由于3dsmax软件升级比较频繁,基本上达到了每年一更新的程度了,并且几乎每次更新都会重新编写3dsmax软件的核心编码,所以有时候我们在团队配合工作的时候,会出现大家使用版本不一样,导致一些使用低版本的朋友无法打开高版本的文件,那么出现这个问题之后,我们不用着急,因为下面这个办法能够让你尽可能的满足低版本3dsmax打开高版本的文件~
1最简单的方法就是转换为3ds的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”
,在输出文件格式里选择3ds的文件格式,使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”
,找到刚才导出的3ds文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。 优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式,相机会完整的保留。 缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留。
2最简单的方法就是转换为obj的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择obj的文件格式,使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的obj文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。 优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式。 缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留,相机不能保留。
3最简单的方法就是转换为lp的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择lp的文件格式,使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的lp文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。 优点:高版本的灯光系统不能保持,相机会完整的保留,同时能够保留很多场景信息。 缺点:多边形输出的时候,不能保持很好的四边形线框模式,而是三角面的模式出现,材质不能保留。
用3D MAX
因为这个软件是高版本兼容低版本 而低版本不兼容高版本
而缩略图取决于保存文件时的选项
wwwgougoucom
迅雷旗下最大的下载网 资源很多的
放心用吧
查看看软件默认安装路径,在软件属性界面,查看“目标”选项后面,看软件安装在哪一个文件夹,如下图所示,安装在Program Files (x86)文件夹就是32位软件;安装在Program Files文件夹的软件就是64位软件
打开任务管理器,看软件在任务管理器里面的进程后面有没有32;有的话是32位软件;没有的话就是64位软件
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网