植物大战僵尸2中文版雪人僵尸攻略大全

植物大战僵尸2中文版雪人僵尸攻略大全,第1张

植物大战僵尸2中文版雪人僵尸攻略大全。对于很多植物大战僵尸2中文版玩家来说,雪人僵尸的重要性无疑比之前试玩版还要重要,它不仅仅关系到金币、钻石的获得,还关系到植物解锁的问题,因此如果中文版玩家想要不充钱通关的话,雪人僵尸是肯定引起重视的。下面深空高玩就给大家介绍一些有关雪人僵尸的情况。

1)雪人僵尸是随即出现(这一点大家都知道)

2)雪人僵尸一天只会出现5次,而且只有第一次打是免费,后面几次如果想打的话,必须花5000金币才行

3)雪人僵尸每次出现都会出现一段剧情(和吃有关),开启特殊事件

4)在打有雪人僵尸出现的关卡时,前期注意多收集一些阳光,等雪人僵尸一出现,直接让豌豆射手爆发,秒之。

5)雪人僵尸死后除了金币钻石之外,还能得到一个宝箱(餐盒),里面有植物的拼图,凑齐一套植物拼图就可以兑换相应的植物了。

冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。

SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。

见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。

扩展资料:

特色系统

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

-植物大战僵尸

  《植物大战僵尸('Plants vs Zombies' )》是一个看似简单实则极富策略性的小游戏。

  可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的大嘴花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

  植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

  作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联。

  游戏特点

  独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园。

  多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。

  游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

  49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

  打开年历,可以看到植物与僵尸的详细介绍。

  通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

  精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。

  无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。

  游戏技巧

  冰和火 冰和火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。

  SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球

  冰 SNOW PEA (寒冰射手)

  ICE-SHROOM (寒冰菇)的持续效果

  WINTER MELON (“冰”瓜)

  ZOMBONI(雪橇车僵尸)留下的冰面

  僵王博士留下的冰球

  火 TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆

  JALAPENO (火爆辣椒) (GARGANTUAR和DRZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除)

  僵王博士留下的火球

  秘籍 注意,有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。

  ()内标明了树的高度。

  future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

  mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

  trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机

  sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o

  这四个甚至没有智慧树也能使用。

  (100)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊

  (500)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

  (1000)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

  僵王博士对战秘籍

  能对付僵王博士的机会只有两个:冒险关卡5-10或者小游戏“僵王博士的复仇”。

  不过没啥大区别(小游戏中僵王博士的生命增加)

  放僵尸时,要运用初期给你的一些卷心菜投手,几个玉米投手和几个西瓜投手防御啦,打不过可以用寒冰菇减速或者火爆辣椒干掉他们(必须保证剩下1个寒冰菇1个火爆辣椒)。

  刷钱方法

  方法1 禅境花园(ZENGARDEN)的植物口渴时浇水会掉银币,调整系统时间(以天为单位),用大喷壶喷喷,会掉落很多银币,然后施用免费的道具(音乐盒),还会有金币出现。

  方法2 禅境花园中使用变速齿轮,会出现相当多的硬币。

  方法3 按以上方法,在Last Stand(谁笑到最后)里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷到五六千。

  方法4(推荐)刷钱阵

  在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要你有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。

英文名 中文名 价格 冷却(秒) 类型 有效地形 介绍

Peashooter 豌豆射手 100 75 攻击类 全部(屋顶上面要栽种在正数第六排后) 最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。

Sunflower 向日葵 50 75 经济类 全部 第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。

Cherry Bomb 樱桃炸弹 150 50 消耗类 全部 安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人僵尸(需2个樱桃炸弹才能杀死)外的所有僵尸。

Wall-Nut 坚果墙 50 30 阻挡类 全部 放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)巨人僵尸可以秒杀坚果墙。

Potato Mine 土豆雷

土豆地雷

25 30 消耗类 除睡莲、屋顶外,全部 安放后不会马上生效,须经过15秒成长才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。

Snow Pea 寒冰射手

雪花豌豆

175 75 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE 的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。

Chomper 食人花

(咀嚼者)

150 75 攻击类 全部 近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸(要吞食两次),包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。

Repeater 双发射手

(双管豌豆)

200 75 攻击类 全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

Puff-Shroom 小喷菇

小喷射蘑菇

0 75 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格便宜,冷却时间短。

Sun-Shroom 阳光蘑菇

25 75 经济类 夜晚、池院、大雾 安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗前期的主要经济来源(由于夜间没有天上掉下来的阳光)。

Fume-Shroom 烟雾蘑菇 75 75 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门(直接伤害,不然得打掉梯子和铁门才能伤害)。

Grave Buster 墓碑吞噬者 75 75 消耗类 夜晚 夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。

Hypno-Shroom 催眠蘑菇 75 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战(仅限1个,巨人僵尸和僵王博士不能控制)。

Scaredy-Shroom 胆小蘑菇

25 75 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时(上下左右)将停止。

Ice-Shroom 冰镇蘑菇 75 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。

Doom-Shroom 毁灭蘑菇

核弹蘑菇

125 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。

Lily Pad 睡莲 25 75 平台类 夜晚、池院、大雾 安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。

