我最喜欢刀魂了,今年过年把前几年买的DC机子拿出来怀怀旧,一直研究刀魂,关于这个任务模式MISSION BATTLE真是太长了,地图上有绿色的点才是你没有过关的地方,过了关就成深**的了,你知道我玩第一关和剑圣那有多艰难吗。。。。。。。另,它每关开头下面的英文字幕,要注意最后一段话,那就是如何击败这关,如何通过这关的方法,我打到最后,见过的方法有什么按住某个方向键+防守,然后对方把你一打你就会反击,这个好象就是过第一关剑圣的方法,我还是在网上查的翻译。。。。由于有些单词不认识- -!然后还有些1挑N的,一击毙命的等等,太多了。每过一关得到的币(我们俗称“币”),其实在游戏里是Points,得到足够的这个后可以去买,这其实也是个收藏任务,只有你一张张把图买完,才会又出现新地图,有好几次绿色的点都打完了,全地图全是黄点,我才去买的图,没想到又出现许多新地方,一般有在绿色点旁边写有NEW字样,还有好多新任务是你打过了的地点上出现的,也是NEW字样。然后还要告诉你的是,买要讲究技巧,为了能玩更多的地点,我建议你库从上往下买,从左往右买,意思就是你一进买那个画面,它当前画面只有一竖列,我忘了是几组图了,然后你从第一组开始向下买,每组图后面都有总张数和你买了几张的数量(?/?)这种格式该看的懂吧,进去后我记忆中是最多的是20Points,还有50的吧,打到后面还有150,最NB的是,也就是目前我玩的那个了,竟然有3500的- -!不过你放心,打过的关,打过的地点越多,得的币也越多,到后面一次可以得几百将近千,爽吧。
买要买和这组图里价格不同的,比如说这组图里20的超多,有几个50的,那么先买50,买完了再把20的买完,这样在买50的图里才有新地点和某些新角色的服装出现。貌似我有点废话了。。。。。。。因为我要想告诉你的内容太多了。。。。。。。。。,一会下面我给你粘贴个我从网上找的秘籍^_^
关于你提的主要问题,我的回答是:在地图画面是可以按L/R进行换区域的,咱们一进去好象是中亚和中东沙特阿拉伯那一块,是吗?不知道我记错没,然后你可以过完第一关后按L/R进行左右换区域,左边就是欧洲地中海那一块,右边就是东亚中日韩那一块。地图就这3块区域组成。地点真是多啊。。。。。。。。打得都没脾气了。。。。。买那更是NB,前面说到,在一进去第一页的所有组买完后,因为在你买这第一页所有组过程中,它也有新的一页组产生,这需要你按L/R来翻页才可以看到,同样道理。后面的买的时候也要看,讲究技巧,先把价格不一样的买完,再买剩下的。当有时你所有地点都过了而又买不起不能产生新的地点时,你可以再你打过的地方找通关后能得到的Points最多的那个地点反复通关,这样你又有很多币了^_^
兄弟,我废话到此为止,下面给你粘贴NB的秘籍- -!
