新的iPod Touch采用的是A8+M8,性能上是优于iPhone 5s上采用的A7+M7的。而且两者都具有1GB LPDDR3的存储器,所以只要iPhone 5s能够流畅地玩NBA2015,那新的iPod Touch就一点问题都没有。
你要touch的话ipad
mini更好,同样的价格,屏幕更大和处理器及分辨率更高。
ipad3-4不好,性价比目前不高,iPhone5的性价比目前也不高,并且问题百出。等等iPhone5s吧,或者4s,ipod
touch5主要流行于学生,适合游戏,但是看**就是mini比较好。
缺点啊:
ipad4比较厚重,还不如三星的呢。性价比低。
ipad3性价比低,分辨率不够级别,处理器还行,但是玩游戏时有时候会卡。
ipod
touch5这个目前不错啦,颜色多,但是用久了不如mini。
iPhone5问题百出,漏洞多,外壳差,容易坏。
低频:
表现力度和量感不多,下潜不深,点到即止,低频泛音反馈的空间尚能接受,5S完全不会让你有低频比较出彩的想法,也可以说IPHONE5S的低频表现比较一般。
5S比较可取是低频动态和宽松调整的不错,略有弹性的跳跃,满足对低频质量和质感都要求不高的音乐类型,不适合追求低频质感的朋友,不过动态方面能接受的人也许会考虑,气势感来说比较差些,主要是低频层次感颇为欠缺。
总的来说5S不可能比4的低频好,明显不够凝聚不够质感,甚至乎不够密度的退步。从好的方面看待IPHONE5S的低频,会感觉舒适耐听一些,听感的提升要比音质感表现更为明显。5S的低频音质调教理念更注重舒适,不再过分追求质感表现和力度表现,注重兼容大多数主流音乐的低频听感平衡。
并没有比上一代更好的低频,却有一个更舒适的低频。
中频:
中频的厚度显得比较理性化,带有一些厚度又能收得很圆润,密度水平要比上一代略次一些,但是更宽松一些,与低频过渡方面显得更有调教感,更注重与低频的区间,因此中频不像4代那么容易被低频掩盖。
而人声方面历来是IPHONE比较争议的地方,虽然注重人声清晰的细节,唯独层次感不够丰富饱满,不能满足人声表现的极致化。5S在人声饱满度略有提高,对人声的特质表现要更为润色,所以5S人声要比4代明显带有调整,注重听感上的改良,中频相对4来说没有那么紧和干。
可以说5S中频不算糟糕,人声层次依然不够丰满,但你能够接受这样人声和中频,听起来显得随意没有拘束。
中频让你感受轻松,没有什么出彩的,也是保守做法。
高频:
5S相比4代最不容易感受变化的应当是高频,虽然整个高频的质感明显下降,但你感受不到太多,因为亮度的保持显得5S的声音并不灰暗,高频依然较为明显,而且高频变得更加富有圆润感,显得更加油光顺滑,这完全是为了提升音乐听感的做法。
你甚至会认为5S高频比4更好听一些,特别是小提琴和和吉他这类乐器表现较为明显,不像4表现凌厉紧练,会感受到氛围更加宽松,相比过去更加人性化显得少一些锐度,虽然和中频一样被圆润化,甚至乎更注重高频的空气感展现,高频解析度略有下降反而更加讨好耳朵。
或许这样做没有什么不好,除非你是注重极致质感的HIFI追求者,否则没有什么好难过的,但是钢琴爱好者基本考虑给自己5S挖坟吧,毕竟音色还是坑爹了,虽然不妨碍对钢琴基本要求。
高频更舒适,质感降低,高频亮度没降低多少,轻奶油般光辉能治疗内心。
声场:声场综合水平略有比4代下降,主要是定位上的精确性,在声场宽度和纵向变化有所增强,声场整体更大一些,气势稍弱,氛围感包围性更好一些,更加适合一些主流音乐的兼容性,声场乐理表现较差一些,歌剧院变成中型舞台算是略有倒退的做法吧。
耳机口驱动性能:
事实上手机能表现多少音质,离不开耳机驱动性能的支撑,而5S驱动水平要比4有较大的退步,或许集成化和电源设计上有太多缩水,否则你无法解释这么明显的退步,不过在底噪和放大性能方面依然是没有任何缺失的,干净无染依然是5S保持的优势,亲你要接个功放试一下么。
底噪:
5S在底噪方面更优于4,信噪比水平要比4代进一步提高,明显的驱动力不足,相应地5S的失真要比4要低。我个人不建议5S搭配32欧阻抗以上的耳机,建议选择16欧耳机作为5S的升级选择,毕竟推的更充分更好听。
作为一个要求较高音频爱好者和半个行业人士,或许我的看法不代表你的看法,但所有评测不过是种参考,多尝试缓下手是所有评测的基本原则,多对比你才会发现什么是你喜欢的。
音质评测也不过是种参考,不用太纠结什么,你就会发现5S没有那么差,有没有夸张的期待,你会感受轻松随意的风格也是种不错的选择。
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