Squash 窝瓜 50 30 消耗类 全部 安放后会对靠近的僵尸实行秒杀(巨人僵尸需要两次)当两个或者更多僵尸重叠时,可同时秒杀。

Threepeater

三线射手三管豌豆

325 75 攻击类 全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。

Tangle Kelp 缠绕海草 25 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。

Jalapeno

火爆辣椒

(胡椒) 125 50 消耗类 全部 安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。

Spikeweed

地刺

(棘草) 100 75 攻击类 除了屋顶和睡莲上 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。

Torchwood 火炬树桩 175 75 辅助类 全部 安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹、蘑菇的孢子无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。

Tall-Nut 高坚果

巨型墙果

125 30 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。

Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻击类 夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格便宜,比PUFF-SHROOM的冷却时间要长。

Plantern 路灯花 25 30 辅助类 大雾 可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。

Cactus 仙人掌 125 75 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。

Blover 三叶草 100 75 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。

Split Pea 裂荚射手

分裂豆

125 75 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹(正确的说,速度是两倍),伤害中等,攻击速度快。

Starfruit 杨桃

(星星果)

125 75 攻击类 全部 造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。

Pumpkin 南瓜头 125 30 阻挡类 全部 拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击

Magnet-Shroom 磁力菇 100 75 辅助类 夜晚、池院、大雾 安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。

Cabbage-Pult 卷心菜投手

(投掷机)

100 75 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快(屋顶上的豌豆射手)。

Flower Pot 花盆 25 75 平台类 屋顶 放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。

Kernet-Pult 玉米投手 100 75 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。

Coffee Bean 咖啡豆 75 75 辅助类 白天,池院,屋顶 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。

Garlic 大蒜 50 75 辅助类 全部 安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路(上面或下面)巨人僵尸除外。

Umbrella Leaf 叶子保护伞

(莴苣)

100 75 辅助类 全部 安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。

Marigold 金盏花

(金银花)

50 30 经济类 全部 安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币(战斗中无任何用处)。

Melon-Pult 西瓜投手 300 75 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快(比豌豆慢一倍左右),命中目标后造成9格的范围伤害。

Gatling Pea 机枪射手

机枪豌豆

250 50 攻击类 全部 此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发。

Twin Sunflower 双子向日葵

(向日葵双胞胎)

150 50 经济类 全部 此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳2=50太阳)同时掉落太阳频率不变。

Gloom-Shroom 忧郁蘑菇 150 50 攻击类 夜晚,大雾 此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格内所有僵尸。

Cattail 香蒲

猫尾,:>

225 50 攻击类 池院,大雾 此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。

Winter Melon 冰冻西瓜 200 50 攻击类 全部 此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。

Gold Magnet 吸金磁 50 50 经济类 全部 此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币,金币和钻石。

Spikerock 地刺王

刺石

125 50 攻击类 除了屋顶、睡莲上 此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。

Cob Cannon 玉米加农炮 500 50 攻击类 全部 此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力略小于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。导弹恢复速度极慢。从爆炸算起约30秒恢复。

Imitater 模仿者 ~ 可变 ~ ~ 可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要32时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。

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僵尸介绍

第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击

FLAG ZOMBIE(旗子僵尸):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了显示到僵尸来了还有拿个旗子和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走

第二排

NEWSPAPER ZOMBIE(读报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(铁栅门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会每隔一段时间召唤僵尸至四个)

BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

第三排

DUCKY TUBE ZOMBIE(鸭子救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击(但却会被投掷类、消耗类攻击 比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

ZOMBONI(雪橇车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失

ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵尸小队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE (海豚骑士僵尸):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

第四排

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (玩具匣僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。

BALLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走

DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

POGO ZOMBIE (跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走

ZOMBIE YETI(僵尸雪人):生命高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊

第五排

BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体平(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是空投僵尸直接出现在场地中间,可以被莴苣弹开

LADDER ZOMBIE (扶梯僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走

CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球n个之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR (伽刚特尔):非常巨大的僵尸,生命极高,要打50下,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸(樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打两下,但毁灭菇只需打一下)(有一种红眼的伽刚特尔,是无尽模式中的,要打100下,速度比伽刚特尔更快)

IMP(小鬼僵尸)生命低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过45格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过45格的时候则不会投掷)

第六排

DRZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

攻击方式:

1放僵尸

2放蹦极僵尸(用莴苣防守)

3放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)

4放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)

5脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

6扔卡车(对付6格植物,随机)

http://tiebabaiducom/%D6%B2%CE%EF%B4%F3%D5%BD%BD%A9%CA%AC/tupian/list/%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%9B%BE%E9%89%B4

  普通僵尸,旗手僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,报纸僵尸啥的一般都知道对付,所以这里就不说了

  撑杆跳僵尸

  虽然生命力中等,但是它跑的快,而且还会跳过植物还有杆子是塑料制品

  不想让它跳过植物请在它面前放大墙果

  如果想在它跳过之后干掉它请用分裂豆

  铁门僵尸

  这种僵尸拿的纱门非常坚固而且免疫豌豆的冰冻效果,所以不是很好对付

  不过,铁门属于金属制品,所以可以用磁铁蘑菇吸之

  或者,用烟雾蘑菇,它的穿透攻击可以无视纱门防御效果,直接伤害到僵尸本体

  要想冰冻它就只能用冰冻西瓜,从天而降的冰西瓜铁门也防不住啊哈哈

  橄榄球僵尸

  跑的快且非常耐打,对付它有两种策略

  1, 磁铁蘑菇吸取头盔然后小火力消灭之

  2,冰冻配合大火力消灭之

  跳舞僵尸

  能召唤无限炮灰

  对付其只需要记住一条:灭僵先灭王!

