S1,换形师是云顶当中的一种种族,加入它的都是英雄联盟中具有双形态的英雄,例如杰斯、豹女、蜘蛛等等。
换形师的能力强大之处也在于他们的换形,他们是云顶当中唯一的技能不是伤害性技能的。换形师的技能是满蓝之后就会换形,有的能加血(豹女)、有的能推人(纳尔)、有的是满地吐痰(希瓦娜)。
云顶之弈s1换形师介绍:
1、斯维因
技能介绍:恶魔耀光,斯维因变形,可从附近的所有敌人那里吸取生命值。
2、希瓦娜
技能介绍:魔龙降世,希瓦娜突进到远处并变形。在变形状态下,希瓦娜的攻击变为远程并且会使地面燃烧。
3、奈德丽
技能介绍:野性奔腾,奈德丽治疗自身和伤势最重的友军,然后变形。
4、纳尔
技能介绍:呐啊,纳尔变形并调到距离最远的敌人身后,同时伤害并将敌人向后猛推。
5、伊莉丝
技能介绍:蜘蛛形态,伊莉丝发射一团蛛茧,来晕眩距离最近的2名敌人,同时自身变形,并召唤2只幼蛛。
Steam英文原意为蒸汽。
_team平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球较大的综合性数字发行平台。
_婕铱梢栽诟闷教ü郝颉⑾略亍⑻致邸⑸洗头窒碛蜗泛腿砑Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS14 Beta一起问世。
金铲铲之战630更新内容一览2022,金铲铲之战游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
金铲铲之战630日更新内容一览2022
金铲铲之战630更新
系统调整
——节奏调整
在阶段5-1(龙之秘宝之后的那个回合)开始时,将不再触发回合开始金币和一次自动的商店刷新。
平衡性调整
——强化符文调整
新增强化符文:
DD街区加强版:每回合提供1次免费的商店刷新。立刻提供5金币。
只会出现在阶段3-2。
恶魔契约现在仅出现在阶段2-1。
伺机待发现在不再出现在阶段4-2。
活体锻炉的法球视效已更新至奥恩装备法球。
二星成双:更新:提供1个随机的2星1阶弈子和1个随机的2星2阶弈子。
飞升:在战斗环节开始15秒后,你的弈子们造成的伤害提升50%。
位阶:白银_黄金
卓尔不群:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得一定的生命值和攻击速度。
在阶段2至阶段5(狂暴模式中为阶段4至阶段8),属性加成会随阶段数的增长而提升。
卓尔不群Ⅰ:300生命值和50%攻击速度_250/300/350/400生命值和40/50/60/70%攻击速度
卓尔不群Ⅱ:400生命值和60%攻击速度_300/400/500/600生命值和50/60/70/80%攻击速度
卓尔不群Ⅲ:500生命值和70%攻击速度_400/500/600/700生命值和60/70/80/90%攻击速度
肆意消费:如果你在备战环节既购买了1次商店刷新又购买了1次经验值,那么金鳞龙英雄们会在下一个战斗环节中获得一定的伤害加成。提供1个凯隐。
伤害增幅:40%_50%
弹射:强袭炮手的炮击可以弹射一次,造成的伤害降低一定百分比。提供1个崔丝塔娜。
弹跳的伤害削减:66%_50%
换形师之魂:你的队伍会被视为拥有1名额外的换形师。提供1个装备和1个伊莉丝。
提供的装备:正义之手_日炎斗篷
泰坦之力:格斗家们获得相当于其一定百分比生命值的攻击力。提供1个慎。
生命值转攻击力的百分比:2%_15%
摄魂夺魄:魔导师的攻击会从目标身上窃取一定的法力值。提供一个璐璐。
法力值窃取:4_5
冥想:你的弈子们只要没有携带任何装备,就会每秒回复一定的法力值。
未携带装备弈子们的法力回复:5/7/10_4/6/8
焦灼:怒翼龙们的每第5段伤害多造成一定百分比的伤害并转化为真实伤害。提供一个凯隐。
怒翼龙每第5段伤害的额外真实伤害:40%_33%
