网络游戏源代码就是游戏的基础,在外行人眼里是无数行的英文和数字,其实就是一组程序。
作用当然是开发游戏啦。
手上拥有了源代码就可以制作游戏,当然如果你啥都不改,那功能就和原来的游戏没什么两样。
现在网上你可以搜索一下网络游戏的源代码还是非常多的,但是大多数都是不完整的,也就是说你即便得到了也无法用。
另外只要这款游戏是国产的,你如果一模一样也不行,因为违反版权。
所以就算你拿到了源代码,你也要有完整的美术资源,需要让程序贴图替换上去,达到视觉上不一样的效果。世界背景和故事都要换,所有这些的成本当然不是一般的高。
好吧,即便你搞好了,那接下来你还要运营吧,运营的成本就更高了。
FC模拟器ROM制作由于是个人自制软件是不支持各大烧录卡的软复位的,而软复位的伤害比开关机的伤害大,当然这个要在一定的条件下,如果软复位的不是很频繁的话,给主机带来的伤害是可以忽略不计的,但是如果过于频繁,确实很影响主机的使用寿命
工具:romtool(自制rom文件有风险,请无经验者不要轻易尝试。)
rom的信息是什么解说如下
ROM中的信息是由计算机制造厂预先写入的。ROM是ROMimage(只读内存镜像)的简称,常用于手机定制系统玩家的圈子中。一般手机刷机的过程,就是将只读内存镜像(ROMimage)写入只读内存(ROM)的过程。另一种是开发爱好者利用官方发布的源代码自主编译的原生ROM,特点是根据用户具体需求进行调整,使ROM更符合不同地区用户的使用习惯。
首先请先学一门语言,c类,java,python其中三选一,当你学会基础之后,就可以采用各种网上有的库来编写一款游戏了。
还有一种办法就是下载一款图形编程软件,类似processing等,这些都需要用到上述其中一种语言,好处就是不用跟各种五花八门的库打交道,坏处是写出来的游戏只能用这些软件运行。
扩展资料:
代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。
-代码
安装LINK2sd,你的程序向放到那放到那,我用的就是!其实自己动手也很简单,1找到DATA/APP下的你安装的程序,用RE移动到SYSTEM/APP下,2,找到DATA/DATA下你刚安装的程序的缓存文件包,打开看里面的LIB文件包中有没有SO文件,没有,下一步,有奖其选中,用RE移动到SYSTEM/LIB文件包中 3找到DATA/dalvik-cache,将你安装的文件缓存包删除,关机重启!
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