  PS:永远不要把它当做是MJ- -

  潜水僵尸

  非常令人头疼的僵尸之一,只会在啃植物的时候才浮出来

  想让它长浮于水面,造墙果或者放南瓜壳以便有充足时间消灭它

  不想用秒杀道具却仍想秒杀其者请放吃人花,僵尸出水必死

  冰车僵尸

  虽然移速不高但是非常难对付,能够碾平一路上的植物直达屋前,且经过之处还会留下冰道给滑雪僵尸队提供方便,再有就是冰车免疫冰冻效果(冰冻蘑菇都冻不住)

  想除车的请用地刺或秒杀道具(如果是刺石更好,来半打扎半打)

  想除冰车的请用辣椒(本人说的是冰和车- -)

  不想用秒杀类道具者请以重火力猛攻之(半路灭之起码要3台西瓜车以上)

  海豚僵尸

  特点请参考撑杆跳僵尸

  对付方法请参考撑杆跳僵尸

  小丑僵尸

  大伙都最怕它的盒子,因为爆炸之后范围内的植物就被炸掉了

  如果怕它的盒子爆炸,吸走就放心了,上磁铁蘑菇

  或者在它想爆盒子之前尽快消灭掉

  气球僵尸

  一般植物打不到,直接飞到你家去

  单线防御请用仙人掌或猫尾香蒲

  全线防御请用猫尾香蒲

  如果不想载种植物请用三叶草吹飞之,如果在四大关还能驱雾

  矿工僵尸

  挖地道直接绕过防线,然后出来回拆你防线

  想回防请用分裂豆

  想防止其挖地请用磁铁蘑菇

  想秒杀请在矿工僵尸将会出现的地方放置窝瓜

  跳跳僵尸

  直接跳过所有植物跳入你家00

  前两条策略请参考撑杆跳僵尸

  第三策略则是用磁铁蘑菇吸取其工具

  皮筋僵尸

  小偷永远是令人头疼的,快速下来,偷取你的植物然后快速消失

  进攻性策略

  想以重火力灭之请用2台及以上的冰西瓜灭之(如果用冰冻蘑菇冻住再消灭效果更好)

  如果想秒杀除了使用一般秒杀类植物以外,还可以用吃人花

  防御性策略

  想谢绝僵尸偷植物者可以使用萝卜草(就是莴苣- -),保护范围3X3

  梯子僵尸

  要是放上被它在你的大墙果上放梯子你这墙果就白造了

  梯子是金属制品所以可以用磁铁蘑菇吸之

  如果想消除墙果上的梯子请使用樱桃炸弹

  篮球车僵尸

  投篮球烦人,往往会被它的篮球投掉几株植物,而且很耐打

  如果想秒掉它请用地刺或刺石

  如果想防止它的篮球伤害植物请用莴苣

  PS:不要在最前两格种植物否则会被它碾掉

  巨型僵尸

  最头疼的僵尸,基本上新手都会因为不知如何对付巨型僵尸而对其束手无策,而且它的生命下降过半时会投掷小鬼

  强烈建议植物速杀!!窝瓜,樱桃,辣椒,春哥炮,能用的秒杀道具一定要用上,只求速杀!!巨僵需要两次秒杀植物解决

  如果想连同巨僵和小鬼一块消灭的话,请在第二次对巨僵使用秒杀植物时选择辣椒(一条线,前后双杀,Double Kill!)

  超强重火力灭杀请保证你的火力够充足,最好是冰西瓜车,起码3辆以上,如果火力线不带有冰冻效果的植物建议先用冰蘑菇封住以争取更多时间消灭它

  第一大关:草地。

  特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。

  推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。

  要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。

  要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后

  要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆

  第二大关:夜幕

  。

  特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。

  推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。

  要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉

  要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护

  第三大关:水上。

  特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高

  推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流

  要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙果挡,也可以用25YG的海藻消灭

  要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响

  第四大关:雾之夜。

  特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大

  推荐战术:喷射蘑菇流

  要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了… 要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击…),之后火力强了往前放

  击了就说明来“击了就说明来“货”

  ”

  第五关:屋顶。

  特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物

  推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜瓜。

  要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机

  要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)

  要点3:用大墙果卡怪

  刷钱战术:

  大蒜地刺流(超度之路)。

  战术要点:有的路最前面只放2-3个大蒜,迫使僵尸改道,大蒜后放向日葵或者金银花(刷钱的),下一路为主攻,全放地刺,有钱升级为大地刺

  要点1:地刺若被投石车等踩坏及时补

  要点2:大蒜至少一行2个,因为就怕前面的被啃光了你来不及补新蒜……

植物大战僵尸:

1大嘴花与坚果墙连用

2种两排向日葵

3对付潜水僵尸,种坚果墙

4输入“future”

[REPEATER_DESCRIPTION]

双发射手可以一次发射两颗豌豆

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}两倍

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

双发射手很凶悍,他是在街头混大的。他不在

乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打

出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,双

发射手一直暗暗地渴望着爱情。

[SNOW_PEA_DESCRIPTION]

寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具

有减速效果。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等,带有减速效果

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或

者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静

”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见

了。

[CHOMPER_DESCRIPTION]

大嘴花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消

化僵尸的时候很脆弱。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}巨大

{KEYWORD}范围:{STAT}非常近

{KEYWORD}特点:{STAT}消化时间很长

{SHORTLINE}

{FLAVOR}大嘴花几乎可以到“恐怖小店”表演它的绝技

了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以

他没去成。尽管如此,大嘴花没有怨言,只说

了句这只是交易的一部分。

[PUFF_SHROOM_DESCRIPTION]

小喷菇是免费的,不过射程很近。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}近

{NOCTURNAL}白天要睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和

很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电

影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼

界了。

[SUN_SHROOM_DESCRIPTION]

阳光菇开始提供少量阳光,稍后提供正常数量

阳光。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}生产阳光:{STAT}开始低,之后正常

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}阳光菇讨厌阳光。恨到当它内部产生点阳光时

,就尽可能快的吐出来。它就是不能忍受这个

。对它来说,阳光令人厌恶。

[FUME_SHROOM_DESCRIPTION]

大喷菇喷出的臭气可以穿透铁丝网门。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通,可穿透铁丝网门

{KEYWORD}范围:{STAT}臭气中的所有僵尸

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}“我以前那份没前途的工作,是为一个面包房

生产酵母孢,”大喷菇说。

“然后小喷菇,上帝保佑它,告诉了我这个喷

杀僵尸的机会。现在我真觉得自己完全不同了

。”

[GRAVE_BUSTER_DESCRIPTION]

墓碑吞噬者用来吃掉墓碑。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单次使用,只对墓碑生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吞噬墓碑。

{SHORTLINE}

{FLAVOR}尽管墓碑吞噬者的外表十分吓人,但他想要所

有人都知道,其实他喜欢小猫咪,而且利用业

余时间,在一家僵尸康复中心做志愿者。“我

只是在做正确的事情,”他说。

[HYPNO_SHROOM_DESCRIPTION]

当僵尸吃下魅惑菇后,他将会掉转方向为你作

战。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,接触生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}让一只僵尸为你作战。

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被

严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演

着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们

学会用我们的方式来思考。”

[SCAREDY_SHROOM_DESCRIPTION]

胆小菇是一种远程射手,敌人接近后会躲起来

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}特点:{STAT}敌人接近后就停止攻击

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“谁在那?”胆小菇低声说,声音细微难辨。

“走开!我不想见任何人。除非……除非你是

马戏团的人。”

[ICE_SHROOM_DESCRIPTION]

寒冰菇,能短暂的冻结屏幕上所有僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常低,冻结僵尸

{KEYWORD}范围:{STAT}屏幕上的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}寒冰菇皱着眉头,倒不是因为它不高兴或不满

意,只是因为,它儿时因受创伤而遗留下了面

瘫。

[DOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

毁灭菇可以摧毁大范围的僵尸,并留下一个不

能种植物的大弹坑。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}大范围内的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{KEYWORD}特点:{STAT}留下一个弹坑

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“你很幸运,我是和你一伙的,”毁灭菇说,

“我能摧毁任何你所珍视的东西,小菜一碟。”

[LILY_PAD_DESCRIPTION]

睡莲可以让你种植非水生植物在它上面。

{KEYWORD}特点:{STAT}非水生植物可以种植在它上面。

{AQUATIC}必须种植在水面

{FLAVOR}睡莲从不抱怨,它也从来不想知道发生了什么

事。在它身上种植物,它也不会说什么。难道

,它有什么惊奇想法或者可怕的秘密?没人知

道。睡莲把这些都埋藏在心底。

[SQUASH_DESCRIPTION]

窝瓜会压扁第一个接近它的僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}短,覆盖所有它压到的僵尸。

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用

{FLAVOR}“我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我

一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊

!还等什么?要的就是这个。”

[THREEPEATER_DESCRIPTION]

三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通(每颗)

{KEYWORD}范围:{STAT}三线

{FLAVOR}三线射手喜欢读书、下棋和在公园里傻坐着,

他也喜欢演出,特别是现代爵士乐。“我正在

寻找我生命中的另一半,”他说。三线射手最

爱的数字是5。

[TANGLE_KELP_DESCRIPTION]

缠绕水草是一种可以把接近他的僵尸拉进水中

的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,接触后生效

{AQUATIC}必须种在水中

{FLAVOR}“我是完全隐形的”缠绕水草琢磨着,“我就

藏匿在水面下,没人会看到我。”他的朋友告

诉他,他们可以清楚地看到他。不过,缠绕水

草仍保留了自己的看法。

[JALAPENO_DESCRIPTION]

火爆辣椒可以摧毁一整条线上的敌人。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}整条线上的僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{FLAVOR}“嘎嘎嘎嘎!”火爆辣椒说:"他现在不会爆

炸,还不到时候"。不过快了,喔!快了快了

,快来了。他知道,他感受到了,它一生都是

在等待这一刻!