金蛋:提供一个大金蛋,需要一定数量的回合来孵化。玩家在战斗回合获胜后会使孵化计时器加速一个额外的回合。
基础孵化回合数:10_11
复苏之风:在战斗环节开始10秒后,你的弈子们回复一定百分比的已损失生命值。
已损失生命值治疗:50/75%_40/60%
卢登的回声:当你的弈子造成技能伤害时,命中的第一个目标及其附近的一个敌人会受到一定基于当前阶段的魔法伤害。
卢登的回声I伤害:70/90/110/130_60/80/100/120
卢登的回声II伤害:100/125/150/175_85/110/135/160
卢登的回声III伤害:140/180/220/260_120/160/200/240
好事成双III:如果你的棋盘上恰好拥有相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得一定的法术强度、攻击力、护甲和魔法抗性。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
攻击力、法术强度、护甲、魔法抗性:55_50
鼓舞:当神龙尊者英豪参与一次击杀后,与这个神龙尊者英豪拥有一个相同羁绊的弈子们都会获得持续一定时间的一定攻击速度加成。
攻击速度:60%_70%
派对时间:在神龙烈焰英雄们参与一次击杀后,他们获得持续一定时间的攻击速度加成。提供1个金克丝。
参与一次击杀时的攻击速度:75%_80%
——羁绊调整
格斗家
生命值:200/350/500/800_200/325/450/700
龙神
生命值:750_700
护卫
最大生命值百分比护盾:35/50/65%_30/45/65%
幻镜龙
黎明使者的决心最大生命值治疗百分比:50/75/75(治疗两次)/150(治疗两次)%_40/70/70(治疗两次)/125(治疗两次)%
换形师
生命值百分比提升:50/100/150%_45/90/135%
刺客
额外暴击伤害:20/40/60%_15/30/50%
强袭炮手
第五次射击的攻击力收益:150/175/225/275%_150/200/250/300%
怒翼龙
攻击速度:50/150/250%_50/125/225%
全能吸血:30/50/80%_30/50/70%
金鳞龙
专属装备提供数量:1/2/3/5_1/2/4/5
迅捷射手
每格的攻击速度:12/25/40%_10/20/40%
星界龙
法术强度:5/30/60_5/30/70
玉龙
更新描述:在战斗开始时处在一座雕像邻格的弈子们获得的增益会在他们身上持续存在
屠龙勇士
额外魔法伤害:25/50/80%_20/50/80%
狂刃战士
强化攻击的攻击力收益:120/200/300%_120/200/350%
——英雄调整
蕾欧娜
生命值:700_650
塔姆
更新:在施放技能后,塔姆所受的下3次攻击会对攻击者回敬伤害,而非基于一个内置的冷却时间。
技能说明:在这个期间里,他所受的下3次敌方攻击将对攻击者回敬魔法伤害。
技能的护盾值:250/300/425_250/300/350
卡尔玛
技能的爆炸现在会以弹体目标为中心,而不是以目标略微靠前的地方为中心。这意味着她能更加可靠地命中扎堆的所有弈子了。
技能的伤害:225/300/375_200/275/350伊泽瑞尔
技能的伤害:175/250/350_150/225/300
奈德丽
攻击速度:50%/55%/60%_45%/45%/45%
瑟提
技能的攻击力收益率:170%_150%
慎
法力值:60/90_60/105
艾尼维亚
技能的伤害:300/400/600_325/450/700
黛安娜
技能的法球伤害:100/110/120_80/90/100
俄洛伊
技能的护甲和魔抗窃取:40%_33%
李青
技能的伤害:275/325/425_300/375/500
法力值:0/70_40/100
奥拉夫
攻击力:60_50
沃利贝尔