刀魂秘籍
秘密角色
每次用不同角色完成游戏后,便可得到一个隐藏角色或场地EDGE出现方法
把每位基本及隐藏角色各爆机一次便可最后首领出现方法:
1) 开启Art Callery中039的画后,便可得到Xianghua的第三种服饰
2) 然后,在Arcade Mode中,选择Xianghua时按着Y,然后按X/ A从而使用其第三种服饰完成游戏
3) 再开始游戏便可使用最后首领--Inferno了
游戏隐藏Screen Saver出现方法
转换2P制服
在选人画面时,只需按Y掣便可切换2P制服了
换颜色
就是在选择苏菲缇雅和成美娜后,压住B或是Z(L)钮内裤颜色会变黑色,其它AXY都是
最终密技
在“任务模式(MISSION BATTLE)”里,将“ART GALLERY”里的上卡片全部都搜集到,共338张便会出现以下情况。
▲(1)出现隐藏人物(共七位),名称如下:
HWANG
YOSHIMITSU
LIIARD MAN
SIEGFRIER
ROCK
SEONGMINA
CERVANTES
以及某些特定人物将可用第三种造形出现,看人像框框内会出现Y+A的按键指示,有出现这个便是有第造形的人物。使用方式则是选定人物后按住Y钮不要放再按A确定。
▲(2)新增游戏模式:
演武选项(EXHIBITION THEATER)
编辑选项(OPENING DIRECTION)
人物介绍选项(CHARACTER PROFILES)
在主选单中会多出一个"一本胜负模式、一击必杀版(EXTRA SURVIVAL)"。
▲(3)使人物变成银色金属人(隐形人):
在人物选择画面中按住 R 钮不放选择主角,进入游戏后可会主角会变成银色金属人(隐形人)。
▲(4)变更武器:
在人物选择画面按L钮选择(注意看人像框框里会有蓝色选项出现),选择第三个便可变换武器(非自选举)。
隐藏人物
用所有人破关,大概都出来了,老头要用所有人+已叫出来的隐藏人物破关才有,魔王要用3P香华破关(新服装啦)。
有点无聊的秘技
大家应该知道在选人的时候按L可以换武器吧!要是按着R不放选人的话,角色会变成金属人(差不多像VR3的塔拉,1P银色,2P金色,有点可怕)。我是去同学家玩的啦~~他把所有隐藏人物都叫出来了说,上面又多了一整排,一代里的人也都跑出来了,右上角还有魔王说,自己试吧。
剑魂小发现
1特殊步伐(限御剑和Sophitia):此二人的特殊步(236)中按6有66的效果(和tk3中风神步中按6一样)但2366 b是下滑而不是=66 b
又,哩似(Kilik)的4 yB有4的效果。这时再按4+(任一键)则=44+该键的招式。
2指令投可先行输入:随便出一招,在该招发动中即可开使输入指令投的指令。例:Ivy的 66 y+b 在她开始拉人时即可开使输入集束的世界 (376231 x+y)。
3(Sophitia,柴香华,成美那的内裤):在选完人后读取中时,输入(按住)下列指令及即可看到不同颜色的内裤。
x=粉红
y=浅篮
b=黑
x+y=蓝绿
x+b=浅绿
y+b=橘
x+y+b=黄
4(Spirit Charge):在Soul Charge(x+y+b)中按a可取消。此时人会呈金色,这时某些特定技会便成不可防御。如:Maxi 6 y。又,成功时武器上会有火焰。
5换封面:在mission mode中过完隐藏关(韩国的5次另一个2次)即可。
6无聊的bug:在时间到对方输时。有些角色会把武器丢在地上,此时再砍他一刀即会发现,原本应在地上的武器回到他手中……
剑魂所有人物和模式叫出方法
先把基本的所有角色全破就可出现上排隐藏人物
剑圣:把上排隐藏角色全破就可出现
魔王:移到香华按Y+A变装后全破就可出现魔王
所有模式去世界战斗模式赚点数买就可出现
另:你看不懂的话或者有什么想和我交流的你就在这百度上留言吧,我会经常上来看看,给你回复的,其余的你自己摸索吧,游戏就是这,别人给你说完了就没意思了- -!