[SPIKEWEED_DESCRIPTION]

地刺可以扎破轮胎,并对踩到他的僵尸造成伤

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}范围:{STAT}所有踩到它的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}不会被僵尸吃掉

{FLAVOR}地刺痴迷冰球,它买了包厢的季票。他一直关

注着它喜欢的球员,它也始终如一的在赛后清

理冰球场。但只有一个问题:它害怕冰球。

[TORCHWOOD_DESCRIPTION]

火炬树桩可以把穿过他的豌豆变成火球,可以

造成两倍伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}让穿过他的火球造成两倍伤害。火球也

会对附近僵尸造成溅射伤害

{FLAVOR}每个人都喜欢和拥戴火炬树桩,他们喜欢他的

诚实和坚贞的友谊,以及增强豌豆伤害的能力

。但它也有“不能说的秘密”:它不识字!

[TALL_NUT_DESCRIPTION]

高坚果是重型壁垒植物,而且不会被跨过。

{KEYWORD}韧性:{STAT}非常高

{KEYWORD}特殊:{STAT}不会被跨过或越过

{FLAVOR}人们都想知道,坚果墙和高坚果是否在竞争。

高坚果以男中音的声调大声笑了。“我们之间

怎么会存在竞争关系?我们是哥们儿。你知道

坚果墙为我做了什么吗…”高坚果的声音越来

越小,它狡黠地笑着。

[SEA_SHROOM_DESCRIPTION]

海蘑菇,能够发射短程孢子的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}射程:{STAT}短

{AQUATIC}必须种在水上

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}海蘑菇从来目睹过大海,大海仅在它的名字里

。它总听到有关于大海的传闻。只是没有合适

的时间,总有一天……是的,它会亲眼遥望大

海的。

[PLANTERN_DESCRIPTION]

路灯花;能照亮一片区域,让你看清战场迷雾

{KEYWORD}范围:{STAT}一片圆形区域

{KEYWORD}特点:{STAT}使你看清战场迷雾

{FLAVOR}路灯花抵触科学,它只会埋头蛮干。其他植物

吃的是光,挤出的是氧气。路灯花吃的是黑暗

,挤出的却是光。对于它如何能产生光这件事

,路灯花持谨慎态度。“我不会说这是“巫术

”,我也不会使用“黑暗力量”,我只是……

我想我说得够多的了。”

[CACTUS_DESCRIPTION]

仙人掌发射的穿刺弹可以用来打击地面和空中

目标。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}地面和空中

{FLAVOR}确实,仙人掌非常“刺儿”,但是她的刺下,

隐藏藏着颗温柔的心,充满着爱和善良。她只

是想拥抱别人,和被别人拥抱。大多数人都做

不到这点,但是仙人掌她并不介意。她注视着

一只铠甲鼠良久,这次好像真的可以抱抱了。

[BLOVER_DESCRIPTION]

三叶草,能吹走所有的气球僵尸,也可以把雾

吹散。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吹走屏幕上所有的气球僵尸。

{FLAVOR}当三叶草五岁生日的时候,他得到了一个闪亮

的生日蛋糕。他许好愿,然后深吸一口气却只

吹灭了60%的蜡烛。然而他没有放弃,小时候

的那次失败促使他更加努力直到现在。

[SPLIT_PEA_DESCRIPTION]

裂荚射手,可以向前后两个方向发射豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}前面和后面

{KEYWORD}发射速度:{STAT}前面为正常速度,后面为两倍速度

{FLAVOR}裂荚射手:“没错,我就是双子座。我知道这

的确令人匪夷所思。不过,有两个头,或者实

际上,长着一个头和一个类似头的东西,在背

上,对我这条线上的防守帮助很大。

[STARFRUIT_DESCRIPTION]

杨桃可以向五个方向发射小杨桃。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}五个方向

{FLAVOR}杨桃:“嘿,哥们,有一天我去看牙医,他说

我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙齿!

一颗牙齿长了四个牙洞?怎么会这样啊?”

[PUMPKIN_DESCRIPTION]

南瓜头,可以用它的外壳保护着其它的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上

{FLAVOR}南瓜头最近都没有关于它表哥“刃菲尔德”的

消息,刃菲尔德是个大明星,是一种叫什么运

动来着?的体育明星?佩格跳跳球大师?总之

南瓜头搞不懂是什么运动,它只想做好他自己

的本职工作。

[MAGNET_SHROOM_DESCRIPTION]

磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属

物品。

{KEYWORD}范围:{STAT}靠近的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}移除僵尸们所有的金属物品

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有

时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大

,他不知道自己能否肩负得起这重担。

[CABBAGE_PULT_DESCRIPTION]

卷心菜投手可以投掷卷心菜。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{FLAVOR}卷心菜投手用卷心菜砸僵尸干得很好,它以此

赚钱,毕竟,它擅长这个。只是首先他不明白

僵尸们是怎么爬上屋顶的。

[FLOWER_POT_DESCRIPTION]

花盆可以让你在屋顶上种植植物。

{KEYWORD}特点:{STAT}允许你在屋顶上种植植物

{FLAVOR}“我是一个让植物栽种的花盆,但我也是一棵

植物。是不是很意外?”