攻击速度:07_075
瑞兹
技能的法力值伤害百分比:175/250/400%_200/300/500%
库奇
库奇技能的最后一发导弹大家伙将总会在目标区域爆炸,而非无限飞行。
技能伤害攻击力比例:60%/60%/60%_60%/60%/150%
迭嘉
更新:迭嘉的三重弹幕现在是她被动的一个总是开启的部分,而非是在她施放技能后的一个为期10秒的临时增益。
法力值:90/120_0/100
攻击速度:08_06
攻击力:40_20
罡风轰击被动的附加魔法伤害:35/55/200_30/45/200
罡风轰击被动的每次攻击的魔抗削减:3_5
罡风轰击震波伤害:100/175/1000_225/350/1500
泰隆
泰隆将不再在他的刀刃之环内没有任何敌方弈子时施放他的技能了。
暗影突袭第一段刀刃之环的攻击力收益:100%/100%/200%_75%/75%/200%
希瓦娜
希瓦娜将在变形后立刻施放烈焰吐息。
希瓦娜的烈焰吐息将在她移动时跟随她。
如果希瓦娜的烈焰吐息内目前没有任何敌人可作为目标了,那么她将找到一个新的目标去灼烧。
希瓦娜在烈焰吐息期间总会处于狂怒状态。
法力值:0/30_45/75
烈焰吐息持续时间:1秒_35秒
烈焰吐息每段伤害的频率:025秒_05秒
龙神降世伤害:250/400/750_100/175/500
烈焰吐息伤害:30%/40%/200%_45%/60%/300%
3星希瓦娜龙神降世眩晕时间为15秒。
金克丝
法力值:60/120_50/100
努努
技能伤害:350/500/900_350/500/800
斯维因
龙形态下的火球伤害:70/110/165_75/115/175
霞
技能持续时发射的羽刃数量:2/2/5_2/2/4
技能结束时召回羽刃的伤害:15/25/75_15/20/50
敖兴
生命值:950_900
奥瑞利安_索尔
生命值:950_900
亚索
每第3次施放的斩击伤害倍数:3倍_25倍
佐伊
现在会在她的目标的位置上生成小菊,而非在她的位置上。——装备调整
锐利之刃
攻击力:40/70/100_40/60/80
光辉之刃
攻击力:60/100/140_60/90/120
日光斗篷
生命值:800_600
德莱文之斧
每次提现的金币:10金币_8金币
投机者之刃
每次攻击的触发几率:5%_6%
无用大宝石
每个额外金币所需的存活弈子数量:2_3
狂暴模式调整
——机制调整
在狂暴模式的阶段10及后续阶段,回合战败或平局的扣除血量:6_20
——强化符文调整
移除了强化符文“肆意消费”。
——羁绊调整
驯龙大师
每个“驯龙大师”英雄会投喂自身星级x2个小点心给诺姆希_每个“驯龙大师”英雄会投喂自身星级x1个小点心给诺姆希,每投喂1个小点心,有65%几率投喂1个额外的小点心。
——装备调整
德莱文之斧
叠满50层后获得的金币数:8_7。
无用大宝石
每个额外金币所需的存活英雄数量:1_2。
大亨之铠
叠满30层后获得的金币数:4_3。
商品更新
6月30日更新后—7月30日,小小英雄小小厄运**、竞技场夜战城楼限时返场晶能兑换商城,兑换价格:小小厄运**20晶能石,夜战城楼28晶能石。
6月30日10点—8月25日,商城上架至臻每日幸运礼包。售价3至臻点,打开有概率获得至臻小瑞气泡体验卡、蓝色宝石、星之碎片、胜场双倍经验卡、金铲铲小小英雄蛋。每日限购3个。
6月30日10点—8月25日,商城上架至臻每周幸运礼包。售价10至臻点,打开有概率获得至臻星辰鳞珑气泡体验卡、蓝色宝石、星之碎片、巨龙之巢徽章盒、晶石能量、金铲铲小小英雄蛋。每周限购2个。
7月4日10点—7月7日,商城上架银龙骑士召唤大礼包,购买后立即获得9张极地气泡体验卡,同时附赠9枚银龙骑士召唤积分。7月8日起可前往神话召唤抽取EDG银龙骑士小小佐伊。礼包永久限购一份。
另外,蓝图寻宝的黑默丁格的黄金实验室延期至7月20日,喜欢的弈士不要错过。
