苹果6P拍照、摄影变得很模糊,看不清,对焦也不管用,怎么回事?

苹果6P拍照、摄影变得很模糊,看不清,对焦也不管用,怎么回事?,第1张

苹果6P拍照、摄影变得很模糊,看不清,对焦模糊原因:

分析:

1、光线照成照相模糊,建议变换角度选择光线好的角度拍摄或打开闪光灯。

2、镜头有脏物,清理镜头即可。

3、镜头被刮花,所以造成模糊,不过6的蓝宝石镜片除非很尖锐的物体,一般不会刮花。这种情况只能送修。

扩展资料:

变焦分两种,一种是数字变焦;一种是光学变焦。作用与手机上,多数都采用数码变焦。

数字变焦

数字变焦也称为数码变焦,英文名称为Digital Zoom,数码变焦是通过数码相机内的处理器,把内的每个象素面积增大,从而达到放大目的。这种手法如同用图像处理软件把的面积

改大,不过程序在数码相机内进行,把原来CCD影像感应器上的一部份像素使用"插值"处理手段做放大,将CCD影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。

与光学变焦不同,数码变焦是在感光器件垂直方向上的变化,而给人以变焦效果的。在感光器件上的面积越小,那么视觉上就会让用户只看见景物的局部。但是由于焦距没有变化,所以,图像质量是相对于正常情况下较差。

通过数码变焦,拍摄的景物放大了,但它的清晰度会有一定程度的下降,所以数码变焦并没有太大的实际意义。

光学变焦

光学变焦英文名称为Optical Zoom,数码相机依靠光学镜头结构来实现变焦。数码相机的光学变焦方式与传统35mm相机差不多,就是通过镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物,光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。

光学变焦是通过镜头、物体和焦点三方的位置发生变化而产生的。当成像面在水平方向运动的时候,视觉和焦距就会发生变化,更远的景物变得更清晰,让人感觉像物体递进的感觉。

显而易见,要改变视角必然有两种办法,一种是改变镜头的焦距。用摄影的话来说,这就是光学变焦。通过改变变焦镜头中的各镜片的相对位置来改变镜头的焦距。另一种就是改变成像面的大小,即成像面的对角线长短在这时的数码摄影中,这就叫做数码变焦。实际上数码变焦并没有改变镜头的焦距,只是通过改变成像面对角线的角度来改变视角,从而产生了“相当于”镜头焦距变化的效果。

如今的数码相机的光学变焦倍数大多在2倍-5倍之间,即可把10米以外的物体拉近至5-3米近;也有一些数码相机拥有10倍的光学变焦效果。家用摄录机的光学变焦倍数在10倍~22倍,能比较清楚的拍到70米外的东西。使用增倍镜能够增大摄录机的光学变焦倍数。如果光学变焦倍数不够,我们可以在镜头前加一增倍镜,其计算方法是这样的,一个2倍的增距镜,套在一个原来有4倍光学变焦的数码相机上,那么这台数码相机的光学变焦倍数由原来的1倍、2倍、3倍、4倍变为2倍、4倍、6倍和8倍,即以增距镜的倍数和光学变焦倍数相乘所得。

——手机摄像头

1、机身不同

苹果6sp采用7000系列铝合金,相比于苹果6p的6063铝合金,强度会有明显的提升。

苹果6sp的长宽各增加01毫米,厚度增加02毫米,整机重量增加20克。

2、背部标识不同

苹果6sp首次在机身背面印上s字样。IMEI码与苹果4、苹果4s一样印在卡托上。

3、机身边缘不同

苹果6sp边缘增加泡棉胶,提高屏幕和机身的稳定性、密闭性。

4、屏幕不同

苹果6sp因为3DTouch模块的增加,使整个屏幕增厚变重。结构上,苹果6sp背光模组后增加一层钢片,在背光和钢片之间放置3DTouch。实测苹果6sp屏幕模组厚度增加073毫米,重量相应增加20克左右。

5、处理器不同

苹果6p搭配的是苹果A8+M8协处理器,频率为14GHz。

苹果6sp搭载的是苹果A9+M9协处理器,频率为18GHz。

6、相机像素不同

苹果6p后置800万像素摄像头,前置120万像素摄像头。

苹果6sp后置1200万像素摄像头,前置500万像素摄像头。

iPhone6的物理尺寸比5s放大了175%,同样物理分辨率也增加了175%,从1136 640提升到1334 750,这样同比的增长结果就是像素密度ppi与5s保持不变,依然是326ppi(4s也是这个值),也就是说6跟5s相比,屏幕的清晰度不变,只是尺寸变大了。如果针对5s用像素定位布局做出来的app界面,尤其是依赖568和320这两个数字的界面,很可能出现右边和下边出现空白,因为逻辑分辨率变成了667 375。