面具是一种世界性的文化现象,它代表了一个民族的自画像,是一个国家的文化缩影。与中国相邻的日本,是一个面具大国,其繁多的品种和优秀的制作技巧,世界早有公认。
日本人对面具的研究已经积累了很多成果,无论是在书店、图书馆,还是博物馆、神社,到处都可看到令人惊叹不已的面具书籍和面具实物。
从考古资料来看,日本早在约公元前1600年,就有贝壳和泥土制作的面具,但是在后来的发展过种中,逐渐受到外来文化的影响,特别是中国文化的影响。日本有许多面具的原形均来自中国,著名的皇室珍品“兰陵王”面具,就出自中国乐舞。相传北齐兰陵武王高长恭,面貌秀美,类若女人,他嫌自己貌不威武,不足威敌,所以打仗时佩戴面具。所以日本文化中有很多面具也有很大一部分是从我们中国传出的。
人的印象当中,网络剧是比较没有什么看点的,而且总是遭到很多人的吐槽,不过对于《灵魂摆渡》这部剧可能是成为了网剧当中比较经典的了。其中最大的特点就是以鬼神见人性悬疑恐怖,但是又搞笑无厘头。现如今灵魂摆渡主要有三部主线系列剧集和一部番外**,但是热爱这部剧的观众们就会发现对于这部剧当中真的是到处都是坑,并且每一部最后一集的番外都是让人非常烧脑的。
相信很多年的小伙伴都已经看了灵魂摆渡三最后一集番《风华绝代》代,在最后这一集真的是凶杀悬疑鬼神通通一样不少表示即便是脑子废了也真的是看不懂。其实想要看我懂这集番外,首先我们就应该要把灵魂摆渡系列重新认真的看一遍才可以,然后再看风华绝代,慢慢的也就能够捋清思路了。
而对于这几番外联系了之前单元有的《北京一夜》,《旧事》以及番外**《灵魂摆渡黄泉》。剧情在一开始的时候,就是赵吏在现代的时期找心理医生,后来回忆起自己在民国时期的一段记忆。在那个时期他的眼睛是出现问题的,所以越来越看不清东西了,儿子参加抗日的啊,今在路上碰到了他,把自己的水和干粮都留给了他,后来阿金为国捐躯,是赵吏把他给救了出来,但赵吏并不想让阿金变成摆渡人,而自身又没有能力让只剩下半截身子的阿建成为正常人,于是便去鬼市买下通灵性成精的箜篌般若。
所以说赵吏上般若跟他去救人,而这个要救的人就是阿金,而般若所提的条件就是让他帮忙找出杀她主任的凶手,般若的主人就是芳华绝代的白牡丹。丁桥也正是白牡丹一年的祭日,因此一群人都聚集到了白府。
也正是这一群人聚集到了白府,所以之后才发生了一系列的事情,只要大家整合所有的剧情,就会发现有几个联系点在一起。那就是白牡丹就是无名的转世,般若就是孟婆孟七,阿金就是冬青的前世。而对于番外的时间应该是和长生篇,旧事篇是同时期的,黄水仙是转世的孟婆三七。
所以在这个世界上缘分总是来回兜转,我们也终于会在千千万万的人群当中遇到当初自己所遇见的人。而且在这个苍茫无涯的荒野当中,没有早一步也没有晚一步,遇到的每一个人好像都是那么恰当好处。
灵魂伴侣,也称为精神伴侣,指男女之间的关系不受肉体约束,而强调精神层面的交往,常用来指柏拉图式的恋爱中的情侣。
灵魂伴侣不是特定一个对象,一种关系,他随着我们的成长阶段而呼应显现,我们有多少喜悦和信赖,便呼应出同等的频率对象。
灵魂伴侣不是指灵魂多么契合,而是两人的三观一致。即使产生分歧时,两人都能进行交流;即使自己不说话,一个眼神对方也能明了自己要表达的意思。
真正的灵魂伴侣,便是心甘情愿的为对方拔了自己身上的刺,两个人从身体到灵魂,都变成了完全契合的两个人。
灵魂伴侣的感悟
灵魂伴侣并不一定跟我们终生不离,他的特质在于彼此心灵上的信赖和善解,好聚也好散,互相祝福。当灵魂未回归高阶次元前,灵魂伴侣是个善解的桥梁和引导者,这是灵魂伴侣真正的意义。
