IT168 评测今天我们IT168评测中心为大家带来的是一款功能相对单一,但画质出色的55英寸大屏幕液晶电视——索尼55BX520,也许它的娱乐功能没那么丰富,但较低的价位,不俗的画质还是能让普通人家的我们感受到完美的视觉享受。下面笔者就为大家详细的介绍这款索尼55BX520。
"索尼55BX520液晶电视外观+接口介绍
从外观上看,55英寸的大屏幕气势非凡,通体全黑,设计简单,使得它可搭配很多不同风格的家具。10cm的机身厚度显得相对臃肿,这是因为它采用了传统的CCFL背光。
▲索尼55BX520外观图
▲索尼55BX520边角处
索尼55BX520的底座是金属方形设计,虽然显得不够时尚美观,但为电视增添了一份稳重大气之感。
▲索尼55BX520底座
索尼55BX520的外接端口齐全,HDMI、VGA、光纤、有线电视接口以及音视频端子一应俱全,除了这些,在电视的侧面还有一个USB接口为用户提供更多得方便。
▲索尼55BX520背面接口处
▲索尼55BX520侧面接口处
55英寸索尼55BX520液晶电视画质介绍
经过我们专业机器的测试,索尼55BX520的表现结果如下表,从中我们可以看出这款电视的画质还是比较不错的,450cd/㎡左右的亮度与一般液晶电视相比相当优秀,ANSI对比度186:1相对较低,这是因为它用的是传统CCFL技术的屏幕,但不影响用户观看。
测试结果
优化设置
最高亮度
450cd/㎡
平均亮度
28041cd/㎡
最大对比度
2388:1
ANSI对比度
186:1
动态清晰度
65ppf
750线
色彩饱和度
相当于NTSC色域
759%
60度视角测试
对比度降低到
873:1
在对电视的漏光测试中,屏幕颜色分布比较均匀,全黑屏下颜色偏蓝,不过不影响用户平时的观看。
▲索尼55BX520测漏光图实拍
从红绿蓝三原色实拍图中我们可以看出,索尼55BX520的总体色彩还原能力基本准确,只是绿色画面部分偏差稍大,但不影响整体画面效果。
▲索尼55BX520色域测试图
▲索尼55BX520全红实拍
▲索尼55BX520全绿实拍
▲索尼55BX520全蓝实拍
55寸索尼55BX520液晶电视色彩效果实拍
下面一组是索尼55BX520画面实拍图。从图中我们可以看到,画面色彩鲜艳,细部表现清晰细腻,高亮度有所体现,画面亮部暗部层次感强。
▲索尼55BX520色彩效果实拍
▲索尼55BX520色彩效果实拍
▲索尼55BX520色彩效果实拍
▲索尼55BX520色彩效果实拍
▲索尼55BX520色彩效果实拍
索尼55BX520液晶电视电视信号收看效果
家用电视,主要用途当然还是看电视节目。在接入有线电视信号播放时,索尼55BX520的表现依旧不俗,画面清晰,色彩准确。
▲索尼55BX520电视信号效果实拍图
▲索尼55BX520电视信号效果实拍图
▲索尼55BX520电视信号效果实拍图
▲索尼55BX520电视信号效果实拍图
索尼55BX520的换台速度快,换台时画面没有出现卡顿现象。索尼55BX520的遥控器设计简单明了,让使用者很快就能上手。
▲索尼55BX520遥控外观图
55寸索尼55BX520液晶电视观看**效果
在播放**时索尼55BX520完全发挥出了它实力。画面清晰流畅,又因为是55英寸的大屏幕,所以让人在观看影片时完全深入其中,大呼过瘾。
视频播放功能还不完善,目前仅支持MPEG视频格式,此外还支持音乐和浏览,而且USB口无法识别大容量移动硬盘,这是一处比较大的硬伤。
▲索尼55BX520**效果实拍
▲索尼55BX520**效果实拍
▲索尼55BX520**效果实拍
▲索尼55BX520**效果实拍
索尼55BX520液晶电视玩游戏+动态效果
索尼55BX520的动态清晰度为750线在同尺寸、同价位的电视中属于比较优秀的,在快速的画面中我们也能清晰地看到画面的每一处细节,在我们的游戏测试中它的这个特点体现明显,在紧张刺激的比赛中,随着运动员每个清晰地动作表情,带动着玩家的心情起伏,酣畅淋漓。
▲索尼55BX520游戏实拍
▲索尼55BX520游戏实拍
▲索尼55BX520游戏实拍
▲索尼55BX520游戏实拍
▲索尼55BX520东带清晰度测试图
索尼55BX520液晶电视双屏播放特点介绍
索尼55BX520有着双画面显示的功能,让您**电视两不误,一次看个够。
▲索尼55BX520双屏播放实拍
▲索尼55BX520双屏播放实拍
▲索尼55BX520双屏播放实拍
▲索尼55BX520双屏播放实拍
55英寸 索尼55BX520液晶电视评测总结
以上就是今天我们IT168评测中心为大家带来的索尼55BX520液晶电视的评测内容。总体来说此款电视画质优秀,价格相对较低,但没有3D、智能等时下流行的功能,这也是它的不足之处。此款电视适合那些对电视娱乐性要求较低观赏性较高的用户,8000左右的价格物有所值。
外观方面,索尼55BX520朴实大方,实用性强,但机身较厚。
画质方面,画质效果整体很好,亮度很出色,色彩还原准确,清晰度在同价位液晶电视中属上流水平,无论观看电视信号还是播放视频都有很好的表现。
功能方面,只有一些一般电视的基本功能,如:存储,视频,自带小游戏等,无3D、智能等功能。
▲ 索尼55BX520液晶电视
产品优点:动态清晰度优秀,55英寸大屏幕,低价位。
产品缺点:机身较厚,电视功能较少,USB播放功能不够完善。
1月5日 ROG发布了众多的新品,真的是让人大开“眼”界,首先是ROG首款最强性能二合一轻薄本幻X的亮相,再有是ROG幻系列全能本和游戏本的全新配置再升级。

