鱼有怒气四,没怒气三。因为瑞文控制更多伤害更高也更灵活。
但是如果是正常游戏,后期打团的话,那么五五开吧。瑞雯运气好切到秒掉后排就能赢,没切好的话,她没有鳄鱼的坦度,被秒就是输。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在112版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调1023以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:288→33
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/35/4/45/5%的最大生命值→蒙多4/45/5/55/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
1023中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在111版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度08%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:02→03
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续15秒
帝国指令
尽管在1025版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25
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