优化与修复
为了提升游戏体验,本次更新中新增了部分机型的高帧率支持:
Android设备:ROG290帧、ROG390帧、ROG5144帧、ROG6165帧;
iOS设备:iPhone13Pro120帧、iPhone13ProMax120帧。
修复了至臻鳞珑偶现丢失特效的问题。
修复了偶现宝典奖励显示乱序的问题。
优化了小小阿狸在藏品展示时的背景音乐和部分动作音效。
优化了封印之门竞技场点击操作不流畅、背景音效嘈杂的问题。
优化了神龙尊者昼日真龙/夜月幻龙小小亚索开始移动时的动画表现。
为了防止误触,现在强化符文选择界面刚刷新出来时不能被立刻选择。
调整了野怪血条装备显示位置,现在不会被回合进度条遮挡了。
现在会在回合结束时自动拾取场上所有金币。
修复了拾取法球掉落的英雄时,会偶现棋英雄无法出售的问题。
修复了某些情况下灰色法球只掉落1金币的问题。
修复了对局记录界面偶现对局装备信息丢失的问题。
修复了魔典5费英雄皮肤特效丢失的问题。
修复了部分魔典徽章原画与局内棋子颜色不符的问题。
修复了部分对局中偶现的游戏卡死问题。
修复了iOS设备设置声音关闭失效的问题。
修复了iPad开启对局后右下角按钮变大的问题。
调整了奈德丽变身的动作节奏,现在变身后会立马开始移动。
奈德丽在变身后不再会穿过其他单位移动了。
修复了偶现伊莉丝释放技能后无法获得法力值的问题。
修复了偶现伊莉丝未穿戴魔法师纹章也能双重施法的问题。
略微推后了伊泽瑞尔的技能发射时机。
修复了偶现伊泽瑞尔技能无法命中敌人的问题。
瑟提的技能现在能带来正确数值的额外物理伤害了。
黛安娜的护盾不再会在所有法球都爆开时自我叠加了。
敖兴的技能特效现在会正确显示了。
修复了布隆释放技能攻击时,偶现身体方向错误的问题。
修复了布隆英雄模型在低画质下显示不正常的问题。
布隆穿戴法师转职并激活法师羁绊时,会正常在第一次技能结束后再次无消耗施放技能了。
现在永恩无法触发卢登的回声了。
现在霞在收回羽毛时可以正确的受到怒翼龙羁绊的吸血加成了。
现在妮蔻三个星级的技能眩晕时间都是15秒了。
现在妮蔻的技能生效范围可以正确的随妮蔻移动了。
现在奥拉夫阵亡后的被动特效会正常显示了。
卡尔玛的技能现在会准确的在目标敌人处爆炸。
塞拉斯的护盾在双重施法时可以叠加了。
现在奥瑞利安_索尔的技能不会被控制效果打断了。
3星巴德的技能命中特效现在更大了。
修复了韦鲁斯朝移动的敌人施放技能时,偶现会打空的问题。
现在来自群英冠冕的真实伤害不会触发海克斯科技枪刃等吸血效果了。
修复了偶现泰坦的坚决层数不会在战斗结束后重置的问题。
现在女妖之爪可以正确抵挡赛芬的技能了。
修复了从秘法手套处获得的灵风在偶现不生效的问题。
修复了偶现英雄回到备战席时不会脱下金鳞龙装备的问题。
现在装备三件斯塔缇克电刃时,装备效果可以正常选取到当前攻击目标了。
新增了玉龙召唤的玉猫雕像的技能图标和及描述(实际效果不变),并根据羁绊等级召唤不同星级的玉猫雕像(这个星级不会影响它的属性)。
修复了玉龙羁绊召唤的玉猫雕像在特殊情况下可以移动的问题。
优化了怒翼龙羁绊的激活特效。
现在星界龙商店刷牌次数会在取消羁绊后也进行记录了。
现在星界龙商店一定会刷出星界龙的英雄,直到你的星界龙卡池中没有任何英雄为止。
优化了唤星者羁绊的文字描述,效果不变。
唤星者解体敌方英雄的机制由原本的瞬间秒杀,调整为先造成持续伤害,再秒杀。
现在唤星者解体敌方英雄造成的伤害,不会触发海克斯科技枪刃等吸血效果了。
修复了3驯龙大师效果下,诺姆希受法强加成后数值高于预期的问题。
修复了幻镜龙“黎明使者的决心”效果中,回复效果和特效不同步的问题。
现在灵风吹起传奇半神选择的目标时,能够正确获得属性加成了。
修复了偶现传奇半神无法正确选取目标的问题。
现在当传奇半神的目标为神龙尊者英豪时,可以正确地获得额外法术强度了。
修复了神龙尊者英豪体型偶现异常的问题。