灵魂伴侣就是那个可以和你一起进入生命的真相,疼惜你的独特,你的叛逆,你的反常,你的艰难的人。
一旦你可以遇见,你就如同遇见了一个相识已经千万年的生命,仿佛共同经历了数次的生命轮回,仿佛彼此来到人生就是为了等候对方。
你一定会发现,这个伴侣,无论你干了什么,他都支持,无论你做了什么,他都信任。
无论你伟大还是渺小,是出众的表现还是暂时的平庸,他都坚信你必定与众不同,他甚至比你还相信你的独特和唯一。
-灵魂伴侣 (词语释义)
1、安图恩的灵魂碎片的用途:
安图恩的灵魂碎片可以在NPC乌恩处兑换安徒恩专属史诗装备和袖珍罐。
4个可以换随机安图恩史诗装备罐子,可以随机开出不同的武器首饰。
10个可以换贪食装备一件,可以把一件贪食升级成无尽贪食,升级无尽贪食也需要安图恩的灵魂碎片,升级出来的无尽贪食比原来的属性增强不少。
20个可以换荒古遗尘武器礼盒,礼盒可以开出自己专用的武器。
2、安图恩的灵魂碎片获得方式:
安图恩的灵魂碎片获取可以通过攻坚安图恩副本,安图恩副本每周可以打两次,每周四刷新次数。也可以打安图恩每日获得浓缩的魔能石,120个浓缩的魔能石可以换取一个安图恩的灵魂碎片。
扩展资料
“安徒恩团队模式”副本内容及奖励
安徒恩副本最多支持20人入场。
同一画面内只有4人的队伍,但是每个不同队伍之间互相影响,以团队合作为核心的有趣的副本。
按照DNF史上最高难易度制作,只有DNF中拥有最高操作技巧的优秀的冒险家可以通关的水准。
“安徒恩团队模式”有两个阶段:奖励在1阶段结束时给予,2阶段结束时再次给予,总共两次得到奖励的机会;
与史上最高难易度配合的是史上最丰厚的奖励:安徒恩史诗装备在2阶段奖励中小概率出现,除此之外还有许多有魅力的传说级装备和远古装备LV5升级券,新的怪物附魔卡安徒恩副本奖励的构成,怎样使所有职业得到最合适的奖励使我们最核心的烦恼。
正如冒险家所知,对于并不直接攻击而是使用独立召唤物攻击的召唤师,机械师,混沌魔灵等职业产生了很大的烦恼。即便最大众化的,收到好评最多的镇魂、释魂武器,增加的百分比伤害也对角色本身没什么帮助。
而且对于buff圣骑士(奶骑),和自身直接攻击相比更多的是依靠队友的帮助,所以对于(奶骑)本身伤害的提高似乎也用不上。因此对于这些职业,现存的难度最高的镇魂曲副本的奖励和其他职业相比没有什么太大的价值。
对于此类问题不想在新副本中反复出现,为了照顾上述多数依赖召唤物攻击的职业的玩家,开发出了新的装备属性,就是所有技能伤害百分比增加的属性。
在安徒恩副本中掉落的史诗装备增加所有技能伤害百分比增加的属性。
也许对于上述召唤类职业不足度部分多少有一些改善,但对于奶骑的问题需要通过其他方式加以改善,正在开发中。除此之外计划对装备的XX部分也进行修正那就是远古图的传说级装备,DNF内极少数的SS防具之外,副本中的远古装备和传说等级的防具为了发挥最高的效率而设计。
但是与随着M商店,活动,异界综合频道等方式的投入使远古装备的获得变得容易的问题相反,远古图传说装备升级到也一直未得到改善,因此以安徒恩副本的最高奖励阶段的升级为起点。
为了使原来的副本奖励的难易度调整,远古图每日任务和远古装备购买费用也将会进行调整,与以前相比远古装备所需的日期减少。镇魂曲副本和安徒恩一般副本经历的过程向“突袭安徒恩”副本转移。
远古图传说装备的购买费用减少,预计最少20%最多50%。
安徒恩每日副本介绍和奖励
安徒恩每日副本是因为'安徒恩团队模式'副本难度过高,为了无法享受’安徒恩团队模式’副本的冒险家们而开发的新副本
此副本对‘安徒恩团队模式’副本奖励的获得略有帮助,初步设计成镇魂曲难度之上的一个图