旧的应用不做适配的话,兼容的解决方案是等比放大模式,也就是将原来以568 320为参考系的界面,所有的逻辑点位置 1175对应到667 375之下。而想使用非兼容模式需要通过设置667 375对应的开屏图或者launchstoryboard来显示告诉操作系统使用非等比放大模式。

而到了iPhone6p就又有一点不一样了,因为6p的分辨率1920 1080,与5s和6相比,其分辨率的增长比率超过了屏幕物理尺寸的增长比例,导致像素密度ppi有显著增长,从326增加到401,也就是说不但屏幕尺寸变大了,清晰度也提高了,而且清晰度的提高大于屏幕尺寸的提高率。

从程序开发的角度来看,6和6p如果不做适配,程序肯定会不适应,其实每一代iPhone革新都需要做app适配嘛。但这一代的工作量最大。因为适配通常有两方面工作:一是页面布局的调整,二是图标尺寸的调整。

3->4的时候屏幕尺寸没变,只有清晰度变了,所以页面布局不用调整(布局是基于点——逻辑分辨率的,不是基于像素——物理分辨率的),只需要把素材图标的像素2变成@2x,这样看起来整个页面布局还跟以前一样,只是和图标变得更清晰了。

4->5的时候屏幕尺寸变了(宽度没变,只有高度增加了),增加了竖向的空间,但是清晰度没变,所以页面布局需要调整(不调整的话老的应用是居中显示,屏幕上下会留黑,这就是5对4的兼容模式),但调整起来应该也很容易,只需要让竖向显示更多的内容或者把原来的内容在竖向拉开间距即可。素材图标还是@2x不用调整,同样的图标在手机上显示出来,依然是跟3和4的时候一样大。

5->6的时候屏幕尺寸变了(横向和竖向都增加了),但是清晰度没变,所以跟上一条一样只需要调整布局,唯一不同的是4->5只需要调整竖向布局,5->6横向竖向都有增加的空间都需要调整。所以在这次的兼容模式也跟4->5有区别了,因为兼容模式的原则是保持等比,4->5的时候只有一个维度增加了,所以竖向居中就可以了,但5->6的时候两个方向都增加了,而且是等比增加的,那么兼容模式就不是4周都留黑边了,而是采用了放大的方式,又因为5->6屏幕分辨率是等比放大,故兼容模式把界面等比放大以后,依然是充满屏幕,只是图标的物理面积增加大,清晰度也变低了一点而已。

5->6p的时候屏幕尺寸和清晰度都变了。所有不但要调整布局,还要重新做素材图标的清晰度,改成@3x的分辨率。如果不调整的话,那不但右边和下边会留空或者留黑,而且原来的布局的图标物理尺寸也比以前的小了(图标分辨率尺寸没变,但是6p的ppi增大了,导致物理尺寸变小)。

而6和6p是一起出的,而且屏幕尺寸还不一样,所以开发要同时兼顾这两种调整,工作量比以前都要大。然后好消息是Xcode为了今后考虑推出了Autolayout自动布局,通过设置不同页面空间之前的约束关系来简化实现,不必对所有的页面都进行适配硬编码,这次对布局的调整完成以后,今后屏幕尺寸再变化需要做的工作量就少多了,甚至没有。(其实针对每种屏幕尺寸继续做硬编码也没关系,iPhone的机型毕竟还是有限的,要是换到Android不用自动布局都不行。)

另外不做适配的情况下,旧的应用会显示的像老人机那样放大,这是苹果硬件设计上为了旧应用的兼容策略,并且6和6p也并不是第一次采用放大策略,实际上从iPhone4的163ppi提升到iPhone4S的326 retina ppi,其放大策略更是直接放大了2倍,只不过是由于屏幕尺寸没变,所以前后对比没有变化而已。另外,不管是6的1334 750,还是6p的1920 1080,其高宽比都是178,跟iPhone5s的1136 640下的高宽比是一致的,也就是说以前程序的布局,在不做适配的情况下,只要等比拉伸显示即可填充满6和6p的全屏幕,但结果也就是每个显示单元不但变大,而且变模糊了,尤其是在6p下更明显,因为拉伸的幅度大得多。

说了这么多基本还是理论方面,至于程序上要怎么做,一图胜千言,看懂下面这个图基本上对iPhone适配布局就能完全游刃有余了。 The Ultimate Guide To iPhone Resolutions

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iPhone X要出了,又多了一个适配项目。根据官方适配指南,iPhone的逻辑像素是375 812,采用3x转换关系。那么物理像素应该为1125 2436,根据这个长宽物理像素计算出对角线物理像素为2683,而iPhone又声称其屏幕物理尺寸为58英寸,则其像素密度为2683/58=462,比之前6p的401又增加了不少,难怪这次的屏幕叫做super retina超视网膜屏幕。

