1、上边乌恩之湖左侧有隐藏路线,需要玩家在酸水中游过去,在酸水中游泳的前提是玩家获得伊思玛的眼泪,该隐藏路线,下方湖中会出现一只蜗牛并给予玩家符文乌恩之形。
2、下方左侧,需要玩家获得水晶之心的能力(即超级冲刺),越过障碍后可遇到骨钉大师席奥,学会强力劈砍。
伊思玛的眼泪:
皇家水道最右处,在伊思玛的树林获得,需要水晶之心。伊思玛的树林在玩家击败皇家水道的粪球防御者后才会解锁路障。
效果:在酸水中不会受到伤害。
《空洞骑士》酸泳获得方法:空气骑士更新了皇家水道的地图后,从水道上方的缺口进入迷雾区。迷雾区里面是粪球防御者,打赢粪球防御者获得徽章。
还有去泪城右边国王驿站的路,可以开门联通泪城。继续往前走,来到右边,开启上边的开关。进入伊思玛的树林,树林右边就是酸泳能力。
游戏背景设定:
该作讲述的是一个名为德特茅斯的衰落小镇下掩埋着一个古老的废弃王国,名叫圣巢。这个王国被瘟疫所侵蚀而废弃,废弃的原因则是因为名为辐光的光之古神,她可以通过思想来传播瘟疫,被瘟疫侵蚀的虫子都会被本能所支配,失去心智。
这个王国的主人——苍白之王,自然不会坐视不管,他在圣巢范围之下的深渊,利用另一种远古力量“虚空”可以压制光明的特性,制造了容器一族。其中一位被选中的容器用来封印瘟疫,并被命名为空洞骑士。为了封印的稳固,白王寻找了三个守梦人来进一步巩固封印,三位守梦人的名称分别为守望者 - 卢瑞恩,导师 - 莫诺蒙,野兽 - 赫拉。
兹巴尼奇访谈录:波黑战争中的爱和真相
第56届柏林国际**节,31岁的波斯尼亚女导演亚斯米拉·兹巴尼奇的处女作长片《格巴维察》夺得金熊奖。**描写了波黑战争结束13年后的今天,萨拉热窝人的生活如何依旧深受战争的影响
“我着迷于平凡的生活,和战争比较起来,平日里的生活看上去太过平淡、枯燥无味,但当划开普通生活的表面时,所有的人类感情——过去的、现在的以及将来的——都会顷刻爆发。”——亚斯米拉·兹巴尼奇
问:格巴维察,外国人念起来很拗口,它到底代表的是什么呢?
答:格巴维察是一个地名,就在我住的地方附近。战争的时候,那里是军营,那里的老百姓也因此饱受灾难。就是今天,当你走在格巴维察的街上时,你还能看到前南斯拉夫时期那种典型的建筑、当地的居民、商店、孩子和狗……但是,与此同时,会有一种看不见、说不出的东西,让你感觉自己其实置身于一个人类曾经遭受巨大痛苦的地方。
格巴维察其实是战争中受害的人们的微缩世界。从语源学的角度上来看,格巴维察的意思是“大肚婆”的意思,尽管这个词念起来拗口,但正是这些看起来不太吸引人的字母,是影片主人公伊思玛世界的最真实写照。
问:是什么启发你构思了这个故事呢?
答:当战争刚开始的时候,我很开心,因为那样就不用上数学课了。作为一个十几岁的年轻人,我最感兴趣的就是性,谈论得最多的也是性,把性看成是爱的最高境界。但是在1992年的时候,一切都改变了,我意识到自己生活在战争中,而在战争中,性被用来作为侮辱女性的工具,给人类族群带来了毁灭性的打击。在战争中,我就在距离前线100米的地方生活,整天担惊受怕。自那以后,强奸以及强奸带来的结果就一直萦绕着我。我阅读并跟踪所有与它相关的东西。我也不明白我为什么要这样做,也不知道要用它来做什么。
问:你既是导演也是编剧,你认为刻画人物时最重要的是什么呢?
答:曾经,有一位与我非常亲密的人去世了,我早上醒来,刷着牙,问自己这个世界是否依然存在,自己是否依然存在,是否所有的事物都和前一天一样在同样的地方,就好像什么都没有发生过一样。因为我自己的痛苦,树上就不会有叶子掉落下来吗?推己及人,我也是这样来描述伊思玛的,她自己的悲剧并没有让这个世界停止转动。
她的生活继续着,她要为自己的孩子做三明治!她笑、她开玩笑、她熨衣服、她也搭乘公共交通工具。我在写以及随后执导这部影片的时候,也是从同样的视角出发的。我感觉这部**的摄影风格,就应该波澜不惊,将我们带到日常生活的世界中,而就在平静的下面,是将要迸发的火山。
问:所有演员,即便是最次要的角色,你也让他们的生活生动鲜活。
答:《格巴维察》首先是一部演员的**。我明白只有找对演员才能让影片活起来,特别是母亲和女儿这两个角色。这也是为什么我们花费了很长时间在选角上面。比如我们到学校,让2000多个孩子试镜,挑出200个孩子,一一跟他们对话交谈,然后再选出20个孩子,一起工作7天——不仅仅看孩子们是否有表演天赋,也要看他们是否有潜力,能全神贯注,有较高的理解力。
其他的一些演员,在经过很长很仔细的选角之后,我们又进行了很多次排演,有些排演是在实景进行的,通过这样的方式,我们让演员们熟悉我们想要创造的那个世界。让我非常开心的,除了专业的演出之外,还有他们都爱他们饰演的角色,爱这个剧本,整个剧组人员关系非常融洽。每个人都尽力表现得最好。
问:在你的影片中,音乐和歌曲很重要,几首不同的歌曲出现在影片几处非常重要的地方:开始是一首崇神歌曲,结尾是一首70年代流行歌曲,中间,则是一些民歌……
答:伊思玛的内心世界无法诉诸于言语,通过音乐可以表现她深层次的情感,音乐有种戏剧性般的力量。崇神歌曲,献给上帝的歌曲,表达了她的情感,驱动她说出自己的感受。和敏感的崇神歌曲形成对比的,是积极热情的巴尔干民歌。
在其他一些场景中,音乐是伊思玛和萨拉的情感对比,或者是他们生活环境的一部分。影片结束的时候,是一首流行歌曲《萨拉热窝,我的爱》,一般来说,这首歌都是学校旅行时唱的歌曲。这首歌曲很欢快,和萨拉的感情形成对比。当萨拉和其他同学一起唱这首歌的时候,它让萨拉感到可以和她的同学们融为一体。尽管我想让影片的结尾保持矛盾的感觉,但这首歌曲的歌词暗示了萨拉情感的回归。
问:尽管这对母女的故事让人感觉非常悲伤,但同时它也是一部积极的**。
影片中暗含着原谅萨拉父亲的可能性吗?