可以按照顺序进入的副本,请期待前所未有的新的系统的投入
安徒恩每日副本中强化了团队副本中不能知道的故事部分,也为不能攻坚‘安徒恩’团队副本的勇士们设计了奖励
安徒恩一般副本的奖励是以克服团队副本中专用的攻击/防御部分的不足而设计的
特别是因’安徒恩团队‘副本中哪怕只有一名队员死亡也会导致团队火力输出不足而团灭的原因,决定提升到为止几乎被无视的防具属性的价值
另外,因部分装备在’安徒恩团队‘副本专用的原因,为了无法体验奖励魅力的冒险家新增加了一般性的装备,赋予了选择奖励的权利
除此之外’安徒恩每日‘副本也会小概率掉落传说级装备
为大家介绍通过安徒恩每日副本任务可以获得的装备属性
讨伐安徒恩的证物
项链:所有属性强化+20,攻速+3%,施放+3%
手镯:物爆+12%,魔爆+12%,力量+50,智力+50
戒指:物理攻击力+80,魔法攻击力+80,独立攻击力+110
守护天界的证物
项链:所有属性抗性+25,所有异常状态抗性+25,精神+50
手镯:所受伤害减少20%
戒指:HP最大+730,移动速度+3%,回避率+5%,体力+50%,硬直+120
3件套装属性(两个套装通用)
被击时若单次受到的伤害在总HP的30%以上,可以使该次伤害无效化(CD100秒)
注:上述两个套装属性只在’安徒恩团队’副本中有效
巨魂套装
项链:所有属性强化+18
手镯:物爆+12%,魔爆+12%
戒指:物理攻击力+40,魔法攻击力+40,独立攻击力+51
3件套装属性
MP消耗量+20%
技能CD-10%,技能攻击力+10%,MP消耗量-20%
攻击时,有5%的几率增加10%的力量和智力,效果持续30秒(冷却时间30秒)
参考资料:
人的死亡有3个层面,第一是生理性死亡,意识消失心跳停止;第二是社会性死亡,周边的人出席葬礼,社会连结消失;第三阶段,最后一个记得你的人死亡,与你相关的记忆也不复存在。
追求死后世界无可厚非,古往今来的人都有这样的期盼,于是秦始皇修建了庞大的地宫,埃及法老修建了庞大的金字塔,无非是供奉遗体,以古老的迷信来维护自己死后的世界,然而终归是一抔黄土。
灵魂这个东西在如今已经不是一个疑问,是可以否定的说法,物质构成的身躯无法产生人类完全不能观测的现象,其实不应该由科学证明灵魂的存在,而需要由支持灵魂存在观点的人提供证据证明灵魂的存在,也就是谁主张谁举证,可惜的是几千年了神秘学并没有什么发展,灵魂仍是无法观测的存在。对于现代人来说,灵魂其实相当于是个人的意识。
追求死后世界无可厚非,古往今来的人都有这样的期盼,于是秦始皇修建了庞大的地宫,埃及法老修建了庞大的金字塔,无非是供奉遗体,以古老的迷信来维护自己死后的世界,然而终归是一抔黄土。灵魂这个东西在如今已经不是一个疑问,是可以否定的说法,物质构成的身躯无法产生人类完全不能观测的现象,其实不应该由科学证明灵魂的存在,而需要由支持灵魂存在观点的人提供证据证明灵魂的存在,也就是谁主张谁举证,可惜的是几千年了神秘学并没有什么发展,灵魂仍是无法观测的存在。对于现代人来说,灵魂其实相当于是个人的意识。
意识的形成机制有的认为就是生物学构造,大脑存在1000亿的神经元以及100万亿神经突触层面,期间物质巧妙的配合形成了玄妙的意识;也有科学家认为意识形成于量子层面,量子纠缠和叠加作用。大脑中存在海量的处于量子纠缠态的电子,意识正是从这些电子的波函数的周期性坍塌中产生。无论是神经元、神经元突触还是量子,都是可以观测的领域,只是越是微观的领域,设计的物质团就越多,观测的难度就越大,因此现代还不能解释意识的具体形成机制。