不过给我印象最深刻的还是旗舰游戏本ROG冰刃6双屏,让我最看重的则是ROG独家研发的ROG星云原画屏,和幻14和幻16“星云屏”屏幕标准。
我从事科技媒体工作十余年,也算个老司机了。在我看来,星云屏的标准确实非常高,至于高到什么程度呢?是有实打实的数据规格支撑的:
首先,ROG幻14和ROG幻16所搭载的屏幕,至少得有120Hz刷新率、3ms响应时间及2k分辨率。看到这里你会觉得还行,接下来还得支持100% DCI-P3色域,要知道以往达到这个色域表现的普遍是OLED,然而OLED的价格肯定不便宜,还有就是烧屏,不管哪种排列都不能完全避免!另外,它还需要支持8bit色深,通过潘通色彩认证,支持Adaptive - Sync和独显直连技术,支持杜比视界HDR,拥有500nits亮度,对比度为1200:1。

简单来说下,潘通色彩认证是当前最通行的商显测试标准,Adaptive-Sync是不需要以N卡或A卡为基础,被VESA认可的防撕裂标准,杜比视界不必多说,电视和独立显示屏上经常可以看到,需要说明的是其500nits亮度和1200:1的原生静态对比度的设置,基本上是IPS屏的较高水准了,也就是说,星云屏的下限已经将很多中端LCD排除在外,参数有短板的高端LCD也会落选。
需要特别讲清楚,以上只是标准的参数,也就是准入的最低门槛,在这个标准下还有具体的产品,比如冰刃6配备的那块自研的“星云原画屏”(也可称为技术)。之前,我以为冰刃5双屏的双4K触摸屏,已经是顶级了,现在冰刃6双屏的曝光…我还是太保守了。