修复了偶现激活神龙尊者羁绊但无法刷出神龙尊者赐福的问题。
现在妮蔻可以正确地复制神龙尊者英豪的额外法术强度了。
现在强化符文“派对礼品”会计算多个回合总的焰火施放数量来给予特殊礼物。
现在强化符文“潘多拉的备战席”随机出来的英雄会考虑卡池的数量。选择了“潘多拉的备战席”时,设置项中“备战区整理”会自动关闭。
修复了强化符文“最佳好友”有时会错误生效的问题,同时为最佳好友增加了生效时的特效。
修复了强化符文“风暴之眼”某些情况下提供的法强会失效的问题。
修复了强化符文“器械专家”会加成某些非装备伤害的问题。
修复了在拥有强化符文“忏悔”时,玉猫雕像爆炸的缴械效果可以对同一目标多次生效的问题。
修复了强化符文“快速思考”第一次免费刷新可以为星界龙商店增加计数的问题。
修复了强化符文“永恒保护”生效时,受到治疗的英雄会在伤害统计中显示额外的真实伤害计数的问题。
《最终幻想15》中一些对话会有分支选项,不同的选择结果也会有所差别,下面为大家带来《最终幻想15》所有对话分支选项效果一览,一起来看看吧。
基本上所有对话的结果都是一样的,只有获得AP还是exp还是物品的区别。例如第一次帮猎人打变异怪兽,你选择要钱答应狩猎,也不会给你额外的钱。个人认为获得AP应该是王子的真实做法,这也导致了很多有趣的事情。比如和伊利斯约会,王子是一个不怎么关心妹妹喜欢的东西却没有否定约会和约会很开心的死傲娇。
一、和希德尼交谈修车费问题
1、要求降低修理费——10AP
2、借钱——10AP
3、拜托伙伴——10AP
二、猎人要求讨伐变异怪兽
1、直接答应——30exp
2、有报酬答应——2AP
3、拜托同伴——伊格尼斯150exp
三、帮助希德尼送东西
1、接受——50exp
2、拒绝——2AP
3、拜托同伴——黄毛200exp
四、第一次和露娜日记互动
这个应该是增强游戏代入的选项 三个都没有奖励
五、和记者第一次说话
1、听——80exp
2、不听——伊格尼斯150exp
六、伊莉丝约会 酒店中 第一次对话
1、接受——200exp
2、拒绝——2AP
七、伊莉丝约会 市场 第二次对话
1、应付话题——2AP
2、顺着话题说——250exp
八、伊莉丝约会 工厂 第三次对话
1、建议工作——250exp
2、担心——2AP
九、伊莉丝约会 公园 第四次对话
1、否定——300exp
2、敷衍——2AP
十、伊莉丝约会 酒店门前 第五次对话
1、同意——500exp
2、敷衍——2AP
3、改变话题——药品
十一、和宰相去巨神处前宰相会指名王子开车
1、同意 500exp
2、让我坐你的车 2AP
3、让我开你的车 1AP 100exp
4、拜托同伴 伊格尼斯 1000exp
十二、巨神处一处过道,被格拉迪奥问是不是王族的人
1、是王族的人
2、在是王族的人之前只是个普通人
这个是剧情对话 两者回答不同 后者回答的要多一些 不同的回答获得不同的buff
十三、第二次贴日记
此处为增强代入的选项
十四、格拉迪奥要独自去旅行
1、愉快地送行 600exp
2、挽留 2AP
3、拜托同伴 伊格尼斯1500exp
十五、进入秘银遗迹,和女龙骑的对话
1、沉默 2AP
2、拜托同伴 黄毛和伊格尼斯1500exp
十六、在水都海关被问入国目的
1、拜托伊格尼斯 什么都没有
2、拜托希德 被希德取走3000gil
(这个一定是se的恶意)
十七、在帝国王陵前被格拉迪奥问还是否想继续旅行
1、不想
2、想
和之前在巨神处的问话相似 不同选项获得的不同buff 建议都选看一看对话
十八、在列车上和宰相的对话
1、当然是认真的
2、你想说什么
此处为剧情对话 后者回答要多一些 建议选后者
十九、救黄毛时的对话
1、担心
2、没有担心
此处仍为剧情对话 按剧情来说 前者更好 建议两者都选一选看一下对话