[KERNEL_PULT_DESCRIPTION]

玉米投手,可以投掷玉米粒和黄油。

{KEYWORD}伤害:{STAT}少量(玉米粒),中等(黄油)

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}黄油可以暂时固定住僵尸

{FLAVOR}玉米投手是投手兄弟中的老大;他们三兄弟当

中,只有玉米记得其它人的生日,只不过它记

得不太准而已。

[COFFEE_BEAN_DESCRIPTION]

咖啡豆,可以唤醒睡眠中的蘑菇们。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上,用来唤醒蘑菇们

{FLAVOR}咖啡豆:“嘿,伙计们!嘿,怎么回事?是谁

?嘿!你瞧见那个玩意了没?什么东西?哇,

“是狮子”!嗯,咖啡豆深信这样可以让自己

兴奋。

[GARLIC_DESCRIPTION]

大蒜可以让僵尸改变前进的路线。

{KEYWORD}范围:{STAT}近距离接触

{KEYWORD}特点:{STAT}改变僵尸的前进路线

{FLAVOR}路线转向;这不仅仅是大蒜的专业,更是它的

热情所在。他在布鲁塞尔大学里,获得了转向

学的博士学位。它能把路线向量和反击阵列,

扯上一整天。它甚至会把家里的东西,搬到大

街上去。不知道为什么,它老婆还可以忍受这

些?

[UMBRELLA_LEAF_DESCRIPTION]

叶子保护伞保护着邻近的植物不被蹦极僵尸和

投石车僵尸所伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}保护邻近的植物,不被蹦极僵尸和投石

车僵尸所伤害

{FLAVOR}叶子保护伞:“砰!你喜欢这样不,我还可以

做给你瞧。砰!哇!我快速向上张开我的叶子

,来保护我的邻居。耶!就是这样。没错,就

是这样,相信我。

[MARIGOLD_DESCRIPTION]

金盏花可以提供金币和银币。

{KEYWORD}特点:{STAT}提供金币和银币

{FLAVOR}金盏花耗费了许多时间;来考虑是吐出一枚金

币,还是吐出一枚银币。她权衡着各个角度,

不停地思索着。她做了坚实的研究,并且,继

续出版她当前的研究成果。这就是成功者们,

总是最先进的原因。

MELON_PULT_DESCRIPTION]

西瓜投手可以对成群的僵尸造成巨大伤害。

{KEYWORD}伤害:{STAT}大

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}西瓜可以对目标附近的僵尸造成伤害

{FLAVOR}低调从来不是西瓜投手的风格,“太阳——赐

予我——力量,我可是草地上最能打的人”,

他说“我不是吹牛,瞅瞅那些统计数据,你就

会明白了。”

[GATLING_PEA_DESCRIPTION]

机枪射手可以一次发射四颗豌豆

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}四倍

{KEYWORD}只能种在双发射手上

{FLAVOR}当机枪射手宣布它要服役的时候,它的父母很

为它担心,他们异口同声地对他说:“亲爱的

,但这太危险了。”机枪射手拒绝妥协,“生

活本就是危险的,”它这样回答,此时它的眼

睛里,正闪烁着钢铁般的信念。

[TWIN_SUNFLOWER_DESCRIPTION]

双子向日葵的阳光产量是普通向日葵的两倍。

{KEYWORD}阳光产量:{STAT}双倍

{KEYWORD}只能种在普通向日葵上

{FLAVOR}这是一个疯狂的夜晚,禁忌的科学技术,让双

子向日葵来到了这个世界。电闪雷鸣,狂风怒

吼,这个世界对它的到来都表示抗议。但是这

一切都于事无补,双子向日葵它仍然高调的活

着!

[GLOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

忧郁蘑菇围绕自身释放大量烟雾

{KEYWORD}必须种植在大喷菇上

{FLAVOR}“我一直喜欢释放大量氤氲”忧郁蘑菇说。“

我知道很多人受不了这样,它们说这样:“很

低俗很恶臭”。我只能说,你们更想被僵尸啃

掉脑壳么?”

[CATTAIL_DESCRIPTION]

攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸

{KEYWORD}必须种植在睡莲上

{FLAVOR}“嗷!”香蒲说:“嗷!嗷!嗷!这让你困惑

么?你不会就因为我名字里有猫,还有我看着

像只猫就期待我喵喵喵的叫?这里可不是这样

的,我可不想被随便归类的那一种。”

[WINTER_MELON_DESCRIPTION]

“冰”瓜可以造成范围性伤害并让僵尸减速

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常高

{KEYWORD}范围:{STAT}吊射

{KEYWORD}减速:{STAT}1/2x

{KEYWORD}特点:{STAT}击中后造成范围伤害并减速

{KEYWORD}必须种植在西瓜投石车上

{FLAVOR}“冰”瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他

听到僵尸的步步逼近。它真能做到么?有人能

做到么?

[GOLD_MAGNET_DESCRIPTION]

吸金磁可以为你收集硬币和钻石

{KEYWORD}必须种植在磁力菇上

{FLAVOR}“我怎么能在这虚度此生?”吸金磁说道,“

怎么说我曾经也是坐在办公室的,还有我的福

利,股票、期货。我曾经也算是中美公司副总

裁!现在呢?我却蹲在这个破草丛的旮旯里,

担忧随时会被僵尸嚼烂的命运!喔——等等,

有枚硬币!”

[COB_CANNON_DESCRIPTION]

点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹

{KEYWORD}必须种植在两个相邻的玉米投石车上

{FLAVOR}玉米加农炮到底是怎样?,嗯—它曾经在哈佛

深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。

众所周知,它发射一次农跑就能大范围歼灭僵

尸,不过话说回来,是什么激发了它?

[IMITATER_DESCRIPTION]

模仿者允许你在同一个关卡使用两份相同的植

物!