但按照方便乔帮主对iPhone4s retina的解释,ppi超过326就已经无法被视网膜分辨了、那么再进一步提高ppi的意义何在?或者说,ppi并没有提高,而是像6p一样在显示1126 2436这个尺寸图像之前又经过down sample处理了?查了一下资料,iPhone X公布出来的ppi是458,那么反算一下2683/458=585,也就是说iPhone X的实际屏幕尺寸是585英寸。

而关于retina和ppi超过300肉眼无法分辨这个结论,基本可以断定为乔帮主为了给iPhone4S和iPad3的宣传炒作造势而故意营造出来的说法,根据其他一些权威专家的说法,人类肉眼能够分辨的ppi极限应该在500左右,也就是说现在的手机基本快接近极限了。

最后,屏幕上端的刘海也不是随便来的,三个圆相切也很有美感的嘛。。。

您好,首先感谢您对中国电信的支持。根据您的描述,电信版苹果/Apple iPhone 6 plus手机,是电信4G手机,手机摄像头像素主:800万像素;副:120万像素 。答复仅供参考,具体请咨询10000或登录安徽电信网上营业厅ah189cn为准。安徽电信爱家套餐火热来袭!只要每月花169元即可享受50M光纤宽带、10G流量、1000分钟免费通话、高清iTV 1部,详情访问安徽电信网上营业厅。

希望我的回答对您有所帮助,能得到您的采纳!

iphone6p像素是800万像素。

iPhone 6 Plus是美国苹果公司在北京时间2014年9月10日推出的一款智能手机。使用55英寸屏幕,成为苹果史上最大屏幕手机,于2014年10月17日在中国内地上市。iPhone 6 Plus设计上和iPhone 6一致,做工延续了苹果的高标准。和前几代不同的是,与前几代iPhone有棱有角的设计相比,它从屏幕边缘到边框都是弧形设计,玻璃与边框贴合的十分紧凑,两者衔接的地方过度十分自然,更像是unibody一体式的设计。它一改以往的设计风格,也使得手机十分圆滑,不太容易掌控。TechCrunch和Engadget都提到,iPhone 6 Plus让人想起了iPad mini,尤其是后者的侧边也是弧形设计。iPhone 6 Plus同样需要双手来操作,想要单手模式的话,轻拍两下Home键(不是按下去),显示内容会下移大约一半的尺寸。

苹果公司(Apple Inc)是美国的一家高科技公司,由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩等人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司,2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺,于1980年12月12日公开招股上市。其主要业务包括设计、开发和销售消费电子、计算机软件、在线服务和个人计算机等。

后置摄像头:800万像素,前置摄像头:120万像素。\x0d\iPhone 6 Plus的摄像头配备了OIS光学防抖技术,可大幅提升弱光及夜间拍摄的表现。光学防抖会让整个摄像头模组处于悬浮状态,以补偿拍摄时产生的晃动。\x0d\全新800万像素iSight摄像头,单个像素尺寸为15 微米。iSight摄像头有新的传感器,藉由几个像素点进行快速自动对焦。这一功能出现在很多单反相机上,配合OIS光学防抖,iPhone 6 Plus自动对焦非常快,很多随意拍摄的画面也不会虚,低光下拍照质量更好。\x0d\iPhone 6 Plus的前置摄像头也得到了提升。FaceTime HD摄像头拥有全新的感光元件和更大的f/22光圈,让可以捕捉到的光量提升了80%。\x0d\iPhone 6 Plus设计上和iPhone 6一致,做工延续了苹果的高标准。55英寸的iPhone 6 Plus分辨率达到了1080p(19201080)级别。

iPhone6Plus前置摄像头是120万像素。而且它采用55英寸LCD屏幕,内置了1920×1080的分辨率,ppi高达400。iPhone6Plus背面采用铝合金材质,喷砂工艺的加入,在持握时很好地起到防手滑作用。iPhone6Plus支持全屏横排显示,并不会因为机身横置而减少横向显示内容,可以获得一目了然的大屏浏览体验。

iPhone6Plus拥有一个单独内置的主屏幕横排视图。其显示原理和iPad出入不大,只要将机子横放,手机也可自动识别重力感应将桌面内容横排显示,十足是一部比mini还mini的口袋iPad。

硬件方面,iPhone6Plus采用苹果A8+M8运动协处理器,主频为14GHz。iPhone6Plus背后天线系统覆盖到机身中框,弧面的金属中框不仅加强机身整体圆润感,平衡机身设计美学的同时,也减少手机不慎跌落时对机身的缓冲力。

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