题主是否想询问“《大力士的传奇》女铁匠是谁”?伊莉丝。根据查询《大力士的传奇》游戏官网得知,伊莉丝是《大力士的传奇》游戏中的一个角色,是一名女铁匠,擅长制作武器和防具。《大力士传奇》一款动作冒险游戏。
盘点LOL十大奇葩又管用的辅助 美丽又邪恶
TOP 10 堕落天使 莫甘娜 TOP 9 寒冰射手 艾希 TOP 8 死亡颂唱者 卡尔萨斯 TOP 7 掘墓者 约里克 TOP 6 德玛西亚皇子 嘉文四世 TOP 5 哨兵之殇 加里奥 TOP 4 发条魔灵 奥利安娜 TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉丝 TOP 2 诡术妖姬 乐芙兰 TOP 1 冰晶凤凰 艾尼维亚
少年莫慌,打辅助的男生温柔体贴,打ADC的男生沉着冷静,上单的男生有勇有谋,中单的男生理智果断,打野的男生谨慎细致。你们总有一天能找到自己的女神。
辅助在比赛中常常担任着大脑的职责,专业的辅助不仅记录眼位和大小龙的时间,还担任着队伍里面的各种苦活累活,包括用脆弱的身躯去换取任何一名队友的生存。但是,排位中间总是能听到“5L不辅助”的声音。于是他们充当着某一个方向的先行者,研究出偶尔坑爹、偶尔CARRY全场的奇葩辅助。本期老K带来十大奇葩而又管用的辅助盘点。
TOP 10 堕落天使 莫甘娜
对线能力:★★☆
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
莫甘娜辅助的生涯从S3前中期就已经开始了。刷兵发育的法师没落之后意外发现辅助位置能有非常抢眼的发挥。
莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机性与赌博性略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,所以当对手是伊泽瑞尔或者薇恩等短CD位置英雄的时候,那么莫甘娜辅助会让对线非常的难过,但是相对而言,莫甘娜对于稻草人和锤石辅助有着极端的克制效果。
干妈盾的保护能力仅限于一个自主免疫性而非退敌良策,所以在对面如同脱缰一样的疯狗冲过来的时候,那么这时候的莫甘娜应该替自己放一个盾,然后进入人群中放大,这样才能保护到ADC,并为其创造反击或者逃生条件。
团战能力非常完美,当莫甘娜不需要打出绝大多数AP伤害的时候,专注的莫甘娜可以一瞬间让对面的控制技能处于一个放空状态,并且可以牵制任何进入后排的疯狗类人物。
TOP 9 寒冰射手 艾希
对线能力:★★★☆
防护能力:★★☆
团战能力:★★★
综合推荐指数:★★★
最新加入联盟的新型ADC数不胜数,每每一个ADC的设计都是位移、小控、伤害等结合特点进行发挥,而艾希处于联盟中最为古老的ADC,本K预测艾希应该在S4中期就应该重做完成。话不扯远,艾希成为一个辅助的时候,其实是非常非常非常恶心的,三个非常是抢调她比任何人还要恶心,当对面没有回复手段的时候,占领草丛的艾希可以一次又一次的进行安全距离耗血。
艾希的保护能力极差,对于现阶段的任何打野都不具备威慑力。她只能够象征性的放两次散射然后后撤放弃。有大招的艾希也是并不靠谱,对面Jungle的一次佯攻足够让心慌意乱的艾希释放招牌水晶箭。
团战能力强就强在艾希的先手能力,魔法水晶箭让任何一个稍微脱离团队核心的英雄瞬间被集火,而散射也能使对面的进攻举步维艰。
不过,如果对面有一个强力灵活刺客,类似阿卡利、小鱼人等就GG了,不过对于剑姬、德莱厄斯、潘森一类进攻能力超强而身板僵硬的战士有着不错的效果。
TOP 8 死亡颂唱者 卡尔萨斯
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
四哥能力非常卓越,当他来到下路的时候。骚扰能力与技术成正比,而保护能力基于两点,一为大面积的减速效果,二为四哥的输出震慑效果。四哥是联盟中最为不在乎自己性命的英雄,作为ADC,永远不要相信四哥,因为他连自己都卖,何况是你。不过正因为如此,一旦没有逃生的机会的时候,四哥搏命一击之后也能牵制许多伤害,如果对面还贪心不已,那么蓝量限制的封印打开的四哥一定会让他们后悔。