灵魂体是古代人幻想出的一种特殊存在,它支配着肉体活动,在人死后能离体而去,或羽化登仙或肉体成圣,然而终归是一厢情愿,不管是所谓的目击事件或者托梦、恢复前世记忆等,都不具备可重复性,无法重现因此不具备观测的条件,它完全脱离于科学研究的范畴。
千万不要说科学的尽头是神学、科学无法解释的神学能解释,科学是自洽的体系,可以从正反两方面去验证,而神学等体系的观点,就没有反驳的余地,只需要选择相信,而不提供任何证据,不服气的可以以神学的角度找灵魂存在的证据。
古代传说虽然很多,但是都是宗教控制下的产物,有兴趣的可以去看看晋代葛洪编著的《神仙传》,描述的故事全部是一个套路,一个人外出消失数十年突然出现在家乡,随便找个人家说是人家太爷爷,修仙有成特来度尔等成仙云云,一看就是骗子。即便所谓的灵魂体存在,死后和生前的世界并不是一个,那对现世的人没有任何可参考的意义,哪怕穿越成一个大富翁,也不能改变现世是穷鬼的事实,所以于其期待于往生,还不如执着于现世,把自己生活搞得好一些,难道不比死后陪葬点财物来的更现实
第一季第十一集。
冥王贪玩跑出了冥界,还和夏冬青大闹了鬼市。起因是冥界恶鬼得知冥王失踪后,贼心大起,趁着一年一度的鬼市开张,便制造了一起抢劫事件。谁知,贪玩的冥王就在鬼市,冥王一时震怒,从呆萌少女秒变霸气御姐,来了个团杀。
《灵魂摆渡》第十一集剧情:
一年一度的中元节,鬼市大开,群鬼夜行。冬青却被一个机灵可爱的女鬼缠上了,被她上身吻了小亚,还迫于无奈把她带去鬼市。
在遭遇了一场搞笑的鬼市打劫后才知道这个装得楚楚可怜的女鬼竟是冥王阿茶,她受琴声吸引来到人间,寻找那个弹琴人。
然而在避开重重鬼差后找到了弹琴人之后,那个盲眼的男孩却并未如阿茶所想的一样愿意跟她去到无忧无虑的地府,阿茶劝说无果,伤心之下欲强行带走男孩却被冬青示意阻止,在听完男孩特意为自己弹奏的一曲琴曲后,阿茶心结消解,知道世事不可强求,略带遗憾地回归地府。
扩展资料:
《灵魂摆渡》讲述了阴阳眼少年冬青与灵魂摆渡人赵吏,一同帮助因有心事未了而滞留人间的灵魂的故事。
冬青有一双特别的眼睛,他可以看见鬼魂,并与之沟通。这样特殊的“能力”带来的多数是麻烦。直到有一天,他找到了一份工作,在一间24TH便利店做夜班营业员。
这间便利店实际上是一间“灵魂驿站”,灵魂摆渡人赵吏孤独地在这里驻守了五百年,这里白天人来人往,夜里各种鬼魂出没,死去灵魂从这里去往黄泉之国,而每只不肯离去的鬼魂都有一个心愿。
-灵魂摆渡
在型月世界,一个人大致可以分成三部分。
即物质,灵魂,精神。
在这当中,人类的物质存在(就是肉体)会随着时间渐渐腐蚀,而魔术回路则是灵魂的一部分,灵魂则会被物质影响。这种影响一般是不可逆的,而且会随着时间越来越严重。
这就是为什么间桐老头虽然活了几百年却没能成为什么高手的原因。
但灵魂本身不会衰败,只是因为肉体的衰败而受到影响。
将灵魂物质化,就是利用灵魂不会自然衰败的特性将灵魂转化成肉体,替代会不停衰老的物质肉体,这样,灵魂就不会受肉体限制而劣化死亡,如此一来,达到真正的不老不死。
另外,因为魔术回路是灵魂的一部分,将灵魂物质化后,相当于整个人都由魔术回路构成,魔力将会无限接近无穷大。
反过来,如果把物质灵魂化,或许可能会消除物质固有的自动衰败特性,达到另一种程度的不死与无所不能,类似凉宫春日里的资讯思念体,但也有可能会把肉体的缺点带给灵魂。
毕竟肉体可以自己抛弃,可是把肉体融合进灵魂再分离出来就难了。
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