答:我认为,首先战犯们应该悔过,然后才会有受害人的宽恕。波斯尼亚和黑塞哥维那的问题就是,很多人并没有为已经发生的事情感到悔悟。战争中,有10万人被杀,100万人流放,但却没有人对此表示悔悟。而对于这样的行为,竟然没有报复活动出现,这真是对这个社会的一个巨大贡献。我认为伊思玛不会考虑到宽恕,也不会想到报复。萨拉是受害者,但也是罪行的提醒者。这两种感情都潜藏在内心。
《格巴维察》首先是一个爱的故事。但那不是一种纯粹的爱,这种爱中夹杂着恨、憎恶、伤害和绝望。它同时也是一个受害者的故事,尽管这些受害者没有犯下什么罪行,但是对于他们的后代来说,他们也并非完全无辜。《格巴维察》,也是一个关于真相的故事,波斯尼亚和黑塞哥维那社会应该学习,并由此成熟起来。
空洞骑士玩家在游戏中会找到多种能力,使小骑士的圣巢之旅更加容易,游戏的主线旅途必须依靠这些能力才能推进,下面就让我来给大家介绍下这些能力吧。
全能力获取攻略及介绍
1蛾翼披风(冲刺)
蛾翅线编制的披风。让穿着者可在地面或空中向前冲刺。
2螳螂爪
用骨头雕刻的爪子。允许使用者紧贴墙壁并在墙上跳跃。
3水晶之心(超级冲刺)
一个古老挖矿魔像的能量核心,以一块强力的水晶塑成。水晶的能量可以被引导,能将持有者以危险的速度向前发射出去。
4帝王之翼(二段跳)
在黑暗中闪烁的虚无翅膀。允许持有者在空中再次跳跃。
5伊思玛的眼泪(酸泳)
由一滴硬化的眼泪形成的果实。摄入后,它能够保护持有者免受圣巢某些地方的酸性水池灼伤。
6暗影披风(黑冲,暗影冲刺)
由深渊的物质形成的披风。允许穿戴者冲刺时穿过敌人和他们的攻击而不受到伤害。
7世界感知
知晓世界的状况。
8梦之钉
允许挥动者割开梦境和现实的面纱。可以用来揭开隐藏的梦境或打开通路。
梦之钉可以收集残存愿望和梦想的精华。
9梦之门
允许梦之钉的挥动者通过梦境进行瞬间传送。
使用梦之钉的同时按住“下”键建立一扇梦之门;使用梦之钉的同时按住“上”键传送到梦之门,每次传送需要花费 1 点精华。
有些地方与梦境的联系非常微弱,无法使用梦之门。
空洞骑士在遗忘十字路击败失败冠军获得泪水之城的大门钥匙,在螳螂村获得螳螂爪,获得爬墙的能力之后,在真菌荒地的右方可利用螳螂爪越过一段荆棘地形,到达泪水之城。进入皇家水道,在伊思玛的树林就能拿到眼泪。
空洞骑士王后花园地图商人在王后花园的右方,需要获得蛾翼披风,螳螂爪,帝王之翼和伊思玛的眼泪。
王后花园地图商人位置
王后花园地图商人在王后花园的右下方,需要获得蛾翼披风,螳螂爪,帝王之翼和伊思玛的眼泪,具体位置如图所示。
酸泳在皇家水道的伊思玛的树林中,伊思玛的尸体处,植物的尖端,需要先获得水晶之心并击败粪虫防御者,打开水泵,才能进入此区域。
伊思玛的眼泪作用
1它使小骑士可以不受酸液伤害,在酸液中游泳。粪虫防御者将它称作“伊思玛的祝福”。
2可以不受到酸液伤害。在雾之峡谷等酸液较多的地方探索与跑图,或与主流程和神居中调谐级乌姆战斗时,伊思玛的眼泪非常有用,但单纯通关的话并非必须的能力。以下事项必须持有伊思玛的眼泪:
①在苍绿之径获取乌恩之形。
②从遗忘十字路或真菌荒地进入雾之峡谷。
③进入王后花园。
④伊思玛的树林的幼虫。
⑤王国边缘的捷径与此处的一只幼虫。
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