{FLAVOR}“我还记得76年的那次僵尸战争,模仿者以沙

哑的口吻叙述着:“那时候,我们可没有像豌

豆射手和火爆辣椒,这样的好伙计。我们只能

靠自己的勇气,以及手中的小铲子!”

[SPIKEROCK_DESCRIPTION]

地刺王可以扎破多个轮胎,并对踩到他的僵尸

造成伤害。

{KEYWORD}必须种植在地刺上

{FLAVOR}地刺王刚刚从欧洲旅行回来;在玩的尽兴同时

也结识了很多逗趣的人。这增长了它的见识—

—它从来不知道,他们建造了这么大的博物馆

,有如此多的艺术创作,这对它而言太神奇了

[ZOMBIE_DESCRIPTION]

普通僵尸

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}这种僵尸酷爱脑子,贪婪而不知足。脑子、脑

子、脑子,——夜以继日地追求着。

恶臭难闻的脑子?腐烂的脑子?我想这都没关

系,僵尸不介意。

[FLAG_ZOMBIE_DESCRIPTION]

摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}无需置疑;摇旗僵尸喜爱脑子,但在私下里他

也迷恋旗帜。或许是因为旗帜上也画有脑子吧

,这很难说。

[CONEHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{640}

{FLAVOR}和其他僵尸一样,路障头僵尸盲目地向前。但

某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障

,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参

加聚会。

[BUCKETHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1370}

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显

得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁

桶还在他头上而已。

[POLE_VAULTING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

撑杆僵尸运用标杆高高地跃过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{FLAVOR}一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使

他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

[NEWSPAPER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的报纸只能提供有限的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}报纸韧性:{STAT}低{150}

{KEYWORD}速度:{STAT}正常,而后快(失去报纸后)

{FLAVOR}读报僵尸,他正痴迷于完成他的数独难题。难

怪他这么反常。

[SCREEN_DOOR_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁栅门是有效的盾牌。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}铁栅门韧性:{STAT}高{1100}

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}铁栅门僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,

在吃掉那房主的脑子后拿走了他家的铁栅门。

[FOOTBALL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

橄榄球僵尸的表演秀。

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{1670}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}在球场上,橄榄球僵尸表现出110%的激情,他

进攻防守样样在行。虽然他完全不知道橄榄球

是什么。

[DANCING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

舞王僵尸和人类(在世或者死去的)如有雷同,

纯属巧合。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}召唤伴舞僵尸

{FLAVOR}舞王僵尸的最新唱片“哇脑乳阿卜阿卜”在僵

尸界的人气正急速飙升。

[BACKUP_DANCER_DESCRIPTION]

当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个粉墨登场。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表

演艺术学院深造过六年的舞技,还被特邀参加

过“舞林大会”。

[DUCKY_TUBE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

鸭子救生圈能让僵尸能浮在水面上。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,这可不

是每个水货僵尸都能胜任的。

有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所

以他们离开并摒弃了对脑子的渴求。

[SNORKEL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

潜水僵尸可以在水下前行。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}潜泳以避免遭到攻击

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}僵尸不呼吸,他们不需要空气,那么为什么潜

水僵尸还需要一套噱头的潜水装置来潜水呢?{KEYWORD}

{FLAVOR}答案:同行的压力。

[ZOMBONI_DESCRIPTION]

造冰车僵尸运用冰雪,碾过你的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}碾压植物,留下条冰道

{FLAVOR}经常被误以为是在驾驶着造冰车的僵尸,但事

实上造冰车僵尸是种完全不同的生物形式,他

与太空兽人联系更紧密而不是僵尸。

[ZOMBIE_BOBSLED_TEAM_DESCRIPTION]

这些僵尸以四人小队形式出现。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低(每个僵尸){270}

{KEYWORD}冰车韧性:{STAT}低{300}

{KEYWORD}特点:{STAT}只在雪地里出现

{FLAVOR}雪橇僵尸小队尽力到达他们所要去的地方。他

们互相依赖、分享脑子并共同训练成为一个合

作无间的僵尸小队。

[DOLPHIN_RIDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

海豚骑士僵尸善于利用你水池防御的弱点。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}那海豚其实也是个僵尸。

[ZOMBIE_YETI_DESCRIPTION]

一种罕见而古怪的生物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}一小会儿后会逃跑

{FLAVOR}关于僵尸雪人的资料很少,除了他的名字、出

生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及

喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味)。

[JACK_IN_THE_BOX_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸带着个会爆炸的潘多拉盒子。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYWORD}特点:{STAT}打开玩偶匣会爆炸

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{SHORTLINE}

{FLAVOR}这种僵尸令人不寒而栗,不是因为他的冰冷身

躯而是因为他的疯狂。

[BALLOON_ZOMBIE_DESCRIPTION]

气球僵尸漂浮在空中,躲过大多数攻击。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}飞行

{KEYWORD}弱点:{STAT}仙人掌和三叶草

{FLAVOR}气球僵尸真幸运。气球有很多功效,而其他僵

尸都不曾捡到过。

[DIGGER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸通过挖隧道来穿过你的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{370}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢

{KEYWORD}特点:{STAT}穿过地下隧道并出现在草坪的左侧

{KEYWORD}弱点:{STAT}裂荚射手{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}矿工僵尸每周花费三天时间来申请他的挖掘许

可证。

[POGO_ZOMBIE_DESCRIPTION]

跳跳僵尸能跳跃过你的防守。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过植物

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}蹦!蹦!蹦!那是跳跳僵尸发出的有力且有效

地声音。

[BUNGEE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{400}

{KEYWORD}特点:{STAT}从天而降并窃取你的植物

{FLAVOR}蹦极僵尸最爱冒险。毕竟,如果你不再活着,

那再体验次死亡又有何妨呢?

[LADDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

梯子僵尸能爬过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}梯子韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(放置梯子后)

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}这架梯子花了他$899。

[CATAPULT_ZOMBIE_DESCRIPTION]

投石车僵尸操作着重型机器。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{850}

{KEYWORD}特点:{STAT}对你的植物投掷篮球

{SHORTLINE}

{FLAVOR}投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,

但篮球似乎是绝佳选择。

[GARGANTUAR_DESCRIPTION]

伽刚特尔是一种巨型僵尸

{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{3000}

{FLAVOR}当伽刚特尔走动的时候,大地在震颤。当他悲

叹的时候,所有的僵尸都沉寂了。他是僵尸们

梦想成为的偶像。不过呢,他到现在还没交到

女朋友。

[IMP_DESCRIPTION]

小淘气们是一群小型僵尸,他们被伽刚特尔用

来投掷进你的防御体系。

KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

FLAVOR}小淘气虽然瘦小,却很结实。但它确精通僵尸

功夫,僵尸空手道和僵尸跆拳道。此外,它还

会吹口琴。

[BOSS_DESCRIPTION]

僵王博士统领所有的僵尸{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性(受僵尸机器人保护):{STAT}极高

FLAVOR}僵王·乔治·埃德加只花了两年就获得了死亡

学的博士学位,很快就掌握了死亡学的技术,

他制造了一只恐怖的巨型僵尸机器人,着手建

立起一个独裁的地方势力。

1、原始豌豆。蓝色先升的原始豌豆,埃及无尽80关之后,卡的平板都快爆炸了,可能是因为岩浆特效吧,求解有没有办法不卡,紫色进阶的猴子,然而猴子一多,各种闪退,求解有没有办法不闪退,金色进阶的保龄球,结果游戏音效难听的要死,求解有没有办法……这三个植物进阶的,一个卡一个闪退,一个关游戏音效,能不能好好的玩耍了!

2、冰仙子。真是个神奇的植物,装扮减攻击(据说从1200变成360),但装扮好看啊,为了颜值,牺牲一下攻击就算了。但是,五阶技能是个什么玩意,寒冰仙弹?攻击从九格变成了1格,不仅没了九格攻击范围,但九格寒冰减速都没了。非五阶特效的冰弹攻击依然是九格群伤加减速,而五阶技能的寒冰仙弹是一格伤害没有减速。但是升五后五阶特效高达80%以上。还有一点,升五后攻击力没有提升,四阶冰仙子一炮打掉四阶铁桶的桶,而五阶依然是只能打掉桶,连断臂都没有。

3、猕猴桃。这是被玩家吐槽最多的植物之一,猕猴桃挺强,5阶虽然每秒总攻击力比4阶高,但是减速效果效率却减低了。另外五阶不增加攻击力,另外小猴子伤害也没棍子高,猴子普攻大招都是一行,它那点减速还不如2格苹果。而且无尽后期输出也不够看。打关卡集星星4阶也够用了。升不升5阶无所谓。

4、莲藕射手。曾经是个神器,可惜后来削废了。装扮虽然还能比例掉血,但是比例降低了很多,差不多从50%以上降到了5%以下,来自老玩家的告诫:莲藕千万不要升五阶,记,五阶莲藕bug太多了,不能正常使用能量豆,被水箭击中过的僵尸直接免疫所有攻击。

5、香蕉火箭炮。狂风骤雨,暴风雨来临,类似于一代炮的香蕉火箭炮降临,普攻无死角攻击,控场超强。

以上植物升5阶就废了,通常来说植物的阶数越高其功效就越强,不过这么多的植物总有一些植物其实根本不必要浪费资源升5级,更有一些植物升五阶反而变废。

是给你赚钱的,赚钱后就以买各种道具,物品

先攒点钱,然后买点化肥和杀虫剂,剩下的钱就全部买植物,可以通过调电脑时间来不断买植物(把时间往后调一天就又可以买,买完后再调回来,又可以买),然后给植物浇水,4到5遍后就会要你施肥,施肥后就会长大,然后又可以通过调时间的方法,再让植物长大,3次后就会完全成长。

开始培养的几次都卖掉,卖掉后钱会是原来的15倍左右,等赚多一点钱后要买上唱片机(给植物听音乐)、金水壶(可以一次浇四格水)、蜗牛(自动捡钱),等到可以买较多植物时就不要卖植物了,全部养大后,给它们杀虫或听音乐,之后植物就不断出金币,这是就点出蜗牛,给它吃一个巧克力(买蜗牛后玩任务时会掉),让它去捡钱,然后自己就可以去上网了或者干别的了。

大概20分钟后就不怎么出钱了,这时再调一下时间,重新浇水,杀虫,听音乐,点出蜗牛并喂巧克力,不断重复以上步骤就可以很快的赚钱了,满植物时(32颗)每次可以赚近2万

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