唯一一个不用瞄准的全屏大招让四哥有着最低限度的伤害额度,虽然没有装备支持,但辅助四哥已经拥有比其他辅助更为杰出的贡献了。
TOP 7 掘墓者 约里克
对线能力:★★★★☆
防护能力:★★☆
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★☆
掘墓如果占领草丛视野时候会产生非常恐怖的碾压作用,因为哪怕是一朵花都是有5金币让你觉得不亏,而掘墓的无限小鬼骚扰可以让对方无法安心补刀,并且对于你的小鬼没有丝毫的兴趣。减伤效果加上回复和减速,前期对拼毫不怯场。掘墓最不怕的就是对拼,但对于打野来说,他的限制作用也仅仅出于减速作用了。配合GANK和反GANK实力极弱,但强到BUG的一点就是强行拿小龙与塔的时候与安妮是同一个级别的,而团战中死战属性可以直接让人开启僵尸疯狗模式。
约里克在等待凯撒大帝的苏醒,如果金属能够亮眼发挥,那么两人一定会在召唤师峡谷成为一个核战略。
TOP 6 德玛西亚皇子 嘉文四世
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★
团战能力:★★★★
综合推荐指数:★★★★
皇子拥有完善的技能设置,战争律动保持高额伤害,可团可爆发。击飞、减速、群体光环、群体破甲,切割战场等等等等。皇子从打野线路退回到辅助位置的那一刻,他就已经改变了下路的性质。对于现今越高端的排位,他们的节奏和摩擦度就越高,三级直接进塔强杀、15分钟开始偷大龙等等都已经说明越早控制全场经济就越能全场的滚雪球。那么下路并不会让你一直打钱,等到中路和上路有一路打爆然后帮你推掉下塔并小龙。三级的皇子在野区即使是任何人都不敢轻易的去招惹,那到达三级的辅助皇子依然可以配合jungle进行gank、反gank、塔下强杀等拿手好戏。
依赖于jungle的皇子,如果反被对面强势GANK的话,保护ADC的唯一办法是减速,然后斜角度击飞,如果还没能够走掉,好吧,ADC保重,我先免费回城了。团战中的皇子也是非常强大,但仍然无法保护好ADC,所以皇子这个顺风超神,逆风辅助变上单的辅助排到了第六位。
TOP 5 哨兵之殇 加里奥
对线能力:★★★☆
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★
加里奥已经隐没非常之久,虽然加里奥对于某些英雄有着致命的克制。对于加里奥而言,蓝量极少是其制约的因素,结合本身普攻是近战,那么加里奥总是把自己置于危险的境地。如果对面是比较猥琐安逸的打野倒可以反欺负一番,如果是果断而又凶残的话,那么加里奥会发现除了减速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一点而已。
那么到了下路,加里奥的缺点几乎可以忽略不计。蓝少不放技能清兵还缺蓝么。近战你在草丛里面根本不用冒头。重击(Q)的伤害非常之高,减速效果明显,配合打野如虎添翼,6级直接让对面无处可逃。
此时的双生暗影在加里奥手中简直就是专属装备,本K坚信,加里奥如果再稍微加强一点点,屁如蓝耗的降低或者大招CD的缩短,那么加里奥一定成为辅助首选。
TOP 4 发条魔灵 奥利安娜
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★
发条其实是一个可AD可AP的英雄,她的点人非常之痛。她的辅助与安妮辅助相同点在于大控、高额伤害。但比安妮更为完善的一点是拥有对于队友的增益,前期的护盾能够吸收成吨的伤害,而且加速可以让队友命中关键性技能。
主杂音的发条在紧急情况下也能较为快速的反应并撤退,团战之时辅助发条也能加速己方单位,使其更为灵活。主防卫的发条能在线上让对拼占据优势。大招更是打团可先手可反击可保护的利器。