从目前的曝光来看,2022款ROG冰刃6的屏幕,有两个大革新!
其一,ROG冰刃的主屏,也就是主力屏越级用上Mini-LED。要知道,配上Mini-LED背光的电视动辄价格翻上2、3倍是常事,由于灯珠面积更小,比起传统LDC的背光可以做到画面色彩、亮度更为均匀,以往普通笔记本显示屏的漏光、阴阳脸等问题,绝不可能出现在新款ROG冰刃双屏之上。
Mini-LED背光的另一个好处就是可以做到更多的背光分区,目前已知的是冰刃6双屏有512个调光分区,在目前156英寸屏幕的尺寸上,这个分区数量的配置绝对是笔记本中的“顶配”,相当于27英寸Mini-LED独立显示器2304分区的水平。当然显示屏和电视上绝对有更多数量的调光分区配置。但它们的设计指标是不同的,换而言之,也就是厚度和尺寸完全不需要像笔记本屏幕一样做得小而轻薄。
如果第一时间下单拿到这款搭载Mini-LED屏的冰刃双屏的朋友,我建议你先下一部《冰与火》来过过瘾,以往我测试电视时经常用这部充斥着中世纪暗调的剧集作为样片,以往你在笔记本上根据看不到的远山背景,相信都会在Mini-LED屏上层次分明。

当然,Mini-LED并不是新技术,2021款的MBP已经有了,但是冰刃是一款以游戏为设计目标的产品,其底层技术需要克服低频调光、画面撕裂和光晕等问题,接下来我就来聊聊ROG的第二项革新:
首先我们可以看到冰刃6双屏主屏通过了TUV的低频闪认证,说明ROG的星云原画屏技术已经对Mini-LED的有所改良;不仅如此,ROG还为星云原画屏配备一块独立IC,你想到了啥?是的,索尼三星等顶级电视的图像处理IC就具备画质、流畅度提升、分区调光控制等功能,ROG这块IC的作用非常类似,它通过AI算法和大量视频和图像训练,可降低画面25%光晕效应。高刷屏是ROG的基本配置,前代冰刃5双屏就支持300Hz,所以刷新率这块不能因为是Mini-LED屏就有了瓶颈,所以IC还支持VRR,可以自动实时地调整屏幕的刷新率,以匹配兼容游戏输出的帧率,防止画面撕裂。其次,它的高频PWM调光能力也一次性达到5445Hz,这就非常夸张了,一般的屏幕能到2000Hz就不错了,人眼无害的标准也只在3000Hz左右。
而且ROG独家自研的星云原画屏技术可以让ROG冰刃6双屏的峰值亮度达到1100nits,这个亮度是手机、平板、笔记本上非常罕见的高亮度,甚至超过了车规屏的亮度,目前顶级的OLED电视峰值亮度也就1000nits左右。

在散热规格上“壕”不吝的ROG,今年在冰刃6双屏上,依然采用了冰川散热架构20Pro和AASPlus20风洞技术。冰川散热架构20Pro拥有四出风口、六热管设计以及暴力熊液态金属散热,AAS Plus20风洞技术比以往的设计增加了气流量。这些散热配置都是为了今年全新升级的“双核三模”,也就是拥有独显、核显两颗显示输出核心,支持独显输出、核显输出、混合输出三种模式切换。其实去年ROG被诟病的独显直连,在今年终于来了,而且在出色散热支持下有怎样的表现,相当令人期待哦!
散热上另一项以及“0db”被动散热技术是一项游戏本上极为少见的技术:ROG冰刃6双屏在静音模式下,散热系统会关闭所有风扇进行被动散热,能实现轻负载下真正的静音散热。在这项技术支持下,切换集显、配合90Wh大电池,让ROG冰刃6双屏无疑更加持久了。我去年评测上一代冰刃时就说过,其双屏在办公、设计上其实有非常出色的应用场景,比如PR的时间轴、PS繁多的功能窗口,都可以放在副屏之上,作为设计本其实也是牛刀小试。
像ROG冰刃6双屏这样顶尖的产品,配备以Mini-LED为基底的高素质星云原画屏,是很可能会带动行业一波Mini-LED风潮的。不仅如此,它还率先解决了超高刷游戏屏之前暴露出的一些问题,所以由ROG来订制游戏显示的标准,在我看来完全没毛病。
我脑子里就一个想法,等ROG冰刃6双屏实机发布了一定要搞一台来玩玩,我现在只奢求ROG加料不加价,毕竟咱也不是啥土豪玩家,要真买一台还是会心疼不久的。要不tony老铁送我一台交个朋友
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