不过缺点也是显而易见的,蓝量极缺,技能有几率MISS。但是相对于默契的双人组,优秀的发条是可凯瑞的辅助。
TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉丝
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★★
综合推荐指数:★★★★
伊莉丝打野和上单非常优秀,所以很少有人用伊莉丝屈于辅助位。偶然一次,看到某高端排位的辅助选择了伊莉丝,并且拥有极为亮眼的表现之后,本K也尝试的使用,也发现了伊莉丝恐怖的压制力。
由于伊莉丝的Q技能为百分比伤害,于是首先就拥有了高额的杀伤力并且不顾前中后期。从一级开始的杀伤力就比ADC还要高,到了两级就可以压着打。先手能力极强,无容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以帮你挡掉某些有趣的技能。推线能力和对拼能力都非常的强力,小龙和推塔也能贡献不俗的输出。
本K用的伊莉丝的天赋是9/21/0,五红五眼出门,前期追求一级团,两级就可以配合ADC开始对拼了,此时除非有操作失误,不然很大几率打虚对面。当然,这本K拙见,给大家提供一条思路。
TOP 2 诡术妖姬 乐芙兰
对线能力:★★★★
防护能力:★★★☆
团战能力:★★★☆
综合推荐指数:★★★★
此时此刻,本K致敬心甘情愿打辅助的LOLER。大部分的人都是抱着超神的游戏快感来进行游戏的,又苦又累的辅助位很少有人会主动承担,但就是有一部分甘于牺牲的玩家愿意这样做,你有资格质疑他们菜,但不能质疑他们的付出。
卷毛最近在王者排位中用乐芙兰的频率非常之高,观察之后可以发现其实现阶段主锁链的乐芙兰能提供非常不错的抓单控制,魔影迷踪可以让妖姬进行危机之地插眼、撤退、骚扰等一般辅助做不了的飘逸事情。卷毛的每个乐芙兰都会带一个双生暗影,看来此装备即将崛起的预兆啊。
TOP 1 冰晶凤凰 艾尼维亚
对线能力:★★★★☆
防护能力:★★★★☆
团战能力:★★★★☆
综合推荐指数:★★★★★
冰鸟辅助极为恐怖,对线伤害高控制足,耗血能力一流。两级冰墙可进可退,对拼有蛋不虚。只要不是劣势,辅助冰鸟可以当半个AP在打。一定要说克制对手的话,那么就是机器人或者锤石加上金克斯或者男枪赏金等高爆发凭借命中来打高爆发。
天赋符文建议还是暴力为主,有两条命的凤凰前期不惧双人对拼,配合暴力符文不仅能前期QE打掉一小管血,还能在后期更好的起到不下于AP的作用。
对线技巧用Q骚扰对方ADC补刀,保证视野的情况下可以多用冰墙抓失误。到了6级之后,打法更加多样,配合GANK和反GANK能力极为强悍。小龙与大龙的口袋地形对于冰鸟来说简直过于炫酷,一墙堵住,火力全开就可以使对面分崩离析。
法师与辅助的界限已经非常不为清晰,以前是谁弱谁辅助,而现在是谁强谁辅助。不依赖装备和提供团队贡献成为辅助的首选条件,所以可以看到许多强悍的中路法师来到下路创造新的传奇。
皇子
无论是E-Q连招还是大招,这两个控制技能的释放都需要很高的技术含量,前者需要一定的手速和预判,具有很大的不稳定性
但是比较肉而且很能赖不容易被秒
蜘蛛
作为1级就可以变身的英雄,伊莉丝拥有多变的游戏方式;自带两个百分比伤害技能意味着伊莉丝不需要选择太多的输出装就能造成可观的伤害;此外,伊莉丝还拥有超远的射程和控制技能,转换为蜘蛛形态后使用技能无消耗,清线简单,拥有续航能力。
同样,伊莉丝也拥有明显的劣势:技能CD时间过长,需要大量的时间练习来上手并精通;需要准确掌握团战的节奏,知道何时应该转换形态;控制技能需要预判,技能AP加成不高,赖线能力不尽人意。
一个赖,一个不赖操作难度都是很高的哈,上手都不容易,个人喜欢皇子{可能是我技术不好,请楼主自己选择
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